รุกฆาตของเด็กในหมากรุก มันคืออะไร? รุกฆาตทำอย่างไรในหมากรุก

รุกฆาตของเด็กในหมากรุก มันคืออะไร? รุกฆาตทำอย่างไรในหมากรุก

หลายคนสนใจหมากรุกในวันนี้ แต่ไม่ใช่ทุกคนที่คุ้นเคยกับกฎเกณฑ์ ดังนั้น ก่อนเล่นเกมแรกของคุณ คุณต้องศึกษากฎพื้นฐานของการเคลื่อนไหวอย่างรอบคอบ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งคือข้อกำหนด ซึ่งรวมถึง US Pat แน่นอน สำหรับนักเล่นหมากรุกที่มีประสบการณ์ ความแตกต่างนั้นชัดเจน แต่เป็นการยากสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะเข้าใจคุณสมบัติต่างๆ ตามกฎ เช็คคือตำแหน่งของชิ้นส่วนที่ราชาของคู่ต่อสู้อยู่ภายใต้การคุกคามอย่างชัดเจน มีสามวิธีที่เป็นไปได้จากสถานการณ์:

สร้างการป้องกันเช็ค;

เอาชนะชิ้นส่วนที่ทำเช็ค

วางกษัตริย์ให้อยู่ในตำแหน่งที่เขาจะอยู่โดยไม่มีการคุกคามจากการโจมตี

การกำหนดแนวคิด

รุกฆาตเป็นสถานการณ์ที่ชิ้นส่วนอยู่ในตำแหน่งที่กษัตริย์ของฝ่ายตรงข้ามถูกคุกคามอย่างชัดเจน หลังอยู่ในและไม่มีโอกาสที่จะถอยกลับ นอกจากนี้ยังมีทางตันเมื่อกษัตริย์ไม่สามารถถอยได้ แต่ฝ่ายตรงข้ามยังไม่ได้ประกาศการตรวจสอบ ผู้เล่นไม่มีโอกาสเคลื่อนไหวเนื่องจากไม่มีชิ้นส่วนเหลืออยู่ยกเว้นกษัตริย์

เป็นไปได้ไหมที่จะหลีกเลี่ยงคู่ครองเช่นนี้

เพื่อไม่ให้พ่ายแพ้ในทันที คุณต้องเข้าใจตัวเองให้ชัดเจนก่อนว่าชุดค่าผสมใดที่นำไปสู่สถานการณ์ที่พ่ายแพ้ ที่พบมากที่สุดในหมู่ผู้เริ่มต้นคือรุกฆาตของเด็กในหมากรุก เทคนิคนี้ค่อนข้างยุ่งยากและผู้ที่ไม่มีประสบการณ์และความรู้จะเจอมัน มันค่อนข้างง่ายที่จะนำไปใช้ ที่นี่การคำนวณทำขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่าคู่ต่อสู้ไม่ทราบตำแหน่งสุดท้าย แน่นอนว่าสิ่งสำคัญคือต้องรู้วิธีรุกฆาตเด็กก่อนเล่นหมากรุก แต่คุณไม่ควรหวังว่าคู่ต่อสู้จะทำผิด สิ่งสำคัญคือการพยายามที่จะชนะด้วยตัวคุณเอง หากคุณรู้วิธีปูเสื่อเด็กล่วงหน้า ก็สามารถทำนายได้ว่าเหตุการณ์จะพัฒนาอย่างไร แนวคิดหลักของเทคนิคที่ฉลาดแกมโกงดังกล่าวคือคู่ต่อสู้พยายามนำราชินีไปที่จัตุรัส f3 หรือ h5 เพื่อให้การย้ายดังกล่าวเกิดขึ้น ก่อนอื่นต้องย้ายตัวรับจำนำออกจากพระราชาไปที่ e3 หรือ e4 วิธีนี้สามารถเดินได้ทั้งชิ้นขาวดำ ต่อไป อธิการจะต้องย้ายไปที่จัตุรัส c4 หลังจากนั้น โรงรับจำนำถูกโจมตีที่จัตุรัส f7 ที่นี่เป็นที่ที่คู่ต่อสู้ต้องมีสมาธิอย่างจริงจังไม่เช่นนั้นเขาจะต้องเผชิญกับหมากรุกเด็ก

