Švédske odvetvie technológie.

Švédske odvetvie technológie.

01.12.2021

Tankeri!

Zvuk

Skvelá správa pre majiteľov reproduktorových systémov 5.1 a 7.1: v aktualizácii 9.17 pridáme podporu pre tieto systémy. Hra ich automaticky rozpozná a nastaví príslušné predvolené nastavenia. Nastavenia je však možné zmeniť na karte „Zvuk“. Po automatickej detekcii môžete manuálne otestovať a vybrať optimálnu konfiguráciu reproduktorov.

Radi by sme poďakovali všetkým, ktorí nahlásili problémy so zvukovým upozornením v súvislosti s automatickým mierením (uzamknutie cieľa, zrušenie uzamknutia cieľa a strata cieľa). Hlasové upozornenia sú trochu oneskorené a hráči strácajú drahocenné sekundy. Aktualizácia 9.17 tento problém odstráni: automatické zacielenie poskytne okamžitú spätnú väzbu vďaka zdokonaleniu hlasových správ.

Okrem toho vo verzii 9.17 pribudnú nové zvuky pádov a kolízií s prekážkami ako sú kamene, budovy a pod. Tieto zvuky sú odlišné pre ľahké, stredné, ťažké a superťažké tanky, no táto zmena má viac než len estetickú hodnotu. Podobne ako pri upozorneniach na poškodenie, nové zvuky upozornia hráčov na závažnosť poškodenia pádom (0-17%, 18-35%, viac ako 35% životnosť).

HD modely zariadení

Po vydaní verzie 9.17 budete môcť oceniť ďalšiu porciu vysoko detailných vozidiel: francúzsky B1, britský Conqueror Gun Carriage, nemecký Pz.Sfl. IVc, Sturer Emil, Pz.Sfl. IVb a VK 28.01, ako aj sovietsky tetrarch, SU-85I, SU-122-44, KV-2 a SU-76I.

Ďalšia aktualizácia World of Tanks bude 9.17.1 (áno, nie je 9.18). Toto je prechodná oprava, ale dôležitá a má malý obsah. V ňom uvidíme také dlhoočakávané upy niektorých napumpovaných vzoriek atď.

Kedy bude dostupná aktualizácia 9.17.1?

Patch 9.17.1 WOT RU oficiálne vychádza budúci týždeň 22. februára 2017, alebo radšej v noci z utorka na stredu (21.-22.2.) 💓

Všetky termíny boli dostupné pred mesiacom.

Vďaka informáciám od zdroja vo Wargamingu sme zistili, kedy vo World of Tanks vyjde aktualizácia 9.17.1. Okrem toho máme prístup k úplnému plánu úloh na vydanie všetkých fáz testovania opravy. Zmeny budeme naďalej sledovať a novinky aktualizovať. Prihláste sa na odber upozornení alebo na naše skupina VKontakte a buďte vkurse!

Dátumy vydania na RU:

  • Príprava noviniek WG - 24.-25. januára.
  • Výstup na ST - 26. januára.
  • Oficiálne oznámenie WG na portáli je 26. januára.
  • Vydanie prvého všeobecného testu patchu 9.17.1 - 2. februára (s možným odkladom na 3. februára).
  • Vydanie druhého všeobecného testu opravy 9.17.1 - druhý februárový týždeň.
  • Uvedenie na trh bude v 2. polovici februára 2017.

Čo je nové v aktualizácii 9.17.1

Pozrime sa na niektoré zmeny v aktualizácii 9.17.1 a na to, čo nové môže byť pridané do tejto opravy alebo prenesené do ďalšej.

Poznámka: Tieto poznámky k oprave pre 9.17.1 nie sú konečné. Úplný zoznam bude zverejnený bezprostredne pred vydaním aktualizácie.

Supertest 9.17.1 je hneď za rohom, ktorý predstaví rôzne vylepšenia množstva herných prvkov a sme pripravení o nich podrobne hovoriť. Hráči v aktualizácii ocenia vylepšené zobrazenie technických charakteristík, rozšírený denník poškodení, zmeny zvukovej stopy, nové prvky v sekcii porovnávania vozidiel, ako aj výrazné prepracovanie výskumného stromu. Niektoré zmeny sa udiali aj v režime „Strongholds“.

Nižšie je uvedený zoznam zmien, kde môžete získať podrobné informácie. Supertest spúšťame v počiatočných fázach vývoja: spravidla mesiac a pol pred vydaním verzie. Počas tohto obdobia kontrolujeme zmeny v novej aktualizácii a identifikujeme najkritickejšie problémy pred začatím otvoreného testovania. Supertesty World of Tanks sú rozdelené do niekoľkých etáp: testovanie projektu (nové mapy, vyváženie vozidla atď.) a testovanie verzie (súbor aktualizačných prvkov).

Po superteste začínajú všeobecné testy, ktorých sa môžu zúčastniť všetci hráči.

Výskum zmien stromu

Ako sme už uviedli, plánujeme vykonať niekoľko zmien vo výskumnom strome, aby lepšie zodpovedal aktuálnej verzii hry. Aktualizácia 9.17.1 zjednoduší prechod na prieskum najnovších úrovní vozidiel, najmä vozidiel z Nemecka, Japonska a Spojených štátov. Opravia sa aj niektoré problémy s vyvážením a pridajú sa nové vozidlá.

Úplný zoznam:

  • Nemecko

Myš bude mať logických predchodcov - VK 100.01 (P) a Mäuschen veľmi podobné v hre a úlohe na bojisku, ktoré nahradia VK 45.02 (P) Ausf. A a VK 45,02 (P) Ausf. B. na úrovniach VIII a IX. Budú to veľké, silne obrnené tanky s priemernou pohyblivosťou, ale dobrými zbraňami a vynikajúcim pancierom. „Myš“ čaká výrazné zrýchlenie prebíjania, zvýšenie komfortu pištole a zvýšenie prednej časti panciera.

Aby sme „tenisky“ (VK 45.02 (P) Ausf. A a VK 45.02 (P) Ausf. B) z hry nevyradili, presunieme ich do novej pobočky a na X level postavíme auto, ktoré bude vyhovovať im podľa štýlu hry. Z hľadiska hrateľnosti to bude podobné ako VK 72.01 (K), ktoré bolo možné získať ako cenu na globálnej mape.
V dôsledku revízie vetiev vozidiel sa zmenia niektoré charakteristiky nemeckých ťažkých tankov. Na druhej strane budú vylepšené aj niektoré stredné tanky tohto národa. Úplný zoznam úprav zostatku zverejníme čoskoro – sledujte nás!

