Elfos de sangre guau. Elfos de sangre (Warcraft)

Elfos de sangre guau. Elfos de sangre (Warcraft)

24.02.2022

Durante 7 milenios, todos los altos elfos se mantuvieron en la sagrada Fuente del Sol, una fuente mágica que se creó hace mucho tiempo a partir de la fuente de la Eternidad. La energía de la fuente impulsó a Quel'Thalas, un vasto reino de altos elfos que prosperó en los bosques cerca de Lordaeron.

Sin embargo, durante la Tercera Guerra, los altos elfos de Azeroth fueron exterminados casi por completo. El ejército de la Plaga, dirigido por el caballero de la muerte Arthas, irrumpió en Quel'Thalas y destruyó casi por completo a la población del reino. Arthas luego usó la Fuente del Sol para resucitar al nigromante Kel'Thuzad, corrompiendo así el pozo mágico. Temiendo que el pozo, profanado por Arthas, pudiera destruir los restos de la gente, el Príncipe Kael'thas Caminante del Sol lo destruyó. Los altos elfos pudieron deshacerse de la energía oscura de la Fuente del Sol, pero sin ella, tuvieron que sufrir. Kael'thas estaba buscando una nueva forma de ayudar a su gente, a quienes ahora comenzó a llamar los elfos de sangre. Kael'thas viajó a las tierras de Terrallende, donde formó una alianza con uno de los demonios renegados, Illidan Stormrage. Durante su viaje a través de Terrallende, el Príncipe Kael'thas fue corrompido por la inmundicia, la energía oscura y peligrosa de la Legión Ardiente de demonios, y cayó bajo la influencia de Kil'jaeden, que Illidan ni siquiera conocía.

Una vez sometido al nuevo maestro, Kael'thas regresó a Azeroth e iba a usar el Pozo para traer a Kil'jaeden a su mundo. Pero al final, Kael'thas fue asesinado. Después de la derrota de Kil'jaeden, Velen, un adivino draenei, logró limpiar la Fuente del Sol, convirtiéndola de nuevo en una fuente de energía sagrada. Así que los elfos de sangre abrieron una nueva página en la historia de su pueblo. Pero solo el tiempo puede decir si los elfos de sangre pueden evitar repetir sus errores.

Zona de inicio: Bosque Canción Eterna

Los elfos de sangre siempre han llamado hogar al Bosque Canción Eterna, pero durante la Tercera Guerra, Arthas se abrió paso a través del corazón de Quel'Thalas con fuego y espada, dejando una cicatriz indeleble en el cuerpo del Bosque Canción Eterna. Ahora los elfos están tratando de expulsar a los muertos vivientes de su tierra natal y limpiar el antiguo bosque de los rastros de la presencia de Arthas.

Capital: Ciudad de Lunargenta

Silvermoon, la ciudad principal y capital del reino de los elfos nobles, fue destruida casi por completo hace diez años cuando invadió la Plaga. Los muertos vivientes bajo el mando del príncipe Arthas han corrompido las aguas de la Fuente del Sol. Pero a pesar de todo, los altos elfos, que ahora se hacen llamar elfos de sangre, lograron reconstruir su capital. El renacimiento de la Fuente del Sol dio a los elfos de sangre fe en el futuro, y continuaron reconstruyendo Silvermoon, con la esperanza de restaurar la capital de Quel'Thalas a su antigua gloria.

Montura: Halcones zancudos

Cuando el príncipe Kael'thas y sus seguidores llegaron al mundo en ruinas de Terrallende, los halcones zancudos le recordaron a Quel'Thalas. Estas brillantes criaturas, famosas por su velocidad, personifican toda la belleza de los bosques del reino de los elfos. A pesar de todas las probabilidades, los halcones zancudos siguen siendo leales ayudantes de los elfos de sangre.

Líder: Lor'themar Theron, Lord Regente de Quel'Thalas

El señor regente Lor'themar Theron sabe por lo que han pasado los elfos de sangre en los últimos años. Después de la invasión del ejército de la Plaga en Quel'Thalas, se comprometió a vigilar el reino mientras el Príncipe Kael'thas estaba en Terrallende. Cuando el príncipe, corrompido por la energía oscura demoníaca, regresó a las tierras de Azeroth para usar el santuario élfico, la Fuente del Sol, para propósitos inapropiados, Kael'thas fue inmediatamente asesinado por traición y Lor'themar ocupó el lugar del príncipe asesinado. La Fuente del Sol ha resucitado y Quel'Thalas vive en paz y tranquilidad.

Bonificaciones y habilidades de los elfos de sangre

Los elfos de sangre no tienen muchas bonificaciones y habilidades en comparación con otras razas, pero aún así, son una raza excelente para algunas clases (más sobre esto más adelante):
Afinidad con el Encantamiento - Bonificación a la Profesión de Encantamiento - 10 puntos a la habilidad de esta profesión;
Arcane Flux es una habilidad racial de los elfos de sangre que restaura el 6% de su maná / 15 de poder de runa / 15 de chi / aumenta la ira en 15 / 15 de enfoque / energía, y también aplica una desventaja de silencio a todos los enemigos, en un radio de 8 metros para 2 segundos e interrumpe su lanzamiento de hechizos. Si tu oponente es otro jugador, se aplicará silencio durante 3 segundos. Arcane Stream se puede usar una vez cada 2 minutos.

Nivelación de elfos de sangre

Los elfos de sangre comienzan su viaje en la ubicación: Sunstrider Island, donde suben de nivel hasta el nivel 5. Se le darán misiones, cuyo propósito será recolectar / encontrar / matar. Si no tienes ningún deseo de hacer misiones de elfos de sangre, sube de nivel hasta el nivel 5 y ve al nivel en el que estarías interesado en subir de nivel. En general, puede dejar esta ubicación ya en el nivel 1, pero no es un hecho que se le asignen tareas en otras ubicaciones...

Hay un buzón en la Isla del Caminante del Sol, se encuentra junto a la apariencia de tu personaje. Para que puedas enviarte todo lo que necesites, o preguntar a tus amigos.

