มีชุดตัวเลขที่ประกอบขึ้นจากไม้ขีดไฟ เกมการศึกษาสำหรับเด็ก - จับคู่ปริศนา

มีชุดตัวเลขที่ประกอบขึ้นจากไม้ขีดไฟ เกมการศึกษาสำหรับเด็ก - จับคู่ปริศนา

หุ้น สวัสดีผู้อ่านเพื่อน! วันนี้บทความนี้จัดทำขึ้นเพื่อ "ของเล่น" ง่ายๆ (ไม่จำเป็นต้องทำเหมือนคนอื่น ๆ ด้วยซ้ำ) และอยู่ในทุกบ้าน

สำหรับเด็ก มีมากมาย จับคู่ปริศนาแต่จะทำให้เด็กหลงรักได้อย่างไรและจะเริ่มเกมไหนดี? เกมเหล่านี้เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการพัฒนาความคิดเชิงพื้นที่และตรรกะ! ลูกชายของฉันชอบงานดังกล่าวมาก ฉันแน่ใจว่าคุณจะชอบพวกเขาเช่นกันคุณแค่ต้องเริ่มต้นให้ถูกต้อง

ปริศนาไม้ขีดไฟจำนวนมากมุ่งเน้นไปที่เด็กนักเรียนหรือแม้แต่ผู้ใหญ่ แล้ว เด็กก่อนวัยเรียน?

โดยทั่วไปเกมลอจิก "สำหรับผู้ใหญ่" ใด ๆ สามารถปรับให้เหมาะกับเด็ก: แบ่งออกเป็นหลาย ๆ งานลดจำนวนตัวเลือกสำหรับการจัดเรียงใหม่ และเมื่อเด็กมั่นใจแล้วที่จะรับมือกับตัวเลือกง่ายๆเช่นนี้ (และที่สำคัญที่สุดเขาจะสนุกกับเกมเหล่านี้ - หลังจากนั้นเขาก็ทำสำเร็จ!) จากนั้นคุณสามารถไปยังเวอร์ชันที่ซับซ้อนมากขึ้นได้ ลองทำแบบเดียวกันกับไม้ขีดไฟ

กฎง่ายๆสำหรับการเล่นแมทช์กับเด็ก ๆ

  • เล่นกับการแข่งขัน อาจจะเป็นเด็กอายุตั้งแต่ 1.5 - 2 ขวบ แต่ถ้าพวกเขาไม่แทะกำมะถันและคุณต้องแน่ใจว่าไม้ขีดไฟไม่ได้ลงเอยที่จมูกหรือหูของคุณ
  • อย่าลืมเตรียมตัว พื้นผิวเรียบเรียบ... อาจเป็นหนังสือโต๊ะทรงเพรียวหรือกระดานดำ
  • เริ่มง่ายๆแม้ว่าลูกของคุณจะไม่ได้เป็นทารกมานานแล้วก็ตาม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเด็กเข้าใจว่าอะไรคืออะไร กะ 1 แมทช์สี่เหลี่ยมสามเหลี่ยม... ให้เด็กรู้สึกปลาบปลื้ม "ชัยชนะ"

เกลบและมาร์คกำลังเล่นด้วยไม้ขีดไฟ

  • ไม่ต้องแสดง คำตอบที่ถูกต้อง... เพียงแค่เลื่อนงานออกไปจนกว่าจะถึงเวลาถัดไปและครั้งต่อไปให้ง่ายขึ้น
  • อย่าส่งงานจากคอมพิวเตอร์ ให้การแข่งขันเสมอเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเด็กที่จะพยายามพวกเขายังคงมี ไม่ได้พัฒนาความคิดเชิงจินตนาการ เพียงพอที่จะแก้ปัญหา "ในใจ"
  • เพื่อให้ปริศนาน่าสนใจยิ่งขึ้น ใช้ของเล่นหรือรูปภาพขนาดเล็ก... คุณจะเข้าใจวิธีการทำโดยดูที่งานของเรา

เกมและปริศนาที่มีการแข่งขัน ฉันแบ่งมันออกเป็นสามขั้นตอน เริ่มต้นด้วยขั้นตอนแรก - มันจะน่าสนใจสำหรับเด็กนักเรียนที่อายุน้อยกว่าและเด็กวัยสามขวบมักจะพอใจกับเกมเทพนิยายเหล่านี้!

ขั้นตอนที่ 1: เด็ก ๆ เล่น

เด็ก 2-3 ขวบแทบจะไม่ไขปริศนาเกี่ยวกับวิธีการทำจากสี่เหลี่ยม… .. พวกเขาต้องการเกมที่แตกต่างออกไปเช่นการจัดวางรูปทรงสิ่งของและเทพนิยายที่ดีกว่าจากการแข่งขัน

มันสะดวกสบายสำหรับเราที่จะเล่นที่โต๊ะกาแฟเตี้ย ๆ (เราสงวนไว้สำหรับความคิดสร้างสรรค์และเกมของเด็ก ๆ ) ดังนั้นเทไม้ขีดไฟสองสามแพ็คลงไปตรงกลางและเริ่มเรื่องราว ตัวอย่างเช่นนี้:

กาลครั้งหนึ่งมีเม่น

เขามีบ้านเป็นของตัวเอง

วันหนึ่งเขาได้พบกับงู

งูอาศัยอยู่ในพงหญ้าหนาแน่น

ฯลฯ : เล่าให้เราฟังว่าพวกเขากลายเป็นเพื่อนกันได้อย่างไรพบกับม้าชายคนหนึ่งพยายามปีนต้นไม้และทำไมเม่นไม่ประสบความสำเร็จ
เด็กจะมีส่วนร่วมอย่างแน่นอนหากคุณไม่แตะต้องเขา แต่เป็นเพียงการสร้างบอกเล่าและสร้างที่น่าสนใจ เวลาผ่านไปเล็กน้อยและคุณจะได้ฟังนิทานที่เด็ก ๆ แสดง \u003d)

ด่าน 2: เล่นต่อไปและสร้าง

หลังจากนั้นไม่นาน (ฉันคิดว่าสำหรับเด็กอายุ 3-4 ปี) เมื่อคุณเล่านิทานและสร้างจากไม้ขีดไฟขอให้เด็กช่วยคุณ สร้าง เหมือนกัน บ้านสร้างเพื่อนม้าเก้าอี้สำหรับแขกทุกคน ด้วยงานเหล่านี้เด็กจะสร้าง "ตามแบบจำลอง" ซึ่งมีความสำคัญมากสำหรับการพัฒนาความคิดเชิงพื้นที่ หากไม่มีขั้นตอนนี้จะเป็นการยากมากที่จะก้าวไปสู่ขั้นต่อไป - งานจริงและปริศนา.

ด่าน 3: เริ่มไขปริศนา

ในที่สุดคุณก็สามารถไขปริศนาที่แท้จริงได้ ฉันรวบรวมปริศนาง่ายๆที่ลูกชายวัย 5 ขวบสามารถไขได้ ฉันคิดว่าลูก ๆ ของคุณจะรับมือได้!

เกม "เตรียมการ" ที่ง่ายที่สุด

1. พับสามเหลี่ยม 2 อันจาก 5 แมทช์

2. เพิ่มการแข่งขันหนึ่งรายการเพื่อสร้าง 2 สี่เหลี่ยม (ตัวเลือกที่ยากขึ้น: เพิ่มการจับคู่หนึ่งรายการเพื่อสร้าง 3 รูปสี่เหลี่ยม)

3. จัดเรียงการแข่งขันใหม่เพื่อให้เก้าอี้ของกระต่ายหันไปหากะหล่ำปลี

4. สี่เหลี่ยมมีกี่ช่อง? แล้วสี่เหลี่ยมล่ะ? สี่เหลี่ยมจัตุรัสเป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือไม่?

