سرورهای دنیای تانک چه مشکلی دارند. اسرار WOT - نحوه انتخاب سرور

سرورهای دنیای تانک چه مشکلی دارند. اسرار WOT - نحوه انتخاب سرور

01.12.2021

در ابتدا، تمام اطلاعات بازی و مرتبط با آن (به عنوان مثال، پست های شما در انجمن و مطالب ما در این پورتال) تنها بر روی ظرفیت های یک خوشه سرور ذخیره، پردازش و توزیع می شد. خوشه سرور گروهی از رایانه های به هم پیوسته است که به عنوان یک منبع واحد عمل می کنند. در ابتدا اولین خوشه World of Tanks در مونیخ قرار داشت و در سال 2011 به روسیه منتقل شد.

سپس بازیکنان بسیار خوشحال شدند، زیرا پینگ بلافاصله کاهش یافت و همه چیز خوب بود. اما از آنجایی که تنها یک کلاستر وجود داشت و سرورها باید چندین بار در هفته راه اندازی مجدد می شدند، در زمان خرابی آنها، حتی یک تانکر هم نمی توانست وارد بازی شود.

به طوری که هیچ کس غمگین نیست، به نسخه 0.7.0 سرورها به فناوری چند خوشه ای منتقل شدند. تغییرات در ساختار تعامل بین بخش های جداگانه خوشه منجر به تقسیم آن به یک مرکز و یک حاشیه شد. تقسیم بندی عملکردی به شرح زیر است: مرکز پایگاهی است که تمام داده های کاربر در آن ذخیره می شود و محیط پیرامونی همه سرورهای دیگر است که در واقع کاربران در آن بازی می کنند. در زمان نگارش این مقاله، تمامی بازی ها بر روی 9 دستگاه جانبی ارائه می شوند. همه در حاشیه بازی می کنند، هیچ کس در مرکز بازی نمی کند، اما این مرکز است که به حاشیه خدمت می کند. اگر مرکز کار نکند، کاربران نمی توانند وارد بازی شوند، اما اگر قبلا وارد شده باشند، می توانند به بازی ادامه دهند.


سرورهای بازی کجا قرار دارند؟

ساختمان تخصصی برای میزبانی تجهیزات سرور، مرکز داده نامیده می شود و هر چه مرکز داده به کاربران نزدیکتر باشد، بهتر است.

بنابراین، سرورهای Wargaming از نظر جغرافیایی در تمام مناطق بازی پراکنده هستند. سه مرکز داده در مسکو قرار دارد. یکی از آنها شامل تجهیزاتی برای سه بازی به طور همزمان است: World оf Tanks، World of Warplanes و World of Warships. در دو سایت دیگر مسکو، در مجموع چهار دستگاه جانبی وجود دارد، در حالی که سرورهای RU4 و RU8 در نووسیبیرسک و کراسنویارسک سرویس می‌شوند. سه مرکز داده در اروپا وجود دارد: آمستردام، فرانکفورت و لوکزامبورگ. سرورهای آمریکایی در سواحل غربی و شرقی وجود دارد و همچنین خوشه های کره ای و سنگاپور برای خدمت به منطقه آسیا وجود دارد. خوشه چینی توسط شرکا اداره می شود.

ساختار سرور بسیار منعطف است و امکان تغییرات سریع را فراهم می کند. از دیدگاه مدیران سیستم، مواد روی سرورها کاملاً یکسان است: "تانک"، "هواپیما" یا "کشتی".


چند کامپیوتر برای بازی کردن همه لازم است؟

وقتی دنیای تانک ها تنها روی یک خوشه میزبانی شد، حداکثر بار مجاز برای آن به صورت آنلاین بین 250-270 هزار کاربر بود. در این خوشه حدود صد سرور وجود داشت که به طور کلی کار می کردند. محدودیت بار هم بر پایه فیزیکی و هم بر کانال های خارجی ارائه دهنده است. وقتی 250 هزار بازیکن آنلاین هستند، بار کانال های ارتباطی تقریباً زیاد است 6-7 گیگابیت بر ثانیه tr afika (یعنی هر 2 ثانیه یک فیلم استاندارد 1.4 گیگابایتی از آنها عبور می کند).

امروزه با توجه به افزایش تعداد تجهیزات جانبی، پروژه ها با هیچ چیز محدود نمی شوند و مشکلات با ورودشان حل می شود. یک سرور فیزیکی برای 2.5-3 هزار کاربر و حداکثر ترافیک حدود 60-70 مگابیت در ثانیه طراحی شده است. یک خوشه معمولی از 50 تا 80 سرور را متحد می کند، برخی از تجهیزات جانبی به شما امکان می دهند به سرعت سرورها را به آنها اضافه کنید، اما معمولاً از رک های سرور در مراکز داده از قبل حداکثر استفاده می شود.


