Strom Yggdrasil (Strom života): popis, význam. Strom Yggdrasil (Strom života): popis, význam Svetov stromu Yggdrasil

Strom Yggdrasil (Strom života): popis, význam. Strom Yggdrasil (Strom života): popis, význam Svetov stromu Yggdrasil

10.04.2024

Svetový strom - obrovský jaseň odpradávna svojimi konármi a koreňmi spájal všetkých deväť svetov škandinávskej mytológie.

Ahoj kamarát, som rád, že ťa tu vidím. Moje meno je Gavrilov Kirill a toto je moje. Teraz vám poviem všetko o svetovom strome Yggdrasil.

Svetový strom Yggdrasil

Svetový strom je jadrom celej škandinávskej mytológie. Kedysi dávno, keď neexistovali svety ani bohovia, rástol jaseň Yggdrasil alebo Lerad. Tento strom drží všetky svety a navzájom ich spája.

Yggdrasil je základom, okolo ktorého sa odohrávajú všetky udalosti mýtov a legiend starých Škandinávcov. Ako prsteň v zväzku kľúčov spája všetky mýty dokopy.

9 svetov Yggdrasilu

Jaseň rozdeľuje vesmír na tri vertikálne úrovne: podzemnú, strednú a nebeskú. Na každej úrovni sa nachádzajú tri svety. A celkovo existuje deväť svetov. Vždy je lepšie raz vidieť – zoznámte sa preto so slávnou kresbou, ktorá zobrazuje všetky svety, hlavné udalosti a postavy škandinávskej mytológie.

Horné svety:

  1. Asgard je krajina škandinávskych bohov aesir (Odin, Thor, Balder, Frigg atď.) Veľký chránený svet, v ktorom sa nachádzajú paláce bohov a legendárny palác padlých bojovníkov.
  2. Vanaheim je sídlom škandinávskych bohov Vanir (dvojčatá Freyr a Freya, ich otec Njord a čarodejnica Gullveig), svetlé, pokojné a pokojné miesto.
  3. Alfheim alebo Llesalfheim je svet svetelných alfov alebo elfov. Svet neobyčajnej krásy a zábavy.

Stredné svety:

  1. Midgard je priemerný svet. Smrteľný svet, v ktorom ľudia žijú, pozostáva z pevnín, morí a oceánov. A svetový had ho opása - .
  2. Jötunheim alebo Utgard je svet škandinávskych obrov – hlavných odporcov bohov.
  3. Muspelheim je jeden z prvých dvoch svetov (tiež Nilfheim) – kráľovstvo večného ohňa, sídlo ohnivých obrov a ich vládcu Surta, ohnivého obra, ktorý počas Ragnaroku spáli všetko živé.

Ponurý a zahmlený Helheim - Alessio Sordini

Nether Worlds:

  1. Nilfheim je jeden z prvých dvoch svetov (tiež Muspelheim) – kráľovstvo temnoty a chladu. Z jeho chladu a ohňa Muspel sa zrodil Ymir - prvý živý tvor, ktorý dal vzniknúť všetkému živému.
  2. Svartalfheim je podzemná krajina temných elfov alebo miniatúr alebo gnómov či trpaslíkov. Žijú tam zruční miniatúrni remeselníci a v remeslách nemajú páru. Boli to temní elfovia, ktorí falšovali artefakty pre bohov.
  3. Helheim je kráľovstvom mŕtvych, chodia sem všetci, ktorí zomierajú od hladu a staroby. Vládne mu bohyňa smrti.

Stvorenia sveta Ash

Hlboko pod zemou medzi koreňmi Yggdrasil žije veľa hadov. Drak Nidhogg je medzi nimi najväčší, každý deň obhrýza korene stromu a snaží sa jaseň zabiť. Nidhogg žije v kráľovstve smrti - Helheim. Drak obhrýzajúci strom symbolizuje večný boj medzi životom (Yggdrasil) a smrťou (Nidhogg).

Na vrchole svetového stromu sedí obrovský orol - symbol boha Odina. (Najvyšší Boh sa počas svojich dobrodružstiev často mení na orla. Ale dva havrany sú tiež Odinove vtáky -). Na hlave obrovského orla (alebo medzi jeho očami) sedí jastrab - Vedrfelnir a sleduje všetko, čo sa deje zhora.

Drak Nidhogg a veverička Ratatoskr pri práci Kahito Slydeft

Po kmeni svetového stromu behá veverička Ratatoskr alebo Vrabčí zub. Prenáša správy od orla drakovi a späť, ktorí sa nikdy nevideli. Zámerne premieňa ich slová na urážlivé nadávky a potom sa raduje z hádky dvoch obrov.

Medzi vetvami Yggdrasilu žijú štyri jelene: Dain a Dvalin, Duneir a Durathror. Jedia listy stromu života.

Norns - bohyne osudu - Alexander Smoljakov

S Yggdrasilom sú spojené aj tri norny, tri ženy – menšie bohyne. Starý a zúbožený Urd je nornom osudu a minulosti. Zrelý a Verdani sú norn formácie, prítomnosti a zrelosti. Mladá a krásna Skuld je nornom povinnosti, norom budúcnosti. Žijú pri koreňoch svetového jaseňa Yggdrasil, zalievajú jeho korene zo zdroja Urd, čím predlžujú životnosť stromu. Vlákna osudu tkajú pre každého.

Ak máte záujem, v mojom denníku sa môžete zoznámiť s celou škandinávskou mytológiou.

Yggdrasil v severskej mytológii

Zmienky o svetovom strome sa nachádzajú v udalostiach škandinávskej mytológie. Teraz vám ich predstavím:

Staršia Edda, Speeches of Grimnir Preklad A. I. Korsuna:

  1. Na troch stranách jaseňa Yggdrasil rastú tri korene: pod jedným Hel, pod druhým obri a pod tretím ľudia.
  2. Veverička Ratatosk svižne prebehne jaseňom Yggdrasil; všetky reči orla
    Ponáhľa sa odviesť Nidhogga dole.
  3. A štyri jelene, ktoré odhodili rohy, hrýzli výhonky: Dain a Dwalin,
    Dunair a Durathror.
  4. Blázon nechápe, koľko hadov sa plazí pod jaseňom Yggdrasil:
    Goin a Moin - Gravvitnirove deti - Grabak a Gravvellud, Ofnir a Svafnir - neustále obhrýzajú jaseň.
  5. Ľudia nevedia, aké ťažkosti má jaseň Yggdrasil: korene ožiera Nidhogg, temeno hlavy jeleň, kmeň odumiera hnilobou.

Obrázok Yggdrasil v starovekom rukopise XVII Island

Mladšia Edda, Vízia Gyulviho Preklad O. A. Smirnitskej:

  1. Potom sa Gangleri spýtal: „Kde sa zhromažďujú bohovia alebo kde je ich hlavná svätyňa? Vysoký odpovedal: "Je to blízko jaseňa Yggdrasil, kde bohovia každý deň súdia."
  2. Jaseň poznám pod menom Yggdrasil, bahennou vlhkosťou obmývaný strom, rosa z neho klesá do dolín; Nad prameňom Urd zostáva navždy zelený.
  3. Najlepší strom je jaseň Yggdrasil.

Yggdrasil v podaní umelca haru aki

Svetový strom v iných kultúrach

Okrem škandinávskej mytológie sa obraz svetového stromu alebo stromu života nachádza u Slovanov (takmer úplná kópia Yggdrasilu). Podobný obraz sa nachádza medzi Mordovianmi vo forme stromu Echke Tumo. V turkických a iránskych legendách, ako aj v islame, kabale a budhizme.

Vo väčšine týchto kultúr je strom reprezentovaný ako svetová os – spojenie medzi rôznymi úrovňami a dimenziami.

Strom života Ichor - Caelan Stokkermans

Symbol Yggdrasil

V roku 1910 sa pri švédskej obci Överhogdal našlo niekoľko zachovalých tapisérií X - XI. Jeden z nich zobrazoval Yggdrasil.

Či Vikingovia tento symbol používali aj inde, nikto nevie. Existujú návrhy, že starí Škandinávci zobrazovali svetový strom týmto spôsobom a zdobili ním rituálne predmety a šperky.

Yggdrasil a škandinávske tetovanie

Yggdrasil v modernej kultúre

Svetový strom je dôležitým symbolom nemecko-škandinávskej mytológie. Nachádza sa v dielach súčasných umelcov, ktorí maľujú na škandinávske témy. Yggdrasil je najčastejšie považovaný za symbol jednoty. Strom života sa nachádza na šperkoch: prstene, amulety, amulety atď.

