Misión Mafia 2. Paso

Misión Mafia 2. Paso

01.10.2021

Es hora de empezar a buscar dinero para Bruno. Eddie le dio a Joe un pequeño trabajo por el que está dispuesto a pagar bien. En un minuto, Joe estará esperando a Vito en el patio trasero. Vístete, baja y sube al coche.

Joe explicará los detalles de camino a Greenfield. Nuestro objetivo es un ex gángster que entregó a su familia a los federales. Fue en otra ciudad, y solo ahora los remanentes de esa familia encontraron un traidor en Empire Bay. Al no tener derecho a disponer de él en el territorio de otra persona, pidieron sacar rápidamente a Judas antes de que se mudara nuevamente.

Durante la ejecución del encargo, una lágrima nostálgica asomará a los ojos de quienes, hace ocho años, pasaban días y noches explorando las callejuelas de Lost Haven ...


Después de completar la orden, escóndete de la policía. El hombre al que matamos estaba bajo un programa de protección de testigos y, después del disparo, los policías salían arrastrándose de todas partes. Cuando se apaguen las luces intermitentes, Joe se ofrecerá a separarse para recaudar dinero más rápido. Insinuará que Derek Pappalardo debe tener algún tipo de trabajo. Después de cambiarte de ropa para que la policía no lo entienda, dirígete al puerto. Recomendamos encarecidamente llenar sus bolsillos con granadas y cócteles Molotov en el camino, si aún no tiene estos útiles artículos.

Derek tiene un trabajo. Los transportistas en el puerto se declararon en huelga por el hecho de que él despidió a uno de ellos debido a una lesión. Es necesario comprender la situación y, en todo caso, intimidar a los huelguistas. Ve al hangar cercano con Pappalardo y Coyne.

Durante una conversación con los trabajadores, se revela inesperadamente que Steve, por orden de Derek, ahogó al padre de Vito. La situación dará un giro brusco, y en lugar de desmantelar con los trabajadores, Vito dirigirá el barril hacia Federico y su secuaz. Ambos huirán del hangar, dejando atrás una multitud de guardaespaldas.

Al salir del hangar y presionar contra las cajas, coloque a los guardias. Steve parpadea cerca y no tiene prisa por esconderse. No será difícil matarlo. Unos segundos más tarde, se acercará un coche con refuerzos. Trata con ellos y corre al almacén donde está sentado Pappalardo ...


No entres todavía, ya que tan pronto como estés dentro, la puerta caerá y los cócteles Molotov volarán hacia ti desde el segundo nivel en grandes cantidades. Será bastante difícil esconderse de ellos, y en el caso de la muerte de Vito, tendrás que pasar por toda la etapa anterior con un tiroteo en el puerto.

Por lo tanto, de pie en la calle frente a la entrada del almacén con Pappalardo, preste atención al extremo más alejado del pasillo. Tres accesorios son visibles a la izquierda. Corre al pasillo y, sin ralentizar, sin que nada te distraiga, corre hacia una de estas columnas y escóndete detrás de ella de la pared izquierda del edificio. Solo hay dos personas en esta parte de la habitación, pero están armadas con ametralladoras y golpean dolorosamente, por lo que tiene sentido ponerse a cubierto detrás de la columna y tomar un respiro antes de disparar a ambos.

Ahora sube detrás del pilar en el centro y mira las escaleras que van desde la oficina de Derek al primer piso (tú y Steve bajaron al pasillo hace unos años). En algunos intervalos, aparecerán allí dos parejas de subfusiles. Al cortarlos a los cuatro en ráfagas, solo deja a Derek con un par de guardaespaldas. El problema es que los tres se han sentado en el nivel superior, y tan pronto como dé unos pasos más hacia adelante, las máquinas pitarán desde arriba y las botellas en llamas volarán.


Esta es un área realmente problemática, quizás la más difícil de todo el juego. Pero solo si intentas sacar a Pappalardo del arma de fuego. Por lo tanto, vale la pena hacerlo con más astucia. ¿Esperamos que tenga las granadas y los cócteles Molotov en sus bolsillos que le advertimos que comprara?

Los guardaespaldas se paran en el segundo piso, uno a la vez, en las paredes derecha e izquierda del edificio, casi en la cerca. Derek está girando en círculos en algún lugar en medio del balcón. Al acercarse a una de las paredes, salga del refugio por dos o tres escalones para que parte del techo sobre el segundo nivel sea visible. Tome una granada o un cóctel en sus manos y tírelo para que rebote en el techo y caiga sobre la plataforma del balcón.

Probablemente tendrás que hacer algunos lanzamientos, pero estarás completamente a salvo (a menos que, por supuesto, arrojes una granada a tu lado). Al escuchar un grito ahogado, repita el procedimiento contra la otra pared. Después de tal operación, lo más probable es que Derek se quede solo. También se puede arrojar fácilmente con "limones". El autor de este tutorial, sin embargo, fue ayudado por el propio Derek, habiendo frito solo y arrojado sin éxito un cóctel.

Luego del asesinato de Derek, sube a su oficina, ve a la puerta detrás de la mesa y presiona "E", enriqueciéndote así con más de veinte mil dólares (la cantidad puede ser menor, ya que se calcula por el guión tomando en cuenta el efectivo ya disponible para Vito).


Para Bruno, necesitas recolectar cincuenta y cinco mil. Joe se quedará con la mitad. Necesitamos obtener la mitad. Básicamente, si hizo un "trabajo a tiempo parcial" en los capítulos anteriores, debería tener las veintisiete piezas y media necesarias (en total con la caja registradora que Derek acaba de encontrar). Si no, ve al depósito de chatarra de Bruski y aplasta algunos autos en la prensa. Puedes robar una tienda, pero atrapa a la policía. Y llevará más tiempo. Habiendo acumulado la cantidad requerida, diríjase a Joe.

Aún no está en casa. Al regresar seis horas más tarde y nuevamente al no encontrar a su amigo en casa, Vito se preocupará. ¿Quizás Joe en el Falcon se lleva a Eddie una asignación exitosa? Visita el halcón maltés.

Pero Joe tampoco está aquí. Pero Eddie mostrará un marcado descontento con el comienzo de la confusión. Alguien destruyó una fábrica de drogas china, matando a un grupo de chinos en el camino. Ahora los amarillos están presionando a Falcone y Vinci, viendo a uno de los jefes de la mafia responsable de este ataque. Vito guardará silencio sobre su participación en este asunto ...

Dejando el Halcón, ve a casa de Giuseppe. De sus palabras, queda claro que Joe fue sacado de aquí por la gente hostil de Frank Vinci. La familia Vinci dirige el restaurante Mona Lisa. Si alguien puede saber sobre Joe, entonces solo allí. Conduce hasta el restaurante y entra ...


Al despertar y colgar, Vito notará que Joe está colgando a la izquierda. No será posible hablar: en un par de segundos, el propio Frank Vinci se acercará y continuará el interrogatorio. Al no haber escuchado nada interesante, se irá, dejando a Vito y Joe solos con uno de sus idiotas ...

Una vez más al despertar, Vito llama la atención de Joe sobre la tubería mal fijada de la que cuelgan. Unos pocos movimientos y la tubería se cae del soporte. Joe tumbará al capataz y le quitará la pistola de las manos. Coge un cañón, entra en modo sigiloso y destruye a tres guardias. En el lado sureste del piso, toma la revista Playboy y baja las escaleras hasta el piso de abajo. Luego tienes que atravesar varios niveles del edificio en construcción, repleto de gente Vinci.

En uno de los tramos de escaleras te estará esperando un tirador con una botella de cóctel Molotov, que arrojará al pasillo, bloqueando el camino directo a la habitación. Hay una revista en el suelo a la izquierda del muro de fuego.

En un par de segundos, Joe se arrastrará hacia el pasillo a través de la ventana. Síguelo y dispara a todos los que puedas. Los enemigos tienen armas serias: ametralladoras y escopetas.

Hay otro problema de Playboy en la habitación a la derecha del fuego cerca de la ventana.

Después de ir al otro extremo del piso, terminar la pasta restante y recoger las granadas de la caja, baja la escalera discreta cerca de la pared derecha hasta el piso inferior. La masacre final tendrá lugar aquí. De pie en el balcón, lanza algunas granadas al pasillo de abajo. Escondiéndose detrás de las columnas, dispara a los enemigos en el lado opuesto del nivel y presta atención a las escaleras, a lo largo de las cuales a veces salen flechas con ametralladoras desde el pasillo. Si le parece que ha matado a todo el mundo, pero Joe no tiene prisa por bajar, entonces hay escasez en alguna parte. Fregar toda la habitación, acabar con los amantes del escondite y salir a la calle con Joe, que finalmente bajará al pasillo.


Es hora de ajustar cuentas con Bruno. Pero primero tienes que llevar a Joe a El Greco. Después de haber dejado a su amigo en las manos atentas del médico, vaya a Southport, a la "oficina" de Bruno ...

A continuación se muestra el tutorial de Mafia 2. Todo se describe en capítulos. La versión completa del paso de Mafia 2 bajo el corte.

El primer capítulo son los recuerdos de Vito. Entonces estamos en la Segunda Guerra Mundial, Operación Husky, Sicilia. Estamos sentados en un puesto del mercado, mientras en la plaza los italianos partidarios traidores de Mussolini van a ejecutar a un residente. No esperes, mata a estos traidores. Luego salimos del escondite y nos adentramos en la catedral. Hay un destacamento de alemanes, algunos de ellos están armados con MP-40, así que no te quedes sin cobertura por nada. Despejamos el pasillo, subimos las escaleras, vamos más lejos. Otro destacamento de alemanes, lo destruimos. Salimos al balcón, disparamos contra los nazis en la calle. De repente, el balcón comienza a tambalearse y temblar, ¡no puede soportarlo a usted y a sus compañeros! Ve a la salida, se escuchan disparos, tu amigo cae por el balcón a la acera adoquinada, alcanzado por las balas enemigas. Destruye a los enemigos, vengando así a tu camarada. Hay una ametralladora MG-42 en la habitación, párese detrás de ella y muestre a los fascistas en la calle quién está a cargo aquí. En primer lugar, mata a los que te disparan, dejándote a cubierto para más tarde. Por lo tanto, tiene más posibilidades de mantenerse con vida. Finalmente, cuando todos estén muertos, mira el video. Se acabó el capítulo.

Aprobación del Capítulo II.
Y ahora, Vito tiene vacaciones, se va a casa. Al ver una escena, Joe se encuentra con Vito y decide regresar al frente. Al final, tomamos un taxi a casa. Ve a la casa, sube al último piso. Observamos la escena del encuentro con la madre y la hermana. Vamos a la cama. Por la mañana nos levantamos, nos vestimos, hablamos con mamá sobre el trabajo, a ella realmente no le importa que su hijo se ponga en contacto con Joe. Salimos a la calle, un matón le pega a mi hermana. Enséñele una lección, al mismo tiempo aprenda a luchar cuerpo a cuerpo. Nos enteramos de la deuda con nuestra familia, mi padre de alguna manera pidió prestado dinero al usurero, pero tuvo mala suerte: murió, pero no devolvió la deuda. Ahora depende de la familia Vito. Vamos al apartamento de Joe, miramos la escena, salimos y nos metemos en su coche. Por cierto, Joe no solo dijo sobre el camino resbaladizo, ¡es realmente resbaladizo! Recuerde que la desaceleración tardará más de lo habitual, y no se olvide de las derivas, etc. Vamos a Giuseppe por nuestros papeles sobre la incapacidad para luchar. Venimos a recogerlos. Compramos un juego de llaves maestras, las probamos inmediatamente en la cerradura del mostrador. No es dificil. Salimos a la calle, hay un bonito coche cerca, ¿por qué no es apto para Vito? Es hora de que tenga su coche. Abrimos la cerradura, nos sentamos. La policía se enterará y querrá arrestarnos. Vaya al taller de reparación de automóviles, cambie la placa de matrícula, para que la policía se quede atrás. Vamos a Mike Bruski, él se ocupa de los coches. Venimos y practicamos el tiro. Disparamos a una pieza de chatarra, que alguna vez fue un antiguo automóvil. Disparamos al cuerpo, a los neumáticos, luego el último disparo al tanque: el auto despega en el aire. Hay un pequeño negocio que debe hacerse. Nos sentamos en el auto con Joe, vamos al destino. Este es el territorio de la banda Bombers. Necesitamos robar una carretilla de su jardín. Saltamos la valla, un bombardero corre hacia nosotros. Tendremos que luchar. Lo cortamos, se muestran más bombarderos, esta vez con armas. Disparales. Saltamos al coche y salimos de aquí. Ya ha comenzado una persecución, así que ten cuidado. Traemos el auto de Bruski, obtenemos el dinero que nos merecemos. Todo, el negocio por hoy está cerrado, nos llevamos a Joe a casa. Sí, y estamos en camino; ahora vivimos con Joe y dormimos en la cama de la cocina. Albergue temporal. Conducimos el coche al garaje, entramos en la casa, podemos sacar algo del frigorífico. Cuando te canses de caminar por el apartamento, vete a la cama. Se acabó el capítulo.