کاربران چگونه به‌روزرسانی‌های بازی را دریافت می‌کنند؟

افراد آموزش دیده مخصوص - مهندسان ساخت - برای هر آپدیت بازی پچ هایی را آماده می کنند. پچ فایلی با اطلاعاتی است که جایگزین هر بخشی از برنامه بازی می شود و به روز رسانی های مربوط به گیم پلی یک کاربر خاص را ایجاد می کند. برای اینکه کاربران بتوانند پچ را دانلود کنند، در آن آپلود می شود CDN ( محتواتحویلشبکه"شبکه تحویل محتوا")و توزیع سرورهای شرکت... اگر حجم پچ بیش از 30 مگابایت باشد، برای افزایش کارایی و سرعت توزیع، یک فایل تورنت برای آن ایجاد می شود که منتظر درخواست کاربر نیز خواهد بود. CDN.

هنگامی که کاربر بازی را شروع می کند، لانچر با سرور به روز رسانی تماس می گیرد و بسته به فعال بودن تنظیمات "Allow torrenting" در لانچر، پیوندی به پچ یا فایل تورنت آن دریافت می کند.


کاربران چگونه وارد بازی می شوند؟

کاربر می تواند به هر سروری از هر منطقه ای دسترسی پیدا کند. اگر کاربر وارد شده باشد RU -cluster، می تواند به هر یک از لوازم جانبی برود. به طور پیش‌فرض، یک انتخاب خودکار از تجهیزات جانبی در تنظیمات مشتری ثبت می‌شود و زمانی که بازیکنی مجاز می‌شود، درخواست او از طریق یک الگوریتم پیچیده انجام می‌شود که نه تنها از پینگ کاربر دفع می‌شود، بلکه بار کلی سرور را نیز تخمین می‌زند. اگر سرورایکس در روسیه بیشتر از سرور بارگذاری شده است Y ، سپس کاربر به سرور می رود Y ... به طور کلی، سیستم می تواند آن را به آمستردام یا نووسیبیرسک ارسال کند. اما خود کاربر می تواند سرور را انتخاب کند.


آشیانه کجاست و جنگ کجاست و وقتی بازیکن روی "نبرد" کلیک می کند چه اتفاقی می افتد.

سرورهایی وجود دارند که به کاربران خدمات ارائه می دهند: به عنوان مثال، فرآیندهای بازی، فرآیندهای حضور در Garage یا فرآیندهای ورود بر روی آنها در حال اجرا هستند. مواردی هستند که به کاربران سرویس نمی دهند، اما با اطلاعات سیستم کار می کنند.

به عنوان مثال، زمانی که کاربر لانچر را راه اندازی می کند، وارد فرآیند ورود می شود. درخواست مجوز از طریق کانال های داخلی به یک مرکز مجوز واحد ارسال می شود که تأیید می کند رمز عبور کاربر صحیح است و می توان از آن در بازی استفاده کرد. پس از مجوز، کاربر وارد Hangar می شود و کنترل داده های او به فرآیند دیگری منتقل می شود.

یعنی در واقع در صورت خراب شدن سرور، بازیکن ممکن است متوجه خطا نشود و با آرامش جلسه خود را به پایان برساند. به عنوان مثال، با یک بار سنگین در حاشیه - بیش از صد هزار نفر آنلاین هستند - ممکن است خوشه خراب شود و باید دوباره راه اندازی شود. اما اگر فقط یک سرور فیزیکی از فرآیند خارج شود، بقیه خوشه در حالت کار باقی می‌ماند و به همین دلیل کاربر بازی را ادامه می‌دهد.

اگر همان سروری که بازیکن در آن وارد شده است از کار بیفتد، بزرگترین مزاحمت ممکن است رخ دهد. سپس هنگام تلاش برای ورود به بازی، کاربر پیغامی مبنی بر اتصال به یک دستگاه جانبی دیگر دریافت می کند.

مشکل فقط با راه‌اندازی مجدد حاشیه حل می‌شود، زیرا پایگاه داده هنوز برچسبی دارد که کاربر در حاشیه باقی مانده است، و در حاشیه - که کاربر روی فلان فرآیند بازی است که روی سرور خراب است. پایین. تا زمانی که این علامت حذف نشود، بازیکن نمی تواند به جایی وارد شود، اما ترفند این است که این کار به نفع و سود کاربران انجام می شود.

زمانی که حساب مسدود می‌شود، از نظر فنی می‌توان به کاربران اجازه ورود به سایر دستگاه‌های جانبی را داد، اما پس از آن پیشرفت دو ساعته در دستگاه جانبی «یخ‌شده» از بین می‌رود، زیرا حساب باید هر دو ساعت یک‌بار در پایگاه داده ذخیره شود. بنابراین در این صورت، بهتر است منتظر بمانید تا اینکه مدال قهرمانان Raseiniai را که به تازگی دریافت کرده اید از دست بدهید.

