วิธีจัดการกับการติดคอมพิวเตอร์ของสามี ฉันจะช่วยสามีกำจัดการติดคอมพิวเตอร์ได้อย่างไร? พยาธิวิทยานี้นำไปสู่อะไร?

วิธีจัดการกับการติดคอมพิวเตอร์ของสามี ฉันจะช่วยสามีกำจัดการติดคอมพิวเตอร์ได้อย่างไร? พยาธิวิทยานี้นำไปสู่อะไร?

ธุรกิจการพนันได้รับการพัฒนาจนไม่ใช่ทุกคนที่มีความแข็งแกร่งที่จะผ่านไปได้โดยไม่ต้องเสี่ยงโชคที่เครื่องสล็อต หลายคนคุ้นเคยกับความรู้สึกยินดีในการชนะและไม่เชื่อมั่นในการแพ้ ค่อยๆความปรารถนาที่จะรอคอยโชคของคุณจะยิ่งใหญ่มากจนเหนือสามัญสำนึก ทุกอย่างเป็นไปอย่างผิวเผินในความเป็นจริงและสิ่งที่เต็มไปด้วยงานอดิเรกดังกล่าวได้อธิบายไว้ในบทความ ท้ายที่สุดคำถามเกี่ยวกับวิธีกำจัดการติดการพนันในเครื่องสล็อตมักทำให้ญาติและเพื่อนของบุคคลดังกล่าวเป็นห่วง

หลงใหลในเกม

หากคุณได้รับรางวัลบุคคลนั้นจะเริ่มเชื่อในโชคของตัวเอง เขาแน่ใจว่าเขากลายเป็นคนที่ถูกเลือกไม่เหมือนกับคนอื่น ๆ บุคคลนั้นเชื่อว่าเขาได้เปิดแหล่งรายได้พิเศษบางอย่าง ในขณะเดียวกันผู้เล่นจะได้สัมผัสกับความรู้สึกที่ไม่อาจจินตนาการได้รวมถึงความสุขและความสุข เขาต้องการกลับไปที่เครื่องจักรเพื่อรับ "ยาสลบ" ที่คล้ายกันอีกครั้ง แต่ความอิ่มอกอิ่มใจที่ค่อยๆทำให้เกิดความผิดหวังการรอคอยมานานสำหรับวงล้อแห่งโชคลาภที่จะหมุนเข้าหาตัวเอง ดังนั้นการบำบัดอาการติดการพนันจึงเป็นงานที่สำคัญมากที่ต้องใช้ความละเอียดตั้งแต่เนิ่นๆ

ระบบของเครื่องสล็อตถูกสร้างขึ้นในลักษณะที่การสูญเสียในนั้นมีมากกว่าจำนวนโบนัสอย่างมีนัยสำคัญ และถ้าผู้เล่นเข้าใจสิ่งนี้ตั้งแต่เริ่มแรกเขาก็สามารถหยุดได้ ท้ายที่สุดมันเป็นเรื่องที่ไม่สมควรที่จะจ่ายเงินจำนวนมากเพื่อความรู้สึกถึงชัยชนะเพียงครั้งเดียว มิฉะนั้นบุคคลดังกล่าวเริ่มเล่นอย่างต่อเนื่องอาจกลายเป็นหนี้ ในกรณีของการเสพติดดังกล่าวจำเป็นต้องมีการบำบัดการติดการพนัน ตามกฎแล้วเพื่อน ๆ และญาติของผู้เล่นจะขอความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญเมื่อพบปัญหา พวกเขาควรช่วยคนป่วยอย่างมีชั้นเชิงและสงบเสงี่ยมเพื่อปลดปล่อยตัวเองจากการเสพติด

โรคที่ต้องการการรักษา

การติดการพนันเป็นโรคสมัยใหม่ที่แท้จริง การกำจัดมันไม่ใช่เรื่องง่ายอย่างที่เห็นในตอนแรก ผู้คนอย่างน้อย 10% บนโลกประสบปัญหานี้ เครื่องสล็อตเป็นที่นิยมมากและบ่อยครั้งที่พวกเขาตั้งอยู่ในคาสิโนออนไลน์ ท้ายที่สุดมันสะดวกมากที่จะไม่ไปไหน แต่จะหมุนกลองที่บ้าน เช่นเดียวกับงานอดิเรกนั้นไม่เป็นอันตรายอย่างแน่นอนและไม่มีใครรู้เกี่ยวกับเรื่องนี้

การติดการพนันส่งผลกระทบต่อผู้ที่ไม่มั่นคงพวกเขามีแนวโน้มที่จะเครียดและโดดเดี่ยว ผู้เล่นคนนี้สามารถถูกกระตุ้นให้พังทลายได้ด้วยเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เขาคิดว่า:“ มันเกิดขึ้นได้อย่างไรที่ตอนนี้คุณไม่สามารถสนุกกับกิจกรรมโปรดของคุณได้ ... ท้ายที่สุดแล้วก็มีสล็อตแมชชีนที่แทบจะคุ้นเคยทันทีที่คุณยืดมือออก” ผู้เล่นจะโกรธก้าวร้าวถอนตัว นอกจากนี้บุคคลนี้เองก็กำลังมองหาเหตุผลสำหรับการสลายที่เป็นไปได้

ความสำคัญของความช่วยเหลือจากมืออาชีพ

คน ๆ หนึ่งอาจคิดว่าการเลิกกิเลสเป็นเรื่องง่ายมาก คิดว่าแค่เลิกเล่นก็พอแล้ว จากนั้นก็มาถึงช่วงเวลาแห่งการสำแดงจิตตานุภาพ นั่นคือแต่ละคนจะระงับความปรารถนาภายในที่จะวางเดิมพันอย่างมีสติ เพื่อให้ขั้นตอนนี้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการจริงๆผู้เล่นจะต้องมีพื้นฐานแรงบันดาลใจที่แข็งแกร่ง มิฉะนั้นหลังจากนั้นไม่นานการทดลองนี้จะล้มเหลวอย่างน่าอนาถ

หากปัญหานี้เกิดขึ้นควรดูแลให้แน่ใจว่าผู้ป่วยได้สัมผัสกับนักบำบัดที่ดี ท้ายที่สุดแล้วการติดการพนันเป็นการเสพติดลักษณะทางจิตใจดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะดำเนินการบำบัดยาเสพติด ยกเว้นว่าควรคำนึงถึง: ความพยายามของผู้เชี่ยวชาญจะเป็นธรรมและประสบความสำเร็จหากผู้ป่วยเข้าใจและตระหนักถึงความจำเป็นในการรักษา

แน่นอนว่าการคาดการณ์ปัญหาจะดีกว่าการกำจัดทิ้งในภายหลัง ดังนั้นแนวคิดเช่นการป้องกันการติดการพนันควรได้รับความสนใจอย่างมากในการเลี้ยงดูของวัยรุ่น การสนทนาเชิงอธิบายควรดำเนินการโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาความเข้าใจในนักเรียนเกี่ยวกับความไม่สมเหตุสมผลของการเล่นกับเครื่องจักร คุณควรยืนยันในตัวเขาด้วยความเชื่อที่ว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับเงินง่ายๆพูดคุยเกี่ยวกับจำนวนการเสียเดิมพันที่มากกว่าในคาสิโน

จะทำอย่างไร?

สมมติว่าคุณค้นพบว่ามีผู้เล่นในหมู่ญาติหรือเพื่อนของคุณ จะเป็นอย่างไร? สิ่งสำคัญดังที่ได้กล่าวไปแล้วคือบุคคลนั้นตระหนักถึงความจำเป็นในการรักษา แล้วครอบครัวจะไม่มีคำถาม: จะกำจัดการติดการพนันในเครื่องสล็อตได้อย่างไร? นักจิตวิทยาที่มีประสบการณ์ให้คำแนะนำ: สิ่งแรกที่ต้องทำคือลบบุคคลออกจากสภาพแวดล้อมของเกมให้มากที่สุด ขั้นตอนนี้ประกอบด้วยการวางตัวเป็นกลางสูงสุดของสถานการณ์ที่สามารถผลักดันบุคคลไปสู่เกมใหม่ แนะนำให้เขาหลีกเลี่ยงสถานที่ที่มีเครื่องจักร

คำแนะนำที่สำคัญประการที่สองจากผู้เชี่ยวชาญ: ผู้เล่นต้องใช้จ่ายน้อยลงในเครือข่าย วิธีนี้จะช่วยลดการล่อลวงในการเยี่ยมชมคาสิโนเสมือนจริง หากกิจกรรมการทำงานเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ประสิทธิภาพแรงงานควรเพิ่มขึ้น เมื่อคุณทำภาระกิจที่ต้องทำให้เสร็จก็เหลือเวลาอีกไม่นานในการเยี่ยมชมห้องโถงเกมเสมือนจริง

หากวิธีนี้ไม่ได้ผลและคุณไม่รู้วิธีกำจัดการติดการพนันในเครื่องสล็อตให้ลองใช้วิธีอื่น ประกอบด้วยการลดจำนวนเงินที่มีอยู่สำหรับผู้เล่น คุณสามารถบล็อกบัญชีของเขาโดยส่วนตัวรับเงินเดือนที่ได้รับจากที่ทำงาน แม้ว่าที่นี่คุณควรตระหนักถึงลักษณะที่เป็นไปได้ของเงินกู้การกู้ยืมและหนี้สิน ดังนั้นบุคคลดังกล่าวต้องได้รับการควบคุม

การวิเคราะห์สถานการณ์

ปัญหาการยึดติดกับเกมอาจเป็นเรื่องที่ลึกซึ้งมาก ผู้คนมักเห็นเธอมีความโลภและไม่เต็มใจที่จะตระหนักถึงความหลงใหลในอีกด้านหนึ่งของเธอ ในความเป็นจริงทุกอย่างแตกต่างกันเล็กน้อย นักจิตวิทยากล่าวว่ารากของการติดการพนันสามารถพบได้ในปัญหาในชีวิตส่วนตัว นอกจากนี้แรงดึงดูดที่เป็นอันตรายอาจเกิดจากความล้มเหลวในแวดวงอาชีพขาดความสะดวกสบายในชีวิตประจำวัน ความหลงใหลในการพนันพัฒนาขึ้นเนื่องจากความอิจฉาทางพยาธิวิทยาของคนรู้จักที่ประสบความสำเร็จมากกว่าหรือเป็นผลมาจากความหวังที่ไม่สำเร็จ

เพื่อให้สามารถเอาชนะโรคได้คุณต้องเข้าใจสาเหตุที่แท้จริงของมัน บุคคลควรตระหนักอย่างชัดเจนถึงสิ่งที่กระตุ้นให้เขาเข้าใกล้เครื่องและเริ่มเกม เป็นสิ่งสำคัญสำหรับครอบครัวในการสนับสนุนผู้เล่นแสดงความเอาใจใส่และการมีส่วนร่วมของพวกเขาเพื่อบอกเขาว่าเขาแข็งแกร่ง สิ่งนี้จะช่วยให้แต่ละคนเชื่อมั่นในตัวเองค้นพบความมุ่งมั่น นักจิตวิทยาแนะนำให้คนไม่ว่างให้มากที่สุด: ชวนเขาไปดูหนังพาเขาไปปิกนิกชวนเขาเดินเล่น พูดง่ายๆก็คือทำทุกวิถีทางเพื่อที่คน ๆ นั้นจะลืมสิ่งที่เขาหลงใหล

การเลือกทางเลือกที่เหมาะสม

ผู้เชี่ยวชาญมั่นใจว่าในการเอาชนะนิสัยคุณต้องดูแลสิ่งทดแทนที่คุ้มค่า งานอดิเรกหรือกีฬาใด ๆ ก็เป็นอีกทางเลือกหนึ่ง คุณพยายามจำสิ่งที่คุณชอบก่อนหน้านี้ไม่ได้ กิเลสจะค่อยๆถูกลืม ที่ดีที่สุดคือซื้อทุกสิ่งที่คุณต้องการสำหรับกิจกรรมที่เลือก ทำให้เป็นแท่งหรือชุดเครื่องปั้นดินเผาที่ดี

เนื่องจากคุณสามารถกำจัดการติดการพนันในเครื่องสล็อตได้หลายวิธีให้ริเริ่มและเริ่มลงมือทำ จำไว้ว่าความสำเร็จขึ้นอยู่กับระดับของการละเลยของโรค นักจิตวิทยากล่าวว่า: ผู้เล่นจะลืมนิสัยได้เร็วขึ้นหากคุณดึงดูดเขาให้เข้าร่วมกีฬา ให้คนไปที่ร้านกับเพื่อนของเขาและเลือกรูปร่างที่ดีสำหรับการฝึกอบรมรองเท้าสวย ๆ ที่ใส่สบายสมัครเข้ายิมด้วยตัวเขาเอง วิธีนี้จะทำให้มีโอกาสมากขึ้นที่คุณจะชอบบทเรียนและต้องการกลับไปอ่านซ้ำ

ควรระลึกไว้เสมอว่าเมื่อคุณละทิ้งเกมคุณสามารถพัฒนาความโน้มเอียงเชิงลบและที่ซ่อนอยู่มาจนบัดนี้ ในบรรดาสิ่งเสพติดเหล่านี้นักจิตวิทยาตั้งชื่อแอลกอฮอล์ยาเสพติดการขับรถด้วยความเร็วสูง นิสัยอาจแตกต่างกันและแต่ละอย่างอาจส่งผลเสียต่อสติสุขภาพและชีวิตโดยทั่วไป

ขั้นรุนแรงที่สุดของการติดการพนัน

คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการติดการพนันได้เป็นเวลานาน แต่สิ่งนี้ไม่ได้เปลี่ยนสาระสำคัญของปัญหา และหากอยู่ในระยะที่ไม่รุนแรงคุณสามารถรับมือได้ด้วยตัวเองหันไปหาคนที่คุณรักเพื่อขอความช่วยเหลือมองหาความบันเทิงใหม่ ๆ ให้กับตัวเองในกรณีที่รุนแรงคุณไม่สามารถทำได้หากไม่ได้รับความช่วยเหลือจากแพทย์มืออาชีพ เรากำลังพูดถึงเวทีนั้นซึ่งมีลักษณะเป็นความปรารถนาที่จะเล่นอย่างคลั่งไคล้ขาดความพึงพอใจจากการชนะ กระบวนการนี้มักแสดงโดยการกระทำที่เป็นลูกโซ่โดยที่บุคคลนั้นมีความคิดที่ไม่ดีเกี่ยวกับการดำรงอยู่ต่อไปของเขา พฤติกรรมนี้เกี่ยวข้องกับภาวะซึมเศร้าอย่างรุนแรงและความรู้สึกอับอายอย่างลึกซึ้ง ยิ่งกว่านั้นผลที่ตามมาจากการประสบกับเวทีดังกล่าวอาจมีความสำคัญ

การใช้ยาด้วยตนเองซึ่งดำเนินการกับรูปแบบขั้นสูงของโรคมักไม่นำไปสู่การรักษา ดังนั้นการต่อสู้กับการติดการพนันควรมอบความไว้วางใจให้กับนักจิตอายุรเวชที่มีความรู้ การรักษาควรครอบคลุม บางครั้งก็ทำแบบผู้ป่วยนอก

การรักษาเป็นอย่างไร?