สิ่งที่คุณควรใส่ใจ

เกมหมากรุกเป็นเรื่องทางปัญญา งานของผู้เล่นคือการเรียนรู้ที่จะเห็นมุมมองและสามารถทำนายสถานการณ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับการพัฒนาเหตุการณ์ จุดที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งสำหรับผู้เล่นหมากรุกคือความรู้ด้านทฤษฎี ด้วยวิธีนี้เขาจะสามารถหลีกเลี่ยงการพัฒนาของเหตุการณ์เช่นการรุกฆาตของเด็กในหมากรุก การสูญเสียดังกล่าวถือว่าค่อนข้างโง่และน่ารังเกียจเพราะคำนวณได้ง่ายมาก สถานการณ์นี้พบได้บ่อยที่สุดในหมู่ผู้เล่นหมากรุก หากคุณกำลังจะเล่นกับคู่ต่อสู้ที่มีประสบการณ์ คุณไม่ควรพยายามรุกฆาตเขาในหมากรุก หากผู้เล่นแข็งแกร่งเพียงพอและมีประสบการณ์มากมายในเกมดังกล่าว เขารู้ดีถึงวิธีการป้องกันตนเองจากสถานการณ์ดังกล่าวอย่างเหมาะสมและจะใช้เทคนิคที่เหมาะสมอย่างแน่นอน เป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ต้องจำสิ่งต่อไปนี้: ไม่ว่าในกรณีใดสถานการณ์นี้ควรถูกสร้างขึ้นระหว่างทัวร์นาเมนต์และการแข่งขันที่สำคัญ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ทุกคนรู้ดี และคุณสามารถทำให้ตัวเองอยู่ในตำแหน่งที่โง่เขลาด้วยการกระทำดังกล่าว

และในที่สุดก็ ...

เมื่อการเล่นหมากรุกของเด็กรุกฆาตไม่ใช่เรื่องยาก คุณสามารถเริ่มเรียนรู้วิธีป้องกันสถานการณ์ดังกล่าวได้ ผู้เล่นที่ดีทุกคนไม่เพียงแต่จะต้องสามารถสร้างสรรค์เกมได้เท่านั้น แต่ยังต้องสามารถตอบสนองต่อมันด้วย ก่อนอื่นคุณต้องเรียนรู้ที่จะเห็นการพัฒนาเกมที่เป็นไปได้ต่อไปและรู้กฎพื้นฐาน

หมากรุกเด็กรุกฆาตมีชื่อเช่นนี้เพราะเด็กส่วนใหญ่ได้รับ และแม้ว่าผู้ใหญ่จะแพ้ เขาก็ทำได้ "เหมือนเด็ก" นั่นคือ ยอมแพ้เกมอย่างรวดเร็วและไม่มีการต่อต้าน

เพื่อควบคุมการรุกฆาตของเด็กก่อนอื่นให้หาว่าคู่ไหนอยู่ในหมากรุก

รุกฆาตเป็นตำแหน่งที่กษัตริย์องค์ใดองค์หนึ่งไม่สามารถป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ ไม่ขยับหนี ไม่กิน หรือป้องกันจากผู้โจมตี ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่ "จับ" ราชาได้แพ้เกม

โดยปกติแล้ว รุกฆาตจะวางไว้ที่ส่วนท้ายของเกม เมื่อมีชิ้นส่วนอย่างน้อยที่สุดบนกระดานอยู่แล้ว แต่คุณสามารถแพ้ในตอนเริ่มต้นได้หากคุณเคลื่อนไหวผิด คู่ครองของเด็กสามารถรับได้ในการเปิดเกม นักเล่นหมากรุกที่มีประสบการณ์จะไม่มีวันถูกรุกฆาต ในขณะที่ผู้เริ่มต้นยังมีความรู้น้อยเกินไป ดังนั้นพวกเขาจึงทำผิดพลาดร้ายแรง

