Sprzęt sklasyfikowany w dywizji 1.7. Modyfikatory i nie tylko

Sprzęt sklasyfikowany w dywizji 1.7. Modyfikatory i nie tylko

21.12.2021

Firma Ubisoft poinformowała, że ​​aktualizacja 1.7 do Tom Clancy's The Division będzie dostępna już dziś, 15 sierpnia. Aktualizacja będzie darmowa dla wszystkich graczy i zostanie wydana jednocześnie na konsole i PC.

Zgodnie z komunikatem prasowym, aktualizacja 1.7 wprowadzi do Tom Clancy's The Division kilka nowych funkcji, w tym:

  • Globalne wydarzenia. Aktualizacja wprowadzi nowy system wydarzeń, który zmusi graczy do znalezienia nowych sposobów rozgrywania ograniczonych czasowo akcji z nowymi modyfikatorami rozgrywki. Nowe wydarzenia będą dostępne regularnie, a po ich ukończeniu zapewnią ekskluzywne nagrody. Gracze będą mogli również aktywować dodatkowe modyfikatory dla niektórych misji i inwazji, dodając dodatkowy poziom trudności, który daje im szansę na zdobycie większej liczby nagród.
  • Wdzięczność. Wcześniej znany jako Wyczyny, Wyróżnienie to nowy wbudowany system osiągnięć, który zapewnia graczom szereg wyzwań i kolejnych nagród.
  • Zaszyfrowane pamięci podręczne. Gotówka to talie z niestandardowymi ustawieniami i emocjami w środku. Gracze będą mogli zdobywać skrytki, zbierając klucze ze świata lub kupując je za kredyty premium.
  • Nowe wyposażenie i opcje dostosowywania - Nowy strój zawiera klasyczne zestawy wyposażenia, nową maskę na twarz i podłokietniki. Gracze będą mogli również bezpłatnie przekonfigurować swoich agentów w salonie fryzjerskim.
  • Ulepszenia przetrwania DLC - Nowe zebrane punkty pozwolą graczom osiągać lepsze wyniki. Ponadto przeprojektowano ekonomię nagród, aby czas inwestowania był bardziej zgodny z innymi działaniami.

Aktualizacja 1.7 to pierwsza z dwóch dużych darmowych aktualizacji planowanych na rok 2 w dywizji Toma Clancy'ego. Oprócz tych głównych aktualizacji i zgodnie z zaangażowaniem zespołu programistów w ciągłe aktualizowanie i ulepszanie gry, Rok 2 przyniósł już kilka aktualizacji rozgrywki i jakości, a w nadchodzących miesiącach dodamy kolejne.

Pierwsze globalne wydarzenie, Outbreak, rozpoczyna się 15 sierpnia o godzinie 18:00 czasu brytyjskiego i kończy 22 sierpnia i będzie wyzwaniem dla graczy z nowym przeciwnikiem ze względu na powagę epidemii.

Dodatkowo drugie rozszerzenie Tom Clancy's Division, Survival, będzie dostępne za darmo w ten weekend od 18 sierpnia, od 14:00 czasu brytyjskiego do 20 sierpnia, 20:00 czasu brytyjskiego na wszystkich platformach. W tym czasie wszyscy gracze będą mogli bezpłatnie uzyskać dostęp do dodatku i uzyskać zupełnie nowy sposób rozgrywki w trybie przetrwania. W tym trybie sesji, mieszczącym do 24 różnych graczy w trybie PvP lub PvE, agenci są pozbawieni sprzętu i muszą przetrwać zarówno w nieprzyjaznym środowisku, jak i gdy zagrażają im inni agenci i śmiertelni łowcy rozsiani po otwartym świecie. Znalezienie zapasów, ciepłej odzieży i sprzętu przetrwania jest niezbędne, gdy gracze próbują wyciągnąć go ze Strefy Mroku pośród niszczycielskiej zamieci.


The Division otrzyma dziś ogromną darmową aktualizację. Jedną z największych innowacji będą tzw. „Global Events”. Za ukończenie niektórych wyzwań uczestnicy będą mogli otrzymać doskonałe nagrody, w tym tajne zestawy wyposażenia i elementy garderoby. Pierwsze wydarzenie, Epidemic, potrwa tydzień i zaprosi graczy do walki z zarażonymi wrogami.