  • Japonsko

Špičkový „japonský“ Type 4 a Type 5 Heavy na bojisku vídať len zriedka. Pri súčasnom nastavení výkonnostných charakteristík jednoducho nemajú dostatok výkonu a palebnej sily, ktorú by vracali.

Na druhej strane japonské ťažké vozidlá úrovne V-VIII majú veľmi účinné vysoko výbušné náboje. Aby bol vývoj vozidiel plynulejší a logickejší, pri zachovaní jedinečnej vlastnosti odvetvia, špičkovým vozidlám dáme vysoko výbušné náboje a delá.

Pre „Američanov“ T28, T28 Prototype a T95 už ich súčasné vlastnosti pištole a pancier nestačia na to, aby boli účinné na bojisku. Chýba im rýchlosť a tú plánujeme výrazne zvýšiť.

Zmeny vyváženia vozidla

Starostlivo sme analyzovali bojové štatistiky a urobili množstvo zmien na zlepšenie bojových vlastností niektorých tankov. Toto opatrenie im umožní s istotou odolávať technikám na vysokej úrovni a bude mať pozitívny vplyv na rovnováhu hry:

  • T110E5

Do kopule veliteľa T110E5 bolo takmer nemožné preniknúť štandardnými nábojmi, s výnimkou malého slabého miesta. Zmenili sme parametre pancierovania veže a vyrovnali hrúbku pancierovania. Veža je stále dobre chránená, ale teraz ju možno preraziť štandardnými nábojmi.

  • Mriežka 15

Výkon motora, rýchlosť spätného chodu a uhly sklonu dela boli zmenené tak, aby Grille 15 mohol lepšie slúžiť ako stíhač tankov. Znížením hodnoty poškodenia za minútu je teraz Grille 15 z hľadiska účinnosti porovnateľný s ostatnými vozidlami svojej úrovne.

  • T-34-85M

Zmenili sme parametre priebojnosti dela a panciera T-34-85M, aby sme zlepšili efektivitu vozidla. Po úpravách vyváženia sa tank zmenil na menej mobilný, ale viac chránený analóg T-34-85.

  • Centurion Mk. Ja a Centurion Mk. 7/1

Oba Centuriony sa stali mobilnejšími. Zlepšili sa aj parametre ich zbraní, aby sa zabezpečilo miesto týchto vozidiel v radoch stredných tankov.

  • FV4202

Zvýšili sme maximálnu rýchlosť FV 4202, aby zodpovedala rýchlosti Centurionov.

Vylepšenia lišty poškodenia

Pokračujeme v pridávaní užitočných prvkov do hry, ktoré boli predtým dostupné hráčom v modifikáciách tretích strán. V tejto verzii bude do bojového rozhrania pridaný panel prijatia poškodenia. Zobrazí pásky zobrazujúce rôzne udalosti: množstvo získaného poškodenia, typ nábojov, kritické zásahy, ako aj názov a typ vybavenia, ktoré spôsobilo poškodenie vášho vozidla. Zároveň odstránime pásy, ktoré boli málo užitočné: pásy s opakujúcimi sa udalosťami a správami na paneli poškodení budú odteraz zobrazovať len celkovú výšku škôd spôsobených dávkou výstrelov.
Nakoniec vo verzii 9.17.1 pridáme nové nastavenie, ktoré vám umožní upraviť šírku dynamických indikátorov poškodenia, ktoré zobrazujú veľkosť poškodenia spôsobeného a zablokovaného vašim vozidlom. Tieto zmeny uľahčia posúdenie neustále sa meniacej bojovej situácie a umožnia vám rýchlo zmeniť váš herný štýl.

Porovnanie techniky

Preštudovali sme vaše požiadavky na rozšírenie zoznamu parametrov pre porovnávacie techniky a pridali sme nové parametre do verzie 9.17.1. Teraz si hráči budú môcť do porovnávania pridať rôzne vybavenie, zručnosti a schopnosti posádky, vybavenie a kamufláže.

Zmeny "zjednodušených" výkonnostných charakteristík

V hre máte na výber z viac ako 450 kusov vybavenia, preto je veľmi dôležité poskytnúť čo najúplnejšie informácie o každom vozidle. Týka sa to už zakúpených vozidiel aj vozidiel, ktoré hráč plánuje preskúmať a kúpiť. V aktualizácii 9.17.1 zavádzame zobrazovanie zjednodušených charakteristík, ktoré hráčovi poskytnú oveľa viac informácií pri učení techniky. Vybavenie aktivované v boji a tiež ovplyvňujúce bojové vlastnosti vozidla (napríklad Stereo Pipe a Camouflage Net) sa zobrazí obvyklým spôsobom. Okrem toho hráč uvidí hodnoty bonusov z inštalácie určitého zariadenia.

Na základe všeobecného dopytu sme tiež nahradili rozsahy hodnôt pre „poškodenie základným projektilom“ a „prienik základným projektilom“ priemernými hodnotami pre každý parameter. Zobrazia sa v Garáži a v režime náhľadu vozidla. Aktuálne rozsahy hodnôt sa budú naďalej zobrazovať v popisoch.

Konečne budú mať hráči k dispozícii viac informácií pri výbere typov projektilov. Predvolený typ projektilu sa označí v popise, keď naň prejdete myšou a jeho vlastnosti (v porovnaní s inými typmi) môžete presne preskúmať v popise, čo výrazne uľahčí výber najoptimálnejšej munície do boja.

Opevnenia

Formát bitiek o Pevnosť bude nahradený novým formátom s názvom „Útok“. Toto je stále séria preťahovania lanom s tromi obrannými líniami, ale s množstvom významných rozdielov:

  • Už nedochádza k drancovaniu Pevnosti, v prípade porážky klan nič nestráca a zárobok víťaza závisí od úrovne jeho vlastnej Pevnosti.
  • Už nie je potrebné brániť Pevnosť 6 dní v týždni. Bitky v režime sa vedú iba podľa vôle.
  • Bitky začínajú v presne stanovený čas, súper do útoku sa vyberá automaticky z tých, ktorí sú k dispozícii vo fronte.

Odmietnutie plienenia v prípade porážky a povinná obrana Pevnosti výrazne zmenili ekonomiku režimu. V dôsledku toho by sa kancelária, ktorú v súčasnosti využívajú najmä „top“ klany, ktoré získali svoju autoritu v boji, stala dostupnou pre výrazne väčší počet klanov, čo by mohlo viesť k nerovnováhe v hernej ekonomike ako celku. . Na nahradenie výhod kancelára sa zavádza súťažný systém – „Vojnové hry“, kde budú môcť klany zúčastňujúce sa náletov a ofenzívy bojovať o ceny vo viacerých nomináciách. Víťazi na popredných miestach budú odmenení zlatom, zálohami a ďalšími cenami.

