ระดับสูงสุดของฮีโร่แห่งพายุ แมตช์จัดอันดับ

ระดับสูงสุดของฮีโร่แห่งพายุ แมตช์จัดอันดับ

ฆาตกร

อบเชย

พรสวรรค์
  • ชั้น 1
    • เพลงสรรเสริญพระบารมี (W)
      • หลักการทำงานมีการเปลี่ยนแปลง
        • ลดคูลดาวน์และการใช้มานาของ Blinding Light ลง 33% การโจมตีปกติต่อศัตรูที่ตาบอดจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100%
  • ชั้น 7
    • เพียร์ซ (E)
      • เกณฑ์พลังชีวิตของศัตรูสำหรับความเสียหายเพิ่มเติมเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60% ของพลังชีวิตสูงสุด

ฟีนิกซ์

ลักษณะเฉพาะ

  • การเติบโตของสุขภาพสูงสุดลดลงจาก 4.25% เป็น 4% ต่อระดับ
  • อัตราการเติบโตของการฟื้นฟูสุขภาพลดลงจาก 4.25% เป็น 4% ต่อระดับ

ความสามารถ

  • โล่สะสม (ลักษณะ)
    • เกราะที่ได้รับลดลงจาก 4.25% เป็น 4% ต่อระดับ
    • อัตราการฟื้นฟูเกราะลดลงจาก 4.25% เป็น 4% ต่อระดับ
  • แพลนเน็ต แครกเกอร์ (ขวา)
    • สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 108 เป็น 112

พรสวรรค์

  • ชั้น 7
    • ความได้เปรียบในการต่อสู้ (Q)
      • โบนัสความเสียหายลดลงจาก 40% เป็น 35%
    • กลยุทธ์ Protoss (E)
      • ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 125% เป็น 175%
  • ชั้นที่ 13
    • อาดาน่า เชลล์ (E)
      • เพิ่มเกราะ Teleport จาก 40 เป็น 50
    • รีชาร์จอย่างรวดเร็ว (ลักษณะ)
      • การฮีลจะฟื้นฟูความแข็งแกร่งของเกราะไม่ใช่ 40% แต่เพิ่มขึ้น 60% ของจำนวนเงินที่รักษา
    • เอ็กซ์ตร้า ชิลด์ (คุณสมบัติ)
      • การโจมตีปกติจะฟื้นฟูความแข็งแกร่งของเกราะ 10% ของความเสียหายที่ทำแทน 15%

เกรย์เมน

ความสามารถ
  • ค็อกเทล Gilnean (Q)
    • คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 9 วินาที

พรสวรรค์

  • ชั้น 1
    • เล็งโยน (Q)
      • อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 45
  • ชั้นที่ 13
    • จู่โจมอย่างไร้ความปราณี (Q)
      • ความสามารถถูกลบออก
    • ฟรีคิก (Q)
      • ตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ของ Flayed ลง 1.5 วินาที สำหรับการโจมตีปกติแต่ละครั้งในขณะที่อยู่ในรูปแบบวอร์เกน

ไมเยฟ

ความสามารถ

  • กรงของการ์ด (R)
    • Guardian avatar ระยะเวลาลดลงจาก 7 วินาทีเป็น 5 วินาที

พรสวรรค์

  • ชั้น 1
    • แก้แค้น (W, E)
      • คูลดาวน์ตอนนี้ลดลง 2.5 วินาที จากเดิม 1.5 สำหรับฮีโร่ศัตรูแต่ละตัวที่แนบมา
  • ชั้นที่ 13
    • เกราะเงา (E)
      • ระยะเวลาของเกราะเพิ่มขึ้นจาก 2.5 วินาทีเป็น 3 วินาที
  • ชั้นที่ 16
    • พันธบัตรที่มีความรุนแรง (W)
      • ความเสียหายต่อกองลดลงจาก 40% เป็น 30%
      • โบนัสความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 200% เป็น 150%
    • ใบมีดแห่งการล้างแค้น (Q, E)
      • โบนัสความเสียหายต่อฮีโร่ที่โดนเพิ่มขึ้นจาก 1.2% เป็น 1.5% ของพลังชีวิตสูงสุด
ความคิดเห็นของนักพัฒนา:การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีขึ้นเพื่อเพิ่มความสามารถที่ไม่บรรลุผลสำเร็จของ Maiev ในแง่ของอัตราการชนะ นอกจากนี้ เราต้องการลดระยะเวลาของ Guardian's Cage เราชอบที่การใช้ Cage กลายเป็นชั่วโมงที่ดีที่สุดของ Maeve แต่เรารู้สึกว่ามันใช้เวลานานเกินไป

ผู้ตามรอย

ลักษณะเฉพาะ

  • พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 28 เป็น 27

ความสามารถ

  • กะพริบตา (Q)
    • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9 วินาที

ซูลกิน

พรสวรรค์
  • ชั้นที่4
    • ความโกรธของอามานี่ (แอคทีฟ)
      • Amani's Fury เป็นส่วนหนึ่งของคลังแสงพื้นฐานของ Zul'jin
      • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 30 วินาที
      • ไม่ให้เกราะอีกต่อไป
    • ความสามารถใหม่: Amani Hide (ติดตัว)
      • ลดคูลดาวน์ของ Amani's Fury ลง 10 วินาที ในขณะที่ความโกรธของ Amani รักษา Zul'jin จะได้รับเกราะ 10
ความคิดเห็นของนักพัฒนา:พรสวรรค์ของ Rage of Amani ได้กลายเป็นข้อบังคับในตัวเลือกการพัฒนา Zul'jin เกือบทั้งหมด เราชอบที่มันเข้ากับความสามารถของเขาและให้ผู้เล่นทำการตัดสินใจที่น่าสนใจ เราจึงเปลี่ยนมันเป็นความสามารถพื้นฐาน แต่อ่อนแอลงเล็กน้อย และใหม่ พรสวรรค์ " Amani Hide เพิ่มเอฟเฟกต์เกราะที่ผู้เล่นคุ้นเคย

ผู้เชี่ยวชาญ

นาซีโบ

ความสามารถ
  • การบุกรุกของคางคก [E]
    • ความเสียหายลดลงจาก 18 เป็น มากถึง 17 ยูนิต ต่อจังหวะ
  • ฮัลค์ (ขวา)
    • พลังโจมตีลดลงจาก 150 เป็น 140
    • พลังชีวิตลดลงจาก 2185 เป็น 2000

โพรบิอุส

พรสวรรค์
  • ระดับ 20
    • โพรบิอุส ลูป (ญ)
      • จำนวนฮีโร่ที่ต้องถูกโจมตีเพื่อสร้างความแตกแยกมิติใหม่ลดลงจาก 2 เป็น 1

ซาการา

ลักษณะเฉพาะ

  • พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 82 เป็น 80

ความสามารถ

  • ฮันเตอร์ แอสแซสซิน (ญ)
    • ความเสียหายลดลงจาก 68 เป็น 65
  • ทหารที่ถูกรบกวน (E)
    • ความเสียหายของ Troupling ลดลงจาก 29 เป็น 27
  • เครือข่ายของ Nidus (R)
    • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120 วินาที
    • ตอนนี้คูลดาวน์ของความสามารถในขณะที่สไลม์ลดลง 0.5 วินาที จากเดิม 0.75 สำหรับการโจมตีอัตโนมัติทุกครั้ง

สนับสนุน

อนา

ความสามารถ
  • อิฟริต้า (ทักษะ)
    • ตอนนี้ปริมาณพิษยังส่งผลกระทบต่ออาคารด้วย

เด็คการ์ด

พรสวรรค์
  • ระดับ 20
    • หนังสือพายุเฮอริเคน (R)
      • คูลดาวน์ของความสามารถนี้ลดลง 6 วินาทีจากเดิม 5 วินาที