W trakcie przechodzenia globalnych wydarzeń i zwykłych misji użytkownicy będą wykonywać „dziękczynienie” – zadania specjalne, takie jak zabijanie setek przeciwników strzelbą czy wykonywanie misji na legendarnym poziomie trudności. Trofea zostaną przyznane nawet tym, którzy odnaleźli wszystkie znajdźki na mapie.

Wspomniany wyżej sklasyfikowany sprzęt ma wyższe parametry bazowe niż inne przedmioty oraz posiada nowe możliwości rekalibracji. A jeśli masz zestaw 5 lub 6 przedmiotów, będziesz mógł uzyskać znaczne dodatkowe bonusy. Również w ekwipunku gracza pojawią się maski wydane za udział w bitwach rankingowych lub wykonanie „dzięki”.

Inne innowacje to zaszyfrowane pojemniki z emotikonami, elementy ubioru i liberii - musisz je otworzyć za pomocą kluczy znalezionych w mieście. Ponadto użytkownicy będą mogli wreszcie zmienić swój wygląd i pozbyć się okularów przeciwsłonecznych, które wybrali jako dodatek podczas tworzenia bohatera.

Wydarzenia globalne, wstępnie ogłoszone sezonami, mają tchnąć nowe życie w otwarty świat The Division i dać graczom dobry powód do powrotu do zainfekowanego Nowego Jorku. Wydarzenia te będą miały miejsce w strefach PvE po ukończeniu wszystkich misji fabularnych.

Ważna uwaga:

Wszystko, co tu zobaczysz i przeczytasz, jest w trakcie opracowywania i w dużym stopniu zależy od powodzenia testów na TCP. Pamiętaj o tym i nie zapomnij podzielić się swoimi wrażeniami na forum PlayGround.

MODYFIKATORY I WIĘCEJ

Te globalne modyfikatory będą również kojarzone z wydarzeniami odbywającymi się w Nowym Jorku. Pozwolą graczom lepiej poznać świat gry.

Oprócz modyfikatora globalnego zaplanowano kilka oddzielnych modyfikatorów niestandardowych, za pomocą których można dostosować zdarzenia globalne do własnych upodobań. Modyfikatory niestandardowe są dostępne tylko na specjalnej liście wydarzeń globalnych, która obejmuje nie tylko podstawowe operacje, ale także inwazje!

Modyfikatory wydarzeń dadzą ci możliwość nadawania własnego charakteru globalnym wydarzeniom, a modyfikatory grup dadzą ci możliwość sprawdzenia, jak dobrze radzi sobie twój zespół. Planowane są trzy główne typy globalnych modyfikatorów zdarzeń.

ŻETONY, POJEMNIKI, PRZEDMIOTY DO SZAF I DUŻO WIĘCEJ!

Otrzymasz tokeny, biorąc udział we wszystkich wydarzeniach globalnego wydarzenia, niezależnie od tego, czy są one modyfikowane przez graczy, czy nie. Żetony te można wydać u nowego dostawcy wydarzeń globalnych, który wymienia zapieczętowane kontenery na nowe przedmioty w świecie The Division. W nagrodę za udział w globalnych wydarzeniach gracze otrzymają unikalne elementy garderoby. W niedalekiej przyszłości K omówi wszystkie nowe nagrody bardziej szczegółowo.

GLOBALNE MODYFIKATORY

Modyfikatory globalne, a także same wydarzenia, mają na celu zawsze przynosić graczowi coś dobrego. Ale nie tylko pomagają graczowi wykonać dowolne zadanie, ale są także źródłem świeżych wrażeń – na przykład gracz będzie mógł wykonać zadanie w nowy, ciekawy sposób.

MODYFIKATORY GRUP

I wreszcie modyfikatory grup. Te modyfikatory są kolejnym logicznym krokiem w rozwoju modyfikatora zdarzeń. Zachowują one pozytywne cechy globalnego modyfikatora, zwiększają poziom trudności, jak modyfikatory wydarzeń, i stymulują grupę graczy do działania taktycznego. Wymagają jasnej koordynacji i pracy zespołowej, ale nagrody będą naprawdę hojne.

