Serwer testowy World of Tanks. Serwer testowy World of Tanks Kiedy serwer testowy wot będzie otwarty

Serwer testowy World of Tanks. Serwer testowy World of Tanks Kiedy serwer testowy wot będzie otwarty

01.12.2021

Dobrą formą każdego dodatku do gry wieloosobowej jest wstępne debugowanie w wąskim kręgu osób - supertesterów lub tym podobnych. Projekt World of Tanks poszedł nieco inną ścieżką – przed wydaniem jakiejkolwiek aktualizacji jest dość długo testowany na osobnym serwerze, do którego każdy może się dostać. Dlatego dzisiaj zastanowimy się, czym jest serwer testowy World of Tanks i jakie funkcje należy wziąć pod uwagę, grając na nim.

Otwarcie serwera testowego zapowiadane jest kilka tygodni po ogłoszeniu aktualizacji. Po otwarciu każdy może pobrać klienta World of Tanks (klient testowy) i zainstalować go. Uwaga - klienty testowe i produkcyjne gry są całkowicie niezależnymi aplikacjami i muszą być zainstalowane w różnych folderach. Nie będzie działać podczas pobierania klienta testowego, aby wgrać tylko pliki z łatami - potrzebujesz całej gry jako całości, więc przygotuj się na zapewnienie niezbędnego miejsca na dysku twardym. Po zainstalowaniu klienta testowego możesz go uruchomić i rozpocząć testowanie World of Tanks pod kątem nowych produktów. Co musisz wiedzieć przede wszystkim - zlituj się na nerwy i czas, nie próbuj iść na serwer testowy w ciągu pierwszych kilku dni po jego otwarciu. Miejsce w kolejce w drugiej dziesiątce tysięcy i kilka godzin oczekiwania masz gwarantowane (pod warunkiem, że nie wyrzucisz go ponownie na końcu kolejki). Trzeciego lub czwartego dnia możesz spokojnie wejść i zagrać.

Powinieneś zalogować się swoimi danymi osobowymi - nie musisz zakładać nowego konta. W związku z tym Twój pseudonim również zostanie zapisany w grze, tylko z dodatkiem małego prefiksu wskazującego, że jesteś na serwerze testowym. Główną „cechą” tego serwera jest to, że oprócz możliwości zapoznania się z nowościami gry, serwer testowy World of

Czołgi dają możliwość jazdy prawie każdym samochodem. Kiedy po raz pierwszy logujesz się na swoje konto testowe, wyświetlają się na nich:

100 000 000 srebra;
100 000 000 wolnych PD
20 000 sztuk złota.

W związku z tym zdecydowałeś się ulepszyć radzieckie czołgi średnie i nie wiesz, czego się spodziewać po czołgach z najwyższej półki (forum i VOD to dobra rzecz, ale sam chcę to dotknąć). Wejdź na serwer testowy, otwórz wszystkie czołgi, których potrzebujesz, aby uzyskać darmowe doświadczenie, zrealizuj je i spokojnie przetestuj tę lub inną próbkę. Inna sytuacja - kupując czołg prem - nikt nie chce wydać prawdziwych pieniędzy na świnię w worku. Serwer testowy pozwala ocenić jedno lub drugie urządzenie premium, po czym znacznie łatwiej będzie wybrać samochód.
Drugim ważnym punktem, który należy wziąć pod uwagę, jest to, że 100 milionów srebra wypala kieszenie wszystkich, więc na serwerze testowym w pełni zbadane konfiguracje samochodów z najwyższej półki, napompowane najdroższymi materiałami eksploatacyjnymi i amunicją, ruszają do bitwy. Wszyscy strzelają „Złoto” na serwerze testowym, więc należy to wziąć pod uwagę przy ocenie konkretnego modelu czołgu.