¿Dónde tomar / aprender una profesión para un elfo de sangre? Las profesiones se pueden aprender en los lugares de inicio, pero los maestros están bastante dispersos sobre ellos (por lo que no tiene sentido describir la ubicación de los maestros). Lo mejor de todo, después de obtener el nivel 5, corre por el camino a la capital del elfos de sangre - Ciudad de Lunargenta. ¡Allí encontrarás profesores de todas las profesiones!

Después de la isla, serás enviado a subir de nivel a la ubicación del Bosque de la Canción Eterna, donde subirás de nivel hasta el nivel 10.
Las misiones son los lugares más comunes para comer, pasándolas fácil y simplemente. Completará varias tareas, a medida que reciba nuevas tareas, comprenderá que los Elfos de sangre tienen suficientes problemas: el ataque del Azote y el daño a las tierras de los Elfos de sangre, muchos de sus ciudadanos son adictos a la energía de el Bueno, y ahora que se ha ido, el tenían problemas (abstinencia, como drogadictos).

Dónde descargar Elfo de sangre

Y así, una pequeña lista de lugares donde descargar tu Elfo, dependiendo de su nivel. A qué nivel, a dónde ir. Atención, estoy describiendo las ubicaciones de los Reinos del Este, después de todo, en este continente comenzarás tu viaje y aquí será más fácil para ti moverte (como para un jugador novato).

Nivel - Ubicación

1 - 5 niveles - Isla del viajero del sol, el lugar donde tu personaje viene a este mundo
5 - 10 - Eastsong Woods, en este lugar se encuentra la capital de los elfos de sangre - Silvermoon City.
10 - 20 - Tierras Fantasma;
20 - 25 - Laderas de Trabalomas ya es una ubicación PvP donde puedes conocer a jugadores de la Alianza y todas las demás ubicaciones también serán PvP. Cómo llegar a Hillsbrad Foothills: esta es una pregunta muy interesante, en el edificio donde se encuentra el líder de los elfos de sangre, Lor'themar Theron (al norte de Silvermoon City, el Palacio de Sunfury), en la habitación trasera hay una esfera ¡que te teletransporta a Entrañas (capital de los Renegados) y ya desde Entrañas a las Colinas a la mano!;
25 - 30 - Tierras Altas de Arathi;
30 - 35 - Tierras Internas;
35 - 40 - Tierras de la Peste del Oeste;
40 - 45 - Tierras de la Peste del Este;
44 - 48 - Tierras baldías;
49 -52 - Estepas ardientes;
52 - 54 - Pantano de las Penas;
54 - 60 - Tierras Devastadas;
Más de 60 ya son ubicaciones de Terrallende.

Clases disponibles para elfos de sangre

Las siguientes clases están disponibles para Blood Elves en WoW:

  • monje (monje);
  • Brujo (cerradura);
  • ladrón (cuerno);
  • guerrero (var);
  • Paladín (cayó);
  • sacerdote (sacerdote);
  • Cazador;
  • Caballero de la Muerte (DK).

¿Qué clase y especialización debo elegir para un elfo de sangre? Pregunta dificil. Su habilidad racial que restaura maná / poder rúnico / energía / ira / concentración / energía chi es la más adecuada para los sanadores, después de todo, el 6% del maná solo puede desempeñar un papel pequeño para un sanador, para una clase que inflige daño - 15 puntos de restaurar algo allí - eso es bastante bajo, además de otras razas que juegan habilidades de daño racial mucho mejores.

Lo mismo se aplica a los tanques, los elfos de sangre y los tauren tienen las mismas clases de tanque, pero la bonificación de los tauren aumenta la cantidad de salud y los elfos de sangre regeneran el recurso, por lo que esta raza no es la mejor para tanquear. Los elfos de sangre, por el bien de su bonificación, solo deben ser tomados por curanderos (curanderos). ¡Pero esto es para PvE, pero en PvP (jugador contra jugador) su silencio es una habilidad muy buena! Entonces, si te gusta el PvP, puedes echar un vistazo más de cerca a esta carrera.

Si hablamos de las clases que toman los Elfos de Sangre - creo que la mejor es - paladín Elfo de Sangre curandero (curar), porque entre otras razas no hay bonificaciones para los curanderos de paladín. Luego vienen el sacerdote y el mago. Un mago de magia oscura (lazo) necesita mucho maná para lanzar hechizos, por lo que un mago elfo de sangre tampoco está mal, pero un troll sería mejor.

Datos de los elfos de sangre

La raza de los elfos de sangre se introdujo en World of Warcraft en la expansión The Burning Crusade, los jugadores pensaron que introducirían a los ogros, pero introdujeron a los elfos. ¡Esta carrera es considerada la más hermosa de la Horda! Todas las demás razas de esta facción, digamos, no son del todo humanoides: vacas tauren, orcos, trolls nudosos y pequeños duendes verdes. Por lo tanto, los Elfos de sangre (en el juego a menudo llamados Elfos de sangre Elfos de sangre, por su nombre en inglés Elfo de sangre) se destacan mucho en el contexto general, ¡incluso se puede decir que son la raza más sexy de la Horda! Es por eso que hay muchos chistes en Internet sobre los hombres elfos de sangre como homosexuales, cuando en realidad son solo metrosexuales.

El bono racial a , una de las profesiones más caras, significa que puedes tomar una carrera por tu personaje principal o twink.

La capital principal de Silvermoon está hecha en estilo árabe, hay mucha seda, puertas arqueadas, muchas almohadas en los pisos. Sí, y los propios Elfos al principio se visten con ropas similares a las árabes. ¡También hay un bazar en Silvermoon, varias plazas y muchas escaleras de caracol en edificios, calles estrechas y su líder vive en un palacio! Todo esto solo enfatiza el sabor de los elfos de sangre.

No puedes volar en su ubicación inicial, por lo que todas las capturas de pantalla hechas por mí tienen una vista desde abajo, o intenté escalar el edificio/lugar más alto.

