حزب اسپانیایی: مروری بر انواع اصلی. Chess Marshall Cheat چیست؟ شطرنج حمله مارشال

حزب اسپانیایی: مروری بر انواع اصلی. Chess Marshall Cheat چیست؟ شطرنج حمله مارشال

16.11.2021

روز بخیر، دوست عزیز!

شاید این عبارت را شنیده یا خوانده باشید: فریب مارشال. البته در مورد شطرنج. موافقم، نسبتاً عجیب به نظر می رسد، و شما بلافاصله متوجه نخواهید شد که در مورد چیست.

بیایید امروز این موضوع را روشن کنیم.

این بازی با کلمات به چه معناست؟

امیدوارم اگر این عبارت را بگویم شما را خیلی ناامید نکنم مارشال تقلب» ربطی به درجه نظامی ندارد.

و به نظر من کلمه "فریب" به خوبی انتخاب نشده است. اما نکته نه. حالا به ترتیب

این در مورد یک شطرنج باز آمریکایی است فرانک مارشال، یکی از قوی ترین بازیکنان جهان در آغاز قرن بیستم.

خود "فریب" - یک ترکیب شطرنج مبتکرانه ، که در یکی از مهمانی هایش گذراند.

در اینجا چگونه بود

در سال 1912 مسابقات شطرنج با حضور مارشال در شهر برسلاو برگزار شد. او در یکی از بازی های خود در برابر یک استاد روسی (و سپس شوروی) سیاه بازی کرد استپان لویتسکی .

به هر حال، بر حسب تصادف باورنکردنی، عکسی از این دیدار حفظ شده است:


حزب به شرح زیر توسعه یافت:

پس از حرکت بیست و سوم سفید، موقعیت زیر روی تخته بود:

یک حرکت قبل، مارشال یک ضربه تاکتیکی زد و یک فیل را شکست داد. h3سر به خاطر چنگال نمی توان یک رخ را با یک پیاده شکست داد. لویتسکی تلاش می کند "آب ها را گل آلود کند". او با حرکتی به ملکه حمله می کند Ls5... حالا هم ملکه و هم رخ مورد حمله قرار گرفته اند.

تصمیم مارشال

23 ... Qg3 !!

شما می توانید همه چیز را برای خودتان ببینید.

بعد از حرکت Qg3حضار نفس نفس زدند مارشال داره چیکار میکنه؟ ملکه را برای تمام نبردهایی که ممکن است فراهم می کند! یک مکث کوتاه در سالن وجود دارد….

می توانید بشنوید که چگونه شکنج تماشاگران بازی حرکت می کند). سرانجام، آهی آسوده آمیخته با لذت. قوی و زیبا بازی کرد!

استپان لویتسکی بدون اینکه منتظر پایانی غم انگیز برای وایت باشد تسلیم می شود.

بیایید گزینه هایی را که پس از حرکت به وجود می آیند در نظر بگیریم 23 ... Qg3

انواع

الف) 1.hg

سپس فقط در یک حرکت مات کن - 1 ... Ne2X

ب) 1.fg

1 ... K d4-e2 + 2. Kh1 Rf8: f1 ×

همچنین مات، در حال حاضر در دو حرکت.

ج) 1.Q: g3

1 ... Kd4-e2 + 2. Kh1 K: g3 +

3. کیلوگرم 1(هنگامی که شوالیه دستگیر شود، مات به دنبال آن خواهد آمد 3 ... Rf8-f1 ×) Ke2 +(بعد از خوردن ملکه، او به سادگی با یک چک، سالم و سلامت برمی گردد) 4.Kh1 3 روپیه(یا La3). و اکنون رخ در حال ترک جنگ است.

مشکی یک قطعه اضافی و یک برد آسان دارد.

چگونه می توانید برنده شوید؟

ممکن است این تصور ایجاد شود که مارشال با ترکیب خود یک بازی ناامیدکننده را به پایان رساند. برخی از نویسندگان، ظاهراً برای تأثیرگذاری بیشتر، مطالب را به این شکل ارائه می کنند.

ولی دوش گرفتن و سایه انداختن روی حصار روش ما نیست.

من نمی دانم که آیا شما را ناامید خواهم کرد یا نه، اما موقعیت در نمودار بعد 23.5 روپیه،از راه های دیگر برنده می شود، اگرچه این ممکن است بدیهی به نظر نرسد.

مثلا:

23 ... Qa3 24.Rs7

سفید در زمین با مات تهدید می کند g7.

و با این حال سیاه در اینجا نیز برنده می شود. اما دقیقاً چگونه - ترکیب را خودتان تصمیم بگیرید:

تمرینی از بازی مارشال - لویتسکی

سیاه شروع می کند و در 3 حرکت به موقعیت برنده می رسد

سرانجام:

همانطور که می بینید، سیاه برنده می شود و نه تنها با یک حرکت فوق العاده دیدنی مارشال می تواند این کار را انجام دهد. Qg3، بلکه به روش های دیگر. کمی کمتر موثر است، اما نه کمتر موثر.

