La división 1.7 clasificó equipos. Modificadores y más

La división 1.7 clasificó equipos. Modificadores y más

Ubisoft anunció que la actualización 1.7 para Tom Clancy's The Division estará disponible hoy, 15 de agosto. La actualización será gratuita para todos los jugadores y se lanzará simultáneamente en consolas y PC.

Según un comunicado de prensa, la actualización 1.7 traerá varias características nuevas a Tom Clancy's The Division, que incluyen:

  • Eventos globales. La actualización introducirá un nuevo sistema de eventos que obligará a los jugadores a encontrar nuevas formas de jugar acciones de tiempo limitado con nuevos modificadores de juego. Los nuevos eventos estarán disponibles con regularidad y proporcionarán recompensas exclusivas una vez finalizados. Los jugadores también podrán activar modificadores adicionales para algunas misiones e invasiones, agregando un nivel adicional de dificultad que les da la oportunidad de obtener más recompensas.
  • Gratitud. Anteriormente conocido como Dotes, el elogio es un nuevo sistema de logros integrado que otorga a los jugadores una serie de desafíos y recompensas posteriores.
  • Cachés cifrados. Cash son mazos con configuraciones personalizadas y emociones en su interior. Los jugadores podrán obtener Caches recolectando claves del mundo o comprándolos usando Créditos Premium.
  • Nuevo equipo y opciones de personalización: el nuevo equipo incluye juegos de equipo clásico, nueva máscara facial y reposabrazos. Los jugadores también podrán reconfigurar a sus agentes de forma gratuita en la peluquería.
  • Mejoras de supervivencia de DLC: los nuevos puntos recolectados permitirán a los jugadores lograr mejores resultados. Además, la economía de recompensas se ha rediseñado para que la inversión de tiempo esté más en consonancia con otras actividades.

La actualización 1.7 es la primera de dos importantes actualizaciones gratuitas previstas para el año 2 en la división de Tom Clancy. Además de estas actualizaciones importantes y en línea con el compromiso del equipo de desarrollo de actualizar y mejorar continuamente el juego, Year 2 ya ha traído varias actualizaciones de calidad y juego, y agregará más en los próximos meses.

El primer Evento Global, Brote, comienza el 15 de agosto a las 6 pm hora del Reino Unido y finaliza el 22 de agosto y desafiará a los jugadores con un nuevo adversario debido a la gravedad del brote.

Además, la segunda expansión de Tom Clancy's Division, Survival, será gratuita este fin de semana desde el 18 de agosto a las 2 p.m., hora del Reino Unido, hasta el 20 de agosto, a las 8 p.m., hora del Reino Unido en todas las plataformas. Durante este tiempo, todos los jugadores podrán acceder a la expansión de forma gratuita y obtener una forma completamente nueva de jugar en el modo de supervivencia. En este modo de sesión, con capacidad para 24 jugadores diferentes en PvP o PvE, los agentes se ven privados de equipo y deben sobrevivir tanto en un entorno hostil como cuando son amenazados por otros agentes y cazadores mortales distribuidos por el mundo abierto. Encontrar suministros, ropa abrigada y equipo de supervivencia es vital cuando los jugadores intentan sacarlo de la Zona Oscura en medio de una tormenta de nieve devastadora.


The Division está recibiendo una actualización gratuita masiva hoy. Una de las mayores innovaciones serán los denominados "Eventos Globales". Por completar ciertos desafíos, los participantes podrán recibir excelentes recompensas, que incluyen equipos clasificados y prendas de vestir. El primer evento, Epidemic, durará una semana e invitará a los jugadores a luchar contra enemigos infectados.

En el transcurso de los eventos globales y las misiones regulares, los usuarios realizarán "acciones de gracias": tareas especiales, como matar a cientos de oponentes con una escopeta o completar misiones en el nivel de dificultad legendario. Los trofeos se otorgarán incluso a aquellos que hayan encontrado todos los coleccionables en el mapa.