MODYFIKATORY WYDARZEŃ

Z kolei modyfikatory wydarzeń nie tylko pomagają agentowi, ale także nieznacznie podnoszą poziom trudności. Działają dobrze z globalnym modyfikatorem i przynoszą te same korzyści, ale przy nieco wyższych kosztach.

Podobnie jak w przypadku podziemnych dyrektyw, te modyfikatory oraz etap globalny, w którym grasz, wpłyną na liczbę zdobywanych żetonów.

Jak dotąd do Zespół rozwoju dywizji planuje organizować globalne wydarzenia raz w miesiącu przez cały tydzień. W weekendy między globalnymi wydarzeniami będą organizować znane wydarzenia z podwójną nagrodą, aby lojalni agenci Division zawsze mieli coś do roboty.

Nowa darmowa aktualizacja 1.7 jest gotowa do The Division, która doda do gry globalne wydarzenia, skrzynki z łupami i wiele więcej. W wydarzeniach globalnych gracze będą musieli zdobywać rzadkie elementy wyposażenia, wykonując zadania z różnymi modyfikatorami. Zgodnie z zamysłem twórców wydarzenia te wpłyną na cały świat gry jako całość. Pierwszym z tych wydarzeń będzie wydarzenie globalne o nazwie Outbreak. W grze pojawią się również nowe przedmioty kosmetyczne i inne ekskluzywne przedmioty, które można odblokować, otwierając zaszyfrowane pojemniki za pomocą specjalnych kluczy. Przeczytaj więcej o tej aktualizacji poniżej i obejrzyj wideo.

Nowy element gry: wydarzenia globalne

Wydarzenia globalne to wydarzenia ograniczone czasowo, które w szczególny sposób modyfikują tryby PvE w The Division.
... Uczestnicząc w globalnym wydarzeniu, zdobywasz żetony za kupowanie kontenerów z tajnym wyposażeniem (szczegóły poniżej) i unikalne elementy garderoby.

Nowy element gry: dzięki

System wyróżnień dodaje do gry ponad 500 różnych wyzwań w kilku kategoriach. Podziękowania obejmują wszystkie aspekty i obszary gry zarówno w trybach PvE, jak i PvP.
... Po ukończeniu osiągnięć agent zwiększa swoją ocenę wdzięczności. Twoja ogólna ocena jest widoczna dla innych agentów.
... W ramach podziękowań otrzymasz również nowy element garderoby - naszywki. Te naszywki są wyświetlane na prawym ramieniu agenta i zastępują standardowe naszywki Phoenix.

Nowy element gry: zmiana twarzy postaci

U podstawy operacji pojawiło się pomieszczenie z interaktywnym lustrem, które pozwala na zmianę wyglądu agenta. Aby wejść do tego pomieszczenia skręć w prawo zaraz po zejściu po schodach do terminalu z bazy operacyjnej.

Nowy element gry: zaszyfrowane kontenery

Zaszyfrowany kontener to specjalny rodzaj kontenera od sprzedawcy towarów premium w terminalu. Można go otworzyć tylko specjalnym kluczem.
... Zaszyfrowane pojemniki zawierają unikalne elementy garderoby, emocje i kolory.
... Aby otworzyć zaszyfrowany kontener, potrzebujesz klucza kryptograficznego. Klucz kryptograficzny można utworzyć, odnajdując podczas gry kilka fragmentów klucza. Jeden klucz kryptograficzny wymaga 10 fragmentów. Klucze kryptograficzne są również sprzedawane u sprzedawcy premium.
... Unikalne elementy garderoby znalezione w zaszyfrowanych pojemnikach są sortowane według kolekcji w zakładce Szafa. Nagroda jest przyznawana za w pełni zmontowaną kolekcję.