การรักษาหลักและการรับการวินิจฉัยและเนื้อหาขึ้นอยู่กับคลินิกที่เลือก ไม่ว่าในกรณีใด ๆ จะประกอบด้วยการระบุสาเหตุของโรคโดยแพทย์ ผู้เชี่ยวชาญควรแจ้งให้คุณทราบว่าปัญหาของการพนันแสดงออกมาอย่างไรและจะกำจัดอย่างไร หลังจากการเยี่ยมผู้ป่วยควรได้รับการปรับตัวเพื่อต่อสู้กับโรค แพทย์ยังให้การรักษาทางจิตอายุรเวชที่จำเป็น ดังนั้นผลจากกลลวงแรกความปรารถนาที่จะเล่นการพนันต่อไปจะอ่อนแอลง ตามด้วยการรักษาแต่ละครั้ง เป้าหมายหลักของพวกเขาคือการพัฒนาสูงสุดและการรวมเอาผลลัพธ์เชิงบวกที่ได้รับ สามารถใช้เทคนิคพิเศษรวมทั้งยา

แพทย์ช่วยทำการสะกดจิตตัวเองซึ่งการกระทำนี้มีเป้าหมายเพื่อแก้ไขสภาพจิตใจของผู้เล่น เขาต้องเริ่มคิดต่างเรียนรู้ที่จะหาทางออกจากสถานการณ์ที่ยากลำบากด้วยตัวเขาเอง และด้วยการรักษาที่ครอบคลุมจึงเป็นไปได้ที่จะปลดปล่อยผู้ป่วยจากอิทธิพลของการสะกดจิตเล่นกับเขา งานกำลังดำเนินการเพื่อสร้างความเฉยเมยต่อการพนันและฟื้นฟูความสมดุลและความมั่นคงทางจิตใจ

ผู้เล่นพยาธิวิทยา

ผู้เล่นที่สร้างขึ้นแล้วสามารถรับรู้ได้จากสัญญาณต่างๆ มีลักษณะดังนี้:

  • ความตื่นเต้นขณะเล่น
  • มีแนวโน้มที่จะเพิ่มอัตรา
  • การดูดซึมอย่างสมบูรณ์ในอาชีพของเขาซึ่งแสดงออกในความทรงจำของการเดิมพันและการวางแผนสำหรับอนาคต นอกจากนี้ยังเกี่ยวข้องกับการคิดเกี่ยวกับการหาทุน
  • การปรากฏตัวของการระคายเคืองและความวิตกกังวลเมื่อจำเป็นต้อง จำกัด อัตราหรือหยุดพวกเขา
  • การรับรู้เกมเป็นวิธีการขจัดปัญหาของตนเอง บุคคลดังกล่าวอาจพยายามหลีกหนีจากภาวะซึมเศร้าและความวิตกกังวลในกิจกรรมนี้
  • เขาหมกมุ่นอยู่กับความปรารถนาที่จะเอาคืน สิ่งนี้ปรากฏให้เห็นในวันถัดไปหลังจากการสูญเสีย
  • นักบำบัดการโกงครอบครัวและเพื่อน นี่เป็นการทำเพื่อซ่อนระดับความหลงใหลที่แท้จริง
  • สามารถขโมยเพื่อหาเงินมาเป็นทุนในงานอดิเรก
  • สามารถรับความเสี่ยงในนามของความหลงใหลในเกม
  • เขามีส่วนร่วมในการยืมเงินใหม่เพื่อชำระหนี้ที่เกิดขึ้นจากเกม

ควรเข้าใจว่ามากขึ้นอยู่กับญาติและเพื่อน หากผู้เล่นปรากฏตัวในวงคนรู้จักคุณไม่ควรประณามกล่าวหาหรือลงโทษเขาไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม คุณต้องแสดงการมีส่วนร่วมสูงสุด แต่ไม่สร้างความรำคาญ สิ่งสำคัญคือต้องแสดงให้บุคคลเข้าใจถึงสาระสำคัญของปัญหา ในกรณีนี้คุณจะสามารถติดต่อเขาและชักชวนเขาถึงความจำเป็นในการรักษาที่ประสบผลสำเร็จ

แต่แต่ละเหรียญมีด้านหลังเงาของตัวเอง อินเทอร์เน็ตสามารถมีบทบาทชั่วร้ายในการสร้างบุคคล

มันเกี่ยวกับการติดการพนันทางอินเทอร์เน็ต บุคคลบางคนจมอยู่ในเครือข่ายทั่วโลกอย่างแน่นหนาจนไม่สามารถดำรงอยู่ได้หากไม่มีคอมพิวเตอร์ อะไรคืออันตรายของการติดเกมคอมพิวเตอร์และเป็นไปได้หรือไม่ที่จะรับมือกับปัญหานี้ด้วยตัวคุณเอง?

สาระสำคัญของการติดการพนัน

การสำรวจจำนวนมากแสดงให้เห็นว่าคนรุ่นใหม่ประมาณ 80% เป็นโรคติดอินเทอร์เน็ตอยู่แล้ว พวกเขาส่วนใหญ่ต้องเผชิญกับปัญหาต่างๆในการเรียนและความสัมพันธ์กับพ่อแม่อยู่ตลอดเวลา การเข้าสังคมที่ดีต่อสุขภาพก็มีผลเช่นกัน

มีปัญหานี้อยู่จริงหรือไม่? หรือเป็นเพียงงานอดิเรกอย่างหนึ่งของวัยรุ่น ท้ายที่สุดแล้วคนหนุ่มสาวมีการเปลี่ยนแปลงการเสพติดอยู่ตลอดเวลาและความขัดแย้งที่เพิ่มมากขึ้นอาจเป็นผลมาจากบุคลิกภาพที่เติบโตเต็มที่

อาการติดยา

ก่อนที่จะหาวิธีกำจัดการติดการพนันและมองหามาตรการที่เหมาะสมที่สุดเพื่อต่อสู้กับมันคุณควรเข้าใจว่าบุคคลนั้นติดการพนันจริงๆ สิ่งนี้จะระบุโดยสัญญาณต่อไปนี้ที่มีอยู่ในคนเกือบทั้งหมดที่ทุกข์ทรมานจากการติดเกมคอมพิวเตอร์:

  1. บุคคลไม่หยุดคิดเกี่ยวกับการกระทำของเกม การสนทนาทั้งหมดกับเขาจะลดลงเป็นการพูดคุยเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของระดับออนไลน์ ไม่มีอะไรสนใจเขาอีกต่อไป
  2. เกมคอมพิวเตอร์กลายเป็นอาชีพเดียวที่คน ๆ หนึ่งอุทิศเวลาว่างทั้งหมด ในหลาย ๆ กรณีผู้เสพติดถึงกับยอมเสียสละเรื่องที่สำคัญกว่าเพื่อการชุมนุมครั้งต่อไปหลังหน้าจอ
  3. หากบุคคลถูกบังคับให้ไม่เล่นในบางครั้ง (อุปกรณ์พังหรือออกเดินทางไปที่ไหนสักแห่ง) เขาจะพบกับสัญญาณที่แท้จริงของการถอนตัวในระดับจิตใจ บุคคลนั้นจะก้าวร้าวอารมณ์ร้อนและหงุดหงิด อาการนอนไม่หลับอาจเริ่มขึ้น
  4. เวลาที่ใช้ในการเล่นเกมออนไลน์จะค่อยๆเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ

แม้ว่าการติดเกมจะเพิ่งเริ่มปรากฏให้เห็นและอยู่ในช่วงวัยเด็ก แต่ก็ควรจำไว้ว่านอกจากปัญหาทางจิตแล้วงานอดิเรกนี้ยังนำไปสู่ผลลัพธ์ที่น่าเศร้าของเครื่องบินทางกายภาพ อ่อนเพลียการลดน้ำหนักท่าทางและการมองเห็นที่ไม่ดี

หากคน ๆ หนึ่งชื่นชอบการสังสรรค์ในคอมพิวเตอร์ทุกคืนสิ่งนี้สามารถกระตุ้นให้เกิดความผิดปกติของ biorhythms ของร่างกายได้โดยสิ้นเชิง ผลที่ตามมาคือปัญหาทางอารมณ์ความง่วงนอนตอนกลางวันความเหนื่อยล้าเรื้อรังและการรบกวนการทำงานของอวัยวะภายในทั่วโลกที่ตามมา

เหตุใดการติดการพนันในเกมคอมพิวเตอร์จึงเกิดขึ้น

การติดการพนันในความหมายดั้งเดิมเป็นความผิดปกติทางจิตประเภทหนึ่งที่หมายถึงการเสพติด นักจิตวิทยาจัดว่าการพนันทุกชนิดเป็นยาเสพติดชนิดหนึ่ง การติดการพนันมีหลายประเภท:

  • คอมพิวเตอร์;
  • การติดอินเทอร์เน็ต
  • จากเครื่องเพื่อความบันเทิงในการเล่นเกม

ด้านจิตใจยังมีส่วนสำคัญในการก่อตัวของการติดการพนันในบุคคล โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากความสนใจทางการเงินบางประเภทฝังอยู่ในเกม เหตุใดผู้คนจึงมีส่วนร่วมในการเสพติดประเภทนี้? ตามที่นักจิตวิทยากล่าวว่าเพื่อที่จะตอบสนองความต้องการที่สำคัญของพวกเขาได้อย่างเต็มที่บุคคลต้องได้รับความสุข

เกมนี้เหมาะกับแนวคิดของ "ความสุข" โดยสิ้นเชิงซึ่งมักจะกลายเป็นวิธีเดียวที่เข้าถึงได้ง่ายและเข้าถึงได้ง่าย สำหรับบางคนความต้องการความสุขและความตื่นเต้นได้รับการพัฒนาอย่างมาก เป็นบุคคลเหล่านี้ที่ตกอยู่ในกลุ่มเสี่ยง สาเหตุหลักของการพัฒนาของการเสพติดนี้และแรงผลักดันในการเริ่มต้นของการพนันคือปัจจัยต่อไปนี้:

  1. ความไม่พอใจทางเพศ
  2. การดำรงอยู่ที่เยือกเย็นและจำเจ
  3. ไม่สามารถหาแหล่งพักผ่อนในชีวิตประจำวันได้
  4. อายุยังไม่บรรลุนิติภาวะและการสัมผัสกับอิทธิพลต่างๆ ผู้ติดการพนันส่วนใหญ่เป็นวัยรุ่น

พยาธิวิทยานี้นำไปสู่อะไร?

การเสพติดการพนันทางคอมพิวเตอร์ไม่เพียงทำลายชีวิตคนในสังคมเท่านั้น ปัญหาทางวิชาการความขัดแย้งกับผู้ปกครองการสูญเสียเงินและงานเป็นเพียงปัญหาส่วนหนึ่งที่มาพร้อมกับการติดการพนัน การพึ่งพาอาศัยกันนี้ส่งผลเสียต่อทั้งสุขภาพร่างกายและจิตใจของบุคคล

คนที่ยุ่งอยู่กับขั้นตอนการเล่นตลอดเวลาจะทนทุกข์:

  • พักผ่อนกลางคืน
  • เล่นกีฬา;
  • การสื่อสารและงานอดิเรก
  • โภชนาการที่ดี
  • พักผ่อนให้เพียงพอรวมถึงการเดินเล่นทุกวัน

ทุกสิ่งซึ่งเป็นพื้นฐานของชีวิตที่แข็งแรงและสมบูรณ์นั้นขาดหายไป และพวกเขาไม่เป็นที่ต้องการของผู้ที่ติดเกมอยู่แล้วซึ่งเชื่ออย่างจริงใจว่าทุกสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกับคำแนะนำแบบออนไลน์ที่คุณชื่นชอบนั้นเป็นการเสียเวลาโดยง่าย

การเสื่อมสภาพของการมองเห็นปัญหาหลังความอ่อนแอของรัดตัวของกล้ามเนื้ออยู่ห่างไกลจากผลที่ตามมาเพียงอย่างเดียวที่สามารถคุกคามผู้เสพติดได้ เรื่องราวมากมายและน่าเศร้าเป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าผู้คนเสียชีวิตอย่างไรหลังจากนั่งที่คอมพิวเตอร์เป็นเวลาหลายชั่วโมงในขณะที่ผ่านด่านต่อไปของเกม

ระบบจิตของนักพนันที่ไม่รู้จักพอจะทนทุกข์ทรมานอย่างยิ่ง การติดเกมอินเทอร์เน็ตกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ก้าวร้าวและไม่เพียงพอ เมื่อเวลาผ่านไปบุคคลดังกล่าวจะแยกแยะโลกเสมือนจริงออกจากโลกจริงได้ยาก เขาหมกมุ่นอยู่กับเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ ผ่านกระจกมองข้าง

นักจิตวิทยาพบว่านักพนันที่ติดการพนันเมื่อเวลาผ่านไปเริ่มรับรู้โลกแห่งความจริงอย่างจริงจัง ความเป็นจริงรอบตัวทำให้เขามีความสัมพันธ์เชิงลบมากมาย

นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่ามีเพียงในโลกเสมือนจริงเท่านั้นที่สามารถเพลิดเพลินกับตัวเองได้อย่างเต็มที่ในฐานะซูเปอร์ฮีโร่ที่แข็งแกร่งและทรงพลัง เมื่อตระหนักว่าในชีวิตเขาขาดโอกาสดังกล่าวบุคคลนั้นตกอยู่ในความบ้าคลั่งและค่อย ๆ สรุปว่าชีวิตจริงไม่จำเป็นอีกต่อไป อะไรกำลังรอคนอยู่ในกรณีนี้?

  • ความเสื่อมโทรมของสถานะทางสังคม
  • ความแตกแยกในครอบครัวและการสูญเสียเพื่อนสนิท
  • ปัญหาร้ายแรงในการทำงานจนถึงและรวมถึงการเลิกจ้าง
  • ลดระดับการรับรู้ตนเองในฐานะบุคลิกภาพที่สมบูรณ์
  • การสูญเสียทางการเงินจำนวนมากเมื่อพูดถึงการพนัน

วิธีกำจัดการติดคอมพิวเตอร์

สาเหตุหลักของการเสพติดประเภทนี้คือองค์ประกอบทางอารมณ์ คุณสมบัติหลักของผลกระทบต่อร่างกายของยาใด ๆ คือการได้รับจากบุคลิกภาพของการเติมพลังทางอารมณ์ที่จำเป็นอยู่แล้ว การติดเกมเป็นเรื่องทางจิตวิทยา ดังนั้นทางเลือกของการดำเนินการเพื่อต่อสู้กับพยาธิวิทยามาจากอิทธิพลทางจิตวิทยาชนิดหนึ่ง

หากมีความมั่นใจว่าคนที่คุณรักกำลังทุกข์ทรมานจากการเสพติดนี้คุณควรหาโอกาสที่จะช่วยเขารับมือกับการเสพติดด้วยตัวเขาเอง ในขณะเดียวกันก็จำเป็นต้องปฏิบัติตามคำแนะนำเหล่านี้อย่างเคร่งครัดที่ได้รับจากอดีตผู้เล่นที่สามารถเอาชนะการเสพติดในตัวเองได้:

  1. กีดกันผู้ติดการพนันในการเข้าถึงเงินทุน
  2. เกี่ยวข้องกับญาติคนรู้จักและเพื่อนทั้งหมดในการต่อสู้เพื่อบุคคล
  3. พยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ผู้เสพรับทราบปัญหา
  4. จำเป็นต้องนำผู้ติดการพนันไปสู่สถานการณ์เช่นนี้เพื่อให้เขามองงานอดิเรกของตัวเองจากมุมที่แตกต่างออกไปและเปลี่ยนความคิดของเกม
  5. ให้ทางเลือกที่ดีต่อสุขภาพแก่ผู้เสพติดให้กับงานอดิเรกที่หายไป ญาติและเพื่อนที่รู้จักบุคคลนั้นดีจะช่วยหาสิ่งทดแทนที่เหมาะสม
  6. สอนวิธีอื่น ๆ ให้กับผู้ติดการพนันเพื่อปลดปล่อยความเครียดทางอารมณ์ นี่อาจเป็นเทคนิคการผ่อนคลายกีฬาวิธีการส่งเสริมตนเองทางจิตวิทยา
  7. ร่วมกันพัฒนาเมนูที่มีความสามารถและครบถ้วนสำหรับผู้เสพติดและติดตามการรับประทานอาหาร

บทบาทสำคัญในการฟื้นฟูผู้ติดเกมคอมพิวเตอร์คือการกลับคืนสู่สังคมที่หายไป ต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการดึงดูดผู้ติดการพนันในสิ่งที่สร้างสรรค์และมีประโยชน์มากขึ้น โปรดทราบว่างานอดิเรกใหม่ ๆ ควรอยู่ห่างไกลจากคอมพิวเตอร์และเกมประเภทต่างๆ

ความช่วยเหลือจากญาติ

บทบาทหลักในการกลับมาของการติดเกมคอมพิวเตอร์ในชีวิตจริงถูกกำหนดให้กับครอบครัวและเพื่อนของนักพนัน ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าคนทั่วไปที่มีเจตจำนงและความมุ่งมั่นในระดับต่ำจะไม่สามารถออกจากโลกแห่งเกมลวงตาได้ ในกรณีนี้จำเป็นต้องมีบุคลิกภาพที่ครอบงำซึ่งสามารถทำให้นักพนันอยู่ในกรอบที่กำหนดไว้อย่างเหนียวแน่น

ชีวิตนิสัยและกิจกรรมของผู้เสพติดควรได้รับการตรวจสอบจนกว่าจะมีความมั่นใจว่าบุคคลนั้นกำจัดสิ่งเสพติดได้แล้ว ในระหว่างนั้นผู้ติดการพนันต้องการการมีส่วนร่วมโดยตรงของคนใกล้ชิดและเป็นที่รักในชีวิตของเขา

เลือกด้วยเมาส์และคลิก:

เอกสารทั้งหมดถูกโพสต์และจัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาและไม่ใช่เชิงพาณิชย์โดยผู้เยี่ยมชมไซต์ข้อมูลทั้งหมดที่ให้ไว้จะต้องได้รับคำปรึกษาจากแพทย์ที่เข้าร่วม