Diccionario de elfos de sangre

Para los que buscaban qué significan las frases de los elfos de sangre que tanto dicen - un diccionario:

Sinu a'manore - Encantado de verte.
Anaria shola - ¿Cómo estás? Un saludo de uso frecuente en un contexto empresarial.
Anu belore dela'na - El sol nos guía. Un saludo intercambiado solo por elfos de sangre y elfos nobles. Tenga en cuenta que no sería muy inteligente de su parte saludar a un elfo de la noche con esta frase.
Bal'a dash, malanore - Saludos, viajero. Saludos.
Doral ana'diel? - ¿Cómo estás? Saludos.
Anar'alah belore - En el nombre de la luz del sol. Se usa como grito de batalla o como juramento.
Bash'a no falor talah! “¡Experimenta el frío de la muerte verdadera!” No es una expresión muy común o un grito de batalla. Comúnmente utilizado como una amenaza para los muertos vivientes.
Medivh - Guardián de los secretos Cuando se usa como nombre propio, Medivh se refiere al último Guardián de Tirisfal.
Sin'dorei - hijos de la sangre También se puede interpretar como "herederos por linaje". Comúnmente usado para nombrar a los elfos de sangre.
Selama ashal'anore - Justicia para nuestro pueblo. Se usa como juramento o como "adiós".
¡Shindu fallah na! - ¡Ellos vienen! No hay más significados que el obvio: una advertencia de que el enemigo ha violado la defensa.
Shorel'aran - Adiós.
Al diel shala - Que tengas un viaje exitoso. De despedida

Esta facción está formada por los antiguos Altos Elfos de Quel'Thalas, que sufrieron numerosas bajas contra la Plaga durante la Tercera Guerra.

Civilizaciones de Altos Elfos - siete mil años

El reino mágico de la luz vivía pacíficamente en el desierto de los bosques del norte de Lordaeron. Pero hace cinco años, la Plaga muerta invadió Quel "Talas y la vida pacífica de los elfos fue violada de una vez por todas. Dirigida por el malvado caballero de la muerte Arthas, la Plaga destruyó la mística Fuente del Sol, llevándose así la fuente de su poder de lazo. de los elfos En sus relaciones después de sangrientos conflictos, se unieron y devolvieron la mayor parte de sus tierras natales.Al llamarse a sí mismos "elfos de sangre", estos, con mucha experiencia y, por lo tanto, probablemente, criaturas tan sombrías no dejaron la esperanza de restaurar el poderoso fuerzas que alguna vez comandaron, el valeroso Príncipe Kael'thas Caminante del Sol, los elfos de sangre están buscando nuevas fuentes de magia mística para proteger sus tierras y practicar métodos para lidiar con el inmortal Azote.

A diferencia de los hechizos tradicionales de agua y hielo de la alta sociedad de los elfos, el nuevo medio es el estudio de la magia del fuego demoníaco. Pero últimamente, cada vez más residentes de Quel'Talas están comenzando a practicar la magia arcana, que es mucho más útil en la vida cotidiana que las llamas y los demonios.

La arquitectura de los elfos de sangre es una hermosa combinación de formas redondeadas y columnas, su diseño es natural, floreciente, fluido, animal. Han aprendido a controlar la fluidez del agua, la forma de sus fuentes no se ajusta a nuestros conceptos de física, esto es algo inexplicable. Las banderas de los elfos de sangre representan al fénix, ya que estas criaturas parecen tener una profunda conexión con los elfos de sangre.

Incluso la Segunda Guerra se convirtió en un punto de ebullición, la causa de la lucha y el odio colosal del enemigo. Los Altos Elfos abandonaron oficialmente la Alianza, creyendo que la Alianza podría evitar la destrucción de Quel'Talas por los orcos, pero incluso durante la Tercera Guerra, la Alianza no movió un dedo para evitar otra destrucción de Quel'Talas por parte de los odiados Artes. . Lord Garritos mostró sus verdaderos colores como racista y Kael'Thas se dio cuenta de que el destino de su gente no estaba con la Alianza.

Como resultado, los elfos de sangre son ultrapatriotas celosos, creyendo que solo pueden confiar en ellos mismos. A diferencia de sus antepasados, los elfos de sangre no se comportan con prudencia y calma; toman decisiones rápidas y no les importan las consecuencias. Consideran que la fuerza es el mejor argumento en los conflictos e incluso una pizca de conflicto.La fuerza debe ser manipulada por uno mismo y por el bien de todos los elfos de sangre.

La mayoría de los elfos de sangre no están locos ni son malvados, simplemente usan el fuego contra el fuego. Los lanzadores de hechizos más poderosos en las filas de los elfos de sangre están un poco locos, tales son los efectos secundarios del mal uso de la magia.

Y en la vida cotidiana, a los elfos de sangre les encanta usar la magia: las escobas encantadas vuelan alrededor de sus casas, que barren y tiran la basura, los golems de patrulla deambulan por la capital élfica de Silver Moon, las plataformas móviles vuelan alrededor de edificios altos, en los que puedes muy rápidamente y sin excesivo esfuerzo físico, saltando las escaleras, llegar a cualquier piso.

Fracción:

Horda

Lugar de inicio:

Bosque Canción Eterna

Capital:

Silvermoon City o la capital de Silver Moon (Silvermoon City)

Clases disponibles:

Paladín, Mago, Sacerdote, Brujo, Cazador, Pícaro

Montaje racial:

Halcón zancudo

Bonos raciales:

Afinidad arcana Es muy fácil para los elfos de sangre ver magia en las cosas, por lo que obtienen +10 de habilidad de encantamiento.

Torrente Arcano (Cazadores/Paladines/Magos/Sacerdotes/Hechiceros). Silencia a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 2 segundos. Además, obtendrás 5 + 1/nivel de maná adicional por cada toque de maná que te lancen. Enfriamiento de 2 minutos.

Torrente Arcano (Pícaros). Silencia a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 2 segundos. Además, recibirás 5 + 1/nivel de energía adicional por cada Mana Tap que te lancen.

