Nowy test World of Tanks. Pobierz serwer testowy World of Tanks

Nowy test World of Tanks. Pobierz serwer testowy World of Tanks

01.12.2021

Zaktualizowano (20-09-2019 09:38): trzeci test 1.6.1


Serwer testowy w World of Tanks 1.6.1 to zwykły serwer, na którym testowane są nowe mapy, funkcje, czołgi i inne innowacje w grze. Nie da się dostać na serwer testowy WOT, kiedy gracz tego chce - otwiera się on tylko w określonym czasie, kiedy twórcy gry tego potrzebują.

Trzeci test ogólny jest otwarty!

Co to jest serwer testowy i dlaczego jest potrzebny?

Serwer testowy- jest to repozytorium, w którym przechowywana jest i powielana kopia, ale z pewnymi zmianami. Oczywiście zanim wprowadzisz jakiekolwiek zmiany w grze, musisz je najpierw przetestować.
Jako pierwsi zobaczą zmiany w zespole programistów WOT, a następnie dadzą dostęp do super-testerów. Jeśli są jakieś niedociągnięcia, to są one korygowane, a wersja nowego klienta jest testowana już pod obciążeniem. „Przesyłają” testową wersję klienta na serwer backupu i otwierają dostęp dla wszystkich. Zespół programistów ponownie szuka błędów i niedociągnięć. Po - naprawiają i "wprowadzają" nową wersję klienta.

Jak dostać się na serwer testowy WOT

Aby dostać się na serwer testowy, musisz pobrać specjalny instalator 1.6.1 lub zainstalować Wargaming Game Center. Następnie uruchom go. Zaproponuje pobranie klienta testowego - pobierz go i zainstaluj. Następnie zostanie utworzony folder World_of_Tanks_CT(w katalogu, w którym odtwarzacz został określony podczas instalacji).

Wszystko gotowe! Klikamy na skrót klienta testowego i przechodzimy do strony logowania i logowania. Wchodzimy pod nasz nick i hasło i wybieramy jeden z dwóch serwerów testowych.

Test funkcji. serwer

  • Każdy gracz otrzymuje 20 000 złota, 100 000 000 darmowego doświadczenia, 100 000 000 srebra na raz.
  • Wszystko, co zarobisz i kupisz na serwerze testowym, nigdy nie trafi na serwer główny.

Co nowego w 1.6.1?

  • umiejętność zmiany narodu;
  • 11 nowych stylów;
  • zmiany w bitwach rankingowych.

Wielonarodowość


Zdjęcie powyżej przedstawia pierwszy wielonarodowy czołg T-34-85 Rudy, który zostanie dodany do wszystkich testerów w hangarze.

Co to jest wielonarodowość?
Nowa funkcja w grze World of Tanks, która umożliwia polskiej załodze lądowanie na T-34-85 Rudy.

Ważny! Załogę możemy zmienić tylko w hangarze, nie da się tego zrobić w bitwie.

Dlaczego jest to potrzebne?

Aby wpompować załogę z różnych narodów tym samym samochodem. Jeśli pomysł spodoba się graczom, twórcy obiecali dodać do gry więcej międzynarodowych czołgów.

Świat czołgów. Druga ogólna aktualizacja testu 1.0.1. Drugi etap testów poświęcony jest prawie w całości włoskim czołgom i „Linii Frontu”

Lista zmian dotyczących pierwszego testu 1.0.1
„Linia frontu”

Postęp konta w trybie

Tryb zapewnia 30 poziomów postępu gracza

Gracz podnosi swój poziom biorąc udział w bitwach w trybie „Linia frontu”.
Na koniec każdej bitwy gracz otrzymuje Punkty Waleczności.
Liczba otrzymanych Punktów Waleczności zależy od rangi, w której gracz zakończył bitwę:
Szeregowy: wszyscy gracze rozpoczynają bitwę z tym stopniem;
Sierżant: +150 Punktów Męstwa;
Porucznik: +250 punktów męstwa;
Kapitan: +600 punktów męstwa;
Major: +900 Punktów Męstwa;
Ogólne: +1200 punktów męstwa.
Po osiągnięciu każdego poziomu postępu gracz otrzymuje nagrodę i punkt zaopatrzenia.