Kolejnym punktem jest to, że większość graczy chętnie gra na sprzęcie z najwyższej półki, więc mogą być problemy ze znalezieniem partnerów na poziomach 5-7. Serwer testowy World of Tanks jest międzynarodowy - możesz spotkać przedstawicieli wszystkich klastrów, od europejskich po azjatyckie.
Po pewnym czasie dostępna będzie druga wersja serwera testowego - możesz spokojnie usunąć pierwszą i zacząć pobierać nową. Zwykle dzieje się to na kilka tygodni przed wydaniem aktualizacji. Jeśli jest zawartość (nowe czołgi lub mapy), to zwykle wystarczą dwa etapy, w innych przypadkach (jak to było w przypadku wprowadzenia fizyki) jest też trzeci etap testowania.
Po wydaniu oficjalnej aktualizacji serwer testowy nie zamyka się automatycznie, ale nadal istnieje przez około tydzień. Wiadomość o jej zamknięciu zwykle pojawia się na portalu oraz w launcherze klienta gry.

Aktualizacja 9.20.1 zbliża się do oficjalnej premiery i rozpoczynamy nową serię ogólnych testów. Weź udział w testach i oceń zmiany, nad którymi ostatnio pracowali programiści. Oto, co jest dostępne na udostępnionym serwerze testowym:

  • Zbalansowanie czołgów lekkich X poziomu, a także pojazdów brytyjskich i amerykańskich.
  • Przerobiono osobiste misje bojowe z nowym interfejsem i mechaniką, aby szybciej je ukończyć.
  • Dodatkowa nagroda za wysoką skuteczność w bitwie - nowe sposoby na zdobywanie obligacji.

Zmiany można znaleźć szczegółowo w ostatnich publikacjach:

Jak dostać się na test ogólny?

Wysięgniki i medale

Od 9.20.1, zdobywając medale w kategoriach Epickich Osiągnięć i Bohaterów Bitewnych, gracz otrzyma dodatkowe bonusy. Uwaga: Obligacje nie będą przyznawane za skumulowane medale. Liczba obligacji nie jest ostateczna i może ulec zmianie.

Ulepszenia do wielkiej bitwy

Do typu bitwy „Ogólna bitwa” wprowadzono następujące zmiany:

  1. Zmieniono komunikat o zwycięstwie lub porażce w bitwie.
    Dodano nowy rodzaj wiadomości o zwycięstwie lub porażce w bitwie, aby ułatwić graczom zrozumienie, kiedy i dlaczego bitwa się zakończyła. Wiadomość ma osobne animacje wygranej, przegranej i remisowej. Dodatkowy tekst pokazuje, dlaczego walka się skończyła. Kiedy bitwa kończy się po zdobyciu bazy, pasek postępu zajmowania przechodzi w stan „zablokowany” na krótko przed pojawieniem się komunikatu, aby wskazać, że suma się nie zmieni.
    Ta zmiana została zastosowana do wszystkich bitew losowych, bitew rankingowych i wielkich bitew.
  2. Zaktualizowane podpowiedzi dotyczące nagród, które opisują różne warunki uzyskania. W standardowej bitwie, nadchodzącej bitwie i szturmie warunki są takie same, ale w bitwie ogólnej wymagania są wyższe.
  3. Ulepszony interfejs bojowy (HUD) w bitwach ogólnych.
    Zmniejszono przejrzystość tła paneli z listą graczy, aby ułatwić odczytywanie informacji na jasnym tle (niebo, woda itp.).
    Dodano znaczniki obramowania do górnego panelu, aby poprawić czytelność.

Ulepszenia trybu „Pole treningowe”

Zmiany:

  • Wyłączono nieistotne opcje w menu kontekstowym okien ulepszeń pojazdów, drzewka badań i karuzeli pojazdów.
  • Zrównoważone nagrody (kredyty i doświadczenie) za zwycięstwa i porażki podczas przechodzenia przez poligon.
  • Naliczenie nagród za ukończenie poligonu jest teraz wyświetlane w centrum powiadomień.
  • Dodano powiadomienie dla graczy, że nie otrzymają nagrody podczas powtórnej gry na poligonie.
  • Okno rekrutacji załogi stało się bardziej pouczające.