  • ตอนนี้ลดการใช้มานาลง 15 แทนที่จะเป็น 20
  • สตอร์มคอลเลอร์ (ญ)
    • อัตราฟื้นฟูมานาสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 100
  • ชั้น 7
    • วิสัยทัศน์ไกล (ใช้งานอยู่)
      • เปิดรีวิวไม่ได้สำหรับ 10 แต่สำหรับ 5 วินาที
      • เผยตำแหน่งของศัตรูเป็นเวลา 3 วินาทีแทนที่จะเป็น 4
      • คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 16 วินาที
      • ลดรัศมีการปลดล็อกพื้นที่จาก 10m เป็น 7m
  • ชั้นที่ 13
    • คลื่นน้ำ (Q)
      • ตอนนี้ลดคูลดาวน์ 0.75 วินาทีจากเดิม 1
    • มนต์เสน่ห์แห่งโลก (Q)
      • จำนวนการรักษาเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 45 ในวินาที
  • ชั้นที่ 16
    • ไรซิ่ง สตอร์ม (ญ)
      • โบนัสความเสียหายต่อกองเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%
      • ชาร์จสูงสุดลดลงจาก 20 เป็น 15
  • ระดับ 20
    • พรของผู้ทำนาย (R)
      • โบนัสการรักษาเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 75%
      • พันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงตอนนี้ได้รับการฮีล 75% จาก Ancestral Heal (เพิ่มขึ้นจากเดิม 50%)
  • ความคิดเห็นของนักพัฒนา:การเปลี่ยนแปลง Chain Heal จะทำให้ Rehgar มีพลังมากขึ้นแม้กระทั่งก่อนเลเวล 10 นอกจากนี้ยังช่วยให้เขาสนับสนุนทีมได้อย่างเพียงพอในขณะที่พึ่งพาการรักษาของบรรพบุรุษน้อยลง การลดคูลดาวน์ของความสามารถยังเพิ่มความน่าดึงดูดใจของ Tidal Waves, Earthlife Enchantment และ Blood and Thunder ในระดับต่างๆ เราได้ลดจำนวนการรักษาจาก Ancestral Healing ลงเล็กน้อยเพื่อชดเชยบัฟให้กับคลังแสงพื้นฐาน ในระหว่างการทดสอบภายในก่อนการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เราสังเกตเห็นว่าเอฟเฟกต์ Heal Ancestral บางส่วนมักจะสูญเปล่า ดังนั้นเราจึงไม่คิดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลกระทบมากเท่าที่อาจปรากฏขึ้นในครั้งแรก

    นักสู้

    อนุ "อารักษ์

    พรสวรรค์
    • ระดับ 20
      • โล่การวางตัวเป็นกลาง (ใช้งานอยู่)
        • ความสามารถถูกลบออก
      • โล่ที่แข็งแกร่ง (ใช้งานอยู่)
        • สร้างความเสียหาย 75 ดาเมจเมื่อใช้ เกราะเป็นเวลา 4 วินาที เกราะนี้ลดความเสียหายที่ได้รับ 75%

    วิธีการขึ้นอันดับ

    อันดับใน Heroes of the Storm: จาก "Bronze" ถึง "Elite"

    ใน Heroes of the Storm ระดับความสามารถของผู้เล่นหรือ อันดับ,ถูกกำหนดโดยตำแหน่งของผู้เล่นในระบบ ลีกและ แผนก. ที่จุดเริ่มต้นของแต่ละ ฤดูกาลคุณจะต้องใช้จ่ายหลาย การแข่งขันรอบคัดเลือกซึ่งจะกำหนดอันดับเริ่มต้นของคุณ จากนั้นตามผลของเกมจัดอันดับแต่ละเกม คุณจะได้หรือแพ้ คะแนนเรตติ้งในตอนท้ายของทุกเกม เมื่อได้รับ (หรือแพ้) คะแนนการจัดอันดับ คุณจะย้ายระหว่างดิวิชั่น ผู้เล่นที่อยู่ด้านบนสุดของตารางจะได้รับยศเป็นปรมาจารย์ก่อน และหลังจากนั้นก็จะสามารถไปถึงอันดับได้ Elitesที่รวบรวมผู้เล่นที่เก่งที่สุดในโลก

    ลีก ผู้เล่นทุกคนจะถูกแบ่งออกเป็นระดับของทักษะ ซึ่งเราเรียกว่า "ลีก" ขึ้นอยู่กับระดับของลีก คุณสามารถตัดสินทักษะของผู้เล่นได้ มาลิสต์ลีกในเกมกันโดยเรียงตามระดับทักษะที่เพิ่มขึ้น: บรอนซ์ เงิน ทอง แพลตตินัม ไดมอนด์ มาสเตอร์ลีก และอีลิทลีก

    ดิวิชั่น แต่ละลีก ตั้งแต่บรอนซ์ไปจนถึงไดมอนด์ แบ่งออกเป็นดิวิชั่น ดิวิชั่นระบุว่าผู้เล่นจะได้รับการเลื่อนตำแหน่งหรือลดระดับลงได้ใกล้เคียงเพียงใด ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่มีอันดับแพลตตินัม 1 (แพลตตินั่มลีก ดิวิชั่น 1) มีเรตติ้งที่สูงกว่าผู้เล่นที่มีอันดับแพลตตินัม 4 ซึ่งในทางกลับกันก็มีเรตติ้งที่สูงกว่าผู้เล่นที่มีอันดับโกลด์ 2

    ฤดูกาล ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อชิงตำแหน่งในการจัดอันดับในช่วงเวลาจำกัดซึ่งเรียกว่าฤดูกาล ในตอนท้ายของแต่ละฤดูกาล อันดับของผู้เล่นจะถูกรีเซ็ตเป็นศูนย์ เพื่อให้ฤดูกาลหน้าสามารถเริ่มต้นด้วยกระดานชนวนที่สะอาด ขึ้นอยู่กับอันดับสูงสุดที่ไปถึง คุณจะได้รับรางวัลตามฤดูกาล และอันดับเริ่มต้นของคุณในฤดูกาลใหม่ส่วนหนึ่งขึ้นอยู่กับความสำเร็จในอดีต

    การแข่งขันรอบคัดเลือก เมื่อคุณเปิดการแข่งขันจัดอันดับฤดูกาลใหม่ คุณต้องเล่น 10 แมตช์ที่เข้าเงื่อนไขสำหรับระบบเพื่อกำหนดระดับทักษะของคุณ หากคุณอยู่ในกลุ่มระหว่างการแข่งขันที่ผ่านเข้ารอบไปแล้ว อันดับของคุณจะไม่นับรวมในการค้นหาแมตช์จนกว่าคุณจะผ่านรอบคัดเลือกหรือออกจากกลุ่ม ทันทีที่คุณเล่น 10 การรบ ระบบจะกำหนดอันดับเริ่มต้นของคุณและคุณสามารถเริ่มได้รับคะแนนการจัดอันดับ

    คะแนนเรตติ้ง หลังจากแต่ละแมตช์จัดอันดับ คุณจะได้รับหรือเสียคะแนนเรตติ้ง จำนวนแต้มที่ได้หรือเสียขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ: ทีมของคุณชนะหรือไม่ เป็นทีมเต็งในแมตช์นี้หรือไม่ (ขึ้นอยู่กับคะแนนรวมของทีมคุณเมื่อเริ่มการแข่งขัน) คุณทำต่อเนื่องเป็นชุดของชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ , อันดับส่วนตัวของคุณ. สำหรับการชนะการแข่งขันที่คุณไม่ใช่ทีมเต็ง คุณจะได้รับคะแนนเพิ่มขึ้น และหากคุณแพ้ คุณจะเสียคะแนนน้อยลง โดยการได้รับหรือสูญเสียคะแนนการจัดอันดับ คุณสามารถย้ายไปยังดิวิชั่นและลีกที่สูงขึ้น (หรือต่ำกว่าตามลำดับ) หากอันดับของคุณลดลงเหลือศูนย์ คุณจะถูกย้ายไปยังดิวิชั่นหรือลีกที่ต่ำกว่า หากอันดับของคุณถึง 1,000 คุณจะถูกย้ายไปยังดิวิชั่นหรือลีกที่สูงขึ้นทันที ข้อยกเว้นคือลีกมาสเตอร์และอีลิทซึ่งไม่มีคะแนนเรตติ้งสูงสุด