Tutorial del capítulo III.
Nos levantamos de la cama, contestamos el teléfono. Mamá te llama y te pide que hables con el empleador en los muelles. Nos vestimos, salimos a la calle, nos subimos al coche. Vamos a los muelles para negociar el trabajo. Nuestro futuro empleador Derek y su portero Steve están sentados en la "oficina" del jefe. Derek le da un trabajo para cargar cajas. Vamos al camión, nos ponemos manos a la obra. No es la actividad más divertida y agradable, especialmente por una tarifa tan ridícula. Este trabajo no es para nosotros, date la vuelta y vete. Si eres tan honesto y trabajador, entonces el propio Vito eventualmente dirá que esto es suficiente para él y se negará a levantar el resto de las cajas. Salimos de los límites del almacén. Lentamente, Steve se entera de que Vito conoce a Joe Barbaro. Esto cambia las cosas. Dirigiéndose a la oficina, Derek llama a Joe solo para comprobarlo. Entonces, todo está bien, Derek nos da un mejor trabajo, sacando dinero de los trabajadores, supuestamente "por los servicios de un peluquero". Nada que hacer, vamos a realizar el pedido. Recogiendo dinero tranquilamente, de repente uno de los trabajadores se niega a regalarlo. Rellena su rostro para amortiguar su ardor. El trabajo está hecho, Derek está contento, Vito tiene un buen dinero. Vamos a nuestro destino, Joe nos espera en el bar. Luego viene otro hombre, Henry Tomasino, te ofrece un trabajo, para robar cupones de combustible. Primero visitaremos a Maria Agnello, ella nos dará información importante sobre el trabajo. La llevamos al hospital. Entonces, anocheció afuera, vamos a trabajar. Penetramos en el edificio. Sea discreto, no haga ruido. Cortamos a los guardias sin hacer ruido. En la oficina del director hay una llave de la caja fuerte, la llevamos. Luego, un poco más lejos ya la derecha hay una oficina donde hay una caja fuerte. No se apresure a abrir la rejilla y abrir la caja fuerte. ¿Ves la luz roja encima? Esta es una alarma. Para no hacer ruido y no levantar los oídos de la policía y los guardias, debe apagarlo. Y el panel de cierre está en el sótano, baje por el primer piso allí. Apagamos la alarma. Ahora puede subir con seguridad a la oficina y recoger los cheques de la caja fuerte. Puedes volver a salir a la calle por el sótano, para no aparecer a los ojos de los guardias. Vamos al bar de Freddie, al de Henry. Ya venimos. Por el hecho de que usted no organizó la carnicería y realizó todo el trabajo en silencio, Henry le pagará una tarifa completa, pero no ahora. Dice que debemos vender estos cheques antes de la medianoche, de lo contrario no obtendremos nada por el trabajo. ¡Me las arreglé para llevarte los cheques que vencerán mañana! Bueno, tendremos que hacer lo que no acordamos, de lo contrario no obtendremos el dinero. Vamos a las gasolineras, vendemos cheques. No olvide navegar por el mapa para encontrar los caminos más cortos a las estaciones de servicio más cercanas. Independientemente de si logró cobrar sus cheques en seis estaciones de servicio o no, después de la medianoche termina la misión: vayamos a casa.

Tutorial del capítulo IV.
Nos vestimos, salimos del apartamento y vamos al bar de Freddie para una tarea. Entonces, la familia Clemente nos da un trabajo: robar una joyería propiedad de un hombre que le debe dinero a Clemente. Estamos esperando la llegada de la oscuridad, con la ropa de un técnico telefónico nos vamos a trabajar. Momento - y estamos en una joyería. Recolectamos guijarros. ¡De repente, un automóvil entra directamente a la tienda! La gente salta de ellos y comienza a robar esta tienda, como nosotros. Joe reconoce lo principal: este es Brian O Neil, su antiguo conocido. Joe le aconseja a Brian que se largue de aquí, después de todo, somos los primeros en llegar. Su conversación es interrumpida por la policía, tienes que salir. Corremos tras Joe, salimos a la azotea, allí tendremos que caminar por las cornisas. Le disparamos a la policía que nos persigue. Bajamos las escaleras, le devolvemos la bolsa a Joe y nos vamos a casa. No se deje ver por la policía, más bien compre uno nuevo en la tienda.

Tutorial del capítulo V.
Nos levantamos, ayudamos a la chica a vestirse, nos vestimos, salimos a la calle. Algún tipo está trepando hacia esta misma chica, protege a la chica. Luego nos subimos al auto y vamos al bar de Freddie. Luca Clemete dice que necesita tipos como Vito y Joe. por lo tanto, si completamos una tarea más, él podrá llevarnos con la familia, pero solo después de que hayamos pagado la tarifa de entrada de $ 5,000. Algo que se emborrachó. Henry nos pone al día. Vamos al armero Harry por MG-42 y cartuchos para él, vamos a hacer un gran lío. Llevamos una ametralladora y cartuchos a un apartamento especial, estamos esperando que aparezca nuestro objetivo. Entonces él llega, abrimos fuego contra él y su gente con una ametralladora. Explota sus coches, la explosión enganchará a alguien más. Luego salimos a la calle, rematamos el resto y corremos tras nuestro gordo, que ha desaparecido en las profundidades de la planta. Avanzamos, destruimos el gvragov. Subimos al segundo piso, hay lo mismo. Cuidado con los mafiosos con escopeta, son muy peligrosos, no corras cerca de ellos. Al final, después de pasar un par de pisos más y tomar el ascensor, alcanzamos al gángster gordo. Hiere a Henry en la pierna, y Joe y Vito arrojan una docena de balas al sinvergüenza con sobrepeso. Henry está herido y debe ser llevado al médico. Corre rápido a la calle, no esperes a Joe y Henry, en cuanto te acerques al coche, aparecerán junto a él. Subimos al coche. La policía ya ha sido notificada, nos van a presionar. Acude a El Greco, el médico que suele rescatar a todo tipo de tipos desesperados con heridas de bala. Evite las colisiones violentas o Henry morirá. No será fácil si te quedas atascado, la policía intentará detenerte. Finalmente, lleve a Henry a El Greco. La escritura está hecha, puedes irte a casa.

Tutorial del capítulo Vi.
Nos enviaron a prisión por la venta ilegal de cupones de combustible; nos entregaron en una gasolinera. Fueron condenados a 10 años de prisión. No es divertido. Llegamos a la prisión, seguimos. Se muestran la mayoría de las escenas de corte, por lo que solo observamos lo que está sucediendo. Finalmente, llegamos a nuestra celda. Vamos a la cama. Luego entramos en acción tres días después. Joe dijo en una cita que un tal Leo Gurino podría ayudarnos a conseguir una liberación anticipada. Lo buscamos entre los presos del lugar. De repente nos topamos con Brian, nuestro conocido, a quien conocimos en la joyería. El chico está enojado. Tendremos que luchar contra él. Nosotros peleamos. Personalmente, perdí en una pelea con él, pero el juego no había terminado. Brian se va, y el mismo Leo se da cuenta de nosotros. Dice que le gustábamos, y cuida a Vito, le enseña un par de trucos, etcétera. Venimos al gimnasio, entrenamos el contragolpe. Luego habrá una pelea con un luchador chino. Leo envió a Vito y espera ganar. Lucha contra los chinos, no te olvides del contraataque. La victoria es tuya. Habrá un incidente desagradable en la ducha: el gordo quiere conocerte mejor. Trate con él y sus compinches. Luego pasa algo más de tiempo. Nos recibe Leo y le pide un favor: golpear a Brian con golpes, porque incapacitó al luchador Leo para que no pudiera dar con Brian. Vamos al gimnasio, Brian está ahí. Luchamos con él, no te olvides de los contraataques. La pelea será sin cortes. Al final, Vito le cortará el cuello y abandonará la escena. Luego habrá otra escena de corte.

Tutorial del capítulo Vii.
Entonces, fuimos liberados antes de lo previsto, después de haber cumplido seis años en lugar de los diez prescritos. Tiene 51 años, la ciudad ha cambiado, la moda ha cambiado, incluso los coches han cambiado. ¡Todo ha cambiado! Vamos a Joe's, luego a nuestro nuevo apartamento, que Joe nos dio. Después de eso, vamos a una tienda de ropa, vamos a una reunión con un posible empleador, así que tenemos que disfrazarnos. Una vez hecho esto, diríjase a Joe's. Allí conoceremos a esa misma persona, nuestro futuro empleador, Eddie, un representante de la familia Falcone. Junto con Joe y Eddie vamos a un bar de striptease. Después de caminar, suba al auto. Tenemos que hacer que Joe y Eddie estén bastante borrachos. De repente, Joe siente un olor desagradable; ¡pronto nuestros héroes descubrirán que hay un cadáver en el maletero! Eddie estaba a punto de lidiar con este problema, pero bebió un poco más. Por tanto, tendrás que solucionar este problema. Vamos al cementerio, escuchamos el delirio borracho de Eddie y Joe, nos reímos de sus payasadas y cantos borrachos. Llegamos al cementerio, enterramos el cadáver. Todo, puedes irte a casa. Lleva a nuestros amigos con Joe y luego regresa a casa.

Tutorial del capítulo VIII.
Nos vestimos, salimos a la calle. Joe y Marty, su amigo de dieciocho años con voz de Woody Woodpecker, nos esperan. Hay un camión grande detrás de ellos. Hablamos con Joe, nos subimos a los camiones, llegamos al destino. vamos a vender cigarrillos - Joe dice que es un negocio bastante lucrativo. Subimos a la parte de atrás, le damos a Joe diferentes cajas, dependiendo del tipo de cigarrillos que quieran los clientes. Luego nos dirigimos a otro lugar, también para ocuparnos de la venta de productos de tabaco. Sin embargo, no cosechamos el dinero por mucho tiempo: representantes de cierta pandilla vinieron, prendieron fuego a nuestro camión y salieron. Llamamos a Eddie, está enojado, nos dice que vayamos al bar, donde Steve nos estará esperando. Llegamos, vemos a Steve, Marty (¿y qué está haciendo aquí?) Y algunos otros chicos. Disparamos en el bar, nos lo llevamos todo al infierno, luego tomamos cócteles Molotov y le prendimos fuego. Nos subimos al coche y nos dirigimos a la fábrica donde pasan el rato los bandidos. Llegamos, disparamos metódicamente a todos. Cuando haya hecho frente a todo, suba al hot rod y vaya a los muelles, allí conduzca el hot rod hacia una plataforma que lo llevará al barco. Vete a casa.