Poprawki:

  • Naprawiono błąd, w którym niektóre elementy interfejsu w trybie daltonizmu były wyświetlane nieprawidłowo.
  • Naprawiono błędy, które występowały podczas zapisywania i przywracania ustawień (panel pojazdu i lunety), gdy gracz wchodził na poligon i wychodził z tego trybu.
  • Naprawiono renderowanie niektórych wskazówek dotyczących gry (demaskowanie podczas strzelania, konieczność powrotu do kręgu przechwytywania).
  • Naprawiono rzadki błąd nieprawidłowego wyświetlania przycisku „Pomiń samouczek”.
  • Wyniki bitew w trybie zostały usunięte z centrum powiadomień.
  • Naprawiono wyświetlanie okna licencji EULA podczas ponownego uruchamiania klienta gry.
  • Opis charakterystyk pojazdu na ekranach ładowania na poligonie jest teraz poprawny.
  • Naprawiono błąd, przez który ścieżki muzyczne bitwy, hangaru i ostatniego filmu z poligonu nachodziły na siebie.
  • Dodano opisy nagród do ekranu zwycięstwa.
  • Naprawiono błędy w zachowaniu botów.
  • Naprawiono błędy w wyświetlaniu granic mapy.

Nowe modele gier w jakości HD

Dźwięk

Zaktualizowaliśmy do nowej wersji Wwise 2017.1.1, która rozszerzy zakres dalszych ulepszeń audio.