El equipo clasificado antes mencionado tiene parámetros base más altos que otros artículos y tiene nuevas capacidades de recalibración. Y si tiene un conjunto de 5 o 6 elementos, podrá obtener importantes bonificaciones adicionales. También en el inventario del jugador aparecerán máscaras emitidas para participar en batallas de calificación o la realización de "gracias".

Otras innovaciones incluyen contenedores encriptados con emoticones, prendas de vestir y librea; debes abrirlos con las llaves que se encuentran en la ciudad. Además, los usuarios finalmente podrán cambiar su apariencia y deshacerse de las gafas de sol que eligieron como accesorio al crear el héroe.

Los Eventos Globales, anunciados tentativamente como Temporadas, están destinados a dar nueva vida al mundo abierto de The Division y dar a los jugadores una buena razón para regresar a la infectada Nueva York. Estos eventos tendrán lugar en zonas PvE después de completar todas las misiones de la historia.

Nota IMPORTANTE:

Todo lo que verá y leerá aquí está en desarrollo y depende en gran medida del éxito de las pruebas en el TCP. Tenga esto en cuenta y no olvide compartir sus impresiones en el foro de PlayGround.

MODIFICADORES Y MÁS

Estos modificadores globales también estarán asociados con eventos que tengan lugar en Nueva York. Permitirán a los jugadores conocer mejor el mundo del juego.

Además del modificador global, se planean varios modificadores personalizados separados con los que puede personalizar los eventos globales a su gusto. Los modificadores personalizados están disponibles solo en una lista especial de eventos globales, que incluye no solo operaciones básicas, ¡sino también invasiones!

Los modificadores de eventos te darán la oportunidad de agregar tu propio sabor a los eventos globales, y los modificadores de grupo te darán la oportunidad de probar qué tan bien lo está haciendo tu equipo. Se planean tres tipos principales de modificadores de eventos globales.

¡FICHAS, CONTENEDORES, ARMARIOS Y MUCHO MÁS!

Obtendrá tokens participando en todos los eventos del evento global, ya sea que los jugadores los modifiquen o no. Estas fichas se pueden gastar en el nuevo proveedor de eventos globales que intercambia contenedores sellados con nuevos artículos en el mundo de The Division. Como recompensa por participar en eventos globales, los jugadores recibirán artículos de vestuario únicos. En un futuro próximo, K hablará sobre todos estos nuevos premios con más detalle.

MODIFICADORES GLOBALES

Los modificadores globales, así como los eventos en sí, están diseñados para aportar siempre algo bueno al jugador. Pero no solo ayudan al jugador a completar cualquier tarea, sino que también son una fuente de nuevas impresiones; por ejemplo, el jugador podrá completar la tarea de una manera nueva e interesante.

MODIFICADORES DE GRUPO

Y finalmente, modificadores de grupo. Estos modificadores son el siguiente paso lógico en el desarrollo del modificador de eventos. Conservan las cualidades positivas del modificador global, aumentan la dificultad, como modificadores de eventos, y estimulan a un grupo de jugadores a actuar tácticamente. Requieren una coordinación clara y trabajo en equipo, pero las recompensas serán realmente generosas.

MODIFICADORES DE EVENTOS

Los modificadores de eventos, por otro lado, no solo ayudan al agente, sino que también aumentan ligeramente el nivel de dificultad. Funcionan bien con el modificador global y le brindan el mismo beneficio, pero a un costo ligeramente mayor.

De manera similar a las directivas clandestinas, estos modificadores más el escenario global en el que juegues afectarán la cantidad de tokens que ganes.

Hasta ahora El equipo de desarrollo de la División planea albergar eventos globales una vez al mes durante una semana completa. Los fines de semana entre eventos globales, organizarán los conocidos eventos de doble recompensa para que los agentes leales de la División siempre tengan algo que hacer.

Una nueva actualización gratuita 1.7 está lista para The Division, que agregará eventos globales, cajas de botín y mucho más al juego. En eventos globales, los jugadores tendrán que ganar artículos raros de equipo al completar tareas con varios modificadores. Tal como lo concibieron los desarrolladores, estos eventos afectarán a todo el mundo del juego en su conjunto. El primero de estos eventos será un evento global llamado Brote. También habrá nuevos elementos cosméticos y otros elementos exclusivos en el juego, que se pueden desbloquear abriendo contenedores cifrados con claves especiales. Lea más sobre esta actualización a continuación y vea el video.