5. เพิ่มการแข่งขัน 2 รายการเพื่อสร้าง 3 สี่เหลี่ยม

6. เพิ่มการแข่งขันหนึ่งรายการเพื่อสร้าง 3 สามเหลี่ยม

7. หมุนแทร็กไปในทิศทางตรงกันข้ามโดยจัดเรียงการแข่งขัน 4 รายการใหม่

8. ตะกร้ามีแครอท เรียง 2 ไม้ขีดเพื่อให้แครอทอยู่ใต้ตะกร้า

9. สร้างตัวอักษร H ตัวอักษร P โดยเลื่อนนัดเดียว

เกมที่ท้าทายมากขึ้น

1. ย้ายการแข่งขันสามครั้งเพื่อให้มะเร็งคลานไปในทิศทางอื่น

2. หันกระท่อมใส่ขาไก่ในทิศทางตรงกันข้าม

3. หมาป่ากำลังไล่ตามกระต่าย ย้ายหนึ่งนัดเพื่อให้หมาป่าวิ่งหนีจากกระต่าย

4. ย้ายไม้ขีดสามอันเพื่อให้ปลาว่ายไปในทิศทางตรงกันข้าม

5. ที่ตักมีเศษสีน้ำเงิน เรียง 2 ไม้ขีดเพื่อให้มีเศษสีเขียวอยู่ในที่ตัก

6. ทำการแข่งขัน 9 ครั้ง - 100 (เฉพาะในกรณีที่เด็กคุ้นเคยกับหมายเลขนี้)

7. เอาไม้ขีด 3 อันมาทำเป็นเกล็ดหิมะ

8. เพิ่มการแข่งขันสามรายการเพื่อสร้างวงล้อ

9. กระต่ายนั่งอยู่บนหลังคา ซ่อนเขาไว้ในบ้านโดยย้ายการแข่งขันสามนัด

10. จัดการแข่งขัน 1 นัดเพื่อไม่ให้จระเข้กินกระต่าย แต่เป็นแครอท

ฉันจะดีใจถ้าคุณชอบเกมและการแข่งขันจะกลายเป็นสื่อการเรียนรู้ที่คุณชื่นชอบ \u003d)

ขอแสดงความนับถือ Ksenia Nesyutina

เข้าร่วมการสนทนาและแสดงความคิดเห็น

เราทุกคนพยายามแก้ปัญหาเกี่ยวกับการย้ายแมตช์บางครั้ง จำสิ่งเหล่านั้นได้ไหม เรียบง่ายเห็นภาพและน่าสนใจทีเดียว เราขอเชิญชวนให้คุณจดจำวิธีการทำและแก้ปัญหาที่น่าตื่นเต้น 10 อย่างนี้ ที่นี่จะไม่มีตัวอย่างและคณิตศาสตร์ให้คุณลองคิดกับลูก ๆ ปริศนาแต่ละข้อมาพร้อมกับคำตอบ ไปเลย? 😉

1. ขยายปลา

งาน. จัดเรียงไม้ขีดสามอันใหม่เพื่อให้ปลาว่ายไปในทิศทางตรงกันข้าม กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณต้องหมุนปลา 180 องศาในแนวนอน

ตอบ. ในการแก้ปัญหาจำเป็นต้องย้ายไม้ขีดไฟซึ่งประกอบเป็นส่วนล่างของหางและลำตัวรวมทั้งครีบล่างของปลา ย้ายการแข่งขัน 2 รายการขึ้นไปและอีกรายการหนึ่งไปทางขวาดังแสดงในแผนภาพ ตอนนี้ปลาว่ายไม่ไปทางขวา แต่ไปทางซ้าย


2. หยิบกุญแจ

งาน. ในปัญหานี้รูปกุญแจจะพับจากไม้ขีด 10 อัน ย้ายการแข่งขัน 4 รายการเพื่อให้คุณได้รับสามสี่เหลี่ยม

ตอบ. ปัญหาได้รับการแก้ไขค่อนข้างง่าย การจับคู่ทั้งสี่ที่เป็นส่วนหนึ่งของที่จับคีย์จะต้องถูกย้ายไปที่แกนกุญแจเพื่อให้ 3 สี่เหลี่ยมวางเรียงกัน


3. แก้วที่มีเชอร์รี่

งาน. ด้วยความช่วยเหลือของไม้ขีดสี่อันรูปร่างของแก้วจะถูกพับโดยมีเชอร์รี่อยู่ด้านใน คุณต้องย้ายไม้ขีดสองอันเพื่อให้เชอร์รี่อยู่นอกกระจก อนุญาตให้เปลี่ยนตำแหน่งของกระจกในอวกาศได้ แต่รูปร่างของมันจะต้องไม่เปลี่ยนแปลง

ตอบ. วิธีแก้ปัญหาตรรกะที่เป็นที่รู้จักกันดีนี้ด้วยการจับคู่ 4 ครั้งนั้นขึ้นอยู่กับการที่เราเปลี่ยนตำแหน่งของกระจกโดยการพลิกกลับ การจับคู่ทางซ้ายสุดจะเลื่อนลงไปทางขวาและแนวนอนจะเลื่อนไปทางขวาครึ่งหนึ่งของความยาว


4. เจ็ดเหลี่ยม

งาน. ย้ายการแข่งขัน 2 รายการให้เป็น 7 ช่องสี่เหลี่ยม

ตอบ. ในการแก้ไขงานที่ค่อนข้างยากนี้คุณต้องคิดนอกกรอบ จับคู่ 2 อันใดก็ได้ที่เป็นมุมของสี่เหลี่ยมจัตุรัสด้านนอกที่ใหญ่ที่สุดแล้ววางไว้ด้านบนของสี่เหลี่ยมจัตุรัสเล็ก ๆ เราจึงได้ 3 สแควร์ส 1 คูณ 1 และ 4 สแควร์สที่มีด้านละครึ่ง


5. ดาวหกเหลี่ยม

งาน. คุณเห็นดาวที่ประกอบด้วยสามเหลี่ยมขนาดใหญ่ 2 รูปและขนาดเล็ก 6 รูป ย้ายการแข่งขัน 2 รายการจนกระทั่งสามเหลี่ยม 6 รูปยังคงอยู่ในดาว

ตอบ.ย้ายการแข่งขันตามรูปแบบนี้และจะมี 6 สามเหลี่ยม


6. ลูกวัวร่าเริง

งาน. ย้ายการแข่งขันเพียงสองนัดเพื่อให้น่องหันไปทางอื่น ในขณะเดียวกันเขาต้องยังคงร่าเริงนั่นคือหางของเขาจะต้องชี้ขึ้น

ตอบ. เพื่อที่จะมองไปทางอื่นลูกวัวก็ต้องหันหัว


7. บ้านหลังเล็กจากแว่นตา

งาน. จัดเรียงไม้ขีดหกนัดใหม่เพื่อให้แก้วสองใบสร้างบ้าน

ตอบ. จากสองไม้ขีดด้านนอกสุดของแก้วแต่ละอันหลังคาและผนังจะเปิดออกและต้องย้ายไม้ขีดไฟสองอันในฐานของแว่นตาออก


8. ราศีตุลย์

งาน. เครื่องชั่งประกอบด้วยเก้าไม้ขีดและไม่อยู่ในสภาวะสมดุล จำเป็นต้องเปลี่ยนการแข่งขันห้านัดเพื่อให้เครื่องชั่งมีความสมดุล

ตอบ.ลดด้านขวาของเครื่องชั่งเพื่อให้อยู่ในระดับเดียวกับด้านซ้าย การจับคู่ฐานทางด้านขวาจะต้องอยู่นิ่ง

ปริศนาการแข่งขันแบบไหนที่เราไม่ได้คิดค้นขึ้นที่โรงเรียน! หรือบางทีพวกเขาไม่ได้ประดิษฐ์ขึ้นเอง แต่คิดกับเพื่อน ๆ ว่าเรียนรู้อะไรด้วยตัวเองเท่านั้น? สุดท้ายแล้วมันสำคัญขนาดนั้นเลยเหรอ? 🙂

อีกสิ่งหนึ่งที่สำคัญ: ปริศนาที่มีการแข่งขันเป็นงานอดิเรกที่เราโปรดปรานมาโดยตลอด ตอนนี้การแข่งขันได้กลายเป็นความเกลียดชังอย่างมาก และในสมัยของเราพวกเขาอาจถูกขโมยได้อย่างง่ายดายจากห้องครัวใด ๆ 🙂เราสนุกมาก

วันนี้เมื่อฉันโตเป็นผู้ใหญ่แล้วฉันยังคงจำกิจกรรมทั้งหมดนี้ได้ด้วยความยินดีอย่างยิ่ง และด้วยความยินดีเช่นเดียวกันฉันจึงเผยแพร่ปริศนาจับคู่ให้คุณ

จับคู่ปริศนากับคำตอบ

1. คุณจะพับสามเหลี่ยมด้วยไม้ขีดไฟเพียงอันเดียวได้อย่างไรโดยไม่ทำลาย:

ตอบ... เงื่อนไขไม่ได้ระบุว่า: "จับคู่เพียงรายการเดียว" ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้วิธีชั่วคราวบางอย่างได้ตัวอย่างเช่นมุมโต๊ะ เราได้รับ - สามเหลี่ยม

2. วิธีพับรูปสี่เหลี่ยมโดยใช้ไม้ขีดสองอัน?