Zmiany pojazdu

  • Zmieniono nazwę drugiej wieży z Centurion Action X* na Centurion 32-pdr.
  • Dodano działo OQF 32-pdr Mk. II o pojemności 50 sztuk amunicji. do 32-pdr wieży Centuriona. Prędkość pocisku nowego topowego działa wynosi 878/1098/878 m/s, prędkość pocisku starego topowego działa to 1020/1275/1020 m/s. Podstawowe parametry użytkowe broni są następujące:
    • kąt elewacji 18 stopni;
    • kąt deklinacji -10 stopni;
    • rozpiętość 0,34 m na 100 m;
    • czas przeładowania 6,5 ​​s;
    • czas celowania 2,3 s.
    • uszkodzenia 280 HP;
    • penetracja 220 mm.
    • uszkodzenia 280 HP;
    • penetracja 252 mm.
    • uszkodzenia 370 PW;
    • penetracja 47 mm.
  • Usunięto OQF 20-pdr Gun Type A Barrel z 60 amunicją. z wieży Centurion Action X*.
  • Usunięto OQF 20-pdr Gun Type B Barrel z 60 amunicją. z wieży Centurion Action X*.
  • Zmieniono nośność zawieszenia FV221A z 63 000 na 64 000 kg.
  • Dyspersja podczas ruchu zawieszenia FV221 wzrosła o 12%.
  • Dyspersja podczas ruchu zawieszenia FV221A wzrosła o 14%.
  • Rozrzut w obrocie kadłuba zawieszenia FV221 zwiększony o 12%.
  • Rozrzut w obrocie kadłuba zawieszenia FV221A wzrósł o 14%.
  • Dyspersja do działa OQF 17-pdr Gun Mk. VII podczas obrotu 32-funtowej wieży Centuriona zwiększono o 25%.
  • Prędkość obrotu wieży Centurion Mk. II działo od 30 do 26 st/s
  • Prędkość obrotu 32-funtowej wieży Centuriona zmieniona z 36 na 30 st./s.
  • Kąt elewacji działa OQF 17-pdr Gun Mk. VII w Centurionie Mk. II działo od 15 stopni do 18 stopni
  • Kąt opuszczenia działa OQF 17-pdr Gun Mk. VII w Centurionie Mk. II działo od -8 do -10 stopni
  • Zmieniono nazwę pierwszej wieży z Centurion Action X ** na Conqueror Mk. II.
  • Zmieniono nazwę drugiej wieży z Conqueror Mk. II na Conqueror Mk. II PUP.
  • Dodano działo OQF 32-pdr Mk. II o pojemności 50 sztuk amunicji. do wieży Conqueror Mk. II. Podstawowe parametry użytkowe broni są następujące:
    • kąt elewacji 15 stopni;
    • kąt deklinacji -7 stopni;
    • rozpiętość 0,33 m na 100 m;
    • czas przeładowania 5,9 s;
    • czas celowania 2,1 s.
  • Dodano działo OQF 32-pdr Mk. II o pojemności 50 sztuk amunicji. do wieży Conqueror Mk. II PUP. Podstawowe parametry użytkowe broni są następujące:
    • kąt elewacji 15 stopni;
    • kąt deklinacji -7 stopni;
    • rozpiętość 0,33 m na 100 m;
    • czas przeładowania 5,9 s;
    • czas celowania 2,1 s.
  • Dodano APCBC Mk. 3 dla OQF 32-pdr Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
    • uszkodzenia 280 HP;
    • penetracja 220 mm;
    • prędkość 878 m/s.
  • Dodano APDS Mk. 3 dla OQF 32-pdr Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
    • uszkodzenia 280 HP;
    • penetracja 252 mm;
    • prędkość 1098 m/s.
  • Dodano HE Mk. 3 dla OQF 32-pdr Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
    • uszkodzenia 370 PW;
    • penetracja 47 mm;
    • prędkość 878 m/s.
  • Usunięto OQF 20-pdr Gun Type A Barrel z 65 amunicją. z wieży Centurion Action X*.
  • Usunięto OQF 20-pdr Gun Type B Barrel z 65 amunicją. z wieży Centurion Action X*.
  • Usunięto OQF 20-pdr Gun Type A Barrel z 65 amunicją. z wieży Conqueror Mk. II.
  • Usunięto OQF 20-pdr Gun Type B Barrel z 65 amunicją. z wieży Conqueror Mk. II.
  • Usunięto AP Mk. 1 dla OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Usunięto transporter opancerzony Mk. 2 dla OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Usunięto HE Mk. 3 dla OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Usunięto AP Mk. 1 dla lufy pistoletu OQF 20-pdr typu B.
  • Usunięto transporter opancerzony Mk. 2 dla OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Usunięto HE Mk. 3 dla OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Zdolność zawieszenia Conqueror Mk. Zmieniłem z 65 004 na 65 504 kg
  • Czas przeładowania działa 120 mm Gun L1A1 dla Conqueror Mk. II ABP z 10,5 s do 11,3 s
  • Prędkość obrotu Conqueror Mk. II działo od 36 do 30 st/s
  • Prędkość obrotu Conqueror Mk. II ABP zmieniono z 34 na 32 st/s
  • Zwiększony pancerz wieży i kadłuba.
  • Zwiększono zbroję wieży.
  • Zwiększono zbroję wieży.
  • Dodano działo przeciwpancerne OQF 32-pdr wz. II o pojemności 30 sztuk amunicji. do wieży Avengera. Podstawowe parametry użytkowe broni są następujące:
    • kąt elewacji 20 stopni;
    • kąt deklinacji -10 stopni;
    • kąty prowadzenia poziomego -60 i 60 stopni;
    • rozpiętość 0,35 m na 100 m;
    • czas przeładowania 7,8 s;
    • czas celowania 2 s.
  • Dodano APCBC Mk. 3 dla OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
    • uszkodzenia 280 HP;
    • penetracja 220 mm;
    • prędkość 878 m/s.
  • Dodano APDS Mk. 3 dla OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
    • uszkodzenia 280 HP;
    • penetracja 252 mm;
    • prędkość 1098 m/s.
  • Dodano HE Mk. 3 dla OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
    • uszkodzenia 370 PW;
    • penetracja 47 mm;
    • prędkość 878 m/s.
  • Zmieniono prędkość obrotu wieży Challengera z 14 na 16 st./s.
  • Zmieniono prędkość obrotu wieży Avengera z 16 na 18 st./s.
  • Zwiększono zbroję wieży.
  • Zmieniono moc silnika Rolls-Royce Meteorite 202B z 510 na 650 KM z.
  • Zmieniono kąt pochylenia działa OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel z -5 stopni na -9 stopni
  • Zmieniono kąt opuszczenia działa OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel z -5 stopni na -9 stopni
  • Zmieniono kąt opuszczenia 105 mm AT Gun L7 z -5 na -10 stopni
  • Dodano B.L. 5,5 cala AT Gun o pojemności 30 sztuk amunicji. do wieży FV4004 Conway. Podstawowe parametry użytkowe broni są następujące:
    • kąt elewacji 10 stopni;
    • kąt deklinacji -10 stopni;
    • kąty prowadzenia poziomego -90 i 90 stopni;
    • rozpiętość 0,38 m na 100 m;
    • czas przeładowania 14,4 s;
    • czas celowania 2,4 s.
  • Dodano pocisk przeciwpancerny Mk. 1 dla B.L. 5,5 cala AT Pistolet. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
    • uszkodzenia 600 PW;
    • penetracja 260 mm;
    • prędkość 850 m/s.
  • Dodano HE Mk. 1T dla B.L. 5,5 cala AT Pistolet. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
    • uszkodzenia 770 HP;
    • penetracja 70 mm;
    • prędkość 850 m/s.
  • Dodano karabin HESH Mk. 1 dla B.L. 5,5 cala AT Pistolet. Charakterystyki działania pocisku są następujące:
    • uszkodzenia 770 HP;
    • penetracja 200 mm;
    • prędkość 850 m/s.
  • Zmieniono prędkość obrotu wieży FV4004 Conway z 16 na 18 st./s.
  • Zmieniono kąt opuszczenia działa 120 mm AT Gun L1A1 dla wieży FV4004 Conway z -5 na -10 stopni
  • Dodano silnik Rolls-Royce Griffon. Podstawowe charakterystyki pracy silnika są następujące:
    • moc 950 KM z.;
    • szansa na ogień 20%.
  • Usunięto Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Rozrzut przy obrocie wieży działa FV4005 Stage II 183 mm L4 zmniejszony o 12%.
  • Zmieniono prędkość obrotu wieży FV4005 Stage II z 12 na 16 st./s.
  • Zmieniono kąt opuszczenia działa 183 mm L4 dla wieży FV4005 Stage II z -5 stopni na -10 stopni
  • Kąty obrotu działa 183 mm L4 w wieży FV4005 Stage II zmieniono z 45 na 90 stopni w obu kierunkach.
  • Zmieniono pojemność magazynu amunicji działa 183 mm L4 dla wieży FV4005 Stage II z 12 na 20 pocisków
  • Maksymalna prędkość jazdy do przodu zmieniona z 35 na 50 km/h
  • Maksymalna prędkość cofania zmieniona z 12 na 15 km/h
  • Zwiększono zbroję wieży.