DÔLEŽITÉ: Vojnové hry začínajú nejaký čas po aktualizácii 9.17.1.

Bojová miestnosť, ako pri výpadoch, tak aj pri ofenzívach, môže byť otvorená pre legionárov, ktorí sa môžu pripojiť k vášmu tímu (ako v tímových alebo firemných bitkách). Zoznam otvorených bojových miestností bude dostupný pre každého v špeciálnom rozhraní.

Zvuky

Skvelá správa pre všetkých fanúšikov neštandardných zvukov v hre! S aktualizáciou 9.17.1 bude otvorený prístup k zvukovým súborom. Hráči, ktorí predtým používali moduly tretích strán, si teraz budú môcť zmeniť zvuk hry podľa svojich predstáv.
Čo sa týka samotnej hry, v 9.17.1 dôjde k prechodu na vylepšený Wwise 2016.2.

Vylepšené mini-mapy

Prepracované boli minimapy: „Sacred Valley“, „Prokhorovka“ a „Tank Range“ (pre režim „Combat Training“).

Hlavné zmeny:

  1. V močaristej časti lokality pribudol brod s ostrovčekmi zarastenými trávou. V blízkosti ostrovov je dostatok vhodných pozícií na streľbu na vozidlá v oblasti železničného mosta.
  2. Obvod močiara bol vylepšený a boli pridané nové pozície na ovládanie centrálnej časti lokality, ako aj na streľbu na veľké vzdialenosti.
  3. Obranné pozície boli mierne vylepšené v oblasti hornej základne.
  4. Koryto rieky bolo prepracované, aby bola interakcia s močiarom pohodlnejšia.

Zmeny na mape "Live Oaks"

Hľadajte tanky

Konečne bude pridané vyhľadávanie textu v nádrži (vo všetkých jazykoch)

Tanky v HD

Screenshoty HD tankov v 9.17.1 + inštalácia na aktuálnom klientovi. Všetky fotky sú v albume - https://vk.com/album-70226354_240411444

Stiahnuť (veľkosť 599 MB):

Zoznam zmien vo verzii 0.9.17.1 ST1 v porovnaní s verziou 0.9.17

- Odstránený režim "Rebríková hra" z klienta; hráči si budú môcť pozrieť svoje štatistiky pre tento režim na karte Achievements.
- V okne nastavení grafiky boli zamenené nastavenia "Režim" a "Veľkosť okna" a pre režim "Okno (bez rámu)" sme pridali možnosť výberu rozlíšenia, ktoré môže byť požadované pre streamery s jedným monitorovať.
- Implementovaný automatický výber správneho pomeru strán displeja a v dôsledku toho odstránená zodpovedajúca položka z ponuky nastavení grafiky
- Pridaná možnosť porovnávať tanky, berúc do úvahy zručnosti a schopnosti posádky, inštalované vybavenie a spotrebný materiál, vybranú muníciu a kamufláž
- Pridaný nový spôsob prepojenia herných modov, v ktorom je celý obsah každého modu zabalený do jedného súboru