ตอบ... แนบไม้ขีดสองอันขนานกับด้านข้างของมุมโต๊ะ

3. ย้ายการแข่งขันหนึ่งรายการในเศษส่วนที่กำหนดเพื่อรับหนึ่ง

ตอบ... เศษส่วนนี้คือ 1/7 แนบการแข่งขันทางด้านขวาสุดกับด้านบนของโรมันห้าทางด้านขวา เราได้รากที่สองของหนึ่งในตัวส่วนซึ่งเท่ากับหนึ่ง เราได้รับ: 1/1 \u003d 1

4. สี่ไม้ขีดพับเป็นสี่เหลี่ยมได้ ดังนั้นจึงต้องใช้เวลายี่สิบไม้ขีดในการพับห้าสี่เหลี่ยม คุณสามารถพับห้าสี่เหลี่ยมโดยใช้ไม้ขีดสิบหกอัน พยายามใส่ห้าเหลี่ยมจากเก้าไม้ขีด (หมายเหตุ: การแข่งขันอาจไม่รวมอยู่ในสี่เหลี่ยมจัตุรัสทั้งหมด)

ตอบ.

5. ภาพแสดงป้อมปราการและกำแพงหินโดยรอบ ระหว่างป้อมปราการและกำแพงมีคูน้ำที่เต็มไปด้วยน้ำโดยมีจระเข้หิวโหยอยู่ในนั้น แสดงให้เห็นว่าสามารถใช้ไม้ขีดสองอันเพื่อสร้างสะพานเชื่อมระหว่างป้อมปราการและกำแพงได้อย่างไร


ตอบ.


6. ภาพแสดงให้เห็นหมูเศร้าด้วยความช่วยเหลือจากการแข่งขัน 15.5


ทำให้สนุกด้วยการเลื่อนการแข่งขัน 3.5 ครั้ง

ทำให้หมูอยากรู้อยากเห็นโดยการลบการแข่งขันหนึ่งรายการและเลื่อนการแข่งขัน 2.5

คำตอบ 1... หมูร่าเริง.


คำตอบ 2. หมูขี้สงสัย


7. ในความเสมอภาคที่ไม่ถูกต้องพับด้วยไม้ขีดไฟให้เลื่อนการแข่งขันเพียงนัดเดียวเพื่อให้ได้ความเท่าเทียมที่ถูกต้อง

ความเท่าเทียมกันไม่ถูกต้อง


ตอบ. ความเท่าเทียมที่แท้จริง


9. ย้ายไม้ขีดสามอันในภาพนี้เพื่อให้ปลาว่ายไปในทิศทางตรงกันข้าม

ตอบ.

10. วัวที่มีหัวลำตัวแขนขาทั้งสี่เขาและหางทำด้วยไม้ขีดไฟ จำเป็นต้องย้ายการแข่งขัน 2 นัดเพื่อไม่ให้วัวมองไปทางซ้าย แต่ไปทางขวา

ตอบ

11. จัดเรียงในรูปนี้ก) สามนัด; b) จับคู่สองอันเพื่อให้ได้รูปสี่เหลี่ยมสองรูป


ตอบ


12. การเสมอภาคที่ไม่ถูกต้องเกิดจากการจับคู่โดยใช้ตัวเลขโรมัน ย้ายเพียงนัดเดียวเพื่อให้คุณได้รับความเท่าเทียมที่ถูกต้อง

ก) XI - V \u003d IV;

ตอบ.

a) X - VI \u003d IV หรือ XI - V \u003d VI หรือ XI - VI \u003d V - มีเพียงสามวิธีเท่านั้น

b) IX - V \u003d IV หรือ X - VI \u003d IV - สองวิธี

13. ปริศนาเป็นเรื่องตลก

ก) ลูกชายทะเลาะกับพ่อของเขาว่าถ้าคุณบวกแปดเป็นห้าคุณจะได้หนึ่ง และเขาชนะการโต้แย้ง เขาทำได้อย่างไร?

ตอบ... ด้วยการแข่งขันห้าและแปดนัดเขาจึงออกคำว่า "หนึ่ง"

b) ในครอสที่ทำจากไม้ขีดนี้ให้จัดเรียงการแข่งขันเพียงนัดเดียวเพื่อสร้างสี่เหลี่ยมจัตุรัส


ตอบ.

แล้วทำไมทั้งสี่ถึงไม่เป็นสี่เหลี่ยม? ท้ายที่สุดมันก็เท่ากับกำลังสอง 🙂


สิบสี่). หกสี่เหลี่ยมเท่ากันทำจากไม้ขีดสิบแปดอัน

ถ้าคุณเอาไม้ขีดสองอันออกคุณจะได้สี่เหลี่ยมดังกล่าวสี่อัน ฉันจะทำเช่นนั้นได้อย่างไร?

ตอบ

15). แก้วทำจากไม้ขีดสี่อัน มีเชอร์รี่อยู่ด้านในแก้ว คุณต้องย้ายการแข่งขันสองนัดเพื่อให้ผลไม้เล็ก ๆ อยู่ด้านนอก

ตอบ

สิบหก) บ้านหลังเล็ก ๆ ทำด้วยไม้ขีดไฟ มีความจำเป็นต้องเลื่อนการแข่งขันสองรายการในลักษณะที่จะได้ภาพสะท้อน

ตอบ

17). วางไม้ขีด 3 อันในตาข่ายนี้ในลักษณะที่เป็นสี่เหลี่ยมสามอัน

ตอบ

18 เรามีงูที่ทำด้วยไม้ขีด จัดเรียงไม้ขีดห้าอันใหม่เพื่อให้กลายเป็นสี่เหลี่ยมสองอันที่มีขนาดต่างกัน


ตอบ. ปัญหามีสองทางแก้ไข

โซลูชันที่ 1.


โซลูชันที่ 2.


19 จัดเรียงการแข่งขันสองรายการใหม่เพื่อสร้างสี่เหลี่ยมที่เหมือนกันห้าอัน

ตอบ


20 ในสี่สี่เหลี่ยมที่กำหนดให้ย้ายการแข่งขันสี่นัดเพื่อให้เกิดสี่เหลี่ยมสามอัน


ตอบ


21 เกลียวนี้ประกอบด้วยไม้ขีดไฟ

ปัญหา 1... ย้ายการแข่งขันสองรายการในเกลียวเพื่อสร้างสองช่อง

วัตถุประสงค์ 2. ย้ายการแข่งขันสี่รายการในเกลียวเพื่อสร้างสามสี่เหลี่ยม

ตอบปัญหา 1.

ตอบปัญหา 2.

22 วางการแข่งขันสามครั้งบนโต๊ะ

จับคู่อีกสองรายการเพื่อให้คุณได้แปด

ตอบ... จากการแข่งขันสองรายการให้เพิ่มเลขโรมัน V เราจะได้: VIII - แปด

23 จากการแข่งขันพวกเขาสร้างหุ่นที่ดูเหมือนของเล่น "แก้วน้ำ"

คุณต้องเปลี่ยนการแข่งขันสามครั้งเพื่อให้แก้วน้ำนี้กลายเป็นลูกบาศก์

ตอบ


24 จัดเรียงการแข่งขันเพียงรายการเดียวทางด้านซ้ายของความเท่าเทียมที่ไม่ถูกต้องเพื่อให้ได้ความเท่าเทียมที่ถูกต้อง


ตอบ


25 ด้วงทำด้วยไม้ขีดไฟที่คลานไปทางขวา ย้ายไม้ขีดทั้งสามเพื่อให้ด้วงคลานไปทางซ้าย

ตอบ

26 ความไม่เท่าเทียมที่ผิดพลาดนี้ประกอบด้วยการแข่งขัน 25 รายการ

จำเป็นต้องเลื่อนการแข่งขันสองรายการเพื่อให้ได้ความเท่าเทียมที่ถูกต้อง


ตอบ การแข่งขันสองรายการซึ่งรายการที่ถูกต้องประกอบด้วยเราแนบสองรายการและได้แปด ความเท่าเทียมที่แท้จริงที่เกิดขึ้นจะอยู่ในรูปแบบ: 16 - 8 \u003d 8

27 จำเป็นต้องเปลี่ยนการแข่งขันหนึ่งรายการเพื่อให้ความเท่าเทียมที่ผิดพลาดกลายเป็นจริง


ตอบ 9+3 – 4=8

28 ในความเสมอภาคเท็จที่กำหนดจำเป็นต้องเลื่อนการแข่งขันหนึ่งนัดเพื่อให้ได้ความเท่าเทียมที่ถูกต้อง