Dodano samochód do testowania przez supertesterów:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • Zmniejszono rozrzut podczas ruchu zawieszenia Rheinmetall Panzerwagen o 22%.
  • Zmniejszono rozrzut przy obrocie kadłuba zawieszenia Rheinmetall Panzerwagen o 22%.
  • Rozrzut przy obrocie wieży dla 105 mm Kanone zmniejszony o 17%.
  • Zmieniono czas przeładowania 105 mm Kanone z 10 s na 9 s
  • Zmieniono czas celowania działa 105 mm Kanone z 1,9 s na 1,6 s
  • Obrażenia pocisku Exp. Działo APDS 105 mm Działo Kanone od 360 do 320
  • Obrażenia pocisku Exp. Działo POB do działa 105 mm Kanone od 440 do 420
  • Obrażenia pocisku Exp. Obława dla działa 105 mm Kanone od 360 do 320
  • Pojemność magazynu amunicji została zwiększona z 30 do 35 pocisków.

Zaktualizowano (20-09-2019 09:38): trzeci test 1.6.1


Serwer testowy w World of Tanks 1.6.1 to zwykły serwer, na którym testowane są nowe mapy, funkcje, czołgi i inne innowacje w grze. Nie da się dostać na serwer testowy WOT, kiedy gracz tego chce - otwiera się on tylko w określonym czasie, kiedy twórcy gry tego potrzebują.

Trzeci test ogólny jest otwarty!

Co to jest serwer testowy i dlaczego jest potrzebny?