Používa sa v suveníroch a tematických slovanských a škandinávskych tovaroch. Vytlačené na tričkách, mikinách, kožených doplnkoch a dekoratívnych predmetoch ako prastarý symbol vikingskej mytológie. Často zdobené symbolmi a vzormi, ako je runový kruh a podobné runové nápisy.

A to je z mojej strany všetko. Ďakujem veľmi pekne, že ste si tento príspevok prečítali až do konca. Dúfam, že som vám mohol povedať niečo nové a zaujímavé – je to pre mňa dôležité. Ak sa vám to páčilo, nahliadnite do sekcie a urobte si pohodlie.

Nahrávku zdobia diela umelcov:

  1. Jeff Brown - Svet stromov
  2. Neznámy - Deväť svetov
  3. Alessio Sordini— Helheim
  4. Kahito Slydeft-Nidhogg
  5. Alexander Smoljakov— Norny
  6. Haru aki— Yggdrasil
  7. Caelan Stokkermans— Ichor

Mimochodom, o umelcoch veľmi milujem krásne a kvalitné umelecké kresby a skice. Ak aj vy, potom vám v tejto sekcii predstavím mnohých zaujímavých a talentovaných umelcov a ich diela na tému stredovekého severu.

Ak chcete byť vždy informovaní o nových príspevkoch a udalostiach, pripojte sa k našej komunite


V Grécku bol popol zasvätený Poseidonovi, druhému bohu Achájskej trojice, a Melia, čiže jaseňové nymfy, bola veľmi uctievaná. Podľa Hesioda sa Meliae vynorila z krvi Urána, keď ho Cronus vykastroval. V Írsku boli strom Tortu, strom Dati a strom Usneha - tri z piatich magických stromov, ktoré boli vyrúbané v roku 665 n. Potomok posvätnej hrivny, tiež jaseňa, rástol ešte v devätnástom storočí v Killure. Tá ochránila utopenca pred osudom a emigranti plaviaci sa do Ameriky po zemiakovom hladomore si so sebou odnášali kúsky jeho kôry. V britskom folklóre je jaseň stromom znovuzrodenia. Gilbert White vo svojej Histórii Selbourne opisuje, ako boli nahé deti za úsvitu vedené cez rozštiepený jaseň, aby si vyliečili prietrž. Tento zvyk pokračoval v odľahlých oblastiach Anglicka až do roku 1830. Druidský prútik so špirálovým dizajnom, ktorý sa nedávno našiel v Anglesey a pochádza zo začiatku prvého storočia nášho letopočtu, je tiež vyrobený z popola. Veľký jaseň Yggdrasil, posvätný Wodenovi, Wotanovi, Odinovi či Gwydionovi, už bol spomenutý v súvislosti s Bitkou stromov a hral úlohu koňa. Ale Odin vzal strom od trojitej bohyne, ktorá pod ním, podobne ako tri Norny zo škandinávskej legendy, vykonávala súd. Poseidon, ktorý si zachoval moc nad koňmi, sa stal aj bohom námorníkov, keď sa Achájci začali plaviť po mori; to isté sa stalo Wodenovi po tom, čo jeho ľudia vyšli na more. V starovekom Walese a starovekom Írsku boli všetky veslá a brvná vyrobené z popola. Prúty na poháňanie koní boli tiež vyrobené z jaseňa, až na to, že niekedy sa používal impozantný tis. Zlo jaseňa, ktoré spomínal Gwion, spočíva v poškodzovaní jeho tieňa tráve a obiliu. Ale tiene jelše, naopak, uši dobre rastú. Jaseň je strom morskej sily alebo sily, ktorá žije vo vode. Iné Vedenovo meno Iggr, z ktorého je odvodený Igdrasill, nepochybne súvisí s hydrou, gréckym výrazom „more“ (presnejšie „niečo mokré“). Tretí mesiac je mesiacom povodní, začína sa 18. februára a končí 17. marca. Počas týchto troch mesiacov sú noci dlhšie ako dni a slnko sa stále považuje za v moci noci. Z tohto dôvodu ich Etruskovia nepovažovali za súčasť posvätného roka.

Starovekí ľudia mali rozsiahle znalosti v oblasti geografie, astronómie, medicíny, zoológie, ekológie a botaniky a boli to tieto znalosti, a nie „divokosť“ alebo „nedostatok civilizácie“, čo viedlo k takému jedinečnému svetonázoru. Je ťažké uveriť, že povedzme Vikingovia, ktorí na svojich lodiach precestovali takmer celý svet, a preto dobre rozumeli fyzickej geografii, by mohli tvrdiť, že sa skutočne nachádzal na konári obludného stromu. Malo by sa pamätať na to, že každý pohanský mýtus ovplyvňuje predovšetkým nie fyzickú, ale duchovnú stránku života, o ktorej význame tu bude reč. Pre spravodlivosť treba spomenúť, že mýtus spolu s hlavným duchovným významom často opisuje určitý prirodzený proces prostredníctvom alegórie, ale tento jeho aspekt nie je hlavný.
Slovanské a germánske kmene, žijúce v blízkosti hustých lesov, kde rástol dub, jaseň, breza, borovica, smrek a iné listnaté a ihličnaté stromy, si nemohli nevšimnúť, že strom nie je jednoduchou rastlinou. Strom spolu s ďalšími organizmami, ktoré sú na ňom závislé (hmyz, bylinky, huby atď.), tvorí komplexný biosystém, v ktorom život každého organizmu, druhej a ďalších úrovní, závisí od stavu stromu. To všetko bolo zaznamenané a opísané v jazyku mýtov a univerzálnosť prírodných modelov umožnila opísať svoje predstavy o duchovnej štruktúre vesmíru tým najjednoduchším spôsobom. Tak vznikol prirodzený model svetového poriadku, pochádzajúci zo zákonov samotnej Prírody. Svety a obyvatelia koruny (rôzne posvätné zvieratá) Stromu boli v tomto výklade považovaní za organizmy druhej úrovne, priamo závislé na Ňom, obyvatelia Svetov – za organizmy nasledujúcich biologických úrovní.



Tým sa nevyčerpáva symbolika Svetového stromu. V textoch mýtov sa pred nami objavuje nielen ako Základ svetov, ale aj ako Oltár vesmíru, na ktorom sa obetuje jeden z bohov, schopný zachrániť svety a obdarovať ho múdrosťou. V duchovnom pozadí mytológie možno vidieť symbolickú štruktúru človeka. V slovanskej tradícii každému z troch Svetov zodpovedá jedna zložka ľudskej podstaty: Realita – Telo; Nav - Soul; Vládnite Duchu. O niečo ťažšie vnímateľný je škandinávsky systém, ktorý spomína Deväť svetov: Midgard – Telo, Ego; Muspelheim – Ohňová energia; Niflheim – ľadová energia; Asgard - Vedomie, Stvorenie; Hel - Bezvedomie, Zničenie; Vanaheim - mier, rovnováha; Etunheim – pohyb, aktivity; Svartavlheim - Emócie; Lessavlheim - Pocity. Všimnite si, že Midgard - svet prejavených foriem - je v strede schematickej štruktúry Yggdrasilu, čo predstavuje výsledok interakcie iných faktorov. Na základe numerológie charakteristickej pre severské mystériá môžeme povedať, že obidva systémy Svetového stromu sú spojené s číslom tri, a to nám zase umožňuje načrtnúť medzi nimi isté analógie: Realita - Midgard, Svartavlheim, Lessavlheim; Nav - Hel, Etunheim, Niflheim; Pravidlo - Asgard, Vanaheim, Muspelheim. [Trojka a jej násobky zaujímajú osobitné miesto v mytológii mnohých indoeurópskych kultúr: Tri svety v slovanskej tradícii (skutočný, Nav a Pravidlo); tri korene Yggdrasilu; traja Norni (Urd, Vernandi a Skuld); tri kohúty - predzvesť Ragnaroku a ďalšie... Mnohé obrazy spojené s trojkou sa zachovali v pokresťančenej spoločnosti, stratili však značnú časť svojho sémantického zaťaženia, čo možno vidieť v názvoch a obsahu ruského ľudu príbehy a eposy: „tri kráľovstvá – medené, strieborné a zlaté“; "tri cesty Ilya Muromets"; Ďaleké Ďaleké kráľovstvo; traja rozprávkoví bratia; tri cesty na križovatke atď., atď.