ตอบ เราแนบการจับคู่ด้านขวาของด้านซ้ายจากด้านบนไปทางด้านขวาของโรมันห้าเราได้สัญลักษณ์ของสแควร์รูท ทางด้านซ้ายเราจะได้รากที่สองของหนึ่งซึ่งเท่ากับหนึ่ง เรามีความเท่าเทียมกันที่ถูกต้อง: 1 \u003d 1

29 แก้ไขความเท่าเทียมที่ไม่ถูกต้องที่กำหนดโดยไม่ต้องสัมผัสการแข่งขันใด ๆ ทำให้ความเท่าเทียมกันนี้เป็นจริง (การแข่งขันไม่สามารถจุดไฟหรือขยับหรือขยับได้ ฯลฯ )


ตอบ

ก็เพียงพอที่จะหมุนภาพวาด 180 องศา เราได้รับความเท่าเทียมที่ถูกต้อง


30 ในสัญกรณ์ตัวเลขนี้จำเป็นต้องเลื่อนการจับคู่สองรายการเพื่อให้ความเท่าเทียมที่ไม่ถูกต้องกลายเป็นค่าจริง


ตอบ. 1 + 4 + 4 = 9

31 รูปสี่เหลี่ยมคางหมูหน้าจั่วนี้ประกอบด้วยไม้ขีดสิบอัน

เพิ่มการจับคู่ดังกล่าวอีกห้ารายการเพื่อให้รูปสี่เหลี่ยมคางหมูนี้กลายเป็นสี่สี่เหลี่ยมคางหมูเท่า ๆ กัน

ตอบ

32 ในความเสมอภาคที่ไม่ถูกต้องเขียนด้วยตัวเลขโรมันและพับจากไม้ขีดไฟให้จัดเรียงการแข่งขันเพียงครั้งเดียวเพื่อให้ได้ความเท่าเทียมที่ถูกต้อง


ตอบ


33 ย้ายการจับคู่แบบสุ่มสี่รายการจากสิบหกที่กำหนดให้เป็นสามช่อง

คำตอบ 1.

คำตอบ 2.

34 จัดเรียงการแข่งขัน 2 รายการใหม่ในความเท่าเทียมที่ไม่ถูกต้องเพื่อให้คุณได้รับความเท่าเทียมที่ถูกต้อง

ตอบ

35 จัดเรียงการแข่งขัน 1 รายการใหม่เพื่อให้ได้ความเท่าเทียมที่ถูกต้องอีกครั้ง


ตอบ


36 จัดเรียงการแข่งขันใหม่ในความเท่าเทียมที่ไม่ถูกต้องเพื่อทำให้ความเท่าเทียมเป็นจริง


ตอบ


37. และสุดท้ายฉันจะถามปริศนาซึ่งตามการรับรองของครูคณิตศาสตร์ของเราเธอถูกถามในการสอบเข้าที่มหาวิทยาลัยแห่งรัฐมอสโกว:

ใช้ 6 แมตช์สร้าง 4 สามเหลี่ยมเท่ากัน ฉันดึงดูดความสนใจของคุณไปยังผู้ที่ไม่เข้าใจ ด้านเท่ากัน. นี่คือสิ่งที่ทุกด้านเท่าเทียมกัน แน่นอนคุณไม่สามารถทำลายการแข่งขันได้

อยากรู้คำตอบ? ไม่ต้องรีบ! ลองคิดออกด้วยตัวคุณเอง แล้วดูที่คำตอบเท่านั้น แล้วคุณจะค้นพบความจริงที่เปล่งประกายในความงดงามทั้งหมด! 🙂

คำแนะนำ: ก้าวข้ามขอบเขตของความเป็นจริงตามปกติของคุณเสมอ!

และเพื่อให้คุณไม่ต้องการที่จะเชื่อคำตอบทันทีฉันจึงโอนไปยังหน้าอื่น -

การจับคู่ปริศนาเป็นวิธีที่ดีในการสร้างความบันเทิงและทำให้ลูกของคุณไม่ว่าง สำหรับเด็กนี่เป็นโอกาสในการพัฒนาตรรกะและความเฉลียวฉลาดในแบบขี้เล่น นอกจากนี้เกมลอจิกพร้อมไม้ขีดไฟช่วยพัฒนาจินตนาการและทักษะการออกแบบ หน้านี้มีปริศนาจับคู่สำหรับเด็กอายุ 4 ถึง 15 ปี คุณสามารถเล่นการแข่งขันกับเด็ก ๆ ที่บ้านบนถนนหรือบนท้องถนน สิ่งสำคัญคือการหาพื้นผิวเรียบสำหรับวางไม้ขีดไฟ

ปริศนาหมายเลข 1

ขอให้ลูกของคุณพับสี่เหลี่ยมที่เหมือนกัน 6 อันจาก 17 ไม้ขีดตามที่แสดงในภาพ แล้วลบหนึ่งในไม้ขีดเพื่อให้คุณได้ 5 สี่เหลี่ยม

ปริศนาหมายเลข 2

งานสำหรับเด็ก: พับสี่เหลี่ยมที่เหมือนกัน 4 อันจาก 12 ไม้ขีดตามที่แสดงในภาพ ลบการแข่งขัน 2 รายการเพื่อให้คุณได้ 3 ช่องสี่เหลี่ยมที่เหมือนกัน

ปริศนาหมายเลข 3

งานสำหรับเด็ก: พับ 3 สี่เหลี่ยมที่เหมือนกันจาก 10 ไม้ขีดตามที่แสดงในภาพ จัดเรียง 2 แมตช์เพื่อให้คุณได้ 2 สแควร์ส - 1 ใหญ่และ 1 เล็ก

ปริศนาหมายเลข 4

งานสำหรับเด็ก: พับ 4 สี่เหลี่ยมที่เหมือนกันจาก 13 ไม้ขีดตามที่แสดงในภาพ เพิ่มการแข่งขัน 2 รายการเพื่อสร้าง 5 สี่เหลี่ยม


ปริศนาหมายเลข 5

งานสำหรับเด็ก: พับ 6 สี่เหลี่ยมที่เหมือนกันจาก 17 ไม้ขีดตามที่แสดงในภาพ ลบการแข่งขัน 3 รายการเพื่อให้คุณได้ 4 สี่เหลี่ยมเท่ากัน

ปัญหาหมายเลข 6

งานสำหรับเด็ก: พับตัวอย่างทางคณิตศาสตร์จากการแข่งขัน 11 รายการดังแสดงในรูป ตอนนี้เลื่อนการแข่งขันหนึ่งรายการเพื่อให้ความเท่าเทียมกันเป็นจริง

ในบทความนี้คุณได้รวบรวมปริศนาไม้ขีดไฟที่ดีที่สุด ปริศนาที่นำเสนอนั้นแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง - ที่นี่คุณจะพบกับความยากทุกระดับตั้งแต่ "นักสืบ" มือใหม่ไปจนถึงอัจฉริยะตัวจริง ไปเลย!

หลายคนชอบงานที่พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และตรรกะ มีการคิดค้นปริศนามากมาย แต่งานที่มีไม้ขีดไฟโดดเด่นกว่ารายการทั่วไปไม่น้อยเพราะทุกคนมีเนื้อหาสำหรับพวกเขาเสมอ กล่องไม้ขีดใช้พื้นที่น้อยมากซึ่งหมายความว่าสามารถใช้ได้ไม่เพียง แต่ที่บ้านเท่านั้น แต่ยังใช้บนรถไฟบนถนนหรือที่ทำงาน สิ่งที่คุณต้องฝึกฝนคือพื้นผิวเรียบเรียบและมีพื้นที่เพียงพอที่จะจัดวางไม้ขีดจำนวนมาก นั่นคือค่อนข้างน้อย และทุกคนสามารถเลือกความซับซ้อนของปริศนาได้ตามต้องการ ทุกคนรู้ดีว่าเด็ก ๆ ไม่สามารถเล่นไม้ขีดไฟได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่ไม่มีผู้ใหญ่ แต่เกมไขปริศนาของเราค่อนข้างปลอดภัย: เกมที่ง่ายที่สุดจะดึงดูดนักเรียนที่อายุน้อยกว่าและผู้สูงอายุจะยินดีที่จะแก้ปัญหาที่ยากขึ้น

หากคุณมีปัญหาในการไขปริศนา แต่อย่ารีบไปดูคำตอบแม้ว่าจะมีอยู่ที่นี่ ท้ายที่สุดคุณจะหมดความสุขในการค้นหาทางออกที่เหมาะสมด้วยตัวคุณเอง คุณสามารถดาวน์โหลดงานที่คุณชอบได้จากลิงค์ที่คุณจะพบที่ด้านล่างของหน้านี้

