Taktyka gry Saperów. Jak grać w Saper: zabawa, która stała się legendą

Taktyka gry Saperów. Jak grać w Saper: zabawa, która stała się legendą

16.11.2021
  • Tłumaczenie

[Piątkowe tłumaczenie artykułu z 1999 roku autorstwa Seana Barretta, współpracownika Thief]

Nieprzyjemna sytuacja w "Saperze"

W tej pozycji wiem, że wokół mnie jest kilka min, ale nie mogę określić, gdzie się znajdują. Kilka min może znajdować się w jednym z dwóch miejsc (różowe lub niebieskie), grupa min może znajdować się w jednej z dwóch kombinacji (jasna/ciemna zieleń). Do tego jeszcze trudna sytuacja z „5” i „6” w lewym górnym rogu, czego w żaden sposób nie podkreślałem.

Niebieski/różowy - pary wzajemnie się wykluczające, jasny/ciemny zielony - wzajemnie wykluczające się grupy

Saper: logika czy prawdopodobieństwo

W Saper można grać na dwa sposoby: jako grę logiczną lub grę probabilistyczną.

Technicznie rzecz biorąc, prawdopodobieństwo implikuje logikę. Jeśli możesz logicznie udowodnić, że kopalnia powinna znajdować się w określonym miejscu, to prawdopodobieństwo wynosi 100%. Jeśli możesz udowodnić, że nie ma jej w tym miejscu, to prawdopodobieństwo wynosi 0%. Oznacza to, że w pewnym sensie ważne są dla nas tylko prawdopodobieństwa. Niemniej jednak gracz stosuje logiczną dedukcję, aby rozpoznać takie stuprocentowe sytuacje. Czasami, szczególnie na niskich poziomach trudności, wystarczy ukończyć poziom, nie jest wymagane obliczanie prawdopodobieństw.

Ale są sytuacje, kiedy cała logika świata nie może cię zbawić. Prostym przykładem jest sytuacja „T” widoczna na dole pośrodku. Trochę komplikują to dodatkowe pobliskie miny. (W najprostszym przypadku "2" zastępuje się "1", a "5" - przez "3", aby sytuacja była symetryczna.)

Nie nie sposoby, aby uzyskać więcej informacji o prawdopodobnej pozycji jednej kopalni pozostającej w jednej z tych komórek. Pięćdziesiąt pięćdziesiąt szans - możesz rzucić monetą. Kiedy dostajesz coś takiego, najlepiej od razu dokonać wyboru i nie odkładać go. Jeśli twoje przypuszczenie jest błędne, przynajmniej zaoszczędzisz czas na rozwiązywanie reszty pola. (Ale osobiście dążę do kompletności, więc zostawiam te sprawy na później. I nie obwiniaj się za niezgadywanie. Kiedy zwycięstwo lub przegrana zależy od rzutu monetą, jest to zły projekt gry.)

Taktyki w późnej fazie gry

W końcówce możesz zastosować bardzo prostą taktykę - policz ilość pozostałych min. Powiedzmy, że rozwiązałem wszystko oprócz prawego dolnego rogu pola. Mogą istnieć tylko dwie konfiguracje min odpowiadające danym:


Możliwe konfiguracje kopalni w prawym dolnym rogu

Jeśli dostaniesz taką pozycję, a licznik mówi, że zostały tylko dwie miny, to odpowiedź jest gotowa: to musi być konfiguracja b.

Jeśli licznik mówi, że pozostały trzy miny, to niekoniecznie jest to konfiguracja A... To może być schemat b z pozostałą miną w jednej z dolnych prawych grup komórek 3x3.

W rzeczywistości szanse są na korzyść konfiguracji b.

Lokalne prawdopodobieństwa

Jeśli przyjrzysz się prawdopodobieństwu tylko „lokalnie”, zobaczysz, że każda z komórek w zaznaczonych wzajemnie wykluczających się grupach ma 50-50 szans, że będzie kopalnią. Kiedy mówię „lokalnie”, mam na myśli, że jeśli obok dwóch nieznanych komórek jest „1”, to prawdopodobieństwo ukrycia miny dla każdej z nich wynosi 50%.

To jest dokładnie sytuacja w dolnym środku: każda z sąsiednich komórek sąsiadujących z nieznaną parą zawiera dokładnie jedną minę, to znaczy każda z sąsiednich fragmentów danych zakłada 50% prawdopodobieństwa. W lewym górnym rogu podobna sytuacja:


Z absolutną precyzją w każdym z różowych owali jest jedna mina, czyli zostało tylko 7 minut

Sytuacja w prawym dolnym rogu też jest nieco podobna: przy każdym z numerów na „obramowaniu” znajduje się jedna mina i dwie komórki, w których może się znajdować.

Jeśli obok celi znajduje się jedna ukryta mina, ale trzy zamknięte, to prawdopodobieństwo miny w każdej z cel wynosi 33%; każda z czterech zamkniętych komórek ma prawdopodobieństwo 25%. Jeśli mamy dwie ukryte miny i trzy zamknięte komórki, to każda komórka ma 66% szans.