Ak hovoríme o dôvodoch, prečo si Slovania a Škandinávci vybrali tento alebo ten druh stromu, mali by sme pamätať na tradičnú symboliku dubu a popola. V severných indoeurópskych kultúrach boli oba stromy vnímané ako najposvätnejšie a majúce najsilnejšiu mágiu. Symbolizovali moc, silu, múdrosť, mužnosť a duchovnú silu, pričom boli v mytologických predstavách spájané s najvyšším božstvom alebo bohom hromu. Je známe, že Slovania často stavali chrámy v dubových hájoch a niekedy obetovali priamo stromu, zatiaľ čo jaseňové drevo slúžilo Škandinávcom na výrobu najsilnejších amuletov a najlepších súborov run, ako aj na vykonávanie magických rituálov. Okrem toho, tí, ktorí poznajú bioenergiu stromov, si môžu všimnúť, že jaseň a dub (na rozdiel od vŕby a osiky, spojené s ženským princípom v prírode) patria do skupiny stromov, ktoré „vyžarujú“ pozitívnu bioenergiu. Starovekí ľudia pravdepodobne vedeli o takýchto vlastnostiach stromov a ako Základ svetov si predstavovali, že Strom „zdieľa“ svoju energiu a nie „oberá“ ju. Pripomeňme si, že domy (a domy v staroveku boli vnímané ako miniatúrny model Vesmíru) neboli nikdy postavené napríklad z osiky. Naopak, studne (vedúce hlboko do zeme - do sveta mŕtvych) boli vyrobené výlučne z nej, čo malo nepochybne čisto praktický aspekt: ​​osika, „vyžarujúca“ negatívnu bioenergiu, zabíjala baktérie a mikroorganizmy vo vode, čo výrazne znížilo pravdepodobnosť epidémií, ktoré zúrili v stredovekej Európe, kde sa studne stavali predovšetkým z kameňa.

Tu prezentovaný text rozhodne nevyčerpáva symboliku Stromu v severských tradíciách. A je naozaj možné vyčerpať v jednom článku alebo dokonca v jednej knihe to, čo vytvorili naši predkovia počas tisícročí? Skutočne, možno napísať obrovskú štúdiu vybavenú nespočetnými teóriami a vedeckými faktami, no stále nepochopíme posvätnú podstatu, ktorá je súčasťou mýtu, pretože posvätnosť nie je pochopená ani tak mysľou, ako skôr „nadvedomím archetypu“. a každý pokus vyjadriť to slovami je len odrazom súkromnej vízie predmetu a môže človeku len pomôcť v jeho porozumení.

Antropomorfný strom

alebo osoba v podobe rastliny

Zdá sa, že Yggdrasil je podobný ľudskej bytosti. Severská mentalita je však charakterizovaná priamou identifikáciou stromu a človeka, keďže je známe, že úplne prvý ľudský pár vznikol – nie stvorením, ale „animáciou“ – z dvoch kmeňov stromov nájdených na pobreží ( pozri napríklad „Veštenie z Völvy“).

Dokonca aj meno prvého muža, Ask, znamená „popol“, pretože bol vytvorený z vetvy tohto stromu (ako pre prvú ženu Embla, jej meno znamená „brest“). Medzi kozmickým Stromom a človekom skutočne existuje určitá korelácia. V starovekej Európe bola rozšírená predstava, že ľudia pochádzajú zo stromov. Dokonca aj v Grécku sa verilo, že niektoré narodenia pochádzajú z ducha jaseňa.

Ľudstvo je výtvorom vesmíru, výtvorom, ktorému bohovia chcú dať rozum a vlastne „ľudský“ život. Avšak ešte predtým, ako mu bohovia vdýchli dušu, bol človek živým tvorom, v tomto prípade stromom. Tým, že mu dali dych, život, autenticitu, ako je uvedené v Eddas, bohovia možno porušili prirodzený svetový poriadok vecí, čo tak či onak, ale nevyhnutne, malo viesť k Ragnaroku..

Pokračujme však v analýze podobností medzi Yggdrasilom a ľuďmi. Ak je Yggdrasil odrazom človeka, zdá sa, že spočíva na troch pilieroch, ktoré podľa princípu podobnosti predstavujú základy ľudskej osobnosti: múdrosť (Mimir), deštruktívna energia-život, sexuálna sila (Niddhög) a osud (Norns), ktorých účelom je vyvážiť celý systém a prinútiť lietadlo nakloniť sa najskôr jedným alebo druhým smerom.

Strom života...

Yggdrasil, Strom života, má deväť svetov. „Deväť“ je však aj číslom večného života, večnej obnovy. Obraz Yggdrasilu svedčí o neustálom kolobehu, jeho neustálom ničení a znovuzrodení. Jeho lístie slúži ako potrava jeleňovi Eikturnirovi, z ktorého rohov stekajú všetky existujúce vody a napájajú prameň Hvergelmir, ktorý zasa zalieva strom... Yggdrasil, Strom života, symbolizuje neodolateľnú silu Života. Obaja poskytuje útočisko mŕtvym a oživuje ich do existencie pomocou svojich plodov.

Tu môžete uvažovať o „dvojke“ stromu Yggdrasil v rozľahlom Údolí zázrakov, ktoré obklopuje Mount Bego - horu týčiacu sa v blízkosti rokliny Tand, spojenú s Thorom (kvôli tomu, že je plná železa, ktoré pravidelne priťahuje blesk k tomu). Toto miesto je jedným z najstarších svätostánkov na svete, ktorého história siaha najmenej 4000 rokov. Tam, v údolí Fountain Alb, v smere kolmom na malý potôčik, sa týči Strom života, ktorý evokuje, píše Emilia Masson, myšlienku „na svoj náhly vzhľad, len čo ochabnú kypiace vody. Tento jednoduchý a zároveň plný vzrušujúcej krásy v sebe sústreďuje celú rozmanitosť indoeurópskych presvedčení spojených so stromom života.“.

Vysoký strom, strom-falus, symbol otca a zároveň dutý, obývaný mnohými tvormi, symbol matky, Yggdrasil je skutočne odrazom pôvodného hermafrodita, obra Ymira, z r. ktorého telo, keď ho Odin a jeho bratia Vili a Ve zabili, vytvorili multivesmír v celej svojej kráse.

...a svetová os

Mircea Eliade považoval Yggdrasil za „extrémne kozmický strom“. Keď príde koniec sveta a svet sa otrasie a zrúti, Strom sa bude triasť, ale nespadne. Na mnohých príkladoch dokázal, že ani jedno náboženstvo sa nezaobíde bez konceptu Stred sveta. „Pri štúdiu mýtov a legiend súvisiacich so Stromom života sa neustále stretávame s myšlienkou, že strom, ktorý je v strede vesmíru, spája Zem a podsvetie,“ poznamenáva.

„V jednej stredovekej nemeckej hádanke,“ píše M. Eliade, „sa hovorí o istom strome, ktorého korene siahajú hlboko do podsvetia a vrchol siaha k Pánovmu trónu, ktorého konáre objímajú svet, a tento strom. je presne Kríž. Kríž pre kresťanov skutočne zosobňuje podporu sveta.“. Z akéhokoľvek dôvodu možno veriť, že nemeckým „kresťanom“ sa podarilo integrovať obraz centra, charakteristický pre ich tradíciu, do novej viery.

Ako ukázal Nigel Pennick, „s kozmickou osou sú spojené dve súvisiace, ale jasne odlišné myšlienky. Prvým je Kozmická os ako duchovný model, spôsob zobrazenia alebo vysvetlenia javov, s ktorými sa stretávame na cestách duše vo fyzickom tele aj mimo tela. Druhá je skupina spojená s fyzickou geolokáciou určitého objektu, ktorý je univerzálnym obrazom alebo odrazom večnej kozmickej reality.“.

Nigel Pennick zdôraznil, že väčšina slávnych geomytologických bodov považovaných za stred sveta alebo vyjadrujúcich pojem kozmickej osi sa spája s mýtmi o drakobijcoch. Drak alebo had symbolizuje energie Zeme, duniacej, neskrotnej, divokej a nebezpečne slobodnej. Zasvätenci minulých čias neomylne vyhľadávali miesta, kde by mohli symbolicky alebo fyzicky (pomocou kameňa, dreva) zachytiť tieto divoké sily, aby si ich podmanili.

popol...