راز این چند متغیره ساده است - سیاه حمله بسیار قوی دارد. تمام مهره های آنها در حمله نقش دارند و به سمت موقعیت شاه نشانه رفته اند. یک ضربه تاکتیکی موثر در این موقعیت، آکورد پایانی است که تاج حمله قاطع را می رساند.

با این حال، باید اعتراف کنید که اگر مارشال نابغه را پیدا نمی کرد، حزب به سختی در تاریخ ثبت می شد. Qg3.

روال فراموش می شود، اما زیبایی در تاریخ باقی می ماند. شطرنج بازی کن!

از توجه شما به این مقاله متشکرم.

اگر آن را مفید می دانید، موارد زیر را انجام دهید:

  • با کلیک بر روی دکمه های رسانه های اجتماعی با دوستان خود به اشتراک بگذارید.
  • نظر خود را بنویسید (در پایین صفحه)
  • در به‌روزرسانی‌های وبلاگ مشترک شوید (فرم زیر دکمه‌های رسانه‌های اجتماعی) و مقالات را به ایمیل خود دریافت کنید.

بازی هشتم مسابقه فراتر از همه انتظارات بود! افتتاحیه رزمی استثنایی، کشتی چند رقمی جالب، تشنگی برای پیروزی در هر دو طرف، فداکاری های دیدنی و تغییرات زیبا در مرحله نهایی - اینها انواع شطرنج هستند که طرفداران در سراسر جهان و در تمام سنین عاشق آن هستند.

هفت بازی قبلی با آرامش و موقعیت انجام شد. و در یک مبارزه تقریباً برابر. اولین نبرد ترکیبی طوفانی با پیروزی تماشایی برای رقیب به پایان رسید. با این حال، هنوز برای نتیجه گیری مقایسه ای زود است. شکی نیست که کرامنیک شطرنج شیروف و کاسپاروف را هم خوب بلد است!

حزب اسپانیایی C89
ولادیمیر کرامنیک (روسیه) - پیتر لکو (هون)
بریساگو، مسابقه قهرمانی جهان، بازی 8

ضد حمله مارشال برای نظریه پردازان دهه گذشته سنگ مانعی بوده است. در تمام تغییرات، سیاه دارای ضد بازی کافی است. این ارزیابی هم تغییری در این حزب ایجاد نکرد.
8 ... d5!این قربانی اولین بار در بازی کاپابلانکا-مارشال (نیویورک 1918) مورد استفاده قرار گرفت. فرانک پیر در خروجی افتتاحیه مورد حمله شدید قرار گرفت، اما نتوانست بر دفاع نابغه کوبایی غلبه کند و شکست خورد.
9.exd5 Nxd5 10.Nxe5 Nxe5 11.Rxe5 c6!(تعبیر مدرن؛ در ابتدا سیاه در اینجا 11 ... Nf6 بازی کرد) 12.d4(12.d3) 12… Bd6 13.Re1 Qh4 14.g3 Qh3 15.Re4!این مانور پیچیده به سیاه اجازه نمی دهد تا به راحتی نیروهای خود را برای حمله مستقر کند.
15 ... g5!بهترین جواب. در غیر این صورت، ملکه سیاه را نمی توان در لبه حمله نگه داشت. البته وایت به دلیل ضربه دوگانه Qh3-f5 نمی تواند g5-pawn را بگیرد.

16.Qf1.اولین سورپرایز کوچک که پیتر را بسیار متحیر کرد. مسیر نظری اصلی بعد از 16.Qe2 شروع می شود. ساده ترین راه برای مطالعه این موقعیت از بازی های دو سال پیش لینارس است: 16 ... f5! (بدتر 16 ... Nf6 17.Nd2! Bf5 18.f3! c5 19.Qf2 c4 20.Bc2 h6 21.b3 +/- Ponomarev - Adams) 17.Bxd5 + cxd5 18.Re6 f4 19.Rxd6. Qf1 Qxf1 + 21.Kxf1 Rae8 (سیاه بدون مهره و پیاده حمله مهیبی ایجاد کرد) 22.Bd2 Bh3 + 23.Kg1 fxg3 24.hxg3 Re2 25.Be3 Rxe3 26.fxe3 Rf1 + 24d28 و Rh2. با توجه به چک دائمی، حریفان به تساوی رضایت دادند: پونومارف - آناند (لینارس 2002).
دو حرکت خوب دیگر نیز وجود دارد - 16.Qf3 و 16.Nd2، اما آنها همچنین نمی توانند ماندگاری موقعیت سیاه را زیر سوال ببرند.
16 ... Qh5 !؟علامت تعجب نشان دهنده قدرت عینی حرکت است. برای سیاه نگه داشتن ملکه ها سودمند است. بازجویی منعکس کننده نگرش من به مراقبه 50 دقیقه ای پیتر است. نکته این است که موقعیت بعد از 16.Qf1 در تمرین حداقل 20 بار مواجه شده است (این تعداد بازی توسط پایگاه من نشان داده شده است). هنگام تهیه واریانت قبل از مسابقه قهرمانی جهان، این موقعیت موقعیت باید به دقت مطالعه شود و نتیجه گیری باید در حافظه عملیاتی مغز وارد شود. بله، پیتر در نهایت توانست از فشار زمانی در این بازی جان سالم به در ببرد! اتفاقی که افتاده قابل تغییر نیست.
و با این حال بی سواد بود ... صرافی 16 ... Qxf1 + 17.Kxf1 بیش از یک بار در عمل با آن مواجه شد. سیاه پاداش پیاده را حفظ می کند، اما او دیگر ایده ای برای جفت ندارد. البته قهرمان خوشحال خواهد شد که بدون ریسک زیاد در این پست بازی کند تا پیروز شود. در ادامه، در بازی Peng Xiaomin - Grischuk (شانگهای 2001) 17 ... Bf5 18.f3 h6 19.Re1 Rfe8 20.Bxd5 cxd5 21.Rxe8 + Rxe8 22.Kf2 a5 23.a3 Bd3 وجود داشت. قرعه کشی.