Oto sytuacja „prawdopodobieństwa lokalnego” dla całego pola:

Jak widać, kilka komórek w lewym górnym obszarze ma wiele prawdopodobieństw; zamkniętą komórkę obok „2” i „6” oraz jedną obok „3” i „5”. (Komórka obok „5” i „6” dzięki nim nadal ma prawdopodobieństwo 66%, więc nie ma widocznej rozbieżności.)

Rozwiązywanie lokalnych konfliktów prawdopodobieństwa

Prawdopodobnie zastanawiasz się, co to znaczy mieć sprzeczne lokalne prawdopodobieństwa. Intuicja podpowie Ci, co najprawdopodobniej wygra. Na przykład kwadrat między „6” a „2” powinien w rzeczywistości mieć 66%. Oznacza to, że najbardziej lewa komórka ma 50% szans, że faktycznie będzie 33%. Lub możesz spróbować jakoś połączyć priorytety: być może prawdopodobieństwo wyniesie 5/6 lub średnią.

Ale nic z tego nie jest prawdą. Dane, z których wyprowadza się prawdopodobieństwa nie są od siebie niezależne, więc żadne proste obliczenia matematyczne nie będą poprawne. Powodem, dla którego lokalne przypuszczenie 50% w dolnym środku jest poprawne, jest to, że jest ono naprawdę niezależne od czegokolwiek innego. Jeśli losowo odtworzymy pole zgodnie z danymi, które już posiadamy, to dokładnie w połowie modeli kopalnia będzie znajdować się w jednej z dwóch komórek. (Prawdopodobieństwo czasami myli ludzi, którzy nie mogą ustalić, które zasady obliczania prawdopodobieństw mają zastosowanie w konkretnej sytuacji. Takie podejście gwarantuje słuszność, ponieważ opiera się na definicji prawdopodobieństwa w prognozowaniu statystycznym: obliczenia są wykonywane przez pomiar w wszystkie możliwe konfiguracje, które mogłyby doprowadzić do obecnej sytuacji, podczas gdy wszystkie są uważane za równie prawdopodobne).

Oznacza to, że dla poprawnych pomiarów w sytuacji w lewym górnym rogu należy wziąć pod uwagę wszystkie możliwe konfiguracje min, które spełniają już zebrane dane, a następnie obliczyć, jaki procent z nich zawiera minę w pożądanej pozycji.

Obliczanie bezpośrednie zajęłoby dużo czasu. Na szczęście są też inne sposoby.

Konfiguracje liczące

Abstrakcyjnym sposobem obliczania prawdopodobieństw jest ominięcie wszystkich możliwych konfiguracji kopalni, odrzucenie konfiguracji, które nie odpowiadają zebranym danym i obliczenie statystyk dla każdej z możliwych pozycji.

Bardziej praktycznym podejściem jest rozważenie tylko opcji, których nie można odrzucić. Aby to zrobić, musimy zastosować logikę i wygenerować wszystkie możliwe sytuacje, które mogą odpowiadać dostępnym danym. Pokazałem już dwie opcje dla prawego dolnego rogu, ale prawdopodobieństwa dla lewego górnego:


Możliwe konfiguracje dla lewego górnego rogu

(Podobnie jak poprzednio, owal o wysokości dwóch kwadratów pokazuje, że mina może być z równym prawdopodobieństwem w dowolnym z kwadratów. Mógłbym wymienić każdy z tych dwóch przypadków osobno, to znaczy byłoby 10 konfiguracji, ale to nie ma sensu do nas Struktura tabeli: dwa wiersze (o numerach „1” i „2”) różnią się pozycją miny w wierszu czwartym. Trzy kolumny charakteryzują się pozycją min w wierszu drugim.)

Teraz pojawia się pokusa, by wykrzyknąć: „Aha, oto pięć przypadków, więc możemy policzyć liczbę przypadków dla każdej z możliwych pozycji min”. Na przykład mina znajduje się w czwartym rzędzie (obok dolnego lewego „1”) jest po lewej stronie w dwóch górnych skrzynkach, a po prawej w trzech dolnych skrzynkach. W związku z tym możemy stwierdzić, że ma 60% prawdopodobieństwo bycia po prawej, obok „6”. (Jest to pozycja z lokalnymi sprzecznymi prawdopodobieństwami wynoszącymi 50% i 66%.)

Brakuje nam jednak jednej subtelności - liczba min w niektórych przypadkach jest inna: in A1 sześć minut w B2- cztery i pięć we wszystkich pozostałych przypadkach.

Liczymy nie odnalezione miny

Aby szczegółowo przestudiować tę subtelność, wróćmy do prostszej sytuacji w prawym dolnym rogu.


Możliwe konfiguracje z prawym dolnym rogiem

Załóżmy, że otworzyłem już resztę pola i wiem, że pozostały dokładnie trzy miny.

Kuszące jest założenie, że najbardziej prawdopodobną konfiguracją jest: A z dokładnie trzema minami. Ale to nieprawda.

Inną pokusą jest zapamiętanie, ile było min i ile było komórek, i powiedzenie „jakie są szanse, że dolny region 3x3 będzie pusty”. To również nie jest prawdą. Bardzo trudno wytłumaczyć, dlaczego jest to błąd, być może można to porównać z paradoksem Monty Halla. Wystarczy jednak powiedzieć, że w rzeczywistości szanse w tej sytuacji są nie zależą z łącznej liczby min i wielkości pola.