Ako vyplýva z eddických textov, hovoríme údajne o jaseni. Podľa Nigela Pennicka je tento strom tradične „na veštenie a mágiu, pretože jeho púčiky majú tvar polmesiaca, čo naznačuje jeho spojenie s [...] lunárnou bohyňou Mani“. V severnej Európe sa jaseňové drevo hojne využívalo na výrobu zbraní a nástrojov, najmä tých, ktoré mali magický účel. Verilo sa, že popol slúži ako dobrý vodič magickej sily. Gungnir, Odinov oštep, bol popolový kôl, ktorý symbolizoval „mobilnú verziu“ kozmickej osi Yggdrasil. Podľa toho istého Pennika slúži popol ako silná ochrana pred akýmikoľvek škodlivými vplyvmi. Pennick uvádza mnoho príkladov, prevzatých z tradičných európskych povier alebo folklóru, kde sa popol používa na magické účely.

... alebo tis?

Aj keď z textov vieme, že Yggdrasil je jaseň, niektorí sa možno pýtajú, či je to skôr tis alebo dokonca dub? Profesor Jan de Vries sa teda opýtal, prečo spolu s myšlienkou Yggdrasilu ako jaseňa, ktorý je rozšírený v niektorých oblastiach (Island a Nórsko), v iných (Dánsko a Švédsko). nie je o ňom ani poňatia ako o tisu. Najprv pripomenul, že posvätným stromom svätyne Uppsaly (Švédsko), vždyzeleným a plodiacim plody s liečivými vlastnosťami, bol pravdepodobne tis.

Jeden z eddických textov hovorí, že bobule Yggdrasilu priniesli úľavu od bolesti pri ženských neduhoch. Jaseň však nerodí bobule, na rozdiel od tisu, ktorého plody majú údajne dôležité liečivé vlastnosti, ktoré liečia ženské neduhy a uľahčujú tehotenstvo. Nemali by sme zabúdať, že v starej nórčine sa niekedy nazýval tis barraskr, teda „jaseň s ihličím“

Nižšie si povieme o chemických, najmä halucinogénnych vlastnostiach tisu. Zatiaľ si všimnime, že tieto vlastnosti môžu slúžiť aj ako jeden z argumentov v prospech Yggdrasilovej identity ako Tisu.

Pokiaľ ide o stotožnenie svetového stromu s dubom, existujú aj argumenty v prospech tejto verzie, najmä v rámci nemeckých kontinentálnych území. Existujú obrazy posvätného stromu v podobe dubu, zasväteného Thorovi a symbolizujúceho vojenskú odvahu, vytrvalosť, odvahu a lojalitu. V ságe Volsunga podopiera kráľovský palác svojimi vetvami dub týčiaci sa uprostred sály. Existuje tiež veľa posvätných dubov, ktoré doslova posiali staroveké germánske krajiny. Prvé miesto medzi nimi obsadil fuldský dub, zasvätený Donarovi Thorovi, zoťatý Bonifácom v roku 725, ktorý mal symbolizovať vykorenenie ducha pohanstva.

Nech je to akokoľvek, je pomerne zbytočné a smiešne hľadať medzi zemskou vegetáciou absolútnu obdobu takejto symbolickej kozmickej štruktúry.

Tri korene

Yggdrasil spočíva na troch koreňoch. Podľa mladšej Eddy zo Snorriho Sturlussona jeden z koreňov smeruje k Aesir, druhý k mrazivým obrom a tretí k Niflheimu ( Niflheim- „Svet hmly“). „Prejavy Grimnira“ staršej Eddy však nehovorí o Niflheime, ale o Hel. a nie o bohoch, ale o ľudskej rase. Okrem toho v blízkosti každého z koreňov tečie prameň; každý zdroj je do tej či onej miery zdrojom múdrosti a poznania. Koreň smerujúci k obrom skrýva zdroj Mimir („Pamäť“). V blízkosti koreňa vedúceho k bohom (alebo ľuďom) sa nachádza zdroj Urd („To, čo sa stalo“). Pod tretím koreňom - ​​koreňom Niflheimu (alebo Hel) leží prameň Hvergelmir („Vriaci kotol“ alebo „Prameň, ktorý zvoní“), kde sa varí nápoj bohov. Keďže na začiatku neboli tri norny (sestry Rock - Urd, Verdandi a Skuld), ale iba jeden, tak na začiatku mal byť len jeden zdroj.

...flóra...

Strom Yggdrasil má pozoruhodnú štruktúru. Na jej listoch sú napísané osudy ľudí. Vyteká z nich rosa, ktorú Dillman múdro opísal ako „medovicu“., látka pripomínajúca posvätný nápoj bohov. Veštenie Völvy nám hovorí, že táto rosa pochádza z „blata“, ktoré je rozstriekané na strom. Na rozdiel od iných komentátorov, ktorí v tomto prípade považovali za nevhodné prekladať starú nórčinu aurr F. X. Dillman ako „špina“ (sklon k ušľachtilejším tekutinám) poukazuje na to, že takéto hypotézy „neberú do úvahy ani liečivé vlastnosti, ktoré sú Zemi vlastné, ani najmä existenciu mnohých mýtov o pôvode medu – "táto krásna látka, ktorá v skutočnosti obsahuje čiastočky nebeskej špiny."

Bobule Yggdrasilu majú určitú vlastnosť, ktorá pomáha ženám zbaviť sa záťaže, čo hovorí v prospech stotožnenia Yggdrasilu s tisom. V tomto prípade stojí za to pripomenúť vlastnosti tisu. Edred Thorsson poznamenáva, že tis „obsahuje alkaloid, ktorý má toxický účinok na centrálny nervový systém. Správne pripravený pôsobí ako silný halucinogén. Profesor medicíny Kukovka z Univerzity v Greiz (Nemecko) zistil, že v horúčavách sa z tisu uvoľňuje plynný toxín, ktorý, keď sa hromadí v tieni stromu, môže u človeka v tieni jeho konárov spôsobiť halucinácie.“. Tento aspekt sa ukáže ako dôležitý, keď sa začneme zaoberať problémom šamanizmu.

...fauna...

Okolo stromu sa nachádza zvláštna fauna. Dnes sa už chápanie ich symboliky do značnej miery stratilo, najmä preto, že niektoré pojmy, tradície či mýty sa navzájom prelínali a nám nezostáva nič iné, len počítať možnosti ich interpretácie.

Na jeho úpätí, Yggdrasil, žije drak Niddhogg; v preklade R. Boyera toto meno znamená „Ten, kto rozdáva kruté údery“ (s krátkym „ i“) alebo „Ten, kto páchne temne [záludne, nepozorovane? - preklad]“ (s „ i”dlhá); F.Ks.Dillman ponúka možnosť „Ten, kto hádže dole“, alebo teda „Ten, kto divo rodí“.

Drak-had však nemá vždy negatívny význam a jeho symbolika je dvojaká. Slúži tiež ako zosobnenie tej nespútanej sily, tej životnej energie, ktorá – so schopnosťou ju ovládať – môže slúžiť rozvoju. Ako strážca zlata (Fafnir) je prekážkou, prípustnou a nevyhnutnou na to, aby prekonal sám seba a dosiahol svetlo.. V mnohých tradíciách, vrátane severoeurópskych, drak predstavuje veľkosť, legitímnosť a posvätnosť kráľovskej moci (napríklad šarlátový a biely drak Angles, draci z eposu o Merlinovi a PenDragon, Arthurov otec... ). Samotný Odin, ktorý sa chystá zmocniť sa posvätného medu, sa zmení na hada, aby prenikol do srdca hory (a keď sa sotva zmocnil nápoja a vypil ho, náhodou sa premení na orla, aby ušiel).

Verí sa, že popol dáva hady na útek a pôsobí na nich akýmsi magickým účinkom. Nie je to symbol uvoľnenia skrytých schopností ducha a mysle - uvoľnenie, ktoré prispieva k harmonickému prerodu temnej duše plaza na žiariacu dušu, usilujúcu sa nahor, ktorej stelesnenie bude považované za orla alebo sokol?

Napokon, had je univerzálne spojený s obrazom ženy a plodnosti, a tak je neoddeliteľne spojený so zdrojmi života. Niddhogg teda leží neďaleko Hvegelmiru - zdroja životodarných vôd všetkých svetov.

Obraz Stromu odhaľuje klasickú symboliku, vrátane orla-neba na vrchole a hada-zeme na úpätí. Orol sediaci na vrchole stromu slúži ako symbol duše alebo šamanského vtáka, ktorý je pripravený odletieť smerom k Prebudeniu. Je logické, že orol, kráľ vtákov, ako stelesnenie najvyššieho duchovného princípu, zaujíma najvyššie postavenie v tejto štruktúre. V mnohých tradíciách nahrádza slnko.