برای اطمینان از عملکرد قابل اعتماد و بدون وقفه تجهیزات شبکه و سرور، افزونگی و تکرار به طور گسترده ای استفاده می شود. به عنوان مثال، هارد دیسک های تکراری به طور منطقی یکی می شوند: اگر یکی از دو درایو خراب شود، داده ها در دسترس سرور باقی می مانند و همه چیز کار می کند. هر سرور دارای چهار کارت شبکه است که به صورت جفت ترکیب شده اند: یکی برای ارتباط بین سرورهای درون خوشه، دیگری برای ارتباط با بازیکنان. سرورها در مراکز داده جدید مجهز به دو منبع تغذیه متصل به ورودی های برق مختلف به مرکز داده هستند که با توجه به الزامات، از اضلاع مختلف ساختمان و از تامین کنندگان مختلف انرژی (در صورت امکان) تامین می شود. کانال های اتصال سرورها به اینترنت از تامین کنندگان مستقل گرفته شده و باید از طریق مسیرهای فیزیکی مستقل به مرکز داده داده شوند. دو سه سال پیش نمی شد متوجه نقص فنی نشد، اما حالا ممکن است نقصی که رخ داده، متوجه هیچ یک از بازیکنان نشود.

یک سرور آزمایشی باز World of Tanks توسط دولت برای "اجرای" به روز رسانی ها ایجاد شد. وصله ها به طور منظم منتشر می شوند و حجم نوآوری ها معمولاً عظیم است. برای آزمایش تمام نوآوری ها حتی قبل از انتشار آنها در سرور اصلی، می توانید مشتری را از وب سایت رسمی به سرور تست WoT دانلود کنید.

دانلود سرور تست WoT 1.6.1

از نسخه 1.6.1، بازیکنان تشویق می شوند همه چیز را از طریق Game Center دانلود و نصب کنند. از لینک زیر استفاده کنید

دانلود سرور تست

اکنون سرور آزمایشی فقط از طریق Game Center قابل دسترسی است (نحوه نصب)
لیست تغییرات در آزمون 1.6.1
  • تعادل مجدد ماموریت های جنگی شخصی
  • تغییرات ظاهری وسایل نقلیه
  • غیرفعال کردن آسیب به متحدان
  • حساب پریمیوم مخزن
  • کارت ها
  • تغییرات در وسایل نقلیه چرخدار
  • رابط تغییر می کند
  • مبارزات تیمی را غیرفعال کنید
  • تغییرات در پارامترهای خودرو

با ورود به سرور تست، هر بازیکن شارژ می شود ارز و تجربه:

لازم به ذکر است که تجربه کسب شده، ارز و تجهیزات بازی متأسفانه به مشتری اصلی منتقل نمی شود.

برای نصب، به یک کلاینت جدید نیاز دارید - در اصلی ساخته نشده است، بنابراین برای اختصاص فضای دیسک اضافی آماده باشید. شما احتمالا علاقه مند هستید وزن سرور تست WoT چقدر است، اما اعداد دقیقی وجود ندارد - همه اینها به نسخه پچ در حال آزمایش بستگی دارد. معمولاً کمی بیشتر از نسخه مشتری فعلی است. راه اندازی سرور تست WoT 1.6.1 را می توان به صورت رایگان از وب سایت رسمی دانلود کرد. اگر قبلاً در مرحله قبلی آزمون شرکت کرده اید - مشتری آزمایشی را به روز کنید، زیرا به آخرین نسخه نیاز دارید. هیچ مشکلی در نحوه به روز رسانی سرور آزمایشی World of Tanks وجود ندارد، زیرا این به طور خودکار اتفاق می افتد. توصیه می کنیم لانچر را فقط از وب سایت رسمی بارگیری کنید - این تنها راهی است که می توانید مطمئن شوید که کار می کند و این آخرین نسخه است.

مروری بر سرور تست WoT در این ویدئو به شما توجه می کنیم.

سرور تست World of Tanks چه زمانی فعال می شود؟

اگر از خود می پرسید: "آیا سرور آزمایشی آماده است؟" - ما عجله داریم که شما را راضی کنیم. معمولاً در آستانه یک پچ جدید راه اندازی می شود و در حال حاضر به روز رسانی 1.6.1 در مقیاس بزرگ است، بنابراین آزمایش در حال انجام است. برای اینکه بفهمید سرور آزمایشی چه زمانی باز می شود، باید اخبار را در وب سایت توسعه دهندگان دنبال کنید - تاریخ افتتاح و ساعات کار معمولاً از قبل اعلام می شود. در حال حاضر مرحله دوم شروع شده است، تاریخ انتشار بعدی متعاقبا اعلام خواهد شد. برای اخبار، اعلان ها ثبت نام کنید، به گروه های ما در شبکه های اجتماعی بپیوندید و از به روز رسانی ها مطلع شوید.