Prawidłowa odpowiedź brzmi: ile możliwych konfiguracji z trzech kopalń odpowiada naszej wiedzy w tej dziedzinie? Z rysunku widzimy, że dwa: konfiguracje A oraz b... Ale w b tylko dwie kopalnie. Trzecia kopalnia może znajdować się w dowolnej komórce w dolnym obszarze 3x3, dla której nie zebraliśmy jeszcze żadnych danych. Oznacza to, że jest wszystko dziewięć opcje konfiguracji b, po prostu nie przedstawiłem ich wszystkich.

Dlatego istnieje tylko dziesięć możliwych konfiguracji. Każda z dziesięciu konfiguracji jest równie prawdopodobna. (Jak wspomniałem wcześniej, ma to kluczowe znaczenie dla zrozumienia prawdopodobieństwa. Szanse, że komputer wygenerował którąkolwiek z tych opcji są małe, ale są one równie małe, ponieważ komputer [o ile wiemy] dał każdy konfiguracje są równe szanse. Ty z równy prawdopodobnie możesz rzucić konfigurację dziesięciu „głów” w rzędzie i sekwencję dwa ogonki, jeden ogonek, jeden ogonek, trzy ogonki, jeden ogonek, jeden ogonek i jeden ogonek... Bardziej prawdopodobne jest rzucenie w sumie pięcioma orłami i pięcioma ogonami, ale nie konkretnie podciąg„Głowy” i „ogony”. W Saper mamy do czynienia konfiguracje miny, które wyglądają jak sekwencje rzutów monetą.)

Ponieważ każda z dziesięciu konfiguracji (dziewięć dla b, jeden dla A) są równie prawdopodobne, konfiguracja b w tym przypadku ma to 90% prawdopodobieństwo!

Jeśli na tym etapie były cztery miny, to konfiguracja A byłoby dziewięć opcji. Konfiguracja b miałby jeden wariant dla każdego wariantu lokalizacji dwóch min w lewym dolnym rogu; to jest C(9,2) czyli 9!/((9-2)!*2!) lub 9*8/2, co daje 36. W tym przypadku konfiguracja b byłoby prawdopodobne tylko w 75%.

Z konfiguracją pięciu kopalń A miałby 36 wariantów, a konfiguracja b- 9 * 8 * 7/6 = 84 opcje; to są szanse b wyniosłaby nieco ponad 66%.

W przypadku sześciu min b miałby 60% szans. Z siedmioma minami w b byłoby to tylko 50%. Z ośmioma minami b byłoby mniej prawdopodobne niż A; w tym przypadku, przy tej liczbie min na pozostałych pozycjach, konfiguracje stają się mniej. Rozważ najgorszy przypadek, gdy pozostało 11 minut. (Szansa na to jest bardzo mała, ale jeśli taka sytuacja ma miejsce, wtedy te prawdopodobieństwa mają zastosowanie.) W konfiguracji b, we wszystkich zamkniętych komórkach będą miny, w konfiguracji A we wszystkich poza jednym. Oznacza to, że istnieje 9 opcji A i tylko jeden dla B.

Ostateczna decyzja

Na boisku zostało dziewięć minut. Jeden z nich znajduje się w dolnej środkowej części, a jego pozycja jest całkowicie niezależna, więc możesz ją zignorować. Oznacza to, że rozważamy całe pole, z wyjątkiem tego przypadku: nie znaleziono tylko ośmiu min. (Aby uniknąć nieporozumień, będę nadal wyraźnie liczyć owal w lewym górnym rogu, ponieważ jest to lewy górny obraz).

Każda kombinacja konfiguracji górnego lewego i dolnego prawego może spasować, z wyjątkiem jednej z nich (A1 + A), która zajmuje dziewięć minut. Dlatego musimy wymienić każdą z tych możliwych konfiguracji i policzyć pozostałe miny i zamknięte komórki.

W rzeczywistości liczba zamkniętych komórek jest niezależna: jest ich dziewięć w prawym dolnym rogu i trzy w lewym górnym rogu, czyli w sumie 12.

U góry z lewej Prawy dolny Liczba min Pozostałe kopalnie Zamknięte opcje
A1 b 8 0 1
B1 A 8 0 1
B1 b 7 1 12
A2 A 8 0 1
A2 b 7 1 12
B2 A 7 1 12
B2 b 6 2 66
C2 A 8 0 1
C2 b 7 1 12

W sumie istnieje 118 możliwych kombinacji. Na tej podstawie możemy niezależnie obliczyć liczbę kombinacji dla każdej z konfiguracji lewego górnego i prawego dolnego:
Konfiguracja Warianty Procent
A1 1 1
B1 13 11
A2 13 11
B2 78 66
C2 13 11
A 15 13
b 103 87

Następnie obszedłem każdą komórkę na tablicy i obliczyłem jej prawdopodobieństwo, sumując liczbę prawdopodobieństw, w których się pojawia, i dzieląc przez 118. (Właściwie, po prostu dodając powyższe wartości procentowe). Ponadto, średnio, każda z zamkniętych komórek zawiera kopalni 15 ze 118 opcji (czyli prawdopodobieństwo, że przynajmniej jedna zamknięta komórka zawiera minę jest bardzo wysokie). [Można to obliczyć, mnożąc liczbę pozostałych min przez zamknięte opcje, co daje nam średnią liczbę min w zamkniętych komórkach.]