Sokol (alebo jastrab) Vedrfelnir („Vyblednutý od zlého počasia“), ktorý zostáva medzi očami orla, môže vzkriesiť Жgishjamr, „Helm of Terror“ - symbolický severský ekvivalent tretieho oka. Vedrfelnir je tiež akousi spomienkou na inkarnácie tvora, ktorý sa stal neoddeliteľnou súčasťou „prebudeného“ orla.

Veverička Ratatoskr („Zub hlodavca“ alebo „Zub hlodavca“) sa potuluje hore a dole a prenáša správy medzi orlom a drakom, hlavou a telom. Je tu náznak, že myseľ a telo môžu byť umiestnené v rovnakej rovine a navzájom sa neutralizovať (potláčať).

Ako uvádza Edred Thorsson: „Bolo by chybou oddeľovať diskusiu o „duši“ od diskusie o „tele“ [...] Úzko spolu súvisia, ale paradoxom je, že v runovej praxi môžu byť vedome oddelené od seba.". Veverička symbolizuje neutralizáciu dvoch protichodných síl - „požieračov mŕtvol“ Hresvelg (orol) a Nidhogg (drak), ktorý je podobný obrazu kaducea: dva hady prepletené okolo jednej osi.

Zaujímavosťou je, že na vrchu sú vyobrazené aj jelene, ktoré podobne ako orol žerú hady.

Svetový strom, jaseň Yggdrasil, kľúčový symbol mágie severu. Popol je aktívnym stelesnením svetového poriadku, ktorý je proti neustále napredujúcemu chaosu a „ohlodáva“ samotné korene - základ popola. Popol je aktívna svetová štruktúra, ktorá vyvažuje rôzne sily Vesmíru, predovšetkým energie Ľadu a Ohňa – svetotvorné, večne protichodné a spolupracujúce Sily. Popol je univerzálna zložka vesmíru, prítomná v akejkoľvek časti, objekte alebo jednotlivcovi. Prostredníctvom Ash je vesmír zjednotený do jedného celku.

Jaseň má presne definovanú štruktúru. Sú to predovšetkým „tri korene“ - tri zdroje - základy poriadku, z ktorých každý má svoje špecifické vlastnosti. Toto je „deväť svetov“ - hlavné štruktúry Ash. Každý svet je špecifická časť, ktorá má svoj vlastný účel, silu a úlohu. A to sú aj „sprievodné postavy“ – mytologické symboly – obrazy, ktoré buď zaisťujú život Jaseňa, alebo ho skracujú, alebo Jaseň využívajú.

Myšlienka Svetového stromu nie je jedinečná pre severnú mágiu. Každá staroveká mytologická kultúra má svoj vlastný svetový strom. Okrem toho majú všetky podobné vlastnosti - univerzálne komponenty: Trup - Stredný svet (svet ľudí), Koruna - Horný svet (svet duchov), Korene - Dolný svet (svet predkov). Svety predkov a duchov môžu meniť miesta, počet svetov môže byť tri, deväť, dvanásť...

Jaseň Yggdrasil je najbližšie k Stromom šamanov severnej Európy a Sibíri, ktoré majú tiež deväťnásobnú štruktúru. A to nie je prekvapujúce - staroveká metakultúra Eurázie vytvorila základ mnohých kultúrnych tradícií.

Jeden z aspektov Ash je pre človeka mimoriadne dôležitý – Ash a Man sú v podstate totožné. Svety Asha sú totožné so štruktúrou ľudskej psychiky. Ľudská psychika vyrastá z Jaseňa a nie je spojená len so svetmi Stromu, ale každá sekunda ovplyvňuje Vesmír a je ovplyvňovaná zvonka – cez Strom Svetov.

Hlboká mágia severu, predovšetkým mágia rún, je založená na zvládnutí Asha, ako nástroja sebatvorby a aktívneho konania.



**************************************** **************************************** **

Štruktúra stromu Yggdrasil spočíva v cyklickej interakcii deviatich svetov, s jedinečnými obyvateľmi a energiou, účel v práci celého Vesmíru. Schopnosť harmonizovať pôsobenie týchto Svetov v sebe dáva vznik vlastnému vnútornému Stromu a umožňuje získať Múdre silu.

Svet Muspelheim, ktorému vládne ohnivý obr Surtr a stráži ho mocná armáda synov Muspella. Tento svet je čistá energia ohňa a plazmy, ktorá je schopná všetko zničiť a všetko vytvoriť.

Svet Asgardu, obklopený obrovským múrom a obývaný Asami, ktorí od nepamäti bojujú a spolupracujú s obrami. Toto je Svet bohov vojny a strážcov poriadku v celom vesmíre. Sústreďuje ducha a dych, životnú energiu.

Svet Vanaheim, kráľovstvo Vanir - špeciálna skupina Bohov, ktorí uchovávajú tajomstvá mágie a dávajú energiu plodnosti, sexuality a zjednotenia párov pre pokračovanie života. Tento svet symbolizuje aj voda, životodarná vlhkosť pre celý Strom.

Svet Ljusalfheim, obývaný alveami - duchmi prírody, a presiaknutý energiou slnka. Vládne Frey, je rovnako ako Vanaheim zodpovedný za plodnosť a tiež za múdrosť a jasnosť myšlienok, koncentráciu a plány.

Svet Midgard, obývaný nami ľuďmi. Je zodpovedný za telo, tvár, pocity, život a ducha, vôľu a ašpirácie – teda za všetku fyzickú prírodu na Zemi a materiálne bohatstvo počas života. Toto je najjednoduchší svet na pochopenie a dodržiavanie zákonov.

Svet Svartalfheim, obývaný temnými alfami - duchmi prírody, remeselníkmi a kováčmi, strážiacimi a spravujúcimi všetky poklady žalárov. Tento Svet symbolizuje formu stvorenia – podporu zmyslov.

Svet Jotunheimu, obývaný najstaršími obyvateľmi vesmíru aj v porovnaní s Bohmi – obrami. Práve v Jotunheime dal Odin svojmu oku prístup k tajomstvám Poznania a magickej pamäti. Tento svet uchováva informácie o všetkom, čo sa deje, stalo a bude diať.

Svet Helheimu, mŕtvy svet. Nie je to Nič, čo zahŕňa Všetko. Vládne mu Hel, bohyňa života a smrti, a cestu do Helheimu stráži pes Garm. Svet Hel je zavŕšením Cesty, toto je padajúce lístie a nevzhľadná, ale pravda o všetkom skrytom.

Svet Niflheimu, najnižší zo všetkých a protikladný svojimi charakteristikami a vzhľadom k Muspelheimu. Z neho vyrástol svet Helheimu a zosobňuje zimu, ľad, stagnáciu vo všetkom a nemožnosť všetko zmeniť.

Týchto deväť svetov na Yggdrasil tvorí runy – dvadsaťštyri ciest. Všetko v týchto Eddách je rozdelené do troch skupín, ako v klasickej schéme. Žijúc podľa významu Svetového stromu si sami vyberáme, ako sa budú naše cesty prepletať, akú cestu si vyberieme, k akému cieľu ideme a ako dlho na ceste budeme. Preto je Yggdrasil často zobrazovaný obklopený runami a vložené kamene symbolizujú postavenie Svetov na tomto Strome.

Symbol a runy podľa Yggdrasila: význam

Svetový strom Yggdrasil vyrobený talentovaným remeselníkom z dreva, zlata alebo striebra, zdobený kamienkami, bude úžasným darčekom pre človeka, ktorý miluje a ctí škandinávsku kultúru. Takéto talizmany s potešením nosia praktizujúci kúzelníci a runológovia. Tieto produkty dokonale zapadnú do celkového štýlu vášho šatníka a ukážu vaše presvedčenie, upútajú pozornosť a ich záštitu a prepožičiavajú poznanie a porozumenie rovnako citlivé ako slovanský rodokmeň.

Yggdrasil v amuletoch a amuletoch vyrobených z kovu a dreva

Talizmany, amulety a amulety prezentované v našom internetovom obchode s Yggdrasilom - Svetovým stromom symbolizujú silu a rovnováhu štruktúry vesmíru, jeho čistú energiu a interakciu medzi každou vetvou a listom. Práve túto múdrosť hľadal Odin a dal svoje oko na pochopenie Pravdy.

Videnia: 4 689

V germánskom modeli vesmíru a ľudstva existuje veľa „dimenzií“ alebo „svetov“.

„Veľký svet“ alebo makrokozmos predstavuje Svetový strom Yggdrasil. Podľa legendy sa tento „strom“ skladá z deviatich sfér alebo svetov.