  • ปริศนา Matchbox พร้อมคำตอบ

กฎและความช่วยเหลือในการผ่าน

มีเพียงสองกฎหลัก คำแรกสามารถอธิบายได้สองคำ - เลื่อนการจับคู่ กฎข้อที่สองคือไม้ขีดไฟไม่ควรเสีย แต่จะขยับและหมุนเท่านั้น เห็นด้วยกฎดูเรียบง่าย แต่ในความเป็นจริงไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไปที่จะทำตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้ในปริศนา ความสามารถในการคิดนอกกรอบตลอดจนความเอาใจใส่และความเพียรจะช่วยได้มาก ความสนใจจะช่วยในการศึกษาเงื่อนไขของปัญหา - อาจมีการจับได้ บางครั้งเพื่อที่จะเข้าใจว่าคุณต้องการอะไรคุณต้องไขปริศนาให้มาก ควรคำนึงถึงว่าบ่อยครั้งที่กุญแจสำคัญในการแก้ปัญหานั้นซ่อนอยู่ในเงื่อนไขนั้นเอง

ความเข้าใจและตรรกะจะช่วยให้คุณพบโซลูชันที่ไม่ได้มาตรฐานซึ่งอาจจะไม่ได้ในทันที การจับคู่ได้รับอนุญาตให้วางทับกันย้ายไปในทิศทางใดก็ได้หรือพลิกกลับ

อย่าใช้ตัวเลขตามตัวอักษร มักจะมีปัญหาเกี่ยวกับรูปทรงเรขาคณิตซึ่งคุณต้องย้ายการจับคู่อย่างน้อยหนึ่งรายการเพื่อให้ได้จำนวนรูปร่างที่ระบุ ในเวลาเดียวกันตัวเลขขนาดเล็กหลายตัวสามารถซ่อนร่างใหญ่ไว้ในตัวได้ ตัวอย่างเช่นถ้าคุณเห็นสี่เหลี่ยม 4 อันเรียงเป็นสองแถวอย่ารีบอ้างว่ามี 4 อันอันที่จริงแล้วด้านข้างของสี่เหลี่ยมก็เป็นรูปที่ห้าเช่นกัน

ความพยายามที่จะไขปริศนาให้เร็วที่สุดอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดได้ดังนั้นใช้เวลาของคุณและพยายามคำนวณตัวเลือกทั้งหมดเพื่อเข้าใกล้คำตอบที่ถูกต้อง นั่นคือสิ่งที่คงอยู่และความสงบสำหรับที่นี่

จับคู่ปริศนา (พร้อมคำตอบ)

ด้านล่างนี้คุณจะพบกับชุดปริศนายอดนิยม นี่คือปัญหา Top-9 ประเภทหนึ่งที่มีความยากง่ายแตกต่างกันไป ความยากในการแก้ปัญหาเพิ่มขึ้นจากปัญหาง่ายๆไปสู่ปัญหาที่ซับซ้อน ทุกคนจะชอบงานเหล่านี้ - ทั้งเด็กและผู้ใหญ่

หากต้องการเปรียบเทียบโซลูชันของคุณกับโซลูชันที่เสนอที่นี่คลิกที่ปุ่ม "คำตอบ" แต่อย่ารีบยอมแพ้และสอดรู้สอดเห็นมิฉะนั้นคุณจะหมดความสุขในการแก้ปัญหารวมทั้งการออกกำลังกายที่ยอดเยี่ยมสำหรับสมอง

1. ความเท่าเทียมที่แท้จริง

งาน. ย้ายการจับคู่หนึ่งรายการเพื่อทำให้ความเท่าเทียมกันทางคณิตศาสตร์ "8 + 3-4 \u003d 0" ถูกต้อง ได้รับอนุญาตให้เปลี่ยนทั้งตัวเลขและสัญญาณ

มีหลายวิธีในการไขปริศนาดังนั้นการจับคู่และความเฉลียวฉลาดจะช่วยคุณ ...

วิธีแรก: เราเปลี่ยนทั้งสี่เป็นสิบเอ็ดโดยเลื่อนการจับคู่แนวนอนไปทางซ้ายและลงและหมุน 90 องศา และตอนนี้ความเท่าเทียมกันของเรามีลักษณะดังนี้: 8 + 3-11 \u003d 0

วิธีที่สอง: ลบการจับคู่ด้านขวาบนออกจากรูปที่แปดแล้วย้ายไปที่ด้านบนสุดของทั้งสี่ ความเท่าเทียมกันกลายเป็น 6 + 3-9 \u003d 0 ซึ่งหมายความว่ามันเป็นจริงอีกครั้ง

วิธีที่สาม: ลองเปลี่ยนแปดเป็นเก้าและจากศูนย์เราจะได้แปด เราได้: 9 + 3-4 \u003d 8 ความเท่าเทียมกันกลายเป็นจริง

มีวิธีแก้ปัญหาที่ไม่ได้มาตรฐานอื่น ๆ สำหรับปริศนานี้โดยที่การเปลี่ยนแปลงไม่ได้เป็นตัวเลขอีกต่อไป แต่มีเครื่องหมาย "\u003d" เช่น 0 + 3-4? 0 (เราทำลายการแข่งขันในหลาย ๆ ที่!), 8 + 3-4\u003e 0 แต่นี่จะไม่ใช่ความเท่าเทียมกันอีกต่อไปซึ่งหมายความว่าเป็นการละเมิดเงื่อนไขของงาน

2. ขยายปลา

ภารกิจคือ: คุณต้องเปลี่ยนการแข่งขัน 3 ครั้งเพื่อให้ปลาเริ่มว่ายไปในทิศทางตรงกันข้าม กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณต้องหมุนปลา 180 องศาในแนวนอน

ตอบ: เราย้ายการแข่งขันสองรายการซึ่งแสดงถึงส่วนล่างของร่างกายและหางขึ้นและอีกหนึ่งการแข่งขันจากครีบล่างไปทางขวา เห็นได้ชัดเจนในแผนภาพ ตอนนี้ปลาของเราว่ายกลับมา

3. รับกุญแจ

งาน. มีการจัดวางการแข่งขัน 10 รายการเพื่อให้เป็นรูปทรงที่สำคัญ คุณต้องย้ายการแข่งขันสี่นัดเพื่อให้คุณได้ "ปราสาท" ที่ประกอบด้วยสามสี่เหลี่ยม

ตอบ: การหาวิธีแก้ปัญหานั้นง่ายกว่าการมองแวบแรก เราเลื่อนไม้ขีดไฟที่ประกอบเป็นส่วนหัวของกุญแจไปที่ฐานของก้าน ดังนั้นเราจึงได้สามสี่เหลี่ยมวางเรียงกัน

4. ฟิลด์สำหรับเกม "Tic-Tac-Toe"

งาน. ย้ายการแข่งขันสามรายการเพื่อให้สนามแข่งขันเปลี่ยนเป็นสามสี่เหลี่ยม

ตอบ: เลื่อนการแข่งขันสองรายการด้านล่างไปทางซ้ายและขวาให้สูงขึ้นหนึ่งแถว ดังนั้นพวกเขาจะปิดช่องสี่เหลี่ยมด้านข้าง การจับคู่ตรงกลางด้านล่างเลื่อนขึ้นปิดรูปบนและจะได้รับสามสี่เหลี่ยมที่กำหนด

5. ปัญหา "แก้วกับเชอร์รี่"

งาน. สี่ไม้ขีดเป็นแก้วที่มีเชอร์รี่อยู่ในนั้น ย้ายการแข่งขันเพียงสองนัดเพื่อให้ผลไม้เล็ก ๆ อยู่นอกแก้ว อนุญาตให้เปลี่ยนตำแหน่งของแก้วได้ แต่ไม่อนุญาตให้เปลี่ยนรูปร่าง


ตอบ: เพื่อหาวิธีแก้ปริศนานี้ก็เพียงพอที่จะจำไว้ว่าเรามีสิทธิ์ที่จะเปลี่ยนตำแหน่งของแก้วในอวกาศ ดังนั้นเราต้องคว่ำแก้วลง เลื่อนการจับคู่ซ้ายสุดลงไปทางขวาและแนวนอนจะเลื่อนครึ่งหนึ่งของความยาวไปทางขวา

6. สองในเก้า

งาน. คุณมีไม้ขีดยี่สิบสี่นัดโดยเรียงให้เป็นสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ เก้าอัน คุณต้องลบการแข่งขันแปดรายการเพื่อลดจำนวนสี่เหลี่ยมเป็นสอง ส่วนที่เหลือของการแข่งขันจะต้องไม่สัมผัสหรือเคลื่อนย้าย

ฉันพบ 2 วิธีแก้ปริศนานี้

วิธีแรก: เราเอาไม้ขีดรอบ ๆ กึ่งกลางของจัตุรัสออกเหลือสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ซึ่งเกิดจากไม้ขีดสุดขั้วและสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ ตรงกลาง

วิธีที่สอง: เราเว้นช่องสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ที่ประกอบด้วยไม้ขีดสิบสองไม้ขีดและสี่เหลี่ยมที่มีด้าน 2 คูณ 2 ขีดติดกับด้านข้างของสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่

อาจจะมีหลายวิธีมากกว่านี้ คุณสามารถหาได้หรือไม่?