19.Re1 ؟!انتقاد از حرکتی که با قضاوت بر اساس سرعت اجرا، به وضوح در خانه آماده شده بود، دشوار است. با این حال، به وضوح کار را برای سیاه آسان تر می کند. در ضدحمله مارشال، به نظر من روشن نشده، باید شجاعانه تر عمل کرد. شاید ارزش گذاشتن طعمه روی e4: 19.a4 را داشت! Nxe4 20.Nxe4 و جوابی وجود ندارد 20 ... Be7 به دلیل 21.g4. و در صورت 19 ... Rae8، سفید با سرعت اضافی در بازی موقعیت می گیرد!
19 ... Rae8.در این لحظه بود که ولادیمیر برای اولین بار به فکر فرو رفت. نمایش برتری افتتاحیه با پی بردن به ... نبود آن به پایان رسید! منظورم ارزیابی شطرنج موقعیت است - سیاه برای پیاده قربانی شده جبران کافی دارد. درست است، در همان زمان وایت به اندازه یک ساعت در زمان شروع کرد!
20.Rxe8(مخالفت روک ها برای وایت بسیار خطرناک بود؛ حمله از قبل Bf5-d3 را تهدید می کرد!) 20 ... Rxe8 21.a4(تنها راه برای ایجاد یک روک منفعل) 21 ... Qg6.ادامه ای مطمئن با دو کف! در آن لحظه مطمئن بودم که بازی به زودی با تکرار حرکات به پایان می رسد. این امکان وجود داشت که با به خطر انداختن جانش از طریق 21 ... b4 !؟ بازی برد تا حبس رخ سفید را طولانی کند.

23.Qf2؟ولادیمیر این حرکت بازنده را تقریباً بلافاصله انجام داد! مسئله این است که زمان بسیار کمی برای حریف باقی مانده است، کمی بیش از ده دقیقه. و کرامنیک تصمیم گرفت مبارزه را تشدید کند! او خیلی زود شروع به بازی برای مشکل زمان حریف خود کرد ... پس از پاسخ آرام 23.Qd1، سیاه چیزی بهتر از تکرار حرکات 23 ندارد ... Be2 24.Qc2 Bd3 25.Qd1 Be2. احتمالاً ارزش این را ندارد که اجازه دهیم رخ سفید به a6 حرکت کند. همانطور که، با این حال، سقوط پرچم خود را در تشدید احتمالی.
23 ... Re2!(پس از 23 ... axb5 24.Bd1! سفید می توانست از هجوم رخ سیاه در e2 جلوگیری کند و با آرامش با یک پیاده اضافی بازی کند) 24.Qxe2.یک حرکت سریع دیگر اجرا شد. میخ ایده! ابتدا سفید برای ملکه یک قلاب می‌گیرد، و سپس، وقتی پیاده افراطی به جلو حرکت می‌کند، سیاه باید یک قطعه کوچک دیگر را رها کند. تعادل مواد بازیابی خواهد شد و مزیت موقعیت به وضوح در سمت سفید خواهد بود. ایده زیباست اما با یک سوراخ!
همانطور که تجزیه و تحلیل بعد از بازی نشان داد، ترتیب مجدد حرکات کمکی به وصله سوراخ نکرد: 24.bxa6 Rxf2 25.Kxf2 (یا 25.a7 Qh6! 26.a8Q + Kg7 27.Kxf2 Qxh2 + 28.Ke3 Qe2 #) 25 ... Qh6! - بهترین راه برای قلاب کردن یک مبارزه ملکه! علاوه بر این، تمام راه های محافظت از پادشاه سفید بیهوده است.