Symbolický model Yggdrasilu je znázornený na obrázku. Skutočná štruktúra sveta sa nemôže odrážať v dvojrozmernom alebo trojrozmernom modeli.

Je úplne jasné, že „strom“ je symbolom viacrozmernej štruktúry reality.

Strom, na ktorom visel Odin, sa v severskej mytológii nazýva Yggdrasil a symbolizuje Strom života. Staronórske slovo „ygg“ je iné meno pre Odina, ale lepšie sa prekladá ako „ja“, čo naznačuje prítomnosť prapôvodného ducha v nás. Slovo „drasil“ znamená „kôň“ v zmysle nosiča alebo prepravcu. V dôsledku toho je „koň môjho „ja“ sila, ktorá nesie pôvodného Ducha, tvorivý a tvorivý princíp, cez životné cesty a skúsenosti multidimenzionálnej reality za účelom kultivácie človeka a rozširovania jeho hraníc. Preto je strom Yggdrasil tiež stromom existencie Ducha, vonkajšieho aj vnútorného času.

Kozmický strom je teda multidimenzionálny vesmír, v ktorom sa Vyššie Ja vydáva na cestu k dokonalosti počas mnohých životov.

Strom Yggdrasil bol niekedy zobrazovaný ako symbol snehovej vločky (kvetu života), čo naznačuje podobnú štruktúru Kozmu: strom s vertikálnym kmeňom prekríženým dvoma energetickými čiarami. Táto štruktúra označuje dynamiku životnej sily prúdiacej nahor centrálnym kmeňom a šíriacej sa smerom von zo zdroja.

Okrem obrazov zakódovaných v metaforickej podobe škandinávska tradícia dodnes sprostredkúva ešte dôležitejšie informácie: Yggdrasil má pomerne jasnú geometrickú konfiguráciu a je to postava posvätnej geometrie. A toto číslo je pozoruhodné nielen preto, že sa dá krútiť, otáčať, otáčať a pozerať sa z rôznych strán ako Rubikova kocka, ale aj preto, že je to matrica vlnového genetického kódu.

Podľa tradície centrálny kozmický strom slúži ako opora pre tri svety. V klasickej verzii je však každý z týchto troch svetov reprezentovaný trojuholníkom.

Strom života škandinávskej tradície má jasné spojenie s horou Meru a systémom svetov starých Árijcov.

Severský svetový strom Yggdrasil možno prirovnať k stromu života.

Vertikálny stĺpec alebo os znamená rozdelenie medzi vedomím a nevedomím, medzi svetlom a tmou, zatiaľ čo horizontálna rovina definuje hranice medzi rozpínajúcimi sa silami elektrického charakteru ohňa a sťahovavými magnetickými silami ľadu. Horizontálne - energia a rovina fyzických síl; vertikálne - mentálny obraz vedomia a bytia. Všetci sa stretávajú v potenciálnej harmónii v Midgarde. Všetky z nich kúzelník používa na dosiahnutie požadovaného výsledku. Podotýkam, že tento model je úplne identický s psychofyziologickým komplexom človeka a odráža psychologické schémy slávneho švajčiarskeho psychiatra K.G. Palubný chlapec.

Yggdrasil môže byť znázornený ako podobný kabalistickému stromu, ale obsahuje dvadsaťštyri ciest zodpovedajúcich runám. Runy sú aspekty tkania, ktoré sa nazýva „Urdské (Wyrdské) tkanie“, ktoré spája vesmír a rôzne svety.

Aby sme pochopili význam Yggdrasilu, musíme si zapamätať hermetický princíp: „Ako hore, tak aj dole“.

Yggdrasil teda tiež symbolizuje ľudský mikrokozmos. Počiatočné zvuky názvu tohto jaseňa obsahujú pomerne jasný náznak. Nemecký Ih. Ešte bližšie je holandský Ik. Toto je spravodlivé ľudské „ja“. Zvieratá nemajú vlastné ja. Na potvrdenie tejto interpretácie fungujú aj ďalšie symboly.

Orol žije vo vetvách Yggdrasilu - našej schopnosti myslenia na individuálnej úrovni a teda aj noosféry na globálnej úrovni. Drak Nidhogg zbiera korene - je jasné, že vo vzťahu k človeku ide o kundaliní sakrálneho plexu. Veverička Ratatosk pobehuje hore-dole po kmeni Yggdrasilu. Toto je energia, ktorá aktivuje ľudské čakry a spája temné slepé sily krížovej kosti so silami myslenia.

Keď už hovoríme o strome sveta v severskej tradícii, nemožno ignorovať slovanský materiál, pretože árijské pohanstvo je jedným z najtrvalejších v Európe a zanechalo nám kultúrne dedičstvo nie menšie ako pohanstvo severských Árijcov.

Pozrime sa trochu podrobnejšie na tri klasické priestory: Asgard (horný svet), Midgard (svety fyzickej roviny) a Hel (dolné svety) - v škandinávskej tradícii a zodpovedajúce pravidlo, Yav a Nav - v slovanskej tradícii.

Upraviť(zo slov „pravda“; „správne“ – Horný svet, škandinávsky Asgard. Žijú tu iní bohovia. Podľa škandinávskej tradície vysoko na Nebi sveta, na vrchole Svetového stromu, sedí múdry Orol Tento posvätný obraz je obrazom Orla korunujúceho vesmír - jednej z najzáhadnejších tradícií na svete. Orla poznajú kúzelníci takmer všetkých národov. Tu pochádzajú cisárske orly Árijcov (vrátane ruského dvojhlavého orla) a Fénix - ohnivý orol magických zasvätení a odhalení...

Stredný svet, prepichnutý mocným kmeňom posvätného Jaseňa, nazývajú Slovania Realita, (od slova „výslovný“). Ako už bolo spomenuté, sú tu možné prejavy všetkých ostatných svetov, keďže v Midgarde sa všetky stretávajú v potenciálnej harmónii a rovnováhe. Ak je táto rovnováha narušená, dochádza na Zemi k prírodným katastrofám, katastrofám, vojnám a iným podobným javom.

Dolný svet, ležiaci pod najhlbšími koreňmi svetového stromu - Nav, má rovnaký koreň s takými starými ruskými slovami ako „navi“, „navy“ – mŕtvy, „Navka“ (Mavka) – morská panna, „nav“, „navnoy“ – brownie a siaha až k ešte staršej indo- Európsky základ spojený s procesom umierania a pohrebnými obradmi, Hel v škandinávskej tradícii.
Toto je pekelské kráľovstvo slovanských mýtov, ktoré sa niekedy nazýva peklo bez toho, aby sa tomuto výrazu pripisoval kresťanský význam.

Vikingský vesmír. Svetový strom Yggdrasil

Aby ste pochopili pôsobenie run, musíte pochopiť štruktúru Svetového stromu.
Treba to robiť postupne, pretože... tok informácií nie je okamžite absorbovaný.
Je pravda, že mnohí sa už zoznámili s runami staršieho Futharka a dokonca na určité účely začali používať runové vzorce.
Našiel som dobrý nákres Svetového stromu a rozhodol som sa, že je čas pochopiť svety Yggdrasil.

Toto je strom Yggdrasil - Veľký jaseň. Takto si Vikingovia predstavovali Vesmír.

Kmeň stromu je centrálnou osou vesmíru.
Yggdrasil má deväť svetov.

Strom koruny sveta - svet Asgardu.
Vikingský vesmír "Asgard"

Toto je krajina, ktorú si Odin, Willi a Ve vytvorili pre seba, a potom ju Odin osídlil svojimi synmi (Asami), vzácnymi obyvateľmi iných svetov (Njord, Freyr a Freya z Vanirov, Loki z Obrov), ako aj duše bojovníkov, ktorí zomreli s mečom v rukách. Tí druhí žijú vo Valhalle a čakajú na posledný boj. Ases sú bohovia, ktorí posielajú na Zem ochranu pre ľudí pred obrami a monitorujú aj život ľudstva. Jedným z hlavných rozdielov medzi náboženstvom Vikingov a ostatnými je existencia negatívnych vlastností u bohov. Už nie sú považovaní za neomylných, ako napríklad Boh medzi kresťanmi, nie sú absolútne dobrí ako medzi Číňanmi a nesú (aj keď v budúcnosti) zodpovednosť za svoje zverstvá, na rozdiel od gréckych olympionikov. Esá bojujú, zabíjajú a porušujú prísahy, ale vo všeobecnosti sú, samozrejme, pre ľudstvo nevyhnutné, bez es by ľudia nedokázali obrom odolať. Vo všeobecnosti sú Ásovia až prekvapivo podobní ľuďom – sú aj smrteľní (nebyť čarovných jabĺk, obyvatelia Asgardu by už dávno zmizli do zabudnutia), dajú sa aj zmrzačiť, ani zďaleka nie sú všemocní a tak na. Škandinávske ságy sa tu preto priaznivo porovnávajú aj s inými mytológiami – bohovia sú blízko k ľuďom, vedia aj milovať a trpieť, preto sa na rozdiel od tých istých olympionikov správajú ako ľudia.