- Implementované nasledujúce zmeny prvkov rozhrania:
1. Pásky bojovej účinnosti.
* Implementovaná možnosť zobrazenia dvoch alebo viacerých pások pre rovnakú udalosť v boji. Napríklad pri spôsobení poškodenia dvom autám jedným výstrelom (alebo spôsobení poškodenia dvom rôznym autám rôznymi výstrelmi vo veľmi krátkom časovom úseku) sa nepoužije jedna páska so súčtom poškodenia a názvom stroja (na ktorom posledné poškodenie bolo udelené), ale budú zobrazené dve rôzne pásky so zobrazením poškodenia pre každé vozidlo. Táto logika bude implementovaná pre všetky pásky bojovej účinnosti.
* Ak je nepriateľ zničený, hráč nemusí vidieť pásku s počtom kritických modulov zničeného vozidla (po páske „Destroyed“). Zobrazenie pásu s nástrojmi Kritický zásah bude v tomto prípade vypnuté.
* Pridaná nová páska „Poškodenie pádom“ (keď je nepriateľ poškodený krajinou (fyzikou)).V podrobnom denníku poškodenia sa táto udalosť zobrazí samostatne. Tento pás s nástrojmi bude tiež pridaný do nastavení pre možnosť prispôsobenia zobrazenia.
2. Indikátory smeru poškodenia.
a) Zmenili sa grafické materiály ukazovateľov smeru poškodenia (na vyloženie bojového rozhrania).
b) Pridané nastavenie, ktoré povolí / zakáže zobrazenie indikátora dynamického poškodenia (zmena šírky indikátora v závislosti od množstva prijatého / prepadnutého poškodenia). V predvolenom nastavení bude nastavenie vypnuté a v boji sa budú zobrazovať indikátory rovnakej veľkosti.
c) Zmenené časovanie indikátorov a pridaná animácia.
3. Pridané ďalšie informácie k nastaveniam, vysvetľujúce princípy niektorých nastavení spätnej väzby v boji.
4. Pridané informácie o prijatí poškodenia alebo kritiky:
a) v stuhách;
b) do podrobného denníka.
5. Poškodenie alebo kritika získaná od spojenca bude tiež zaznamenaná na páske a v podrobnom denníku. Farba pásky a správa podrobného denníka budú rovnaké pre poškodenie získané od nepriateľa aj pre poškodenie prijaté od spojenca (červená pre poškodenie, oranžová pre crit).
6. Do podrobného denníka bol pridaný typ strely. Zlaté mušle budú zvýraznené zlatou farbou. Prehrávač nebude môcť voliteľne povoliť / zakázať v nastaveniach indikáciu, že projektil bol „zlatý“. Typ strely nie je pridaný k opaskom a indikátorom streľby. Typ projektilu sa pridáva do podrobných správ protokolu iba v nasledujúcich prípadoch:
a) Poškodenie výstrelom.
b) Získanie kritického poškodenia.
c) Utrpenie poškodenia blokovaného brnením.
7. Aktualizované podrobné nastavenia denníka:
a) Pridané nastavenie pre zobrazenie celého bloku podrobného denníka poškodenia: prijaté poškodenie, crit a poškodenie zablokované brnením.
b) Pridané nastavenie pre presunutie zobrazenia celého bloku podrobného denníka poškodenia na nové miesto: zobrazenie prijatého poškodenia, kritu a poškodenia zablokovaného brnením napravo od uší vlastného tímu.
8. Vylepšené písma pre všetky pásky so záznamom poškodenia.
9. Boli vylepšené fonty a pozadie podrobných protokolových správ.
10. Boli vylepšené texty okna nastavení protokolu poškodení.
11. Ak vypnete všetky súhrnné indikátory podrobného denníka, bude možné prehrávaču zobraziť samotný podrobný denník (vo verziách 9.16 a 9.17, ak boli všetky tri indikátory súčtu vypnuté, podrobný denník bol násilne skrytý).
12. Pri zásahu rýchlopalnými zbraňami do vozidla sa stuhami a podrobnými správami v protokole zobrazí celkový počet sérií výstrelov.
* Mechanizmus umiestňovania členov jednej čaty pri načítavaní bitky bol vylepšený (spolužiaci sú umiestnení čo najbližšie na mape \ na základe možností mapy, počtu čaty).
* Mechanizmus prepínania fotoaparátu v režime "pozorovateľ" / v posmrtnom živote bol vylepšený:
1. najprv sa zobrazia tanky druhých čaty;
2. ďalej v poradí podľa umiestnenia v „ušiach“.
- Zmenil sa vzhľad popisov
- Pridaný číselný vplyv aktuálnych bonusov na hlavné výkonnostné charakteristiky v popise údajov o výkonnosti
- Vizualizované v rozhraní vplyv situačného vybavenia na hlavné výkonové charakteristiky (stereoskopická trubica a maskovacia sieť)
- Zmenený formát zobrazenia pre prenikanie panciera a poškodenie základného plášťa z rozsahu na priemerné hodnoty v hangári, náhľad vozidla. Hodnoty rozsahu údajov TTX nájdete v popise.
- Pridané označenie základného projektilu v popise projektilu.
- Implementované porovnanie výkonnostných charakteristík škrupín v popise vo vzťahu k základnej škrupine
- Vylepšené karuselové filtre nádrží v hangári:
1. Do filtrovania bolo pridané textové vyhľadávanie podľa názvu nádrže
2. Pridaná možnosť prepnúť vzhľad karuselu priamo na filtrovanie
3. Do slotu pre vozidlá boli pridané ďalšie štatistiky - % víťazstiev na vybranom vozidle v náhodných bitkách, odznaky triedy a majstra. Zobrazuje sa pri mierení na otvor vo vozidle a v nastaveniach je vypnutá.
4. Pridané nastavenie zobrazenia pre 2-úrovňový karusel – prispôsobiteľné a minimalistické
- Vylepšené rozhrania informátorov misií a okná misií
1. Pridané informátory pre tréningové úlohy pre nových hráčov
2. Pridané upozornenia o nových bojových misiách v okne misií
- Komponenty irelevantných bonusov posádky ("nuly") sú odstránené z rozhrania prispôsobenia
- Prešiel na novú verziu Wwise 2016.2
- Rozšírená funkčnosť a podpora pre zvukové mody (pôvodný projekt so štruktúrami, schopnosť premapovania, dokumentácia, kompilácia neobmedzeného počtu zvukov atď.)
- Aktualizovaný režim pevnosti
1. Formát „Battles for the Stronghold“ bol zmenený na nový s názvom „Offensive“. Stále ide o sériu bitiek vo formáte preťahovania lanom s tromi líniami na obranu, ale s množstvom významných rozdielov:
a) Už nedochádza k drancovaniu Pevnosti, ak je klan porazený, klan nič nestratí a zárobky víťaza závisia od úrovne jeho vlastného Uru.
b) Už nie je potrebné brániť Pevnosť 6 dní v týždni. Bojuje sa v režime len podľa ľubovôle
c) Bitky v režime začínajú v presne stanovený čas, súper pre ofenzívu sa vyberá automaticky z tých, ktorí sú k dispozícii vo fronte
1. Odmietnutie plienenia v prípade porážky a povinná obrana UR viedli k výrazným zmenám v ekonomike režimu. Výsledkom je, že úrad, ktorý v súčasnosti využívajú najmä „top“ klany, ktoré si získali svoju autoritu v boji, by sa stal dostupným pre výrazne väčší počet klanov, čo by mohlo viesť k nerovnováhe v ekonomike hry. celý.
2. Na nahradenie výhod kancelára sa zavádza súťažný systém - „Vojnové hry“, kde budú môcť klany zúčastňujúce sa bojových a ofenzívnych výpadov súťažiť o ceny v niekoľkých nomináciách. Víťazi na popredných miestach budú odmenení zlatom, zálohami a ďalšími cenami.
3. DÔLEŽITÉ: Vojnové hry začínajú nejaký čas po aktualizácii 9.17.1.
Bojová miestnosť, v potýčkach aj ofenzíve, môže byť otvorená pre legionárov, ktorí sa môžu pripojiť k vášmu tímu (ako v tímových alebo firemných bitkách).
Zoznam otvorených bojových miestností bude dostupný v špeciálnom rozhraní pre každého.

- Prepracovaná vizuálna kvalita minimáp:

Tankové cvičisko
Vládca
Hranica impéria
Posvätné údolie
Stalingrad
Ohnivý oblúk

- Zmeny v odvetví ťažkých tankov v Nemecku:

pridal tank VK 100.01 (P) na tier VIII. Nádrž sa dá otvoriť pomocou Tiger (P)
Pridaný tank Mäuschen na úroveň IX. Nádrž je možné otvoriť pomocou VK 100.01 (P)
Vyrovnávanie Maus bolo presunuté do Mäuschen
pridaný tank Pz.Kpfw. VII až X stupeň. Nádrž je možné otvoriť z VK 45.02 (P) Ausf. B.

- Prepracované v nádržiach v kvalite HD:

E 50
VK 45,02A
T-15
Indien-Panzer
AMX 38
Hotchkiss H35
Renault FT
ARL V39
Chi-To typu 4
Typ 64
WZ-111 (model 1-4)
59-16
TOG II
AT 2
O 7
T14
T21
A-32
Objekt 140
Objekt 268
Objekt 263
Objekt 907

- Pridané nasledujúce modely nádrží na testovanie supertestov:

Strv 81
Jagdtiger (H)
T-44-85M
T-44-100M
Tiger II (H)

- Zmenené parametre vojenskej techniky:

Centurion Mk. ja
- Čas nabíjania hlavne pre OQF 20-pdr Gun Type A v druhej veži sa zmenil z 8 sekúnd. až 7,5 sek.

Centurion Mk. 7/1
- Čas nabíjania 105 mm dela Royal Ordnance L7A1 v druhej veži sa zmenil z 12 sekúnd. až 11,2 sek.
- Maximálna rýchlosť vpred sa zmenila zo 40 km/h na 50 km/h

FV4202
- Maximálna rýchlosť vpred sa zmenila zo 40 km/h na 50 km/h
Panther
- Čas nabíjania pištole 7,5 cm Kw.K. L/100 v druhej veži zmenené zo 4,4 sek. až 4 sek.
- Čas nabíjania pištole 7,5 cm Kw.K. L/100 v prvej veži zmenené zo 4,6 sek. až 4,2 sek.