به نظر من ماهیت اشتباه ولادیمیر ساده و آشکار است. بالاخره یک اسقف سیاه پوست روی d3 ایستاده بود. و در قالب تصویری باقیمانده، استاد بزرگ را از مطالعه پیشاپیش هجوم ملکه سیاه به این میدان جلوگیری کرد. بنابراین برای آن، زمان اضافی برای بررسی مجدد محاسبات اولیه وجود دارد! قبل از حرکت 23.Qf2، با این وجود لازم بود مکث شود. مطمئن هستم که کرامنیک با دید تاکتیکی درخشان خود، مطمئناً نقصی در یک تنوع زیبا می دید و با آرامش ملکه را به d1 می برد.
26.Kf2.بعد از فکر زیاد پخش شد البته قهرمان همه چیز را فهمید، اما چیزی قابل تغییر نیست. در اینجا سناریوی اصلی سقوط تایتانیک است: 26.a7 Qe3 + 27.Kg2 Bxf3 +! 28.Nxf3 Qe2 + 29.Kg1 Ng4! 30.a8Q + Kg7 و راک اضافی و اسقف نمی توانند به پادشاه کمک کنند.
26 ... Bxf3! 27.Nxf3 Ne4 +(برنده g4 هم شد) 28.Ke1 Nxc3!(ضربه قاطع) 29.bxc3(29.Kf2 Ne4 + 30.Ke1 Bb4 +) 29 ... Qxc3 + 30.Kf2 Qxa1.تیر سیاه همه جا رسیده است. مواد سفید را بخورید و پیاده را متوقف کنید.

31.a7 h6 32.h4 g4.مقاومت بیشتر بی معنی است. چند دقیقه برای 8 حرکت در چنین موقعیت ساده ای مشکل زمانی نیست. وایت استعفا داد
یک بازی ورزشی بسیار موثر و بسیار مهم! پیتر برای اولین بار در مسابقه پیش می آید - 4.5: 3.5. حال باید دید در شرایطی که قهرمانی روسیه لازم است چگونه بازی کند. شیوه مورد علاقه او در رقصیدن "از اجاق گاز" دیگر معنی ندارد. ما باید حمله کنیم، باید در را باز کنیم! من مطمئن هستم که مبارزه با نزدیک شدن به خط پایان مسابقه جالب تر خواهد شد.

صدای تشویق در سالن مسابقات بلند شد. برخی از تماشاگران که گزینه های مشخص شده را محاسبه کردند، از آنچه دیدند چنان شوکه شدند که به سمت صحنه دویدند و شروع به پرتاب سکه های طلا روی میز شطرنج کردند. حالا نوبت "شوک" به لویتسکی رسیده است. او بلافاصله بازی را تسلیم کرد و پیروزی را به حریفش تبریک گفت. روز بعد روزنامه ها نوشتند: "پس از حرکت مارشال، پر از زیبایی و قدرت، وایت به دلیل تهدید جفت گیری اجباری استعفا داد."

100 سال پیش، در مهمانی لویتسکی-مارشالبازی در تورنمنت بین المللی برسلاول یکی از زیباترین حرکات تاریخ شطرنج انجام شد.

فرانک مارشال (ایالات متحده آمریکا)


استپان لویتسکی (روسیه)

موقعیت پویا است. سیاه یک قطعه اضافی دارد، اما ملکه و رخ او مورد حمله قرار می گیرند. مارشال با دور کردن ملکه از زیر ضربه رخ سفید، حرکتی را انجام می دهد که در سراسر جهان پرواز کرده است. زیرش می گذارد ضربه سه گانه!

بلک تصمیم گرفت برای یک دقیقه با ملکه خود در h2 مات کند. پس ملکه را باید گرفت! با این حال، معلوم می شود که هیچ یک از پیاده ها نمی توانند آن را بگیرند:

2.hg Ke2 x.
2.fg Ke2 + 3. Kh1 R: f1 x.

صدای تشویق در سالن مسابقات بلند شد. برخی از تماشاگران که گزینه های مشخص شده را محاسبه کردند، از آنچه دیدند چنان شوکه شدند که به سمت صحنه دویدند و شروع به پرتاب سکه های طلا روی میز شطرنج کردند. حالا نوبت "شوک" به لویتسکی رسیده است. او بلافاصله بازی را تسلیم کرد و پیروزی را به حریفش تبریک گفت. روز بعد روزنامه ها نوشتند: "پس از حرکت مارشال، پر از زیبایی و قدرت، وایت به دلیل تهدید جفت گیری اجباری استعفا داد."

در واقع حرکت درخشان بلک ... یک ترکیب مبادله ای "کوچک" بود! در واقع، با بهترین پاسخ از سفید

به دنبال "چنگال" 2 ... Ne2 +

3. Kh1 N: g3 +
4. Kрg1 Ne2 +
5. Kh1

و اکنون، برای مثال، با آرامش ادامه دهید،

سیاه، با حفظ یک قطعه اضافی، به یک بازی پایانی کاملاً برد رفت.

بنابراین لویتسکی تسلیم "درست" شد. سوال متفاوت است - و فقط مربوط به شطرنج نیست. در چنین استدلالی (از نظر ظاهری - کاملاً صحیح) من به وضوح نوعی میل نهفته تحلیلگران را می بینم که انگیزه عاشقانه زیبایی را که مشخصه فرانک مارشال است، "زمینه" می کنند. به خصوص در این زمینه نظراتی در مورد "عدم ضرورت" حرکت او با ملکه وجود دارد که در موقعیت نمودار می توان "به دلخواه" برنده شد، مثلاً با ادامه دادن. 1 ... R: f2! این البته درست است. اما در این صورت هیچ سکه طلا روی تخته وجود نخواهد داشت ...