Tutorial del capítulo IX.
Nos levantamos, contestamos el teléfono. Nos vestimos, cogemos un coche rápido y vamos al restaurante Falcone. En el restaurante, Eddie nos presentará a Carlo Falcone, el jefe de la familia Falcone. Es hora de vengarse de Clemente por el hecho de que nos quisieron quitar 5 mil por unirnos a la familia, y además, nos dejaron pudrirse en la cárcel. Vamos al bar de Freddie, esperando a Luka. Saldrá del bar y subirá al coche. Lo seguimos, no llamemos su atención. Finalmente, Luca llegará al matadero propiedad de la familia Clemente. Sal del coche, mira a tu alrededor. Hay una alcantarilla cerca, entre y siga por la tubería. Serás empapado de baches, no muy agradables. Eventualmente, encontrará una salida. Permanece invisible, ve al marcador, caerás dentro del edificio. Lo principal es mantenerse en los refugios, esperar hasta que el gángster o el carnicero se dé la vuelta / se vaya y siga adelante. Será bastante fácil. Finalmente, encontrarás Balls and Beans. Luka y sus muchachos los juzgarán. Vito los detendrá. Luca dará la orden de expulsarlo, pero no nos vamos a retirar. Dispárenle chicos, ayuden a los chicos a liberarse. Luego vamos por Luka. Habrá gánsteres en el camino, pero no son un problema. Luego finalmente llega a la habitación donde Luka está atrincherado. Derribamos la puerta. Balls le pidió a Vito que le dejara a Luca. Es comprensible, Balls quiere burlarse de Luca por completo. Salimos del matadero, nos subimos al coche (el coche de Luka, por supuesto, un descapotable elegante) y vamos al restaurante Falcone. Informamos sobre el éxito en la tarea, conseguimos dinero, nos vamos a casa a descansar.

Tutorial del capítulo X.
Nos levantamos, contestamos el teléfono. Este es Eddie, nos pide que vayamos con Joe. Nos vestimos, salimos, nos subimos al coche y conducimos. Vamos a Joe, escuchamos la esencia de la próxima tarea. La familia Clemente se reunirá en el mejor hotel de la ciudad. Tendremos que minar las salas de conferencias y luego bajar a la plataforma como lavadores de vidrio. Una misión arriesgada. Por cierto, Marty no está parado cerca de la puerta del apartamento de Joe por casualidad, nos sacará después de la asignación. Entonces, vamos al hotel, llamamos al estacionamiento. La puerta de las habitaciones de los trabajadores está cerrada, vamos a la izquierda, allí podemos pasar. Pasamos a los vestuarios, el trabajador familiar Joe finalmente abrirá la puerta. Nos cambiamos de ropa, nos ponemos un gracioso bigote en la cara y vamos al ascensor. Los mafizosi cerca del ascensor nos harán limpiar el suelo. Límpielo, luego dos personas más llegarán en el ascensor. ¡Uno de ellos resultará ser Henry! El segundo nos ordenará subir las escaleras, donde se llevará a cabo la reunión, y limpiar allí. Entramos en el ascensor, subimos. Seguimos a los mafiosos, pasamos a la alfombra sucia. Finalmente, estamos solos en la sala de conferencias. Joe instalará los explosivos, necesitas hacer un pequeño agujero en el vidrio para el cable. Y limpia la alfombra para no despertar sospechas. Cuando termines, ve al ascensor, sube al techo. Habrá mafiosos arriba, tendrás que dispararles. Entonces vendrán algunos más corriendo, mátalos también. Vaya más allá a la plataforma de las lavadoras de vidrio. Atamos al trabajador, vamos al andén y bajamos las escaleras. La plataforma descenderá hasta el nivel de la sala de conferencias. Mis ventanas mientras Joe conecta los cables. Viendo el video. Explotó un poco antes de lo que esperábamos. bajamos a la sala de conferencias, vemos ... ¡Clemente! Sale del baño. El sinvergüenza tuvo mucha suerte. Empezamos a perseguirlo, disparamos a los atónitos mafiosos. Entramos en el ascensor, bajamos las escaleras. Vemos una imagen terrible: ¡mataron a Marty! ¡Bastardos! Subimos al coche, salimos en persecución de Clemente. Cuando finalmente lo alcancemos, Joe saldrá del auto y, por seguridad, dejará que otra docena de ptarones entren en el cadáver de Clemente. Llevamos a Joe a casa, está molesto por la muerte de Marty. Joe está hablando con Eddie. Joe está muy molesto y se pierde en una conversación con Eddie por teléfono. Estamos yendo a casa. Por la noche nos despertará el timbre del teléfono. Respondemos, este es un camarero de un bar, dice que Joe es ruidoso en su bar y blandiendo un arma. No hay nada que hacer, debemos irnos. Venimos y consolamos a Joe. Accidentalmente le disparará al camarero, simplemente golpeó la mesa con la pistola de manera inexacta. Sí. Tendrás que arrastrar al cantinero al maletero del auto, llevar a Joe borracho a casa y llevar al cantinero en el maletero al cementerio y enterrarlo. después de eso, finalmente puedes ir a casa y descansar.

Tutorial del capítulo XI.
Nos levantamos, nos vestimos, vamos a ver quién ha venido. Este es Henry, nos subimos al auto con él, vamos al restaurante Falcone. Henry quiere trabajar con Falcone, le da la tarea: matar a Leo Gurino. Estos son los casos. Salimos del restaurante, vamos con Leo, ¡necesita que le avisen! Venimos y hablamos con él. Leo duda, pero luego está de acuerdo, pero es demasiado tarde: Henry y los chicos ya están aquí. Debemos intentar pasar desapercibidos. Salimos al balcón. Podríamos bajar, pero necesitamos una cuerda, Leo sugiere que vayamos a la lavandería por la ropa. Lo principal es no dejarse ver por los mafiosos. Sacamos las sábanas del cesto, volvemos al balcón, bajamos. Nos sentamos en el coche y nos vamos. Si llama la atención de un mafioso o de Henry, le espera un momento dramático. Henry dice que no hay nada que puedas hacer al respecto, que no quiere arruinarlo frente a Clemente. Leo calma a Vito, le pide que se vaya; vivió su vida con dignidad. Vito vete. Pronto Leo sale de la habitación, estuvieron de acuerdo con Henry. Entonces estamos en camino. Vamos a la estación, Leo se va a ir a Lost Haven. Lo traemos, nos despedimos. Estamos yendo a casa. Allí conocemos a nuestra hermana: se queja de su esposo, él se fue de juerga y, además, a veces golpea a Francesca. Vayamos a su casa para arreglarlo. Llegamos, escribimos esposas al marido infiel, volvemos a casa. Entonces Francesca nos llamará y dirá que su marido se ha calmado, pero ella hablará asustada. Ella pidió no golpear a nuestros maridos y ahora quiere que nos mantengamos alejados de ellos. Mmm. Vamos a la cama. Por la noche vienen unos bandidos y prendieron fuego a nuestra casa. Salimos de la casa por la ventana en el baño, solo en pantalones cortos y una camiseta, salimos corriendo de allí, tomamos un auto a alguna parte, vamos a Joe's. Nos vestimos, salimos y nos sentamos en el auto. Vamos a la guarida de estos bandidos. El hecho es que tienen un nuevo líder: Mickey Desmond, que es el primo de Brian O Neil. Todo está claro, venganza. Venimos a ellos en el bar, disparamos a todos los seres vivos. Salimos por la salida trasera, vemos que Mickey se sube al auto y se aleja. Apunta bien y dispara al tanque, ni siquiera necesitas perseguirlo. Llevamos a Joe a su casa. Nos informará que podemos quedarnos en el antiguo apartamento de Marty. Iremos alli.

Opción alternativa del usuario Nathan Drake:
Rápidamente vamos al dormitorio de enfrente y abrimos la puerta, regresamos a nuestra habitación. En un par de segundos, Henry entrará al dormitorio. Saltamos a la escalera principal de la casa y corremos hacia la cocina. Hay una puerta de cristal esperándonos. Salimos por ella y nos sentamos en la carretilla.

Tutorial del capítulo XII.
Contestamos el teléfono, nos vestimos y vamos a Lincoln Park. Henry y Joe nos esperan allí. Genie le informará sobre la oportunidad de ganar mucho dinero vendiendo drogas. Será necesario pedir dinero prestado a un prestamista y comprar medicamentos a los chinos en su almacén. Entonces lo hacemos. Vamos al prestamista, conseguimos dinero, vamos a los chinos, compramos drogas, salimos. Nos detendrán policías, que resulta que no son policías, sino ladrones comunes. Los matamos, luego llegará otro grupo de "policías", los matamos también. Nos sentamos en una carretilla, vamos a los viejos almacenes. Venderemos drogas a "tipos diferentes". Estamos viendo un video sobre el éxito de nuestra trinidad en el comercio.

Tutorial del capítulo XIII.
Nos vestimos, llegamos al teléfono. Henry informa del problema: Carlo conoce el trato y quiere su parte: 60 mil. Los chicos no tienen esa cantidad de dinero. Vamos a Lincoln Park. Cuando lleguemos, veremos una escena terrible: los chinos están cortando a Henry con una especie de cuchillos o cuchillas. Matamos a los atacantes, nos acercamos a Henry. Desafortunadamente, no tuviste tiempo, está muerto. Una de las escenas más poderosas y tristes del juego. pasará un coche; verá a Wong, el líder de los chinos. Está involucrado en esto. Ve a su restaurante principal y haz una masacre allí. Baja al segundo piso, allí puedes actuar en silencio, pero puedes volver a matar a todos al infierno. Finalmente, baja aún más en el ascensor. Verá a Wong allí. Te dirá que Henry trabajaba para la policía antidrogas, por lo que tuvieron que matarlo. Nuestros héroes no creen y Joe mata a Wong. Luego nos vamos a casa.

Tutorial del capítulo XIV.
Nos vestimos, llegamos al teléfono. Este es Joe, salimos del apartamento, vemos un nuevo auto rojo genial, Eddie se lo dio específicamente para el próximo trabajo, lo que traerá una buena cantidad de dinero a nuestra alcancía, porque tenemos que pagar la deuda de Bruno. Nos sentamos en el coche y nos dirigimos a nuestro destino. No golpees el auto, debe ser seguro. Entonces, casi estás allí. Ahora respire hondo y prepárese para este momento. El momento del asesinato. Tommy Angelo. Y mataremos. Entonces, esta misión es el final de la primera mafia. De hecho, solo disfrutarás viendo el video, una copia exacta del video de la primera parte, solo en el nuevo motor y con Vito y Joe como asesinos. Entonces, la escritura está hecha, ahora debes bajarte; si jugaste a la primera mafia, sabes que Tommy comenzó a trabajar con los federales. Ahora se han sentado en tu cola. Simplemente pise el acelerador, esquítelos en carreteras estrechas; en general, es fácil escapar. Luego llevamos a Joe a su casa. Después de eso, aparecerá la tarea: cobrar $ 27,500, solo la mitad de la cantidad requerida para pagar la deuda. El negocio más rentable es el robo de armerías. Solo ve a la tienda, dispara al vendedor, saca el efectivo de la caja registradora y huye. Y también, asegúrese de que no haya policías alrededor, para mantenerse limpio y salir de la escena del crimen antes de que aparezca la policía. Ganamos la cantidad requerida, vamos a Joe. Y no está en casa. Vito esperará mucho tiempo, pero Joe nunca aparecerá. Algo anda mal, tienes que ir al restaurante Falcone. Vamos ahi. Eddie estará allí, pero hoy no vio a Joe. Entonces, Giuseppe también podría saber algo sobre Joe. Vayamos con él. Y de hecho, Giuseppe informa que Joe se fue con los chicos de Vinci. Parece que lo capturaron. Ve al restaurante de Vinci, allí ya te están esperando sus muchachos. Ríndete sin luchar. Entonces, estás colgando de una cuerda, a tu lado está Joe bastante golpeado. Vinci quiere saber por qué los chinos iniciaron una guerra con él. En general, los muchachos se encuentran en una situación difícil. Vinci torturará a nuestros héroes durante mucho tiempo y luego se marchará. Buen momento para escapar. Vito molerá la cuerda y ayudará a Joe. Ahora acércate a los bandidos y tíralos. Tranquilizarse. Cuando todos estén en el suelo, baje el nivel de abajo. Ya habrá un grupo completo de gángsters con armas. No te olvides de cubrirte, no corras bajo las balas, no hay más trucos. cuando bajas al pasillo del edificio, hay un gran grupo de oponentes esperándote. Toma granadas, párate detrás de la columna. es importante lanzar la granada correctamente para que golpee a más personas con metralla. Recuerde que la granada no golpeará a los gánsteres detrás de la cubierta. Cuando todos mueran, lleve a Joe a El Greco. Necesito tratar al chico. Después de traerlo, tendrá que trabajar un poco más; un poco de dinero no será suficiente, por lo que será necesario robar 2-3 tiendas de armas. Luego conduzca hasta Bruno. Allí nos enteramos de que fue él quien prestó dinero al padre de Vito, quien luego puso una carga sobre su familia y quien luego tuvo que entregar a Vito.