Tiger i


Tiger (P):
- Zvýšené pancierovanie masiek všetkých zbraní oboch veží

Krupp-Steyr Waffenträger
Výkon 12-valcového motora Boxer-Motor sa zmenil zo 140 koní až 220 koní

Mriežka 15
- Čas nabíjania 15 cm pištole Pak L / 63 bol zmenený z 16,5 s. až 18 sek.
- Uhol depresie 15 cm pištole Pak L / 63 sa zmenil z -8 stupňov na -7 stupňov
- Maximálna rýchlosť vzad zmenená z 20 km/h na 15 km/h
- Výkon motora Maybach NL 234 zmenený z 900 k až 850 HP

VK 36,01 (H)
- Prienik plášťa Pzgr 40 pre 8,8 cm Kw.K. 36 L / 56 sa zmenil zo 171 mm na 194 mm

Jagdpanzer IV

Jagdpanther
- Priebojnosť náboja Pzgr 40 kanónu 8,8 cm Pak L / 56 zmenená zo 171 mm na 194 mm

VK 30,02 (D)
- Rýchlosť posuvu druhej veže sa zmenila z 30 stupňov/s na 45 stupňov/s
- Rýchlosť posuvu prvej veže sa zmenila z 32 stupňov/s na 45 stupňov/s
- Prienik plášťa Pzgr 40 pre 8,8 cm Kw.K. 36 L / 56 sa zmenil zo 171 mm na 194 mm

- Výkon motora MB 507 zmenený zo 720 k až 800 koní

VK 30,01 (P)
- Rozptyl všetkých zbraní od pohybu prvého závesu je znížený z 0,28 na 0,25
- Rozptyl všetkých zbraní od otáčania prvého závesu je znížený z 0,28 na 0,25
- Rozptyl všetkých zbraní od pohybu druhého závesu je znížený z 0,25 na 0,22
- Rozptyl všetkých zbraní od traverzy druhého závesu je znížený z 0,25 na 0,22
- Disperzia pištole 8,8 cm Kw.K. 36 l / 56 pre prvú vežu pri posuve veže od 0,18 do 0,16
- Disperzia pištole 8,8 cm Kw.K. 36 l / 56 pre druhú vežu pri posuve veže od 0,16 do 0,15
- Prienik plášťa Pzgr 40 pre 8,8 cm Kw.K. 36 L / 56 sa zmenil zo 171 mm na 194 mm
- Odolnosť s prvou vežou sa zmenila z 610 na 650 HP.
- Odolnosť s druhou vežou sa zmenila zo 710 na 750 HP.
- Zvýšené pancierovanie masiek všetkých zbraní pre druhú vežu

Pz.Kpfw. III / IV
- Čas nabíjania pištole 7,5 cm Kw.K. 40 L / 48 v druhej veži zmenené zo 4,3 sek. až 4 sek
- Čas nabíjania pištole 7,5 cm Kw.K. 40 L / 43 v druhej veži zmenené zo 4,3 sek. až 4 sek
- Výhľad prvej veže sa zmenil z 320 m na 340 m.
- Výhľad druhej veže sa zmenil z 320 m na 350 m.
- Trvanlivosť s prvou vežou sa zmenila z 380 na 420 jednotiek
- Odolnosť s druhou vežou sa zmenila zo 440 na 480 jednotiek
Pz.Kpfw. V Berge-Panther Alpha a Pz.Kpfw. V Berge-Panther (iba Čína)
- Mušle nahradené mušľami od 7,5 cm KwK 42 L / 70:
- Pancierový granát Pzgr 39 (110/110) je nahradený Pzgr 39 L (150/135)
- Pancierový podkaliberný projektil Pzgr 40 bol nahradený Pzgr 40 L (194/135)
- Vysoko výbušný fragmentačný náboj Sprgr 18 (38/175) nahradený Sprgr 18 L (38/175)
- Rozptyl dela sa zmenil z 0,39 m na 0,37 m
- Rozptyl pištole po výstrele sa zníži zo 4 na 3,5
- Čas mierenia pištole bol zmenený z 2,3 s. do 2 sek
- Rozsah výhľadu zmenený z 350 m na 365 m.
- Rýchlosť otáčania veže sa zmenila z 30°/s na 44°/s
Nashorn
- Priebojnosť náboja Pzgr 40 kanónu 8,8 cm Pak L / 56 zmenená zo 171 mm na 194 mm

Maus
- Rozptyl pištole od pohybu závesu sa zníži z 0,22 na 0,2
- Znížená disperzia na traverze trupu z 0,22 na 0,2
- Rozptyl dela sa zmenil z 0,38 m na 0,36 m
- Rozptyl pištole pri otáčaní veže sa znížil z 0,06 na 0,05
- Čas nabíjania pištole bol zmenený z 14,9 s. až 12 sek
- Čas mierenia pištole zmenený z 2,3 s. až 2,1 sek
- Pancier čela veže sa zvýšil z 240 na 260 mm
- Pancierovanie spodnej časti bokov korby zväčšené z 80 na 140 mm
- Pancierovanie skosenia trupu sa zvýšilo z 200 na 250 mm

E 50
- Disperzia pištole 8,8 cm Kw.K. L/100 v druhej veži zmenené z 0,3 na 0,29
- Disperzia pištole 8,8 cm Kw.K. L / 100 v druhej veži pri posuve veže od 0,12 do 0,1
- Disperzia pištole 8,8 cm Kw.K. L / 100 v prvej veži pri posuve veže od 0,12 do 0,1
- Čas nabíjania pištole 8,8 cm Kw.K. L/100 v druhej veži zmenené z 6,6 sek. až 5,5 sek.
- Čas nabíjania pištole 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 v druhej veži zmenené zo 7 sek. až 5,5 sek
- Čas nabíjania pištole 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 v prvej veži zmenené zo 7,3 sek. až 6,9 sek
- Čas mierenia pištole 8,8 cm Kw.K. L/100 v druhej veži zmenené z 2,9 sek. do 2 sek
- Čas mierenia pištole 8,8 cm Kw.K. L/100 v prvej veži zmenené z 2,9 sek. až 2,2 sek
- Uhly sklonu všetkých zbraní oboch veží sa zmenili z -5 stupňov na -8 stupňov

E 75
- Rozptyl pištole od pohybu prvého závesu bol znížený z 0,24 na 0,22.
- Znížený rozptyl pri pohybe druhého zavesenia z 0,22 na 0,21.
- Znížený rozptyl pri priečnom pohybe trupu prvého zavesenia z 0,24 na 0,22.
- Znížený rozptyl pri priečnom pohybe trupu druhého zavesenia z 0,22 na 0,21