    ผู้ลากมากดี หลังจาก Diamond League ตำแหน่ง Master และ Elite รอคุณอยู่ พวกเขาคือที่สุดของที่สุด และการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ที่เข้มข้นทำให้ Nexus สั่นคลอน ในลีกเหล่านี้ ขั้นตอนการจัดอันดับจะแตกต่างกัน แทนที่จะเป็นดิวิชั่น สัญลักษณ์ของมาสเตอร์จะระบุจำนวนคะแนนที่ทำได้ ผู้เล่นที่มีคะแนนอันดับสูงสุดในลีก Nexus จะได้รับอันดับชั้นยอด นอกจากนี้ ในการเข้าสู่ลีกของมาสเตอร์ คุณจะต้องทำภารกิจตามฤดูกาลให้สำเร็จ ตราสัญลักษณ์ของปรมาจารย์บ่งชี้ตำแหน่งของผู้เล่นในตารางการให้คะแนนระดับหัวกะทิของภูมิภาคที่เกี่ยวข้อง (ข้อมูลเกี่ยวกับการให้คะแนนจะอัปเดตทุกวัน) หากคุณพบผู้เล่นอันดับ 3 ใน Elite League แสดงว่าคุณเป็นหนึ่งในสามอันดับแรกของภูมิภาค มันคุ้มค่าที่จะแสดงให้เห็นว่าคุณมีความสามารถอะไร!

    รายละเอียดของระบบความก้าวหน้า 2.0 ใหม่จากการอัพเดท Heroes of the Storm 2.0 ครั้งใหญ่ได้รับการเปิดเผย ระบบระดับใหม่ โปรไฟล์ที่ออกแบบใหม่ รางวัลความก้าวหน้า คอลเลกชัน อุปกรณ์ และอื่นๆ

    ใบเสนอราคาอย่างเป็นทางการของ Blizzard ()

    Heroes 2.0 คืออะไร?

    Heroes 2.0 เป็นจุดสูงสุดของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เกิดขึ้นใน Nexus นับตั้งแต่มีการเปิดตัว Heroes of the Storm รวมถึงคุณสมบัติใหม่มากมายที่จะมาถึงในเกม

    Heroes of the Storm 2.0 จะนำเสนอฮีโร่และระบบความก้าวหน้าของผู้เล่นใหม่ล่าสุด ถ้วยรางวัลและตัวเลือกการปรับแต่งใหม่ และวิธีมากมายในการปลดล็อกทุกอย่างในเกม ในคอนเทนเนอร์พิเศษ คุณจะพบไอเท็มที่ซื้อด้วยทองคำก่อนหน้านี้ (หรือในร้านค้าในเกม) เช่นเดียวกับไอเท็มใหม่สุดเจ๋ง - กราฟฟิตี แบนเนอร์ อีโมติคอน นักวิจารณ์ และอีกมากมาย สิ่งที่ยอดเยี่ยมคือคุณสามารถเข้าร่วมการทดสอบผลิตภัณฑ์ใหม่รุ่นเบต้าได้ในขณะนี้ รีบลองใช้นวัตกรรมทั้งหมดและดูถ้วยรางวัลใหม่!

    การเดินทางของฮีโร่ไม่สิ้นสุด

    ฟีเจอร์ใหม่ครั้งแรกใน Heroes of the Storm 2.0 คือระบบความก้าวหน้าที่ปรับปรุงใหม่ทั้งหมด!

    เราตัดสินใจที่จะลดความซับซ้อนของระบบและยกเลิกระดับสูงสุดของผู้เล่น แทนที่ด้วยผลรวมของทุกระดับของฮีโร่ที่ได้รับ ในเวลาเดียวกัน เรายังลบระดับสูงสุดของฮีโร่ออกไปด้วย ดังนั้นความเป็นไปได้ในการพัฒนาจึงแทบจะไร้ขีดจำกัด

    เราวางแผนที่จะปล่อยการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางอย่างที่จะทำให้ Heroes of the Storm เล่นสนุกยิ่งขึ้น: ระบบความคืบหน้าที่ได้รับการปรับปรุง คอนเทนเนอร์การปล้นสะดม สมรภูมิที่น่าสนใจยิ่งขึ้นที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโลกของเกม Blizzard ต่างๆ กลไกการทะเลาะวิวาทใหม่ และแน่นอน ทั้งหมด ของเหล่าฮีโร่ที่ยอดเยี่ยม

    ให้ทุกคนเห็นความสามารถของคุณ!

    ยิ่งฮีโร่ของคุณมีเลเวลสูงและเลเวลของผู้เล่นสูงเท่าไหร่ ไอคอนการพัฒนาก็จะยิ่งสวยงามมากขึ้นเท่านั้น

    ประสบการณ์ฮีโร่และการเปลี่ยนแปลงระดับ

    เราได้พิจารณาอย่างละเอียดถึงอัตราที่ฮีโร่เพิ่มระดับในระบบความก้าวหน้าครั้งก่อน และพบว่ามันสูงเกินไปในช่วงแรกๆ ระดับเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วมากจนบ่อยครั้งหลังจากเกมแรก ผู้เล่นได้ระดับที่สาม ซึ่งลดความรู้สึกถึงความสำคัญและคุณค่าของการพัฒนาดังกล่าวลงอย่างมาก

    ในทางกลับกัน มันต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงกว่าจะผ่านระดับสูงในระบบการพัฒนาแบบเก่า การเพิ่มเลเวลนั้นยอดเยี่ยม และเราต้องการให้ฮีโร่ที่พัฒนาขั้นสูงของคุณทำให้คุณพอใจได้บ่อยที่สุด

    ดังนั้นจำนวนประสบการณ์ที่จำเป็นในการได้รับระดับจึงได้รับการเปลี่ยนแปลงที่จะแก้ปัญหาทั้งสองได้ ในระยะแรกเริ่มต้องการประสบการณ์เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจึงจะได้รับระดับ และในระยะหลังๆ นั้นลดลงประมาณ 75-80%

    รายละเอียด

    โปรดทราบว่าผลจากนวัตกรรม ระดับของฮีโร่บางตัวของคุณจะเปลี่ยนไปเล็กน้อยเมื่ออัปเกรด ฮีโร่ที่สูงกว่าระดับ 5 จะได้รับระดับพิเศษอย่างน้อยหนึ่งระดับทันที!

    ตัวอย่าง:ฮีโร่ที่ถึงระดับ 10 ตามเวลาที่อัปเดตออกจะมีระดับขึ้นโดยอัตโนมัติจนถึงระดับ 15 โดยประมาณ ผู้ที่ถึงระดับ 20 จะกระโดดไปที่ประมาณ 55!

    การเปลี่ยนแปลงจะส่งผลต่อฮีโร่ระดับต่ำด้วย เนื่องจากจำนวนประสบการณ์ที่จำเป็นในการเลื่อนระดับในช่วงแรกๆ เพิ่มขึ้น แต่การสูญเสียระดับไม่ได้คุกคามใคร แต่จำนวนประสบการณ์ที่ได้รับจากฮีโร่จะเพิ่มขึ้นเป็นจำนวนที่จำเป็นในการไปถึงระดับเดียวกันภายใต้ระบบใหม่

    ตัวอย่าง:ฮีโร่ระดับ 3 ที่ได้รับประสบการณ์ 50% เพื่อเลื่อนระดับไปยังระดับถัดไปจะไม่ลดลงถึงระดับ 2 เมื่อมีการแนะนำระบบใหม่ แต่เขาจะยังคงอยู่ที่ระดับ 3 และรับ 50% ของค่าประสบการณ์ที่จำเป็นในการเลื่อนไปยังระดับ 4 ภายใต้ระบบใหม่

    คอนเทนเนอร์สำหรับทุกคน!