System walorów
Po osiągnięciu maksymalnego poziomu gracz może zresetować postęp do pierwszego poziomu.
W sumie gracz może trzykrotnie zresetować postępy.
Za każdy reset postępów gracz otrzymuje unikalną nagrodę.
Z każdym resetem postępów resetowane są poziomy rezerw bojowych.
Po każdym resecie gracz może ponownie otrzymać nagrodę za każdy poziom postępu.

Zmiany parametrów pojazdu
44

Pantera (poziom VIII):

Zmieniono rozrzut działa Cannone da 90/53 dla wieży P.44 Pantera prima variante z 0,36 m na 0,35 m
Zmieniono rozrzut działa Cannone da 90/74 dla wieży P.44 Pantera prima variante z 0,36 m na 0,35 m
Zmieniono rozrzut działa Cannone da 90/53 dla wieży P.44 Pantera seconda wariante z 0,35 m na 0,34 m
Zmieniono rozrzut działa Cannone da 90/74 dla wieży P.44 Pantera seconda wariante z 0,34 m na 0,33 m

Prototipo Standard B (Poziom IX):

Zmieniono rozrzut działa Cannone da 90 Rh dla wieży Prototipo Standard A (W 2) z 0,34 m na 0,33 m
Zmieniono rozrzut działa Cannone da 105 Rh V1 dla wieży Prototipo Standard A (W 2) z 0,36 m na 0,35 m
Zmieniono rozrzut działa Cannone da 90 Rh dla wieży Prototipo Standard B (R 1) z 0,33 m na 0,32 m
Zmieniono rozrzut działa Cannone da 105 Rh V1 dla wieży Prototipo Standard B (R 1) z 0,36 m na 0,35 m
Rozrzut przy obrocie wieży Prototipo Standard B (R 1) dla Cannone da 105 Rh V1 zmniejszony o 12%.
Rozrzut działa Cannone da 105 Rh V1 podczas obrotu wieży Prototipo Standard A (W 2) zmniejszony o 12%.
Zmieniono czas celowania działa Cannone da 105 Rh V1 dla wieży Prototipo Standard B (R 1) z 2,5 s na 2,3 s.
Zmieniono czas celowania działa Cannone da 105 Rh V1 dla wieży Prototipo Standard A (W 2) z 2,5 s na 2,4 s.
Czas przeładowania wewnątrz bębna działa Cannone da 105 Rh V1 dla wszystkich wież został skrócony z 3,25 s do 3,0 s.

Progetto M40 mod. 65 (Poziom X):

Zmieniono rozrzut z 0,34 na 0,33 m
Rozrzut przy obrocie wieży zmniejszony o 14%.
Zmieniono czas celowania z 2,3 na 2,1 s.
Skrócono czas przeładowania wewnątrz magazynka z 2,75 do 2,5 s.

Jak wziąć udział w testach
POBIERZ SPECJALNEGO INSTALATORA
Uruchom instalator, który pobierze i zainstaluje testową wersję klienta 1.0.1 (10 GB dla wersji SD i dodatkowe 7 GB dla wersji HD). Po uruchomieniu instalatora automatycznie zaproponuje zainstalowanie klienta testowego w osobnym folderze na komputerze; możesz również samodzielnie określić katalog instalacyjny.
Jeśli masz zainstalowaną poprzednią wersję testową (1.0), to po uruchomieniu ogólnego programu uruchamiającego test zostanie on zaktualizowany: 1,01 GB dla wersji SD i dodatkowe 430 MB dla wersji HD.
Uwaga: instalacja w folderze zawierającym pliki starszych klientów testowych może powodować problemy techniczne.
Uruchom zainstalowaną wersję testową.
W teście mogą wziąć udział tylko ci gracze, którzy zarejestrowali się w World of Tanks przed 23:59 (czasu moskiewskiego) 7 kwietnia 2018 roku.