- Disperzia pištole 12,8 cm Kw.K. Zmenené 44 l / 55 pre druhú vežu pri posuve veže z 0,18 na 0,11
- Čas mierenia pištole 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 v druhej veži zmenené z 2,9 sek. až 2,4 sek

E 100
- Disperzia pištole 12,8 cm Kw.K. 44 L / 55 pištoľ od 0,38 m do 0,36 m
- Disperzia pištole 12,8 cm Kw.K. 44 l / 55 pri posuve veže od 0,1 do 0,07
- Čas nabíjania zbraní 12,8 cm Kw.K. 44 L / 55 pištoľ od 14,3 sek. až 13,3 sek
- Čas mierenia pištole 12,8 cm Kw.K. Pištoľ 44 l / 55 od 2,9 sek. až 2,3 sek

tiger (P)
- Prienik plášťa Pzgr 40 pre 8,8 cm Kw.K. 36 L / 56 sa zmenil zo 171 mm na 194 mm
- Zvýšené brnenie masiek pre všetky zbrane oboch veží
VK 45,02 (P) Ausf. B
- Rozptyl pri pohybe prvého zavesenia sa znížil z 0,23 na 022.
- Rozptyl pri otáčaní druhej suspenzie sa znížil z 0,23 na 0,22.
- Disperzia pištole 12,8 cm Kw.K. 44 l / 55 v druhej veži zmenené z 0,38 m na 0,37 m
- Disperzia pištole 12,8 cm Kw.K. 44 l / 55 v druhej veži pri posuve veže zmenené z 0,16 na 0,13
- Čas mierenia pištole 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 v druhej veži zmenené z 2,9 sek. až 2,6 sek.
- Čas mierenia pištole 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 v druhej veži zmenené z 2,9 sek. až 2,6 sek
- Pancier NLD znížený z 200 na 170 mm
- Bočný pancier trupu sa zvýšil zo 100 na 120 mm
- Odstránené zraniteľné zóny s in VLD

Panther II
- Pridané 8,8 cm Kw.K. delo pre druhú vežu. L / 100
VK 45,02 (P) Ausf. A
- Prienik plášťa Pzgr 40 pre 8,8 cm Kw.K. 36 L / 56 sa zmenil zo 171 mm na 194 mm
- Uhol sklonu a sklonu všetkých zbraní oboch veží sa zmenil z +17 ..- 6 na + 15… -8.
- Pancier VLD sa zmenil zo 120 na 150 mm
- Pancier NLD sa zmenil zo 120 na 100 mm

Pz.Sfl. IVc
- Priebojnosť náboja Pzgr 40 8,8 cm dela Flak 37 L / 56 zmenená zo 171 mm na 194 mm

Pz.Kpfw. IV Schmalturm
- Znížený rozptyl pri pohybe z 0,2 na 0,15.
- Znížená disperzia na traverze trupu z 0,2 na 0,15.

- Rozptyl pištole od otáčania veže sa zmenil z 0,16 na 0,11.
- Rozptyl pištole po výstrele bol zmenený zo 4,0 na 2,0.
- Čas nabíjania pištole bol zmenený z 4,6 s. až 4,2 sek
- Pridané bočné zásteny s hrúbkou 5 mm

Panther / M10
- Znížený rozptyl počas pohybu z 0,19 na 0,15.
- Znížená disperzia na traverze trupu z 0,19 na 0,15.
- Rozptyl pištole sa zmenil z 0,35 na 0,32
- Rozptyl pištole po výstrele sa zníži zo 4 na 2
- Rozptyl pištole od rotácie veže sa znížil z 0,12 na 0,11
- Čas nabíjania pištole bol zmenený zo 4,5 s. až 4 sek
- Rozsah výhľadu zmenený z 350 m na 365 m
- Maximálna rýchlosť vpred sa zmenila zo 46 km/h na 55 km/h
- Pridané clony na čele, bokoch a korme trupu, po obvode veže a na čele masky. Hrúbka obrazovky - 5 mm

VK 30,01 (D)
- Rýchlosť posuvu druhého zavesenia sa zmenila z 38 na 40
- Čas nabíjania pištole 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 v druhej veži zmenené zo 4,4 sek. až 4,2 sek
- Rýchlosť posuvu prvej veže sa zmenila z 32 stupňov/s na 35 stupňov/s
- Rýchlosť posuvu druhej veže sa zmenila z 32 stupňov/s na 45 stupňov/s
- Maximálna rýchlosť vpred sa zmenila z 56 km/h na 60 km/h
Indien-Panzer
- Čas zameriavania 9 cm kanónu Kanone pre vežu Indien-Panzer zmenený z 2,7 s. až 2,5 sek
- Čas mierenia pištole 8,8 cm Kw.K. 43 L / 71 pre vežu Indien-Panzer zmenené z 2,9 s. až 2,7 sek
- Prienik plášťa Pzgr 40 pre 8,8 cm Kw.K. 36 L / 56 sa zmenil zo 171 mm na 194 mm

Prototyp leoparda A
- Uhly sklonu všetkých zbraní oboch veží sa zmenili z -6 na -8 stupňov
VK 72,01 (K)
- Znížený rozptyl počas pohybu z 0,23 na 0,21.
- Rozptyl na traverze trupu sa znížil z 0,23 na 0,21
- Rozptyl pištole od otáčania veže sa znížil z 0,16 na 0,1.
- Čas nabíjania pištole bol zmenený z 22 sekúnd. až 20 sek.
- Čas mierenia pištole bol zmenený z 3,4 s. až 2,9 sek
- Prienik náboja Pzgr 42 pre 15 cm Kw.K. L/38 sa zmenil z 235 mm na 246 mm
- Munícia sa zmenila z 24 na 35 nábojov
- Maximálna rýchlosť vpred sa zmenila zo 43 km/h na 33 km/h

VK 30,02 (M)
- Disperzia pištole 7,5 cm Kw.K. Zmenené 42 l / 70 pre druhú vežu pri posuve veže z 0,2 na 0,12.
- Disperzia pištole 7,5 cm Kw.K. 42 l / 70 v druhej veži po výstrele zo 4,0 na 3,0
- Disperzia pištole 7,5 cm Kw.K. 40 l / 48 v druhej veži po výstrele zo 4,0 na 3,0
- Pancier VLD sa zvýšil zo 60 na 85 mm.
- Pancier NLD znížený zo 60 na 50 mm.