Tutorial del capítulo XV.
Llegamos al teléfono. Este es Eddie, tenemos que ir al planetario, Carlo nos espera allí. Nos vestimos, bajamos las escaleras. Una persona nos pedirá que entremos en el coche. ¡Leo se sienta en él! Ha vuelto a la ciudad. Habrá una conversación desagradable con él, debido a que Vito, Joe y Henry la cagaron. La única forma de solucionarlo es matar a Carlo Falcone. De lo contrario, Vito es un cadáver. No hay nada que puedas hacer, tienes que hacerlo. Vamos al observatorio. Tan pronto como lleguemos allí, Vito matará a dos mafiosos. Se produce un tiroteo, afortunadamente, hay suficientes refugios. Disparamos a los enemigos, luego seguimos subiendo por las escaleras, hasta la entrada del observatorio. En el pasaje debajo de los arcos, no será superfluo usar una escopeta. Damos la vuelta al observatorio, encontramos la entrada. Entramos, matamos a los gánsteres con una escopeta. luego se acercará a la entrada del gran salón, el goangster comenzará a disparar desde arriba. Mátalo, luego entra. Llegamos a la escalera, por ella subimos a la azotea. Todavía hay enemigos. Finalmente, después de interrumpir a todos, ve al marcador: verás la puerta de la habitación abovedada del observatorio, ve allí. Bajamos las escaleras, disparamos. Cuando bajes, corre al refugio. Se limpiarán varias salas del observatorio. Tendremos que hacer este monótono asunto. Cuando finalmente vayas al marcador, verás una puerta. Venga. Vemos una escena tensa e interesante. Después de ella, tendrás que dispararle a Carlo. Sus muchachos vendrán corriendo, se cubrirán detrás de los asientos y dispararán a los mafiosos. Finalmente, habrá un Carlo. Tiene una Thompson, así que no saque la cabeza en vano, hiélelo lentamente con disparos de pistola precisos. Ésta es la mejor táctica. Cuatro o cinco de estos golpes precisos serán suficientes. Luego miramos la escena de corte. Después de ella salimos con Joe a la calle. Luego miramos el final, el final. Completado el juego.

Capítulo 1.
Patria histórica.

Estamos viendo el video introductorio. Jugamos para Vito Scaletta. Una vez en la retaguardia, mis socios y yo intentamos liberar a los rebeldes capturados por la gente de Mussolini. Al estar a cubierto, disparamos a los oponentes con el rifle. Sin pasar por la puerta principal desde una distancia segura, penetramos dentro del edificio a través de la ventana. Presionamos rápidamente contra la pared, seleccionamos la granada, y presionando y soltando bruscamente el botón de apuntar, lanzamos la granada. En la siguiente habitación seleccionamos todo tipo de municiones y nos colocamos detrás de la pared. Destruimos a los enemigos que bajan las escaleras. Subimos las escaleras y giramos a la izquierda. No tenemos prisa por correr hacia adelante, porque los oponentes se esconden detrás de las cajas. Salimos al balcón, y mientras los enemigos no nos notaron, los matamos con disparos bien dirigidos. Pasamos a la habitación de al lado, donde puedes sentarte en la habitación o ir a la ametralladora y disfrutar del tiroteo. Estamos viendo el video después de la llegada del tanque.

Capitulo 2.
Hogar dulce hogar.

Viendo el video. Joe es un amigo nuestro muy cercano. Nos recibe en la estación y nos vamos juntos al bar a tomar una copa después de una larga separación. Exploramos la ciudad mientras Joe nos lleva. Después de las reuniones, nos vamos a casa. Al llegar al apartamento, nos encontramos con nuestra madre y nuestra hermana Francesca. Después de hablar con Francesca y su madre, vamos a nuestra habitación y nos acostamos. El día siguiente. Al despertar, nos cambiamos de ropa y salimos a la cocina. Hablamos con la madre y nos dirigimos a Joe. Bajando las escaleras y saliendo a la calle, vemos a una hermana y algún tipo de una pegada a ella. Debemos resolverlo, al mismo tiempo que aprenderemos a pelear. Habiéndolo descubierto, Francesca nos dice qué es qué. Resulta que antes de su muerte, mi padre pidió prestada una gran suma de dinero, y ahora mi madre y mi hermana tienen que pagar. Llegamos al apartamento de Joe. Después de hablar, vamos a Giuseppe. Llegados al destino, subimos a su apartamento. Tomamos documentos y compramos llaves maestras. Hay un candado en la parte posterior donde puedes perfeccionar tus habilidades. Nos dirigimos al auto que notamos. Abrimos las puertas y empezamos a alejarnos de la policía aparecida. Nuestro auto se iluminó, ahora tenemos que cambiar los números o repintar. Llegamos al taller de reparación de automóviles más cercano y hacemos pequeños cambios en nuestro automóvil. Nuestro generoso amigo pagará, para que puedas comprar todo de una vez. Luego vamos al depósito de chatarra para encontrarnos con Mike Bruski. Habiendo recibido nuestra primera tarea, nos dirigimos al bar. Al llegar al lugar, trepamos por la valla. Después de haberle dado una lección al negro, nos dirigimos al coche. Fuimos notados por una pandilla, por lo tanto, primero les dispararemos y luego nos encargaremos del auto. Nos escondemos detrás de la cubierta y matamos a los dueños del auto. Abrimos la puerta con una llave maestra. Atravesamos la puerta, un coche nos perseguirá para devolver lo que hemos robado. Para escondernos rápidamente, usamos maniobras. Después de deshacernos de la cola, girando tranquilamente en el límite de velocidad, entregamos el automóvil al vertedero. Recibimos nuestro primer dinero: trescientos dólares. Regresamos a casa con Joe. Guardamos el coche en el garaje y entramos en la casa. Puede tomar un refrigerio en la cocina, reponiendo así su salud. Nos vamos a dormir allí, en el sofá.

Capítulo 3.
Enemigo del Estado.

Al despertar, salimos al pasillo y cogemos el teléfono. Después de hablar con mamá, nos cambiamos de ropa y vamos al muelle a ver al Sr. Papalardo. Habiéndolo conocido, acepta llevarnos al trabajo e inmediatamente nos indica que carguemos el coche con cajas. Steve, su asistente, nos lleva a la zona de carga. Arrastrando el primer cuadro se puede ir a la salida, ya que no podremos hacer todo el trabajo. En la salida vemos un pequeño video y nuevamente seguimos a Steve a la oficina de Derek. Veamos el video y pongámonos manos a la obra. Bajamos las escaleras y tomamos dinero de los trabajadores para un corte de pelo. Luego viene un matón que no acepta pagar. Será un poco más difícil con él. Después de hacer un par de combos, se adapta a las reglas del jefe. Vamos a la oficina de Derek y damos el dinero, a cambio obtenemos una parte. Joe nos espera en el bar y se dirige hacia allí. Subimos al segundo piso. Habiendo conocido a Henry, tenemos una tarea más arriesgada. Necesito robar cupones de gasolina. La hermana de una de las personas nos ayudará a entrar al edificio. Vamos a su apartamento. Encontramos la puerta necesaria según los carteles cerca de las puertas. Para obtener información, pide llevarla al hospital. En el camino, le dice cómo entrar al edificio y dónde encontrar las llaves de la caja fuerte. La dejamos, la Oficina de Regulación de Precios está al otro lado de la calle. Penetramos por allí. Para que te sea más fácil escapar después de robar cupones, debes eliminar a todos los guardias. Primero el de arriba, luego el de abajo. Ahora tomamos con calma lo que necesitamos. Después de que suene la alarma, llegará la policía. Rápidamente bajamos al primer piso y, escondidos detrás de las columnas, salimos corriendo por la puerta principal. Robamos un coche de la policía, escondiéndonos de la policía, volvemos al bar por una recompensa. En el acto, nos enteramos de que los cupones vencen a la medianoche. Necesitamos diluirlos con urgencia en las estaciones de servicio en un tiempo limitado. Marcamos cada objetivo en el mapa con un marcador. Cuanto más entregamos, más dinero obtenemos. Después de completar la tarea, nos vamos a casa y nos acostamos.

Capítulo 4.
Ley de murphy.

Al despertar, leemos una nota de Joe. Lo encontramos en el bar. Henry cuenta los detalles de otro caso. Uno de los deudores está retrasando el pago, por lo que obtendremos el dinero nosotros mismos robando una joyería. Salimos hacia el centro comercial. Abrimos la puerta y entramos. Viendo el video. Hubo una situación de fuerza mayor: además de nosotros, también estaban cazando los irlandeses, liderados por Brian O "Neal. Seguimos a Joe, cubriéndolo de todas las formas posibles mientras abre las cerraduras. Después de salir del edificio, nos vamos a casa. Pero antes de eso, lo mejor es cambiarse de ropa en la tienda más cercana.

Capítulo 5.
Circular.
Viendo el video. Mientras dormíamos, una chica vino al apartamento, dijo que Joe nos estaba esperando en el bar. Saliendo a la calle, observamos la escena. Una persona desconocida chocó contra la chica de Joe y ahora amenaza con ocuparse de ella. Habiendo llegado al lugar del conflicto, nos enfrentamos al enemigo con un par de combos. Habiendo recibido el dinero, nos dirigimos a nuestro destino. En el bar nos encontramos con Luca Gurino. Nos invita a pasar al siguiente paso y nos confía un caso bastante difícil: el asesinato por contrato. Para empezar, tomemos el equipo de Harry, el conocido de Henry. Luego lo llevamos con cuidado al apartamento, donde Henry y Joe ya nos están esperando. Viendo el video. Después de la aparición del objetivo, abrimos fuego contra los oponentes. Fat logró escapar al interior del edificio. Lo seguimos. No tenemos prisa por salir corriendo a la calle, antes de escondernos detrás de la pared, destruimos a los oponentes que se esconden detrás de los autos. Golpeamos la puerta y entramos, actuamos con mucho cuidado: no tenemos prisa por correr hacia adelante, pero actuamos en armonía con nuestros socios. En las escaleras nos espera un enemigo con una escopeta, ¡del cual un golpe sobre nosotros es fatal! En el segundo piso, también hay muchos oponentes detrás de las columnas. Dos personas más bajarán por el ascensor, deben ser destruidas de inmediato. Inmediatamente después de dejar el ascensor en el cuarto piso, giramos a la derecha y nos acercamos sigilosamente a los oponentes por la parte trasera. Hay otro en las escaleras, y en el quinto piso terminamos la persecución. Viendo el video. Fat hirió a Henry, una urgente necesidad de llevarlo a El Greco, el médico de la mafia local. Un coche nos espera en la calle, pero, lamentablemente, la policía lo está buscando. Tenemos un tiempo limitado, por lo que seguimos la ruta con claridad. Habiendo llevado amigos a la casa del médico, recibimos dinero de Henry. Ahora podemos saldar las deudas de nuestro padre. Acudimos a nuestra hermana y le damos la cantidad requerida. Salimos de casa.

Capítulo 6.
Tiempo bien gastado.