ในความเป็นจริง เสื่อเด็กสามารถหลีกเลี่ยงได้ง่ายหากเล่นอย่างถูกต้อง




ไอเดียเสื่อเด็ก

ราชาหมากรุกในเกมได้รับการคุ้มครองโดยชิ้นส่วนต่างๆ ถ้าเราดูที่กระดาน เราจะทำให้แน่ใจว่าในตำแหน่งเริ่มต้น กษัตริย์ล้อมรอบด้วยผู้ช่วยของเขา - ราชินี, บิชอป, เบี้ย และแต่ละเซลล์ของกระดานใกล้ ๆ (ผู้เล่นหมากรุกเรียกว่าทุ่ง) ก็อยู่ภายใต้การดูแลอย่างระมัดระวัง แต่ถ้าคุณคุ้นเคยกับกฎเล็กน้อย คุณจะสังเกตเห็นว่าหนึ่งในสี่เหลี่ยมที่อยู่ถัดจากราชา - f2 (สำหรับสีขาว) และ f7 (สำหรับสีดำ) ปกป้องเฉพาะราชาเท่านั้น ผู้เล่นหมากรุกเรียกช่องสี่เหลี่ยมเหล่านี้ว่าอ่อนแอ เพราะในกรณีที่มีการโจมตี ผู้พิทักษ์อาจไม่ทันได้รับความช่วยเหลือ


แนวคิดเบื้องหลังเสื่อเด็กคือการโจมตีจุดอ่อนถ้าเล่นผิดเกมจะจบเร็วมาก เสื่อเด็กสุดคลาสสิกมี 4 แบบ ฝ่ายโจมตีโจมตีด้วยราชินีและบาทหลวงที่รวดเร็ว ลำดับการเคลื่อนไหวของคู่ครองของเด็กนั้นสะท้อนอยู่ในสัญลักษณ์หมากรุก:

e4 e5 - หมายความว่าเบี้ยสีขาวไปที่สี่เหลี่ยม e4 และตัวสีดำไปที่ e5

Qh5 Nc6 - ราชินีสีขาวย้ายไปที่ h5 อัศวินดำไปที่ c6

BC4 Nf6 ?? - บิชอปสีขาวย้ายไปที่จัตุรัส c4 อัศวินดำ - ไปที่จัตุรัส f6 เครื่องหมายคำถามสองข้อเมื่อบันทึกเกมหมายความว่านี่เป็นการเคลื่อนไหวที่แย่มาก

Qxf7x White จับตัวจำนำใน f7 และเพื่อน


ท่าที่สองและสามของไวท์สามารถย้อนกลับได้ ไม่สำคัญหรอก สิ่งสำคัญคือทั้งบาทหลวงและราชินีโจมตีลาน f7 ผู้เล่นบางคนเชื่อว่าคู่ของเด็กถูกวางไว้ใน 3 การเคลื่อนไหวเพราะ แบล็กไม่ได้ทำการเคลื่อนไหวที่สี่ แต่เหมือนกันทั้งหมด เรียกว่าคู่กันใน 4 ท่า ถูกต้องกว่า

แบล็กเมทถูกวางไว้ในตำแหน่งเดียวกัน เฉพาะในภาพสะท้อนในกระจก

มีเสื่อเด็กอีกรุ่นหนึ่ง (มักเรียกว่าเสื่อโง่):

1.f3 (หรือ f4) e6 - เบี้ยสีขาวไปที่ f4 อันสีดำไปที่ e6

2.g4 ?? Qh4x - เบี้ยสีขาวไปที่ g4 - นี่เป็นการเคลื่อนไหวที่แย่มาก เพื่อนร่วมดำกับราชินีของเขาใน h4

ผลที่ได้คือรุกฆาตใน 2 กระบวนท่า

ผู้เล่นหมากรุกแพ้อย่างรวดเร็วเพราะเขาเปิด f7-square ที่อ่อนแอซึ่งตรงกันข้ามจะต้องได้รับการปกป้องให้มากที่สุด