Nuevo elemento de juego: eventos globales

Los eventos globales son eventos por tiempo limitado que modifican específicamente los modos PvE de The Division.
... Al participar en el evento global, gana fichas por comprar contenedores con equipo clasificado (consulte a continuación para obtener más detalles) y artículos de vestuario únicos.

Nuevo elemento de juego: gracias

El sistema de elogios agrega más de 500 desafíos diferentes al juego en varias categorías. Los reconocimientos cubren todos los aspectos y áreas del juego en los modos PvE y PvP.
... Al completar logros, el agente aumenta su índice de gratitud. Su calificación general es visible para otros agentes.
... Como agradecimiento, también recibirá un nuevo artículo de vestuario: parches. Estos parches se muestran en el brazo derecho del agente y reemplazan al parche estándar de Phoenix.

Nuevo elemento del juego: cambio de cara de personaje

Ha aparecido una habitación con un espejo interactivo en la base de operaciones, lo que le permite cambiar la apariencia de su agente. Para ingresar a esta sala, gire a la derecha inmediatamente después de bajar las escaleras hacia la terminal desde la base de operaciones.

Nuevo elemento de juego: contenedores encriptados

Un contenedor encriptado es un tipo especial de contenedor de un vendedor de productos premium en la terminal. Solo se puede abrir con una llave especial.
... Los contenedores encriptados contienen elementos de vestuario, emociones y colores únicos.
... Para abrir un contenedor cifrado, necesita una clave criptográfica. Se puede crear una clave criptográfica encontrando varios fragmentos de la clave durante el juego. Una clave criptográfica requiere 10 fragmentos. Las criptomonedas también se venden a través de un comerciante premium.
... Los artículos de guardarropa únicos que se encuentran en contenedores encriptados se ordenan por colección en la pestaña Guardarropa. Se otorga una recompensa por una colección completamente ensamblada.

Nuevo elemento jugable: conjuntos de equipo secreto

Equipo clasificado: artículos únicos para conjuntos de equipo existentes, que otorgan bonificaciones por 5 y 6 artículos.
... Quienes participan en eventos globales son los primeros en tener la oportunidad de encontrar equipos clasificados.
... ... Al final del evento global, el equipo clasificado comienza a aparecer en el botín durante el juego normal, pero es menos probable que en el evento global.

Rangos de parámetros básicos

El rango de los principales parámetros de un conjunto clasificado de equipos.
. 1274-1401

"Medidas extremas"

Bonificación por 5 artículos:
... + 15% a la resistencia a tipos exóticos de daño
... + 15% de protección contra enemigos de élite
... Bonificación por 6 artículos:
... Talento: medidas extremas mejoradas
... Cuando se desarma una granada, el agente y todos los miembros del grupo dentro de un radio de 30 m reciben refuerzo según el tipo de granada desarmada.
... - EMP / Electro Grenade: aumenta el poder de habilidad en un 15% durante 8 segundos.
... Alto explosivo / incendiario: aumenta el daño del arma en un 15% durante 8 segundos.
... - Flash Noise / Gas: aumenta la armadura en un 15% durante 8 segundos.

"Centinela afilado"

Bonificación por 5 artículos:
... + 15% de precisión
... + 15% de daño por disparo en la cabeza
... Bonificación por 6 artículos:
... Talento: Centinela afilado mejorado
... Te permite colocar hasta seis marcas en personajes enemigos. Si se marca a tres enemigos, cada disparo en la cabeza al objetivo tiene un 25% de posibilidades de apuntar a otro enemigo en un radio de 10 metros. Si se marca a seis enemigos, el daño por disparo a la cabeza del objetivo aumenta en un 100%.

"Acción"

Bonificación por 5 artículos:
... + 10% de estabilidad
... + 5% de daño a la armadura enemiga
... Bonificación por 6 artículos:
... Talento: Lucha contra la tenacidad
... Cada golpe aumenta la autocuración en un 0,1% de la salud máxima por segundo. Este efecto aumenta un 0,1% por cada 1000 unidades. reserva de fuerza. Este efecto se acumula hasta 100 veces. El efecto se debilita un 0,1% cada segundo. EMP cancela este bono.