Waffenträger auf Pz. IV
- Priebojnosť náboja Pzgr 42 15 cm dela Pak L / 38 zmenená z 235 mm na 246 mm

T-34-85M
- Náboje boli nahradené nábojmi z T-34-85 "Rudy":
- Plášť UBR-365K (160/126) bol nahradený plášťom UBR-365KBM (180/144).
- Plášť UBR-365P (160/167) bol nahradený plášťom UBR-365PBM (180/194).
- Plášť UOF-365K (280/43) bol nahradený UOF-365BM (300/44).
- Videnie sa zvýšilo z 350 na 360 m.
- Rozptyl v pohybe sa znížil z 0,24 na 0,22.
- Znížená disperzia na traverze trupu z 0,24 na 0,22.
- Rozptyl pištole bol znížený z 0,42 na 0,37.
- Čas mierenia znížený z 2,5 na 2,2

T28
- Rýchlosť posuvu odpruženia T28VVSS T46 sa zmenila z 18 na 20
- Rýchlosť posuvu odpruženia T28VVSS T56 sa zmenila z 20 na 24
- Maximálna rýchlosť vpred sa zmenila z 18 km/h na 22 km/h

T95
- Rýchlosť posuvu odpruženia T95HVSS sa zmenila z 16 na 20
- Rýchlosť posuvu odpruženia T95HVSSM2 sa zmenila z 18 na 24
- Maximálna rýchlosť vpred sa zmenila z 13 km/h na 20 km/h
- Maximálna rýchlosť vzad zmenená zo 6 km/h na 10 km/h

Prototyp T28
- Maximálna rýchlosť vpred sa zmenila z 18 km/h na 28 km/h
- Maximálna rýchlosť vzad zmenená zo 7 km/h na 10 km/h

T110E5
- Znížená hrúbka panciera veliteľskej kupole
- Pancierovanie boku za valcom bolo znížené z 254 na 76,2 mm.

Ťažký tank č. VI
- Prienik projektilu Pzgr. 40 škrupina pre 8,8 cm Kw.K. 36 L / 56 sa zmenil zo 171 mm na 194 mm
- Zvýšené pancierovanie plášťa zbrane

Typ 5 Ťažký

- Zvýšené pancierovanie trupu a veže

Typ 4 Ťažký
- Pridaná pištoľ 15 cm / 45 41. ročník Typ
- Nosnosť odpruženia Type 4 Heavy Kai bola zmenená zo 165 000 kg. do 170 000 kg.
- Vylepšené pancierovanie trupu

Kedy vyjde aktualizácia World of Tanks 9.17?

Všetci hráči tejto populárnej MMO hry čakajú na ďalšiu veľkú aktualizáciu 9.17 a hlavne, aké zmeny môžu byť v tejto verzii.

Dátum vydania aktualizácie 9.17 World of Tanks

Vývojári chystajú niečo špeciálne, no o konkrétnom dátume vydania aktualizácie 9.17 neexistujú žiadne poriadne informácie, známy je už len dátum vydania všeobecného testu. Presnejšie, 17. novembra bude k dispozícii na testovanie iterácia 1, kde nebudú chýbať švédske stíhače tankov, konkrétne: Strv 103B; Strv 103-0 a UDES 03. Až v druhej iterácii všeobecného testu 9.17 predvedú špičkové švédske stíhače tankov. O pripravovaných zmenách vás budeme priebežne informovať v našej skupine VK ... Hneď ako bude aktualizácia vydaná, budeme vás informovať a poskytneme odkazy, odkiaľ si ju môžete stiahnuť.

Všeobecná testovacia aktualizácia 9.17 WoT

Wargaming oznámil, že aktualizácia 9.17 sa už pripravuje na oficiálne vydanie.

Popísané budú dôležité novinky s ohľadom na vojenskú techniku ​​zo Švédska, bude pozostávať z dvoch vetiev modelov, vrátane vozidiel s vysokou detailnou kresbou, ako aj jednej z najdôležitejších inovácií "systému dvoch kalibrov". Z príjemných vecí môžeme vyzdvihnúť aktualizované minimapy a ďalšie dôležité opravy samotnej hry.

švédske tanky

Revidované „pravidlá pre dva a tri rozchody“ v aktualizácii 9.17

Teraz prejdime k jednej z dôležitých noviniek, tými sú zmenené „pravidlá dvoch a troch kalibrov“. Dôvodom je skutočnosť, že v hre sa objaví niekoľko vetiev zo švédskych obrnených vozidiel, na ktorých sa zjednoduší mechanika, umožňuje hráčom vypočítať uhol dopadu projektilu a kalibru a zároveň zlepšiť efektivitu boja. vozidla v momente, keď sa nepriateľ snaží odhaliť racionálny uhol pancierovania, aby vás vyradil. Rovnaká zmena sa týka aj švédskych stíhačov tankov, keďže sú zvyčajne umiestnené vo vyšších polohách, vďaka novému uhlu dopadu sa dokážu chrániť pred nepriateľskými útokmi.

V nových pravidlách dvoch a troch kalibrov pre vás bude jednoduchšie trafiť aj ťažké vozidlá, aj keď je vrstva pancierovania niekoľkonásobne väčšia ako vaša Aktualizovaná herná mechanika využíva nový vzorec, v momente, keď zasiahne granát sa vám odrazí a môže spôsobiť nepriateľovi poškodenie, a to veľmi vážne, až do úplného zničenia.

Prémiové autá: Löwe, FV4202, STA-2, M4A1 Revalorisé, WZ-111, Panther mit 8.8

Meniť charakteristiku šiestich prémiových vozidiel World of Tanks naraz, to sa už dlho nestalo. Stojí za to rozobrať podrobnejšie:

M4A1 Revalorisé- Francúzsky stredný prémiový tank "Alfach" by mal dostať zmeny, takmer všetky doslova všetky dostupné vlastnosti a konečne dodajú historický motor a veľmi pekné UVN pre delo;

WZ-111- Čínsky prémiový ťažký tank vydaný na maratón vo World of Tanks, zmeny boli vykonané na pištoli aj motore. A tiež zvýšilo pancierovanie tanku;

Lowe -Ťažký nemecký prémiový tank Tier 8 konečne dostáva výstuhu v pancierovaní bokov a čelnej projekcie a pravdepodobne bude tankovať. Koniec koncov, veľmi skoro budú informácie o kolegiálnom modeli všetkých aktualizovaných tankov;
FV4202 - Stredný britský prémiový tank úrovne 8, vydaný v Novoročnom maratóne pre tých, ktorí mali v hangári 10 najlepších úrovní. Menia ziskovosť a zvyšujú ju o 10%, ako aj maximálnu rýchlosť až o 5 km/h, lepšie ako nič. Toto je už druhý UP tohto tanku za šesť mesiacov;
STA-2- Japonský stredný prémiový tank úrovne 8, nedávno bol najhorším prémiovým tankom v hre, ale teraz s maximálnou rýchlosťou 55 km/h sa hrateľnosť zlepší;
Panther mit 8.8- Nemecký prémiový tank úrovne 8 dostane zmeny v rýchlosti posuvu pruženia a zvýšený výkon motora, ale to fanúšikom tohto ST nepridá, hoci UP tiež nie je zlý.