نحوه راه اندازی یک سرور آزمایشی

دانلود سرور تست

  • برای اجرای سرور تست World of Tanks، باید نصب کننده را از وب سایت توسعه دهنده (لینک بالا) دانلود کنید.
  • سپس دستورالعمل ها را دنبال کنید و منتظر دانلود کلاینت بازی باشید.

نحوه ورود به سرور تست

  • قبل از ورود به آزمون بتا، کلاینت تست را اجرا کنید.
  • قبل از ورود به آزمون مطمئن شوید که حساب اصلی شما برای مدت کافی وجود داشته است (فقط حساب هایی که بیش از 2-4 هفته قبل از شروع آزمون ایجاد شده اند پذیرفته می شوند).
  • تعداد صندلی های موجود محدود است! می توانید وارد صف شوید.
  • برای ورود از نام کاربری و رمز عبور معمول خود استفاده کنید.

مود برای تست سرور 1.6.1

هیچ مود خاصی برای سرور آزمایشی وجود ندارد زیرا مدت زمان محدودی وجود داشته است. دستورالعمل نحوه نصب مودها در یک سرور آزمایشی مانند یک سرور ساده است - فقط فایل های مود را به پوشه نسخه مربوطه در دایرکتوری res_mods اضافه کنید. مسیر رسیدن به آن چیزی شبیه به این خواهد بود:

"D / World of Tanks / res_mods / * نسخه مشتری *."

البته، هیچ تضمینی وجود ندارد که همه مدها کار کنند، بنابراین هیچ بیلد 100٪ کار نمی کند. مواردی را انتخاب کنید که در جدیدترین نسخه کلاینت اصلی کار می کنند - می توانید موارد موجود برای مشتری اصلی را ببینید. شما می توانید با خطر و خطر خود سعی کنید ثابت کنید که سرور آزمایشی احتمالاً به اندازه سرور اصلی به طور فعال تعدیل نمی شود و بنابراین یا لزوماً ممنوعیت ایجاد نمی کند. شما می توانید تقلب ها را از سایت ما دانلود کنید و سعی کنید آنها را روی یک سرور آزمایشی نصب کنید، با این حال، مانند حالت های ساده، عملکرد تضمین نمی شود.

حل مشکل

چرا سرور تست World of Tanks کار نمی کند؟

اگر به سادگی نمی توانید وارد شوید، به احتمال زیاد مرحله آزمایشی کامل شده است و مرحله بعدی هنوز شروع نشده است. برای اطلاع از اخبار سایت رسمی را بررسی کنید. همچنین هر روز بر روی هر سه سرور تست کار فنی به مدت 15 دقیقه انجام می شود:

چرا سرور تست WoT در دسترس نیست یا متصل نیست؟

  • ممکن است در واقع در دسترس نباشد زیرا آزمون به پایان رسیده است - برای تاریخ های آزمون به جدول بالا مراجعه کنید.
  • حساب شما می تواند دیرتر از آستانه تعیین شده - 2-4 هفته قبل از شروع آزمون - ثبت شود.
  • ممکن است با تنظیمات شبکه مشکل داشته باشید، برای نحوه حل آنها به پاراگراف بعدی مراجعه کنید.

تست در حال اجرا است، اما سرویس گیرنده WoT (سرور آزمایشی) همچنان می نویسد: "نمی توان اتصال برقرار کرد" یا "شما از سرور قطع شده اید."

موارد زیر را امتحان کنید:
  • سعی کنید فایروال خود را غیرفعال کنید و مراحل ورود را تکرار کنید
  • از برنامه WGCheck استفاده کنید
  • یکپارچگی مشتری را بررسی کنید
  • کادرهای کنار «Add Client to Firewall Exclusions» و «Advanced network diagnostics» را علامت بزنید.
  • اگر برنامه به طور خودکار مشتری را بازیابی نمی کند، یک گزارش ایجاد کنید و زمانی که بعداً با تیم پشتیبانی تماس گرفتید آن را پیوست کنید.

دانلود سرور تست

5 سال و 2 ماه پیش نظرات: 29


همه بازیکنان سرور مورد علاقه خود را دارند و فقط روی آن بازی می کنند و از بازی روی دیگران خودداری می کنند و می گویند: "من در آنجا شانسی ندارم." شاید. اما چه زمانی سعی کرده اید روی سرورهای دیگر بازی کنید؟ برای مدت طولانی. من به شما توصیه می کنم آن را امتحان کنید، شاید حتی خوش شانس تر باشید.