7. การติดต่อการแข่งขัน

เงื่อนไข. จัดให้มีการแข่งขัน 6 รายการเพื่อให้แต่ละรายการสัมผัสกันอีก 5 รายการ

ตอบ: คุณต้องมีความคิดสร้างสรรค์ในการไขปริศนา การจับคู่สามารถวางทับกันได้ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องมองหาทางออกนอกเครื่องบิน วิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้องแสดงอยู่ในแผนภาพ คุณจะเห็นได้ว่าการแข่งขันทั้งหมดสัมผัสกันจริงๆ ฉันยอมรับว่าการวาดแผนภาพนี้ง่ายกว่าการจัดเรียงไม้ขีดไฟในความเป็นจริงมาก

8. เจ็ดเหลี่ยม

งาน. ย้ายการแข่งขันเพียงสองรายการเพื่อให้ได้เจ็ดสี่เหลี่ยม

ตอบ: งานค่อนข้างยากและสำหรับการแก้ปัญหาจำเป็นต้องเบี่ยงเบนไปจากความคิดที่ตายตัว จับคู่สองอันที่เป็นมุมของสี่เหลี่ยมด้านนอกขนาดใหญ่แล้ววางตามขวางในสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ เรามี 3 สแควร์สที่มีด้าน 1 ต่อ 1 แมทช์และ 4 สแควร์สที่มีด้านละครึ่ง

9. เว้นหนึ่งสามเหลี่ยม

เงื่อนไข. ย้ายการแข่งขันหนึ่งรายการเพื่อให้จำนวนสามเหลี่ยมลดลงจาก 9 เป็น 1


คุณจะต้องไขปริศนาวิธีแก้ปัญหาเนื่องจากต้องใช้วิธีการที่ไม่ได้มาตรฐานและความคิดสร้างสรรค์

ตอบ: เราจำเป็นต้องคิดอะไรบางอย่างที่มีกากบาทอยู่ตรงกลาง จับคู่ด้านล่างของไม้กางเขนนี้เพื่อให้ยกขึ้นพร้อมกัน เราหมุนไม้กางเขนนี้ 45 องศาเพื่อให้ตรงกลางเราไม่ได้สามเหลี่ยม แต่เป็นสี่เหลี่ยม โปรดทราบว่าด้วยการจับคู่จริงงานนี้จะแก้ได้ง่ายกว่าบนคอมพิวเตอร์มาก

เล่นออนไลน์

จับคู่ปริศนาเป็นวิธีที่ดีในการสนุกและฝึกฝนสติปัญญาของคุณ นอกจากนี้ยังสามารถทำได้ทั้งคนเดียวหรือใน บริษัท แต่ถึงอย่างไรก็มีการใช้น้อยลง บางทีนี่อาจเป็นเพราะวิธีการก่อไฟที่ทันสมัยมากขึ้นกำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ - ไฟแช็คแก๊สและไฟฟ้าเตาครัวที่ติดตั้งระบบจุดระเบิดด้วยไฟฟ้าและไม่ต้องใช้เงินเพิ่มเติมในการเปิดเตา ดังนั้นการแข่งขันเองจึงสูญเสียความสามารถในการขาดไม่ได้มากขึ้น

แต่ด้วยการพัฒนาของอินเทอร์เน็ตความรุ่งเรืองในอดีตกำลังกลับมาเพื่อจับคู่ปริศนา


ปริศนาจับคู่ถูกใช้เป็นปัญหาในการพัฒนาตรรกะและ ความนิยมของงานดังกล่าวเกิดจากความสะดวกในการใช้งานและความพร้อมใช้งานของวัสดุที่ประกอบไปด้วยตัวเลขทางเรขาคณิตและเลขคณิตที่ให้ความบันเทิง คุณสามารถไขปริศนาดังกล่าวได้ที่บ้านที่ทำงานบนถนนหรือบนท้องถนนเพียงแค่หาพื้นผิวเรียบเพื่อจัดวางโครงร่างที่จำเป็นจากไม้ขีดไฟ เกมลอจิกสำหรับการจับคู่ผลัดเปลี่ยนมีทั้งที่เรียบง่ายและซับซ้อนดังนั้นจึงเหมาะสำหรับทั้งเด็กระดับประถมศึกษา (แม้ว่า“ ไม้ขีดไฟไม่ใช่ของเล่นสำหรับเด็ก”) และสำหรับผู้ใหญ่ หน้านี้มีปัญหาที่น่าสนใจเกี่ยวกับการแข่งขันในระดับความยากต่างๆ เพื่อความสะดวกแต่ละงานจะมีคำตอบและคำอธิบายของวิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้องดังนั้นคุณสามารถเล่นออนไลน์ได้ นอกจากนี้ในตอนท้ายของหน้าจะมีลิงก์ที่คุณสามารถดาวน์โหลดงานทั้งหมดได้ฟรี

กฎและคำแนะนำ

กฎของตัวต่องานหรือเกมดังกล่าวคือคุณต้องเปลี่ยนการแข่งขันอย่างน้อยหนึ่งรายการเพื่อให้ตรงตามเงื่อนไข อย่างไรก็ตามการตัดสินใจที่ถูกต้องมักไม่ใช่เรื่องง่าย ในการทำเช่นนี้คุณต้องแสดงความพากเพียรความสนใจและความคิดสร้างสรรค์ สามารถแยกแยะกฎทั่วไปหลายข้อเพื่อให้ได้คำตอบที่ถูกต้องเมื่อผ่านการจับคู่ปริศนา:

  1. อ่านงานอย่างละเอียด ดูว่ามีการจับผิดความคลุมเครือของถ้อยคำอยู่หรือไม่ เข้าใจสิ่งที่ต้องการจากคุณ บางครั้งคำชี้แจงปัญหาอาจมีคำใบ้
  2. งานเกือบทุกอย่างมุ่งเป้าไปที่ตรรกะและความเฉลียวฉลาดดังนั้นควรเตรียมพร้อมที่จะมองหาโซลูชันที่ไม่ได้มาตรฐานซึ่งอาจต้องใช้เวลาพอสมควร โปรดทราบว่ารายการสามารถทับซ้อนกันเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้และพลิกกลับได้หากเงื่อนไขตรงข้ามไม่ได้กำหนดไว้
  3. มองตัวเลขให้กว้างขึ้น บ่อยครั้งในคำชี้แจงปัญหาคุณจะถูกขอให้ย้ายการจับคู่เพื่อให้ได้รูปทรงเรขาคณิตจำนวนหนึ่ง (สามเหลี่ยมสี่เหลี่ยม) โปรดทราบว่ารูปทรงขนาดเล็กหลายรูปแบบสามารถประกอบเป็นรูปร่างใหญ่ได้ ตัวอย่างเช่นสี่สี่เหลี่ยมใน 2 แถวเป็น 5 ช่องสี่เหลี่ยม: เล็ก 4 อันและใหญ่อันหนึ่ง
  4. พยายามแก้ปัญหาใจเย็น ๆ ไม่พยายามหาคำตอบโดยเสียค่าใช้จ่ายทั้งหมด มองหาคำตอบอย่างสม่ำเสมอไตร่ตรองค่อยๆพิจารณาตัวเลือกที่เป็นไปได้พยายามอย่าพลาดคำตอบที่ถูกต้อง ความเร่งรีบสามารถนำไปสู่ความจริงที่ว่าคุณพลาดคำตอบซึ่งคุณอยู่ห่างออกไปเพียงก้าวเดียว

ชอบปริศนาเกมปริศนาและการทดสอบประเภทนี้หรือไม่? เข้าถึงเนื้อหาเชิงโต้ตอบทั้งหมดบนไซต์เพื่อพัฒนาอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