"Proveedor"

Bonificación por 5 artículos:
... + 15% al ​​alcance del puesto de primeros auxilios de campo
... + 25% a la duración de la estación de salud de campo
... Bonificación por 6 artículos:
... + 50% al tiempo de reanimación del puesto de primeros auxilios de campo
... + 100% a la velocidad de curación del puesto de primeros auxilios de campo
... + 100% a la durabilidad del puesto de primeros auxilios de campo
... Talento: Proveedor mejorado
... Un puesto de primeros auxilios de campo tiene un 25% de probabilidad de recuperación instantánea de habilidades si es destruido por un enemigo. Este efecto aumenta en un 2% por cada 1000 componentes electrónicos.

Exótico

Bolso mensajero VeloNinja
... Talento: VeloNinja Messenger Bag
... Se combina con cualquier elemento del conjunto de equipo y se tiene en cuenta en la bonificación por la cantidad de elementos del conjunto. Le permite tener acceso simultáneamente a las bonificaciones de diferentes conjuntos. No abre las bonificaciones de conjuntos de equipos clasificados.

Cambios en la jugabilidad

Equilibrio de armas

SVD
... El retroceso y la dispersión del SVD se han modificado de acuerdo con las características del M1A.

Proceso de juego

Después de eliminar el efecto negativo, el botiquín de primeros auxilios otorga una invulnerabilidad de tres segundos al efecto eliminado.
... Se corrigió un error por el cual los agentes con 100% de resistencia al fuego podían encenderse. Tenga en cuenta que incluso con una resistencia total, los agentes pueden sufrir daños por algunos ataques de fuego: por ejemplo, de los lanzallamas de los limpiadores.
... Se corrigió un error que permitía acelerar la ejecución del agente presionando repetidamente el botón de ejecución.
... Se corrigió un error por el cual el consumo de limonada aceleraba la recuperación de habilidades en un 43% en lugar de un 30%.
... Se restauró la sensibilidad máxima anterior de la mira telescópica al usar un gamepad. Ahora la sensibilidad máxima está al mismo nivel que en la versión 1.6.

Talentos

Los talentos "Serenidad" y "Determinación" ahora afectan el tiempo de reutilización de todas las habilidades, incluidas las de marca.
... Se corrigió un error en el talento "¿Hubo un disparo?", Por lo que el arma dejaba de disparar por un corto tiempo si el agente la estaba recargando en el momento en que se activaba el talento.
... Se corrigió un error que permitía usar "Emergencia" varias veces seguidas.

Combinaciones

Se realizaron cambios menores en la gama de colores de la interfaz de combinación para una mayor consistencia.
... Se corrigió un error que permitía ignorar la capacidad de la mochila al reemplazar modificaciones en combinación con un inventario completo.
... Se corrigió un error que impedía al agente cambiar entre dos combinaciones idénticas con diferentes modificaciones cuando la mochila estaba llena.
... Se corrigió un error por el cual se repetía la reproducción de algunos archivos de sonido.

Habilidades

Homing mío:
... Se corrigió un error por el cual una mina autoguiada con la modificación "Cluster Mine" a veces no funcionaba si el objetivo estaba en la parte superior de la cubierta.
... El daño por explosión de la mina autoguiada se redujo de 900 a 600. El daño de explosión de la modificación Air Blast se ha reducido de 300 a 120.

Puesto de primeros auxilios de campo:
... Se corrigió un error que provocaba la desaparición prematura del puesto de primeros auxilios de campo, si el agente era resucitado con otra habilidad en el área del puesto de primeros auxilios de campo.
... Se corrigió un error que impedía que el agente de primeros auxilios fuera reanimado si se reanimaba con la ayuda de un puesto de primeros auxilios de campo, que fue destruido antes de completar este proceso.
... Se corrigió un error por el cual el puesto médico de campo permanecía en manos del agente después de ser colocado.
... Se corrigió un error por el cual a veces no era posible reanimar a un agente si un miembro del grupo usaba Primeros auxilios con la modificación del desfibrilador.
... Se corrigió un error por el cual un agente que intentaba interrumpir la auto-reanimación cerca de un puesto de primeros auxilios de campo amigo aún sería resucitado.