Nowy grywalny element: tajne zestawy wyposażenia

Sprzęt tajny - unikalne przedmioty dla istniejących zestawów ekwipunku, dające bonusy za 5 i 6 przedmiotów.
... Ci, którzy biorą udział w światowych wydarzeniach, jako pierwsi mają możliwość znalezienia tajnego sprzętu.
... ... Pod koniec wydarzenia globalnego tajny sprzęt zaczyna pojawiać się w łupach podczas normalnej gry, ale jest to mniej prawdopodobne niż w wydarzeniu globalnym.

Podstawowe zakresy parametrów

Zakres głównych parametrów sklasyfikowanego zestawu sprzętu
. 1274-1401

"Ekstremalne środki"

Bonus za 5 przedmiotów:
... + 15% do odporności na egzotyczne rodzaje obrażeń
... + 15% ochrony przed elitarnymi wrogami
... Bonus za 6 przedmiotów:
... Talent: ulepszone ekstremalne środki
... Gdy granat zostanie rozbrojony, agent i wszyscy członkowie grupy w promieniu 30 m otrzymują wsparcie w zależności od rodzaju rozbrojonego granatu.
... - EMP / Electro Grenade: Zwiększa moc umiejętności o 15% na 8 sekund.
... High Explosive / Incendiary: Zwiększa obrażenia broni o 15% na 8 sekund.
... - Błysk/Gaz: Zwiększa Pancerz o 15% na 8 sekund.

„Ostry Strażnik”

Bonus za 5 przedmiotów:
... + 15% celności
... + 15% obrażeń od trafienia w głowę
... Bonus za 6 przedmiotów:
... Talent: Ulepszony Sharp Sentinel
... Pozwala na umieszczenie do sześciu znaków na wrogich postaciach. Jeśli oznaczono trzech wrogów, każdy strzał w głowę ma 25% szans na trafienie innego wroga w promieniu 10 jardów. Jeśli oznaczonych jest sześciu wrogów, obrażenia zadawane przez cel zostają zwiększone o 100%.

"Akcja"

Bonus za 5 przedmiotów:
... + 10% stabilności
... + 5% obrażeń do zbroi wroga
... Bonus za 6 przedmiotów:
... Talent: Walka z wytrwałością
... Każde trafienie zwiększa samoleczenie o 0,1% maksymalnego zdrowia na sekundę. Ten efekt zwiększa się o 0,1% za każde 1000 jednostek. rezerwa siły. Ten efekt kumuluje się do 100 razy. Efekt słabnie o 0,1% co sekundę. EMP anuluje ten bonus.

"Dostawca"

Bonus za 5 przedmiotów:
... + 15% do zasięgu polowego punktu pierwszej pomocy
... + 25% do czasu trwania polowej stacji zdrowia
... Bonus za 6 przedmiotów:
... + 50% do czasu reanimacji polowego punktu pierwszej pomocy
... + 100% do szybkości leczenia polowego punktu pierwszej pomocy
... + 100% do wytrzymałości polowej apteczki pierwszej pomocy
... Talent: Ulepszony dostawca
... Polowy punkt pierwszej pomocy ma 25% szans na natychmiastowe odzyskanie umiejętności, jeśli zostanie zniszczony przez wroga. Efekt ten zwiększa się o 2% za każde 1000 elementów elektronicznych.

Egzotyczny

Torba kurierska VeloNinja
... Talent: Torba VeloNinja Messenger
... Łączy się z dowolnymi elementami zestawu wyposażenia i jest uwzględniany w premii za liczbę elementów w zestawie. Pozwala jednocześnie mieć dostęp do bonusów różnych zestawów. Nie otwiera bonusów tajnych zestawów wyposażenia.

Zmiany w rozgrywce

Balans broni

SVD
... Odrzut i rozrzut SWD zostały zmienione zgodnie z charakterystyką M1A.