    ตู้สินค้าที่คุณจะได้รับในแต่ละระดับจะซ่อนรางวัลเกมที่เป็นไปได้ทั้งหมด - และแม้แต่ฮีโร่!

    เมื่อคุณเลเวลอัพ คุณจะเริ่มได้รับไม่เพียงแค่คอนเทนเนอร์ธรรมดาแต่ยังหายากและยิ่งใหญ่อีกด้วย คอนเทนเนอร์แต่ละประเภทรับประกันว่าจะมีถ้วยรางวัลที่มีความหายากที่สอดคล้องกันหรือสูงกว่าอย่างน้อยหนึ่งถ้วย และแม้แต่ในคอนเทนเนอร์ปกติ คุณก็จะพบสิ่งของหายาก ระดับมหากาพย์ หรือในตำนานได้




    ภาชนะธรรมดา ตู้คอนเทนเนอร์หายาก คอนเทนเนอร์มหากาพย์

    นอกจากนี้ ทุกๆ 10 ระดับที่ได้รับจากฮีโร่ตัวเดียว คุณจะได้รับคอนเทนเนอร์พิเศษพร้อมไอเทมรับประกันสำหรับฮีโร่ตัวนั้น เราวางแผนที่จะขยายขอบเขตของถ้วยรางวัลในตู้คอนเทนเนอร์บ่อยๆ และรับประกันว่าจะมีเซอร์ไพรส์ที่น่ายินดีมากมาย

    หากคุณเบื่อกับการรอด่านต่อไป และต้องการเปิดตู้คอนเทนเนอร์ในตอนนี้ หรือมีลางสังหรณ์ว่าโชคเข้าข้างคุณ คุณยังสามารถซื้อตู้คอนเทนเนอร์ได้ด้วยเงิน โดยคลิกที่ปุ่ม "ซื้อ" ปุ่มบนหน้าจอถ้วยรางวัล

    ถึงเวลาแต่งตัว!

    ในเมนูเกมที่ด้านบนของหน้าจอ มีแท็บใหม่ "คอนเทนเนอร์" ซึ่งคุณสามารถดูแลถ้วยรางวัลของคุณได้ตลอดเวลา แต่ละคอนเทนเนอร์มี 4 รายการ นอกจากฮีโร่ สกิน และพาหนะแล้ว Loot Chests ยังมีไอเทมตกแต่งใหม่ๆ มากมายที่จะช่วยให้คุณสร้างฮีโร่ที่ไม่เหมือนใครได้อย่างแท้จริง

    สมมติว่าคุณได้รับรางวัลที่ไม่เหมาะกับสไตล์ของคุณ ไม่มีปัญหา! เมื่อใช้ทอง คุณจะเปลี่ยนสิ่งของในคอนเทนเนอร์ใดก็ได้สูงสุดสามครั้ง อย่างไรก็ตาม โปรดเลือกอย่างระมัดระวัง - ชิ้นส่วนทดแทนนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้!

    และสุดท้าย ผู้เล่นที่มีเลเวล 3 ขึ้นไปจะได้รับคอนเทนเนอร์ฟรีอย่างน้อย 5 ตู้และรูปคนพิเศษเมื่ออัปเกรด ผู้ที่มีระดับเพิ่มขึ้นจะได้รับคอนเทนเนอร์มากถึง 70 ตู้เมื่อ Heroes of the Storm 2.0 เปิดตัว ยิ่งเลเวลของผู้เล่นสูงเท่าไหร่ รางวัลก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

    ของสะสมและอุปกรณ์: ต่อสู้อย่างมีสไตล์!

    เรายินดีที่จะประกาศการปรากฏตัวของ "คอลเลกชัน" เมนูนี้จะมาแทนที่ร้านค้าในเกมและจะช่วยให้คุณติดตามขุมทรัพย์ที่เพิ่มขึ้นที่คุณได้รับจากความคืบหน้าหรือพบในคอนเทนเนอร์และซื้อในเกม ที่นี่คุณสามารถซื้อไอเท็ม สร้างไอเท็มใหม่จากชิ้นส่วน ดูและจัดระเบียบสมบัติของเกมเกือบทั้งหมด

    หากของสะสมเริ่มเต็มไปด้วยสมบัติ ก็ถึงเวลามอบอุปกรณ์ที่คู่ควรแก่ตัวละครที่จะทำให้ทั้งเพื่อนและศัตรูพอใจ ปุ่ม "เกียร์" บนหน้าจอเลือกฮีโร่จะแสดงเมนูที่ฮีโร่แต่ละตัวสามารถกำหนดสกินเฉพาะ สัตว์ขี่ กระป๋องสี และอื่นๆ ได้ แม้กระทั่งเสียงผู้ประกาศ!


    อุปกรณ์

    สำหรับฮีโร่แต่ละคน คุณสามารถสร้างอุปกรณ์ได้ถึงสามชุด ซึ่งจะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติ เมื่อคุณเข้าสู่เกม คุณจะมีไอเท็มที่ผสมผสานกันอย่างลงตัวเสมอ

    การเปลี่ยนแปลงรางวัลโปรไฟล์และความคืบหน้า

    นอกจากคอนเทนเนอร์แล้ว เรายังได้เปิดตัวถ้วยรางวัลที่ยิ่งใหญ่เพิ่มเติมให้กับเกมที่ผู้เล่นจะได้รับในระดับการพัฒนาใน Heroes of the Storm

    ระดับผู้เล่น รางวัล
    ชั้น 1 ฮีโร่ 10 คนแรกที่เป็นสาธารณสมบัติ
    ชั้น 5 คริสตัล 1,000 อันและฮีโร่ตัวที่ 11 ในการเข้าถึงฟรี
    ชั้นที่ 10 Stimpacks เป็นเวลา 7 วันและฮีโร่ตัวที่ 12 ในการเข้าถึงฟรี
    ระดับ 15 ฮีโร่ตัวที่ 13 ในการเข้าถึงฟรี
    ระดับ 20 ฮีโร่ตัวที่ 14 ในการเข้าถึงฟรี
    ทุกครั้งที่คุณเลเวลอัพ 1 ภาชนะธรรมดา
    ทุกๆ 5 ระดับ 1 ตู้คอนเทนเนอร์หายาก
    ทุก ๆ 25 ระดับ 150 คริสตัลและ 1 คอนเทนเนอร์มหากาพย์

    Crystals เป็นสกุลเงินเกมใหม่ใน Heroes of the Storm 2.0 คุณสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขา

    รางวัลความคืบหน้าของฮีโร่

    ด้วยการแนะนำระบบความก้าวหน้าใหม่ รางวัลที่คุณได้รับจากการอัพเลเวลฮีโร่แต่ละคนก็เปลี่ยนไปเช่นกัน นวัตกรรมที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งคือ สกินและตัวเลือกของพาหนะ รวมถึงสกินพิเศษนั้นไม่สามารถหามาพัฒนาฮีโร่ได้อีกต่อไป จากนี้ไป สิ่งเหล่านี้เป็นสินค้าแต่ละรายการที่สามารถพบได้ในคอนเทนเนอร์หรือซื้อที่ร้านค้า

    หากคุณปลดล็อกสกินหรือพาหนะก่อนการเปิดตัว Heroes of the Storm 2.0 คุณจะได้รับไม่เพียงแค่เวอร์ชันพื้นฐานเท่านั้น แต่ยังได้รับสกินทั้งสองเวอร์ชันหลังจากติดตั้งอัปเดต แม้ว่าคุณจะไม่มีก็ตาม

    ให้ความสนใจกับการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ในระบบความคืบหน้าของฮีโร่

    โฉมโปรไฟล์ของคุณ

    บางทีคุณอาจถูกทรมานกับคำถาม: วิธีติดตามการเปลี่ยนแปลงและทำความเข้าใจว่าคุณจะได้รับรางวัลใดและเมื่อใด ไม่ต้องห่วง เราคิดมาหมดแล้ว

    ทอง คริสตัล และเศษ

    Heroes of the Storm 2.0 จะนำเสนอสกุลเงินในเกมอื่น - คริสตัล เช่นเดียวกับทรัพยากรใหม่ - ชาร์ด ต้องการเรียนรู้วิธีจับทองคำ คริสตัล และเศษชิ้นส่วนและใช้งานหรือไม่ อ่านต่อ.