INFORMACJE OGÓLNE
Ze względu na dużą liczbę graczy na serwerze testowym istnieje ograniczenie wejścia użytkowników. Wszyscy nowi gracze, którzy będą chcieli wziąć udział w testowaniu aktualizacji, zostaną ustawieni w kolejce i będą mogli wejść na serwer, gdy tylko stanie się on dostępny.
Jeśli użytkownik zmienił hasło po godzinie 23:59 (czasu moskiewskiego) w dniu 7 kwietnia 2018 r., autoryzacja na serwerze testowym będzie dostępna tylko przy użyciu hasła, które zostało użyte przed określonym czasem.

Osobliwości
Na serwer testowy nie są dokonywane żadne płatności.
W tym teście zarobki doświadczenia i kredytów nie wzrastają.
Osiągnięcia na serwerze testowym nie trafią na serwer główny.
Informujemy również, że podczas testowania wersji 1.0 na serwerach testowych zostanie przeprowadzona planowa konserwacja (25 minut na serwer):

Pierwszy serwer - 05:00 (czasu moskiewskiego)
Drugi serwer - 05:30 (czasu moskiewskiego)
Trzeci serwer - 06:00 (czasu moskiewskiego)
Notatka! Serwer testowy podlega tym samym zasadom, co główny serwer gry, w związku z czym za naruszenie tych zasad nakładane są kary zgodnie z Umową Licencyjną.
Przypominamy: pobieranie klienta World of Tanks, a także jego wersji testowych i aktualizacji, jest najbardziej niezawodne w specjalnej sekcji na oficjalnym portalu gry. Pobierając grę z innych źródeł narażasz swój komputer na ryzyko infekcji złośliwym oprogramowaniem. Zespół programistów nie ponosi odpowiedzialności za linki do klienta gry i aktualizacje (a także za ich zawartość) w zasobach stron trzecich.

Najwyższe pozycje drużyn wspierające pojazdy sojuszników na otwartej przestrzeni w zachodniej części mapy. ACS mogą być również używane jako stanowiska do strzelania.

Najlepsze pozycje drużyn do wspierania sojuszników na odległość we wschodniej części mapy. Pozwalają osłaniać czołgi średnie lub lekkie, a także powstrzymywać natarcie wroga.

Kluczowy kierunek dla ciężko opancerzonych pojazdów i najkrótsza droga do bazy przeciwnika. Zabudowa miejska chroni przed najbardziej odległym lumbago, ale nikt nie odwołał ostrożności – trzeba uważać.

Otwarta część mapy z dużą ilością osłon pośrednich w postaci krzaków i małych budynków. Może służyć jako pasywna strefa światła lub jako trampolina do systematycznego przemieszczania się z punktu do punktu.

Pozycje dolnego zespołu wspierającego pojazdy sojusznicze na otwartym terenie w zachodniej części mapy. ACS mogą być również używane jako stanowiska do strzelania.

Pozycje dolnego zespołu wspierającego sojuszników na odległość we wschodniej części mapy. Pozwalają osłaniać czołgi średnie lub lekkie, a także powstrzymywać natarcie wroga.

Mapa jest dostępna dla pojazdów poziomów IV–X w bitwach losowych (w tym w bitwach szturmowych i starciach), a także w bitwach drużynowych w formacie „Atak/Obrona”.

Do zobaczenia w Zaginionym Mieście!

Wygląd sprzętu

W wersji 1.4 pojawią się nowe możliwości nadania Twojemu samochodowi niepowtarzalnego wyglądu. Możesz kupić jedną z nowych czcionek i za jej pomocą nanieść na samochód trzycyfrowy numer. Ten numer można zmienić w przyszłości. Obecnie dostępne są liczby z zakresu od 001 do 999 (z pewnymi wyjątkami).

Numery można nanosić na te same części samochodu, co napisy. Jeśli napis został już naniesiony, numer go zastąpi.

Nadaj wyjątkowości swojemu samochodowi i kliknij „Walcz!”

Obsługa renderowania wielowątkowego

Wreszcie, aktualizacja 1.4 wprowadza ważną nową funkcję technologiczną — obsługę renderowania wielowątkowego, opracowaną w ścisłej współpracy z naszymi dobrymi przyjaciółmi z firmy Intel.