Viendo el video. En la calle, somos arrestados por la policía y acusados ​​de robo y circulación ilegal de cupones de combustible. Uno de los camiones cisterna nos entregó. Después de tres meses, se anunció el veredicto: 10 años de prisión. Después de una serie de videos, hacemos lo que ordena el guardia. Una vez en la celda, nos vamos a la cama. Tres días después recibimos noticias de Joe. Resulta que hay alguien en la cárcel que puede ayudarnos, este es Leo Galante. Es el consigliere de la familia Vinci. Avanzando, preguntando por su paradero. Aquí puedes encontrarte no solo con aliados, sino también con viejos enemigos. Por ejemplo, O "Neal. Vamos a darle una paliza seria. Golpea dos veces a la vez, atacando primero con tirones cortos, luego poderosos. Viendo el video. Tres días después Leo viene a nosotros en persona. Nos ayudará si actuamos como sparring Pepe. En el ring practicamos contraataques: primero nos defendemos y después de golpear al enemigo lo atacamos bruscamente. Después del entrenamiento nos familiarizamos con un par de chicos y salimos del gimnasio. A la salida nos topamos con el chino . Wu quiere venganza. Recibimos un par de consejos de Leo y vamos a la batalla. Ha pasado una semana. Seguimos al guardia. En el camino nos encontramos con un hombre Leo, que nos saca del trabajo. Hay una pelea más con un negro. Aquí aprenderemos a hacer agarres y rematar a los oponentes de manera aún más espectacular. Después de la victoria, nos acercamos a la guardia. Mira el video, en el que Francesca anunció dos noticias, sobre su boda y sobre una grave enfermedad de ella. madre. Una semana después. Seguimos al guardia para limpiar la clasificación. Después de lavar un par de urinarios, será posible lavar en alma. Unos tres gays querían violarnos. Primero golpeamos al gordo, luego a sus seis. Los guardias nos golpearon y volvimos a terminar en la celda de castigo, donde recibimos la noticia de la muerte de nuestra madre. A la mañana siguiente, nos enteramos de que los competidores le ganaron a Pepe. Necesitamos vengarnos, porque Pepe ya ha pensado en todo, solo podemos realizar nuestros planes. Vamos al gimnasio y comenzamos una pelea con O "Neal. Abundamos en contraataques, porque el oponente es muy fuerte. Como resultado, saca un cuchillo, después de una serie de fallas, y él mismo lo pagará con su vida. .Nadie se enteró de nuestras aventuras, mientras tanto nos instalamos más cerca de Leo. Aprendemos mucho sobre las familias, Leo saldrá en unos meses e intentaremos acortar nuestro plazo.

Capítulo 7.
En memoria de Francesca Potenza.

Son los 50 y somos libres. De hecho, Leo no engañó y nos liberaron dos años antes. Vamos hacia Joe, nos saluda calurosamente. Da algo de dinero por primera vez y dice que se ha unido a la familia Falcone. También nos preparó un apartamento. Vamos a conocer nuestro nuevo lugar de residencia. Allí nos recibe un agente inmobiliario. Muestra los apartamentos y se va. Nos ponemos un traje, si hay uno en el armario, o lo compramos en la tienda más cercana, y vamos a ver a Joe. Conoce al amigo de otro Joe, Eddie Scarpa. Juntos vamos al burdel. Después de la fiesta, nos subimos al coche y nos vamos a casa con Joe. Pero en el camino nos enteramos de que hay un cadáver en el maletero, que debería haber sido enterrado hace mucho tiempo. Salimos hacia un claro fuera de la ciudad y enterramos el cuerpo. Luego nos vamos a casa y vemos el video.

Capítulo 8.
Inquieto.

A la mañana siguiente nos despertamos con el silbato de Marty, el asistente de Joe. Nos cambiamos de ropa y bajamos. Después de hablar con Joe, nos subimos a la camioneta y nos dirigimos a Riverside. Habiendo ganado una sólida cantidad de dinero, nos mudamos a otra área. Después de un tiempo, aparece una pandilla en el horizonte. Requieren veinte cartones de cigarrillos. Negándose, prendieron fuego al camión con la mercancía. Después de matar al líder, corremos en persecución de uno de los autos. Buscamos una cabina telefónica y le damos a Eddie las malas noticias. Quiere sus dos mil de vuelta. También dijo que Steve y sus muchachos nos ayudarán. Salimos por. Disparamos a la barra con una ametralladora y luego lanzamos un cóctel Molotov. Subimos al coche y nos dirigimos a la fundición. Después del video, comenzamos a avanzar, destruyendo los bombarderos. No avanzamos mucho, los socios asumirán el trabajo principal. Luego de salvar del concreto de la izquierda, seleccionamos un rifle y granadas, también reponemos nuestra salud con hamburguesas y cola. Luego avanzamos, matando a los restos de la pandilla. Y el problema con dos mil se resolvió en un minuto, robamos autos importados y se los entregamos a Derek. Habiendo recibido el dinero, lo remitimos a Eddie. Nosotros vamos a casa.

Capítulo 9.
Bálsamo y Frijoles.

Cogemos el teléfono y nos dirigimos a Eddie, v. Nos encontramos con Carlo Falcone, quien pide sacar a Luca Gurino, para salvar al contable y sus guardias. Lo esperamos en el bar de Freddie, luego lo seguimos, encendiendo el limitador de velocidad. Llegados a la masacre, hablamos con el transeúnte que está reparando el auto junto a la entrada. Nos aconseja que entremos por las alcantarillas. Entonces lo haremos. Después de pasar por un túnel sucio, nos escondemos detrás de un bote de basura y esperamos a que el perro se vaya y la gente de Luka ingrese al edificio. A continuación, nos desplegamos y subimos más alto para penetrar en la carnicería. Pasamos por el pasillo y giramos a la izquierda, habiendo penetrado en el departamento de carnes, nos encontramos en la habitación donde se encuentran los rehenes. Viendo el video. Luchamos con el carnicero, habiendo terminado con él, volvemos a ver el video y, estando a cubierto, matamos al enemigo. Nos acercamos a la puerta y la mantenemos a punta de pistola, ya que tres más estallarán desde allí. Vamos a Luka, se atrincheró en la habitación y pidió ayuda. Escondido perpendicular a la entrada del matadero, esta es la posición más conveniente. Agarrando a Luka, vamos hacia Eddie en el lujoso auto de Luka. Eddie nos pide que cambiemos. Vamos a la tienda más cercana o nos cambiamos de ropa en la casa. Volvemos a. Ha llegado el día tan esperado: Joe y yo somos llevados con la familia Falcone.

Capítulo 10.
Servicio de habitaciones.

Habiéndonos despertado ya en la nueva casa, cogemos el teléfono. Eddie pide conducir hasta Joe. Joe tiene a Carlo Falcone, Joe y Eddie. Detrás del umbral está Marty, a quien Joe quiere llevar en una misión. Volaremos uno de los pisos del hotel, donde se han reunido prácticamente todos los miembros de la familia Clemente. Llegamos al hotel. Desembarcamos en el estacionamiento subterráneo. La puerta que debería haberse abierto está cerrada. A la izquierda puedes entrar e inspeccionar todo. Un minuto después, una persona de confianza abrirá la puerta. Nos ponemos el uniforme de conserje, nos llaman y empezamos a fregar el suelo. Varias personas saldrán del ascensor, una de ellas es Henry. Pasamos rápidamente al ascensor y subimos al piso deseado. Seguimos al guardia de seguridad hasta la sala de conferencias. Ayudando a Joe a instalar la carga. Lavamos la sangre de la alfombra y seguimos a Joe hasta el techo a través de las escaleras de servicio. Más adelante subimos al techo, destruimos a todos los que están allí. Bajamos el ascensor hasta el piso donde se realiza la conferencia. Mientras Joe configura las cosas correctamente, simulamos limpiadores de ventanas. La bomba no explota en el momento en que la necesitamos. Y Clemento logró escapar del todo, porque en el momento de la explosión estaba en el baño. Lo perseguimos, matando a los guardias en el edificio. Pueden aparecer en el momento más inesperado, por eso nos movemos lentamente. Saliendo al estacionamiento, encontramos el cuerpo de Marty. Nos ponemos al día y destruimos a Don. Hacemos todo lo posible para evitar que se muevan para que no tengan tiempo de llegar al refugio. Viendo el video. Nos vamos a casa y nos acostamos. Nos despertamos del timbre del teléfono. El camarero informa que Joe está sentado en el bar borracho y pide que lo recoja. Vamos a donde Joe le dispara accidentalmente al camarero. Escondemos el cadáver en el auto y llevamos a Joe a casa, luego llegamos al basurero y conducimos el auto debajo de la prensa. Nos vamos a casa y nos acostamos.

Capítulo 11.
Nuestro amigo.

Nos despertamos del timbre. Nos cambiamos de ropa y salimos a la calle. Después de hablar con Henry, nos subimos a su coche y nos vamos. Eddie acepta llevar a Henry a la familia, pero solo si mata a Leo Galante. Como nos parece casi un padre, rápidamente llegamos a su casa y advertimos de una muerte inminente. Al llegar allí, miramos el video. Ahora tenemos un par de segundos para escondernos. Pero todavía no importa, incluso si salimos corriendo para encontrarnos con Henry. Estamos viendo otro video. Henry no mató a Leo. Después de su conversación, Leo decidió mudarse a tierras cálidas. Lo llevamos a la estación y nos vamos a casa. Francesca nos estaba esperando en el porche. Nos denunciaba que su marido la pegaba, desaparecía en las fiestas. Lo buscamos y le dejamos claro que no puede hacerle esto a su esposa. Con una sensación de logro nos vamos a casa. Antes de acostarse, no olvide levantar el teléfono. Mientras dormíamos, nuestra casa se incendió. Saltamos a la calle por la ventana del baño. Detrás de la casa derribamos a uno de los oponentes. Seleccionamos un revólver y destruimos al resto de villanos. Entraremos en detalles más adelante, pero por ahora, vayamos a Joe. Habiendo recibido ayuda de Joe, nos dirigimos a, en la mismísima guarida del irlandés. Entramos al edificio y rápidamente nos escondemos detrás de la barra. Después de matar a todos, salimos a la calle por la puerta trasera. Nos ponemos al día y disparamos a los enemigos restantes. Llevamos a Joe a casa, cogemos las llaves del apartamento de Marty y vamos a una vivienda temporal.

Capítulo 12.
Mariscos.

Al despertar, escuchamos el monólogo de Vito. Cogemos el teléfono. Henry pide conducir hasta Lincoln Park. Henry quiere dinero rápido para las drogas. Acordamos y acudimos al prestamista en busca de dinero para comprar bienes. El próximo objetivo es el almacén. Aparcamos y seguimos a Henry. Después de cambiar dinero por drogas, salimos del almacén, pero en el camino nos encontramos con algunos con uniforme de policía. Sospechando que algo andaba mal, comenzamos un tiroteo. Necesitamos salir urgentemente de este lugar, seguir a Joe y Henry, cubriéndose el culo. Solo queda salir del almacén y esconderse de los perseguidores. Vamos a otro almacén para vender la mercancía. Viendo el video.

Capítulo 13.
La aparición del dragón.
Mire el video, luego de lo cual levantamos el teléfono. Henry pide conducir hasta Lincoln Park. Carlo Falcone se enteró del trato y envió a Eddie por una parte de sesenta mil. Al llegar al lugar, vemos a Henry siendo asesinado por los chinos. Después de ver el video, nos escondemos detrás del refugio y matamos a la escoria. Ya no se puede ayudar a un amigo. Empezamos a rastrear a Vaughn. Habiendo aprendido su hábitat, irrumpimos en el restaurante. Después de ver el video, avanzamos rápidamente y nos escondemos detrás del pilar. Matamos al cantinero y a los demás, parados junto a las escopetas. Uno con un revólver escondido a la izquierda. Pasamos detrás de la barra y destruimos a los que están en el segundo piso, así como en el centro de la ventana. Corremos por la cocina y terminamos con los chinos restantes. Habiendo llegado a la oficina de Vaughn, vemos un video en el que Joe lo mata. Ahora tenemos que salir urgentemente de Chinatown. La policía nos espera en la calle. Giramos a la izquierda y nos escondemos en la esquina. Si no infringe las reglas, puede evitar a la policía. Llevamos a Joe a casa, mira el video.

Capítulo 14.
Escalera al cielo.