Proces gry

Po usunięciu negatywnego efektu apteczka daje trzysekundową niewrażliwość na eliminowany efekt.
... Naprawiono błąd, przez który agenci ze 100% odpornością na ogień mogli się podpalić. Pamiętaj, że nawet z pełną odpornością agenci mogą otrzymać obrażenia od niektórych ataków ogniowych: na przykład od miotaczy ognia sprzątaczy.
... Naprawiono błąd, który pozwalał przyspieszyć bieg agenta poprzez wielokrotne naciskanie przycisku uruchamiania.
... Naprawiono błąd, przez który konsumpcja lemoniady przyspieszała regenerację umiejętności o 43% zamiast 30%.
... Przywrócono poprzednią maksymalną czułość celownika teleskopowego podczas korzystania z pada. Teraz maksymalna czułość jest na tym samym poziomie, co w wersji 1.6.

Talenty

Talenty „Opanowanie” i „Determinacja” wpływają teraz na czas odnowienia wszystkich umiejętności, w tym markowych.
... Naprawiono błąd w talencie „Czy był strzał?”, przez który broń przestawała strzelać na krótki czas, jeśli agent przeładowywał ją w momencie aktywacji talentu.
... Naprawiono błąd, który pozwalał na użycie „Awaryjnego” kilka razy z rzędu.

Kombinacje

Wprowadzono drobne zmiany w gamie kolorów interfejsu kombinacji, aby uzyskać większą spójność.
... Naprawiono błąd, który pozwalał zignorować pojemność plecaka podczas wymiany modyfikacji w połączeniu z pełnym ekwipunkiem.
... Naprawiono błąd, który uniemożliwiał agentowi przełączanie się między dwiema identycznymi kombinacjami z różnymi modyfikacjami, gdy plecak był pełny.
... Naprawiono błąd, przez który odtwarzanie niektórych plików dźwiękowych było zapętlone.

Umiejętności

Kopalnia naprowadzająca:
... Naprawiono błąd, przez który mina samonaprowadzająca z modyfikacją „Mina kasetowa” czasami nie działała, jeśli cel znajdował się na górze osłony.
... Zmniejszono obrażenia od eksplozji min samonaprowadzających z 900 do 600 pkt Obrażenia od eksplozji modyfikacji Podmuch powietrza zostały zmniejszone z 300 do 120.

Polowy punkt pierwszej pomocy:
... Naprawiono błąd, który prowadził do przedwczesnego zniknięcia polowego punktu pierwszej pomocy, jeśli agent został reanimowany inną umiejętnością w obszarze polowego punktu pierwszej pomocy.
... Naprawiono błąd, który uniemożliwiał reanimację agenta pierwszej pomocy, jeśli został ożywiony za pomocą polowego punktu pierwszej pomocy, który został zniszczony przed zakończeniem tego procesu.
... Naprawiono błąd, przez który polowy punkt medyczny pozostawał w rękach agenta po umieszczeniu.
... Naprawiono błąd, przez który czasami nie można było ożywić agenta, jeśli członek grupy użył pierwszej pomocy z modyfikacją Defibrylator.
... Naprawiono błąd, przez który agent, który próbował przerwać samoreanimację w pobliżu przyjaznego polowego punktu pierwszej pomocy, wciąż był reanimowany.

Pierwsza pomoc:
... Naprawiono błąd, który powodował, że resuscytacja defibrylatora nie była uruchamiana jako pierwsza, jeśli agent był jednocześnie reanimowany wolniejszymi metodami.
... Naprawiono błąd, przez który efekt „Pierwszej pomocy” był uruchamiany nie od razu, ale dopiero po powolnym opuszczeniu ładunku na ziemię.

Przenośne schronienie:
... Naprawiono błąd, który pozwalał innym agentom i wrogim postaciom zburzyć przenośny schron nawet w stanie unieruchomienia.
... Naprawiono błąd, przez który agent mógł wstać z ziemi.
... Poprawiono tekst opisu modyfikacji „Środki zaradcze”. Teraz wyraźnie informuje, że strzelanie do celu z przenośnej osłony oznacza cel impulsem na 5 sekund.
... Naprawiono błąd z modyfikacją „Środki zaradcze”, przez który członkowie grupy nie otrzymywali przebrania, gdy chowali się za przenośną osłoną.

Tarcza balistyczna:
... Naprawiono błąd, przez który tarcza balistyczna nie otrzymywała obrażeń od granatów i granatów samoprzylepnych.
... Naprawiono błąd z tarczą policyjną, który umożliwiał agentowi kilkakrotne otrzymywanie wsparcia po wykonaniu pewnych czynności.