Serwer testowy- jest to repozytorium, w którym przechowywana jest i powielana kopia, ale z pewnymi zmianami. Oczywiście zanim wprowadzisz jakiekolwiek zmiany w grze, musisz je najpierw przetestować.
Jako pierwsi zobaczą zmiany w zespole programistów WOT, a następnie dadzą dostęp do super-testerów. Jeśli są jakieś niedociągnięcia, to są one korygowane, a wersja nowego klienta jest testowana już pod obciążeniem. „Przesyłają” testową wersję klienta na serwer backupu i otwierają dostęp dla wszystkich. Zespół programistów ponownie szuka błędów i niedociągnięć. Po - naprawiają i "wprowadzają" nową wersję klienta.

Jak dostać się na serwer testowy WOT

Aby dostać się na serwer testowy, musisz pobrać specjalny instalator 1.6.1 lub zainstalować Wargaming Game Center. Następnie uruchom go. Zaproponuje pobranie klienta testowego - pobierz go i zainstaluj. Następnie zostanie utworzony folder World_of_Tanks_CT(w katalogu, w którym odtwarzacz został określony podczas instalacji).

Wszystko gotowe! Klikamy na skrót klienta testowego i przechodzimy do strony logowania i logowania. Wchodzimy pod nasz nick i hasło i wybieramy jeden z dwóch serwerów testowych.

Test funkcji. serwer

  • Każdy gracz otrzymuje 20 000 złota, 100 000 000 darmowego doświadczenia, 100 000 000 srebra na raz.
  • Wszystko, co zarobisz i kupisz na serwerze testowym, nigdy nie trafi na serwer główny.

Co nowego w 1.6.1?

  • umiejętność zmiany narodu;
  • 11 nowych stylów;
  • zmiany w bitwach rankingowych.

Wielonarodowość


Zdjęcie powyżej przedstawia pierwszy wielonarodowy czołg T-34-85 Rudy, który zostanie dodany do wszystkich testerów w hangarze.

Co to jest wielonarodowość?
Nowa funkcja w grze World of Tanks, która umożliwia polskiej załodze lądowanie na T-34-85 Rudy.

Ważny! Załogę możemy zmienić tylko w hangarze, nie da się tego zrobić w bitwie.

Dlaczego jest to potrzebne?

Aby wpompować załogę z różnych narodów tym samym samochodem. Jeśli pomysł spodoba się graczom, twórcy obiecali dodać do gry więcej międzynarodowych czołgów.

Zaktualizowano (20-09-2019 09:38): trzeci test 1.6.1


Serwer testowy w World of Tanks 1.6.1 to zwykły serwer, na którym testowane są nowe mapy, funkcje, czołgi i inne innowacje w grze. Nie da się dostać na serwer testowy WOT, kiedy gracz tego chce - otwiera się on tylko w określonym czasie, kiedy twórcy gry tego potrzebują.

Trzeci test ogólny jest otwarty!

Co to jest serwer testowy i dlaczego jest potrzebny?

Serwer testowy- jest to repozytorium, w którym przechowywana jest i powielana kopia, ale z pewnymi zmianami. Oczywiście zanim wprowadzisz jakiekolwiek zmiany w grze, musisz je najpierw przetestować.
Jako pierwsi zobaczą zmiany w zespole programistów WOT, a następnie dadzą dostęp do super-testerów. Jeśli są jakieś niedociągnięcia, to są one korygowane, a wersja nowego klienta jest testowana już pod obciążeniem. „Przesyłają” testową wersję klienta na serwer backupu i otwierają dostęp dla wszystkich. Zespół programistów ponownie szuka błędów i niedociągnięć. Po - naprawiają i "wprowadzają" nową wersję klienta.

Jak dostać się na serwer testowy WOT

Aby dostać się na serwer testowy, musisz pobrać specjalny instalator 1.6.1 lub zainstalować Wargaming Game Center. Następnie uruchom go. Zaproponuje pobranie klienta testowego - pobierz go i zainstaluj. Następnie zostanie utworzony folder World_of_Tanks_CT(w katalogu, w którym odtwarzacz został określony podczas instalacji).

Wszystko gotowe! Klikamy na skrót klienta testowego i przechodzimy do strony logowania i logowania. Wchodzimy pod nasz nick i hasło i wybieramy jeden z dwóch serwerów testowych.