Al despertar, cogemos el teléfono. Joe nos espera abajo, bajamos hacia él. Juntos vamos a Oak Street para cumplir con la orden de Eddie. Habiendo terminado el trabajo, los federales comienzan a cazarnos, destruyéndolos, llevamos a Joe a Kingston. Acudimos a Derek en busca de trabajo. La tarea es simple: representar a un guardia severo frente a los trabajadores. Seguimos a Derek. Aprendemos toda la verdad de que Derek le ordenó a Steve que matara a nuestro padre. Alcanzamos a Steve y lo matamos. Pasamos al almacén. Primero, destruiremos a todos los oponentes, solo entonces trataremos con Derek, quien, desde arriba, nos lanza cócteles Molotov. Cogemos dinero de la mesa. Justo lo que necesitamos. Solo queda sumar para pagar a Bruno. Para hacer esto, vamos al vertedero y conducimos los autos debajo de la prensa. Esta es la forma más rápida de ganar dinero. Habiendo recolectado la cantidad requerida, nos dirigimos a Joe. Al no encontrarlo en casa, empezamos a preocuparnos.

Seis horas después: vayamos a lo de Eddie. Al no haber recibido información sobre el paradero de Joe, nos dirigimos a Giuseppe. Dijo que los hombres de Vinci se lo llevaron a la fuerza. Vamos a salvar a Joe. Después del video, nos encontramos junto a un amigo. Necesitamos salir urgentemente. Habiéndonos liberado, comenzamos a limpiar los pisos. Hay muchos enemigos, por lo que actuamos con extrema precaución. Habiendo salido, llevamos a Joe a El Greco. Recibimos su parte y le llevamos el dinero a Bruno.

Capítulo 15.
A través de las dificultades a las estrellas.

Al despertar, vamos al teléfono. Eddie dice que Carlo nos espera en el planetario. Salimos a la calle, donde resulta que nos esperaba un coche. Leo está extremadamente descontento con lo que hemos hecho. Pero de una manera amistosa, todavía está dispuesto a ayudarnos. Para hacer esto, tendrás que matar a Falcone. Salimos hacia el observatorio. Antes de eso, nos abastecemos de armas. Al irrumpir en el observatorio, utilizamos activamente una gran cantidad de refugios. No hay tantos enemigos, el punto principal: antes de subir al tejado es mejor volver corriendo, ya que los enemigos usan granadas. Después de ingresar al planetario, miramos el video. A continuación, junto con Joe, mantenemos la defensa y, después de haber destruido varias oleadas de oponentes, nos ocupamos de Carlo. Salimos del planetario. Estamos viendo el video final.

Vito Scaletta, este es el personaje principal, en lugar de una prisión, son enviados a la guerra en Sicilia, su avión es derribado y ahora, junto con los combatientes de la resistencia, liberan la ciudad.

Esta misión es pequeña: presenta un juego al estilo Call of Duty. Primero, un poco de entrenamiento en combate, sigue las instrucciones que aparecen en la pantalla, mata a los soldados en la entrada del edificio y trepa por la ventana a la izquierda de la puerta. Si su habitación comienza a ralentizarse notablemente, el primer paso es reducir la configuración de PhysX o deshabilitarla. Abajo: lanza una granada por la ventana.

Frente a la ventana hay una ametralladora, más adelante en el pasillo, presione contra la pared, los soldados derribarán la puerta. En el segundo piso: sube las escaleras a la izquierda, libera al rehén afuera de la puerta. Desde la habitación con el rehén, sal al balcón y atraviesa la habitación contigua. Hay una ametralladora en el balcón, dispara un poco, en un par de minutos llegará una mafia en un tanque y te dirá que no puedes pelear, salvando así tu vida.

Capítulo 2. Hogar dulce hogar.

Este es el final de la entrada militar. A esto le sigue un video de su regreso a Empire By, reuniéndose con Joe, un taxi lo llevará al área deseada y luego a pie a su casa. La transferencia de la atmósfera de esa época y el detalle del juego son simplemente asombrosos, todo está pensado, hasta el sonido de un gato saltando al basurero. Habla con tu familia y ve a tu habitación a dormir. Por la mañana, primero debes vestirte, presionar la "E" al lado del armario, prometerle a tu madre que irá al puerto e ir a Joe. En la salida, encontrarás un tipo de uno pegado a tu hermana, golpéalo en la calabaza y continúa tu camino hacia Joe. Joe vive en el segundo piso a la derecha. Habla con él y baja las escaleras, sube al auto allí y ve a Giusepo, te dará los papeles y comprará las ganzúas. Allí también puedes practicar la apertura de cerraduras. En la parte inferior de la entrada hay un auto, piratea, mantén presionada la tecla "F" - rompe la cerradura, presiona "Q" - rompe la ventana, pero la ventana rota atrae más a la policía. Rompe con la policía y dirígete al servicio para cambiar números y arreglar el auto, el servicio está a una cuadra del lugar del robo.

Después de cambiar los números, ve con Mike Bruski, él te dará un trabajo de robar autos. El auto que quieres está en el bar Lone Star, roba un Walter Coupe color crema. Puedes llegar tranquilamente al auto si das la vuelta a la barra del lado izquierdo hacia los vanos con una escalera de madera, en el segundo piso hay un pasaje al patio, baja allí y colócate al auto, presiona la tecla "C "clave, solo queda golpear el vidrio y caer desde allí. Es mejor no llamar la atención de la policía, será difícil alejarse de ellos en esta carretilla. Cuando no tenga cola, regrese con Mike y obtenga sus $ 300. Ve con Joe a su apartamento y pasa la noche allí.

Capítulo 3. Enemigo del Estado.

Por la mañana, después de llamar a su madre, vaya a Soussport para hablar sobre cómo trabajar con el cerdo gordo, siga a Steve, él le mostrará dónde se cargarán las cajas en el automóvil por $ 10, después de cinco cajas, Vito se niega a seguir trabajando. . Si sube las escaleras en el almacén, verá Playboy # 18 cerca de la puerta de la oficina. Cuando salgas del almacén, Vito le dirá a Steve que conoció a Joe, tendrá que ir con Derek con él, después del enfrentamiento, Derek le dará un trabajo: para recolectar dinero de los trabajadores por los servicios de un peluquero, usted lo hará. recibir $ 100 por esto. Ve al bar de Freddy. Joe lo está esperando allí en el segundo piso, recibirá una tarea: robar cupones de combustible. Vaya con Maria Agniello, ella lo ayudará, la llevará al hospital y le dirá cómo ingresar a la Oficina de Control de Precios, a través de la ventana hasta el baño. La oficina está ubicada frente al hospital. Pasas al patio, trepas por la cerca, habrá una ventana abierta detrás de ella. Salga del baño, vaya directamente a la puerta cerrada, gire a la izquierda detrás de ella, habrá un guardia sentado allí para neutralizarlo silenciosamente, presione el botón izquierdo del mouse detrás de él, por supuesto, no olvide presionar "C" para escabullirse de lo contrario. serás descubierto.

Habiendo desarmado al guardia, ir más lejos, girar a la izquierda, allí encontrar la entrada al sótano, en una de las habitaciones se apaga la alarma de la caja fuerte.
Sube al segundo piso por las pequeñas escaleras, detrás de la puerta a la derecha estará la oficina del director, adentro en la mesa está la llave de la caja fuerte. Y a la izquierda está la revista Playboy. Los guardias caminan constantemente en el segundo piso, pero hay muchas puertas, se esconden y esperan a que pase el guardia, luego matan. En el café "At Freddie's" encontrará noticias de que los cupones son válidos solo hasta la medianoche, y deben venderse con urgencia en las estaciones de servicio. El desafío de la habilidad de conducir un automóvil. Después de la medianoche, ve a la casa de Joe y vete a dormir.

Capítulo 4. Ley de Murphy.

Por la mañana, Vito encontrará una nota de Joe, te está esperando "At Freddie's". Un nuevo negocio consiste en cobrar una deuda del dueño de una joyería. Ir al centro comercial. Durante un robo, los irlandeses irrumpirán en la tienda, también queriendo sacar provecho de las joyas, debes huir de ellos y de la policía. Cubre a Joe mientras abre las puertas, lucha contra la policía en el techo del edificio y ve a la cornisa, luego corre un poco más por los techos y la policía te perderá. Solo queda llegar a la casa de Joe.

Capítulo 5. Circular.

Cuando despiertes, encontrarás a una chica de fácil virtud en el apartamento, ella te dirá que Joe pidió pasar por Freddie's. Al salir de la casa, verás como un participante en un accidente se encuentra con esta chica :) Trata con él y obtén 50 dólares.

En el café, se le asignará la tarea de eliminar a un no bueno, y tal vez a una buena persona, pero primero debe recoger el equipo en Kingston. En la tienda de armas te entregarán una ametralladora, cárgala en el auto en la entrada y llévala al apartamento. Allí tendrás que esperar al gordo y llegar a él a través de su seguridad. No funcionará matar al gordo de inmediato, tirar la ametralladora y salir a la calle, el gordo corrió hacia el edificio de enfrente, dirígete al segundo piso y al ascensor, habrá muchos guardaespaldas. El gordo hiere a Henry, mátalo y sal de la fábrica. Joe arrastrará a Henry y tú les allanarás el camino. Cuando salga, suba al automóvil en la entrada y lleve a Henry al médico, debe conducir con cuidado para que Henry no se lastime, lo que está plagado de su muerte, debe cumplir con el tiempo asignado, y el la policía también te perseguirá.
Al completar la misión, tendrás suficiente dinero para pagar la deuda de tu padre, ir a casa y darle el dinero a tu hermana. Y ahora tengo que ir a casa de Joe y dormir bien por la noche.

Capítulo 6. Tiempo bien empleado.

Vito se encuentra donde lo esperaban durante mucho tiempo, es decir, a la cárcel, una de las gasolineras lo entregó. A pesar del costoso abogado, le dan diez años, dijo Joe para contactar a Leo Galante, debe ayudar a sobrevivir en prisión. Camina por el territorio de la prisión en uno de los rincones del territorio, te toparás con O'Neal que quería robar una joyería, pelea con él y te meterán en una celda de castigo. Leo Galante sacará a Vito de allí y lo usará para entrenar a sus luchadores. Después del entrenamiento, puedes charlar con cualquiera, a la salida te enfrentarás a los chinos, con uno de ellos tendrás tu primera pelea, remata con él. Una semana después serás causado por una batalla con un gorila negro, puedes usar el botón "E" para burlarse. La siguiente tarea será el lavado honorable del inodoro, lavar dos urinarios y estará libre. En la ducha, un puñado de sucios homosexuales se pegarán a Vito, y por golpearlos acabará en una celda de castigo.

Mientras Vito descansa en la celda de castigo, el irlandés buscará a Pepe y lo golpeará, debes hacer lo mismo con O "Neal para que la pelea sea justa. Durante la pelea O" Neal, sacará un cuchillo. y Vito tendrá que matarlo. A esto le sigue un video y el siguiente capítulo.

Capítulo 7. En memoria de Francesco Potenza.

En primer lugar, por supuesto, venga a Joe, él le mostrará su nuevo apartamento, mire alrededor y se cambie, regresará al apartamento de Joe. De ahí vas a un burdel, habrá un video de cómo todos se emborrachan y fuman, llévatelos de vuelta. Durante el viaje, resulta que hay un cadáver en el maletero y es tedioso ir al claro cerca del observatorio. Enterrar el cadáver allí y volver con Joe al aullido de amigos.

Capítulo 8. Inquieto.

Joe lo despertará por la mañana, bajará y tomará el camión a Riverside. Venderás cigarrillos allí hasta que un policía te asuste, luego ve a Millville y vende cigarrillos allí, después de un tiempo serás golpeado por los briolines, Joe matará al principal, luego Vito intentará alcanzar a los brilines que se van. , pero no es posible atraparlos. Encuentra una cabina telefónica y llama a Eddie, él hará una cita en el Mad Horse. Dispara al refugio de los briolines y finalmente lanza un cóctel Molotov al interior. Ve a la antigua fundición, dispara a todos los que encuentres. Cuando hayas terminado, siéntate con Hot Rod y dirígete a los muelles. Estacione el Hot Rod en la plataforma y conduzca hasta Eddie's, él está en el Maltese Falcon y déle $ 2000, todo está en casa y ahora duerme.

Capítulo 9. Bálsamo y frijoles.