فرانک مارشال

... شش سال گذشت. در سال 1918، در چارچوب مسابقات بین المللی نیویورک، "شکست ناپذیر" خوزه رائول کاپابلانکا، قهرمان آینده جهان، و "رومانتیک لاعلاج" فرانک مارشال ملاقات کردند. در گونه‌ای از بازی اسپانیایی که به ظاهر بالا و پایین مطالعه شده بود، که کاپابلانکا آن را انتخاب کرد، رقیب او نوآوری درخشانی را تهیه کرد که برای چندین سال به خصوص برای این بازی "پرورش" کرد. پس از آن، کل نسخه "حمله مارشال" نام گرفت. در آن زمان کاپابلانکا موفق شد با تهدیدات بلک کنار بیاید و پیروز شود. اما شطرنج بازان یک شغل دارند - برای چندین سال. سیستم جدید اولین بار به طور گسترده در مسابقات بالاترین رتبه آزمایش شده است. 50 سال بعد، حکم "نهایی" توسط بوریس اسپاسکی با استفاده از حمله مارشال برای خنثی کردن قابلیت های تهاجمی میخائیل تال در حزب اسپانیایی به او صادر شد. اسپاسکی با برنده شدن در آن مسابقه خاطره انگیز، به نظر می رسید به همه و همه ثابت کرده است که اختراع "فرانک پیر" اکنون فقط برای پهلوگیری سریعتر به بندر غیرقانونی مناسب است ...

... تقریباً 50 سال دیگر می گذرد. و ما چه می بینیم؟ نسل جدیدی از شطرنج بازان مسلح به رایانه، فرصت های هیجان انگیز جدیدی را در حمله مارشال کشف کرده اند که قبلاً دیده نشده بود! او دوباره "در مد" است، این اولین بازی قدیمی، اما واقعاً تمام نشدنی! بنابراین، شایعات مربوط به "مرگ" او تا حدودی اغراق آمیز بود. احتمالاً "فرانک عاشقانه" از چنین داستان جذاب کشف خود خرسند خواهد شد. امسال او دو سالگرد دارد - 135 سال از تاریخ تولد و 100 سال - در حال حرکت Qg3 !!ساخته شده در جایی که اکنون Wroclaw نامیده می شود.

روز بخیر، دوست عزیز!

آیا می دانید شکنجه اسپانیایی چیست؟ البته در شطرنج. این بازی اسپانیایی برای سیاه پوستان است. امروز پیشنهاد می کنم یک تور کوتاه گشت و گذار به این "شکنجه اتاق" داشته باشیم. همانطور که سوخوف سرباز فراموش نشدنی ارتش سرخ می گفت: «بلافاصله؟ نه، البته بهتر است که رنج بکشیم ... "

حزب اسپانیا چیست؟

بازی اسپانیایی محبوب ترین است که با 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 شروع می شود.

تاریخچه "آنفولانزای اسپانیایی" به چندین قرن پیش برمی گردد. در سال 1561، روحانی اسپانیایی ریو لوپز تغییرات به دست آمده پس از حرکت 3.Bb5 را مطالعه و سیستماتیک کرد، که دلیل نامگذاری این افتتاحیه بود.

وظیفه اصلی سفید در بازی اسپانیایی این است که مانع از توسعه آزاد مهره های سیاه شود تا از قرار گرفتن آنها در موقعیت های مناسب جلوگیری کند. بنابراین، برای به دست گرفتن ابتکار عمل، سیاه را مجبور به دفع تهدیدها می کند.

با 3.Bb5 سفید فشار بر روی e5-square را تقویت می کند. سیاه باید دائماً با احتمال C:c6 و گرفتن پیاده روی e5 حساب کند. این بدان معنا نیست که سفید در حرکت بعدی این کار را در یک خط مستقیم انجام خواهد داد. مثلا: بعد از 3 ... a6 4.Nxe5 Qd4 مشکی بازی خوبی دارد.

بازی اسپانیایی یکی از افتتاحیه های مورد مطالعه است. تحقیقات کامل انجام شده و کتاب هایی در مورد محبوب ترین گزینه ها نوشته شده است. امروز ویژگی های اصلی را با شما مرور می کنیم. برای سفید پوستان و برای سیاه پوستان.

گزینه های اساسی

دنباله های کمیاب

3 ... Bb4

نامیدن "آتش بر خود". یک گزینه نمونه:

سفید یک مزیت دارد.

3…. Kge7

سفید به دلیل ضعف پیاده سیاه بازی بهتری دارد.

3… .g6


یک حرکت صحیح، البته تا حدودی آهسته، که به سفید آزادی عمل زیادی می دهد. هنگامی که وایت یک پیاده را قربانی می کند، گزینه ای را در نظر بگیرید:

با پایان بازی سخت برای سیاه.