อุปกรณ์ป้องกันเสื่อเด็ก

จะหลีกเลี่ยงคู่ครองในเกมได้อย่างไร? จำเป็นต้องตรวจสอบการเคลื่อนไหวของศัตรูอย่างระมัดระวัง - และในกรณีที่มีภัยคุกคาม - ใช้มาตรการป้องกันทันที บอกลูกของคุณว่าราชินีเป็นชิ้นส่วนที่แข็งแกร่งมากและเป็นการผิดที่จะเอามันออกไปในตอนเริ่มเกมเพราะเขาจะถูกโจมตีโดยชิ้นส่วนอื่นทันที หากคู่ต่อสู้ของคุณนำราชินีออกมาก่อนเพื่อรุกฆาตคุณ คุณต้องใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ - คุณสามารถโจมตีเขาและในขณะเดียวกันก็ป้องกันไม่ให้รุกฆาต

ในคู่ของเด็กคลาสสิก จำเป็นต้องปกป้อง f2 สแควร์ (สีดำมี f7) ตัวอย่างเช่น เมื่อราชินีสีขาวยืนอยู่บน h5 ราชินี f6 จะเป็นการตอบโต้ที่ยอดเยี่ยมสำหรับคนผิวดำ ตอนนี้เขาจะปกป้อง f7-square จากนั้นแบล็กสามารถย้ายอธิการของเขาไปที่ c5-square และฝ่ายที่แพ้จะกลายเป็นฝ่ายจู่โจม โจมตี f2

นอกจากราชินี f6 แล้ว Black ยังสามารถเคลื่อนที่ด้วยตัวจำนำ g6 และโจมตีราชินีสีขาวได้ รูปแบบนี้เหมาะสมในกรณีที่มีการป้องกันตัวจำนำ e5 สีดำ (อัศวินอยู่บน c6 หรือตัวจำนำใน d6) ไวท์ต้องการรุกฆาต แต่สุดท้ายเขาต้องรีบหนีเพื่อไม่ให้เสียราชินีไป ตำแหน่งของแบล็คดีกว่าของไวท์ มีวิธีอื่นในการป้องกันตัวเอง

เพื่อไม่ให้ได้รุกฆาตที่โง่เขลา ก็เพียงพอแล้วที่จะไม่เคลื่อนไหวอย่างเปิดเผย - f4 และ g4



วิธีช่วยให้ลูกจำเสื่อเด็ก

  • อธิบายให้เขาฟังว่าคำนี้หมายถึงอะไร - สี่เหลี่ยมที่อ่อนแอในหมากรุก ยกตัวอย่างของช่องสี่เหลี่ยมดังกล่าว ทำไม f2 และ f7 ถึงเรียกว่าอ่อนแอ? ชิ้นส่วนใดบ้างที่ปกป้องพวกเขา?
  • แสดงบนกระดานหมากรุกว่าคุณสามารถสร้างรุกฆาตของเด็กด้วยชิ้นสีขาวและดำได้อย่างไร (ตามคำแนะนำจากบทความ)
  • เริ่มฝึกเทคนิค - ให้เด็กวางรุกฆาตของเด็กไว้กับคุณด้วยชิ้นสีขาวและสีดำ ทำการเคลื่อนไหวที่อ่อนแอปล่อยให้เขาเอาชนะคุณหลาย ๆ ครั้งโดยไม่มีการต่อต้าน สิ่งสำคัญคือการเข้าใจแนวคิดและลำดับโดยประมาณของผลลัพธ์ของตัวเลข

ความยาก: ★

รุกฆาตของเด็กเป็นวิธีดั้งเดิมที่สุดวิธีหนึ่งในการชนะเกมกับไวท์ ได้ชื่อมาจากสิ่งที่มักพบในทัวร์นาเมนต์ของเด็ก แต่แน่นอนว่าในหมากรุก มันเป็นไปไม่ได้ที่จะชนะด้วยวิธีการง่ายๆ กับคู่ต่อสู้ที่มีความซับซ้อนไม่มากก็น้อย อย่างไรก็ตาม หลายคนสงสัยว่าจะวางเสื่อเด็กอย่างไร เรามาดูกันว่ามันคืออะไรและจะป้องกันตัวเองจากมันได้อย่างไร