Inny:
... Naprawiono błąd, przez który ikona pulsu zasłaniała inne elementy interfejsu.
... Naprawiono błąd, przez który „Komunikacja awaryjna” nie przyspieszała działania agenta.
... Naprawiono błąd, przez który agent, któremu przerwał negatywny efekt podczas próby użycia umiejętności lub rzucenia granatem, na chwilę tracił dostęp do umiejętności.
... Naprawiono błąd, przez który członek grupy nie przyspieszał odzyskiwania umiejętności, jeśli ukrywał się w obszarze działania inteligentnej osłony z modyfikacją „Doładowanie”.
... Naprawiono błąd, przez który próba użycia umiejętności natychmiast po wejściu do Strefy Mroku prowadziła do aktywacji regeneracji tej umiejętności.
... Nie można już używać łącza odzyskiwania podczas strzelania (podobnie jak łącze taktyczne i łącze awaryjne).
... Naprawiono błąd, przez który wieża nieprawidłowo wybierała priorytetowe cele.

Operacje

Naprawiono błąd w Operacji Napalm Produkcja, który umożliwiał agentowi zniszczenie Joe Ferro w jego kwaterze przed wyeliminowaniem jego strażników.
... Naprawiono błąd w Operacji Stacja Centralna, przez który wieżyczki ponownie zaczęły działać po śmierci agenta.
... Naprawiono błąd w Operacji Hudson Yards Refugee Camp, który uniemożliwiał ukończenie operacji w trybie wyzwań, jeśli bossowie zostali zabici zbyt szybko.
... Naprawiono błąd w Operacji Warrengate Power Plant, który uniemożliwiał otwarcie drzwi, jeśli agent zginął przed ukończeniem określonej misji.
... Naprawiono szereg błędów w różnych operacjach, w tym „Konsulat Rosji” i „Produkcja napalmu”, przez które agenci mogli utknąć w podłogach i ścianach lub przez nie strzelać.
... Naprawiono szklany panel w Operacji Ogólne Zgromadzenie uniemożliwiający walkę z Raptorem.
... Naprawiono dziwne drzwi na parkingu Zgromadzenia Ogólnego.

Dodatek „Podziemny”

Naprawiono błąd, przez który podziemne dyrektywy nie działały na wszystkich etapach.
... Naprawiono błąd w dyrektywie „Krzywe ramiona”, przez który druga umiejętność zaczynała się regenerować, gdy agent celował jako pierwszy.
... Naprawiono błąd, który umożliwiał agentowi szybkie przejście do metra z zainfekowanymi przedmiotami w plecaku.
... Naprawiono dziwne drzwi metra.

Tryb przetrwania

Nagrody otrzymane przez agentów w trybie przetrwania zostały rozdzielone na kilka poziomów:
... Po osiągnięciu poziomu 1 zamiast kontenera z ekwipunkiem otrzymasz kontener przetrwania.
... Po osiągnięciu poziomu 2 otrzymasz kontener przetrwania i jeden kontener z bronią.
... Nowe osiągnięcia brane pod uwagę przy obliczaniu punktów:
... Samotny wilk: Ewakuowałeś się sam, nigdy nie wymieniając przedmiotów z innymi agentami ani nikogo reanimując.
... Zwycięstwo razem: ewakuowałeś się z agentami spoza drużyny.
... „My nie wyjeżdżamy”: ewakuowałeś się razem ze wszystkimi członkami grupy.
... Punisher: Pomogłeś zabić co najmniej czterech łowców.
... Zdrajca: Zabiłeś co najmniej czterech agentów i ewakuowałeś się.
... Materiały operacyjne: Uzyskałeś leki przeciwwirusowe w 20 minut i ewakuowano.
... Naprawiono błąd, przez który obok osiągnięcia „Punisher” na ekranie punktacji było zawsze zaznaczone, nawet jeśli nie zostało ukończone.
... Naprawiono szereg błędów w geometrii poziomów, przez które agenci mogli utknąć.
... Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się gry podczas wychodzenia z trybu przetrwania.