ปัญหาเกี่ยวกับการจับคู่กับคำตอบ

ด้านล่างนี้คือตัวอย่างปัญหายอดนิยมจากการจับคู่พร้อมคำตอบ ฉันพยายามเลือกงาน TOP-9 ที่เพิ่มความยาก: จากง่ายที่สุดไปหายากที่สุด งานเหล่านี้เหมาะสำหรับทั้งเด็กและผู้ใหญ่

หากต้องการดูวิธีแก้ปัญหาให้คลิกปุ่ม "คำตอบ" อย่างไรก็ตามเราแนะนำให้คุณใช้เวลาและพยายามไขปริศนาด้วยตัวเอง - ในกรณีนี้คุณจะได้รับความสุขอย่างแท้จริงและได้รับการฝึกฝนสมองที่ดี

1. ความเท่าเทียมที่แท้จริง



งาน. จำเป็นต้องย้ายการจับคู่เพียงรายการเดียวในตัวอย่างเลขคณิต "8 + 3-4 \u003d 0" ที่วางไว้ด้วยการจับคู่เพื่อให้ได้ค่าความเท่าเทียมที่ถูกต้อง (คุณสามารถเปลี่ยนเครื่องหมายและตัวเลขได้ด้วย)

ตอบ: ปริศนาจับคู่คณิตศาสตร์คลาสสิกนี้สามารถแก้ไขได้หลายวิธี ตามที่คุณอาจเดาได้การจับคู่จะต้องถูกย้ายเพื่อให้ได้ตัวเลขอื่น ๆ
วิธีแรก จากรูปที่แปดให้เลื่อนการจับคู่ด้านซ้ายล่างไปตรงกลางของศูนย์ ปรากฎว่า: 9 + 3-4 \u003d 8
วิธีที่สอง ลบการจับคู่ด้านขวาบนออกจากหมายเลข 8 และวางไว้ด้านบนของทั้งสี่ เป็นผลให้ความเท่าเทียมกันที่ถูกต้อง: 6 + 3-9 \u003d 0
วิธีที่สาม ในหมายเลข 4 หมุนการจับคู่แนวนอนในแนวตั้งแล้วย้ายไปที่มุมล่างซ้ายของทั้งสี่ และอีกครั้งนิพจน์เลขคณิตถูกต้อง: 8 + 3-11 \u003d 0
มีวิธีอื่นในการแก้ตัวอย่างนี้ในทางคณิตศาสตร์เช่นการแก้ไขเครื่องหมายเท่ากับ 0 + 3-4 ≠ 0, 8 + 3-4\u003e 0 แต่สิ่งนี้ละเมิดเงื่อนไขแล้ว


2. ขยายปลา


งาน. จัดเรียงไม้ขีดสามอันใหม่เพื่อให้ปลาว่ายไปในทิศทางตรงกันข้าม กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณต้องหมุนปลา 180 องศาในแนวนอน

ตอบ. ในการแก้ปัญหาเราจะย้ายไม้ขีดไฟที่ประกอบเป็นส่วนล่างของหางและลำตัวรวมทั้งครีบล่างของปลาของเรา ย้ายการแข่งขัน 2 รายการขึ้นไปและอีกรายการหนึ่งไปทางขวาดังแสดงในแผนภาพ ตอนนี้ปลาว่ายไม่ไปทางขวา แต่ไปทางซ้าย

3. รับกุญแจ



งาน. ในปัญหานี้รูปร่างของกุญแจจะพับจากไม้ขีด 10 อัน ย้ายการแข่งขัน 4 รายการเพื่อให้คุณได้สามสี่เหลี่ยม

ตอบ. ปัญหาได้รับการแก้ไขค่อนข้างง่าย การจับคู่สี่อันที่เป็นส่วนหนึ่งของที่จับคีย์จะต้องถูกย้ายไปที่ก้านกุญแจเพื่อให้ทั้ง 3 สี่เหลี่ยมเรียงกัน


4. ฟิลด์สำหรับ


เงื่อนไข. จำเป็นต้องเลื่อนการแข่งขัน 3 รายการเพื่อให้ได้ 3 สี่เหลี่ยม

ตอบ. เพื่อให้ได้สามช่องตรงในปัญหานี้คุณต้องย้ายการจับคู่แนวตั้งด้านล่าง 2 อันไปทางขวาและซ้ายตามลำดับเพื่อให้มันปิดสี่เหลี่ยมด้านข้าง และด้วยการจับคู่แนวนอนกลางล่างคุณจะต้องปิดช่องสี่เหลี่ยมด้านบน

5. ปริศนา "แก้วกับเชอร์รี่"


เงื่อนไข. ด้วยความช่วยเหลือของไม้ขีดสี่อันรูปร่างของแก้วจะถูกพับโดยมีเชอร์รี่อยู่ด้านใน คุณต้องย้ายไม้ขีดสองอันเพื่อให้เชอร์รี่อยู่นอกกระจก อนุญาตให้เปลี่ยนตำแหน่งของกระจกในอวกาศได้ แต่รูปร่างของมันจะต้องไม่เปลี่ยนแปลง

ตอบ. วิธีแก้ปัญหาตรรกะที่เป็นที่รู้จักกันดีนี้ด้วยการจับคู่ 4 ครั้งนั้นขึ้นอยู่กับการที่เราเปลี่ยนตำแหน่งของกระจกโดยการพลิกกลับ การจับคู่ทางซ้ายสุดจะเลื่อนไปทางขวาและแนวนอนจะเลื่อนไปทางขวาครึ่งหนึ่งของความยาว

6. ห้าในเก้า


เงื่อนไข. ข้างหน้าคุณมีสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ เก้าอันที่เกิดจากไม้ขีดยี่สิบสี่อัน ลบการแข่งขัน 8 รายการโดยไม่ต้องแตะส่วนที่เหลือเพื่อให้เหลือเพียง 2 สี่เหลี่ยม

ตอบ. สำหรับงานนี้ฉันพบ 2 วิธีในการแก้ปัญหา
วิธีแรก ลบการจับคู่ออกเพื่อให้เหลือเพียงสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ใหญ่ที่สุดที่เกิดจากไม้ขีดนอกสุดและสี่เหลี่ยมที่เล็กที่สุดตรงกลางซึ่งประกอบด้วยไม้ขีดสี่อันเท่านั้น
วิธีที่สอง เว้นช่องสี่เหลี่ยมที่ใหญ่ที่สุดของการแข่งขัน 12 นัดเช่นเดียวกับสี่เหลี่ยมจัตุรัส 2 คูณ 2 นัด ในรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสสุดท้าย 2 ด้านควรเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาดใหญ่และอีก 2 ด้านควรอยู่ตรงกลาง

7. การจับคู่การแข่งขัน


งาน. คุณต้องวางการแข่งขัน 6 นัดเพื่อให้แต่ละนัดสัมผัสอีก 5 นัด

ตอบ. งานนี้ต้องการการเชื่อมต่อความสามารถในการสร้างสรรค์ของคุณและไปไกลกว่าเครื่องบิน - ท้ายที่สุดแล้วการจับคู่สามารถวางทับกันได้ วิธีแก้ไขที่ถูกต้องมีดังนี้ ในแผนภาพการแข่งขันทั้งหมดสัมผัสกันจริงๆ ฉันต้องการทราบว่าการวาดตัวเลขดังกล่าวทางออนไลน์นั้นง่ายกว่าการจัดวางการแข่งขันจริงแบบนั้น

8. เจ็ดเหลี่ยม


เงื่อนไข. ย้ายการแข่งขัน 2 รายการให้เป็น 7 ช่องสี่เหลี่ยม

ตอบ. ในการแก้ไขงานที่ค่อนข้างยากนี้คุณต้องคิดนอกกรอบ จับคู่ 2 อันใดก็ได้ที่เป็นมุมของสี่เหลี่ยมจัตุรัสด้านนอกที่ใหญ่ที่สุดแล้ววางไว้ด้านบนของสี่เหลี่ยมจัตุรัสเล็ก ๆ เราจึงได้ 3 สแควร์ส 1 ต่อ 1 แมทช์และ 4 สแควร์สที่มีฝั่งครึ่งตัว

9. เว้น 1 สามเหลี่ยม


งาน. ย้ายการแข่งขัน 1 รายการเพื่อให้แทนที่จะเป็นสามเหลี่ยม 9 รูปจะมีเพียงรูปเดียว