1.e4 e5

ทั้งสองฝ่ายเริ่มเกมด้วยท่าที่นิยมมากที่สุด ด้วย e4 White อยู่ตรงกลางด้วยเบี้ยและเปิดเส้นทแยงมุมสำหรับอธิการและราชินี Black ไล่ตามเป้าหมายเดียวกันด้วยการเล่น e5

แต่ด้วยการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของเขา White แสดงถึงความตั้งใจที่ก้าวร้าว ราชินีถูกนำเข้ามาเล่น จึงโจมตี e5-pawn แต่ภัยคุกคามนี้โปร่งใสเกินไป และไวท์ก็ละเมิดหลักการที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งในการเปิดช่อง: ไม่นำราชินีเข้าสู่เกมเร็วเกินไป ดีกว่าที่จะเล่น 2. Nf3 หลังจากนั้นเกมสามารถไปเช่นไปที่หรือ ย้าย 2 Nc3 นำไปสู่ นอกจากนี้ยังมีเครื่องสังเวยคม 2.f4 -.

2. ... Nc6

แบล็กพัฒนาอัศวินเพื่อปกป้องโรงรับจำนำ

ไวท์พัฒนาอธิการโดยคุกคามจุดอ่อนที่สุดในค่ายของคู่ต่อสู้ นั่นคือ f7-pawn ถ้าตอนนี้ Black เคลื่อนไหวโดยประมาท เช่น 3 ... Nf6 จากนั้น 4. Qf7 # จะตามมา - รุกฆาตของเด็กคนเดียวกัน! สีขาวกำลังพึ่งพากับดักง่ายๆนี้ แต่สีดำไม่จำเป็นต้องตกลงไปในนั้น ...

3. ... g6

นี่คือการป้องกันเสื่อเด็กอย่างง่าย แบล็กปัดป้องการคุกคาม "อย่างรวดเร็ว" นี่คือวิธีเรียกการเคลื่อนไหวและเวลาในภาษาของหมากรุก ตอนนี้ไวท์ต้องย้ายไปล่าถอยกับราชินี แทนที่จะเป็นเช่น การพัฒนาส่วนอื่นๆ ต่อไป ดังนั้นจึงไม่แนะนำให้นำชิ้นส่วนที่มีค่าที่สุดเข้าสู่เกมเร็วเกินไป

ไวท์ยังพยายามถอย "ด้วยจังหวะ" ถาม: f7 # คุกคามอีกครั้ง

4. ... Nf6

แต่สีดำยังคงประสบความสำเร็จในการรวมการป้องกันด้วยการพัฒนาความแข็งแกร่งของเขาเอง อัศวินได้รับการคุ้มครองโดยราชินี d8 และไม่เป็นประโยชน์สำหรับไวท์ที่จะจับมัน

จะดีกว่าถ้าในที่สุดเริ่มพัฒนาชิ้นส่วนอื่นๆ ด้วยการเล่น เช่น 5. Ne2 แต่ไวท์ยังคงตั้งใจที่จะจับตัวจำนำ f7 จริงอยู่ ตอนนี้อธิการไม่ได้ขู่หัวหอกของการโจมตีและผสมพันธุ์

5. ... Nd4!

แบล็คไปโต้กลับ ราชินี ตัวเบี้ย c2-pawn ตัว e4 ถูกโจมตี ... แต่ไวท์จะจับตัวจำนำ f7 ไม่ได้เหรอ?