3 ... .Nd4 Byrd Defense

سیاه با استفاده از موقعیت اسقف در b5، مبارزه را در مرکز شروع می کند. همانطور که تمرین نشان می دهد، رانش شوالیه تا حدودی زودرس است و پیاده سیاه روی d4 می تواند به یک نقطه ضعف تبدیل شود.

یک سناریوی تقریبی برای توسعه رویدادها:

3… .d6 دفاع اشتاینیتز

به عنوان یک گزینه بادوام اما منفعل شهرت دارد.

یک گزینه نمونه:

سفید یک حمله دارد.

3… .Cc5 تنوع کلاسیک

بلک اسقف خود را بیرون می آورد، بدون اینکه از پیشروی d2-d4 هراسی داشته باشد و قصد دارد با 4… .f5 به مرکز وایت حمله کند.

یک گزینه نمونه:

رنگ سفید یک مزیت جزئی را حفظ می کند.

3… .f5 گامبیت یانیش

سیاه بلافاصله یک ضد حمله به مرکز انجام می دهد.

4. Kc3 خیلی بهتر از 4.ef هست؟ e4!

سفید یک مزیت دارد، پیاده d3 به زودی "سقوط خواهد کرد".

علیرغم این واقعیت که وایت با بازی مناسب، "فقط" به یک پایان بازی بهتر دست می یابد، احتمالاً حرف آخر هنوز گفته نشده است.

امکان دیگر برای سیاه در این خط 7… Qg5 است

سفید یک مزیت دارد. آنها بازی آزادتری دارند.

توجه داشته باشید که یک اشتباه معمولی 8 ... Qxg2 ? است. بیشتر در این مورد در زیر، در بخش خطا.

همانطور که می بینیم، در گامبیت یانیش، همه چیز به این سادگی نیست. رد کردن نقشه طولانی قلعه بلک چندان آسان نیست.

3…. Kf6 دفاع برلین

برای مدت طولانی به عنوان اولین نمایش درجه دو در نظر گرفته می شد. با این حال، در آغاز این قرن، نگاه "استادان" به نحوی به او افتاد. به ویژه ولادیمیر کرامنیک.

و همه چیز تغییر کرد.

در تغییر اصلی، که قبلاً توسط نظریه رد شده بود، منابع اضافی برای سیاه یافت شد

مثلا:

سیاه به اندازه کافی ضد بازی دارد.

رویه سال‌های اخیر نشان داده است که با وجود پیاده‌های دوبل و شاه در مرکز، موقعیت برای سیاه‌پوستان قابل قبول است.

3 ... .a6

این حرکت حواشی اصلی بازی اسپانیا را آغاز می کند.

از آنجایی که ما مقاله داریم، نه تک نگاری، نمی توان گزینه ها را در حجم مناسبی در نظر گرفت.

لذا بنده حقیر متعهد می شوم در مطلبی جداگانه بررسی گزینه ها را با 3 ... a6 بنویسید. در دفاع برلین هم همینطور.

اشتباهات معمولی

گرفتن پیاده در g2 در نوع اصلی گامبیت یانیش یک اشتباه بسیار رایج است.

بعد از 9.Qh5 + سفید برنده می شود

9… g6 نیز کمکی نمی کند

چنین تغییراتی گاهی اوقات به عنوان تله استفاده می شود (در این مورد، برای سفید). فقط باید آنها را بشناسید اگر تصمیم دارید بازهایی مانند گامبیت یانیش را بازی کنید.

کدام گزینه را باید انتخاب کنید؟

الف) گزینه اصلی را انتخاب کنید

یکی که بیشتر اوقات بازی می کنید. یعنی «میخ» اولین برنامه شما. مطلوب است که این "میخ" معیارهای زیر را داشته باشد:

  1. گزینه باید صحیح باشد. حتی اگر حریف شما درست بازی کند، نباید در موقعیت‌های پیش‌فرض آشکارا پایین‌تر قرار بگیرید. در غیر این صورت، دوستان رقیب شما به سرعت متوجه خواهند شد که شما در حال بازی کردن یک واریشن "کج" هستید و شروع به استفاده بی شرمانه از آن می کنند و بارها و بارها شما را "به زمین" در افتتاحیه می برند.
  2. شما باید آن را دوست داشته باشید. توضیح اینکه در زندگی چه چیزی را دوست داریم یا دوست نداریم و چرا آن را همیشه آسان نیست. به شهود خود اعتماد کنید.

چنین مفهومی وجود دارد - "وضعیت جریان". وقتی کاری را که دوست دارید انجام می دهید، "در جریان" هستید و می توانید کوه ها را جابجا کنید.

شطرنج هم همینطور. وقتی چیزی را که دوست دارید بازی می کنید، احتمالات شما بیشتر از زمانی است که "دیدی" آنچه که کسی به شما توصیه کرده است، اما "روح شما دروغ نمی گوید".