Primeros auxilios:
... Se corrigió un error por el cual la reanimación con desfibrilador no se activaba primero si el agente se reanimaba simultáneamente con métodos más lentos.
... Se corrigió un error por el cual el efecto de "Primeros auxilios" no se activaba de inmediato, sino solo después de que la carga bajaba lentamente al suelo.

Refugio portátil:
... Se corrigió un error que permitía a otros agentes y personajes enemigos derribar un refugio portátil incluso en un estado inmovilizado.
... Se corrigió un error por el cual el agente podía despegar.
... Se ha corregido el texto de la descripción de la modificación "Contramedidas". Ahora comunica claramente que disparar a un objetivo desde una cubierta portátil marca al objetivo con un impulso durante 5 segundos.
... Se corrigió un error con la modificación "Contramedidas", debido a que los miembros del grupo no recibían disfraz cuando se escondían detrás de una cubierta portátil.

Escudo balístico:
... Se corrigió un error por el cual el escudo balístico no recibía daño de tus granadas y granadas pegajosas.
... Se corrigió un error con el escudo policial, que permitía al agente recibir un refuerzo varias veces después de realizar algunas acciones.

Otro:
... Se corrigió un error por el cual el ícono de pulso oscurecía otros elementos de la interfaz.
... Se corrigió un error por el cual "Comunicación de emergencia" no aceleraba al agente mientras se ejecutaba.
... Se corrigió un error por el cual un agente que fue interrumpido por un efecto negativo al intentar usar una habilidad o lanzar una granada perdió el acceso a las habilidades por un tiempo.
... Se corrigió un error por el cual un miembro del grupo no aceleraba la recuperación de habilidades si estaba escondido en el área de acción de una cubierta inteligente con la modificación "Recarga".
... Se corrigió un error por el cual un intento de usar una habilidad inmediatamente después de ingresar a la Zona Oscura provocaba la activación de la recuperación de esta habilidad.
... Ya no es posible usar Recovery Link mientras se dispara (similar a Tactical Link y Emergency Link).
... Se corrigió un error por el cual la torreta seleccionaba objetivos prioritarios incorrectamente.

Operaciones

Se corrigió un error en la Operación Producción de Napalm que permitía a un agente destruir a Joe Ferro en sus habitaciones antes de eliminar a sus guardias.
... Se corrigió un error en la Operación Estación Central, debido a que las torretas comenzaron a funcionar nuevamente después de la muerte de un agente.
... Se corrigió un error en la Operación Campamento de refugiados de Hudson Yards que impedía completar la operación en el modo Desafío si los jefes morían demasiado rápido.
... Se corrigió un error en la Operación Warrengate Power Plant que impedía que la puerta se abriera si el agente moría antes de completar una misión específica.
... Se corrigieron varios errores en varias operaciones, incluido el "Consulado ruso" y la "Producción de napalm", debido a que los agentes podían quedarse atascados en el piso y las paredes o atravesarlos disparando.
... Se corrigió el panel de vidrio en la Operación Asamblea General que evitaba que se peleara contra el Raptor.
... Se corrigió una puerta extraña en el estacionamiento de la Asamblea General.

Suplemento "subterráneo"

Se corrigió un error por el cual las directivas clandestinas no funcionaban en todas las etapas.
... Se corrigió un error en la directiva "Armas torcidas", debido a que la segunda habilidad comenzaba a recuperarse cuando el agente apuntaba primero.
... Se corrigió un error que permitía a un agente moverse rápidamente al metro con artículos infectados en su mochila.
... Se corrigieron algunas puertas extrañas del metro.