6.C: f7 +

ถ้าไวท์เล่นเป็น 6.Qd3 พยายามปกป้องจุดอ่อนทั้งหมดของเขา ถ้าอย่างนั้น 6. ... d5! 7.ed Bf5 ตามด้วย 8 ... Kxc2 + และชนะ rook a1 ด้วยความช่วยเหลือ

6. ... Ke7

ปรากฎว่าตอนนี้ราชินีต้องถอยจากการจู่โจมของอัศวินในลักษณะที่จะรักษาการป้องกันของบิชอป f7

7. Qc4 b5!

แม้ว่าการรุกฆาตของเด็กสามารถนำคะแนนได้หลายคะแนนในการแข่งขันของผู้เริ่มต้นที่คุ้นเคยกับการเคลื่อนไหว e5, Nc6, Nf6 ไม่ว่าฝ่ายตรงข้ามจะทำอะไรก็ตามการเล่นด้วยวิธีนี้กับ White นั้นเป็นอันตรายต่อการพัฒนาของตนเอง ท้ายที่สุดแล้ว คำตอบสำหรับคำถาม "จะปูเสื่อให้เด็กได้อย่างไร" คือ - ไม่มีอะไรถ้าศัตรูรู้ว่าเขากำลังทำอะไรอยู่ เราต้องเรียนรู้ที่จะเอาชนะคู่ต่อสู้และอย่าพยายามจับเขาในกับดักราคาถูกด้วยการทำลาย

ในหนังสือที่มีปัญหาหมากรุก รุกฆาตใน 3 ท่าจะเป็นหนึ่งในปริศนาแรก สิ่งนี้สอนไปแล้วในบทเรียนแรกในโรงเรียนหมากรุก

เสื่อเด็ก

หลายคนเชื่อว่า รุกฆาต 3 ท่า มีชื่อเรียกต่างกันไป - ลูกๆ อันที่จริง นี่ไม่ใช่กรณี เสื่อเด็กวางในสี่การเคลื่อนไหว สถานการณ์นี้เกิดขึ้นเนื่องจากความจริงที่ว่าการจัดเตรียมดังกล่าวมักจะเล่นโดยผู้เริ่มต้น - และเด็กเหล่านี้ตามกฎแล้ว

สาระสำคัญของแผ่นรองทารกคือการโจมตีเซลล์ F7 ที่เปราะบาง เธออ่อนแอเพราะมีเพียงชิ้นเดียวที่ปกป้องเธอ - ราชา พิจารณารุกฆาตสี่จังหวะคลาสสิกกับไวท์ การกระทำแรกคือการจำนำของกษัตริย์ใน E4 สีดำควรทำการเคลื่อนไหวที่คล้ายกัน การเคลื่อนไหวที่สองของ White คือเจ้าหน้าที่ White ที่ C4 หลังจากนั้นอัศวินดำจะย้ายจาก B2 ไปยัง C6 และราชินีขาวจะย้ายไปที่ H5 จากนั้นข้อผิดพลาดที่สำคัญที่สุดก็เกิดขึ้น - ในความพยายามที่จะโจมตีอัศวินจะย้ายไปที่ช่อง F6 โรงรับจำนำบน F7 ยังคงได้รับการปกป้องโดยกษัตริย์เท่านั้น ดังนั้นราชินีสีขาวจึงจับมันได้โดยไม่มีปัญหาใดๆ จบเกม.

รุกฆาตใน 2 และ 3 ย้าย

รุกฆาตใน 3 กระบวนท่านั้นคล้ายกับท่างี่เง่ามากซึ่งแบ่งออกเป็นสองกระบวนท่า แต่มีความแตกต่าง หากมีเพียงชิ้นสีดำเท่านั้นที่สามารถรุกฆาตที่โง่เขลา สีขาวก็สามารถรุกฆาตได้ 3 ท่า สำหรับสิ่งนี้พวกเขา จำต้องเคลื่อนตัวด้วยโรงจำนำซึ่งอยู่ใกล้กับพระราชา, สองขั้นตอนและแบล็กต้องย้ายโรงรับจำนำกับบิชอปสีดำ การเคลื่อนไหวครั้งที่สองของ White สามารถทำได้ แต่ไม่ควรปิดกั้นเส้นทางไปยังจัตุรัส H5 สำหรับราชินี ท่าที่สองแบบคลาสสิกของ Black สันนิษฐานว่าการย้ายตัวจำนำไปที่ NS 5. หลังจากนั้นราชินีขาวก็สามารถยึดจัตุรัส H5 ได้ เท่านี้ก็จบเกมแล้ว มันง่ายมากที่จะป้องกันผลลัพธ์ของการต่อสู้ เพียงพอที่จะไม่ใช้หนึ่งในสองขั้นตอนที่อธิบายไว้ข้างต้นสำหรับชิ้นส่วนสีดำ