اما این به طور مستقیم به سروری که انتخاب کرده اید بستگی دارد. در World of Tanks چطور پیش می رود؟ ما دکمه "W" را فشار می دهیم (به جلو بروید)، رایانه ما اطلاعات را به سرور بازی منتقل می کند، این سرور عمل را تأیید می کند و اطلاعات را به رایانه ما و متحدانمان منتقل می کند (اگر در نور هستیم، پس به کامپیوترهای مخالفان ما). چرا این را به شما گفتم؟ "واتسون ابتدایی". ببینید، هر سرور از نظر فیزیکی در مکان متفاوتی قرار دارد. چه مفهومی داره؟ به عنوان مثال: WE در مسکو (یا نزدیک مسکو) قرار دارد و به جای انتخاب سرور واقع در مسکو، سروری را انتخاب کردیم که مثلاً در ولادی وستوک قرار دارد. چه چیزی بدست خواهیم آورد؟ و ما دوستان عزیز تاخیر بسیار زیادی در بازی و در کنار آن پینگ بالا خواهیم داشت. و چرا؟ بله، زیرا از طریق اینترنت، اطلاعات به سرعت منتقل می شوند، اما با این وجود، زمانی که در فواصل طولانی منتقل می شوند، قابل لمس هستند. در این مورد، انتقال از طریق نیمی از روسیه انجام می شود، و همانطور که می دانید، این کشور کوچکی نیست، بنابراین تاخیرها قابل توجه است.

انتخاب سرور باید دقیقا بر اساس همین اصل انجام شود! شانس یک امر نسبی است، می تواند بیاید و می تواند برود.


خوشه های بازی World of Tanks در کجا قرار دارند؟

روسیه

  • RU1 - روسیه، مسکو (login.p1.worldoftanks.net)
  • RU2 - روسیه، مسکو (login.p2.worldoftanks.net)
  • RU3 - هلند، آمستردام (login.p3.worldoftanks.net)
  • RU4 - روسیه، نووسیبیرسک (login.p4.worldoftanks.net)
  • RU5 - روسیه، مسکو (login.p5.worldoftanks.net)
  • RU6 - روسیه، مسکو (login.p6.worldoftanks.net)
  • RU7 - روسیه، مسکو (login.p7.worldoftanks.net)
  • RU8 - روسیه، کراسنویارسک (login.p8.worldoftanks.net)

اروپا

  • EU1 - آلمان، مونیخ (213.252.131.21، 213.252.131.31، 213.252.131.41، 213.252.131.51) (login.p1.worldoftanks.eu)
  • EU2 - هلند، آمستردام (185.12.240.100، 185.12.240.110، 185.12.240.140، 185.12.240.150) (login.p2.worldoftanks.eu)

چین

  • CH1 - چین، هبی (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
  • CH2 - چین، شانگهای (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

طبق اطلاعات Eurovik:

  • CH1 - چین، لانگفانگ، استان هبی (چین Unicom، شمال) (221.192.143.171) (login.cn-n.worldoftanks.cn)
  • CH2 - چین، شانگهای (China Telecom، مرکز / شرق) (114.80.73.86) (login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH3 - چین، چنگدو، سیچوان (China Telecom، جنوب غربی / شمال غربی) (61.188.177.45) (login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH4 - چین، گوانگژو، گوانگدونگ (China Telecom، جنوب) (183.61.253.44) (login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)

ایالات متحده آمریکا

  • US1 - ایالات متحده آمریکا، واشنگتن (209.170.73.34، 209.170.73.54، 209.170.73.64) (login-p1.worldoftanks.com)
  • US2 - ایالات متحده آمریکا، لس آنجلس (162.213.61.85، 162.213.61.63، 209.170.73.70) (login-p2.worldoftanks.com)

منطقه جنوب شرق آسیا

  • SEA1 - جمهوری سنگاپور، سنگاپور (103.9.183.37) (login.worldoftanks-sea.com)

جمهوری کره

  • ROK1 - جمهوری کره، سئول (121.78.67.11، 121.78.67.21، 121.78.67.31) (login.worldoftanks.kr)

ویتنام

  • VN1 - ویتنام، هانوی (117.103.201.18، 117.103.201.22، 117.103.201.12) (login.worldoftanks.vn)

انتخاب بهترین سرور با سرور پینگ WOT


علیرغم سادگی و قابلیت اطمینان روشی که در بالا برای تعیین بهترین سرور توضیح داده شد، قابل درک ترین برای کاربر معمولی استفاده از ابزار تخصصی WOT PING SERVER (صفحه برنامه) است. برنامه WOT PING SERVER برای تجزیه و تحلیل کیفیت اتصال اینترنت با ده سرور بازی بازی WOT طراحی شده است. این برنامه دارای یک رابط بصری و پشتیبانی چند زبانه است که به نوبه خود به شما امکان می دهد با چند کلیک مناسب ترین سرور را برای یک بازی راحت تعیین کنید.