วิธีรับมือกับการติดการพนัน

ตามการจำแนกประเภทสากลของโรคการติดการพนันหรือตามที่พวกเขากล่าวการติดการพนัน - การติดการพนันทางพยาธิวิทยาหมายถึงความผิดปกติของนิสัยและแรงผลักดัน ด้วยการถือกำเนิดของสิ่งดึงดูดใจการพนันค่อยๆเริ่มเข้ามาครอบครองสถานที่สำคัญในชีวิตของคน ๆ หนึ่ง แนวคิดเช่นครอบครัวชื่อเสียงงานกำลังสูญเสียความหมายและบุคลิกภาพกำลังถูกทำลาย ทัศนคติในการเล่นกำลังเปลี่ยนไปซึ่งจากความบันเทิงเบา ๆ ได้รับคุณสมบัติของแกนกลางที่สร้างชีวิตทั้งหมด บางครั้งก็มีแอนิเมชั่นของหุ่นยนต์คนหนึ่งพยายามต่อสู้กับมันครั้งแล้วครั้งเล่าบางครั้งเขาพยายามพิสูจน์ความสำคัญโชคของเขาเพื่อหลีกหนีจากความเป็นจริงเข้าสู่โลกแห่งเกม นอกสถานการณ์เกมพวกเขารู้สึกว่างเปล่าทางอารมณ์และไร้จุดหมาย

คุณจะแยกความแตกต่างระหว่างการพนันปกติกับโรคทางพยาธิวิทยาได้อย่างไร? เมื่อความหลงใหลในเกมกลายเป็นความหมายของการดำรงอยู่และเริ่มทำลายชีวิตพยาธิวิทยาก็เริ่มขึ้น ในขั้นตอนแรกของการติดการพนันตามกฎแล้วบุคคลจะเริ่มประสบปัญหากับกิจกรรมอาชีพความสัมพันธ์ในครอบครัวลดลงหรือสูญเสียไป ต่อมาเมื่อเกิดความสูญเสียร้ายแรงเมื่อบุคคลสูญเสียเงินจำนวนมากและหนี้สินเพิ่มขึ้นปัญหาต่างๆจะเริ่มต้นขึ้นซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงทางจิตใจและจิตใจในที่สุดภาวะซึมเศร้าลึก ๆ เต็มไปด้วยผลของการฆ่าตัวตายสำหรับ "คนติดเกม" บางคน ผู้คนไม่สามารถหาทางออกจากสถานการณ์นี้ได้พวกเขาเริ่มดื่มสุราใช้ยาคนหนุ่มสาวไปก่ออาชญากรรมเพื่อให้ได้เงิน วงจรอุบาทว์เกิดขึ้นจากที่ไม่มีทางออก ผู้เล่นตัวปัญหาบางคนถึงขั้นวิกลจริตจนถึงขั้นวิกลจริต ภาพทางพยาธิสภาพของสภาพของพวกเขาและความเศร้าโศกที่พวกเขานำมาสู่ผู้อื่นนั้นน่ากลัว

โดยทั่วไปผู้ติดยาเสพติดไม่ว่าจะเป็นผู้ติดสุรายาเสพติดหรือติดการพนันจะเป็นเด็ก คนเหล่านี้มีลักษณะที่มองไม่เห็นเกี่ยวกับชีวิตและขาดความเชื่อมั่นอย่างลึกซึ้งในจุดแข็งของตนเอง ผลลัพธ์ที่ได้คือความรู้สึกผิดหวังในตัวเองความรู้สึกว่างเปล่าภายใน ไม่มีพลังงานเพียงพอที่จะจัดการชีวิตของคุณได้ ดังนั้นความหวังสำหรับการพักผ่อนที่โชคดี

จากนั้นเกมก็ปรากฏขึ้นซึ่งเติมพลังความหวังของเขาและเหมือนเดิมทำให้เขาฟื้นขึ้นมา เมื่อคนติดการพนันอยู่ในเกมดูเหมือนว่าเขาจะแข็งแกร่งซึ่งเกิดจากการปลุกเร้าอารมณ์ ความเสี่ยงทำให้เขาเสียสมาธิจากปัญหาที่ยังแก้ไม่ได้และดึงพลังงานออกมาจากตัวเขามีความรู้สึกว่าที่นี่ในห้องโถงเขาใช้ชีวิตอย่างแท้จริง ยิ่งไปกว่านั้นบรรยากาศในคาสิโนและห้องพนันถูกคิดออกมาเพื่อให้คุณไม่ต้องออกไปจากที่นั่น

ไม่มีเวลาเล่นเกมสำหรับคนติดการพนันไม่มีอย่างอื่นมีเพียงเกมและภาพลวงตาที่เขาควบคุมมัน แต่ในความเป็นจริงเกมดังกล่าวควบคุมผู้ติดการพนันและผ่านตัวเขาและครอบครัวของเขา ความรู้สึกถึงความเป็นจริงของชีวิตซึ่งเกมนี้ทำให้เขาเป็นความรู้สึกที่ลวงตาอย่างยิ่ง นี่ไม่ใช่ผีแห่งการชนะที่ทำให้นักพนันนำเงินของครอบครัวไปทำธุรกิจการพนัน

ตั้งแต่กลางปี \u200b\u200b2552 กฎหมายมีผลบังคับใช้ห้ามการพนันในรัสเซียยกเว้นโซนพิเศษสี่โซน แต่ปัญหาหลักอาจยังรออยู่ข้างหน้า ในขณะที่ปีศาจถูกขับออกจากถนนเขาซ่อนตัวในที่ที่ไม่มีกฎหมายใดสามารถดึงเขาออกมาได้ เว็บไซต์อินเทอร์เน็ตหลายร้อยแห่งที่คุณสามารถเล่นโป๊กเกอร์แบล็คแจ็คและรูเล็ตได้อย่างปลอดภัยขณะนี้ให้บริการแก่ชาวรัสเซียที่ด้อยโอกาส และไม่เพียง แต่ในอินเทอร์เน็ตคาเฟ่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงอพาร์ทเมนท์ด้วย ความชั่วร้ายนี้น่ากลัวกว่าทั้งหมดเพราะไม่เหมือนกับคาสิโนจริงซึ่งไม่อนุญาตให้พลเมืองอายุต่ำกว่า 18 ปีคาสิโนเสมือนยินดีต้อนรับทุกคน ในขณะเดียวกันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหาเจ้าของไซต์ดังกล่าว "ครอบคลุม" มากขึ้น: ตามกฎแล้วพวกเขาทั้งหมดได้รับการจดทะเบียนในต่างประเทศเป็นหุ่น

“ คาสิโนทางอินเทอร์เน็ตนั้นอันตรายกว่าคาสิโนทั่วไปเสียอีก” Zurab Kekelidze รองผู้อำนวยการศูนย์วิจัยจิตเวชศาสตร์สังคมและนิติเวชแห่งรัฐซึ่งตั้งชื่อตาม V.I. วีพีเซิร์บสกี้ - เนื่องจากเมื่อคุณเล่นบนอินเทอร์เน็ตคุณจะไม่ได้ใช้จ่ายเงินโดยตรงและคุณจะไม่รู้สึกถึงการสูญเสียเพราะเงินบางส่วนที่ลดลงชั่วคราว มันเหมือนกับการพูดคุยบนบัตรโทรศัพท์: มีคนซื้อบัตรล่วงหน้าพูดเป็นพันรูเบิลและพูดทางไกลโดยเชื่อว่าเงินนี้ได้รับการชำระแล้ว "

จากข้อมูลของ Kekelidze ผู้หญิงมีแนวโน้มที่จะถูกดึงดูดเข้าสู่การติดการพนันทางอินเทอร์เน็ตหลายคนรู้สึกอายที่จะไปคาสิโนและชอบเล่นแบบเสมือนจริง ตามการคาดการณ์ของจิตแพทย์พวกเขาเป็นผู้ที่ในอนาคตอันใกล้นี้จะกระตือรือร้นเป็นพิเศษในการเข้าร่วมกลุ่มผู้ที่ทุกข์ทรมานจากการติดการพนัน

การเสพติดไม่สามารถรักษาให้หายได้หากผู้เสพไม่มีแรงจูงใจในการรักษา ตามกฎแล้วเมื่อขอความช่วยเหลือบุคคลได้พยายามรับมือกับปัญหาซ้ำแล้วซ้ำเล่า มีประสบการณ์ที่ไม่ดีเช่นเดียวกับความเชื่อที่แพร่หลายว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับความช่วยเหลือ "จากภายนอก" ทัศนคติเริ่มแรกของเขาต่อการรักษาจึงไม่น่าเชื่อ บ่อยครั้งความคิดริเริ่มของการไปพบนักจิตอายุรเวชครั้งแรกเป็นของญาติ

หากครอบครัวของผู้ติดยาเสพติดหันไปหานักบำบัดซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการติดการพนันก่อนอื่นเขาจะช่วยให้เธอเข้าใจว่าสมาชิกในครอบครัวจัดการกันอย่างไร และสิ่งที่ต้องเปลี่ยนแปลงในพฤติกรรมของคุณเองเพื่อสร้างเงื่อนไขในการกำจัดการเสพติด.

กฎการปฏิบัติทั่วไปสำหรับครอบครัวของผู้ติดยาเสพติด:

  • คุณไม่สามารถละอายที่จะพยายามทำให้เขารู้สึกผิด;

ทั้งหมดนี้ไม่จำเป็นต้องทำเพียงเพราะทั้งหมดไม่ได้ผล ท้ายที่สุดหน้าที่อย่างหนึ่งของการติดการพนันคือการปกป้องผู้เล่นจากความรู้สึกวิตกกังวลที่หนักหน่วงและเรื้อรังในตัวเขาเพราะเขาไม่สามารถสร้างความสัมพันธ์กับความเป็นจริงได้ และยิ่งสภาพแวดล้อมของเขากดดันผู้ติดการพนันมากเท่าไหร่เขาก็ยิ่งผูกพันกับเกมมากขึ้นเท่านั้นในฐานะที่หลบภัยจากความรู้สึกวิตกกังวลและไร้เรี่ยวแรงต่อหน้าความวิตกกังวลนี้

แม้จะไม่มีการพึ่งพาสารเคมี แต่กระบวนการบำบัดนั้นยาวนานและไม่ได้ดำเนินไปอย่างราบรื่นเสมอไป นอกจากนี้แม้ว่าจะได้รับการให้อภัยในระยะยาว แต่ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะรับประกันความมั่นคงของจิตใจในกรณีที่เกิดสถานการณ์ในเกม กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณจะต้องบอกลาเกมตลอดไป

1. Alyakrinskaya N. ปีศาจซ่อนตัวทางอินเทอร์เน็ต / N. Alyakrinsky // Ogonyok. - 2551. - ฉบับที่ 9. - ส.: ป่วย.

2. Bolgova N. เกมกำจัด / O. Rudakov // เปลี่ยน. - 2550. - ครั้งที่ 9. - ส.: ป่วย.

3. Golitsyna N. “ เราจะรักษาคุณ "/ N. Golitsyna // Ogonyok. - 2551. - ฉบับที่ 51 - ส.: ป่วย.

4. Zykov O. “ การติดการพนันมีไว้เพื่อชีวิต” / O. Zykov, S. Skarlosh พูดคุย // Ogonyok. - 2551. - ฉบับที่ 51 - หน้า 47.

5. Ivanova M. ความบ้าคลั่งในเกม / M. Ivanova // Kommersant เงิน. - 2552. - ฉบับที่ 41. - ส.: fot.

6. วิธีกำจัดการติดการพนัน] / comp .: Bykovskaya E. V. , Chapov A. I. , Chapova O. I. - M .: Eksmo, 2007. - 256 p. - (หยุด. การเลิกเป็นเรื่องง่าย!)

7. บำบัดอาการเสพติด: เต็ม. อ้างอิง / ed. Yu. Yu. Eliseev. - M .: EKSMO, 2008. - 635 น. - (คู่มือการแพทย์ฉบับสมบูรณ์สำหรับทั้งครอบครัว)

8. เชลโควาเอสในมอสโก "บูราติน" 600,000 คนหมกมุ่นอยู่กับเกม / เอสเชลคอฟดี. ชาร์โกพูดคุย // ความเชี่ยวชาญและการทดสอบ -. - หมายเลข 26. - หน้า 8-9: ป่วย. - (ผู้บริโภค).

9. โชคีน่าท. กลิ่นเงินใหญ่ / ท. โชคีน่า // หญิงชาวนา. - 2550. - ครั้งที่ 4. - ส. 22-23.

สาเหตุอาการและการรักษาการติดเกมคอมพิวเตอร์

การเสพติดเกมคอมพิวเตอร์เป็นรูปแบบหนึ่งของการพึ่งพาทางจิตใจซึ่งแสดงออกมาในตัวบุคคลที่มีความหลงใหลในเกมคอมพิวเตอร์ การพึ่งพาอาศัยกันดังกล่าวเป็นรูปแบบหนึ่งของพฤติกรรมมนุษย์ที่เสพติดวิธีที่จะหลีกหนีจากความเป็นจริงที่มีอยู่โดยการเปลี่ยนพฤติกรรมทางจิตและอารมณ์และต้องการการแก้ไขที่เหมาะสม

สาเหตุ

การติดคอมพิวเตอร์ในเด็กกลายเป็นโรคระบาด นักเรียนโดยเฉลี่ยใช้เวลากับคอมพิวเตอร์ 2 ถึง 6 ชั่วโมง เด็กอเมริกันประมาณ 70% ใช้เวลาว่างในการเล่นเกมโดยมีเรื่องราวของความโหดร้ายและความรุนแรง ในเกมเหล่านี้การฆาตกรรมเป็นเป้าหมายและองค์ประกอบหลักของเกม เด็ก ๆ สับสนระหว่างความจริงเสมือนกับของจริงผู้เยาว์จำนวนมากขึ้นในอเมริกาจึงเปิดฉากยิงปืนและปืนพกที่โรงเรียน

การเสพติดหรือความคลั่งไคล้ใด ๆ เป็นผลมาจากปัญหาทางจิตใจที่ลึกซึ้ง ด้วยความช่วยเหลือของเกมคอมพิวเตอร์บุคคลพยายามที่จะหลีกหนีจากสถานการณ์ในชีวิตที่ทำให้เขากังวลหรือเพื่อแทนที่องค์ประกอบที่ขาดหายไปในชีวิตของเขา (ความสนใจของคนที่คุณรักสถานะทางสังคมการไม่มีคนที่คุณรัก)

สาเหตุที่เป็นไปได้ของการติดคอมพิวเตอร์:

  • ความผิดปกติทางจิตต่างๆ (โรคจิต) ลักษณะทางพยาธิวิทยาของลักษณะของบุคคลการขาดการสื่อสารความฉาวโฉ่และความเจียมตัวมักนำบุคคลไปสู่การติดอินเทอร์เน็ต ผู้ป่วยบางรายใช้คอมพิวเตอร์เพื่อตระหนักถึงความกลัวและจินตนาการในวัยเด็ก
  • ขาดการสื่อสาร ปัญหานี้เกี่ยวข้องกับเด็กและวัยรุ่นที่พ่อแม่ยุ่งอยู่กับการหาเงิน
  • ความขัดแย้งภายในครอบครัว เพื่อหลีกหนีจากเรื่องอื้อฉาวในครอบครัวบางคนจึงกระโดดเข้าสู่โลกเสมือนจริงซึ่งยิ่งทำให้สถานการณ์เลวร้ายลงและนำไปสู่การหย่าร้าง
  • โรคกลัวสังคม บุคคลกลัวสังคมจริงความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล เกมคอมพิวเตอร์ช่วยให้คุณหลีกหนีจากความเป็นจริงรู้สึกเข้มแข็งและมีความสำคัญ คอมพิวเตอร์สำหรับบุคคลจะกลายเป็นคู่สนทนาคู่ชีวิตและคู่นอน

อาการ

กลไกทางพยาธิสรีรวิทยาของการก่อตัวของการติดคอมพิวเตอร์และการติดการพนันนั้นเหมือนกัน โดยอาศัยการกระตุ้นศูนย์ความสุขต่างๆในสมอง ทั้งวัยรุ่นและผู้ใหญ่อิสระตกอยู่ในการพึ่งพาเกมคอมพิวเตอร์

สภาพทางพยาธิวิทยานี้แสดงออกมาในรูปแบบของความรู้สึกอิ่มอกอิ่มใจและอารมณ์ทางจิตที่เพิ่มขึ้นในระหว่างการจมอยู่ในโลกเสมือนจริง ผู้ป่วยไม่สามารถวางแผนเวลาของเขาที่คอมพิวเตอร์ได้ เพื่อต่อสู้กับการนอนหลับและกระตุ้นกิจกรรมทางจิตเขาจึงเริ่มใช้เครื่องดื่มที่มีคาเฟอีนและสารออกฤทธิ์ทางจิตอื่น ๆ สำหรับนักเล่นเกมที่เป็นผู้ใหญ่บางคนเบียร์และอาหารจานด่วนต่างๆกำลังกลายเป็นอาหารหลัก คนที่จมอยู่ในโลกเสมือนจริงเป็นส่วนใหญ่ไม่ปฏิบัติตามกฎของสุขอนามัยส่วนบุคคลเขาลืมแปรงฟันหวีผมอาบน้ำ เขากินไม่ดีนอนหลับและใช้ชีวิตประจำวัน