Stredozem - svet Mitgard
Vikingský vesmír "Mitgard"

Toto je ďalší výtvor Asesov. Mitgard - Stredozem - obydlie ľudí, samotný svet, kde všetci žijeme. Svet obývajú ľudia. Ľudí vyrobili Odin, Willy a Ve zo stromov, čo im dalo život, inteligenciu a ružové líca. Mitgard je pod útokom z Jotunheimu a Niflheimu, ľudia žijú vedľa elfov a trpaslíkov (ale často si to neuvedomujú) a Mitgard je chránený Aesirmi (explicitne) a Vanirmi (nepriamo).

Celkovo je Mitgard viac než len zem. Toto je stred symetrie vesmíru, ale nie len bod s hviezdami obiehajúcimi okolo neho, ale objekt, ktorý oddeľuje protiklady a je týmito protikladmi ovplyvnený. Ľudia a Mitgard sa tak vo väčšine prípadov ocitnú medzi skalou a tvrdým miestom. Keď budú chcieť ďalšie entity bojovať alebo otestovať svoju silu, dostane to hlavne Stredozem. Aj posledná bitka – Ragnarok – sa odohrala v Mitgarde.

Človek by si nemal myslieť, že Vikingovia si predstavovali obyvateľov Mitgardu ako nečinných. Existuje veľa krásnych legiend o ľuďoch, ktoré nám pravdepodobne nepomôžu pochopiť podstatu sveta, ale úplne opíšu život a život Vikingov a pomôžu nám pochopiť ich životnú filozofiu. Tieto legendy stoja za prečítanie.
**************************************************************************
Svety Svartalfaheim a Lössalfaheim (Alfheim) - sú umiestnené na centrálnej osi stromu.
Alfheim (svet elfov) - medzi Asgardom a Mitgardom, t.j. nad zemou.
Svartalfaheim (svet škriatkov) - medzi Mitgard a Hel, t.j. pod zemou.

Vikingský vesmír "Svartalfaheim a Lössalfaheim"

Sú to svety trpaslíkov – čierny (Svart-) a svetlý (Loess-). Obaja boli stvorení z červov, ktorých Odin, Willy a Ve považovali za zbytočné a urobili z nich trpaslíkov a elfov.

Trpaslíci obývajú svet pod zemou. Sú to zruční remeselníci a dokážu vytvoriť veci, ktorých tvorba presahuje schopnosti ľudí alebo Ásov. Trpaslíci poznajú mágiu, hoci tieto vedomosti nikdy nezdieľajú. V oblasti vytvárania akýchkoľvek hmotných magických hodnôt nemajú obdobu. Bez produktov trpaslíkov by Aesir neprežil, stačí si spomenúť na Mjollnir, Thorovu zbraň, s ktorou bojuje proti obrom, vodítko Fenrira, ktoré držalo najstrašnejšie monštrum, aké kedy existovalo a kopija Odina. Gnómovia ťažia zlato a šperky, ich zásoby sú väčšie ako vo všetkých ostatných svetoch (možno okrem Asgardu a Helu). Medzi škriatkami je veľa mudrcov, napríklad najchytrejší tvor na svete - Quasir - bol trpaslík a po ňom druhý mudrc Alvis. Jedinou nevýhodou škriatkov je, že keď na nich dopadne slnečné svetlo, zmenia sa na kameň.

Obyvatelia Lössalfaheimu sú oveľa menej aktívni ako ich černošskí kolegovia. Obývajú zem a vzduch nad zemou. Elfovia žijú na stromoch, kvetoch a jednoducho na slnku. Elfovia sú väčšinou éterickí, málokedy sa objavujú a plnia len jednu úlohu – urobiť svet veselým a radostným.
**************************************************************************

Korene stromov - svety Muspelheim a Niflheim
Vikingský vesmír "Muspelheim a Niflheim"

Tieto názvy sa zhruba prekladajú ako House of Fire a House of Cold. Muspelheim a Niflheim sú pôvodné svety. Keď ostatných sedem krajín neexistovalo, na svete už existovali kráľovstvá ohňa a chladu a v nich už žili obri ohňa a snehu.

Niflheim v skutočnosti dáva väčší zmysel ako „kráľovstvo snehu“. Tento svet stelesňuje všetko, čo vníma. Jeho energia je pasívna, Niflheim nie je schopný produkovať ovocie sám, preto mu chýba aktívna energia. Muspelheim je, naopak, plný aktívnej energie, no bez bazy tiež nemôže priniesť ovocie. Muspelheim je ako jang, Niflheim je ako jin. Spočiatku odlišné, tieto svety boli vždy v harmónii. Zdalo by sa, že ľad by mal ochladiť plameň a plameň by mal uhasiť ľad. Ale nič také sa nestalo – obyvatelia týchto svetov medzi sebou nikdy nebojovali, naopak, ako všetci obri, boli spojencami.

Je zaujímavé poznamenať, že Muspelheim je v niektorých ohľadoch najviac neprebádaný svet. Všetky ostatné svety navštívili buď ľudia, alebo Odin, Otec bohov, alebo Thunderer Thunder. Ale nikto nikdy nevstúpil do Muspelheimu, ktorý strážil Surt s ohnivým mečom. Niflheim je naopak navštevovanejší, Thor tam bol viackrát a charakter tohto sveta je viac-menej jasný. Snow Giants, ako Jotuni, útočia na Mitgard a Asgard, ale s menším nadšením. Niektorí z nich vo všeobecnosti radšej sedia v Niflheime a nejdú ďaleko za hranice svojho sveta.

Je tiež zaujímavé všimnúť si geografické analógie v umiestnení týchto svetov. Niflheim sa nachádza na severe a ak si spomeniete, kde sa nachádza Škandinávia, bude jasné, že Niflheim nie je nič iné ako polárny ľad, možno časť Grónska (mimochodom, tento ostrov objavili Vikingovia, ale kruto sa mýlili, keď jej dali názov Zelená zem). V každom prípade je jasné, prečo sa Niflheim javí ako riedko obývaný a zlý svet. Zaujímavejší je príbeh s Muspelheimom. Zdalo by sa, že ohniví obri musia byť z ohňa, musia horieť a žiariť. Ale Surtr, jediný Ohnivý obr, ktorý bol kedy opísaný, sa nazýva "spálená čierna". To naznačuje, že Muspelheim je Afrika, kde žijú „načierno spálení obri“. V tomto prípade je vhodné predpokladať, že Muspelheim je zle popísaný, pretože Vikingovia nedokázali preniknúť do afrických krajín.

Výsledkom interakcie týchto svetov je Stvorenie Zeme. Niflheim poskytol „materiál“ – bloky ľadu, do ktorých oheň Muspelheimu vdýchol život. To opäť potvrdzuje odhad, že Niflheim pôsobí so ženskou energiou a Muspelheim s mužskou energiou. Prvky týchto svetov sú celkom zrejmé – Muspelheim – Oheň, Niflheim – Voda. Treba si uvedomiť, že Vikingovia nemajú Vodu ako takú, existuje len Ľad, no v klasickom delení na prvky tento Ľad úplne zodpovedá Vode.
**************************************************************************
Korene stromov - svet Jotunheim
Vikingský vesmír "Jotunheim"

Obyvatelia tohto sveta sú na druhom mieste v chronológii po Ohnivých a Snežných obroch. Potom, čo sa ľadové bloky Niflheimu zrazili s iskrami života v Muspelheime, povstal Giant Ymir. Potom tu ešte nebola žiadna pevná zem a kde bol Ymir, bola zjavne nejasná otázka, on, rovnako ako jeho deti a neživé bloky ľadu, bol v prázdnote. Ďalšia vec je dôležitá – Ymir dal vzniknúť rodine obrov a vybudoval svet podľa svojej túžby. Ymir a jeho potomkovia jedli mlieko kravy Audumbla, ktorá olizovala ľadové bloky. Potom, čo Odin, Willi a Ve - prvý z Aesir - zabili Ymira, celý jeho svet sa utopil v krvi. Prežilo len pár obrov, ktorých potomkovia potom osídlili ich krajinu.