    การจัดหาคริสตัลของคุณจะแสดงถัดจากแผงกลุ่มในเมนูเกมที่ด้านบนของหน้าจอ การกดปุ่ม "+" จะเป็นการเปิดร้านคริสตัล ซึ่งคุณสามารถเติมเงินได้ด้วยเงินจริง

    รูปลักษณ์และยานพาหนะไม่เพียงสร้างขึ้นจากชิ้นส่วนหรือดึงออกจากตู้คอนเทนเนอร์เท่านั้น คอลเลคชันนี้มีสกินและพาหนะแนะนำที่สามารถซื้อได้ด้วยอัญมณี การเลือกรายการแนะนำมีการเปลี่ยนแปลงเป็นประจำ ดังนั้นแม้ว่าคุณจะไม่สามารถรับสินค้าด้วยวิธีอื่นได้ คุณก็สามารถซื้อได้ที่นี่เสมอ

    ทรัพย์นับไม่ถ้วน

    ในขณะที่ผู้เล่นใหม่จะได้รับ Loot Chests แรกอย่างรวดเร็วในช่วงแรกของเกม แต่เรายังไม่ลืมผู้ที่เคยอยู่ใน Nexus แล้ว

    ไม่ว่าคุณจะมีเกมในบัญชีกี่เกมก็ตาม หลังจากอัปเดต Heroes of the Storm คุณจะได้รับคอนเทนเนอร์ฟรีเมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้เกม จำนวนของพวกเขาขึ้นอยู่กับระดับโดยรวมของบัญชีของคุณตามระบบการพัฒนาใหม่

    ระดับบัญชี รางวัล
    เล่นอย่างน้อยหนึ่งนัด 5 ตู้คอนเทนเนอร์ธรรมดา
    ทุกวันที่ 10 + 1 คอนเทนเนอร์ปกติ (สูงสุด 35)
    ทุกวันที่ 25 +1 ตู้คอนเทนเนอร์หายาก (สูงสุด 20)
    ทุกๆ 100th +1 คอนเทนเนอร์มหากาพย์ (สูงสุด 10)

    และเนื่องจากเราได้ลดจำนวนประสบการณ์ที่จำเป็นในการไปถึงระดับสูง ฮีโร่ระดับสูงทุกคนจะได้รับรางวัลสำหรับระดับใหม่บ่อยกว่าเมื่อก่อนมาก

    เข้าร่วมการทดสอบ Heroes of the Storm 2.0 เบต้า

    อย่างที่คุณเห็น มีการเปลี่ยนแปลงมากมายใน Heroes of the Storm และเราต้องการความช่วยเหลือในการทดสอบ การทดสอบเบต้าจะใช้เวลาหนึ่งเดือน - ในช่วงเวลานี้ เราหวังว่าจะสามารถขจัดปัญหาใดๆ และรับข้อเสนอแนะของคุณ

    คุณต้องการมีส่วนร่วมในการทดสอบและทดลองใช้ไอเท็ม ระบบ และการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ เป็นการส่วนตัวตอนนี้หรือไม่? อ่านต่อ!

    คำแนะนำในการเข้าร่วมการทดสอบและข้อมูลสำคัญ

    1. เปิดแท็บ Heroes of the Storm ในแอป Blizzard
    2. ใช้เมนูการเลือกภูมิภาคเหนือปุ่ม "เล่น" และเลือก "Heroes 2.0 Beta"
    3. คลิกปุ่ม "ติดตั้ง" สีฟ้าขนาดใหญ่ เข้าสู่ระบบด้วยบัญชีของคุณแล้วเริ่มเล่นได้เลย!

    ข้อมูลสำคัญสำหรับผู้ทดสอบ Heroes of the Storm 2.0 Beta

    • ในเวอร์ชันเบต้าของ Heroes of the Storm 2.0 ไม่สามารถทำการซื้อด้วยเงินจริงได้
      • คุณจะได้รับคริสตัลเมื่อทำภารกิจประจำสัปดาห์ให้สำเร็จซึ่งมีผลเฉพาะระหว่างการทดสอบเบต้า
    • รายการใดๆ ที่ได้รับหรือซื้อระหว่างการทดสอบเบต้าจะไม่ถูกเก็บไว้หลังจากสิ้นสุดเบต้า

    เราหวังว่าคุณจะสนุกกับการอัปเดตครั้งใหญ่สำหรับ Heroes of the Storm เรายินดีที่จะอ่านความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงและนวัตกรรม อย่าลืมเยี่ยมชมฟอรัม Heroes of the Storm อย่างเป็นทางการและแบ่งปันความคิดของคุณ

    แล้วพบกันใน Nexus - เรากำลังรอคุณอยู่ด้วยเสื้อผ้าใหม่!

    การป้องกัน SSL

    การป้องกัน SSL

    ไซต์ใช้โปรโตคอล SSL ซึ่งปกป้องข้อมูลและข้อมูลที่ป้อนอย่างเต็มที่ เรายังใช้โปรโตคอล HTTS สำหรับการเข้ารหัสข้อมูล

    VPN

    เราอาจใช้ VPN ของประเทศของคุณเพื่อปกปิดกิจกรรมของเราในบัญชีของคุณ สิ่งนี้จะเพิ่มความปลอดภัยของบัญชีอย่างมากและช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการคว่ำบาตร

    อย่างปลอดภัย

    อย่างปลอดภัย

    ในขณะที่ทำงานกับบัญชี เราปฏิบัติตามมาตรการรักษาความปลอดภัยทั้งหมด เราไม่ใช้บอทหรือสคริปต์ เราไม่ใช้แชท เราไม่อนุญาตให้มีการแยกที่อยู่ IP และ MAC

    เงินคืน 5%

    เราจะเครดิต 5% ของจำนวนเงินที่ชำระไปยังยอดคงเหลือในบัญชีส่วนตัวของคุณ เงินเหล่านี้เทียบเท่ากับสกุลเงินจริงและสามารถใช้เพื่อชำระค่าบริการใดๆ บนเว็บไซต์ของเรา

    สนับสนุน 24/7

    สนับสนุน 24/7

    ทีมงานของเราทำงานตลอด 24 ชม. ฝ่ายบริการลูกค้าผ่านแชทให้บริการตั้งแต่ 09.00 ถึง 02.00 น. ตามเวลามอสโก

    คืนเงิน

    คืนเงิน

    เราคืนเงินเต็มจำนวนหรือบางส่วนหากคุณเปลี่ยนใจหรือหากมีสิ่งใดเปลี่ยนแปลง คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเงื่อนไขการคืนสินค้าได้จากผู้ประกอบการ

    การปรับระดับบัญชี

    บริการนี้รวมถึง:

    🕓 เงื่อนไขการสูบสามารถต่อรองได้

    ด้วยการเปิดตัวของอัปเดต 2.0 ระบบปรับระดับใน Hots ได้เปลี่ยนไป ตอนนี้เลเวลของผู้เล่นเท่ากับผลรวมของเลเวลของฮีโร่ทั้งหมดของเขาแล้ว. ทุกครั้งที่ฮีโร่ได้รับระดับใหม่ ระดับของผู้เล่นจะเพิ่มขึ้นด้วย สำหรับแต่ละระดับที่คุณจะได้รับ ภาชนะรางวัล