Dzięki obsłudze renderowania wielowątkowego:

  • obciążenie procesora i karty graficznej zostanie rozłożone bardziej efektywnie;
  • niektórzy gracze zauważą zauważalny wzrost FPS (liczba klatek na sekundę). Poprawiona wydajność będzie szczególnie zauważalna na najnowocześniejszych i najmocniejszych komputerach PC, a także na komputerach średniej wielkości.

Wcześniej w aktualizacji 1.0 gra wprowadziła silnik Core, w którym zaimplementowano technologię wielowątkowości. Dzięki temu rozwiązaniu zadbaliśmy o to, aby ładowany był nie tylko główny procesor, ale również wszystkie dostępne rdzenie procesora Twojego komputera. A to z kolei umożliwiło zwiększenie wydajności i jakości obrazu World of Tanks nawet na słabych komputerach.

Zmiany w pojazdach kołowych
  • Naprawiono szereg problemów w działaniu pojazdów kołowych.
  • Zoptymalizowane ustawienia fizyki ruchu.
  • Wprowadzono zmiany salda.
Nowy wygląd

Dodano nowy rodzaj elementów wyglądu - numery taktyczne (trzycyfrowe liczby z możliwością ręcznego wpisania i wybrania czcionki).

Zmiany na mapie
  • Zamknięte wyścigi do trudno dostępnych / niegrywalnych miejsc na wszystkich mapach.
  • Naprawiono błędy na następujących mapach:
    • „Karelia”;
    • Żywe dęby;
    • Lasville;
    • "Klif";
    • „Murowanka”;
    • El-Khaluf;
    • "Lotnisko";
    • „Stepy”;
    • "Mińsk";
    • „Granica imperium”;
    • „Klondike”;
    • „Nebelburg”;
    • "Klasztor".
  • Na mapie „Granica Imperium” tryb „Szturm” jest wyłączony.
  • Dodano mapę „Zaginione Miasto” dla bitew losowych (w tym bitew szturmowych i nadchodzących), a także dla bitew drużynowych typu „Atak / Obrona”. Dogłębna przeróbka mapy dla tych trybów i typów bitew. Na mapie pojawią się pojazdy poziomów IV – X.
Zmiany parametrów pojazdu
Zjednoczone Królestwo. Chimera
  • Zmniejszono rozrzut podczas ruchu zawieszenia o 17%.
  • Zmniejszono rozrzut przy obrocie kadłuba o 17%.
  • Zmieniono rozrzut działa z 0,38 m na 0,36 m
  • Zmieniono czas celowania z 2,7 na 2,5 s.
  • Wizja zmieniona z 360 na 380 m
  • Prędkość pocisku AP Mk. 1 zwiększona o 30%.
  • Prędkość pocisku APDS Mk. 1 zwiększona o 20%.
  • Penetracja AP Mk. 1 działo od 202 do 218 mm
ZSRR. „Obiekt 279 (p)”
  • Zmieniono rozrzut działa z 0,38 na 0,36 m
  • Zmniejszono rozrzut przy obrocie wieży o 25%.
  • Zmieniono czas celowania z 2,5 na 2,3 s.
  • Wzmocniony pancerz dna kadłuba.
Francja

Dodano gałąź pojazdów z kołowym śmigłem. Gałąź wywodzi się z czołgu ELC AMX bis.