Prawdopodobieństwo posiadania kopalni

(Należy powiedzieć, że tego nie widać całość dostępne informacje. Na przykład wiemy, że prawdopodobieństwa dwóch ciemnozielonych komórek są powiązane w 87% - jeśli jedna jest poprawna, to druga również. I niebieskie 13 procent komórek, które mają miny według konfiguracji A, są również powiązane. Reszta niebieskich 13% komórek jest niepodłączona. Jeśli jeden z nich zawiera minę, zmniejsza się prawdopodobieństwo, że którykolwiek z pozostałych zawiera minę.)

Grać w gre

Są szanse, że grając w Sapera, nie chcesz zagłębiać się w te wszystkie obliczenia.

I ja też.

Ale ja naprawdę wymienił wszystkie możliwe konfiguracje w lewym górnym i prawym dolnym rogu. Zauważyłem, że w jednej konfiguracji ( B2-B) jest używany o jedną minę mniej niż we wszystkich innych i zastosowano sprawdzoną w czasie zasadę „mniej minut oznacza więcej zamkniętych opcji” (która obowiązuje w przybliżeniu tak długo, jak liczba zamkniętych komórek jest mniejsza niż dwukrotność liczby nie znalezionych min ). Oznacza to, że konfiguracje z mniejszą liczbą min są znacznie bardziej prawdopodobne.

Ponieważ w lewym górnym rogu było wiele konfiguracji, określenie kursów dla dowolnego kwadratu jest dość trudne. Właśnie dowiedziałem się, że konfiguracja b w prawym dolnym rogu jest znacznie bardziej prawdopodobne i losowo wybrał jedną z pasujących komórek. (Miałem nadzieję, że pozwoli mi dokończyć prawy dolny róg, a potem, uzbrojony w więcej informacji o liczbie pozostałych min, mógłbym uzupełnić lewy górny róg, po czym musiałbym rzucić monetą, aby wybrać na dolna środkowa komórka, która maksymalizuje prawdopodobieństwo uzyskania przydatnych informacji, ale każde z tych domysłów pozwoliłoby mi „wejść” w prawy dolny róg w celu dalszego gromadzenia danych.) b, więc wybrałem komórkę która miała minę w konfiguracji A.

Osiem razy na dziewięć mam rację.

Tagi: Dodaj tagi

Tyle razy widziałem, jak ludzie zaczynają grać w saperów i natychmiast rezygnują, ponieważ nie rozumieją zasad gry.
Jeśli nie masz gry saperskiej, przeczytaj artykuł o tym, jak zainstalować.
Teraz, gdy gra Saper jest dokładnie zainstalowana na twoim komputerze, a wielu nie wie, jak w nią grać, poznajmy zasady gry.

1. A więc przede wszystkim klikamy - w końcu nie wiadomo, gdzie nie jest wydobywane.
W efekcie otwieramy część pola i widzimy liczby, to najciekawsza rzecz w grze.


(Obrazek 1)

2. Za pomocą podpowiedzi w postaci liczb zaznacz lokalizację min.
Zwróć uwagę na pierwszą cyfrę.
Tu obok cyfr 1 znajdują się kwadraciki - cyfra 1 oznacza, że ​​obok niej w jednym z kwadracików znajduje się tylko jedna mina.
Zaznaczamy te miny flagami, najeżdżając kursorem na kwadrat i naciskając prawy przycisk myszy.

Na rysunku 1 zaznaczono wszystkie kwadraty, w których na pewno znajduje się mina.

3. Klikaj w kwadraty, w których według naszych obliczeń nie ma min.
Jak już zrozumiałeś, jeśli dokładnie wiemy, gdzie mamy kopalnię, to teraz wiemy, że nie może być innej kopalni przy cyfrze 1, co oznacza, że ​​możesz kliknąć nieotwarte kwadraty przy cyfrach 1, które są obok już znaleziony mój.


(Rysunek 2)
Spójrzmy teraz na inne liczby. Widać, że cyfra 2 wskazuje, że obok niej są dwie miny, a cyfry obok dwóch pomagają zrozumieć, w którym z kwadratów mina jest ukryta - jak rozumiesz, aby dokładnie określić.


(zdjęcie 3)

Jak radzić sobie w trudnych przypadkach

Spójrz ponownie na rysunek 3 – połowa pola jest już otwarta. Zwróć uwagę, że jest kilka min, a nad nimi widnieją cyfry 1, 2 i 3 - sprawdź ponownie, czy zaznaczyłem je poprawnie.
Na przykład na górze są dwie miny, a między nimi cyfra 2, to pokazuje, że w kwadracie obok są dwie miny i to za pomocą tej i sąsiednich liczb można było określić dokładna lokalizacja kopalń.


Wesoła gra saperska i przyjemna praca z systemem operacyjnym Windows 7.
Do zobaczenia w następnych lekcjach.