รุกฆาตในสามกระบวนท่า จับชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้

ชิ้นส่วนสีขาวสามารถรุกฆาตได้ ซึ่งจะใช้เวลาสามกระบวนท่า ขณะที่จับชิ้นสีดำหลายชิ้น ก่อนอื่นคุณต้องเปิดราชินีและคู่ต่อสู้ต้องเปิดกษัตริย์ของเขาด้วยเบี้ยซึ่งตั้งอยู่ใกล้อธิการ ในกรณีนี้ จำนำของคุณสามารถจับจำนำของฝ่ายตรงข้ามได้โดยการยึดช่อง NS 5. คุณสามารถจบเกมได้อย่างรวดเร็วก็ต่อเมื่อฝ่ายตรงข้ามทำการจำนำไปที่ NS 5 เพื่อให้มันยืนถัดจากจำนำของคุณ การเคลื่อนไหวดังกล่าวจะทำให้ไม่สามารถปกป้องกษัตริย์ได้ การเคลื่อนตัวของราชินีในแนวทแยงไปยัง H5 จะทำให้เกมสมบูรณ์ในสามกระบวนท่า

ผลของการดวลนี้หายากมาก เสื่องี่เง่าหรือเด็กนั้นหายากกว่า เพื่อรับรองเกมในลักษณะนี้ คู่ต่อสู้ของคุณต้องเล่นหมากรุกได้ไม่ดี อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้เป็นพื้นฐานของการรู้เท่าทันหมากรุก และจำเป็นต้องเชี่ยวชาญเพื่อที่จะเข้าใจการตั้งค่าที่ซับซ้อนมากขึ้น

ความยาก: ★

รุกฆาตของเด็กเป็นวิธีดั้งเดิมที่สุดวิธีหนึ่งในการชนะเกมกับไวท์ ได้ชื่อมาจากสิ่งที่มักพบในทัวร์นาเมนต์ของเด็ก แต่แน่นอนว่าในหมากรุก มันเป็นไปไม่ได้ที่จะชนะด้วยวิธีการง่ายๆ กับคู่ต่อสู้ที่มีความซับซ้อนไม่มากก็น้อย อย่างไรก็ตาม หลายคนสงสัยว่าจะวางเสื่อเด็กอย่างไร เรามาดูกันว่ามันคืออะไรและจะป้องกันตัวเองจากมันได้อย่างไร


1.e4 e5

ทั้งสองฝ่ายเริ่มเกมด้วยท่าที่นิยมมากที่สุด ด้วย e4 White อยู่ตรงกลางด้วยเบี้ยและเปิดเส้นทแยงมุมสำหรับอธิการและราชินี Black ไล่ตามเป้าหมายเดียวกันด้วยการเล่น e5

แต่ด้วยการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของเขา White แสดงถึงความตั้งใจที่ก้าวร้าว ราชินีถูกนำเข้ามาเล่น จึงโจมตี e5-pawn แต่ภัยคุกคามนี้โปร่งใสเกินไป และไวท์ก็ละเมิดหลักการที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งในการเปิดช่อง: ไม่นำราชินีเข้าสู่เกมเร็วเกินไป ดีกว่าที่จะเล่น 2. Nf3 หลังจากนั้นเกมสามารถไปเช่นto ปาร์ตี้สเปน, ปาร์ตี้อิตาเลี่ยนหรือ การป้องกันของอัศวินทั้งสอง... ย้าย 2 Nc3 นำไปสู่ ปาร์ตี้เวียนนา... มีเบี้ยคมด้วย 2.f4 - กลเม็ดของกษัตริย์.