Okrem toho došlo k UP nasledujúcich prémiových vozidiel, najmä preto, že priebojnosť pancierovania T26E4 sa zvýšila na 192 mm:


Zoznam možných zmien očakávaných v aktualizácii 9.17. Svet tankov

Zmeny na prémiovom tanku VK 72.01 (K).

VK 72.01 vo World of Tanks - nemecký superťažký tank, nástupca VK 70.01 s vylepšeným pancierovaním, bol vyvinutý koncernom Kruppe a dostal vylepšené zbrane, porovnáva sa aj so sovietskymi IS-7 a IS-4, pancierová guľa je 160 mm, ale samotná veža má na rozdiel od IS-7 ohyby v iracionálnych uhloch. Od svojho mladšieho brata sa líši aj vyššou rýchlosťou mierenia veže a prebíjania 18,5 s pri plnom naložení. Napriek veľkým rozmerom 120 ton je tank relatívne obratný a dosahuje rýchlosť 40 km/h, má menej munície ako 70. verzia (24 nábojov). Nevýhodou tanku je jeho vysoký profil, čo z neho robí ľahký cieľ pre delostrelectvo, napríklad na mapách Sand River. Tank získal titul "elita" kvôli schopnosti preniesť do neho posádku z akéhokoľvek nemeckého tanku TT.

Tento tank dostane zvýšenú palebnú silu (napríklad zvýšené poškodenie za minútu), čo je indikátor porovnateľný s E100. Ďalšou dôležitou aktualizáciou pre majiteľov VK 72.01 K je vylepšenie pancierovania z 235 na 246 mm. Niektoré štatistiky ešte pred aktualizáciou nie sú aktuálne, napríklad zvýšený pancier na čelnej projekcii.

Zmeny na ťažkom tanku E-100

Zmeny na ťažkom tanku Maus 10. úrovne

História Myšiakov siaha až do roku 1942. Hitler požadoval vytvorenie vozidla s veľmi silným pancierom. Na vývoji jednotlivých častí tanku sa podieľalo viacero koncernov, medzi ktorými bola aj známa firma Siemens, ktorá prevodovku vyvíjala. Hlavný vývojár Ferdinard Porsche ukázal v roku 1944 pár prototypov, no na Hitlerov príkaz bola sériová výroba tankov zastavená, pretože Nemecko nemalo dostatok zdrojov na vývoj iných typov zbraní.
V hre je tank dostupný po dosiahnutí desiateho levelu. Má najlepšie brnenie vo svojej triede. Jeho zbraň má veľmi vysoké jednorazové poškodenie, dobrú presnosť a odolnosť proti prieniku. Jedinou nevýhodou je možno dlhý čas nabíjania a nízka mobilita, čo z neho robí ľahký cieľ pre SPG a Arta.

Zmeny v strednom tanku Panther II úrovne 8

V roku 1942 sa nemeckí inžinieri rozhodli vyvinúť vylepšený model žiadaného tanku Panther, v prvom rade sa zmeny týkali sily pancierovania. Vývoj prebiehal súbežne s druhou verziou Tigra a rozhodlo sa, že Panther bude rovnaký Tiger, len celkovo viac. Druhá verzia dostala vylepšený podvozok, pozorovacie zariadenia, pohonný systém. Zväčšila sa aj hrúbka panciera zo 60 na 100 mm. Veža Shmalturm mala vnútorné teleskopické diaľkomery a infračervené zariadenia. Nárast vybavenia viedol k zvýšeniu veľkosti stroja až na 47 ton. Výroba bola zahájená v roku 1945 s niekoľkými zmenami na protivzdušnej obrane veže.
V hre dostal tank úroveň 8, dá sa použiť ako dodatočná podpora pre spojencov v druhej línii. Má dobrú rýchlosť streľby a dobré manévre, ale slabé pancierovanie a vysokú siluetu, takže môže byť cieľom aj pre SPG.

Zmeny TT-9 a TT-10 Japonsko

Tanky TT-9 a TT-10 (Type Heavy) ťažké tanky pôvodne z Japonska sa rozšírili počas druhej svetovej vojny. Tento tank je obrovské vozidlo s dobrou viditeľnosťou a pancierovaním, vrátane kruhového okolo veže. Dobrá odolnosť modulov a samotného trupu umožnila vydržať v krutých bojoch a vďaka vynikajúcej munícii z vysoko výbušných fragmentačných nábojov má zmysel v bitkách s protivníkmi so slabou odolnosťou. Nevýhodou tejto nádrže bola vysoká spotreba paliva.

V hre sa tento tank plne ospravedlňuje a je vhodný pre už sebavedomých tankistov, ktorí poznajú všetky úkryty na mape a nebudú sa báť pustiť do boja so silnejšími tankami. So 14 cm delom môžete premeniť víťazstvo vo svoj prospech. V aktualizáciách chcú vývojári pridať alternatívne veľkokalibrové zbrane, ale rozhodli sa opustiť brnenie a HEAT granáty v prospech rovnováhy hry. Ale nebojte sa, prienik panciera je nakonfigurovaný tak, aby sa vylúčili „zásahy na jeden záťah“. Bol zosilnený čelný výbežok veže, zosilnené pancierovanie v zraniteľných miestach trupu a zväčšené pancierovanie v hornej časti.
Tank je možné získať na úrovni 9, v aktualizácii boli odstránené okrúhle vyčnievajúce spojky v oboch modeloch tanku.

Zmena \ pridávanie zvukových riešení v 9.17 WoT

Nastavenie reproduktorov pre vašu obľúbenú hru World of Tanks bude veľmi jednoduché a pohodlné, keďže samotný herný klient bude môcť automaticky vybrať zvukový systém potrebný a potrebný pre priestorový zvuk pre verzie 5.1 a 7.1. Možnosť testovania a konfigurácie v manuálnom režime zostane zachovaná. Zachytenie nepriateľa v hre sa vykonáva pomocou pravého tlačidla myši a je sprevádzané novým zvukovým upozornením. Nastavenia mikrofónu môžete spravovať v aktualizácii 9.17 cez kartu Zvuk.

Pridávanie nových minimáp v aktualizácii 9.17 WoT

"Karelia"

"Promzona"

"piesočná rieka"




© 2021 skypenguin.ru - Tipy na starostlivosť o domáce zvieratá