Resistencia mágica Los elfos de sangre ganan +5 en todas las resistencias mágicas durante siglos de vida entre la magia.

Mana Tap Reduce el maná del objetivo en 51 o más y te infunde energía arcana durante 10 minutos. Este efecto se acumula hasta 3 veces. Cantidad de maná robado - 50 + 1 / por nivel - Alcance de 30 yardas. 30 segundos de enfriamiento.

Apariencia:

A diferencia de sus hermanos, los elfos de la noche, los elfos de sangre tienen la piel rosada o pálida. Su físico es bastante atlético, tienen orejas largas y puntiagudas, su sensibilidad supera con creces a la de un humano. Las orejas de los elfos de la noche son más largas y curvas, mientras que las orejas de los elfos de sangre son más cortas y puntiagudas. Además, los Elfos de la Noche tienen la capacidad de ver en la oscuridad.

La ropa de los elfos de sangre tiene muchos tonos rojos, simbolizando su nombre. Se alimentan de magia, principalmente de fuentes demoníacas. Por lo tanto, sus ojos brillan con el fuego verde de los demonios. El color del cabello varía de negro a rojo y tonos claros.

antecedentes

Diez mil años antes de la Tercera Guerra, durante el reinado de la reina de los elfos de la noche Azshara, existía una secta de magos de élite llamada Altonato entre los elfos, que trabajaban directamente con el Pozo de la Eternidad. Durante la Guerra de los Ancestros, la mayoría de ellos eran leales a la Reina Azshara, pero un pequeño grupo se dio cuenta de que una alianza con la Legión Ardiente era peligrosa y huyó para unirse a la Resistencia Kaldorei. Después del Gran Cataclismo, la mayoría de los altonatos abandonaron Kalimdor y se asentaron en el continente oriental. Allí fundaron el reino de Quel'Thalas y comenzaron a llamarse a sí mismos los elfos nobles. También crearon la Fuente del Sol (inglés Sunwell) y cambiaron a una existencia diurna en lugar de una nocturna. Debido a esto, su piel finalmente perdió el color púrpura. de los elfos de la noche y se volvió más como un humano.

Durante la Tercera Guerra, el Príncipe Arthas lideró su ejército de muertos vivientes contra ellos, destruyó Quel'Thalas y profanó la Fuente del Sol. La mayor parte de lo que quedó fue quemado por los propios elfos para darle a la Plaga una victoria psicológica. fue aniquilado en el conflicto "En memoria de sus hermanos caídos, la mayoría de los sobrevivientes se rebautizaron a sí mismos como Elfos de Sangre y juraron vengar a sus muertos. Una vez más aislados de su fuente de poder mágico, los elfos de sangre comenzaron a sufrir una falta de magia. Los elfos desesperados aceptaron la ayuda de los nagas después de la guerra. La Alianza consideró esto como una traición y fueron condenados a muerte. El príncipe Kael'Thas Caminante del Sol condujo a los elfos de sangre a la naturaleza, a los territorios desérticos de Terrallende, los restos del mundo de Draenor, y juró lealtad a Illidan, quien le prometió una nueva fuente de magia tomando energía de los demonios. Junto con los naga, Illidan llevó a los elfos a apoderarse de Terrallende, al mismo tiempo que se ganaba la amistad de los draenei casi destruidos. Luego, los elfos e Illidan atacaron la montaña helada del Rey Exánime para destruirlo. Pero sus planes fueron frustrados por Arthas, quien hirió gravemente a Illidan, provocando la retirada de los nagas y los elfos de sangre; Arthas luego se fusionó con el Rey Exánime, convirtiéndose en un solo ser.

Pero no todos los elfos de sangre están en Terrallende con Illidan, algunos se han quedado en Azeroth. Al aprender a drenar la magia de las criaturas nacidas en la Nada Giratoria, pudieron recuperar sus amadas tierras de Quel'Thalas. Lunargenta ha sido reconstruida, y los elfos locales sueñan con regresar a las Tierras Lejanas para reunirse con Kael y lograr el oro. futuro que prometió.

Desafortunadamente, la decisión de Kael'Thas de aceptar la ayuda de los naga y usar magia demoníaca los convierte en oponentes de la Alianza. Por lo tanto, los elfos de sangre en Azeroth pidieron ayuda a la Horda para llegar a Terrallende. Los orcos y los tauren simpatizan con los elfos de sangre, que dependen de la magia de los demonios. Los trols, siendo antiguos enemigos, todos los elfos de Azeroth son vistos con recelo. Los Renegados trabajaron en estrecha colaboración con los elfos de sangre para limpiar los territorios del antiguo Lordaeron del Azote, pero los elfos aún no lo hacen. Confía en los no-muertos. Muchos Renegados y elfos de sangre provienen de esa batalla, y los Renegados establecieron dispositivos de transporte entre Silvermoon City y Undercity para viajar rápidamente entre las dos ciudades.

Sin embargo, no todo fue tan sencillo. Los elfos de sangre que se quedaron en Silvermoon sufrían de falta de magia causada por la explosión de Sunwell. La recuperación de la ciudad fue lenta, y los trolls se dieron cuenta de que su principal enemigo estaba debilitado e intensificaron sus ataques. Fue entonces cuando llegó un mensajero del príncipe Kel, quien habló del brillante futuro de Quel'Thalas, lo que aceleró enormemente la restauración de Silvermoon y contribuyó a la destrucción de los trols Amani de los bosques de Eternal Song.

elfos de sangre(ing. Elfos de sangre) o Sin "dorai(ing. Sin "dorei) - una raza formada por los altos elfos de Quel" talas, la mayoría de los cuales fueron destruidos por la Plaga durante la Tercera Guerra. En honor a sus hermanos caídos, los supervivientes se llamaron a sí mismos elfos de sangre o Sin'dorei, que significa "hijos de la sangre" en el idioma thalassiano.