2. ... Nc6

แบล็กพัฒนาอัศวินเพื่อปกป้องโรงรับจำนำ

ไวท์พัฒนาอธิการโดยคุกคามจุดอ่อนที่สุดในค่ายของคู่ต่อสู้ นั่นคือ f7-pawn ถ้าตอนนี้ Black เคลื่อนไหวโดยประมาท เช่น 3 ... Nf6 แล้ว รุกฆาตใน 1 ย้าย 4. Qf7 # - รุกฆาตของเด็กคนเดียวกัน! สีขาวกำลังพึ่งพากับดักง่ายๆนี้ แต่สีดำไม่จำเป็นต้องตกลงไปในนั้น ...

3. ... g6

นี่คือการป้องกันเสื่อเด็กอย่างง่าย แบล็กปัดป้องการคุกคาม "อย่างรวดเร็ว" นี่คือวิธีเรียกการเคลื่อนไหวและเวลาในภาษาของหมากรุก ตอนนี้ไวท์ต้องย้ายไปล่าถอยกับราชินี แทนที่จะเป็นเช่น การพัฒนาส่วนอื่นๆ ต่อไป ดังนั้นจึงไม่แนะนำให้นำชิ้นส่วนที่มีค่าที่สุดเข้าสู่เกมเร็วเกินไป

ไวท์ยังพยายามถอย "ด้วยจังหวะ" ถาม: f7 # คุกคามอีกครั้ง

4. ... Nf6

แต่สีดำยังคงประสบความสำเร็จในการรวมการป้องกันด้วยการพัฒนาความแข็งแกร่งของเขาเอง อัศวินได้รับการคุ้มครองโดยราชินี d8 และไม่เป็นประโยชน์สำหรับไวท์ที่จะจับมัน

จะดีกว่าถ้าในที่สุดเริ่มพัฒนาชิ้นส่วนอื่นๆ ด้วยการเล่น เช่น 5. Ne2 แต่ไวท์ยังคงตั้งใจที่จะจับตัวจำนำ f7 จริงอยู่ ตอนนี้อธิการไม่ได้ขู่หัวหอกของการโจมตีและผสมพันธุ์

5. ... Nd4!

แบล็คไปโต้กลับ ราชินี ตัวเบี้ย c2-pawn ตัว e4 ถูกโจมตี ... แต่ไวท์จะจับตัวจำนำ f7 ไม่ได้เหรอ?

6.C: f7 +

ถ้าไวท์เล่นเป็น 6.Qd3 พยายามปกป้องจุดอ่อนทั้งหมดของเขา ถ้าอย่างนั้น 6. ... d5! 7.ed Bf5 ตามด้วย 8 ... Kxc2 + และชนะ rook a1 ด้วยความช่วยเหลือ ระเบิดสองครั้ง.

6. ... Ke7

ปรากฎว่าตอนนี้ราชินีต้องถอยจากการจู่โจมของอัศวินในลักษณะที่จะรักษาการป้องกันของบิชอป f7

7. Qc4 b5!

แม้ว่าการรุกฆาตของเด็กสามารถนำคะแนนได้หลายคะแนนในการแข่งขันของผู้เริ่มต้นที่คุ้นเคยกับการเคลื่อนไหว e5, Nc6, Nf6 ไม่ว่าฝ่ายตรงข้ามจะทำอะไรก็ตามการเล่นด้วยวิธีนี้กับ White นั้นเป็นอันตรายต่อการพัฒนาของตนเอง ท้ายที่สุดแล้ว คำตอบสำหรับคำถาม "จะปูเสื่อให้เด็กได้อย่างไร" คือ - ไม่มีอะไรถ้าศัตรูรู้ว่าเขากำลังทำอะไรอยู่ เราต้องเรียนรู้ที่จะเอาชนะคู่ต่อสู้และไม่พยายามจับเขาในกับดักราคาถูกทำลาย



© 2021 skypenguin.ru - เคล็ดลับในการดูแลสัตว์เลี้ยง