Gra „Saper” to ciekawa rozrywka, która dobrze rozwija logikę, pamięć i uwagę. Głównym zadaniem jest odnajdywanie min i oznaczanie ich flagami. Musisz być bardzo ostrożny: gra zakończy się, jeśli otworzysz celę, pod którą znajduje się wybuchowa niespodzianka. Jak grać w Saper na komputerze osobistym (PC) i telefonie komórkowym?

Uruchomienie i ustawienia

Saper jest domyślnie instalowany we wszystkich systemach operacyjnych Windows. To jest standardowy program. Aby go znaleźć, kliknij przycisk „start” w lewym dolnym rogu ekranu. Z wyskakującego menu wybierz Wszystkie programy, a następnie Gry. Znajdź „Saper” na wyświetlonej liście. Kliknij ikonę lewym przyciskiem myszy 2 razy. Gra się uruchomi.

Omawiany program ma trzy poziomy trudności:

  • Nowicjusz: pudełko 9x9. Ukrytych jest na nim 10 minut. Nie ma ich w rogach.
  • „Amator”: pole 16 × 16 komórek. Ilość min - 40 sztuk.
  • „Professional”: pole 16 × 30 komórek z 99 minami.
  • „Specjalne”: rozmiar pola gry można dostosować. Możesz również wybrać dowolną ilość min.

Aby zmienić ustawienia, przejdź do menu „gra” i „opcje”. Podobny wynik uzyskasz, naciskając klawisz funkcyjny F5 na klawiaturze. Jeśli grasz na telefonie komórkowym, możesz również ustawić poziom trudności gry w zakładce "ustawienia". Wybierz poziom, z którym sobie poradzisz.

Jeśli grasz w Saper po raz pierwszy, zacznij od łatwego - początkującego.

Przed tobą otworzy się pole gry. Wygląda jak prostokąt z wieloma niebieskimi komórkami. Pod niektórymi z nich kryją się miny. W lewym dolnym rogu wyświetlana jest liczba nieznalezionych obiektów.

Zasady gry

Aby rozpocząć grę, kliknij lewym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu pola minowego. Głównym zadaniem na tym etapie nie jest od razu wpadnięcie na kopalnię. W rezultacie otworzy się mały obszar z liczbami i pustymi komórkami. Wszystkie te liczby są niezbędne, aby ułatwić poszukiwanie elementu wybuchowego.

Oznaczenie cyfr

Liczby w grze Saper wskazują, gdzie i ile min zostało umieszczonych. Na przykład komórka z numerem 1 wskazuje, że wokół niej ukryta jest tylko jedna mina (góra, dół, prawo lub lewo). Cyfra 2 wskazuje, że wokół niej znajdują się dwie miny itd. Pamiętaj, że brane są pod uwagę nie tylko linie poziome i pionowe, ale także ukośne.

Jak oznaczać miny

Po obliczeniu szacunkowej lokalizacji kopalni oznacz ją flagą. W tym celu kliknij komórkę prawym przyciskiem myszy. Następnie otwórz te komórki, w których nie powinno ich być. Postępuj z resztą komórek w ten sam sposób.

Jeśli nie wiesz, gdzie naprawić checkbox, przejdź do innej części pola. Być może uda się dostać do tego miejsca z drugiej strony.

Aby cofnąć zaznaczenie, kliknij dwukrotnie komórkę prawym przyciskiem myszy. Po pierwszym kliknięciu pole wyboru zmieni się w znak zapytania. Jeśli wątpisz, że w tym obszarze ukryta jest mina, możesz ją opuścić. Po drugim kliknięciu ikona zniknie.

Programy asystenta

Czasami gra „Saper” jest zbyt trudna nawet dla doświadczonego gracza. W takim przypadku musisz się poddać lub przechytrzyć górnika. Pomogą w tym następujące techniki i narzędzia:

  • Saper pomocnik. Program oblicza ryzyko wysadzenia przez minę. Działa w dwóch trybach: normalnym i zaawansowanym.
  • Oszukiwać kod. Natychmiast po uruchomieniu Sapera naciśnij kombinację x, y, z, z, y, Enter, Enter, Shift na klawiaturze (sekwencyjnie, bez przecinków i w układzie łacińskim). Obserwuj lewy górny obszar monitora.
  • Manipulacja liczbą minut. Podczas gry, w obrębie pola gry, naciśnij jednocześnie oba przyciski myszy, a następnie klawisz Esc. Czas w programie się zatrzyma. Zminimalizuj i ponownie wdróż grę, aby powrócić do normalnego trybu.

Gra Saper nadaje się do rozwijania uważności i myślenia. Nie wymaga żadnych specjalnych zasobów, działa nawet na starych komputerach i telefonach komórkowych. Lepiej zacząć grę od najprostszego poziomu „początkującego”. Kiedy twoje umiejętności się poprawią, spróbuj „amatorski” lub „profesjonalny”. Bądź ostrożny, jedno błędne kliknięcie zniweczy wszystkie twoje wysiłki.

"Saper" to jedna ze standardowych gier Windows i charakteryzuje się niezwykłą prostotą i prostotą wykonania. Gatunek gry to logika. To wciągająca gra logiczna, która sprawia, że ​​myślisz szybko, zastanawiasz się, podejmujesz właściwe decyzje. Ze względu na obecność kilku poziomów o różnym stopniu trudności może zainteresować dzieci i dorosłych.