  • Poziom VI: Panhard AMD 178B.
  • Uwaga: instalacja w folderze zawierającym pliki starszych klientów testowych może powodować problemy techniczne.
  • Uruchom zainstalowaną wersję testową.
  • W teście mogą wziąć udział tylko ci gracze, którzy zarejestrowali się w World of Tanks przed 31 grudnia, 22:59 (MSK).
  • Ze względu na dużą liczbę czołgistów na serwerze testowym istnieje ograniczenie wejścia użytkowników. Wszyscy nowi gracze, którzy chcą wziąć udział w testowaniu aktualizacji, zostaną w kolejce i będą mogli wejść na serwer, gdy stanie się on dostępny.
  • Jeśli użytkownik zmienił hasło po 31 grudnia, 22:59 (czasu moskiewskiego), autoryzacja na serwerze testowym będzie dostępna tylko przy użyciu hasła, które zostało użyte przed określonym czasem.
  • Na serwerze testowym nie są dokonywane żadne płatności.
  • Testy te nie zwiększają zarobków związanych z doświadczeniem i kredytami.
  • Osiągnięcia na serwerze testowym nie zostaną przeniesione na serwer główny.
  • Podczas testowania wersji 1.4 na serwerach testowych trwa planowana konserwacja (25 minut na każdym serwerze, począwszy od 7:00 (czasu moskiewskiego)).
  • Pamiętaj, że na serwerze testowym obowiązują te same zasady, co na głównym serwerze gry. W konsekwencji, za naruszenie tych zasad, zgodnie z Umową Licencyjną, naliczane są kary.
  • Centrum Wsparcia Klienta nie przetwarza biletów testu wspólnego.
  • Przypominamy: pobieranie klienta World of Tanks, a także jego wersji testowych i aktualizacji, jest najbardziej niezawodne w specjalnej sekcji na oficjalnym portalu gry. Pobierając grę z innych źródeł narażasz swój komputer na ryzyko infekcji złośliwym oprogramowaniem. Zespół programistów nie ponosi odpowiedzialności za linki do klienta gry i aktualizacje (a także ich zawartość) w zasobach stron trzecich.

Nadszedł czas, aby ruszyć do walki i osobiście przetestować ulepszenia i zmiany. Podziel się swoją opinią na forum - są dla nas bardzo ważne!


Ruszył trzeci etap ogólnego testu aktualizacji 1.4. Porozmawiajmy o głównych zmianach.

Wprowadzaniu pojazdów kołowych towarzyszy niezbędne dostosowanie charakterystyki. Na przykład zmiana maksymalnej prędkości niektórych samochodów.

Zauważono również, że mechanika „odskoku”, która jest dostępna we francuskich czołgach kołowych, jest rzadko używana przez graczy.

  1. Dash nie jest łatwy w użyciu. Czołgiści nie zawsze potrafią się zorientować i zastosować ją na czas, dzięki czemu będzie to miało pozytywny wpływ na przebieg gry. Sekundy spędzone na aktywacji mogą zmienić sytuację w walce, czyniąc „szarpnięcie” niepotrzebnym.
  2. „Szarpiec” jest nieprzewidywalny. Uczestnicy bitwy, posługując się tą techniką, nie zawsze potrafią przewidzieć jej zachowanie. Na przykład na zboczach, w ciasnych przestrzeniach, w obszarach o trudnym terenie można stracić kontrolę nad techniką.
  3. Obecna charakterystyka pojazdów niższych poziomów nie pozwala w pełni ujawnić mechaniki, co ułatwia przejście do trybu szybkiego w celu przyspieszenia czołgów.

Rozpatrując sytuację z różnych perspektyw, twórcy pomyśleli o zwiększeniu efektu tej mechaniki lub skróceniu czasu aktywacji „odskoku”. W każdym razie, ze względu na słabo spełniającą funkcję, konieczna byłaby rewizja i zmiana charakterystyki wszystkich pojazdów kołowych w celu uzyskania równowagi.

Ostateczna decyzja

Widzimy wyraźną sytuację, w której niedogodności przeważają nad pozytywami, dlatego twórcy wyłączyli „szarpnięcie” francuskiej technologii.

Zmiany w stosunku do wersji testowej 1.4_test2

Test uruchomił tryb „Frontline”, z pewnymi poprawkami. Jest dostępny z okresowymi przerwami zarezerwowanymi na prace techniczne.

  • Zmieniono postępy gracza w trybie.
  • Wprowadzono zaktualizowany system nagród z pojazdami-nagrodami.
  • Dokonano korekty balansu na mapie gry.
  • Zmieniono również system wynajmu pojazdów dla Linii Frontu.