Po zabití Ymira bola z jeho tela vytvorená Zem a Nebo, ako aj stromy, hviezdy, moria a oceány. Vznikli Mitgard a Jotunheim, ktorý Aesir špeciálne daroval obrom.

Trollovia, Jotuni či Frost Giants sú stelesnením sily, zlomyseľnosti, klamstva a predkov všetkého zlého, čo je na tomto svete. Ich modus operandi je hrubá sila a prefíkanosť. Prvok tohto sveta je Zem. Takmer všetci trolovia sú agresívni voči ľuďom a esá sú s nimi. Jotuni posielajú do sveta všetky druhy zlého počasia, krupobitie, sneh, búrky a lavíny. Jotuni sú zároveň stelesnením prírodných síl: nepoznajú rozum, no napriek tomu sú silní.

Keď sa pozrieme dopredu, povedzme, že Vikingovia poznali múdrosť v prírode. Ako sa to prejavilo? Po prvé, zdroj skutočnej múdrosti sa nachádzal práve v Jotunheime. Nehoda? Je nepravdepodobné, že v tomto druhu textov má každý detail svoj vlastný význam. Severania zároveň jednoznačne našli cnosť v boji proti prírode, keďže hlavnými činmi boli Thorove vojny s obrami, stelesnením zlých síl tejto povahy. Ako teda môžeme vyriešiť tento rozpor? Na východe urobili nasledovné - zlú zložku prírody vzali ako samozrejmosť (treba však podotknúť, že v takom rozsahu neboli na východe žiadne prírodné katastrofy ako snehové búrky, krupobitie a lavíny), a nie bojuj s ňou, nerozdrvil ju prírodu pod seba, ponechajúc jej právo robiť si, čo sa jej zachce - veď je to predsa múdre. Tak bol položený začiatok „východnej cesty rozvoja“. Severania to robili inak – rozumeli múdrosti prírody, no nechceli sa zmieriť s krúpami a snehom. Prírodu si predstavovali ako stĺp múdrosti, pokrytý špinou zlých prejavov a verili, že múdrosť možno dosiahnuť len odstránením tejto špiny, čo robili s radosťou. Ale toto je „západná cesta rozvoja“. Kto má pravdu - východní alebo severní obyvatelia? Na takúto otázku nie je možné jednoznačne odpovedať – každý má svoju pravdu. Hlavnou vecou nie je ísť do extrémov - nadmerné podriadenie sa prírode povedie k smrti od hladu a chladu a nadmerný boj s ňou povedie k smrti zo smogu a ozónových dier.
**************************************************************************

Korene stromov - svet Vanaheim
Vikingský vesmír "Vanaheim"

Toto je svet, o ktorom sa nedá povedať takmer nič. Nie je známe, kedy sa objavil a odkiaľ pochádzali jeho obyvatelia, samotní Vanovia sa prakticky nikde neangažujú. Táto krajina na západ od Mitgardu a Asgardu, obývaná láskavými, chytrými a veľmi bohatými duchmi.

Ďalšie geografické analógie nás zavedú do Strednej Ameriky, kde žili indiánske kmene, ktoré celkom dobre zodpovedajú tomuto popisu. Už samotné zlato Strednej Ameriky, o ktorom po stáročia šalejú ťažiari zlata, dokazuje bohatstvo Inkov, Mayov a iných. Úspechy týchto národov vo vede a umení sú veľmi veľké. Je dosť možné, že Vikingovia mali nejaké kontakty s Indiánmi zo Strednej Ameriky, keďže severania preplávali takmer celý svet. V každom prípade, na začiatku kolonizácie týchto miest čakali domorodci návrat vysokých ľudí s bielymi vlasmi. Sága Ynglinga však opisuje Vanaheim ako skutočnú krajinu, ktorej poloha je opísaná ako „Od severu, z hôr za obývanými oblasťami, preteká cez Švédsko rieka, ktorá sa nazýva Tanakvisl pri jej ústí sa vtedy nazývala Krajina Vaňov alebo Domov Vaňov. Táto rieka rozdeľuje tretiny sveta, tá na východe sa volá Ázia a tá na západe Európa. Čo je to za rieku? Ak je Čierne more Čiernym morom, na ktoré sú všetci zvyknutí, potom sa Vanovovo obydlie ukáže byť niekde v blízkosti Kyjevskej Rusi. Zaujímavosťou je, že Yngling Saga sa snaží zniesť Asgard na zem a hľadá preň miesto východne od Tanaquislu (aby Vanaheim zostal na západ od Asgardu). Tieto pokusy vedú k nasledujúcim myšlienkam - keď im kampane a cesty Vikingov otvorili svet, narýchlo začali prerábať svoje náboženstvo, snažiac sa nájsť prototypy pre Aesir v podobe skutočných ľudí, ktorí žili, a pre Vanaheim a Asgard - skutočné územia. Prečo to potrebovali, nie je jasné. V Ságe o Ynglingoch sú Niflheim a Muspelheim úplne vyhodení, ani sa o nich nehovorí, ale hovorí sa o púštnych územiach severného Švédska a Veľkej krajine černochov, ktorá je pre horúčavy opustená. Možno cestovanie do Afriky (a to, samozrejme, je to) rozptýlilo mýty o ohnivých obroch, ako aj blízke zoznámenie sa s polárnymi oblasťami - mýty o obyvateľoch Niflheimu. Nech je to ako chce, tieto prerobené mýty už nie sú ani zďaleka také logické a menej zaujímavé na štúdium. Ďalej sú všetky svety opísané bez zohľadnenia „modernizovaných ság“, založených iba na tých starších.

Teraz o Vans. Vans sú milí duchovia prírody, ktorí pomáhajú robiť pôdu úrodnou. Títo duchovia nejdú za Vanaheim a nestretávajú sa s Aesirmi a ľuďmi. Bojovali raz - potom Aesir zaútočil na ich krajinu, ale Vanir ich dal na útek a obliehal Asgard, načo sa Aesir okamžite vzdal a vymenil si rukojemníkov s Vanirmi. V budúcnosti zostali Aesir a Vanir vždy dobrými priateľmi. Vanaheimovým prvkom je vzduch.
**************************************************************************
Vikingský vesmír "Hel"

Ďalšia zvláštna oblasť. Kedy a kto ho vytvoril, nie je jasné. Buď je vedľajším efektom stvorenia sveta, alebo pozostatkom prvotnej priepasti, alebo existovala odjakživa – v každom prípade, keď sa prvýkrát začalo rozprávať o Hel, už existovala. Hel vládne Lokiho dcéra, obryňa, ktorá je napoly krásna žena a napoly rozložená mŕtvola. Niektoré zdroje však obraz zjemňujú a hovoria, že je to jednoducho iná farba – napoly krvavo červená, napoly modro-čierna. Hel obývajú duchovia mŕtvych, takzvaní „slamení mŕtvi“ - tí, ktorí nezomreli na bojisku. Buď sedia na čestných miestach – to sú niektorí obri, ako aj porazení Aesir Balder, Hod a Nana; alebo pracujú, ťažia poklady Hel; alebo prejdú premenou – to znamená, že najprv ich mäso zje démonický pes Garm, potom drak Nidheg obhrýza ich kosti, načo padnú do kotla a až potom sa znovuzrodia na zemi. Tu je ďalší globálny rozdiel medzi škandinávskymi ságami a inými mytológiami – Hel plní tri funkcie naraz – utrpenie, premenu a znovuzrodenie, kým v iných náboženstvách mŕtvi buď iba trpia (Grécko), alebo sa len znovuzrodia (Egypt), a o premene a o očiste duše od zemských väzieb vôbec nemôže byť reč.

Hel, napriek svojej škaredosti, svet potrebuje. Ak by nedošlo k premene duší, svet by sa stal nudným, pretože novonarodení ľudia by boli presne ako mŕtvi. Hel napravuje túto chybu iných náboženstiev tým, že vracia ľudí na zem nových, slobodných a očistených. Hel je jednou z prírodných síl, ktorá zahŕňa aj svety Vanaheim a Jotunheim (Jotunheim je zlá príroda, Vanaheim je dobrý, Hel je nevyhnutná).
**************************************************************************
Vidíte, aké je to zaujímavé! A v ďalších príspevkoch budem písať o vzťahoch každého zo svetov medzi sebou.



© 2024 skypenguin.ru - Tipy na starostlivosť o domáce zvieratá