Ostatnia Granica

Naprawiono błędy, które powodowały zawieszanie się gry podczas wychodzenia z gry w trybie „Ostatni bastion”.
... Naprawiono błędne pozycjonowanie obiektów, przez które agenci czasami zacinali się w punkcie taktycznym A1.

Baza operacyjna

Złośliwa choinka w pobliżu sprzedawcy premium nie powstrzymuje już agentów przed chodzeniem.

Swiat gry

Naprawiono szereg błędów związanych ze światem gry, w tym:
... Niemożność przeskoczenia niektórych obiektów.
... Postacie, które strzelały do ​​agentów przez ścianę przy wejściu do twierdzy "Komnata".
... Niewidoczne przedmioty, które przeszkadzają w chodzeniu.
... Przedmioty, pomiędzy którymi można utknąć.
... Obiekty przechodzące przez inne obiekty.
... Możliwość przechodzenia przez niektóre ściany.
... Latające flagi i brakujące tekstury.
... Naprawiono błąd, który umożliwiał agentom skakanie z dachu w Zatoce Żółwi.
... Zabroniliśmy NPC-om podążania za tobą do windy do Zatoki Żółwi.
... Naprawiono szereg obiektów, które uniemożliwiały wrogom zaatakowanie agenta, gdy się za nimi chował.

Strefa ciemna

Naprawiono szereg błędów w Strefie Mroku, w tym:
... W punkcie orientacyjnym „Zbrojownia” agenci czasami otrzymywali komunikat „Poza obszarem gry”.
... Obiekt z trofeami w TZ-07 znajdował się w niedostępnym miejscu.
... Możliwość przejścia przez niektóre ściany w punkcie orientacyjnym hipermarketu.
... Agenci nie byli w stanie zeskoczyć z niektórych obiektów po wejściu na nie.
... Niektóre problemy graficzne w Zbrojowni.
... Przenieśliśmy kilka worków ze śmieciami, żeby nie przeszkadzały agentom w chodzeniu.
... Przenieśliśmy podstępną lampę.
... NPC mogli strzelać przez niektóre ściany.
... Naprawiono błąd, przez który nazwany przeciwnik znikał z punktu orientacyjnego „Piwnica” w TZ-09.
... Zabroniliśmy NPC-om przedzierania się przez szczelinę między parą drzwi a dachem w TZ-09.
... Naprawiono błąd, przez który agenci nie otrzymywali nagród za usuwanie punktów orientacyjnych.
... Nazwany przeciwnik Beans należy teraz do jego frakcji.

Interfejs gry

Schematy, materiały rzemieślnicze i pieniądze są teraz udostępniane wszystkim postaciom na twoim koncie.
... Naprawiono błąd, przez który czasami ikona odzyskiwania „Nomad” nie pojawiała się.
... Naprawiono błąd, który powodował, że przycisk usuwania zaznaczenia „kosza” nie pojawiał się po oznaczeniu przedmiotu jako kosza w cache.
... Sprzedawcy Strefy Mroku mają teraz kontenery z materiałami eksploatacyjnymi.
... Ikona kombinacji została przeniesiona w inne miejsce na elementach dodanych do ulubionych, dzięki czemu można je od razu odróżnić.
... Dodano wskaźnik pojemności plecaka do podglądu trofeów.
... Naprawiono błąd, przez który po śmierci i najechaniu na miejsce odrodzenia, na dole ekranu pojawiało się podświetlenie.
... Naprawiono błąd, przez który naciśnięcie przycisku "Wstecz" w oknie dialogowym o anulowaniu przeniesienia przedmiotów powodowało, że przedmiot był niedostępny do przeniesienia.
... Naprawiono błąd, który pozwalał na przekroczenie pojemności ekwipunku przez szybkie kupowanie przedmiotów.
... Naprawiono błąd podczas wyświetlania talentu „Szybkość”, przez który wydawało się, że efekt leczenia zmniejszony.
... Naprawiono błąd, przez który przycisk „Sprzedaj” w menu handlowca działał nawet wtedy, gdy nie miałeś nic do sprzedania.
... Naprawiono błąd, przez który otrzymałeś nieprawidłową wiadomość podczas kupowania przedmiotu od dowolnego kupca.
... Kupując przedmioty od sprzedawcy garderoby, będziesz teraz mógł zobaczyć wszystkie rodzaje posiadanych pieniędzy.
... Naprawiono błąd, który powodował, że komunikat Ubisoft Club Akcja ukończona pojawiał się przy każdym uruchomieniu gry.