Zmiany w sklepie i magazynie w grze

  • W Magazynie otworzyła się sekcja dla unikalnych stylów. Będą style, które nie nadają się do wyposażenia hangarów, a także otwierane w pudełkach, jeśli wymagany czołg nie jest dla nich dostępny.
  • Dodano licznik do ustawiania kart. Teraz możesz od razu zobaczyć, ile np. dużych apteczek znajduje się w zestawie.
  • Zmieniono głos działający dla dowódców japońskich pojazdów (przy wyborze powiadomień głosowych „polecenie”).

Zmiany parametrów pojazdu

USA- dodano premię do supertestu

Francja- wykluczona jest możliwość „szarpnięcia” w pojazdach kołowych.

I oczywiście błędy techniczne i problemy zostały poprawione.

Aktualizacja 1.3 dla World of Tanks ukaże się wkrótce. Co czeka graczy w nowym patchu i kiedy jego data premiery zostanie ogłoszona już teraz.

Aktualizacja WOT 1.3

Najpierw zostaną dodane nowe mapy, pojawią się kalkomanie, za pomocą których można zmienić wygląd ekwipunku. Osobiste misje bojowe będą teraz wyświetlane szybko i wygodnie. Do gry zostaną dodane nowe czołgi. Stary legendarny „świetlik” powróci na sowieckie drzewo. Przerobią karty i dodadzą jedną nową. Jest wiele zmian. Teraz szczegóły tego, co nas czeka w patchu 1.3 do World of Tanks.

Mapy w WOT 1.3

Dodawanie nowych map do World of Tanks będzie procesem ciągłym i ciągłym. Tak więc wersja 1.3 zachwyci Cię świeżymi lokalizacjami gier. Do gry dodano "półkę Oryol" - jest to mapa z budynkami przemysłowymi, torami kolejowymi na obrzeżach miasta. Na tle ogromnych kłębów dymu blokujących światło słoneczne na tej mapie odbędą się bitwy w World of Tanks 1.3.

Oprócz mapy „Park Oryol” w wot, w patchu 1.3 zmienione zostaną takie mapy jak „Himmelsdorf”, „Linia Mannerheima”, „Zatoka rybacka” i „Promzona”. Oto zmiany w aktualizacji World of Tanks 1.3 dla tych map:

  • Zatoka rybacka zyska dodatkową osłonę, dzięki której będziesz mógł skutecznie atakować z miejskiej części mapy. Niektóre drzewa zostały usunięte ze środka lokacji gry. Pozycje dla lumbago zostaną zablokowane.
  • Himmelsdorf otrzyma nową przeprojektowaną sekcję środkową i wygodne kąty ostrzału. Podczas wspinaczki na górę pojawi się nasyp, za którym możesz ustawić swój pojazd bojowy, aby ukryć się przed wyprzedzającym ogniem wroga. Dodano również nasypy w północno-zachodniej części Himmelsdorf w pobliżu zniszczonego składu. (na samym początku można to zobaczyć na naszym forum)
  • Strefa przemysłowa jest prawdopodobnie najbardziej konfigurowalną mapą w aktualizacji 1.3. Budynki pojawią się na mapie w miejscach, przez które przejeżdżają czołgi. Wzgórza opadną. Przeniesiono przeszkody w głównych obszarach bitwy, takie jak kopce gruzu i gruzu. Na terenie kopalni przesunęły się góry wydobywanej rudy. Rzeka na północnym wschodzie mapy nie będzie już miała dziury, ale pojawi się dom. Cała wschodnia część mapy została całkowicie przeprojektowana, aby zapewnić temu terytorium równowagę podczas bitwy po obu stronach.
  • Linia Mannerheima w patchu 1.3 pojawią się nowe lokalizacje zasadzek i obrony w północnej i wschodniej części mapy. Tak więc po aktualizacji na mapie pojawią się nowe drzewa i umocnienia obronne. Również na Linii Mannerheima zniknie ulubione lumbago graczy - trzeba będzie poszukać nowych. Wiele przeszkód utrudniających przejście zostało zmienionych lub całkowicie usuniętych.