En "Maltese Falcon" recibirás la tarea de seguir a Luka, en la barra está el número de Playboy "I. Toma el auto rápido y conduce hasta el bar de Freddy, allí encontrarás el auto de Luka, síguelo, no muy lejos y no demasiado cerca, te conducirá al matadero Clemento. Puedes llegar al matadero por las cloacas, para esto bajar al río. Arrastrarse por las cloacas hasta el territorio del matadero, en las cloacas en el ramal izquierdo hay otro Playboy "i. Cuando salgas, un perro te encontrará, escóndete a la derecha (ctrl). Cuando la gente se vaya, ingrese al edificio de la sala de calderas a través de las tuberías de arriba. Mire hacia el pasillo y vea dónde se guarda a los secuestrados. Espera el momento adecuado y avanza de cabo a rabo, a través de las habitaciones con cerdos colgantes. Cuando llegues allí, habrá una pelea, luego un tiroteo, Luka huirá, debes alcanzarlo. Vendrán muchos tipos con armas, cuando dispares a todos, Beans derribará la puerta detrás de la cual se esconde Luka.

Regresa con Eddie, te dará $ 5000 y te enviará a lavarte, cambiarte de ropa en algún lugar y volver al Falcon, Vito y Joe serán aceptados en la familia. Después de ser aceptado en la familia, cualquier conflicto con la policía se puede silenciar llamando a la estación de policía desde una máquina y ofreciendo un soborno.

Capítulo 10. Servicio de habitaciones.

Levanta el teléfono, Vito es llamado urgentemente al apartamento de Joe. Allí recibirás una tarea: matar a Clemento. Sube al auto de Joe y conduce hasta el Empire Coat of Arms Hotel, estaciona tu auto en el garaje debajo del hotel. Ingrese a la habitación con el uniforme de la tintorería por la entrada de la izquierda, cámbiese de ropa y diríjase a los ascensores. Allí te encontrarán un trabajo, luego te mandarán a limpiar arriba, no brillas junto a la gente, de lo contrario te identificarán. Lo llevarán a la sala de conferencias, colocarán una bomba allí, limpiarán el piso y subirán al techo. En el techo, no puede prescindir de disparar, busque una cuna para lavar las ventanas, llámelo, Playboy está acostado a su lado.

Baja al piso deseado, Joe conectará los cables, tu vas arriba y la bomba explotará, pero Clemento sobrevivirá, lo encontrará y lo matará. Ve al ascensor y baja las escaleras, en el estacionamiento, Joe y Vito encontrarán a Marty muerto. Tienes que ponerte al día con Clemento y Joe disparará.
Cuando Clemento haya terminado, Vito llevará a Joe a casa y luego irá a su casa. Por la noche, llama el camarero de Lonely Star, Joe se emborracha y blandía una pistola. Tenemos que ir allí y calmarlo.
Mientras calma a Joe, accidentalmente matará al camarero, llevará el cuerpo al coche y llevará a Joe a casa. Ahora necesitas deshacerte del cuerpo, llevar el auto con el cadáver al depósito de chatarra a Mike Bruski y aplastarlo allí en la prensa. Vuelve a casa.

Capítulo 11. Nuestro amigo.

Por la mañana, Henry vendrá a Vito, lo llevará al Halcón, Eddie estará allí, aceptará aceptar a Henry si mata a Leo Galanto. Debes advertir a Galanto que quieren matarlo, tomar cualquier auto menos rápido e ir a Leo, misión por un tiempo.

Vito y Leo no tendrán tiempo de salir de casa, hay dos opciones o correr al armario y usar el cesto de la ropa, luego Leo y Vito bajarán del balcón, o Henry te buscará y tendrá que explicarle. , en cualquier caso Leo vivirá. Después de cualquiera de las opciones, deberá llevar a Leo a la estación de tren. En casa, Vito se encontrará con su hermana, debes ir con ella en River Street y hablar con su esposo Eric. Golpea a tu esposo en la cara, agarra una Playboy en el dormitorio y dirígete a casa. Si tienes tiempo para levantar el teléfono, habla con tu hermana sobre golpear a tu esposo y luego vete a la cama de todos modos. Por la noche intentarán matarte, prender fuego a la casa, ir al baño y saltar por la ventana, correr por la piscina hacia los arbustos, sin mirar atrás, si tienes suerte, te escaparás. Encuentra un coche y ve con Joe. Averigua qué es qué, baja y junto con Joe van a matar a los irlandeses en "Green Hill", un irlandés seguirá huyendo. Lleva a Joe a casa y ve a pasar la noche en el apartamento de Marty.

Capítulo 12. Dones del mar.

Levante el auricular del teléfono, Henry le dirá que vaya a Lincoln Park. Allí se ofrecerá a consumir drogas, debes ir a Sousport, tomar dinero del prestamista para comprar drogas, entrar al patio. Luego ve al almacén de mariscos e intercambia dinero con los chinos por heroína. A la salida, te espera una configuración, tienes que disparar. Suba las escaleras, atraviese el edificio del almacén, salga, otro automóvil con personas armadas llegará allí, matará a todos y atravesará la puerta hasta la salida del territorio del almacén, ya no interferirán. Tome un automóvil y vaya a Evergin Street, se mostrará un video sobre cómo comercializan con éxito las drogas.

Capítulo 13. La aparición del dragón.

El jefe se enteró del trato y tomó su parte de 60 piezas, ahora debes ir a Lincoln Park y pensar cómo devolver el dinero al prestamista. En Lincoln Park, verás el asesinato de Henry, lidiarás con los asesinos y seguirás el auto de Vaughn, cuando rastreas a dónde fue Vaughn, tendrás que decidir matarlo de inmediato o buscar refuerzos. Tienes que llegar al ascensor en la planta baja y bajar. Estrangula a los chinos y ve al taller con los trabajadores, ahí bajas un piso más por el ascensor. Vaughn dirá que Henry era una rata, por lo que fue asesinado, pero no dirá dónde está el dinero. Sube las escaleras, primero en el ascensor, luego en las escaleras, los policías ya están arriba, debes salir de allí tan rápido como te alejes de los policías, lleva a Joe a casa.

Capítulo 14. Escalera al cielo.

Bruno necesita devolver el dinero, solo faltan 50 piezas de verde. Habla con John y bájate, te estará esperando en la entrada trasera, ahora ve a Greenfield, Joe tiene una orden de asesinato. Simplemente deténgase en la casa correcta, habrá un video, luego salga de allí y lleve a Joe a Kingston. A continuación, se divide para ganar el resto del dinero.
El siguiente objetivo es el almacén del puerto de Derek, ve allí, Derek dará un trabajo para pacificar a los trabajadores, pero durante el trabajo aparecerán algunos detalles de la muerte del padre de Vito y él se pasará al lado de los trabajadores. Varios trabajadores con armas ayudarán a Vito. Tienes que matar a Steve y Derek, se retirarán al edificio del almacén, donde la oficina, tan pronto como entres allí, las puertas se cerrarán y abrirán fuego contra ti. Cuidado con los cócteles Molotov que Derek lanza desde el segundo piso, mata a uno de los refugios. Cuando mates a todos, ve a la oficina de Derek, hay $ 25,000 sobre la mesa.

Aún quedan un par de miles de dólares por cobrar, puedes ganárselos a Bruska, traer autos y llevarlos a la prensa, él da $ 400 por cada auto. Marque la cantidad requerida y vea a Joe, no estará en casa, vaya con Eddie, pero no sabe dónde está Joe. Ve con Giuseppe, él te dirá dónde está Joe: los hombres de Vinci se lo llevaron a rastras. Dirígete al café Mona Lisa, donde te agarrarán y te mostrarán dónde está Joe. A continuación, un vídeo sobre cómo Frank Vinci te interrogará y te escaparás. Toma tu arma y sal del edificio por las escaleras. Luego lleva a Joe al médico. Si le faltan hasta $ 55,000, entonces robe en cualquier tienda o estación de servicio y vaya, acuerde con Bruno.

Capítulo 15. De espinas a las estrellas.

Eddie te llamará, Carlo Falcone te espera en el observatorio, y Leo Galante te espera en la entrada, le dirá a Vito cómo están las cosas, la única posibilidad de escapar es matar a Carlo Falcone. Dirígete al observatorio, Carlo Falcone se sentó en el propio observatorio, un edificio con techo redondo, y Joe te ayudará allí. Después de matar a Falcone y salir del edificio, habrá una escena final.

Si tiene problemas con recorrido del juego Mafia 2, siempre puede utilizar nuestros consejos e información para actuar. Describimos en detalle los pasos que se deben seguir para completar el juego. Mafia 2... En los lugares más difíciles, agregamos imágenes que pueden ayudarlo. Tutorial Mafia 2 leer en nuestro sitio web.

Capítulo 1. Patria histórica

El juego nos recibe con un video hermoso y bien coreografiado. Después de ver al personaje principal, Vito es arrojado a Sicilia. Nos ocupamos de la primera parte de los nazis, subimos a la ventana explotada ubicada en el lado izquierdo de las puertas, muévete de acuerdo con las instrucciones. En la habitación donde nos están echando plomo, sacamos una granada y la arrojamos al patio; el lanzamiento tendrá tanto éxito que tanto nuestros como los extraños lo obtendrán.

Vamos al final del pasillo, recogemos cartuchos, disparamos a los nazis, subimos a la izquierda. Disparamos a dos objetivos allí, golpeamos la puerta y liberamos a los rehenes, pero solo hay un pequeño beneficio de esto, porque todos serán disparados a través de las puertas exactamente. Saliendo al balcón, disparamos a los fascistas, corremos tras nuestro compañero, nos paramos detrás de la ametralladora. Cómo manejarlo y a quién disparar, creo, no es necesario escribir.

Capítulo 2. Hogar dulce hogar

Después de ver el video, nos encontramos con un viejo amigo Joe. De camino al bar, nos reiremos, recordaremos nuestra juventud y así sucesivamente. De nuevo un breve video. Dejando el taxi, recorremos nuestras calles nativas, volvemos a casa. Clip de vídeo. Vamos a la cama.

Levantándonos por la mañana y vistiéndonos, salimos a la calle. Allí, por primera vez, se nos permite probar el sistema de combate en el mordovorot pegado a nuestra hermana. Pulsamos los botones indicados en pantalla, salvamos a la hermana. La casa de Joe estará marcada en el mapa, vamos a él. Viendo el video de nuevo. Salimos del apartamento, seguimos hasta el garaje, subimos al coche y nos dirigimos hacia Giuseppe, donde conseguimos las llaves maestras. Con su ayuda, conseguimos un automóvil, nos alejamos de la policía, nos dirigimos a un taller de reparación de automóviles, cambiamos los números.

Vamos a Mike, conseguimos la tarea. Necesitamos conseguir un auto discreto para el anciano. Vamos al marcador en el mapa, nos dirigimos al territorio de la barra, entramos en el coche. Pero el mijo no podrá robar una carretilla como esa, así que disparamos a los bandidos negros y nos dirigimos al transporte hacia Mike. Conseguimos dinero en el acto, volvemos al apartamento de Joe, nos acostamos en la cocina.

Capítulo 3. Enemigo del Estado

Al despertar, corremos a coger el teléfono. Mamá llama. Habiendo prometido encontrar un trabajo honesto, miramos en el armario, nos vestimos, salimos a la calle. Elegimos un automóvil en el garaje, vamos a nuestro destino, es decir, al puerto de la ciudad. Subimos a la oficina, miramos el video. Ahora seguimos a Steve, cargamos una caja y salimos del edificio, nuevamente el video. Nuevamente seguimos a Steve, nuevamente el video.

Ahora tenemos una tarea más seria. Es necesario sacar algo de dinero de los trabajadores para la peluquería. Golpeamos en la cara a los que no aceptan pagar. Cuando se recolecta el dinero, regresamos, damos el dinero, ganamos cien honestamente. Nos subimos al coche y nos dirigimos a un café, donde ya nos están esperando. Después de ver el video, vamos al marcador, llevamos a la mujer al hospital.