    มีการเปลี่ยนแปลงจำนวนประสบการณ์ที่จำเป็นในการผ่านด่านในระยะแรกเริ่มต้องการประสบการณ์เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจึงจะได้รับระดับ และในระยะต่อมาลดลงประมาณ 75-80%

    💡 จำนวนประสบการณ์ที่จำเป็นสำหรับการปรับระดับ ฮีโร่:

    • ระดับ 1: 0 XP
    • ระดับ 2: 100,000 XP
    • ระดับ 3: 250,000 XP
    • ระดับ 4: 400,000 XP
    • ระดับ 5: 500,000 XP
    • ระดับ 6: 600,000 XP
    • ระดับ 7: 700,000 XP
    • ระดับ 8: 800,000 XP
    • ระดับ 9: 900,000 XP
    • ระดับ 10: 1,000,000 XP
    • ระดับ 11: 1,100,000 XP
    • ระดับ 12: 1,200,000 XP
    • ระดับที่ตามมา: 1,200,000 XP

    คุณสามารถสั่งประสบการณ์จำนวนเท่าใดก็ได้เพื่อเพิ่มระดับในบัญชีของคุณโดยใช้เครื่องคำนวณ

    🔒 กฎและข้อกำหนดของบัญชี:

    • อย่าลงชื่อเข้าใช้บัญชีระหว่างการบูสต์
    • อย่าลงชื่อเข้าใช้บัญชีของคุณ 24 ชั่วโมงก่อนและ 24 ชั่วโมงหลังจากงานเสร็จสิ้น
    • อย่าลงชื่อเข้าใช้บัญชี battle.net เพื่อไม่ให้มีจุดแยกตามที่อยู่ IP และ Mac
    • ห้ามทำงานเกี่ยวกับบัญชีในร้านค้าต่าง ๆ หรือกับไดรเวอร์

    💬 ติดต่อผู้ให้บริการของเราที่มุมขวาล่างสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม รวมทั้งคำตอบสำหรับคำถามของคุณทั้งหมด

    นักพัฒนาได้แบ่งการวางจำหน่ายแพตช์เวอร์ชั่นเบต้าออกเป็นหลายส่วน เมื่อวันที่ 31 มีนาคม พวกเขาได้ประกาศระบบความก้าวหน้าที่อัปเดตและฮีโร่ใหม่จากจักรวาล Diablo II . การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้จะเกิดขึ้นตั้งแต่วันที่ 12 เมษายน ถึง 4 พฤษภาคม และจะเปิดในเพจอย่างเป็นทางการวีรบุรุษแห่งพายุ เป็นความสำเร็จ แฟน ๆ ของเกมกำลังรอสนามรบใหม่ ฮีโร่อีกสองคน หลายภารกิจ และการเฉลิมฉลองเพื่อเป็นเกียรติแก่การเปิดตัว

    ระบบความก้าวหน้า 2.0

    การเดินทางของฮีโร่ไม่สิ้นสุด

      ตอนนี้ประสบการณ์ที่คุณได้รับจากเกมนี้มีผลกับการพัฒนาฮีโร่เท่านั้น - เมื่อคุณได้รับฮีโร่ระดับใหม่ ระดับผู้เล่นของคุณจะเติบโตขึ้นด้วย

      การลบข้อจำกัดจะช่วยให้เราทำให้กระบวนการเติบโตเป็นแบบไดนามิกและมีความหมายมากขึ้น นอกจากนี้ ด้วยความยืดหยุ่นของระบบใหม่ คุณจะได้รับรางวัลทุกครั้งที่ฮีโร่ของคุณเพิ่มเลเวล!

    ให้ทุกคนเห็นความสามารถของคุณ!

      ทุก ๆ 25 ระดับ รูปแบบของตราความก้าวหน้าของคุณจะซับซ้อนยิ่งขึ้น และเมื่อถึงระดับ 100 ตัวบ่งชี้ระดับบนนั้นจะถูกรีเซ็ตและตราจะดูยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้น ทุกๆ 100 ด่าน เฟรมของภาพเหมือนของคุณได้รับการปรับปรุงเช่นกัน - เมื่อมองดู ทุกคนสามารถชื่นชมการอุทิศให้กับเกมของคุณ

      แม้ว่าหมายเลขบนตราการพัฒนาจะต้องไม่เกิน 99 แต่คุณสามารถค้นหาระดับโดยรวมของคุณในโปรไฟล์ของคุณได้เสมอ

    ประสบการณ์ฮีโร่และการเปลี่ยนแปลงระดับ

    • จำนวนของ XP ที่ต้องใช้ในการเลื่อนระดับได้ถูกเปลี่ยนแปลงเพื่อแก้ไขปัญหาทั้งสอง ในระยะแรกเริ่มต้องการประสบการณ์เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจึงจะได้รับระดับ และในระยะต่อมาลดลงประมาณ 75-80%
    • ผลของนวัตกรรมนี้ ระดับของฮีโร่บางตัวของคุณจะเปลี่ยนไปเล็กน้อยเมื่ออัปเกรด ฮีโร่ที่สูงกว่าระดับ 5 จะได้รับระดับพิเศษอย่างน้อยหนึ่งระดับทันที!

    ตัวอย่าง: ฮีโร่ที่ถึงระดับ 10 ตามเวลาที่อัปเดตออกจะมีระดับขึ้นโดยอัตโนมัติจนถึงระดับ 15 โดยประมาณ ผู้ที่ถึงระดับ 20 จะกระโดดไปที่ประมาณ 55!

      การเปลี่ยนแปลงจะส่งผลต่อฮีโร่ระดับต่ำด้วย เนื่องจากจำนวนประสบการณ์ที่จำเป็นในการเลื่อนระดับในช่วงแรกๆ เพิ่มขึ้น แต่การสูญเสียระดับไม่ได้คุกคามใคร แต่จำนวนประสบการณ์ที่ได้รับจากฮีโร่จะเพิ่มขึ้นเป็นจำนวนที่จำเป็นในการไปถึงระดับเดียวกันภายใต้ระบบใหม่

    ตัวอย่าง:ฮีโร่ระดับ 3 ที่ได้รับประสบการณ์ 50% เพื่อเลื่อนระดับไปยังระดับถัดไปจะไม่ลดลงถึงระดับ 2 เมื่อมีการแนะนำระบบใหม่ แต่เขาจะยังคงอยู่ที่ระดับ 3 และรับ 50% ของค่าประสบการณ์ที่จำเป็นในการเลื่อนไปยังระดับ 4 ภายใต้ระบบใหม่

    คอนเทนเนอร์สำหรับทุกคน!

    • ตู้สินค้าที่คุณจะได้รับในแต่ละระดับจะซ่อนรางวัลเกมที่เป็นไปได้ทั้งหมด - และแม้แต่ฮีโร่!
    • เมื่อคุณเลเวลอัพ คุณจะเริ่มได้รับไม่เพียงแค่คอนเทนเนอร์ธรรมดาแต่ยังหายากและยิ่งใหญ่อีกด้วย คอนเทนเนอร์แต่ละประเภทรับประกันว่าจะมีถ้วยรางวัลที่มีความหายากที่สอดคล้องกันหรือสูงกว่าอย่างน้อยหนึ่งถ้วย และแม้แต่ในคอนเทนเนอร์ปกติ คุณก็จะพบสิ่งของหายาก ระดับมหากาพย์ หรือในตำนานได้
    • นอกจากนี้ ทุกๆ 10 ระดับที่ได้รับจากฮีโร่ตัวเดียว คุณจะได้รับคอนเทนเนอร์พิเศษพร้อมไอเทมรับประกันสำหรับฮีโร่ตัวนั้น เราวางแผนที่จะขยายขอบเขตของถ้วยรางวัลในตู้คอนเทนเนอร์บ่อยๆ และรับประกันว่าจะมีเซอร์ไพรส์ที่น่ายินดีมากมาย
    • หากคุณเบื่อกับการรอด่านต่อไป และต้องการเปิดตู้คอนเทนเนอร์ในตอนนี้ หรือมีลางสังหรณ์ว่าโชคเข้าข้างคุณ คุณยังสามารถซื้อตู้คอนเทนเนอร์ได้ด้วยเงิน โดยคลิกที่ปุ่ม "ซื้อ" ปุ่มบนหน้าจอถ้วยรางวัล

    ถึงเวลาแต่งตัว!