انتخاب بهترین سرور با Wot Ping Cluster


مزایای آن نسبت به سایر آنالوگ ها این است که کل پینگ به صورت نمودار و در سمت راست آن در قالب متن برای وضوح نمایش داده می شود. همچنین برای اتصال پایدار، خوشه ای محاسبه می شود که از دست دادن بسته در آن حداقل است یا وجود ندارد. اما مزیت اصلی برنامه این است که مناسب ترین سرور در نتایج نمایش داده می شود. برنامه چند رشته ای است، بنابراین در حین پینگ فریز نمی شود. فایل پیکربندی پیاده سازی شده است، به این معنی که می توانید تعداد نامحدودی خوشه (سرور) اضافه کنید. امکان انتخاب تعداد تلاش و فاصله بین آنها وجود دارد. (موضوع رسمی انجمن) سیستم مورد نیاز - Microsoft .NET Framework 4

ساخت یک برنامه پینگ سرور کوچک

ساده ترین و مطمئن ترین راه برای پینگ سرورها این است:
  1. یک فایل Text Document.txt ایجاد کنید
  2. کد زیر را در آن قرار دهید
  3. نام آن را به ping.bat تغییر دهید
  4. اجرا کن
کد برای درج در یک سند متنی برای منطقه RU.
@echo خاموش است
رنگ 0a
@echo ============================ سرور RU1 ================== === ###################
@ ping.exe login.p1.worldoftanks.net
@echo ============================ سرور RU2 =================== === ###################
@ ping.exe login.p2.worldoftanks.net
@echo ============================ سرور RU3 =================== === ###################
@ ping.exe login.p3.worldoftanks.net
@echo ============================ سرور RU4 ================== === ###################
@ ping.exe login.p4.worldoftanks.net
@echo ============================= سرور RU5 ================== ==== ###################
@ ping.exe login.p5.worldoftanks.net
@echo ============================= سرور RU6 ================== === ###################
@ ping.exe login.p6.worldoftanks.net
@echo ============================ سرور RU7 =================== === ###################
@ ping.exe login.p7.worldoftanks.net
@echo ============================ سرور RU8 =================== === ###################
@ ping.exe login.p8.worldoftanks.net
@echo ================================================ ========= ###################
@مکث
شما باید با چیزی شبیه به:

ثروت


به اندازه کافی عجیب، اکثر بازیکنان انتخاب خود را دقیقاً طبق این اصل انجام می دهند. آنها در این سرور "خوش شانس" و از سوی دیگر "بدشانس" هستند. هذیان و هیچ چیز دیگر. این بازی چیزی شبیه به آن ندارد و هرگز نخواهد داشت. با این وجود، گاهی اوقات اتفاق می افتد که بارها و بارها متوالی مقداری باخت و پرتاب به حداکثر سطح ممکن برای این تکنیک رخ می دهد. در این مورد، تغییر سرور مفید است، زیرا این سرور تحت سلطه سطوحی است که برای ما مفید نیستند. سپس می توانید به سرور دیگری بروید، جایی که وضعیت برعکس است: سطوح ما غالب است.

نتیجه گیری

  • سرور باید با توجه به نتایج پینگ و ردیابی انتخاب شود
  • شما باید 2 یا 3 سرور نزدیک به ما را بشناسید تا در صورت برخورد مکرر نه در "بالا"، بلکه در "op" سرور را تغییر دهید.

تشکر ویژه از:

sawa262

little_boy_acc_green

فکر می کنم همین است. برای نفتکش ها موفق باشید و به یاد داشته باشید: بخش اصلی هر سلاحی سر صاحب آن است..

همانطور که بازیکنان در World of Tanks بیشتر و بیشتر مرتبط می شوند، موضوع تاخیر سیگنال (پینگ) در بازی و بارگذاری روی سرورهای بازی بیشتر و فوری تر می شود. در این پست سعی خواهم کرد مهمترین مسائل را برجسته کنم: چگونه آیا خوشه ها با یکدیگر تفاوت دارند، شلوغ ترین سرور چیست و غیره.