หากคอมพิวเตอร์พังผู้ป่วยอยู่ในสภาพหงุดหงิดเขาสามารถก้าวร้าวกับญาติและคนรอบข้างได้ บุคคลดังกล่าวเริ่มใช้เงินทั้งหมดไปกับการอัปเดตซอฟต์แวร์กล่องรับสัญญาณเกมใหม่ ๆ เขาไม่คิดถึงชีวิตส่วนตัวงานหรือการเรียนโลกของเขาแคบลงเพื่อภารกิจต่อไปในเกม

ในขณะที่การเสพติดดำเนินไปบุคคลไม่สามารถเลิกเล่นเกมคอมพิวเตอร์ได้แม้ว่าเขาจะเข้าใจดีถึงความไร้ประโยชน์ของพวกเขา เขาออกจากความเป็นจริงที่มีอยู่ตลอดเวลาและจมดิ่งสู่โลกเสมือนจริงโดยสมมติบทบาทของตัวละครบางตัวและใช้ชีวิตแบบ "คอมพิวเตอร์" ของเขา

ผู้ป่วยสื่อสารกับผู้อื่นในหัวข้อคอมพิวเตอร์ต่างๆ การติดการพนันนำไปสู่ระบบประสาทส่วนกลางที่มากเกินไปแรงกระตุ้นที่น่าตื่นเต้นเข้าสู่สมองของมนุษย์ตลอดเวลา

หลังจากนั้นไม่นานผู้ป่วยจะมีอารมณ์ลดลงความเป็นอยู่ทั่วไปกิจกรรมทางสังคมความวิตกกังวลเพิ่มขึ้นและการปรับตัวในสังคมบกพร่อง ในขณะที่การติดคอมพิวเตอร์พัฒนาขึ้นผู้ใหญ่ก็เกิดความไม่พอใจในตัวเองความหมายของชีวิตก็หายไปและภาวะซึมเศร้าในระดับลึกก็พัฒนาขึ้น

ในผู้ใหญ่ที่ติดการพนันความใคร่จะลดลงความผิดปกติต่างๆเกิดขึ้นในขอบเขตทางเพศ ตามกฎแล้วคนที่ "พึ่งพา" จะมีชีวิตส่วนตัวที่ไม่มั่นคงปิดตัวและเงียบขรึม

การสำแดงในวัยรุ่นและเด็ก

การติดคอมพิวเตอร์ในวัยรุ่นมักจะรุนแรง พวกเขาจะโกรธและก้าวร้าวหากพ่อแม่ขอให้ออกห่างจากคอมพิวเตอร์แม้แต่นาทีเดียว สัญญาณของการติดการพนันในเด็กคือการที่พวกเขาเริ่มโดดเรียนโกหกพ่อแม่และครู ผู้ป่วยที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะบางคนขอหรือขโมยเงินเพื่อใช้จ่ายในเกมคอมพิวเตอร์ที่พวกเขาชื่นชอบ

เกมคอมพิวเตอร์ก่อให้เกิดความโหดร้ายในเด็กเพราะพวกเขาต้องยิงและฆ่าและด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงได้รับรางวัลในรูปแบบของคะแนนโบนัสและของขวัญ จิตใจที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะของเด็กเต็มไปด้วยเอฟเฟกต์ของเกม ในความคิดของเด็กยุคใหม่ความจริงเสมือนไม่ได้แตกต่างจากชีวิตจริง

การติดคอมพิวเตอร์ในวัยรุ่นส่งผลเสียต่อสุขภาพและผลการเรียน เด็กเริ่มที่จะดื่มและกินโดยไม่ต้องออกจากจอคอมพิวเตอร์ ที่โรงเรียนความคิดและความปรารถนาทั้งหมดของเขามุ่งไปที่ความคาดหวังที่จะได้เล่นในบ้าน

วัยรุ่นที่ติดการพนันละทิ้งเพื่อนเริ่มกินอาหารที่ไม่ดีต่อสุขภาพและละทิ้งการเรียน ผู้ป่วยเด็กและเยาวชนจำนวนมากกลายเป็นคนก้าวร้าวและรุนแรง นักวิทยาศาสตร์บางคนยืนยันว่าการติดคอมพิวเตอร์ในเด็กนำไปสู่ภาวะสมองเสื่อม

ผลกระทบ

การติดเกมคอมพิวเตอร์ส่งผลเสียต่อสุขภาพของมนุษย์ เมื่อเวลาผ่านไปการมองเห็นของเขาแย่ลงปัญหาเกี่ยวกับกระดูกสันหลังและข้อต่อจะปรากฏขึ้น "ผู้เสพติด" จำนวนมากต้องทนทุกข์ทรมานจากอาการปวดหัวและนอนไม่หลับ ผลจากการนั่งหน้าคอมพิวเตอร์เป็นเวลานานทำให้คนเรามีอาการอ่อนแรงเพิ่มความเหนื่อยล้าและความอยากอาหารลดลง การนั่งหน้าคอมพิวเตอร์เป็นเวลานานนำไปสู่การพัฒนาของโรคหัวใจและหลอดเลือด: โรคหลอดเลือดหัวใจตีบและโรคหัวใจขาดเลือด

การใช้เครื่องดื่มที่มีคาเฟอีนและสารกระตุ้นอื่น ๆ ในระยะยาวจะทำให้ระบบประสาทพร่องความดันโลหิตสูง เมื่อพิจารณาว่าคนที่ "ติดยาเสพติด" กินอาหารไม่ดีพวกเขาจะเกิดโรคกระเพาะและกระเพาะและลำไส้อักเสบมีแนวโน้มที่จะท้องผูก

เกมคอมพิวเตอร์ในเด็กจะพัฒนาส่วนต่างๆของสมองที่รับผิดชอบการมองเห็นและการเคลื่อนไหว การติดการพนันระงับการพัฒนาของสมองส่วนหน้าซึ่งมีหน้าที่ในการฝึกความจำการเรียนรู้อารมณ์

เด็กที่ติดเกมคอมพิวเตอร์ใช้เวลาเพียงเล็กน้อยในอากาศบริสุทธิ์และไม่เล่นกีฬา ส่วนใหญ่เด็กเหล่านี้จะมีลักษณะซีด“ ฟกช้ำ” ใต้ตาระบบกล้ามเนื้อและกระดูกพัฒนาไม่ดี

เกณฑ์การวินิจฉัย

ก่อนที่จะขอความช่วยเหลือทางการแพทย์ที่มีคุณสมบัติเหมาะสมคุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าสมาชิกในครอบครัวของคุณมีอาการติดคอมพิวเตอร์ไม่ใช่แค่ความหลงใหลในวิดีโอเกมมากเกินไป มีเกณฑ์หลายประการที่คุณสามารถแยกความแตกต่างของปัญหาได้:

  • ผู้ป่วยไม่ต้องการฟุ้งซ่านจากเกมและตอบสนองต่อคำขอดังกล่าวอย่างก้าวร้าว
  • ขาดทัศนคติที่สำคัญต่อพฤติกรรมของพวกเขา
  • ผู้ป่วยละเลยความรับผิดชอบทางสังคมของเขา (การเรียนการทำงาน) ไม่มีส่วนร่วมในกิจการครอบครัวและกิจกรรมทางสังคมของเขาลดลงอย่างรวดเร็ว
  • ผู้ป่วยสูญเสียความสนใจในโลกรอบตัวเขาและมีประสบการณ์อารมณ์แปรปรวนระหว่างเล่นเกมคอมพิวเตอร์เท่านั้น
  • ไม่คำนึงถึงบรรทัดฐานของสุขอนามัยส่วนบุคคลพฤติกรรมในสังคม

นอกจากพฤติกรรมเบี่ยงเบนแล้วผู้ป่วยยังมีอาการนอนไม่หลับปวดศีรษะและรู้สึกไม่สบายที่หลัง นอกจากนี้เนื่องจากตำแหน่งที่ถูกบังคับของมือเป็นเวลานานการพัฒนาของ carpal tunnel syndrome จึงเป็นไปได้

หากเป็นไปตามเกณฑ์เหล่านี้จะสามารถวินิจฉัยได้ว่าผู้ป่วยติดเกมคอมพิวเตอร์

การบำบัด

การติดคอมพิวเตอร์ไม่สามารถมองว่าเป็นโรคที่เป็นอิสระโดยสิ้นเชิง มันเป็นผลมาจากปัญหาทางจิตใจที่รุนแรงมากขึ้น ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้เชี่ยวชาญในการระบุสาเหตุของโรคและจัดการกับมัน

ในการรักษาผลของการติดคอมพิวเตอร์จะใช้จิตบำบัดยาการสะกดจิต สิ่งสำคัญคือต้องใช้แนวทางแบบบูรณาการ

ด้วยการเสพติดนี้จิตแพทย์ใช้การฝึกอบรมเชิงพฤติกรรมพฤติกรรมจิตบำบัดครอบครัวการสังเคราะห์ทางจิต จิตบำบัดมีวัตถุประสงค์เพื่อแก้ไขความสัมพันธ์ในครอบครัวขจัดทัศนคติทางจิตวิทยาต่างๆของบุคคล (การแยกตัวและการไม่เข้าสังคม) การรักษาความกลัวของเด็กและปัญหาทางเพศในผู้ใหญ่

วิธีการบำบัด Gestalt ใช้ในผู้ใหญ่ได้สำเร็จ นี่เป็นเพราะความหลงใหลในเกมคอมพิวเตอร์เป็นวิธีที่จะหลีกหนีจากปัญหาที่ยังไม่ได้แก้ไขก่อนหน้านี้ และเทคนิคเหล่านี้แนะนำวิธีการ "ปิดครรภ์" คือ แก้ไขสถานการณ์

การรักษาด้วยยาตามอาการมีวัตถุประสงค์เพื่อรักษาอาการนอนไม่หลับความหงุดหงิดความวิตกกังวลที่เพิ่มขึ้นและภาวะซึมเศร้า ยาระงับประสาทสมุนไพรกำหนดไว้สำหรับผู้ป่วยผู้ใหญ่ที่ติดการพนันเพื่อลดความตื่นเต้นของระบบประสาท สิ่งเหล่านี้อาจเป็นทิงเจอร์สมุนไพร แต่ส่วนใหญ่แพทย์มักสั่งยากล่อมประสาทหรือยารักษาโรคจิต ยานอนหลับใช้เพื่อปรับวงจรการนอนหลับให้เป็นปกติ

ยาแก้ซึมเศร้าเป็นยาที่จำเป็นในการรักษาการติดคอมพิวเตอร์ ช่วยบรรเทาความเครียดทางจิตอารมณ์ปรับอารมณ์ให้เป็นปกติและปรับปรุงความเป็นอยู่โดยรวม

สิ่งสำคัญคือต้องสร้างโภชนาการที่เหมาะสมซึ่งคำนึงถึงปัญหาที่เกิดขึ้นแล้วเกี่ยวกับการย่อยอาหาร ผู้ป่วยจะได้รับวิตามินและยาเสริม

ขั้นตอนของการช่วยเหลือทางจิตใจ

ความช่วยเหลือเฉพาะทางมีรูปแบบการจัดเตรียมที่แน่นอน โครงสร้างนี้ได้รับการระบุว่ามีประสิทธิภาพสูงสุดในการรักษาการติดคอมพิวเตอร์

ในขั้นตอนแรกสิ่งสำคัญคือต้องช่วยให้ผู้ป่วยเอาชนะความต้านทานภายในต่อการรักษา นี่คือประเด็นสำคัญโดยที่การบำบัดต่อไปจะไร้ความหมาย ผู้ป่วยต้องเข้าใจปัญหาเช่นเดียวกับความต้องการความช่วยเหลือจากภายนอกในการแก้ไข

ขั้นที่สองมีจุดมุ่งหมายเพื่อกำหนดความลึกของปัญหา ผู้ป่วยพร้อมกับแพทย์ที่เข้าร่วมจะต้องระบุข้อผิดพลาดทั้งหมดที่อาจรบกวนการฟื้นฟูทางสังคม กลยุทธ์ของแพทย์ในกรณีนี้คือการสนับสนุนและเป็นแนวทาง

ในขั้นตอนที่สามเป้าหมายของแพทย์คือการเตรียมผู้ป่วยให้พร้อมสำหรับการปฏิบัติจริงและการเปลี่ยนแปลง มีการละทิ้งเกมคอมพิวเตอร์อย่างค่อยเป็นค่อยไป ผู้ป่วยใช้เวลามากขึ้นในการเดินทำกิจวัตรประจำวัน แพทย์บันทึกความก้าวหน้าของเขาและให้กำลังใจเขา

จิตบำบัดสำหรับปัญหานี้ใช้เวลานานและต้องใช้ความละเอียดอ่อนและความเข้าใจที่สมบูรณ์ระหว่างแพทย์และผู้ป่วย

ข้อมูลทั้งหมดที่ให้ไว้ในไซต์นี้มีไว้เพื่อการอ้างอิงเท่านั้นและไม่ใช่คำกระตุ้นการตัดสินใจ หากคุณพบว่ามีอาการผิดปกติในตัวคุณควรรีบปรึกษาแพทย์ อย่ารักษาหรือวินิจฉัยตนเอง

การติดเกมคอมพิวเตอร์: เรารักษาสามีติดการพนันได้อย่างไร

ฉันมักได้ยินจากเพื่อน ๆ ว่าเพื่อนของพวกเขาคนหนุ่มสาวสามีใช้เวลาส่วนใหญ่ที่คอมพิวเตอร์เล่นเกมต่างๆ สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าเป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่สามารถสนใจผู้ชายในสิ่งอื่นได้ ฉันเห็นปัญหาดังกล่าวเป็นเรื่องไกลตัวเกิดขึ้นกับคนอื่น แต่ไม่ใช่กับฉัน ฉันผิดแค่ไหน สามีของฉันก็เริ่ม "แขวน" เวลาว่างทั้งหมดของเขาในการเล่นเกมออนไลน์ ประการแรกความเข้าใจผิดแล้วความไม่พอใจที่เขา จนกระทั่งฉันรู้ว่านี่เป็นโรคเสพติดชนิดหนึ่ง เป็นเรื่องเร่งด่วนที่จะต้องกำจัดมัน ฉันรักษาอาการติดการพนันของสามีได้อย่างไร - ฉันแบ่งปันประสบการณ์ของฉัน

วิธีระบุการติดการพนันในบุคคล - สัญญาณและอาการ

เริ่มต้นด้วยตัวฉันเองหันไปหานักจิตวิทยาเพื่อทำความเข้าใจสัญญาณและลักษณะของการติดการพนันให้ดีขึ้น มีหลายคนพวกเขาทุกคนคุ้นเคยกับฉันอย่างเจ็บปวด นอกจากนี้ยังสามารถตรวจสอบย้อนกลับได้ดีจึงง่ายต่อการตรวจสอบพยาธิสภาพในคน

  1. ก่อนเกม - แอนิเมชั่นความเร่าร้อนความปรารถนาที่จะทำสิ่งต่างๆให้เสร็จโดยเร็วที่สุดเพื่อที่จะดื่มด่ำกับความเป็นจริงคู่ขนานโดยเร็วที่สุด พฤติกรรมการกระทำกรีดร้องว่าเขาอยู่ในอาการดีใจคาดหวังกับเกม
  2. ในระหว่างเกม - อารมณ์ทั้งหมดจะรุนแรงขึ้นความตื่นเต้นสูงสภาพอารมณ์ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
  3. หากคุณจำเป็นต้องออกจากเกมมีคนกวนใจเขาต้องการความสนใจเขาจะหงุดหงิดอย่างรวดเร็วความวิตกกังวลจะปรากฏขึ้น
  4. ความไร้ประโยชน์ของการพยายาม จำกัด เวลาในการเล่นเกม
  5. ในตอนแรกมีความอยากใช้คอมพิวเตอร์เป็นตอน ๆ แต่ถูกแทนที่ด้วยวิธีการที่เป็นระบบ
  6. คำสัญญาตลอดเวลาของผู้ติดการพนันที่จะเลิกใช้เวลากับครอบครัวมากขึ้นจะไม่ได้รับการสวมมงกุฎด้วยความสำเร็จ
  7. เล่นเพื่อหลีกหนีจากปัญหาความเหงาความกังวลอารมณ์ไม่ดี

หลังจากการปรึกษาหารือนักจิตวิทยาแนะนำให้สามีทำการทดสอบเล็กน้อยเพื่อตรวจสอบการเสพติด อย่างไรก็ตามมีคำถามไม่กี่ข้อซึ่งจะแสดงให้เห็นได้ดีที่สุดว่ามีการเสพติดหรือไม่และสิ่งที่ควรค่าแก่การกลัว

2. จำนวนชั่วโมงที่ใช้เล่นเกม?

3. คุณสามารถออกจากเกมได้หรือไม่หากจำเป็น?

4. คุณใช้เวลาว่างในการเล่นเกมบ่อยแค่ไหน?

5. เกมรบกวนการเข้าร่วมกิจกรรมสำคัญหรือไม่?

6. คุณมีความคิดเกี่ยวกับเกมเมื่อคุณยุ่งกับกิจกรรมตามปกติของคุณหรือไม่?