Los elfos de sangre de Lunargenta se unieron a la Horda antes del nuevo asalto de la Legión Ardiente en Azeroth. Cuando su príncipe Kael'thas fue a Terrallende en busca de una nueva fuente de poder mágico, Lor'themar Theron se convirtió en el gobernante temporal, bajo cuyo liderazgo y con la ayuda de los Renegados, los elfos de sangre pudieron expulsar a la Plaga de las tierras de su reino. Más tarde, se revelaron las verdaderas intenciones de Kael'thas, que intentó convocar a Kil'jaeden a Azeroth, y los antiguos súbditos abandonaron al príncipe. En ausencia de un líder oficial, Silvermoon está gobernado por Lor "temar Theron, Halduron the Lightwing y Supreme Master Rommath.

Historia

Diez mil años antes de la Tercera Guerra, cuando los elfos de la noche eran gobernados por la reina Azshara, existía entre los elfos una casta de magos de élite conocida como los Altonato, que tenían acceso directo al Pozo de la Eternidad. Durante la Guerra de los Ancestros, la mayoría de ellos fueron leales a la Reina Azshara, pero otros se dieron cuenta de la fragilidad de su alianza con la Legión Ardiente y se unieron al resto de los elfos de la noche.

Después del Gran Cataclismo, la mayoría de los altonatos abandonaron Kalimdor y se asentaron en el continente oriental. Allí fundaron el reino de Quel'Thalas y comenzaron a llamarse a sí mismos los elfos nobles. También crearon la Fuente del Sol y cambiaron a una existencia diurna en lugar de nocturna. Poco a poco, su piel perdió el color púrpura de los elfos de la noche y se volvió más como un humano

Durante la Tercera Guerra, el Príncipe Arthas lideró su ejército de no-muertos contra ellos, destruyó Quel'Thalas y profanó la Fuente del Sol. Casi el 90% de la población de elfos nobles fue aniquilada en el conflicto. En memoria de sus hermanos caídos, la mayoría de los sobrevivientes renombrados se convirtieron en elfos de sangre y juraron vengar a los muertos. Una vez más aislados de la fuente de poder mágico, los elfos de sangre comenzaron a sufrir por la falta de magia. Al ayudar a los nagas después de la guerra, la Alianza vio esto como una traición y decidieron fueron condenados a muerte.

El Príncipe Kael'thas Caminante del Sol llevó a los Elfos Sangrientos a la naturaleza, a los territorios desérticos de Terrallende, los restos del mundo de Draenor, y juró lealtad a Illidan, quien le prometió una nueva fuente de magia tomando energía de los demonios. los naga, Illidan llevó a los elfos a capturar Terrallende, ganándose la amistad de los draenei casi destruidos también. Los elfos e Illidan luego atacaron la montaña helada del Lichking para destruirlo. Pero sus planes fueron frustrados por Arthas, quien hirió gravemente a Illidan, haciendo que los nagas y los elfos de sangre se retiraran; Arthas luego se fusionó con el Lichking, convirtiéndose en un solo ser.

Pero no todos los elfos de sangre están en Terrallende con Illidan, algunos se quedaron en Azeroth. Al aprender a sacar magia de las criaturas nacidas en Twisting Nether, pudieron recuperar sus amadas tierras de Quel'Thalas. Lunargenta ha sido reconstruida, y los elfos locales sueñan con regresar a Terrallende para reunirse con Kael y alcanzar el futuro dorado que prometido.

Desafortunadamente, la decisión de Kael'Thas de aceptar la ayuda de los naga y usar magia demoníaca los convierte en oponentes de la Alianza. Por lo tanto, los elfos de sangre en Azeroth pidieron ayuda a la Horda para llegar a Terrallende. Los orcos y los tauren simpatizan con los elfos de sangre, que dependen de la magia de los demonios. Los trols, siendo antiguos enemigos, todos los elfos de Azeroth son vistos con recelo. Los Renegados trabajaron en estrecha colaboración con los elfos de sangre para limpiar el territorio del antiguo Lordaeron del Azote, pero los elfos aún no confían en ellos. Lor "Temar Theron fue el asistente principal de Sylvanas durante la Segunda Batalla de Quel" Thalas y muchos Renegados y elfos de sangre provienen de esa batalla.

Sin embargo, no todo fue tan sencillo. Los elfos de sangre que se quedaron en Silvermoon sufrían de falta de magia causada por la explosión de Sunwell. La restauración de la ciudad fue lenta, y los trolls se dieron cuenta de que su principal enemigo estaba debilitado y aumentaron sus ataques. Fue entonces cuando llegó un mensajero del Príncipe Kael, quien habló del brillante futuro de Quel'Thalas y enseñó a sus hermanos a robar la magia de otras criaturas. Esto aceleró enormemente la restauración de Silvermoon y contribuyó a la expulsión de los trols Amani de los bosques de la Canción Eterna.

Apariencia

En promedio, los Sin Dorei son un poco más altos que los humanos y mucho más delgados en huesos. La mayoría de ellos tienen rasgos cincelados y regulares. La herencia Quel Dorei se expresa en piel clara y cabello dorado, aunque entre los Sin Dorei hay elfos con ambos anormalmente blancos. y con una tez inesperadamente morena es toda la influencia de la energía demoníaca utilizada. El color del cabello varía de negro a rojo y tonos claros.

Si los elfos nobles tienen ojos brillantes de tonos azul, esmeralda y púrpura, entonces los iris sin "dorei siempre brillan con un verde venenoso. Cuanto más a menudo recurren a la magia demoníaca, más rico es este tono.

Adicción a la magia

Tanto los elfos nobles como los de sangre, independientemente de su clase, estatus u origen, están fascinados por la magia y tienen cierta necesidad de ella. Pero, a diferencia de Quel Dorei, todos los Sin Dorei toman poder mágico de otras criaturas (especialmente demonios, las fuentes de poder más atractivas). Una vez que lo ha probado, el elfo ya no puede volver a la escasa energía de los artefactos. Todavía no ha habido un caso en el que el sin "dorei se haya convertido nuevamente en un alto elfo.