امروزه World Of Tanks دارای 4 سرور بازی (با نام های دیگر خوشه ها) است که در مناطق مختلف قرار دارند:

سرورهای WoT روسی

سرورهای WoT اروپایی

چین

آمریکا

منطقه جنوب شرق آسیا

جمهوری کره

کدام سرور را باید انتخاب کنید؟

هنگام انتخاب سرور، ارزش دارد که از اقدامات بعدی بازی شروع کنید: اگر می خواهید در یک شرکت بازی کنید، به RU1 علاقه مند خواهید شد (البته اگر پینگ بالاتر از 100 نباشد)، اگر فقط بازی کنید. برای لذت خود، سپس انتخاب شما سروری با حداقل پینگ (تاخیر سیگنال) است.

چگونه پینگ چک را بررسی کنیم؟

باز کردن منوی شروع / اجرا / cmd / ping x.x.x.x [نظر: حرف x جایگزین یک عدد می شود، آدرس نامه ها همانطور که هست وارد می شوند) + وارد کنید

چگونه از طریق مشتری RU به سرور اتحادیه اروپا متصل شویم؟

به طور خلاصه - هیچ چیز. این با این واقعیت توضیح داده می شود که پایگاه داده حساب های بازیکن در سرورها متفاوت است.

کدام سرور شلوغ ترین است؟

RU1. چیدمان سرورها به ترتیب نزولی بسیار دشوار است، زیرا تقاضا برای بازی در مناطق مختلف بسته به زمان منطقه در نوسان است.

برای بازی با حداکثر راحتی هنگام ورود به بازی در قسمت "Server"، "Auto" را انتخاب کنید و به این ترتیب (به احتمال زیاد) به سروری که برای شما بهترین است متصل خواهید شد.

دانلود سرور World Of Tanks

احتمالاً بسیاری از افرادی که زیر بار نگرانی های دنیوی نیستند، قبلاً به فکر باز کردن سرور WoT خود با بلک جک و ترجیح افتاده اند. به دلایل زیادی این اتفاق نمی افتد. اول از همه، اطلاعات مربوط به تنظیمات و پیکربندی سرورهای WoT فقط برای کارکنان بخش فنی استودیو شناخته شده است. بنابراین، سرور قابل دانلود نیست و خوشه های دزدان دریایی نیز سازماندهی نشده اند. بنابراین می رود.

با استفاده از دستور nslookup در Command Prompt می توانید IP را با نام دامنه پیدا کنید.
برای این: شروع - اجرا - cmd - nslookup ، جایی که نام سرور است، برای مثال login.p1.worldoftanks.net

نتیجه

Nslookup login.p1.worldoftanks.net سرور: google-public-dns-a.google.com آدرس: 8.8.8.8 پاسخ غیر قابل اعتماد: نام: login.p1.worldoftanks.net آدرس ها: 178.20.235.235.235.120.120.123.123.123.123.125.120.125.120.125.120.120.120.120.120.120.120.120.120.120.120.120.120.120.120.120.120.201. .235.189

در این مورد، آدرس های IP login.p1.worldoftanks.net به شرح زیر است:

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

انتخاب بهترین سرور

با استفاده از دستور Ping

برای اینکه بفهمید در کدام سرور بهتر است WOT بازی کنید، باید Command Prompt را باز کنید: شروع - لوازم جانبی - خط فرمانو بنویس پینگ آی پی(که IP آدرس سرور است).

نتایج تیم پینگ 178.20.235.180از مسکو

ج: \ کاربران \ پینگ 178.20.235.180 پینگ 178.20.235.180 با 32 بایت داده: پاسخ از 178.20.235.180: بایت = زمان 32 = 3 میلی‌ثانیه TTL = 55 پاسخ از 178.20.235.180: بایت = 32 میلی‌ثانیه TTL = 55 پاسخ از 178.20.235.180 = 55 میلی‌ثانیه TTL = 55 پاسخ از 178.20.235.18. از 178.20.235.180: بایت = 32 زمان = 3 میلی‌ثانیه TTL = 55 پاسخ از 178.20.235.180: بایت = 32 زمان = 3 میلی‌ثانیه TTL = 55 آمار پینگ برای 178.20.235.180: 178.20.235.180: بسته‌ها =0، S 0٪ ضرر)، زمان تقریبی رفت و برگشت در میلی ثانیه: حداقل = 3ms، حداکثر = 3ms، میانگین = 3ms

با این حال، بررسی پینگ به سرور با نام دامنه آسان‌تر است، زیرا آدرس‌های IP پشت آن قابل تغییر هستند.