7. บทบาทของเกมคอมพิวเตอร์ในชีวิตของคุณ?

8. คุณนั่งลงเล่นทันทีที่กลับบ้านหรือไม่?

จาก 8 ถึง 12 คะแนน - ไม่มีอาการที่เด่นชัดของการพึ่งพา

ตั้งแต่ 13 ถึง 18 คะแนน - มีการพึ่งพาที่เป็นไปได้

ทำไมสามีของฉันถึงติดเกม - ค้นหาสาเหตุของการติดการพนันคอมพิวเตอร์

ฉันคิดไม่ถึงว่าสามีของฉันจะหมกมุ่นอยู่กับคอมพิวเตอร์ ดูเหมือนว่าพวกเขาใช้เวลาอยู่ด้วยกันความสนใจร่วมกันการเดินทางไปยังสถานที่ใหม่ ๆ แต่นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นตอนนี้จำเป็นต้องดำเนินการที่เด็ดขาดที่สุดเท่านั้นในการต่อสู้กับความเบี่ยงเบนนี้

นักจิตวิทยาบอกฉันว่าอะไรคือสาเหตุของการติดคอมพิวเตอร์ สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าทำไมคน ๆ หนึ่งจึงมุ่งหน้าไปสู่ความเป็นจริงของเกม ในกรณีส่วนใหญ่คุณสามารถช่วยคุณกำจัดการเสพติดได้

สาเหตุส่วนใหญ่มาจากลักษณะบุคลิกภาพลักษณะนิสัยของแต่ละบุคคล ตัวอย่างเช่นคนที่ขี้ใจน้อยอ่อนแอหดหู่มีความภาคภูมิใจในตนเองต่ำและคนที่มีความเครียดมักจะหลีกหนีจากปัญหาได้เพียงแค่หมกมุ่นอยู่กับคอมพิวเตอร์ พวกเขามีความสะดวกสบายสบายไม่มีใครรบกวนพวกเขาไม่รบกวนพวกเขาด้วยคำถามโง่ ๆ พวกเขาพบที่นั่นเพื่อการดำรงอยู่ของพวกเขา เขตความสะดวกสบายเช่นนี้ซึ่งไม่มีความเข้มแข็งที่จะออกจากตัวคุณเอง คนเหล่านี้อาจมีปัญหาในการสร้างความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลในทีมในที่ทำงาน ในทำนองเดียวกันไม่ค้นหาวิธีอื่น ๆ (แต่มักไม่มีความปรารถนาที่จะเปลี่ยนแปลงบางสิ่งบางอย่าง) พวกเขาออกจากความเป็นจริงอันเป็นผลมาจากการพึ่งพาอาศัยกันก่อตัวขึ้น

เหตุใดความเป็นจริงแบบขนานและเครือข่ายจึงดี บนพื้นผิวคำตอบนั้นง่าย มีงานชุดเครื่องมือสำหรับการแก้ปัญหา และแม้ว่าจะมีความผิดพลาดเกิดขึ้นก็จะไม่นำไปสู่ผลเชิงลบตัวอย่างเช่นการไม่ยอมรับเจ้าหน้าที่การทำร้ายคนที่คุณรัก

เหตุผลประการที่สองคือการปฏิเสธตัวเองเพราะอะไรเพราะเหตุนี้ความรู้สึกเหงาและความเข้าใจผิดในส่วนของญาติ ในเรื่องนี้บุคคลถูกหลอกหลอนด้วยความรู้สึกตึงเครียดความเหนื่อยล้าทางอารมณ์

อีกเหตุผลหนึ่งที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับวัยเด็กและรูปแบบของการศึกษา มีสองตัวเลือกที่นี่ - ข้อกำหนดที่ป้องกันมากเกินไปหรือเกินจริง จุดตรงข้ามสองจุด แต่มีผลกระทบอย่างมากต่อจิตใจไม่ใช่ในทางที่ดีขึ้น

  • ในกรณีแรกเขาเป็นคนที่ต้องพึ่งพาพ่อแม่ของเขาทำทุกอย่างเพื่อเขาตัวเขาเองไม่สามารถก้าวไปได้ เกมดังกล่าวมีความเรียบง่ายในการดำเนินการและผลลัพธ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า
  • ในตัวเลือกที่สองความนับถือตนเองต่ำมากจนผลลัพธ์อยู่ในคอมพิวเตอร์ซึ่งคุณสามารถเป็นผู้ชนะกี่ครั้งก็ได้ตามต้องการโดยยืนยันตัวเองผ่านเรื่องราวที่สมมติขึ้น

บ่อยครั้งที่บุคคลไม่สนใจในความเป็นจริงที่เกิดขึ้นกับเขา “ ฉันเบื่อไม่มีอะไรดีเกิดขึ้นไม่มีอะไรทำ” เป็นความคิดทั่วไปของคนติดยาเสพติดที่มองหาความรุนแรงในเครือข่าย เขาไม่เข้าใจว่าการร้องครางแบบนั้นจะไม่เปลี่ยนอะไร ในการทำเช่นนี้คุณต้องใช้ความพยายาม - เพื่อให้ชีวิตสดใสน่าสนใจยิ่งขึ้นไปเมืองใกล้เคียงเพื่อไปดูคอนเสิร์ต ไม่แน่นอนมันง่ายกว่าที่จะนั่งที่คอมพิวเตอร์และสวมแว่นตาที่รถถัง และในกรณีนี้เกมเป็นวิธีเติมเต็มโลกที่น่าเบื่อ

สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกมนี้? สำหรับฉันเป็นคนที่ใช้คอมพิวเตอร์เพื่อดูข่าวสารและทำงานกับข้อมูลที่จำเป็นไม่มีอะไรเลย

แต่สำหรับผู้ติดการพนันนี่คือข้อดีทั้งหมด:

  1. มีโลกใบเล็กของตัวเองซึ่งมีไว้สำหรับเขาเท่านั้น
  2. ขาดความรับผิดชอบต่อการกระทำและความผิดพลาด
  3. ดื่มด่ำและหลีกหนีจากความเป็นจริง
  4. โอกาสมากมายในการแก้ไขข้อผิดพลาด
  5. ความสามารถในการตัดสินใจอย่างอิสระและมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์

นี่คือสิ่งที่เกมเมอร์ขาดอย่างมาก และเพื่อที่จะกำจัดการเสพติดญาติและเพื่อน ๆ ต้องพยายามอย่างมากใช้เวลาให้มากพยายามมากมายที่จะเปลี่ยนโลกทัศน์ของคน ๆ หนึ่ง เป็นเรื่องยากราคาแพงอย่างไม่น่าเชื่อจากมุมมองทางอารมณ์และบางครั้งก็มาจากมุมมองทางการเงิน แต่มันก็คุ้มค่าที่คนที่คุณรักจะได้ลิ้มรสชีวิตกลับมาไม่ใช่เพื่อคอมพิวเตอร์ แต่เป็นของจริง

จะทำอย่างไรถ้าคนติดการพนัน - วิธีการรักษายอดนิยมสำหรับการติดการพนัน

มีหลายวิธีในการบำบัดอาการติดการพนันประเภทต่างๆ จากความช่วยเหลือตามปกติของนักจิตวิทยาและจิตแพทย์ไปจนถึงวิธีที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมเช่นการเยี่ยมชมวัดในพุทธศาสนา

ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับสิ่งที่ไม่เพียง แต่ช่วยในการโฆษณาเท่านั้น แต่ยังช่วยในชีวิตจริง:

  • จิตบำบัด. เป้าหมายคือการขจัดความขัดแย้งทางจิตใจรวมตัวกันของผู้ป่วยในสังคม แต่เงื่อนไขหลักสำหรับการช่วยเหลือที่มีประสิทธิภาพคือความยินยอมของผู้ป่วยต่อการประชุมความปรารถนาที่จะร่วมมือกับแพทย์ การจัดเก็บภาษีความกดดันจะให้ผลในทางตรงกันข้ามทำให้สถานการณ์แย่ลง
  • การบำบัดแบบกลุ่ม ทุกคนคงทราบดีว่ามันคืออะไร นักจิตวิทยาคนหนึ่งและกลุ่มคนที่ต้องการรักษาให้หายขาด พวกเขาสื่อสารแต่ละคนบอกเล่าเรื่องราวของตัวเองเปิดเผยอารมณ์พูดถึงปัญหา นี่เป็นโอกาสดีที่จะเปิดใจให้ผู้คนไม่ต้องกลัวที่จะแสดงตัวตนที่แท้จริงของคุณ เพราะทุกคนที่มาอาจพูดได้ว่าอยู่ในเรือลำเดียวกัน - เรือแห่งการพึ่งพาทางจิตใจและอารมณ์ แต่ที่นี่เช่นกันประเด็นหลักคือความปรารถนาที่จะแก้ไขสถานการณ์เพื่อกลับสู่ชีวิตปกติ หากไม่มีความปรารถนาก็จะไม่มีผล
  • การสะกดจิต ฉันรู้จักคน ๆ หนึ่งที่ได้รับความช่วยเหลือจากวิธีนี้จริงๆ แต่ผู้ที่ให้บริการดูแลผู้ถูกสะกดจิตส่วนใหญ่เป็นคนขี้ฉ้อหลอกเงิน ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะหาผู้มีความสามารถและความรู้จริงๆ
  • ยา. ยาสามารถทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบเสริมของการรักษาประเภทหลักเท่านั้น ตัวอย่างเช่นต่างๆ
  • ผลิตภัณฑ์เสริมอาหารช่วยเพิ่มการนอนหลับคลายความกังวลปรับสภาพจิตใจและอารมณ์ให้เป็นปกติ คอมเพล็กซ์วิตามินแร่ธาตุมีความเหมาะสม แต่ควรปรึกษาแพทย์ก่อนรับประทานจะดีกว่า
  • การเข้ารหัส ฉันไม่สามารถพูดอะไรได้คลินิกหลายแห่งให้บริการที่คล้ายคลึงกันโดยระบุลักษณะของวิธีการนี้ว่าเป็นการตระหนักถึงผลทำลายล้างของการติดยาเสพติดรวมถึงสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นอันเป็นผลมาจากการติดยาเสพติด

มีวิธีการรักษาหลายวิธี แต่กุญแจสู่ความสำเร็จคือความปรารถนาที่จะฟื้นตัวกลับสู่ชีวิตปกติ ไม่มีความปรารถนาไม่มีการรักษา

ฉันปฏิบัติต่อสามีของฉันอย่างไรจากการติดการพนัน - ปัญหาและผลที่ตามมาของการติดการพนัน

สามีของฉันไม่ได้ตระหนักถึงธรรมชาติของปัญหาทั่วโลกในทันที

  • ขั้นแรกคือการปฏิเสธ เขาไม่เข้าใจว่าฉันต้องการอะไรจากเขา นั่งเฉยๆอยู่หน้าคอมมีอะไรเหรอ? ใช่เขามาหลังเลิกงานและออนไลน์ทันทีอะไรคืออาชญากรที่นี่เขาไม่ใช่คนติดยาไม่ใช่แอลกอฮอล์! ฉันโกรธเคืองร้องไห้กรีดร้องสาปแช่ง มีเพียงคำตอบเดียว - ปล่อยฉันไว้คนเดียวฉันจะนั่งสักพักและทำอย่างอื่น หนึ่งชั่วโมงผ่านไปสามห้า - ความเป็นจริงที่สมมติขึ้นกลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจมากขึ้น ช่วงนี้กินเวลานานเป็นปี

ตัวอย่างของฉันคือตัวอย่างของการรักษาเชิงบวกเมื่อผู้ติดยาเสพติดเข้าใจและตระหนักถึงปัญหาของเขาแล้วจึงขอความช่วยเหลือ ในสถานการณ์เช่นนี้มันง่ายกว่าที่จะรับมือกับความพยายามร่วมกัน แต่มีเรื่องราวที่ตรงกันข้ามเมื่อคน ๆ หนึ่งไม่ต้องการรับรู้คิดว่าทุกอย่างเรียบร้อยดีกับเขา แล้วมันก็เป็นเรื่องยากสำหรับทุกคน - ญาติเพื่อนผู้ติดการพนันเอง สิ่งสำคัญคืออย่ายอมแพ้และเชื่อในสิ่งที่ดีที่สุด

การหมกมุ่นอยู่กับเกมคอมพิวเตอร์เป็นพยาธิสภาพที่ยิ่งใหญ่ ผู้ใหญ่เด็กวัยรุ่นต้องทนทุกข์ทรมานจากมัน มีหลายสาเหตุวิธีการรักษาด้วย

แต่ละกรณีเป็นรายบุคคล แต่หากคุณต้องการและมุ่งมั่นคุณสามารถแก้ไขได้และการรักษาจะให้ผลลัพธ์ที่ดีอย่างแน่นอน

มีการพึ่งพาการสื่อสารเสมือนจริงหรือประเภทของลักษณะการเสพติดของผู้ใหญ่: การซื้อของออนไลน์การประมูลคาสิโนออนไลน์การศึกษาหน้าข้อมูลการดูภาพยนตร์ ทั้งหมดนี้ไม่น้อยไปกว่าเกมพาผู้คนออกจากความเป็นจริงเข้าสู่โลกเสมือนจริง การติดคอมพิวเตอร์เกิดขึ้นใน 58% ของผู้ป่วยต่อปีใน 25% - ภายในหกเดือนใน 17% - หลังจากใช้คอมพิวเตอร์เป็นเวลาหนึ่งปี

การติดคอมพิวเตอร์เป็นความต้องการที่ครอบงำในการใช้คอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ตพร้อมกับการปรับบุคลิกภาพและอาการทางจิตใจที่ไม่เหมาะสมทางสังคม ผู้อยู่ในอุปการะมีความโดดเด่นด้วยการรับรู้ที่ไม่เพียงพอเกี่ยวกับตัวเองและโลกรอบตัวเขา

Ivan Goldberg จิตแพทย์ชาวอเมริกันได้นำแนวคิดเรื่อง "การติดอินเทอร์เน็ต" แต่นิยมใช้คำอื่นมากกว่านั่นคือ "การใช้คอมพิวเตอร์ทางพยาธิวิทยา" นี่เป็นคำที่กว้างขึ้นและยังคงใช้อยู่ในปัจจุบัน แนวคิดนี้รวมถึงสถานการณ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดในการใช้คอมพิวเตอร์ไม่ใช่แค่เกมหรือเกมออนไลน์

การพัฒนาการติดคอมพิวเตอร์มีสามขั้นตอน:

  1. ความคุ้นเคยกับอินเทอร์เน็ตและความสนใจในความสามารถของอินเทอร์เน็ต การประยุกต์ใช้กับชีวิตของคุณ
  2. การเคลื่อนที่อย่างค่อยเป็นค่อยไปของวงดนตรีหลักของชีวิตโดยคอมพิวเตอร์: การทำงานในเครือข่าย (แม้กระทั่งในเกมบางคนก็รู้วิธีหาเงิน) การซื้อและขายสิ่งของสั่งอาหารทัศนศึกษาเสมือนจริง ฯลฯ
  3. การออกจากความเป็นจริงสู่โลกอินเทอร์เน็ตและคอมพิวเตอร์เกือบสมบูรณ์หรือทั้งหมด

โดยไม่คำนึงถึงสัญญาณบ่งชี้ของการพึ่งพาหรือลักษณะของพฤติกรรมบุคลิกภาพเป็นเรื่องปกติที่จะมุ่งเน้นไปที่การสูญเสียในชีวิตจริงไม่ใช่ในเวลาที่ใช้กับคอมพิวเตอร์ และความสูญเสียมักเกิดขึ้นในด้านความสัมพันธ์ในครอบครัวหน้าที่ประจำวันการนอนหลับและพักผ่อนกีฬาการสังสรรค์และเดินเล่นกับเพื่อน ๆ การอ่านสื่อสิ่งพิมพ์งานอดิเรกชีวิตทางเพศ

ความเสี่ยง

การพนันหรือการติดคอมพิวเตอร์ในผู้ใหญ่คุกคามรวมถึงการหย่าร้าง ปัญหาทางการเงินมักเกิดขึ้นเช่นการใช้จ่ายเงินอย่างไม่สมเหตุสมผลกับคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ต (การอัปเกรดคอมพิวเตอร์และการชำระค่าบริการอินเทอร์เน็ต) เนื่องจากการกู้ยืมเงินและการเป็นหนี้ (สำคัญอย่างยิ่งสำหรับเกมในคาสิโน)

การสูญเสียการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตหรือความล้มเหลวในการเล่นอาจทำให้บุคคลหนึ่งต้องเผชิญกับภาวะจิตเสียและความทุกข์ทางอารมณ์ ทราบกรณีการเสียชีวิตเนื่องจากการนอนไม่พอเรื้อรัง