Test funkcji. serwer

  • Każdy gracz otrzymuje 20 000 złota, 100 000 000 darmowego doświadczenia, 100 000 000 srebra na raz.
  • Wszystko, co zarobisz i kupisz na serwerze testowym, nigdy nie trafi na serwer główny.

Co nowego w 1.6.1?

  • umiejętność zmiany narodu;
  • 11 nowych stylów;
  • zmiany w bitwach rankingowych.

Wielonarodowość


Zdjęcie powyżej przedstawia pierwszy wielonarodowy czołg T-34-85 Rudy, który zostanie dodany do wszystkich testerów w hangarze.

Co to jest wielonarodowość?
Nowa funkcja w grze World of Tanks, która umożliwia polskiej załodze lądowanie na T-34-85 Rudy.

Ważny! Załogę możemy zmienić tylko w hangarze, nie da się tego zrobić w bitwie.

Dlaczego jest to potrzebne?

Aby wpompować załogę z różnych narodów tym samym samochodem. Jeśli pomysł spodoba się graczom, twórcy obiecali dodać do gry więcej międzynarodowych czołgów.

Serwery do testowania aktualizacji gry World of Tanks 1.6 to serwery dedykowane, na których sprawdzana jest grywalność map, charakterystyka wyposażenia, ogólne aktualizacje przez zwykłych graczy. Serwer testowy jest dostępny tylko w określonym czasie, wejście jest możliwe tylko wtedy, gdy twórcy są gotowi sprawdzić funkcjonalność nowości w grze.

Data wydania - aktualizacja 1.5

Pobierz test ogólny World of Tanks 1.6.1

Jak tylko pojawi się link do pobrania klienta testowego 1.6, zostanie on opublikowany tutaj! Wstępnie należy spodziewać się późnego popołudnia po godzinie 18:00 czasu moskiewskiego. Data premiery Klienta 1.6 powinna nastąpić do października 2019 r., jak wskazano w poniższej tabeli.

Jak to działa?

Przyjrzyjmy się, czym jest serwer testowy. Zasadniczo jest to wirtualny zasób, w którym znajduje się zmodyfikowana kopia gry. Głównym celem jest testowanie i sprawdzanie możliwości wszelkich innowacji przed włączeniem ich do głównej poprawki.
Deweloperzy WG jako pierwsi uzyskują dostęp do domen testowych. Następnie supertesterzy są połączeni, aby znaleźć wady i błędy. Po korekcie przeprowadzane są dodatkowe testy przy maksymalnym obciążeniu klienta gry.

Aby to zrobić, kopia gry jest „przesyłana” do domeny zapasowej, do której każdy może się udać. Następnie wykryte błędy są ponownie eliminowane, po czym wprowadzane są zmiany w głównym kliencie gry.

Jak zostać uczestnikiem testu WoT?

Każdy może wziąć udział w testowaniu gry. Aby to zrobić, musisz pobrać instalator w wersji 1.6.Potem instalator zaoferuje użytkownikowi pobranie testowego klienta gry. Po zakończeniu pobierania na pulpicie tworzony jest nowy folder WORLD of TANKS z katalogiem ustawień graficznych określonym przez gracza.

Kluczowe cechy

Dla uczestników testów obowiązują dwie podstawowe zasady:

  1. Uczestnicy otrzymują: 20 000 złota w grze, 100 000 000 kredytów każdy i wolne PD.
  2. Doświadczenie zdobyte na serwerze testowym, waluta gry i zakupiony sprzęt nie są przenoszone na głównego klienta.

Cel testowy dla poprawki 1.6.1

Gracze będą musieli przetestować następujące innowacje:

  • Zmiany dla czołgu LBZ: Obiekt 279 wcześnie;
  • 3 mapy przekonwertowane na HD:
    „Granica imperium”
    Szeroki park,
    Autostrada
  • Zmiany i edycje na mapach: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sandy River i Paris;


© 2021 skypenguin.ru - Wskazówki dotyczące opieki nad zwierzętami