Zapoznanie się z grą

Po uruchomieniu "Sapera" na ekranie pojawia się obraz - pole komórek. W zależności od wybranego poziomu pole może być mniejsze lub większe. W trakcie gry musisz otwierać te komórki, zgadując, co kryje się za każdą z nich. Istnieją dwie główne opcje - albo kopalnia, albo numer. Czasami pojawiają się puste komórki. Liczba w komórce oznacza, ile pól z minami sąsiaduje z nią.

Logicznie rozumując, gracz stopniowo, jedna po drugiej, otwiera komórki na boisku. Rozumując, określa dokładnie, gdzie są ukryte miny, a gdzie ich nie ma. Miny zaznacza się klikając prawym przyciskiem myszy (w miejscu miny pojawia się ikona w postaci flagi), a komórki, w których ich nie ma - po lewej. Jak wygrać grę „Saper” na komputerze? Otwórz wszystkie komórki, poprawnie zaznaczając zawartość każdej z nich. Tak, w grze nie ma miejsca na błędy. Gdy tylko gracz wykona zły ruch, gra się kończy - wybuchają wszystkie miny.

Kiedy gracz zaczyna otwierać komórki, uruchamia się stoper. Po opanowaniu zasady „Saper” możesz zacząć grać z czasem, ustanawiając wszystkie nowe rekordy.

Od prostych do złożonych

Obecność kilku opcji trudności daje początkującym możliwość stopniowego zagłębienia się w istotę gry. Poziom Nowicjusza to pole o wymiarach 9 x 9 komórek, w którym ukrytych jest 10 minut. To od niego powinieneś zacząć, gdyż ten poziom trudności pozwala najłatwiej i najwygodniej przyzwyczaić się do gry. Po ustaleniu, jak wygrać Sapera na małym polu z niewielką liczbą min, możesz przejść dalej.

Nawet ci, którzy uważają się za mądrych i bystrych, nie powinni lekceważyć zasady od prostej do złożonej. Pomoże Ci jak najszybciej uchwycić istotę gry i pokazać pierwsze wyniki.

    Początek gry wygląda następująco: gracz losowo otwiera kilka komórek. Bardzo dobrze, jeśli uda Ci się wejść na puste pole. W takim przypadku kawałek z już „odgadniętymi” komórkami otwiera się natychmiast. Upraszcza to dalsze myślenie. Możesz rozpocząć grę kilka razy, aby otworzyć jeden lub więcej z tych obszarów.

    Najprostsze rozumowanie dotyczy komórek, w których wskazana jest cyfra 1. Po znalezieniu tej pojedynczej miny możesz śmiało otworzyć wszystkie inne komórki sąsiadujące z komórką z cyfrą 1 - nie będzie na nich min. Podobnie z cyfrą 2 - jeśli dwie miny sąsiadują już z tą komórką, pozostałe komórki są oznaczone jako wolne.

    Wiele osób, odpowiadając na pytanie, jak wygrać w Saperze, przyznaje, że pomaga im umieszczenie na wątpliwych komórkach. Potrafi chronić gracza przed pochopnymi decyzjami. Później w miejscu pytania można zauważyć minę lub jej brak.

    Jeśli w pewnym momencie gry staniesz przed wyborem: otwórz komórkę losowo lub zostaw ten obszar „na później”, wybierz drugą opcję. Lepiej odłożyć trudny kawałek do momentu, w którym więcej komórek w tej części pola zostanie otwartych i łatwiej będzie podjąć decyzję.

Próbując różnych strategii wymyślonych przez inne osoby, każdy gracz stopniowo rozwija własne schematy i taktyki. Robi to poprzez wiele prób i błędów. Ale z należytą wytrwałością gracz na pewno zademonstruje w praktyce, jak wygrać Sapera na komputerze.

Dlaczego czasami nie da się wygrać?

Z tym problemem z reguły gracze nie spotykają się na dwóch najprostszych poziomach. Ale grając na dwóch trudnych - profesjonalnym i specjalnym, gracze szczególnie często zastanawiają się, jak wygrać w Saperze i czy jest to możliwe? Faktem jest, że w tych rundach często zdarzają się sytuacje, w których musisz działać losowo. Układ na boisku może być taki, że ani pomysłowość, ani inteligencja, żadne sztuczki nie pomogą graczowi. W takim przypadku możesz mieć tylko nadzieję na szczęście. Jeśli masz szczęście i następna komórka jest otwarta, gra będzie kontynuowana. W przeciwnym razie musisz zacząć od nowa. Przegrana w przypadku, gdy gracz nie jest w nim winny, ale po prostu pechowy, jest szczególnie obraźliwa. Ale nie rozpaczaj. Spróbuj zagrać ponownie.

Gra na czas

Warto zacząć grać na chwilę tylko wtedy, gdy wszystkie zasady i funkcje gry są doskonale opanowane. Najpierw warto przynajmniej kilka razy, aby bezbłędnie przejść poziom do końca. Ponieważ gra nie daje okazji do błędów, niewystarczająco wyrachowane decyzje nieuchronnie prowadzą do przegranej. Ale z praktyką w grze, na pewno szybko sobie poradzisz i zrozumiesz, jak wygrać Sapera w minimalnym czasie.