ب) گزینه بازگشت

قبلاً بحث کرده‌ایم که کارنامه افتتاحیه باید شامل دهانه‌ها و تغییرات «ویژه» باشد که برای تأثیر شگفت‌انگیز یا ناخوشایند برای یک شریک خاص طراحی شده‌اند. بر این اساس، آنها باید هر از گاهی اعمال شوند.

نمونه بازی ها

هاریکریشنا - بامباخر
جام ملت های اروپا 2016 1:0

ایوانچوک - الف
یادبود پتروف، 2013، 1:0

Svidler - Stefanova
جبل الطارق، 2012، 1:0

از توجه شما به این مقاله متشکرم.

اگر آن را مفید می دانید، موارد زیر را انجام دهید:

  1. با کلیک بر روی دکمه های رسانه های اجتماعی با دوستان خود به اشتراک بگذارید.
  2. نظر خود را بنویسید (در پایین صفحه)
  3. در به‌روزرسانی‌های وبلاگ مشترک شوید (فرم زیر دکمه‌های رسانه‌های اجتماعی) و مقالات را به ایمیل خود دریافت کنید.

روز خوبی داشته باشید!

یک واریاسیون باز حمله تیز بسیار جالب برای سیاه در اسپانیایی. مهمانی - جشن. شاید برخی به این گزینه علاقه مند شوند. همانطور که در ابتدای قرن پیشنهاد شد، شخصی با بازی کردن، زرادخانه افتتاحیه خود را غنی می کندفرانک جیمز مارشال به نظر من در بازی اسپانیا ضد حمله مارشال رو درست تره چون قبل از حرکت 8) ....d5 ابتکار عمل در سمت سفید است. و بعد از این حرکت به سمت سیاهی می رود.

اجازه دهید نمونه ای از اولین کاربرد این نوآوری اولیه توسط مارشال در برابر کاپابلانکا را برای شما بیاورم! حتی با وجود اینکه اولین پنکیک به صورت توده ظاهر شد، اما متعاقباً از این محصول جدید با موفقیت توسط بلک استفاده شد.

کاپابلانکا - مارشال.نیویورک، 1918

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 [ کاپابلانکا:"اولین سورپرایز. برای اولین بار در 10 سال، مارشال به من اجازه بازی داد حزب اسپانیایی ".] [ HFاگر کاپابلانکا واقعاً می ترسید، مطمئناً به افتتاحیه دیگری روی می آورد.] 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.0-0 Be7 6.Re1 b5 7.Bb3 0-0 [ کاپابلانکا:"سوپرایز دوم. در اینجا احساس کردم که مارشال چیزی برای من در نظر گرفته است، از من انتظار دارد Bb3-d5 بازی کنم، بنابراین بدون تردید c2-c3 را بازی کردم."] 8.c3 [ HFو برای فرار از اینجا خیلی دیر نیست ضد حملات سولداتنکوف-مارشالحرکت 8.d3.]8 ... d5![ کاپابلانکا:"و حالا مطمئن بودم که عاشق نسخه پخته شده بودم."]

[ وی. پانوف:"این تنوع جالب، با وجود شکست در اولین تلاش، وارد صندوق طلایی تئوری شطرنج به نام "حملات مارشال" شد." تطبیق پذیری تاکتیکی و ماهیت حمله مارشال.

[ HFاین گامبیت نه در سال 1918، بلکه در سال 1901 ظاهر شد. امروز می‌توانیم بگوییم که هیچ ردی بر گامبیت یافت نشده و به احتمال زیاد درست است. این بدان معناست که رنگ مشکی به درستی تغییر کرده است

ضد حمله، و سفید در جایی در بازی قبلی اشتباه کرد. در این صورت، ظن ما بر 4.Ba4 است و مایلیم 4.Bxc6 را بهتر بپذیریم.] 9.exd5 Nxd5 10.Nxe5 [ کاپابلانکا:"من قبل از گرفتن یک پیاده برای مدتی تردید داشتم، زیرا می دانستم که پس از آن مورد حمله وحشتناکی قرار خواهم گرفت، که به دقت توسط حریف طراحی شده بود. با این حال، تشنگی برای نبرد در من گرفتار شد. مهارت ها (همانطور که جلسات گذشته ما نشان داد) اما کسی که یکسری سورپرایز برای من تدارک دیده بود و می خواست از ناآشنایی من با آنچه که شب های زیادی کار سخت و پرمشقت اختصاص داده است استفاده کند. گرو بزن و چالش را بپذیر، زیرا درک و بصیرت من به من می گوید که در آینده این موقعیت قابل دفاع است.» ] [ HF 10.а4 مد روز در نظر گرفته می شود که می توان آن را نام برد یک گامبیت رد شده; آ10.d3را می توان نامید گامبیت تاخیری... اگرچه بازی های من با این ایده در "شطرنج در اتحاد جماهیر شوروی" شماره 10/1981 منتشر شد، اما در کتاب های مرجع گنجانده نشد. 10 ... Qd6 (10 ... Bb7 11.Nxe5 Nxe5 12.Rxe5 c6 13.Nd2 Bd6 14.Re1 Qh4 15.g3 Qh3 16.Ne4 c5 17.Qf3! Rae8 18.Nd2 Ne5 19.Nxc5 1-0.Chashikh.مکاتبات 1980-1981.) 11.h3 Bb7 12.Nbd2 Rad8 13.Ne4 Qg6 14.Ng3(تله) 14 ... Bc5؟ 15.d4! exd4 (بعد از 15 ... Bb6 16.Nxe5 Nxe5 17.Rhe5 سیاه یک پیاده است، اما او باید اینگونه بازی می کرد. حالا او ملکه را تنها برای دو شوالیه رها می کند.)