    ในเมนูเกมที่ด้านบนของหน้าจอ มีแท็บใหม่ "คอนเทนเนอร์" ซึ่งคุณสามารถดูแลถ้วยรางวัลของคุณได้ตลอดเวลา แต่ละคอนเทนเนอร์มี 4 รายการ นอกจากฮีโร่ สกิน และพาหนะแล้ว Loot Chests ยังมีไอเทมตกแต่งใหม่ๆ มากมายที่จะช่วยให้คุณสร้างฮีโร่ที่ไม่เหมือนใครได้อย่างแท้จริง

      ผู้แสดงความคิดเห็นให้ฮีโร่คนโปรดของคุณแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับชัยชนะ คิลสตรีค และอีกมากมาย! ตอนนี้คุณสามารถเลือกเสียงที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์ในสนามรบ

      แบบจำลองเชียร์เพื่อนของคุณและเยาะเย้ยศัตรูด้วยวลีที่เป็นเอกลักษณ์ของฮีโร่

      แบนเนอร์แสดงให้ศัตรูของคุณเห็นว่าใครเป็นผู้รับผิดชอบที่นี่ - ปักธงพร้อมสัญลักษณ์ส่วนตัวของคุณบนซากปรักหักพังของป้อมปราการหรือป้อมปราการของศัตรู ในค่ายทหารรับจ้างที่ถูกจับหรือที่จุดควบคุม

      กราฟฟิตี้ทิ้งรอยไว้บนสนามรบ - วาดมันลงบนพื้น เราได้เพิ่มภาพกราฟฟิตี้แบบเคลื่อนไหวให้กับเกม ซึ่งจะทำให้สนามรบมีความหลากหลายมากขึ้น

      อีโมติคอนในเร็วๆ นี้ แชทของ Heroes of the Storm จะสื่ออารมณ์ได้ชัดเจนยิ่งขึ้นด้วยคอลเลกชั่นอิโมจิที่เก๋ไก๋และไม่ซ้ำใครจำนวนมากในเกมที่สามารถใช้ได้ทั้งในเกมและนอกเกม นอกจากนี้ ในเกม อีโมติคอนจะปรับให้เข้ากับฮีโร่ที่เลือก หากคุณมีชุดที่ตรงกับมัน

      ภาพบุคคลรถบรรทุกรูปคนใหม่สำหรับ Heroes of the Storm กำลังมา ในไม่ช้า การแสดงเอกลักษณ์ของคุณบนหน้าจอการโหลด โปรไฟล์ และอินเทอร์เฟซนอกเกมจะง่ายยิ่งขึ้น

    • เศษเศษใช้เพื่อสร้างรายการเครื่องสำอางพิเศษ พวกมันปรากฏในคอนเทนเนอร์ และเมื่อคุณได้รับถ้วยรางวัลที่คุณมีอยู่แล้ว มันจะแตกเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยโดยอัตโนมัติ!

    เมื่อใช้ทอง คุณจะเปลี่ยนสิ่งของในคอนเทนเนอร์ใดก็ได้สูงสุดสามครั้ง อย่างไรก็ตาม โปรดเลือกอย่างระมัดระวัง - ชิ้นส่วนทดแทนนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้! ผู้เล่นที่มีเลเวล 3 ขึ้นไปจะได้รับคอนเทนเนอร์ฟรีอย่างน้อย 5 ตู้และรูปคนพิเศษเมื่ออัปเกรด ผู้ที่มีระดับเพิ่มขึ้นจะได้รับคอนเทนเนอร์มากถึง 70 ตู้เมื่อ Heroes of the Storm 2.0 เปิดตัว

    ของสะสมและอุปกรณ์: ต่อสู้อย่างมีสไตล์!

    เรายินดีที่จะประกาศการปรากฏตัวของ "คอลเลกชัน" เมนูนี้จะมาแทนที่ร้านค้าในเกมและจะช่วยให้คุณติดตามขุมทรัพย์ที่เพิ่มขึ้นที่คุณได้รับจากความคืบหน้าหรือพบในคอนเทนเนอร์และซื้อในเกม ที่นี่คุณสามารถซื้อไอเท็ม สร้างไอเท็มใหม่จากชิ้นส่วน ดูและจัดระเบียบสมบัติของเกมเกือบทั้งหมด


    ปุ่ม "เกียร์" บนหน้าจอเลือกฮีโร่จะแสดงเมนูที่ฮีโร่แต่ละตัวสามารถกำหนดสกินเฉพาะ สัตว์ขี่ กระป๋องสี และอื่นๆ ได้ แม้กระทั่งเสียงผู้ประกาศ!สำหรับฮีโร่แต่ละคน คุณสามารถสร้างอุปกรณ์ได้ถึงสามชุด ซึ่งจะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติ

    การเปลี่ยนแปลงรางวัลโปรไฟล์และความคืบหน้า

    นอกจากคอนเทนเนอร์แล้ว เรายังได้เปิดตัวถ้วยรางวัลที่ยิ่งใหญ่เพิ่มเติมให้กับเกมที่ผู้เล่นจะได้รับในระดับการพัฒนาใน Heroes of the Storm

    ระดับผู้เล่น รางวัล
    ชั้น 1
    ฮีโร่ 10 คนแรกที่เป็นสาธารณสมบัติ
    ชั้น 5
    คริสตัล 1,000 อันและฮีโร่ตัวที่ 11 ในการเข้าถึงฟรี
    ชั้นที่ 10
    Stimpacks เป็นเวลา 7 วันและฮีโร่ตัวที่ 12 ในการเข้าถึงฟรี
    ระดับ 15 ฮีโร่ตัวที่ 13 ในการเข้าถึงฟรี
    ระดับ 20
    ฮีโร่ตัวที่ 14 ในการเข้าถึงฟรี
    ทุกครั้งที่คุณเลเวลอัพ 1 ภาชนะธรรมดา
    ทุกๆ 5 ระดับ 1 ตู้คอนเทนเนอร์หายาก
    ทุก ๆ 25 ระดับ 150 คริสตัลและ 1 คอนเทนเนอร์มหากาพย์

    รางวัลความคืบหน้าของฮีโร่

    ด้วยการแนะนำระบบความก้าวหน้าใหม่ รางวัลที่คุณได้รับจากการอัพเลเวลฮีโร่แต่ละคนก็เปลี่ยนไปเช่นกัน นวัตกรรมที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งคือ สกินและตัวเลือกของพาหนะ รวมถึงสกินพิเศษนั้นไม่สามารถหามาพัฒนาฮีโร่ได้อีกต่อไป จากนี้ไป สิ่งเหล่านี้เป็นสินค้าแต่ละรายการที่สามารถพบได้ในคอนเทนเนอร์หรือซื้อที่ร้านค้า

    หากคุณปลดล็อกสกินหรือพาหนะก่อนการเปิดตัว Heroes of the Storm 2.0 คุณจะได้รับไม่เพียงแค่เวอร์ชันพื้นฐานเท่านั้น แต่ยังได้รับสกินทั้งสองเวอร์ชันหลังจากติดตั้งอัปเดต แม้ว่าคุณจะไม่มีก็ตาม

    การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ในระบบความก้าวหน้า:


    โฉมโปรไฟล์ของคุณ

      โปรไฟล์ของคุณได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมด - ตอนนี้นำทางได้ง่ายขึ้น และรางวัลและความคืบหน้าใหม่จะแสดงอย่างชัดเจนยิ่งขึ้นในนั้น

      บนแท็บความคืบหน้า คุณสามารถดูระดับเต็มของผู้เล่น ค้นหาว่าฮีโร่คนใดใกล้จะก้าวไปสู่ระดับใหม่ และรางวัลใดที่คุณจะได้รับในอนาคตอันใกล้

    ทอง คริสตัล และเศษ

    Heroes of the Storm 2.0 จะนำเสนอสกุลเงินในเกมอื่น - คริสตัล เช่นเดียวกับทรัพยากรใหม่ - ชาร์ด

    สกุลเงินที่คุ้นเคย: ทอง

    • วิธีรับ:โกลด์ยังคงเป็นรางวัลหลักสำหรับการเข้าร่วมเกม เพิ่มเลเวลฮีโร่ และพิชิตภารกิจรายวัน
    • ใช้จ่ายอะไรได้บ้าง:ฮีโร่และการเปลี่ยนของขวัญในคอนเทนเนอร์

    สกุลเงินใหม่: คริสตัล

      วิธีรับ: ซื้อด้วยเงินจริงในร้านคริสตัล คุณจะได้รับคริสตัลเป็นประจำเมื่อถึงระดับที่กำหนดโดยผู้เล่น

    • ใช้จ่ายอะไรได้บ้าง:คอนเทนเนอร์ ฮีโร่ บูสต์ และไอเท็มแนะนำ (เช่น เซ็ต)

    สร้างสิ่งต่าง ๆ จากชิ้นส่วน!

      วิธีรับ:ชิ้นส่วนตามที่กล่าวไว้ข้างต้น เจอในตู้คอนเทนเนอร์ และพวกมันจะถูกแทนที่ด้วยรายการที่ได้รับใหม่ด้วย

    • ใช้จ่ายอะไรได้บ้าง:รายการเครื่องสำอาง - สกิน ยานพาหนะ กราฟฟิตี ชุดอิโมติคอน นักวิจารณ์ และเส้น

      การจัดหาคริสตัลของคุณจะแสดงถัดจากแผงกลุ่มในเมนูเกมที่ด้านบนของหน้าจอ การกดปุ่ม "+" จะเป็นการเปิดร้านคริสตัล ซึ่งคุณสามารถเติมเงินได้ด้วยเงินจริง

    • รูปลักษณ์และยานพาหนะไม่เพียงสร้างขึ้นจากชิ้นส่วนหรือดึงออกจากตู้คอนเทนเนอร์เท่านั้น คอลเลคชันนี้มีสกินและพาหนะแนะนำที่สามารถซื้อได้ด้วยอัญมณี การเลือกรายการแนะนำมีการเปลี่ยนแปลงเป็นประจำ ดังนั้นแม้ว่าคุณจะไม่สามารถรับสินค้าด้วยวิธีอื่นได้ คุณก็สามารถซื้อได้ที่นี่เสมอ

    ทรัพย์นับไม่ถ้วน

    ไม่ว่าคุณจะมีเกมในบัญชีกี่เกมก็ตาม หลังจากอัปเดต Heroes of the Storm คุณจะได้รับคอนเทนเนอร์ฟรีเมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้เกม จำนวนของพวกเขาขึ้นอยู่กับระดับโดยรวมของบัญชีของคุณตามระบบการพัฒนาใหม่

    ระดับบัญชี รางวัล
    เล่นอย่างน้อยหนึ่งนัด 5 ตู้คอนเทนเนอร์ธรรมดา
    ทุกวันที่ 10
    + 1 คอนเทนเนอร์ปกติ (สูงสุด 35)
    ทุกวันที่ 25
    +1 ตู้คอนเทนเนอร์หายาก (สูงสุด 20)
    ทุกๆ 100th +1 คอนเทนเนอร์มหากาพย์ (สูงสุด 10)

    เข้าร่วมการทดสอบ Heroes of the Storm 2.0 เบต้า

    คำแนะนำสำหรับการเข้าร่วมการทดสอบ:
    1. เปิดแท็บ Heroes of the Storm ในแอป Blizzard
    2. ใช้เมนูการเลือกภูมิภาคเหนือปุ่ม "เล่น" และเลือก "Heroes 2.0 Beta"
    3. คลิกปุ่ม "ติดตั้ง" สีฟ้าขนาดใหญ่ เข้าสู่ระบบด้วยบัญชีของคุณแล้วเริ่มเล่นได้เลย!

    ข้อมูลสำคัญสำหรับผู้ทดสอบ Heroes of the Storm 2.0 เบต้า:

    • ในเวอร์ชันเบต้าของ Heroes of the Storm 2.0 ไม่สามารถทำการซื้อด้วยเงินจริงได้
      • คุณจะได้รับคริสตัลเมื่อทำภารกิจประจำสัปดาห์ให้สำเร็จซึ่งมีผลเฉพาะระหว่างการทดสอบเบต้า
    • รายการใดๆ ที่ได้รับหรือซื้อระหว่างการทดสอบเบต้าจะไม่ถูกเก็บไว้หลังจากสิ้นสุดเบต้า

    ฮีโร่ใหม่ - Cassia

    หลังจากการทำลาย World Stone, Amazon Kassia ก็เปลี่ยนไป ความสยองขวัญ ความเกลียดชัง การทำลายล้าง - เธอมีประสบการณ์มากเกินไป แอสคาริสต้องการกองทัพเพื่อเผชิญหน้ากับความมืดที่กำลังมาถึง ดังนั้นแคสเซียจึงเริ่มฝึกนักรบใหม่ทันที


    ความสามารถพื้นฐาน

    Lightning Fury

    • ขว้างหอกสายฟ้าที่สร้างความเสียหาย 175 ดาเมจ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูตัวแรกในเส้นทางของมัน เมื่อกระทบ หอกจะแยกออกเป็นสองสายฟ้า สร้างความเสียหาย 175 ดาเมจ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดในเส้นทางของมัน

    แสงที่ทำให้ตาพร่า

    • หลังจากหยุดชั่วคราว 0.5 วินาที ทำให้ศัตรูตาบอดในพื้นที่เป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที ติดตัว: Cassia สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% แก่เป้าหมายที่ตาบอด

    การป้องกันที่ดีที่สุด

    • พุ่งเข้าหาเป้าหมายและภายใน 1.5 วินาที ทุกๆ 78 วินาที สร้างความเสียหาย 0.25 ดาเมจ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ข้างหน้าคุณ เป้าหมายที่ไม่ใช่ฮีโร่จะได้รับความเสียหายน้อยลง 50%

    ความสามารถฮีโร่

    บอลสายฟ้า

    • ปล่อยลูกบอลสายฟ้าใส่ฮีโร่ศัตรู สร้างความเสียหาย 200 ดาเมจ ความเสียหาย. สายฟ้าสามารถกระโดดข้ามระหว่างฮีโร่ฝ่ายศัตรูและ Cassia ได้มากถึง 6 ครั้ง

    วาลคิรี

    • เรียกวาลคิรีที่หลังจากหยุด 0.75 วินาที ดึงฮีโร่ศัตรูตัวแรกเข้าหา Cassia สร้างความเสียหาย 190 ดาเมจ สร้างความเสียหายและสตันเขาเป็นเวลา 0.5 วินาที ที่ส่วนท้ายของเส้นทาง วาลคิรียังผลักฮีโร่ศัตรูคนอื่นๆ ที่ขวางทางเธอกระเด็นออกไปด้วย

    ถาม & ตอบใน Reddit

    คุณสามารถถามคำถามกับนักพัฒนา เข้าร่วมการสนทนา หรือค้นหาคำตอบสำหรับหัวข้อที่สนใจได้



    © 2022 skypenguin.ru - เคล็ดลับการดูแลสัตว์เลี้ยง