ในระหว่างการสื่อสารและปฏิสัมพันธ์ทางสังคมจริงบุคคลจะเรียนรู้และได้รับประสบการณ์และความรู้ ด้วยการติดคอมพิวเตอร์และการแยกทางสังคมที่เกิดขึ้นบุคคลจึงสูญเสียความสามารถในการปฏิสัมพันธ์กับผู้คน บุคคลสามารถสื่อสารและยืนยันตัวเองในวงล้อมของผู้ติดยาเสพติดประเภทของเขาเอง แต่ในอีกแง่หนึ่งเขาก็ไม่สามารถปฏิเสธได้ สำหรับเขาประเภทต่างๆเช่นการไตร่ตรองการระบุตัวตนหายไปความสามารถในการทำให้ตนเองอยู่ในสถานที่ของคนอื่นและจินตนาการว่าคนอื่นมองว่าบุคคลนั้นหายไปอย่างไร

สำหรับคนที่มีอาชีพเกี่ยวข้องกับการทำงานกับคอมพิวเตอร์ (การเขียนโปรแกรมการเขียนบทความการสร้างวิดีโอและภาพถ่าย ฯลฯ ) การเสพติดมีขอบเขตของการทำงานนั่นคือการเสพติดอย่างหนึ่งกลายเป็นอีกสิ่งหนึ่งและในทางกลับกัน คุณไม่จำเป็นต้องเล่นที่คอมพิวเตอร์เพื่อสัมผัสกับความเป็นจริง ในแง่ของผลกระทบต่อสุขภาพการติดคอมพิวเตอร์ทุกประเภทเป็นอันตรายอย่างเท่าเทียมกัน

คุณสมบัติของเกมคอมพิวเตอร์

เกมส่วนใหญ่สร้างขึ้นเพื่อให้บุคคลมองไปที่พื้นที่เสมือนผ่านสายตาของฮีโร่นั่นคือมีการระบุตัวละครสูงสุด นี่คือการเข้าสู่บทบาทที่ทำให้สูญเสียการเชื่อมต่อกับความเป็นจริงและกับ "ฉัน" ที่แท้จริงของคุณ ความขัดแย้งระหว่างเสมือนฉันกับของจริงฉันค่อยๆพัฒนาขึ้น

สัญญาณของการเสพติด

สัญญาณของการใช้คอมพิวเตอร์ทางพยาธิวิทยาในผู้ใหญ่ ได้แก่ :

  • รู้สึกดีหรือร่าเริงในช่วงเวลาที่ใช้คอมพิวเตอร์
  • ความไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะหยุดงานหรือการสื่อสารบนอินเทอร์เน็ต (ในโลกแห่งความเป็นจริงไม่มีอะไรน่าสนใจมีคุณค่าหรือสำคัญกว่า)
  • เวลาที่ใช้กับคอมพิวเตอร์เพิ่มขึ้นอย่างเป็นระบบ (ความอดทนเพิ่มขึ้น) ความเป็นไปไม่ได้ในการวางแผนเซสชันที่คอมพิวเตอร์ตามลำดับและองค์ประกอบอื่น ๆ ของชีวิต
  • ความพยายามที่ไม่ประสบความสำเร็จหรือความปรารถนาที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงในการควบคุมเวลาที่ใช้กับคอมพิวเตอร์
  • ใช้เวลาส่วนใหญ่ไม่เพียง แต่ในการทำงานหรือเล่น แต่ยังรวมถึงกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์ด้วย (ค้นหาโปรแกรมและเบราว์เซอร์บนอินเทอร์เน็ตเพิ่มพลังของคอมพิวเตอร์กระจายข้อมูลไปยังโฟลเดอร์สื่อสารบนฟอรัมเฉพาะเรื่อง) ;
  • ละเลยครอบครัวเพื่อนและงาน
  • รู้สึกว่างเปล่าและไม่มีงานทำที่คอมพิวเตอร์
  • โกหกหรือซ่อนกิจกรรมจริง (กิจกรรมที่คอมพิวเตอร์);
  • ละเลยความต้องการทางสรีรวิทยาการข้ามมื้ออาหารหรือการรับประทานอาหารที่ผิดปกติ
  • ความผิดปกติของการนอนหลับ
  • การละเลยสุขอนามัยส่วนบุคคล
  • การใช้คอมพิวเตอร์แม้จะมีสุขภาพที่แย่ลงอย่างเห็นได้ชัดปัญหาในครอบครัวหรือแวดวงอาชีพการจากไปของคนที่คุณรัก

นอกจากนี้การติดอินเทอร์เน็ตจะบอกเป็นนัย ๆ ที่:

  • กระหายทุกนาทีเพื่อตรวจสอบอีเมลหรือเพจบนเครือข่ายโปรไฟล์ในเกม
  • ความคาดหวังอย่างวิตกกังวลเกี่ยวกับการเชื่อมต่อใหม่กับอินเทอร์เน็ตซึ่งเกิดขึ้นเช่นทันทีหลังเลิกงานและกับเบื้องหลังของการเพิกเฉยต่อหน้าที่ประจำวันของแต่ละบุคคลและความต้องการทางกายภาพ
  • การร้องเรียนจากผู้อื่นว่าบุคคลใช้เวลาบนอินเทอร์เน็ตมากเกินไป
  • คำร้องเรียนจากผู้อื่น (สมาชิกในครอบครัว) ว่าบุคคลใช้จ่ายเงินจำนวนมากบนอินเทอร์เน็ต (เกมสมัยใหม่จำนวนมากต้องการการลงทุน)

อาการทางสรีรวิทยา ได้แก่ ตาแห้งและตาแดงตาพร่าปวดกล้ามเนื้อและปวดปัญหาข้อต่อปวดหัวและปวดหลัง

เกณฑ์การวินิจฉัยมีสองสัญญาณ: การใช้คอมพิวเตอร์ทำให้เกิดความทุกข์ สร้างความเสียหายต่อร่างกายจิตใจครอบครัวเศรษฐกิจสังคมและความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล

ความจริงที่ว่าเรากำลังพูดถึงปัญหาของการเสพติดนั้นมีหลักฐานมาจากกลุ่มอาการถอนซึ่งสังเกตได้จากสองสามวันถึงหนึ่งเดือนหลังจากที่บุคคลนั้นหยุด "สื่อสาร" กับคอมพิวเตอร์ อาการถอน ได้แก่ :

  • ความปั่นป่วนของจิตและความวิตกกังวล
  • ความคิดครอบงำเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในช่วงเวลานี้บนอินเทอร์เน็ต
  • การเคลื่อนไหวของนิ้วเลียนแบบกิจกรรมคอมพิวเตอร์ (สมัครใจหรือไม่สมัครใจ);
  • จินตนาการเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นบนอินเทอร์เน็ตหรือสิ่งที่รอคอยเมื่อเขากลับมา

อาการจะหายไปทันทีที่บุคคลนั้นกลับไปทำกิจกรรมคอมพิวเตอร์ก่อนหน้านี้

ลักษณะส่วนบุคคลของผู้ติดยา

ยังไม่ได้ระบุแน่ชัดว่าอะไรเป็นปัจจัยหลัก: ลักษณะบุคลิกภาพหรือการติดคอมพิวเตอร์นั่นคือคำถามเปิดอยู่ว่าคอมพิวเตอร์ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงบุคลิกภาพดังต่อไปนี้หรือไม่หรือคุณสมบัติเหล่านี้เป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการพัฒนาการติดคอมพิวเตอร์:

  • ความพากเพียรและความพากเพียรในการบรรลุเป้าหมาย
  • สูง;
  • ไม่คำนึงถึงบรรทัดฐานทางสังคม
  • พัฒนานามธรรมและความคิดสร้างสรรค์และความโน้มเอียงไปทาง;
  • มุ่งเน้นไปที่กระบวนการของกิจกรรมไม่ใช่ที่ผลลัพธ์
  • ความเย็นชาและความไม่เคลื่อนไหวในการสื่อสาร
  • ขาดความเอาใจใส่
  • ขัดแย้ง;
  • ขาดความรับผิดชอบ

ควรสังเกตว่าคุณลักษณะเหล่านี้ไม่เพียง แต่พิจารณาในบริบทของการติดการพนันหรือการติดเครือข่ายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการพึ่งพาคอมพิวเตอร์เพื่อการตระหนักรู้ในตนเองและการพัฒนาตนเองด้วย หากเราคิดว่าลักษณะเหล่านี้เป็นลักษณะหลักก็ไม่น่าแปลกใจที่การเสพติดคอมพิวเตอร์เกิดขึ้น - ในชีวิตจริงเป็นเรื่องยากสำหรับแต่ละคนที่จะเข้าสังคมอย่างเต็มที่ด้วยฉากที่ขัดแย้งกันมากเช่นนี้ จากนั้นบุคคลนั้นหางานในเครือข่ายเพื่อนในเครือข่ายหลักสูตรการศึกษาบนเครือข่าย ฯลฯ

บ่อยครั้งการพัฒนาของการเสพติดเกิดขึ้นก่อนด้วยโอกาสและความสามารถของแต่ละบุคคลในการเติมเต็มความรู้และฝึกฝนสิ่งใหม่ ๆ เป็นประจำซึ่งทำหน้าที่เป็นแหล่งของความภาคภูมิใจในตนเอง นอกจากนี้ยังมีการรับรู้ที่ไม่คาดคิดเกี่ยวกับศักยภาพทางปัญญาของตนเองความสนใจใหม่และความสามารถที่ซ่อนอยู่หรือพรสวรรค์ที่ถูกลืม

เหตุผลในการเสพติด

มีข้อกำหนดเบื้องต้นหลายประการสำหรับการใช้คอมพิวเตอร์ทางพยาธิวิทยา:

  • ต่ำมีแนวโน้มที่จะซึมเศร้า
  • ไม่สามารถวางแผนเวลาว่างและชีวิตได้อย่างอิสระ
  • การพึ่งพาความคิดเห็นของผู้อื่น
  • ความรู้สึกไม่มั่นคงและไม่เข้าใจ
  • ความยากลำบากในการทำงานการศึกษาครอบครัวนั่นคือความไม่พอใจในชีวิตของพวกเขา
  • ค้นหาความรู้สึกและความรู้สึกใหม่ ๆ สิ่งใหม่ ๆ
  • ความปรารถนาที่จะได้รับการสนับสนุนการเข้าใจและยอมรับความสามารถในการพูดความปรารถนาที่จะกำจัดปัญหาที่แท้จริง
  • ปรารถนาที่จะโดดเด่นจากฝูงชนและพัฒนาทักษะคอมพิวเตอร์เพื่อเป็น "กูรู" ในโลกแห่งเทคโนโลยีและอินเทอร์เน็ต

วิธีการต่อสู้

ไม่ว่าบุคคลจะทำกิจกรรมใดในคอมพิวเตอร์หากเรากำลังพูดถึงการเสพติดจุดประสงค์ของกิจกรรมนั้นก็เหมือนกัน - เพื่อหลีกหนีจากความเป็นจริงสร้างภาพลวงตาแห่งความปลอดภัยและความมั่นคงคืนความสมดุลและความสามัคคีภายใน ยิ่งคนจมอยู่กับโลกของคอมพิวเตอร์มากเท่าไหร่ความเป็นไปได้ในการควบคุมเชิงโวหารของเขาก็ยิ่งอ่อนแอลงเท่านั้น

ดังนั้นการกำจัดการติดคอมพิวเตอร์จึงถือว่าเป็นการทำงานที่ซับซ้อนโดยเริ่มจากการหาสาเหตุที่เจาะจงในการละทิ้งความเป็นจริง ปัญหาเหล่านี้เป็นปัญหาเฉพาะบุคคล แต่ผู้ติดยาเสพติดทั้งหมดมีความสามารถที่อ่อนแอในการปรับตัวบกพร่องความปรารถนาที่จะหลีกเลี่ยงวิธีแก้ไขและหลีกหนีจากปัญหาต่ำ

ในการจัดการกับปัญหาคุณต้องลบรากของการติดคอมพิวเตอร์:

  1. ขจัดความรู้สึกไม่สบายที่เกิดขึ้นกับบุคคลในชีวิตประจำวันนั่นคือเพิ่มความต้านทานและความต้านทานต่อความเครียด
  2. ทำงานเพื่อเพิ่มความรับผิดชอบและความมุ่งมั่น ตามกฎแล้วคนที่ต้องพึ่งพาคอมพิวเตอร์จะได้รับความไวต่อความยากลำบากในชีวิตมากขึ้นไม่รู้ว่าจะต้านทานโชคชะตาได้อย่างไรและปฏิเสธความสำคัญของตนเองในการพัฒนาชีวิต
  3. ปรับเปลี่ยนสภาพจิตใจและอารมณ์จากลบเป็นบวก นั่นคือการค้นหากิจกรรมที่น่าสนใจสำหรับบุคคลในโลกแห่งความเป็นจริงและกำหนดรูปแบบ
  4. พยายามเอาชนะ

เป็นไปไม่ได้ที่จะรับมือกับปัญหาการติดยาเสพติดอย่างอิสระ - ผู้ป่วยเองก็มีสติที่เปลี่ยนแปลงไปคนอื่นไม่ค่อยมีความสามารถที่เหมาะสม เพื่อหาสาเหตุที่แท้จริงของความปรารถนาที่จะหลีกหนีจากความเป็นจริงและเพื่อหาทางแก้ไขฉันขอแนะนำให้คุณติดต่อนักจิตวิทยาเพื่อขอคำปรึกษาส่วนตัว

การป้องกัน

เป้าหมายของการป้องกันคือการช่วยให้บุคคลตระหนักถึงความรับผิดชอบต่อสุขภาพและชีวิตของตนเองทำให้บุคคลได้รับข้อมูลเกี่ยวกับการตัดสินใจและผลที่ตามมาตลอดจนเกี่ยวกับความเสี่ยงของโลกคอมพิวเตอร์ การป้องกันการติดคอมพิวเตอร์ทำได้ง่ายขึ้นทุกคนสามารถทำได้ การป้องกันการพนันและการติดคอมพิวเตอร์เกี่ยวข้องกับ:

  1. การก่อตัวของวัฒนธรรมสื่อและการพัฒนาความต้านทานบุคลิกภาพต่ออิทธิพลเชิงรุกของสภาพแวดล้อมคอมพิวเตอร์ (เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในบทความ)
  2. เพื่อฝึกฝนทักษะและความสามารถในทางปฏิบัติพวกเขาเหมาะสำหรับการเพิ่มความมั่นคงทางจิตใจลดระดับความวิตกกังวลเพิ่มความมั่นใจในตนเองแก้ไขความภาคภูมิใจในตนเองเอาชนะสถานการณ์ชีวิตที่ยากลำบาก
  3. การตระหนักรู้ในตนเองและความพึงพอใจในโลกแห่งความเป็นจริงเคารพตนเองในฐานะที่ทำตามผลประโยชน์
  4. ความสามารถในการแสดงออกและควบคุมอารมณ์คลายความตึงเครียด
  5. การพัฒนาทักษะการจัดการตนเอง เริ่มต้นเล็ก ๆ - วางแผนสำหรับวันนี้และยึดติดกับมัน
  6. ความสามารถในการพักผ่อนและปิดคอมพิวเตอร์ตรงเวลา ในตอนแรกคอมพิวเตอร์กลายเป็นหนทางสู่จุดจบ แต่จะค่อยๆกลายเป็นเป้าหมาย กำหนดขีด จำกัด ของคุณสำหรับเวลากลางวันที่คอมพิวเตอร์แปลเป็นสิ่งที่มีความหมายสำหรับคุณโดยเฉพาะ หากงานนั้นเกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์ให้ระบุรายได้ประจำวันซึ่งจะเพียงพอ หากคุณติดเครือข่ายและเกมให้แปลสิ่งนี้เป็นความเสียหายที่เกิดขึ้น - คุณพลาดอาหารเย็นกับครอบครัวไม่มีเวลาอ่านหนังสือ ในขั้นตอนของการป้องกันคุณยังสามารถยึดติดกับมันได้ในขั้นตอนของการเสพติดจะไม่มี "คำแปล" ใดช่วยได้

กฎหลักในการป้องกันการพนันและการติดคอมพิวเตอร์คือการใช้ชีวิตในแบบที่คุณต้องการ แน่นอนว่ามีบรรทัดฐานทางสังคมที่ยอมรับกันโดยทั่วไปซึ่งจำเป็นต้องได้รับการเคารพ แต่ในกรณีที่คุณมีสิทธิ์เลือกและลงคะแนน (งานความสัมพันธ์งานอดิเรกการสำนึกตัวเอง) คุณจำเป็นต้องใช้

และแน่นอนมันเป็นสิ่งสำคัญ ผู้คนหนีจากตัวเองบ่อยกว่าความเป็นจริง ที่จริงและความเป็นจริงจึงไม่พัฒนาอย่างที่เราต้องการ - ไม่มีความรักต่อตนเองและความเข้าใจในตนเอง