Si un elfo de sangre deja que la lujuria se apodere de su mente, se transforma irrevocablemente en el Desdichado, una criatura loca con solo un vago parecido a lo que alguna vez fue, y movida por un único deseo de magia.

cultura

Por su comportamiento y forma de vestir, los elfos de sangre enfatizan que ellos y los elfos nobles son naciones completamente diferentes. Los sindorei prefieren túnicas rojas y negras con símbolos de brujería; usan peinados extraños o provocativos, oponiéndose así a las normas de la sociedad armoniosa y restringida de los altos elfos. Numerosos aretes y marcas en el cuerpo no son infrecuentes entre los elfos de sangre: las runas se aplican a la piel como medio de protección contra los demonios o simplemente como decoración. Sin embargo, cuando surge la necesidad de visitar una ciudad de la Alianza, los elfos de sangre suelen cambiar su apariencia por una más benévola para hacerse pasar por queldorianos.

La mayoría de los elfos de sangre se centran en el estudio de la magia demoníaca y de fuego, a diferencia de los hechizos tradicionales de agua y hielo de la alta sociedad de los elfos. Pero últimamente, cada vez más residentes de Quel'Talas están comenzando a practicar la magia arcana, que es mucho más útil en la vida cotidiana que las llamas y los demonios.

La arquitectura de los elfos de sangre es una maravillosa mezcla de curvas y columnas, sus diseños son naturales, florecientes, fluidos, animales. Sus fuentes parecen trascender los límites de las leyes naturales, creando y doblando el agua en formas imposibles. Las banderas de los elfos de sangre representan al fénix, ya que estas criaturas parecen tener una profunda conexión con los elfos de sangre.

Las tensiones después de la Segunda Guerra se convirtieron en odios ardientes. Los Altos Elfos abandonaron oficialmente la Alianza, creyendo que la Alianza podría haber evitado que los Orcos destruyeran Quel'Talas.Durante la Tercera Guerra, la Alianza no hizo nada para evitar que Arthas destruyera Quel'Talas nuevamente. Al final, Lord Garithos y su comportamiento racista hacia los elfos fue la gota que colmó el vaso de la paciencia, y Kael'Thas se dio cuenta de que el destino de su pueblo no estaba con la Alianza.

Como resultado, los elfos de sangre son ultrapatriotas celosos, creyendo que solo pueden confiar en ellos mismos. A diferencia de sus antepasados, los elfos de sangre no se comportan con prudencia y calma; toman decisiones rápidas y no les importan las consecuencias. Creen que el poder no debe ganarse, debe tomarse. La Fuerza debe ser manipulada por uno mismo y por el bien de todos los elfos de sangre.

La mayoría de los elfos de sangre no están locos ni son malvados, simplemente usan el fuego contra el fuego. Los lanzadores de hechizos elfos de sangre más poderosos se han vuelto locos, ya que esta magia los corrompe.

En cuanto a la vida cotidiana, los elfos sangrientos también usan sus habilidades mágicas aquí: las escobas encantadas vuelan alrededor de sus casas, que barren y tiran la basura, los golems patrullan deambulan por la capital élfica de Silver Moon, las plataformas móviles vuelan alrededor de los edificios altos, en los que puedes se puede de forma muy rápida y sin el esfuerzo de subir escaleras tediosas para llegar a cualquier piso.

Después de la Tercera Guerra, Quel'Thalas tardó mucho tiempo en recuperarse de sus heridas. La mitad de la Canción Eterna comenzó a llamarse las Tierras Fantasma, y ​​siguió siendo envenenada por los restos de la Plaga. El camino de los Muertos destrozó lo que alguna vez fue majestuosa Ciudad de Lunargenta. Te contaremos la historia de los elfos de sangre, tan pesada como increíble.

Fue en el momento de la destrucción de la Fuente del Sol y la matanza de Anasterian Caminante del Sol cuando Arthas Menethil convirtió a los altos elfos en un pueblo sin patria. Muchos murieron durante la invasión de la Plaga, y la mayoría de los supervivientes dieron la espalda a su pasado familiar. El príncipe Kael'thas Caminante del Sol, un gobernante titulado, proclamó que ahora eran seres completamente diferentes y que sus problemas se habían ido para siempre.

Príncipe Kael'thas Caminante del Sol

Debemos dejar nuestro sufrimiento atrás. ¡Debemos comenzar un nuevo capítulo! ¡Y así, les digo, a partir de este día, ya no somos altos elfos! En memoria de la sangre derramada en nuestro reino, en memoria del sacrificio de nuestros hermanos y hermanas, de nuestros padres y de nuestros hijos, en honor de Anasterian... ¡a partir de este día llevaremos el nombre de nuestra familia real! A partir de este día, somos Sin "dorei! En nombre de Quel" Talas!

Pero los elfos de sangre no surgieron de la nada. Muchos años y muchas decisiones llevaron al momento en que la mayoría de los sobrevivientes de Quel'Talas aceptaron un nuevo nombre, un nuevo destino.

años de paz

Después del final de las Guerras Troll, en Quel'Thalas (conocida como la Tierra de la Eterna Primavera), llegó una especie de otoño, una era de paz. Los elfos negociaron con la raza de personas del vecindario y establecieron una frontera común entre sus posesiones. Cuando la gente se dividió en siete reinos, Lunargenta estuvo de acuerdo tanto con Lordaeron como con Dalaran. Sus lazos con Dalaran se estrecharon: los magister de Lunargenta viajaban a menudo a Dalaran para trabajar, aprender y enseñar las artes arcanas al mismo nivel que las personas que aprendían. ese conocimiento de ellos.Así, los magister de Silvermoon continuaron participando en los eventos de este mundo y tuvieron una gran influencia en el Kirin Tor de Dalaran y los Guardianes secretos de Tirisfal.

Y así siguió durante miles de años. Los trols asaltaban ocasionalmente Canción Eterna desde su ciudad fortificada de Zul'Aman, pero sin el apoyo de los Zandalar y sin un señor de la guerra hábil, no representaban ninguna amenaza. Los altos elfos desconfiaban de las personas, pero aun así notaron que los reinos humanos no mostraban agresión hacia los de su especie. Dalaran era una especie de aliado, ya que ambos países buscaban mantener el arcano bajo control y evitar que los demonios se convirtieran en una amenaza. No era perfecto, pero era perfectamente aceptable para los Quel'dorei.