Instrukcje

Uruchom grę „Saper” z menu „Start” - „Wszystkie programy” - „Gry”. Zacznij grać zgodnie z zasadami, które możesz zobaczyć w dziale pomocy aplikacji (pozycja "Pomoc" po lewej stronie okna).

Poszukiwania min najlepiej zacząć od rogu. Gdy nie ma rogów, sprowadza się to do prostych rzędów nieodkrytych komórek. Zawsze obliczaj możliwe opcje, nie „wbijaj” w komórki na chybił trafił. Gra dobrze rozwija logiczne myślenie, ponieważ w niektórych przypadkach dość trudno jest obliczyć możliwe opcje i uważność, ponieważ każdy błąd staje się ostatnim i runda gry się kończy.

Postaraj się jak najszybciej oznaczyć wszystkie miny. Jeśli wiesz na pewno, że kopalnia znajduje się w określonym miejscu, od razu to zaznacz. W przeciwnym razie pod koniec gry po prostu o tym zapomnisz.

Czasami po naciśnięciu komputer uwalnia dodatkowe komórki, które nie mają bomb. W tym przypadku prawdopodobieństwo wykrycia miny jest większe, ponieważ natychmiast staje się jasne, które komórki są puste, a które coś mają.

Spróbuj otworzyć zamknięte części pola. Jeśli nie jest jasne, jaki ruch musisz wykonać dalej, przejdź do innej części pola. Lepiej otwierać niezbadane sloty niż otwierać te miejsca, w których znajdują się miny.

Aby zawsze wygrywać, możesz użyć pewnego rodzaju oszustwa do gry. Zminimalizuj wszystkie programy, które zamykają pulpit i ustawiają ciemne tło lub wygaszacz ekranu. Wskazane jest, aby ekran był monochromatyczny. W oknie programu wpisz kombinację przycisków klawiatury „xyzzy” i naciśnij lewy klawisz Shift. Kliknij Rozpocznij grę. Teraz po najechaniu na komórkę górny lewy piksel ekranu stanie się biały (jeśli pod komórką nie ma miny) lub czarny (jeśli pod komórką jest mina), co jest bardzo wygodną podpowiedzią.

Pomocna rada

Istnieją kasyna online, które pozwalają grać w sapera na prawdziwe pieniądze. Zarejestruj się w dowolnym z nich, a następnie zasil swoje konto wirtualne za pomocą Webmoney. Postaw zakład i zacznij grać. Jeśli pomyślnie wyczyścisz całe pole, kwota na Twoim koncie wzrośnie (ilość pieniędzy zależy od zasad gry na serwerze i wysokości zakładu).

Jest jedną z gier dostarczanych z systemem operacyjnym Windows. Nie wszystkim udało się to rozgryźć za pierwszym razem, ale jest to doskonały trening logicznego myślenia i uważności oraz po prostu wspaniały odpoczynek. Ale nie wszyscy rozumieją, jak grać w sapera za pierwszym razem.


  1. Aby rozpocząć grę w sapera, uruchom grę (menu Start - Wszystko - Gry - Saper).

  2. Rozpocznij nową grę. Możesz określić, że gra została rozpoczęta po wskaźniku odliczania czasu. Zadaniem gry są wszystkie kopalnie dla przydzielonych, ale nigdy na nich nie wybuchają.

  3. Aby wykonać ruch, kliknij dowolną komórkę pola gry. W wyniku ruchu możesz trafić w minę (w tym przypadku eksplodowałeś, a grę należy rozpocząć od początku), otworzyć z numerem od 1 do 8 lub otworzyć komórkę. W tym drugim przypadku obok niego otworzy się jeszcze kilka (czasem wiele) komórek.

  4. Po raz pierwszy musisz wykonać losowy ruch saperem, ale pozostałe ruchy muszą być poprawnie wyliczone. Teraz, gdy liczby są widoczne, możesz określić, gdzie znajdują się pozostałe miny i które komórki są od nich wolne. W niektórych miejscach pola gry można to określić ze 100% dokładnością, w innych wciąż jest mało informacji, a lokalizację min można tylko zgadywać.

  5. Wskaźnikami lokalizacji min są liczby, które pojawiają się na komórkach wolnych od min. Liczba wskazuje liczbę min na komórkach sąsiadujących z tą komórką. Na przykład, jeśli w kwadracie narożnym jest liczba 1, a obok tej liczby nie ma innych zamkniętych pól narożnych, to mina musi znajdować się w tym kwadracie narożnym.

  6. Jeśli obliczyłeś, mój, tę komórkę można oznaczyć flagą. Aby uzyskać pole wyboru, kliknij prawym przyciskiem myszy. Uważaj, aby nie pomylić przycisków: jeśli poprawnie obliczyłeś, błąd będzie fatalny i gra będzie musiała zacząć się od początku. Twoim zadaniem nie jest wybuchnięcie w saperze.

  7. Gra jest uważana za udaną, jeśli wszystkie komórki wolne od min zostały otwarte. Liczba zaznaczonych pól wyboru i to, jak dobrze są zaznaczone, nie ma żadnego znaczenia. Flagi są ważne tylko dla samego gracza, pomagając mu nie zapomnieć, gdzie naliczono miny.