ไม่มีใครโต้แย้งว่าเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของอารยธรรมสมัยใหม่ คอมพิวเตอร์ทำให้ชีวิตของเราน่าสนใจยิ่งขึ้นขยายขอบเขตความเป็นไปได้ของเราดังนั้นโดยทั่วไปแล้วความหลงใหลในคอมพิวเตอร์นั้นไม่มีอะไรผิดปกติ แต่ตราบใดที่ความหลงใหลไม่ได้พัฒนาไปสู่การเสพติด

ดูเหมือนว่ามีอะไรผิดปกติกับการติดคอมพิวเตอร์? ท้ายที่สุดมีสิ่งที่อันตรายกว่านั้นมากมายเช่นยาเสพติดแอลกอฮอล์นิโคตินซึ่งทำลายสุขภาพของมนุษย์ แต่ไม่ใช่ทุกอย่างจะง่ายอย่างที่คิด การเสพติดคอมพิวเตอร์ไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการส่งผลกระทบต่อคุณภาพชีวิตของมนุษย์เนื่องจากจะค่อยๆรบกวนความสัมพันธ์ของเขากับโลกภายนอก

วัยรุ่นส่วนใหญ่มักตกอยู่ในอาการติดคอมพิวเตอร์ แต่บ่อยครั้งที่ผู้ใหญ่จมอยู่กับความจริงเสมือนจนคนที่รักตกอยู่ในความสิ้นหวังและไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรกับมัน

เป็นปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้ชายที่เป็นผู้ใหญ่ซึ่งเป็นพ่อของครอบครัวแทนที่จะทำงานและครอบครัวใช้เวลาทั้งวันกับการเล่น "มือปืน" ต่างๆบนคอมพิวเตอร์หรือสร้างเมืองเสมือนจริง โดยพื้นฐานแล้วผู้ชายหลายคนมักชอบเล่นเกมคอมพิวเตอร์ แต่มีความแตกต่างอย่างมากระหว่างงานอดิเรกสำหรับเกมคอมพิวเตอร์และการติดคอมพิวเตอร์

สัญญาณของการติดคอมพิวเตอร์ในผู้ชายของคุณ

  • เขารีบไปที่คอมพิวเตอร์ทันทีที่กลับถึงบ้านจากที่ทำงาน
  • เขาใช้เวลาวันหยุดสุดสัปดาห์กับคอมพิวเตอร์แทนที่จะใช้เวลาอยู่กับครอบครัวหรือเพื่อนฝูง
  • เขาเกือบจะหยุดสื่อสารกับคุณและเมื่อคุณพยายามเปลี่ยนความสนใจของเขาจากคอมพิวเตอร์มาที่ตัวคุณเองเด็ก ๆ หรือปัญหาครอบครัวบางอย่างเขาจะโกรธโกรธและปัดคุณออกไป
  • เขาเลิกสนใจการเมืองและฟุตบอลพบปะกับเพื่อน ๆ น้อยลงเรื่อย ๆ และทันทีที่เขามีเวลาว่างจากหน้าที่หลักเขาก็วิ่งไปที่คอมพิวเตอร์เครื่องโปรดทันที
  • เขาไม่คุยกับคุณเลยหรือพูดถึงเกมคอมพิวเตอร์ใหม่ด้วยความตื่นเต้น
  • เขานั่งอยู่ที่คอมพิวเตอร์เกือบจะเช้าและด้วยเหตุนี้ชีวิตที่ใกล้ชิดของคุณจึงต้องทนทุกข์ทรมาน
  • เขาพร้อมที่จะใช้จ่ายเงินเดือนทั้งหมดโดยไม่เสียดายกับอุปกรณ์ต่างๆสำหรับคอมพิวเตอร์
  • บ่อยขึ้นเรื่อย ๆ คุณเริ่มคิดว่าสามีของคุณไม่ได้แต่งงานกับคุณ แต่กับคอมพิวเตอร์

คุณพบว่าสามีที่คุณรักตกเป็นเหยื่อของเกมคอมพิวเตอร์ คำถามแรกที่อาจเกิดขึ้นในสถานการณ์เช่นนี้คือ "สิ่งนี้เกิดขึ้นได้อย่างไรและจะกำจัดการติดคอมพิวเตอร์ได้อย่างไร" ทำไมผู้ชายบางคนถึงมีปัญหานี้ในขณะที่คนอื่นไม่ทำ?

เป็นไปไม่ได้ที่จะคาดการณ์ล่วงหน้าว่าบุคคลนี้หรือบุคคลนั้นจะติดคอมพิวเตอร์หรือไม่ แต่อย่างไรก็ตามมีปัจจัยจูงใจหลายประการภายใต้อิทธิพลที่ผู้ชายสามารถติดเกมคอมพิวเตอร์ได้

เพราะอะไรผู้ชายถึงเข้าสู่เครือข่ายของเกมคอมพิวเตอร์ได้?

ปัญหาการเห็นคุณค่าในตนเองเกิดจากการที่ผู้ชายขาดการตระหนักรู้ในตนเองในสังคม ตามสถิติผู้ชายที่ประสบความสำเร็จและตระหนักรู้แทบจะไม่ตกอยู่ในการติดคอมพิวเตอร์ตรงกันข้ามกับผู้ชายที่ไม่พอใจกับงานและเงินเดือน ความสนใจในวงแคบแต่ละคนควรมีงานอดิเรกบางอย่างที่ทำให้เขามีความสุขช่วยให้เขาหลุดพ้นจากปัญหาและเติมพลังด้วยอารมณ์เชิงบวก ผู้ชายบางคนชอบอ่านหนังสือที่น่าสนใจในเวลาว่างบางคนชอบเล่นกีฬาบางประเภทและคนอื่น ๆ ก็ไปตกปลาหรือล่าสัตว์กับเพื่อน ๆ เป็นระยะ ตามที่พวกเขากล่าวว่ามีความบันเทิงในตัวเอง แต่ถ้าผู้ชายไม่อ่านหนังสือไม่สนใจกีฬาและไม่มีเพื่อนก็ไม่น่าแปลกใจถ้าเขาพยายามสร้างความบันเทิงให้ตัวเองด้วยเกมคอมพิวเตอร์ พยายามหลีกหนีจากความเป็นจริงเป็นที่ยอมรับกันโดยทั่วไปว่าผู้ชายควรเข้มแข็ง แต่ผู้ชายหลายคนไม่สามารถโอ้อวดถึงเส้นประสาทที่แข็งแกร่งและด้ามจับเหล็กได้ดังนั้นการต่อสู้กับปัญหาในชีวิตจึงไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับพวกเขา ดังนั้นคนเหล่านี้จึงพยายามหลีกหนีจากความจริงอันโหดร้ายและจากปัญหาเข้าสู่โลกเสมือนจริงของคอมพิวเตอร์

เคล็ดลับสำหรับผู้หญิงที่ฝันว่าจะพาสามีกลับมาเป็นจริง

  1. เพิ่มความนับถือตนเองให้กับผู้ชายของคุณ โน้มน้าวให้เขารู้ว่าเขาเป็นคนที่ดีที่สุดประสบความสำเร็จที่สุดและวิเศษที่สุด ถ้าเขารู้สึกสบายใจและดีในโลกแห่งความเป็นจริงโลกเสมือนจริงก็จะดูไม่น่าสนใจสำหรับเขาอีกต่อไป
  2. เพื่อช่วยสามีของคุณจากการติดคอมพิวเตอร์คุณต้องสื่อสารกับเขาบ่อยขึ้นอย่าปล่อยให้เขารู้สึกเหงา
  3. พยายามทำทุกวิถีทางเพื่อให้ชีวิตที่ใกล้ชิดของคุณดีที่สุด ผู้ชายที่หายากจะแลกเปลี่ยนค่ำคืนแห่งความรักอันเร่าร้อนสำหรับเกมคอมพิวเตอร์แม้แต่เกมที่น่าสนใจที่สุด
  4. พยายามเปลี่ยนความสนใจของสามีเป็นระยะ ๆ ไปทำกิจกรรมอื่น ๆ เช่นดูภาพยนตร์ที่น่าสนใจด้วยกัน
  5. ไม่เพียงเป็นภรรยากับสามีของคุณ แต่ยังเป็นเพื่อนด้วย ใช้ชีวิตตามความสนใจของเขาเพื่อที่คุณจะได้มีเรื่องคุยกันอยู่เสมอซึ่งจะช่วยให้คุณเอาชนะใจสามีให้ห่างจากคอมพิวเตอร์ได้
  6. แทนที่จะดุสามีให้ล้อมรอบเขาด้วยความห่วงใยและความรัก ความรักสามารถทำให้เกิดปาฏิหาริย์และรักษาจิตวิญญาณและวิญญาณของคนที่เรารักได้
  7. ในการกำจัดการติดคอมพิวเตอร์จะช่วยติดต่อนักจิตวิทยาที่มีประสบการณ์ซึ่งจะให้คำแนะนำที่มีความสามารถตามลักษณะของสถานการณ์ของคุณ

โรคใหม่นี้ส่งผลกระทบต่อประชากรวัยหนุ่มสาวโดยส่วนใหญ่เป็นวัยรุ่นและวัยหนุ่มสาว แม้ว่าโรคนี้จะไม่เกี่ยวข้องกับการติดเชื้อ แต่ก็กำลังแพร่กระจายไปทั่วโลกด้วยความเร็วของการแพร่ระบาด มีรายงานมากมายในสื่อว่าที่นี่และที่นั่นพฤติกรรมก้าวร้าวของวัยรุ่นนำไปสู่ผลลัพธ์ที่น่าเศร้า หลายคนคงจำได้ว่าวัยรุ่นอเมริกันยิงเพื่อนร่วมงานและครูด้วยปืนกลอย่างไรอีกตัวอย่างหนึ่งคือการเสียชีวิตของเด็กหญิงชาวจีนที่ก่อนเกิดโศกนาฏกรรมบอกกับเพื่อนเล่นว่าเธอเหนื่อยมาก

ข้อสรุปของผู้เชี่ยวชาญไม่ได้รับการสนับสนุน ใครก็ตามที่ใช้เวลาเล่นวิดีโอเกมมากกว่าสองชั่วโมงต่อวันกำลังตกอยู่ในอันตรายที่จะติดเกมคอมพิวเตอร์ จะไม่ตกเป็นทาสของเทคโนโลยีสมัยใหม่ได้อย่างไร? มีวิธีป้องกันหรือเอาชนะโรคคอมพิวเตอร์หรือไม่? คลินิกของเรา "ทางเลือก" ได้พัฒนาโปรแกรมที่ครอบคลุมสำหรับการรักษาทาสคอมพิวเตอร์

การเสพติดเกิดขึ้นได้อย่างไร?

การติดคอมพิวเตอร์มีรากฐานมาจากการติดการพนัน (การติดการพนัน) สมองของคนทุกคนมีศูนย์ความสุข การกระตุ้นศูนย์นี้อย่างต่อเนื่องในสัตว์ทดลองนำไปสู่ความจริงที่ว่าพวกเขาลืมทุกสิ่งในโลก การปฏิเสธที่จะบริโภคอาหารเพื่อความสุขสัตว์ทดลองก็ตายด้วยความอ่อนเพลีย โรคคอมพิวเตอร์เป็นโรคที่ค่อยๆพัฒนา หากนักจำลองเสมือนถูกดึงออกไปจากคอมพิวเตอร์เป็นเวลา 2 ชั่วโมงขึ้นไปเขาจะมีอาการถอนตัวเช่นเดียวกับผู้ที่มีอาการเมาค้าง

ประเภทหลักของการติดคอมพิวเตอร์

  • การติดอินเทอร์เน็ต (setegolism)
  • การติดเกมคอมพิวเตอร์ (การเสพติดในโลกไซเบอร์)

Networkholics (การเสพติดอินเทอร์เน็ต) เป็นที่ประจักษ์โดยการเข้าพักที่ไม่สิ้นสุดของบุคคลในเครือข่าย บางครั้งพวกเขาอยู่ในโลกเสมือนจริงเป็นเวลา 12-14 ชั่วโมงต่อวันสร้างคนรู้จักเสมือนจริงดาวน์โหลดเพลงสนทนา พวกนี้เลอะเทอะไม่สมดุลไม่สนใจคนรัก

มีสัญญาณบางอย่างของผู้คลั่งไคล้:

  • กระตุ้นให้ตรวจสอบอีเมลอย่างต่อเนื่อง
  • ความคาดหวังของเซสชันออนไลน์ครั้งต่อไป
  • เพิ่มเวลาที่ใช้ออนไลน์
  • การเพิ่มขึ้นของจำนวนเงินที่ใช้ทางออนไลน์

Cyberdiction (การติดเกมคอมพิวเตอร์) แบ่งออกเป็นกลุ่มต่างๆขึ้นอยู่กับลักษณะของเกมนั้น ๆ :

I. เกมคอมพิวเตอร์เล่นตามบทบาท (หลีกหนีจากความเป็นจริงสูงสุด)

II. เกมคอมพิวเตอร์ที่ไม่มีบทบาท (มุ่งมั่นที่จะบรรลุเป้าหมาย - เพื่อจบเกมความตื่นเต้นในการบรรลุเป้าหมายการได้รับคะแนน)

สัญญาณของการติดคอมพิวเตอร์:

  • อารมณ์ดีขึ้นอย่างมากจากการทำงานกับคอมพิวเตอร์
  • ไม่เต็มใจที่จะปลีกตัวจากงานหรือเล่นคอมพิวเตอร์
  • หากคุณพาผู้ป่วยออกไปจากคอมพิวเตอร์เขาหรือเธอจะหงุดหงิดแม้กระทั่งแสดงความก้าวร้าวต่อคุณ
  • วางแผนการเลิกงานหรือเล่นคอมพิวเตอร์ไม่สำเร็จ
  • การละเลยงานบ้านเพื่อสนับสนุนคอมพิวเตอร์
  • ไม่คำนึงถึงสุขอนามัยส่วนบุคคลและการนอนหลับที่ชอบใช้คอมพิวเตอร์
  • เมื่อสื่อสารกับผู้อื่นลดการสนทนาในหัวข้อคอมพิวเตอร์
  • ปฏิเสธที่จะสื่อสารกับเพื่อน

ความผิดปกติทางร่างกายในผู้ป่วยที่ติดคอมพิวเตอร์:

  • ความบกพร่องทางสายตา
  • ภูมิคุ้มกันลดลง
  • ปวดหัว
  • ความเหนื่อยล้าเพิ่มขึ้น
  • นอนไม่หลับ
  • ปวดหลัง,
  • โรคอุโมงค์ (ปวดข้อมือ)

การวินิจฉัยการติดคอมพิวเตอร์

เช่นเดียวกับความเจ็บป่วยทางจิตส่วนใหญ่คนรอบข้างเป็นคนแรกที่สังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงลักษณะนิสัยและพฤติกรรมของผู้ป่วย เป็นเรื่องยากมากที่จะโน้มน้าวผู้ติดการพนันว่าเขากำลังป่วย ขั้นตอนแรกในการรักษาผู้ป่วยคือการตระหนักถึงการพึ่งพาทางพยาธิวิทยากับคอมพิวเตอร์ เป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องเตรียมผู้ป่วยให้พร้อมสำหรับการเยี่ยมชมนักจิตอายุรเวชบางครั้งข้ออ้างนี้สามารถใช้ในรูปแบบของการทดสอบทางจิตวิทยาการปฐมนิเทศมืออาชีพ คุณสามารถมอบความไว้วางใจให้กับงานที่เหลือกับมืออาชีพได้อย่างปลอดภัย ตามกฎแล้วคนที่ไม่ปลอดภัยมีปัญหาในการสื่อสารไม่พอใจกับชีวิตของพวกเขามีความนับถือตนเองต่ำและคอมเพล็กซ์มีความอ่อนไหวต่อการติดคอมพิวเตอร์ หลังจากการพูดคุยกับนักจิตอายุรเวชครั้งแรกนักพนันเริ่มรับรู้ถึงการเสพติดของเขาในเชิงวิพากษ์ ในที่สุดคุณก็สามารถเปลี่ยนแปลงตัวเองและกำจัดการติดคอมพิวเตอร์ได้หลังจากทำจิตบำบัด

ขั้นตอนสำคัญในการรักษาอาการติดคอมพิวเตอร์ให้ประสบความสำเร็จคือการระบุสาเหตุที่กระตุ้นให้บุคคลหลีกหนีจากความเป็นจริง การรักษาขึ้นอยู่กับการทำจิตบำบัด หากตรวจพบภาวะซึมเศร้าแฝงจะได้รับการรักษาด้วยยา Psychocorrection จะดำเนินการทั้งแบบรายบุคคลและแบบกลุ่ม อันเป็นผลมาจากการรักษาความสัมพันธ์กับญาติพี่น้องและคนรอบข้างดีขึ้นคุณสมบัติเชิงความคิดเพิ่มขึ้นความนับถือตนเองเพิ่มขึ้นงานอดิเรกในชีวิตใหม่ ๆ เกิดขึ้น เป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องทำงานไม่เพียง แต่กับผู้ติดการพนันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสมาชิกในครอบครัวของเขาด้วย ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขาเท่านั้นผลลัพธ์ของการรักษาจะยั่งยืนและความสัมพันธ์ภายในครอบครัว - กลมกลืนกัน ในช่วงการรักษาแต่ละครั้งนักจิตอายุรเวทได้ปลดปล่อยผู้ป่วยจากการ "เล่นสะกดจิต" โดยไม่แยแสกับการพนัน

เคล็ดลับในการป้องกันการติดคอมพิวเตอร์ในเด็กและวัยรุ่น

  • เนื่องจากสาเหตุหลักที่ทำให้เด็กต้องจากโลกแห่งความเป็นจริงคือความไม่พอใจกับความเป็นจริงที่มีอยู่ก่อนอื่นจึงจำเป็นต้องค้นหาว่าอะไรทำให้เด็กต้องไป "คอมพิวเตอร์"
  • เป็นเรื่องผิดที่จะวิพากษ์วิจารณ์เด็กที่ใช้เวลาอยู่กับคอมพิวเตอร์มากเกินไป
  • หากคุณเห็นสัญญาณของการติดคอมพิวเตอร์ในเด็กอย่าทำให้สถานการณ์รุนแรงขึ้นให้พาเขาไปหานักจิตอายุรเวช
  • คุณสามารถพยายามทำความเข้าใจสาระสำคัญของเกมแบ่งปันผลประโยชน์ของเด็กสิ่งนี้จะทำให้เด็กใกล้ชิดกับพ่อแม่มากขึ้นเพิ่มระดับความไว้วางใจในพวกเขา
  • ขอแนะนำให้ จำกัด การเข้าถึงเกมและภาพยนตร์ของเด็กโดยพิจารณาจากความรุนแรง

การทดสอบการติดอินเทอร์เน็ต (S.A. Kulakov, 2004)

1. คุณพบว่าตัวเองอยู่ออนไลน์นานกว่าที่คิดบ่อยแค่ไหน?