Y otra vez la guerra

Cuando el Portal Oscuro se abrió y la Horda de Orcos entró en Stormwind, Silvermoon simplemente "se encogió de hombros". La caída del reino humano no causó mucha preocupación entre los altos elfos, y Anasterian simplemente no vio razón para preocuparse.

Los Altos Elfos se vieron atraídos por la Alianza de Lordaeron y participaron en la Segunda Guerra por dos razones. Primero, Anduin Lothar, el último descendiente consanguíneo de Thoradin y protector de los restos de Stormwind, llegó a Lordaeron y convenció a Terenas de que la Horda era un gran peligro y que toda la humanidad debía unirse para luchar. Terenas logró reunir a los pueblos dispersos (aunque sin mucho entusiasmo por parte de Gilneas y Stromgarde), pero Lothar también recurrió a Anasterian. Y simplemente no podía ignorar a Lothar, porque juró un día rendir tributo a Thoradin, quien lo había apoyado a él y a su gente en la guerra contra los Amani.

Los altos elfos vieron esto como una oportunidad para pagar una antigua deuda y enviaron una parte simbólica del ejército al sur para ayudar a la Alianza. Sin embargo, algunos de ellos vieron las cosas de manera diferente. La hija de Lyresa Windrunner, Alleria, esperaba convertirse en la líder de los guardabosques después de su madre, aunque no quería este título. En cambio, llevó a sus Errantes a Costasur para ayudar a la Alianza, viendo a la Horda como una amenaza mucho mayor que su gente. Y su intuición no defraudó.

Lyresa Windrunner, exlíder de los Rangers de Silvermoon City, tuvo cuatro hijos: tres hijas y un hijo. Formaban parte del clan Brisaveloz, una poderosa y legendaria familia de Quel'dorai cuyas raíces se remontan a la primera líder forestal, Talanas Brisaveloz.Lyresa se retiró y fue asumida por Sylvanas, su hija mediana, cuando Alleria renunció. Alleria luchó junto con los humanos al sur, con Sylvanas gobernando a los Errantes en Silvermoon y Vereesa entrenando, los Amani y sus nuevos aliados de la Horda atacaron y quemaron gran parte de las tierras fronterizas de Quel'Thalas. Murieron la madre, su hijo Lirat y otros dieciocho miembros del clan.

Todo llega a un final

Alleria tomó el arco de su madre, Thas "dora, y fue a matar a los orcos, deseosa de vengar todo lo que había perdido. Sylvanas tomó el manto, y con él el título de líder de los guardabosques. Vereesa comenzó a trabajar en estrecha colaboración con los agentes de la Alianza. , se reunió con el mago Ronin, y finalmente se alejó de su gente. En ese momento, nadie se dio cuenta de cuánto cambiaría la pérdida de los Windrunners a toda una nación. Esa "dora sirvió para proteger a Quel" Talas durante varias generaciones. , pero ahora está perdido junto con la propia Alleria al otro lado del Portal Oscuro.

Sylvanas se vio obligada a liderar a los Wanderers sola, sin el arco de su madre y sin su ayuda, y ahora también ha perdido a su hermana. Pero ella no se dio por vencida y comenzó a cumplir concienzudamente los deberes que le habían sido asignados. Pero después de la Segunda Guerra, los elfos nobles finalmente se liberaron de su deuda con la gente y ya no querían tratar con países extranjeros y sus problemas.

Los elfos cerraron las puertas de Quel'Thalas y sellaron sus fronteras poco después de la Segunda Guerra. El clan Brisaveloz, que siempre había defendido a Lunargenta, se redujo y perdió su antiguo poder. La propia Sylvanas era muy abierta, a diferencia de su rey. Una vez incluso discutió con el Príncipe Kael'Thas para que Nathanos Marris pueda unirse a las filas de sus Conquistadores. Marris se convirtió en el primer y único comandante de guardabosques humano, una señal de que los Windrunners no juzgan un libro por su portada.

Si Anasterian hubiera prestado más atención al mundo exterior, podría haber sobrevivido. Los Altos Elfos ignoraron los eventos en Lordaeron, incluso cuando sus vecinos más cercanos fueron abrumados por el Culto de los Condenados y el nigromante Kel'Thuzad.

Marcha de la Plaga

Antes de que los elfos supieran lo que estaba pasando, Lordaeron había caído y su príncipe se había convertido en un loco, un monstruo salvaje que deseaba la destrucción de su propio pueblo. Pronto envió su enorme ejército del norte muerto y marchó sobre Silvermoon City. Sylvanas y los Wanderers ofrecieron una resistencia colosal, a pesar de una batalla tan desigual. Sin embargo, debido a una traición interna, finalmente fracasaron, y con ellos todo el reino. Quel'Thalas, partida por la mitad por la Plaga, Fuente del Sol, corrompida y casi destruida, la mayor parte de la población está muerta: los altos elfos casi han dejado de existir.

El príncipe Kael'thas, al regresar de Dalaran, vio una nación que ya no existía, un pueblo que apenas llegaba a fin de mes. Su declaración fue dura, pero para los sobrevivientes de la invasión de la Plaga, esta era la única forma segura. Adictos a la Fuente del Sol, muchos de ellos sufrieron agonizantemente por la falta de su fuerza vital, al igual que sus antepasados ​​​​hace miles de años. No todos los elfos nobles dejaron atrás sus identidades: Veresa Brisaveloz, por ejemplo, conservó su nombre y eventualmente lideraría a aquellos que no podían hacerlo tan fácilmente. abandonar su historia Pero para muchos, solo el renacimiento como hijos de la sangre ayudó a sobrevivir esos tiempos terribles y difíciles.

Los elfos nobles y los elfos de sangre conviven hoy en Azeroth e incluso hablan entre ellos de vez en cuando. ¿Alguna vez se reunirán? Parece que sus enemistades continuarán mientras algunos sean leales a la Horda y otros a la Alianza.