نمودار شماره 01

16.Nh4 Qf6 17.Ne4! Qxh4 (بد 17 ... Qе7 18.Nf5 Qd7 19.Nxc5 Qxf5 به دلیل 20.Nxb7.) 18.Bg5 Qxe4 19.Rxe4 f6 20.Bd2 dxc3 21.Bxc3 Ne5 22.Rc1 Bb6 23.Bb4 Rfe8 24.Bc5 Kh8 25.Rd4 Bxc5 26.Rxc5 c6 27xc5. 31.f4 Ng6 32.Qd7 Rf8 33.Qe6 1-0. چاشچین – برچیان. مکاتبات 1980-1981 ]

10 ... Nxe5 11.Rxe5 Nf612.Re1 [ کاپابلانکا:"حرکت طبیعی d2-d4 در نتیجه به همان موقعیت منتهی می‌شد. من این را زمانی که تغییرات را محاسبه می‌کردم می‌دانستم، اما تصمیم به ادامه این کار گرفتم (12.Re1) و به این فکر می‌کردم که حریفم را از وضعیت مورد نظرش خارج کنم. کمی و مجبورش کنم دوباره به خودم تکیه کند. با این حال، شکست خوردم.»] [ HFکاپابلانکا به صراحت می گوید که حرکت 12.d4 را می دانست.] 12 ... Bd6 13.h3 Ng4 14.Qf3 Qh4 15.d4 Nxf2 16.Re2 Bg4؟ [ تارتاکور16 ... Ng4! 17.Qxa8 Qg3 18.hxg4 Qh2 + 19.Kpf1 Bg3 20.Ce3 Qh1 + 21.Bg1 Ch2 22.Kre1 Qxg1 + 23.Kpd2 Bf4 +] 17.hxg4 Ch2 + 18.Khg4 Ch2 + 18.Kf3 Qh201. .Cd2 .Qh3 Rae8 + 23.Kd3 Qf1 + 24.Krc2 Bf2 25.Qf3 Qg1 26.Bd5 c5 27.dxc5 Bxc5 28.b4 Bd6 29.a4 a5 30.axb5 axb32b4bx3. Bxc3 h6 35.b7 Re3

نمودار شماره 03

36.Bxf7 +[کاپابلانکا مات را در 5 حرکت اعلام کرد - 36 ... Rxf7 37.b8Q + Re8 38.Qxe8 + Kh7 39.Qfe4 + Rf5 40.Qxf5 + g6 41.Qfxg6 #] 1-0.

17 سال قبل از مارشل، سولداتنکوف از این نوآوری در بازی مسابقه خود استفاده کرد، اما برای جامعه جهانی، علیرغم همه چیز، این گزینه "حمله مارشال" نامیده می شود. من یک مهمانی خواهم داد که این گزینه برای اولین بار ظاهر شد.

سیتنفلد - سولداتنکوفهمخوانی داشتن. پاریس، 1901

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ca4 Nf6 5.0-0 Be7 6.Re1 b5 7.Bb3 0-0 8.c3 d5 9.exd5 Nxd5 10.d4 exd4 11.cx122 Bb4 13.Nc3 Nf6 14.Be3 Bxf3 15.gxf3[سرسخت تر 15.Qxf3 Nxd4 16.Bxd4 Qxd4 17.Red1 Qa7 18.Nd5] 15 ... Qd7 16.d5 Ne7 17.Bg5 Qh3 18.Bxf6

نمودار شماره 04

18 ... Bd6![Soldatenkov این را به طور موثر انجام داد، و 17 سال بعد مارشال 18 ... gхf6 در بازی موریسون - مارشال (نیویورک، 1918) بازی کرد. پس از انتشار بازی موریسون - مارشال (نیویورک، 1918) در مجله آمریکایی شطرنج، سردبیران نامه ای از واسیلی سولداتنکوف، که در آن زمان در ایالات متحده زندگی می کرد، دریافت کردند که گفت که تمام 18 حرکت بازی موریسون - مارشال قبلاً در مسابقه خود با سیتنفلد شرکت کرده بود. آنچه در سال 1901 در مجله فرانسوی "Strategies" منتشر شد.]19.f419 ... Bxf4 20.f3 Qxh2 + 21.Kf1 Nf5 22.Ne4 gxf6 23.Qd3 Kh8 24.Qc3 Rg8 25.Qxf6 + Rg7 0-1.



© 2021 skypenguin.ru - نکاتی برای مراقبت از حیوانات خانگی