2. คุณเลิกทำงานบ้านบ่อยแค่ไหนเพื่อใช้เวลาออนไลน์มากขึ้น?

3. คุณชอบความบันเทิงออนไลน์เพื่อความใกล้ชิดกับคู่ของคุณบ่อยแค่ไหน?

4. คุณสร้างความสัมพันธ์ใหม่ ๆ กับเพื่อน ๆ ทางออนไลน์บ่อยแค่ไหน?

5. คนที่คุณรู้จักบ่นเกี่ยวกับระยะเวลาที่คุณออนไลน์บ่อยแค่ไหน?

6. การศึกษาและ / หรืองานของคุณต้องทนทุกข์กับการใช้เวลาออนไลน์บ่อยแค่ไหน?

7. คุณเช็คอีเมลก่อนทำอย่างอื่นบ่อยแค่ไหน?

8. ประสิทธิภาพหรือประสิทธิผลในการทำงานของคุณประสบบ่อยเพียงใดเนื่องจากการใช้อินเทอร์เน็ต

9. คุณต่อต้านการสนทนาหรือซ่อนตัวบ่อยแค่ไหนเมื่อถูกถามเกี่ยวกับสิ่งที่คุณทำทางออนไลน์?

10. บ่อยแค่ไหนที่คุณบดบังความคิดที่ไม่พึงประสงค์เกี่ยวกับชีวิตของคุณแทนที่พวกเขาด้วยความคิดที่ผ่อนคลายเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ต?

11. คุณรู้สึกยินดีกับความคาดหวังที่จะออนไลน์บ่อยแค่ไหน?

12. คุณกลัวว่าชีวิตที่ไม่มีอินเทอร์เน็ตจะน่าเบื่อว่างเปล่าและไม่น่าสนใจบ่อยแค่ไหน?

13. คุณรู้สึกรำคาญบ่อยแค่ไหนและตะโกนว่ามีอะไรทำให้คุณผิดหวังเมื่อคุณออนไลน์?

14. คุณนอนไม่หลับบ่อยแค่ไหนเมื่อออนไลน์ดึก?

15. คุณรู้สึกว่าคุณใช้อินเทอร์เน็ตบ่อยแค่ไหนเมื่อคุณไม่ได้ออนไลน์หรือจินตนาการว่าคุณอยู่ที่นั่น?

16. คุณสังเกตว่าตัวเองพูดว่า "อีกสักสองสามนาที ... " บ่อยแค่ไหนเมื่อคุณออนไลน์

17. คุณพยายามลดเวลาออนไลน์ของคุณบ่อยแค่ไหน?

18. คุณพยายามซ่อนจำนวนเวลาออนไลน์บ่อยแค่ไหน?

19. คุณชอบออนไลน์แทนที่จะพบปะผู้คนบ่อยแค่ไหน?

20. คุณรู้สึกหดหู่อารมณ์ไม่ดีประหม่าบ่อยแค่ไหนเมื่อคุณไม่ได้ออนไลน์ซึ่งจะหายไปในไม่ช้าเมื่อคุณออนไลน์?

ด้วยคะแนน 50-79 ให้พิจารณาผลกระทบที่ร้ายแรงของอินเทอร์เน็ตต่อชีวิตของคุณ

ด้วยคะแนน 80 ขึ้นไปคุณมีแนวโน้มที่จะติดอินเทอร์เน็ตมากที่สุดและต้องการความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญ

การทดสอบการติดอินเทอร์เน็ตของเด็ก (S.A.Kulakov, 2004)

คำตอบจะได้รับในระดับห้าจุด: 1 - น้อยมาก 2 - บางครั้ง 3 - บ่อย 4 - บ่อยมาก 5 - เสมอ

1. บุตรหลานของคุณละเมิดกรอบเวลาที่คุณกำหนดไว้สำหรับการใช้เครือข่ายบ่อยเพียงใด?

2. บุตรหลานของคุณเริ่มทำงานบ้านบ่อยแค่ไหนเพื่อที่จะใช้เวลาออนไลน์มากขึ้น?

3. บุตรหลานของคุณชอบใช้เวลาออนไลน์บ่อยเพียงใดแทนที่จะใช้เวลาอยู่กับครอบครัว

4. บุตรหลานของคุณสร้างความสัมพันธ์ใหม่กับเพื่อน ๆ ทางออนไลน์บ่อยแค่ไหน?

5. คุณบ่นเกี่ยวกับระยะเวลาที่บุตรหลานใช้ออนไลน์บ่อยแค่ไหน?

6. ประสบการณ์ในโรงเรียนของบุตรหลานของคุณประสบกับระยะเวลาที่บุตรหลานของคุณใช้ออนไลน์บ่อยเพียงใด?

7. บุตรหลานของคุณเช็คอีเมลก่อนทำอย่างอื่นบ่อยแค่ไหน?

8. ลูกของคุณชอบสื่อสารออนไลน์กับผู้อื่นบ่อยแค่ไหน?

9. ลูกของคุณต่อต้านหรือเป็นความลับบ่อยแค่ไหนเมื่อถูกถามเกี่ยวกับสิ่งที่เขากำลังทำบนอินเทอร์เน็ต?

10. บ่อยแค่ไหนที่คุณพบว่าลูกของคุณบุกเข้าไปในตาข่ายเพื่อขัดกับความต้องการของคุณ?

11. ลูกของคุณใช้เวลาอยู่ในห้องของเขาเล่นคอมพิวเตอร์บ่อยแค่ไหน?

12. บุตรหลานของคุณได้รับสายแปลก ๆ จาก“ เพื่อน” ใหม่ทางออนไลน์บ่อยแค่ไหน?

13. ลูกของคุณตะคอกตะโกนหรือแสดงท่าทีรำคาญบ่อยแค่ไหนเมื่อถูกรบกวนในการออนไลน์?

14. ลูกของคุณดูเหนื่อยและเหนื่อยบ่อยแค่ไหนมากกว่าตอนที่คุณไม่มีอินเทอร์เน็ต?

15. ลูกของคุณดูเหมือนจะหลงคิดว่าจะกลับไปออนไลน์บ่อยแค่ไหนเมื่อพวกเขาออฟไลน์?

16. ลูกของคุณสบถและโกรธบ่อยแค่ไหนเมื่อคุณโกรธเวลาออนไลน์?

17. ลูกของคุณชอบออนไลน์กับกิจกรรมที่เขาชื่นชอบก่อนหน้านี้งานอดิเรกความสนใจของผู้อื่นบ่อยแค่ไหน?

18. ลูกของคุณโกรธและก้าวร้าวบ่อยแค่ไหนเมื่อคุณ จำกัด เวลาที่พวกเขาใช้ออนไลน์?

19. ลูกของคุณชอบใช้เวลาออนไลน์แทนที่จะไปเที่ยวกับเพื่อนบ่อยแค่ไหน?

20. คุณรู้สึกหดหู่หดหู่วิตกกังวลบ่อยแค่ไหนเมื่อคุณออฟไลน์และเมื่อคุณกลับไปที่เครือข่ายทั้งหมดนี้จะหายไป?

ด้วยคะแนน 50-79 ผู้ปกครองต้องพิจารณาถึงผลกระทบที่ร้ายแรงของอินเทอร์เน็ตที่มีต่อบุตรหลานและครอบครัวของคุณ

ด้วยคะแนน 80 ขึ้นไปเด็กมีแนวโน้มที่จะติดอินเทอร์เน็ตและต้องการความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญ

การติดคอมพิวเตอร์

การใช้คอมพิวเตอร์เป็นประจำ

หากคน ๆ หนึ่งใช้เวลาว่างอยู่กับคอมพิวเตอร์บ่อยครั้งหรือตลอดเวลาและเป็นโอกาสแรกที่จะพยายามทำสิ่งนี้ - นี่คือสัญญาณที่ชัดเจนที่สุดของการเสพติด เล็กน้อยที่เขาต้องตรวจสอบเมลบัญชีโซเชียลเน็ตเวิร์กผ่านด่านยาก ๆ ในเกมหรืออย่างอื่นที่เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์

ด้วยการเสพติดคอมพิวเตอร์บุคคลจะไม่ถูกรบกวนจากสิ่งใด ๆ หากคุณโทรหาเขาเขาจะพบเหตุผลที่จะไม่ไปหรือทำให้การมาถึงล่าช้าอยู่ตลอดเวลา

หากด้วยเหตุผลบางประการผู้ติดยาเสพติดต้องหันเหความสนใจจากคอมพิวเตอร์: ขอความช่วยเหลือจากสมาชิกในครอบครัว, ทำลายการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต, คอมพิวเตอร์ค้างหรือตัดการเชื่อมต่อและในขณะเดียวกันผู้เสพก็หงุดหงิด

เนื่องจากความจริงที่ว่าผู้เสพติดไม่สามารถฉีกตัวเองออกจากคอมพิวเตอร์ได้เขาจึงมาสายตลอดเวลานั่งที่คอมพิวเตอร์แม้ว่าก่อนหน้านี้เขาจะเป็นคนตรงต่อเวลาเสมอ สิ่งนี้เกิดขึ้นจากการที่ผู้ติดไม่สามารถควบคุมเวลาได้เนื่องจากทุกอย่างจดจ่ออยู่กับคอมพิวเตอร์

ผู้เสพติดอัปเดตคอมพิวเตอร์ตลอดเวลาในโอกาสแรกแม้ว่ารายการที่ถูกแทนที่นั้นไม่จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนพารามิเตอร์ก็ตาม

ผู้ติดเกมมักซื้อหรือดาวน์โหลดเกมเวอร์ชันใหม่ ๆ สำหรับผู้ที่เล่นเกมออนไลน์พวกเขามักจะซื้อส่วนเสริมสำหรับผู้เล่นทางอินเทอร์เน็ตไม่ว่าจะเป็นรถถังพิเศษอาวุธการป้องกันและอื่น ๆ

ถ้าคนลืมตลอดเวลา: ทำอะไรบางอย่างเกี่ยวกับการประชุมที่ได้รับการแต่งตั้งให้เขาเกี่ยวกับคำสัญญาที่ให้ไว้และอื่น ๆ และในเวลานี้เขานั่งอยู่ที่คอมพิวเตอร์

ผู้ที่ติดยาเสพติดละเลยการบริโภคอาหารเขาสามารถข้ามไปหรือรับประทานอาหารใกล้คอมพิวเตอร์ บ่อยครั้งที่ผู้เสพติดใช้อาหารสำเร็จรูปและกินของว่างเป็นอาหาร

เมื่อคู่สมรสแฟนหรือบุตรหลานของคุณพูดคุยเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์เกมอินเทอร์เน็ตและไม่มีสิ่งอื่นใดที่เขาสนใจ

ในระยะเริ่มแรกของการเสพติดบุคคลจะเริ่มนั่งที่คอมพิวเตอร์นานขึ้นและเข้านอนในภายหลัง ในกรณีที่ยากที่สุดของการเสพติดบุคคลอาจไม่ได้นอนเลยเป็นเวลาหนึ่งวันหรือหลายวัน

โดยทั่วไปอาการเหล่านี้ล้วนเป็นอาการหลักของการติดคอมพิวเตอร์การเล่นเกมและอินเทอร์เน็ตในผู้ใหญ่ ตอนนี้เรามาดูสัญญาณของการติดคอมพิวเตอร์ในเด็กกันดีกว่า

ห้ามผู้ปกครองคัดค้านเมื่อใช้คอมพิวเตอร์

มีปฏิกิริยาไม่เพียงพอต่อความคิดเห็นที่เกี่ยวข้องกับการใช้คอมพิวเตอร์เป็นเวลานาน

จำกัด การสื่อสารกับเพื่อนและครอบครัว

การปฏิเสธที่จะเดินบนถนนเพื่อสนับสนุนคอมพิวเตอร์

ความเต็มใจที่จะดำเนินการใด ๆ เพื่อให้คุณอนุญาตให้เขาใช้คอมพิวเตอร์

  • ในการต่อสู้กับการติดคอมพิวเตอร์ความเกียจคร้านมักเป็นอุปสรรค ดังนั้นอ่านบทความเกี่ยวกับวิธีเอาชนะความขี้เกียจครั้งแล้วครั้งเล่า

เราอยากจะพูดถึงประเด็นสำคัญอย่างหนึ่งในสถานการณ์นี้ คุณควรแยกแยะการเสพติดออกจากงานอดิเรกได้ งานอดิเรกคอมพิวเตอร์นั้นมีลักษณะบ่งบอกถึงการเสพติด แต่ความแตกต่างพื้นฐานของพวกเขาคืองานอดิเรกนั้นจางหายไปอย่างรวดเร็วและตามกฎแล้วจะใช้เวลาไม่เกินหนึ่งสัปดาห์หลังจากนั้นก็ผ่านไปและบุคคลนั้นก็กลับสู่วิถีชีวิตปกติ ตัวอย่างของงานอดิเรกดังกล่าวอาจเป็นฟอรัมที่มีการสนทนาที่น่าสนใจการทำความรู้จักกับบุคคลที่น่าสนใจของเพศตรงข้ามเกมใหม่ ฯลฯ หากสิ่งนี้ไม่หายไปภายในสองสามวันงานอดิเรกอาจกลายเป็นการเสพติด - ดังนั้นจงควบคุมมัน

ในการเริ่มต่อสู้กับการเสพติดของมนุษย์จำเป็นต้องสร้างสิ่งที่เป็นเป้าหมายของการเสพติดนี้: เกมอินเทอร์เน็ตหรือโดยทั่วไปทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์

ขั้นตอนแรกในการรักษาปัญหาการติดคอมพิวเตอร์คือการรับรู้และเข้าใจ แน่นอนคนติดยาส่วนใหญ่ไม่รู้จักการเสพติดของเขาและจะพบข้อแก้ตัวมากมายและบอกว่าเขาอาจไม่ได้ใช้คอมพิวเตอร์เลย แต่เขาจะไม่ได้รับการดำเนินการใด ๆ ที่เป็นรูปธรรม สิ่งสำคัญคือการค้นหาแนวทางที่เหมาะสมและช่วยให้เขาตระหนักว่าปัญหานั้นมีอยู่จริง

โปรดทราบว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะห้ามหรือ จำกัด บุคคลที่เสพติดให้ใช้คอมพิวเตอร์เนื่องจากอาจนำไปสู่ผลเสีย หาเหตุผลที่ทำให้ผู้ติดใช้เวลาอยู่นอกคอมพิวเตอร์ให้มากที่สุด สำหรับวิธีนี้ทางที่ดีควรให้ผู้ติดอยู่ห่างจากคอมพิวเตอร์ หาอะไรให้เขาทำทำแถว ๆ บ้านหรือไปที่ไหนสักแห่งและทำอะไรบางอย่าง คุณยังสามารถไปเดินเล่นหรือไปสถานบันเทิง ไปเที่ยวนอกเมืองในช่วงสุดสัปดาห์ที่ไม่มีคอมพิวเตอร์หรืออินเทอร์เน็ต ลองหางานอดิเรกอื่นสำหรับผู้เสพติดที่จะช่วยให้เขากำจัดสิ่งเสพติดได้



© 2021 skypenguin.ru - คำแนะนำในการดูแลสัตว์เลี้ยง