Modo de supervivencia

Las recompensas recibidas por los agentes en modo supervivencia se han redistribuido en varios niveles:
... Al alcanzar el nivel 1, recibirá un contenedor de supervivencia en lugar de un contenedor de equipo.
... Al alcanzar el nivel 2, recibirás un contenedor de supervivencia y un contenedor de armas.
... Nuevos logros tenidos en cuenta al calcular los puntos:
... Lobo solitario: evacuaste solo, nunca intercambiaste artículos con otros agentes ni resucitaste a nadie.
... Victory Together: evacuaste con agentes fuera de tu grupo.
... "No nos vamos a dejar el nuestro": evacuaste junto con todos los miembros del grupo.
... Punisher: Ayudaste a matar al menos a cuatro cazadores.
... Traidor: Has matado al menos a cuatro agentes y has evacuado.
... Materiales operativos: obtuvo medicamentos antivirales en 20 minutos y fue evacuado.
... Se corrigió un error por el cual junto al logro "Castigador" en la pantalla de puntuación siempre estaba marcado, incluso cuando no estaba completado.
... Se corrigieron varios errores en la geometría de los niveles, por lo que los agentes podían atascarse.
... Se corrigió un error que causaba un congelamiento al salir del modo de supervivencia.

La última frontera

Se corrigieron errores que causaban un congelamiento al salir del juego en el modo "Last Stand".
... Se corrigió el posicionamiento erróneo del objeto, debido a que los agentes a veces se quedaban atascados en el punto táctico A1.

Base de operaciones

El árbol de Navidad rencoroso cerca del comerciante premium ya no impide que los agentes caminen.

Mundo de juegos

Se corrigieron varios problemas relacionados con el mundo del juego, que incluyen:
... Incapacidad para saltar sobre algunos objetos.
... Personajes que dispararon a los agentes a través de la pared cerca de la entrada al punto fuerte "Cámara".
... Objetos invisibles que interfieren con la marcha.
... Objetos entre los que quedarse atascado.
... Objetos que atraviesan otros objetos.
... La capacidad de atravesar algunas paredes.
... Banderas voladoras y texturas faltantes.
... Se solucionó un problema que permitía a los agentes saltar desde la azotea en Turtle Bay.
... Hemos prohibido que los NPC te sigan al ascensor hasta Turtle Bay.
... Se corrigieron varios objetos que impedían que los enemigos atacaran al agente cuando se escondía detrás de ellos.

Zona oscura

Se corrigieron varios errores en la Zona Oscura, que incluyen:
... Mientras se encontraban en el punto de referencia "Armería", los agentes a veces recibían el mensaje "Fuera del área de juego".
... El objeto con trofeos en TZ-07 estaba en un lugar inaccesible.
... La capacidad de atravesar algunas paredes en el hito del hipermercado.
... Los agentes no pudieron saltar de algunos objetos después de subirse a ellos.
... Algunos problemas gráficos en la Armería.
... Movimos varias bolsas de basura para que no interfirieran con la marcha de los agentes.
... Hemos movido la lámpara insidiosa.
... Los NPC podrían disparar a través de algunas paredes.
... Se corrigió un error por el cual el enemigo nombrado desaparecía del punto de referencia "Sótano" en TZ-09.
... Hemos prohibido a los NPC vadear por la grieta entre un par de puertas y un techo en TZ-09.
... Se corrigió un error por el cual los agentes no recibían recompensas por despejar puntos de referencia.
... Beans, el oponente nombrado, ahora pertenece a su facción.