Zmiany w wersji na PC

Naprawiono błąd, który powodował, że limit liczby klatek na sekundę nadal obowiązywał, gdy opcja „Limit klatek” była wyłączona.
... Naprawiono błąd podczas klikania prawym przyciskiem na przedmiot, przez który tekst opisujący dostępne akcje szybko migotał.
... Naprawiono błąd z nakładającymi się elementami interfejsu podczas porównywania przedmiotów, gdy agent przeciągnął przedmiot, aby go przenieść lub rozmontować.
... Naprawiono błąd, który pozwalał agentom na używanie kółka przewijania, gdy pojawiał się komunikat „Za mało miejsca”.
... Naprawiono błąd, przez który kursor myszy czasami nie pojawiał się na ekranie ładowania.
... Naprawiono błąd w menu przywództwa grupowego, przez który zaczynało migotać, gdy agent najeżdżał kursorem na imię znajomego.

Inny

Naprawiono błąd z brakującymi efektami dźwiękowymi w scenie, w której NPC biją zwłoki.
... Naprawiono błąd podczas tworzenia postaci, przez który nasycenie koloru tatuażu nie zmieniało się w zakresie 0 - 30%.
... Naprawiono błąd wizualny, przez który agent stale krwawił, jeśli został wskrzeszony przez umiejętność „Restorative Link” członka grupy, gdy zastosowano inną metodę resuscytacji.
... Dodano efekty dźwiękowe do sceny, w której funkcjonariusz OTG puka w kraty na posterunku policji na Brooklynie.
... Kupiec schematów terminalu odzyskał głos.
... Naprawiono błąd, który powodował, że martwi agenci nadal mrugali i poruszali oczami.

Źródło
Oficjalna strona internetowa Tom Clancy's The Division®:
http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-us/home/

Otrzyma kolejną dużą aktualizację. Zostanie wydana na PlayStation 4, Xbox One i PC i będzie całkowicie darmowa dla wszystkich posiadaczy gry.

Jedną z największych innowacji będą tzw. „Global Events”. Za ukończenie niektórych wyzwań uczestnicy będą mogli otrzymać doskonałe nagrody, w tym tajne zestawy wyposażenia i elementy garderoby. Pierwsze wydarzenie, „Wybuch”, potrwa tydzień i zaprosi graczy do walki z zarażonymi przeciwnikami.

W miarę postępów w globalnych wydarzeniach i regularnych misjach użytkownicy będą wykonywać „pochwały” – zadania specjalne, takie jak zabijanie setek wrogów strzelbą lub wykonywanie misji na legendarnym poziomie trudności. Nawet ci, którzy odnajdą wszystkie znajdźki na mapie, zostaną nagrodzeni specjalnymi trofeami.

Wspomniany wyżej sklasyfikowany sprzęt ma wyższe podstawowe statystyki niż inne przedmioty i oferuje nowe możliwości rekalibracji. A jeśli masz zestaw 5 lub 6 przedmiotów, będziesz mógł uzyskać znaczne dodatkowe bonusy. Również w ekwipunku gracza pojawią się maski wydawane za udział w bitwach rankingowych lub wypełnianie "pochwań".

Inne innowacje to zaszyfrowane pojemniki z unikalnymi emotikonami, elementy garderoby i malowania - musisz je otworzyć za pomocą kluczy znalezionych w mieście. Ponadto gracze będą mogli wreszcie zmienić swój wygląd i pozbyć się okularów przeciwsłonecznych, które wybrali jako dodatek podczas tworzenia bohatera.



© 2022 skypenguin.ru - Wskazówki dotyczące opieki nad zwierzętami