نتایج تیم پینگ login.p1.worldoftanks.net

ج: \ کاربران \ پینگ login.p1.worldoftanks.net تبادل بسته با login.p1.worldoftanks.net با 32 بایت داده: پاسخ از 178.20.235.189: تعداد بایت ها = 32 زمان = 2 میلی ثانیه TTL = 127 پاسخ از 0. 235.189: تعداد بایت = 32 زمان = 2 میلی‌ثانیه TTL = 127 پاسخ از 178.20.235.189: تعداد بایت = 32 زمان = 2 میلی‌ثانیه TTL = 127 پاسخ از 178.20.235.189: تعداد LTT زمان = 1 میلی‌ثانیه 178.20.235.189: بسته ها: ارسال شده = 4، دریافت شده = 4، گم شده = 0 (0٪ ضرر) زمان تقریبی رفت و برگشت بر حسب میلی ثانیه: حداقل = 1 میلی ثانیه، حداکثر = 2 میلی ثانیه، میانگین = 1 میلی ثانیه

امکان اجرای پینگ چک در حالت خودکار برای چندین سرور وجود دارد.

برای انجام این کار؛ این موارد را دنبال کنید:

  1. یک فایل Text Document.txt ایجاد کنید
  2. کد زیر را در آن قرار دهید
  3. نام آن را به ping.bat تغییر دهید
  4. اجرا کن

کد را در یک سند متنی جاسازی کنید

@echo off color 0a @echo ============================ سرور RU1 ============== ========= ##################################################################################################################################################@ ping.exe login.p1.worldoftanks.net @ اکو =============================== سرور RU2 ================== === ###### ############## @ ping.exe login.p2.worldoftanks.net @echo ============== ======== ====== سرور RU3 =====================############# ####### @ ping.exe login.p3.worldoftanks.net @echo =========================== سرور RU4 = ====== ===============##################@ ping.exe login.p4.worldoftanks.net @echo === =========================== سرور RU5 ================== ==== # #################### @ ping.exe login.p5.worldoftanks.net @echo ============ ====== ============ سرور RU6 =====================########### ##### #### @ ping.exe login.p6.worldoftanks.net @echo ========================== سرور RU7 == ====================########################## @ ping.exe login.p7 .worldoftanks.net @echo ============================ سرور RU8 ============== === ==== #################### @ ping.exe login.p8.worldoftanks.net @echo ============================== سرور RU9 =================== = == #################### @ ping.exe login.p9.worldoftanks.net @echo ============== =============== سرور RU10 ======================############ ####### @ ping.exe login.p10.worldoftanks.net @echo ============================= ===========================#########################################

نتیجه

با استفاده از برنامه PingCheck

تعیین کنید کدام ru برای بازی WoT بهتر است، این برنامه کمک خواهد کرد پینگ چک... این برنامه نسبتاً اخیراً توسط توسعه دهنده منتشر شده است، اما قبلاً محبوبیت پیدا کرده است. این نرم افزار از بررسی همزمان چندین سرور پشتیبانی می کند. علاوه بر خوشه های بازی World of Tanks، این برنامه همچنین می تواند خوشه های بازی World of Warplanes را برای در دسترس بودن بررسی کند. از ویژگی های برنامه می توان به سادگی و طراحی زیبای آن اشاره کرد.
برای کار کردن به Microsoft .NET Framework 4.0 نیاز دارد

اسکرین شات

با استفاده از سرور پینگ WoT

علیرغم سادگی و قابل اعتماد بودن روش های شرح داده شده در بالا برای تعیین بهترین سرور یا پینگ برای World of Tanks، قابل درک ترین برای کاربر استفاده از یک ابزار تخصصی خواهد بود. سرور پینگ WoT... برنامه سرور پینگ WoTطراحی شده برای تجزیه و تحلیل کیفیت اتصال به اینترنت با ده سرور بازی. این برنامه دارای یک رابط بصری و پشتیبانی چند زبانه است که به شما امکان می دهد با چند کلیک مناسب ترین سرور را برای یک بازی راحت تعیین کنید.
مزیت این برنامه این است که روی یک سیستم عامل تمیز کار می کند، یعنی نیازی به نصب نرم افزار اضافی ندارد. نتایج آزمایش در قالب یک هیستوگرام نمایش داده می شود. امکان اجرای یک آزمایش اتصال توسعه یافته وجود دارد.

اسکرین شات

از طریق خوشه های پینگ WoT

از مزایای آنالوگ ها این است که علاوه بر متن، پینگ به صورت نمودار نیز نمایش داده می شود.
برای پایداری اتصال، خوشه ای محاسبه می شود که از دست دادن بسته در آن حداقل است یا به طور کامل وجود ندارد.
و مناسب ترین سرور بر اساس نتایج پینگ در توصیه ها نمایش داده می شود.
فایل پیکربندی پیاده سازی شده است، به این معنی که می توانید تعداد نامحدودی خوشه (سرور) اضافه کنید.
امکان انتخاب تعداد تلاش و فاصله بین آنها وجود دارد.
برای کار نیاز به نصب دارد



© 2021 skypenguin.ru - نکاتی برای مراقبت از حیوانات خانگی