Interfaz de juego

Los planos, los materiales de elaboración y el dinero ahora se comparten entre todos los personajes de tu cuenta.
... Se corrigió un error por el cual a veces no aparecía el ícono de recuperación "Nomad".
... Se corrigió un error por el cual el botón para desmarcar "basura" no aparecía después de haber marcado un elemento como basura en un caché.
... Los comerciantes de la Zona Oscura ahora tienen contenedores con consumibles.
... El icono de combinación se ha movido a una ubicación diferente en los elementos que agregó a favoritos para que pueda distinguirlos de inmediato.
... Se agregó un indicador de capacidad de la mochila a la vista previa del trofeo.
... Se corrigió un error por el cual, si morías y pasabas el mouse sobre el lugar de generación, la luz de fondo aparecía en la parte inferior de la pantalla.
... Se corrigió un error debido a que al presionar el botón "Atrás" en el cuadro de diálogo sobre la cancelación de la transferencia de elementos, el elemento no estaba disponible para la transferencia.
... Se corrigió un error que permitía exceder la capacidad de inventario comprando artículos rápidamente.
... Se corrigió un error al mostrar el talento "Rapidez", por lo que parecía que el efecto de curación había disminuido.
... Se corrigió un error por el cual el botón "Vender" en el menú del comerciante funcionaba incluso cuando no tenía nada que vender.
... Se corrigió un error por el cual recibía un mensaje incorrecto al comprar un artículo de cualquier comerciante.
... Al comprar artículos de un comerciante de vestuario, ahora podrá ver todos los tipos de dinero que tiene.
... Se solucionó un problema que causaba que apareciera el mensaje de acción completa de Ubisoft Club cada vez que se lanzaba el juego.

Cambios en la versión de PC

Se corrigió un error por el cual el límite en el número de cuadros por segundo seguía aplicándose cuando la opción "Límite de cuadros" estaba deshabilitada.
... Se corrigió un error al hacer clic con el botón derecho en un elemento, debido a que el texto que describe las acciones disponibles parpadeaba rápidamente.
... Se corrigió un error con elementos de la interfaz de usuario superpuestos al comparar elementos, cuando el agente luego arrastraba el elemento para transferirlo o desmontarlo.
... Se corrigió un error que permitía a los agentes usar la rueda de desplazamiento cuando aparecía el mensaje "No hay suficiente espacio".
... Se corrigió un error por el cual el cursor del mouse a veces no aparecía en la pantalla de carga.
... Se corrigió un error en el menú de liderazgo del grupo, por el cual comenzaba a parpadear cuando el agente colocaba el cursor sobre el nombre de un amigo.

Otro

Se corrigió un error por el que faltaban efectos de sonido en una escena en la que los PNJ golpeaban a un cadáver.
... Se corrigió un error durante la creación de personajes, debido a que la saturación del color del tatuaje no cambiaba en el rango de 0 a 30%.
... Se corrigió un error visual por el cual el agente sangraba constantemente si era reanimado por la habilidad "Enlace restaurativo" de un miembro del grupo mientras se realizaba otro método de reanimación.
... Se agregaron efectos de sonido a la escena en la que un oficial de OTG golpea las barras en la estación de policía de Brooklyn.
... El comerciante de planos de la terminal recuperó la voz.
... Se solucionó un problema que causaba que los agentes muertos continuaran parpadeando y moviendo los ojos.

Una fuente
Sitio web oficial de Tom Clancy's The Division®:
http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-us/home/

Recibirá otra actualización importante. Se lanzará en PlayStation 4, Xbox One y PC y será completamente gratuito para todos los propietarios del juego.

Una de las mayores innovaciones serán los denominados "Eventos Globales". Por completar ciertos desafíos, los participantes podrán recibir excelentes recompensas, que incluyen equipos clasificados y prendas de vestir. El primer evento, "Brote", durará una semana e invitará a los jugadores a luchar contra oponentes infectados.

A medida que avanza a través de eventos globales y misiones regulares, los usuarios realizarán "elogios": tareas especiales, como matar a cientos de enemigos con una escopeta o completar misiones en el nivel de dificultad legendario. Incluso aquellos que encuentren todos los coleccionables en el mapa serán recompensados ​​con trofeos especiales.

El equipo clasificado mencionado anteriormente tiene estadísticas base más altas que otros elementos y cuenta con nuevas capacidades de recalibración. Y si tiene un conjunto de 5 o 6 elementos, podrá obtener importantes bonificaciones adicionales. También en el inventario del jugador habrá máscaras emitidas para participar en batallas de clasificación o completar "elogios".

Otras innovaciones incluyen contenedores encriptados con gestos únicos, prendas de vestir y trabajos de pintura; debes abrirlos con las llaves que se encuentran en la ciudad. Además, los jugadores finalmente podrán cambiar su apariencia y deshacerse de las gafas de sol que eligieron como accesorio al crear el héroe.



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