Ogólnie zmiany w lokacjach gry można nazwać zrównoważonymi. Zmiany mają na celu zapewnienie wysokiej jakości i ciekawej walki na każdej z recenzowanych map. Ponadto błędy znalezione wcześniej zostały naprawione w niektórych innych lokalizacjach w grze.

LBZ w WOT 1,3

Liczba nowych LBZ w patchu 1.3 będzie imponująca. Zmieniła się klasyfikacja LBZ. Wszystkie stare misje bojowe zostały przerobione. Menu do przeglądania osobistych misji bojowych będzie naprawdę nowe. W danym momencie możesz zobaczyć ogólną sytuację na temat postępów LBZ na swoim koncie.

Teraz za ukończenie LBZ w wot 1.3 wydane zostaną czołgi-nagrody. Były to T-55A i Obiekt 260, które otrzymały dodatkowe ulepszenia. Za ukończenie misji bojowych przygotowano nowe nagrody. Aby wyświetlić LBZ w aktualizacji 1.3, odwiedź nowe menu w interfejsie gry.

Zmiany w LBZ obejmują nowy interfejs porad wraz z opisami i wskazówkami dotyczącymi ich implementacji. Zadania plutonu staną się osobiste. Dodano graficzny pasek postępu dla każdej misji bojowej.

Ponadto przerobiono LBZ operacji Drugi front, o czym mówiliśmy w zmianach w aktualizacji 1.2 i operacji Excalibur.

Ogólny test aktualizacji 1.3

Od 15 do 30 procent całkowitej masy graczy World of Tanks bierze udział w testowaniu przyszłych aktualizacji. Jakie zmiany czekają grę w kolejnym patchu? Ogólny przegląd testów zawiera szczegółowe informacje o wszystkich nadchodzących innowacjach i zmianach, które są już testowane na serwerach testowych.

Pobierz ogólny test World of Tanks 1.3

Aby wziąć udział w ogólnym teście aktualizacji 1.3, pobierz specjalny instalator (4 MB)

Drugiemu ogólnemu testowi aktualizacji 1.3 będzie towarzyszyć dodanie czołgów kontrolowanych przez sztuczną inteligencję, aby przetestować możliwość dodania nowych trybów gry do World of Tanks. Na razie celem dodania czołgów AI jest skrócenie czasu oczekiwania przed bitwą.

Czołgi w aktualizacji 1.3

Główna praca w World of Tanks dotyczy dziś rozszerzania funkcjonalności w celu zmiany wyglądu czołgów. Aktualizacja 1.3 rozpoczyna długą i pełną wyzwań podróż do personalizacji pojazdów w grze.

Powrót czołgu T-50-2 do World of Tanks

Sensacją aktualizacji 1.3 będzie powrót do gry legendarnego radzieckiego czołgu T-50-2. Kiedyś, gdy T-50-2 został usunięty z World of Tanks, przerodziło się to w dużą falę negatywnych recenzji dla twórców gry. Ale wtedy twórcy nie posłuchali opinii społeczności graczy i nadal usunęli czołg. A teraz, kilka lat później, czołg powraca. Jak dotąd tylko dla supertestu.

Czekamy na „świetlika” z patcha 1.4 lub 1.5. Prawdopodobieństwo dodania czołgu do 5 poziomu jest znikome. Najprawdopodobniej w ostateczności otrzyma status czołgu 10 lub 7 poziomu. Twórcy planują zachować cechy T-50-2, które posiadał wcześniej.

Kalkomanie w World of Tanks

Nowa łatka 1.3 doda do gry duże kalkomanie dla wszystkich pojazdów 10 poziomu i czołgów premium 8 poziomu. Aby wybrać kalkomanię, musisz wejść do menu wyglądu czołgu „Naklejki” i przejść do ostatniej zakładki poniżej. Tam do wyboru zostanie dodanych 40 sztuk. różne kalkomanie, z których każda może być dostosowana do rozmiaru w wybranym miejscu. Do jednego zbiornika można dodać do czterech różnych naklejek.



© 2021 skypenguin.ru - Wskazówki dotyczące opieki nad zwierzętami