Jak widać, zabawa w sapera nie jest trudna, ale jednocześnie logiczne myślenie rozwija się w dyskretnej formie (wszak w niektórych sytuacjach nie jest tak łatwo obliczyć położenie min) i uważności (pomyłka każdego sapera staje się ostatnia - w tej rundzie gry).

Powiązane wideo

Źródła:

  • Gry Saper online, zagraj w klasyczną wersję za darmo

Saper to jedna z najstarszych standardowych gier dostępnych w systemie operacyjnym Windows. Jednak nie wszyscy użytkownicy znają zasady tej gry: zamiast logicznego myślenia, klikają wszystkie komórki w rzędzie, co niezmiennie prowadzi do straty.

Instrukcje

Uruchom grę „Saper”. Aby to zrobić, wybierz „Start” -> „Wszystkie programy” -> „Gry” -> „Saper”. W górnym oknie gry po lewej stronie wyświetlana jest liczba bomb, które należy otworzyć, po prawej - zegar. Aby rozpocząć grę, kliknij jedną z komórek pola gry. Jeśli w klikniętej komórce pojawi się tylko jedna liczba, kliknij losowo inną komórkę. W rezultacie powinieneś mieć otwartą całą grupę komórek. Teraz nie musisz klikać na chybił trafił - po prostu postępuj zgodnie z zasadami.

Liczby w ramce pokazują liczbę min, które znajdują się w promieniu jednej komórki. Na podstawie tych informacji należy szukać zainstalowanych min. Na przykład, jeśli komórka zawiera liczbę 1, oznacza to, że w komórkach wokół niej znajduje się jedna mina. Jeśli w otwartej komórce znajduje się cyfra 2, oznacza to, że w promieniu wokół niej znajdują się dwie miny. Porównując informacje otrzymane z kilku komórek, spróbuj dowiedzieć się, w której nieodkrytej komórce znajduje się mina. Gdy go znajdziesz, kliknij go prawym przyciskiem myszy, aby zaznaczyć specjalne pole.

Po znalezieniu miny obok klatki i porównaniu informacji otrzymanych z sąsiednich komórek, możesz na pewno zrozumieć, która nieodkryta komórka zawiera miny. Kliknij na ten. Znowu będzie zawierał numer lub od razu otworzy się cała grupa komórek.

W ten sposób konieczne jest wykrywanie kolejnych min. Na przykład znalazłeś już dwie miny i znajdują się one w promieniu komórki z cyfrą dwa. W tym przypadku okazuje się, że w pobliżu tej celi nie ma już min. Dlatego nie krępuj się klikać na komórki w promieniu liczby 2. Działając w ten sposób, możesz znaleźć wszystkie ukryte miny.

Po znalezieniu wszystkich min znajdujących się na polu gry, na buźce między licznikiem min a zegarem pojawią się punkty. Będzie to oznaczało, że gra została zakończona. Możesz rozpocząć nową grę na tym samym poziomie trudności lub wybrać inną. Ten poziom trudności będzie zależał od wielkości pola gry.

Powiązane wideo

Wiele osób zna standardową grę Windows o nazwie „ Saper”. Ale nie każdy wie, jak to zagrać, bo na pierwszy rzut oka wydaje się to niezrozumiałe. W rzeczywistości jest to bardzo poważna zagadka, która pomaga rozwijać logiczne myślenie. Aby to wygrać gra nie wystarczy znać tylko zasady, trzeba umieć zastosować kilka sztuczek i opracować własną taktykę.

Będziesz potrzebować

  • komputer z systemem operacyjnym Windows i grą Saper.

Instrukcje

Uruchom z menu "Start" - "Wszystkie programy" - "Gry" - " Saper”. Przystąpić do gra, przestrzegając zasad, które można znaleźć w sekcji pomocy aplikacji. Jest po lewej stronie okna.

Zacznij szukać min od rogu, będzie wygodniej. Po rozbrojeniu narożników przejdź do prostych rzędów nieotwartych komórek. Pamiętaj, aby obliczyć możliwe opcje, nie musisz „wsadzać” losowo do komórek. Gra doskonale rozwija logiczne myślenie, ponieważ w niektórych sytuacjach bardzo trudno jest obliczyć możliwe opcje, wymaga to uwagi. W końcu każdy błąd jest ostatnim, a po nim kończy się runda gry.

Postaraj się jak najszybciej oznaczyć wszystkie miny. Jeśli jest absolutnie pewne, że w danym miejscu znajduje się mina, od razu ją zaznacz, aby nie zapomnieć o tym do końca gry. W niektórych przypadkach komputer zwalnia dodatkowe komórki, które nie są ukryte. Wtedy wzrasta prawdopodobieństwo wykrycia min, bo od razu staje się jasne, które pola mają coś, a które są puste.

Spróbuj otworzyć zamknięte części pola. Jeśli kolejny ruch jest nadal nieznany, przejdź do innej części pola. Lepiej otwierać komórki, które nie zostały jeszcze zbadane, niż otwierać miejsca z minami.



© 2021 skypenguin.ru - Wskazówki dotyczące opieki nad zwierzętami