Enfrente estará el edificio que necesitamos. Entramos en el callejón, trepamos por la valla alta, subimos al edificio por la ventana. Una vez en el baño, salimos al pasillo, subimos al segundo piso y, después de esperar un poco, aturdimos al guardia por la espalda. En la oficina marcada, tomamos la llave, vamos a otra parte del piso, abrimos la rejilla de hierro con una llave maestra, abrimos la caja fuerte. Pronto se dará la alarma: estamos entrando rápidamente en el marcador, saliendo a la calle y en coche huimos lo más lejos posible. Regresamos al café, miramos el video.

Resulta que los cupones de gasolina que obtuvimos son inútiles si no se descartan antes de la medianoche. En la esquina superior derecha de la pantalla, hay un temporizador que cuenta los últimos minutos. Abrimos el mapa y trazamos mentalmente la ruta óptima para tener tiempo de llamar a seis de las siete gasolineras. Trate de no enojar a la policía. Después de completar la tarea, regresamos al apartamento de Joe.

Capítulo 4. Ley de Murphy

Tras el vídeo, nos vestimos, nos subimos al coche y nos dirigimos a la barra marcada en el mapa, donde nos encontramos con la siguiente tarea. Con la ropa de un trabajador, nos sentamos en el automóvil, conducimos a una joyería, abrimos la cerradura con una llave maestra, miramos un video. Corremos tras Joe, disparamos periódicamente y cubrimos a nuestro compañero. Este sencillo esquema es toda la esencia de esta misión. Cuando usted y Joe se deshagan con éxito de la cola, regresamos a casa.

Capítulo 5. Circular

Habiendo terminado de ver el video, salimos a la calle, ayudamos a la linda señorita a lidiar con el hombre rudo, vamos a un café. Se nos indicará que vayamos por una ametralladora a un veterano. Después de hablar con él, arrastramos la caja con la pistola al auto, la cargamos en el maletero y conducimos con cuidado hasta el lugar designado. Después del video, filmamos todo lo que se mueve desde abajo en la calle, corremos tras el gordo, nos ocupamos de sus guardias, nos metemos en el ascensor, volvemos a disparar a todo lo que se mueva.

Cuando alcancemos la meta, nuestro compañero Henry recibirá una bala. Rápidamente salimos corriendo a la calle, nos subimos a la carretilla y lo más rápido posible entramos en la casa de "nuestro hombre" para que arregle a Henry. Si no cumple con la fecha límite establecida por el temporizador, su amigo se desangrará y tendrá que empezar de nuevo. Siempre que los fondos acumulados permanezcan intactos, al completar esta misión, tendremos fondos suficientes para pagar la deuda de mi padre. Vamos con nuestra hermana, le estamos dando el dinero, volvemos a casa.

Capítulo 6. Tiempo bien invertido

Ay y ah, pero Vito irrumpió en la cárcel. Vamos por los pasillos grises, seguimos las instrucciones de los guardias, una vez en el patio, buscamos a Leo Galante, se sienta en el rincón más alejado. Cuando se encuentre uno, conoceremos a un viejo conocido del episodio de la joyería. Entramos en combate cuerpo a cuerpo con él, mira el video. Pronto estaremos en el sparring Leo. Agitamos los puños, ganamos, luego peleamos con un ágil chino, luego con un matón de piel oscura. Después de ver el video, vamos a fregar baños, nos duchamos, donde defendemos nuestra virilidad con los puños. El video comenzará de nuevo, por órdenes de Leo nos ocupamos de O'Neill, lo matamos, nos liberamos.

Capítulo 7. A la bendita memoria ...

Durante el tiempo que Vito pasó en prisión, el mundo que lo rodea ha cambiado más allá del reconocimiento. Visitamos a Joe, nos subimos a su coche nuevo y nos dirigimos a nuestro apartamento alquilado. Allí escuchamos a la inmobiliaria, miramos a nuestro alrededor, salimos a la calle y vamos a una tienda de ropa, donde necesitamos comprar un traje formal. Volvemos con Joe, nos encontramos con Eddie. Juntos nos dirigimos al mejor burdel de la ciudad. Después de permanecer allí un tiempo, nos sentamos en una carretilla y nos dirigimos al punto indicado en el mapa, donde enterramos el cadáver que ya estaba en movimiento. Luego traemos a Joe y Eddie de regreso a casa.

Capítulo 8. Inquieto

Al despertar de los gritos de algún idiota, salimos a la calle donde Joe y nos subimos a una camioneta llena de cajas de cigarrillos. Rodamos hasta el marcador, servimos bloques de cigarrillos azules, rojos o blancos. A continuación, vamos a empujar la mercancía a otro lugar. En cierto momento, comenzará un video: los briolinsters prenderán fuego al camión. Nos sentamos en un auto rojo y perseguimos a los delincuentes. Lamentablemente, no podremos ponernos al día con ellos, por lo que tendremos que buscar una cabina telefónica en las calles. Llegados a los nuestros, nos dirigimos al lugar indicado, disparamos y prendemos fuego a la cabaña.

Nos dirigimos a una fundición abandonada, donde organizamos una ejecución banal de todos los seres vivos. Sin tácticas. Cuando los enemigos son exterminados, nos sentamos en uno de los dos carros, nos dirigimos al puerto de la ciudad. Lo aparcamos exactamente en el andén y nos marchamos. Habiendo recibido el dinero, vamos al marcador, miramos el video. Regresamos al piso alquilado, nos acostamos.

Capítulo 9. Bálsamo y frijoles

Aún medio dormidos, cogemos el teléfono, recibimos instrucciones y, después de vestirnos, vamos a un restaurante. Es necesario rastrear la ruta de Luke. Lo estamos esperando en el bar de Freddie, perseguimos la masacre de Clemente. Para entrar, giramos a la derecha, trepamos por el agujero de la cerca, damos una palmada por el túnel de alcantarillado, salimos, usamos el refugio para no delatarnos. Cuando el perro o la gente de Clemente pierden interés en nosotros, volvemos, nos subimos al oleoducto y entramos.

Aquí será necesario actuar de manera extremadamente silenciosa, sin involucrar la remoción de los guardias ni del personal de trabajo. Escondidos detrás de paredes y mecanismos, llegamos a la habitación donde nuestra gente está siendo torturada. Después del video peleamos con el carnicero, disparamos a varios enemigos. Al no llegar a Luka, matamos a los refuerzos llegados, mira el video. Partimos hacia el "Falcon" hacia Eddie. Vamos a la tienda marcada en el mapa, compramos ropa elegante, volvemos con Eddie. Finalmente, Vito y Joe se unirán a la familia.

Capítulo 10. Servicio de habitaciones

Al despertar en una casa nueva, cogemos el teléfono, nos vestimos y vamos a hablar con Joe. Después del video, nos sentamos en una carretilla, nos dirigimos hacia el hotel, salimos en el estacionamiento al lado del marcador. Necesita encontrar dos tipos de limpiadores. Seguimos a Joe, nos cambiamos de ropa y nos metemos en el ascensor. En principio, no habrá dificultades, solo debe seguir las instrucciones y dejarse guiar por el marcador. Llegados a la sala de conferencias, ayudamos a Joe a colocar la bomba, bueno, y al mismo tiempo lavamos la mancha de sangre de la alfombra.

Seguimos a Joe hasta el techo, nos deshacemos de los oponentes, nos dirigimos a la cuna, atamos al trabajador. Bajamos abajo para detonar la bomba previamente instalada. Tomamos un raspador en el piso requerido y limpiamos las ventanas. En algún momento, comenzará el video. Atravesamos el piso destruido por la explosión, disparamos a los sobrevivientes y llegamos al estacionamiento. Sentados en una carretilla, perseguimos a Clemente, matamos.

Regresamos a casa, nos vamos a la cama. Nos despertamos en medio de la noche, cogemos el teléfono, vamos tras Joe, borrachos hasta la muerte. Después del video, arrastramos el cadáver al auto del camarero y nos escondemos de la escena del crimen. Llevamos a nuestro amigo a casa, vamos al depósito de chatarra y conducimos el coche bajo una prensa para deshacernos de las pruebas. Regresamos a casa y dormimos un poco.

Capítulo 11. Nuestro amigo

Henry nos espera en la puerta. Nos vestimos, salimos, nos comunicamos. Entramos en el coche y rodamos hasta donde nos llevará el marcador. Después del video, se nos dará tiempo para llegar a Leo Galante. Necesitamos escondernos rápidamente con él para que Henry no nos note. Desafortunadamente, no funcionará. Seremos avistados y comenzará el video. Una vez finalizada la visualización, nos subimos al coche y llevamos a Leo a la estación. Regresamos a casa, nos encontramos con la hermana manchada de lágrimas.

Vamos a ver a su campesino que se ha ido de juerga, lo encontramos en el apartamento, lo golpeamos, volvemos a casa. Hablamos por teléfono con nuestra hermana, nos vamos a la cama. Por la noche seremos asesinados y la casa incendiada. Corremos al baño, trepamos por la ventana y corremos entre los arbustos hasta la carretilla más cercana. En él vamos a Joe, luego rodamos juntos hasta "Green Hill" para vengarnos de los irlandeses. Traemos a un amigo a casa y nosotros mismos vamos a pasar la noche en el apartamento del difunto Marty.

Capítulo 12. Mariscos

Una llamada de alarma nos despertará. Nos vestimos, nos subimos al auto y nos dirigimos a Lincoln Park para discutir los planes de Henry. Habiendo terminado de ver el video, nos dirigimos a un judío emprendedor. Vamos al almacén de mariscos, seguimos a los chinos e intercambiamos dinero por heroína. Pero no fue sin una puesta a punto, y tendremos que rodar un poco. La ruta es elemental, por lo que es muy difícil perderse. Finalmente, nos subimos al coche y nos dirigimos hacia el marcador. La heroína se ha vendido con éxito.

Capítulo 13. La aparición del dragón

Nuestra empresa fracasó: se enteraron del plan, ahora necesitamos encontrar dinero en algún lugar para pagar la deuda con un judío. Vamos al parque, donde nuestro amigo Henry fue brutalmente asesinado a golpes por los chinos. Tratamos con crueldad a la escoria, vamos tras el coche, junto con Joe bajamos por el ascensor y disparamos a todos los de cara amarilla al infierno. Nada complicado: matamos al líder y nos escondemos de la policía.

Capítulo 14. Escalera al cielo

Una de las misiones más difíciles y agitadas. Hablamos con Joe, bajamos a la entrada trasera, nos dirigimos al lugar indicado. Paramos cerca de la casa deseada, miramos un video y terminamos en Kingston. Nos separamos.

Para obtener nuestra parte del dinero, vamos al puerto de la ciudad. Derek nos dirá que pongamos a los trabajadores en fila. Sin embargo, las cosas no saldrán según lo planeado por el propio Derek. Vito se entera de los trabajadores quién es el responsable de la muerte de su padre y toma las armas contra el administrador del puerto. Cuando todos los oponentes son castigados, vamos a la oficina y agarramos veinticinco mil dólares del escritorio de Derek.

Por desgracia, esta cantidad tampoco es suficiente. Puede obtenerlos fácilmente entregando automóviles al depósito de chatarra de Bruski. Cuando se recolecta la cantidad requerida, vamos a Joe, no estará en casa. Vamos a Eddie, no sabemos nada sensato, vamos a Giuseppe, quien te dirá que fue la gente de Vinci quien se llevó a Joe. Giramos el volante hacia la barra marcada en el mapa, mira el video. Entonces Vito podrá escapar, tomar un arma y luchar para salir a la calle. Llevamos a Joe al médico. Si no hay suficiente dinero para Bruno, tendrás que robar una tienda, una gasolinera o visitar Bruski nuevamente. Habiendo recogido el dinero, vamos a pagar.

Capítulo 15. A través de las dificultades de las estrellas

Pronto Eddie llamará y dirá que Carlo nos espera en el observatorio. Salimos de la casa y nos topamos con Leo. Te dirá que Vito tiene serios problemas y que la única forma de arreglarlo es matando a Carlo. Vamos en la dirección indicada, nos ocupamos de la gente de Falcone y, por supuesto, del propio jefe. Después de deshacernos del enemigo, dejamos el edificio y vemos el video final.



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