การตัดสินใจ. ปริศนานี้ไม่ได้รับการแก้ไขด้วยวิธีมาตรฐาน ในการแก้ปัญหาคุณต้องวางแผนเล็กน้อย (ใช้ของคุณเองอีกครั้ง) เราจำเป็นต้องกำจัดไม้กางเขนที่อยู่ตรงกลาง เราจับคู่ล่างของไม้กางเขนเพื่อให้ยกขึ้นพร้อมกัน เราหมุนไม้กางเขน 45 องศาเพื่อให้มันกลายเป็นสี่เหลี่ยมไม่ใช่สามเหลี่ยมตรงกลางบ้าน
เป็นที่น่าสังเกตว่างานนี้ยากมากที่จะแก้ปัญหาออนไลน์หลังหน้าจอคอมพิวเตอร์ แต่ถ้าคุณจับคู่จริงการไขปริศนาจะง่ายกว่ามาก

ดาวน์โหลด

หากคุณไม่มีเวลาไขปริศนาด้วยการจับคู่บนเว็บไซต์ของเราคุณสามารถดาวน์โหลดงานทั้งหมดในรูปแบบของงานนำเสนอในงานเดียวซึ่งสามารถดูได้บนอุปกรณ์ที่ไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตหรือพิมพ์ลงบนแผ่น A-4 หลายแผ่น

คุณสามารถดาวน์โหลดปัญหาทั้งหมดเกี่ยวกับการแข่งขันได้โดย

เล่น

แม้ว่าปริศนาจับคู่จะเป็นวิธีที่ดีในการทดสอบสติปัญญาของคุณ แต่ก็มีการใช้น้อยลงทุกปี เราสามารถพูดได้ว่าแมตช์ที่ได้รับความนิยมน้อยลงกลายเป็น (ซึ่งถูกแทนที่ด้วยวิธีการผลิตไฟที่ทันสมัยกว่า) เกมจับคู่และปริศนาที่เร็วขึ้นกำลังสูญเสียความนิยม

อย่างไรก็ตามเมื่อเร็ว ๆ นี้พวกเขาเริ่มได้รับความนิยมในอดีตเนื่องจากอินเทอร์เน็ตและเกมออนไลน์ คุณสามารถเล่นเกมต่างๆได้โดย

การจับคู่ปริศนาเป็นวิธีที่ดีในการสร้างความบันเทิงและทำให้ลูกของคุณไม่ว่าง สำหรับเด็กนี่เป็นโอกาสในการพัฒนาตรรกะและความเฉลียวฉลาดในแบบขี้เล่น นอกจากนี้เกมลอจิกพร้อมไม้ขีดไฟช่วยพัฒนาจินตนาการและทักษะการออกแบบ หน้านี้มีปริศนาจับคู่สำหรับเด็กอายุ 4 ถึง 15 ปี คุณสามารถเล่นการแข่งขันกับเด็ก ๆ ที่บ้านบนถนนหรือบนท้องถนน สิ่งสำคัญคือการหาพื้นผิวเรียบสำหรับวางไม้ขีดไฟ

ปริศนาหมายเลข 1

ขอให้ลูกของคุณพับสี่เหลี่ยมที่เหมือนกัน 6 อันจาก 17 ไม้ขีดตามที่แสดงในภาพ แล้วลบหนึ่งในไม้ขีดเพื่อให้คุณได้ 5 สี่เหลี่ยม

ปริศนาหมายเลข 2

งานสำหรับเด็ก: พับสี่เหลี่ยมที่เหมือนกัน 4 อันจาก 12 ไม้ขีดตามที่แสดงในภาพ ลบการแข่งขัน 2 รายการเพื่อให้คุณได้ 3 ช่องสี่เหลี่ยมที่เหมือนกัน

ปริศนาหมายเลข 3

งานสำหรับเด็ก: พับ 3 สี่เหลี่ยมที่เหมือนกันจาก 10 ไม้ขีดตามที่แสดงในภาพ จัดเรียง 2 แมตช์เพื่อให้คุณได้ 2 สแควร์ส - 1 ใหญ่และ 1 เล็ก

ปริศนาหมายเลข 4

งานสำหรับเด็ก: พับ 4 สี่เหลี่ยมที่เหมือนกันจาก 13 ไม้ขีดตามที่แสดงในภาพ เพิ่มการแข่งขัน 2 รายการเพื่อสร้าง 5 สี่เหลี่ยม

ปริศนาหมายเลข 5

งานสำหรับเด็ก: พับ 6 สี่เหลี่ยมที่เหมือนกันจาก 17 ไม้ขีดตามที่แสดงในภาพ ลบการแข่งขัน 3 รายการเพื่อให้คุณได้ 4 สี่เหลี่ยมเท่ากัน

ปัญหาหมายเลข 6

งานสำหรับเด็ก: พับตัวอย่างทางคณิตศาสตร์จากการแข่งขัน 11 รายการดังแสดงในรูป ตอนนี้เลื่อนการแข่งขันหนึ่งรายการเพื่อให้ความเท่าเทียมกันเป็นจริง

ปัญหาหมายเลข 7

งานสำหรับเด็ก: เพิ่มตัวอย่างทางคณิตศาสตร์จากการแข่งขัน 12 รายการดังแสดงในรูป ตอนนี้เลื่อนการแข่งขันหนึ่งรายการเพื่อให้ความเท่าเทียมกันเป็นจริง

ปริศนาหมายเลข 8

งานสำหรับเด็ก: พับ 9 ช่องสี่เหลี่ยมที่เหมือนกันจาก 24 นัดตามที่แสดงในภาพ ลบการแข่งขัน 4 รายการเพื่อให้คุณได้รับ 5 สี่เหลี่ยมเท่ากัน

ปริศนาหมายเลข 9

งานสำหรับเด็ก: พับ 9 สี่เหลี่ยมจาก 24 ไม้ขีดตามที่แสดงในภาพ ลบการแข่งขัน 8 รายการเพื่อให้คุณได้รับ 5 สี่เหลี่ยมเท่ากัน

ไม้ขีดไฟไม่เพียง แต่เป็นอุปกรณ์ในการจุดไฟเท่านั้น แต่ยังเป็นโอกาสในการแบ่งเวลาพักผ่อนของคุณอย่างมาก วิธีการทำเช่นนี้ทุกคนจำได้ว่าชีวิตในวัยเด็กที่มีความสุขยังคงมีชีวิตอยู่

เราขอแนะนำให้คุณระลึกถึงวัยเด็กของคุณและจัดการแข่งขันสองสามนัดเพื่อให้ความสามัคคีสากลครองราชย์

1. ลบการแข่งขันสองรายการเพื่อให้เหลือเพียงสามเหลี่ยมด้านเท่าสองรูป

2. รูปไม้ขีดไฟมีสองรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน
ย้ายการแข่งขัน 2 รายการเพื่อให้คุณได้สามเหลี่ยม 3 อันเท่ากัน

3. ในภาพจากการแข่งขันมีความเท่าเทียมที่ไม่ถูกต้อง 84 + 8 \u003d 16
ลบการแข่งขัน 3 รายการเพื่อให้ความเท่าเทียมกันกลายเป็นจริง

4. จัดให้มีการแข่งขัน 3 รายการเพื่อให้ได้สามเหลี่ยม 3 รูปที่เหมือนกัน

5. ในภาพจากการแข่งขันมีความเสมอภาคที่ไม่ถูกต้อง 3 + 9 \u003d 49
จัดการแข่งขัน 2 นัดเพื่อให้ความเท่าเทียมกันเป็นจริง

6. ในภาพของการแข่งขันจะมีการจัดวางสี่เหลี่ยมที่เหมือนกัน 5 อัน
จัดให้มีการแข่งขัน 3 รายการเพื่อให้คุณได้รับเพียง 4 สี่เหลี่ยมที่เหมือนกัน

7. ในภาพการแข่งขันมีความเสมอภาคที่ไม่ถูกต้อง 2-7 \u003d 5
เพิ่มการแข่งขัน 2 รายการเพื่อทำให้ความเท่าเทียมกันเป็นจริง

8. ในภาพของการแข่งขันจะมีการจัดวางสี่เหลี่ยมที่เหมือนกัน 5 อัน
ย้ายการแข่งขัน 3 รายการเพื่อให้คุณได้รับเพียง 4 สี่เหลี่ยม

9. ในภาพจากการแข่งขันมีความเสมอภาคที่ไม่ถูกต้อง 24-91 \u003d 120
จัดการแข่งขัน 1 นัดเพื่อให้ความเท่าเทียมกันเป็นจริง

10. ย้ายการแข่งขัน 2 รายการเพื่อสร้าง 3 สามเหลี่ยม

11. ย้าย 3 แมตช์เพื่อสร้าง 4 สแควร์ส



© 2020 skypenguin.ru - คำแนะนำในการดูแลสัตว์เลี้ยง