Señor Lor "Temar Theron

caballo oso alado Lenguaje principal Thalassiano mundo natal Azeroth Altura media 1,8 metros

elfos de sangre, o pecado "dorei("hijos de la sangre" en Thalassian) son una raza ficticia del universo Warcraft, creada por Blizzard Entertainment. Esta facción está formada por los antiguos Altos Elfos de Quel'Thalas, la mayoría de los cuales fueron asesinados por la Plaga durante la Tercera Guerra en Terrallende y se alistaron al servicio de la Legión Ardiente. Su capital es Ciudad de Lunargenta. Ciudad de Lunargenta) en los bosques de Canción Eterna (ing. Bosque Canción Eterna).

Historia

Diez mil años antes de la Tercera Guerra, durante el reinado de la reina de los elfos de la noche Azshara, había una secta de magos de élite entre los elfos llamada Altonato que trabajaba directamente con el Pozo de la Eternidad. Durante la Guerra de los Ancestros, la mayoría de ellos eran leales a la Reina Azshara, pero un pequeño grupo se dio cuenta de que una alianza con la Legión Ardiente era peligrosa y huyó para unirse a la Resistencia Kaldorei. Después del Gran Cataclismo, la mayoría de los altonatos abandonaron Kalimdor y se asentaron en el continente oriental. Allí fundaron el reino de Quel'Thalas y comenzaron a llamarse a sí mismos los elfos nobles. También crearon la Fuente del Sol (ing. Fuente del sol) y cambió a una existencia diurna en lugar de una nocturna. Debido a esto, su piel finalmente perdió el color púrpura de los elfos de la noche y se volvió más humana.

elfos de sangre

Durante la Tercera Guerra, el Príncipe Arthas lideró su ejército de muertos vivientes contra ellos, destruyó Quel'Thalas y profanó la Fuente del Sol. La mayor parte de lo que quedó fue quemado por los propios elfos para darle a la Plaga una victoria psicológica. fue aniquilado en el conflicto "En memoria de sus hermanos caídos, la mayoría de los sobrevivientes se rebautizaron a sí mismos como Elfos de Sangre y juraron vengar a sus muertos. Una vez más aislados de su fuente de poder mágico, los elfos de sangre comenzaron a sufrir una falta de magia. Los elfos desesperados aceptaron la ayuda de los nagas después de la guerra. La Alianza consideró esto como una traición y fueron condenados a muerte. El príncipe Kael'Thas Caminante del Sol condujo a los elfos de sangre a la naturaleza, a los territorios desérticos de Terrallende, los restos del mundo de Draenor, y juró lealtad a Illidan, quien le prometió una nueva fuente de magia tomando energía de los demonios. Junto con los naga, Illidan llevó a los elfos a apoderarse de Terrallende y también se ganó la amistad de los casi destruidos draenei. Luego, los elfos e Illidan atacaron la montaña helada del Rey Exánime para destruirlo. Pero sus planes fueron frustrados por Arthas, quien hirió gravemente a Illidan, provocando la retirada de los nagas y los elfos de sangre; Arthas luego se fusionó con el Rey Exánime, convirtiéndose en un solo ser.

Pero no todos los elfos de sangre están en Terrallende con Illidan, algunos se han quedado en Azeroth. Al aprender a drenar la magia de las criaturas nacidas en la Nada Giratoria, pudieron recuperar sus amadas tierras de Quel'Thalas. Lunargenta ha sido reconstruida, y los elfos locales sueñan con regresar a las Tierras Lejanas para reunirse con Kael y lograr el oro. futuro que prometió.

Príncipe Kael'thas Caminante del Sol

Desafortunadamente, la decisión de Kael'Thas de aceptar la ayuda de los naga y usar la magia demoníaca los convierte en oponentes de la Alianza. Por lo tanto, los elfos de sangre de Azeroth pidieron ayuda a la Horda para llegar a Terrallende. Los orcos y los tauren simpatizan con los elfos de sangre, que dependen de la magia de los demonios. Los trols, siendo antiguos enemigos, todos los elfos de Azeroth son vistos con sospecha. Los Renegados trabajaron en estrecha colaboración con los elfos de sangre para limpiar los territorios del antiguo Lordaeron del Azote, pero los elfos aún no lo hacen. Confía en los no-muertos. Muchos Renegados y elfos de sangre provienen de esa batalla, y los Renegados establecieron dispositivos de transporte entre Silvermoon City y Undercity para viajar rápidamente entre las dos ciudades.

Sin embargo, no todo fue tan sencillo. Los elfos de sangre que se quedaron en Silvermoon sufrían de falta de magia causada por la explosión de Sunwell. La recuperación de la ciudad fue lenta, y los trolls se dieron cuenta de que su principal enemigo estaba debilitado e intensificaron sus ataques. Fue entonces cuando llegó un mensajero del príncipe Kel, quien habló del brillante futuro de Quel'Thalas, lo que aceleró enormemente la restauración de Silvermoon y contribuyó a la destrucción de los trols Amani de los bosques de Eternal Song.

imagen fisica

Elfo de sangre de la introducción de World of Warcraft: The Burning Crusade

A diferencia de sus hermanos, los elfos de la noche, los elfos de sangre tienen la piel rosada o pálida. Su físico es bastante atlético, tienen orejas largas y puntiagudas, su sensibilidad supera con creces a la de un humano. Las orejas de los elfos de la noche son más largas y curvas, mientras que las orejas de los elfos de sangre son más cortas y puntiagudas. Además, los Elfos de la Noche tienen la capacidad de ver en la oscuridad.

La ropa de los elfos de sangre tiene muchos tonos rojos, simbolizando su nombre. Se alimentan de magia, principalmente de fuentes demoníacas. Por lo tanto, sus ojos brillan con el fuego verde de los demonios. El color del cabello varía de negro a rojo y tonos claros.

Adicción a la magia

Cuando la Reina Azshara descubrió el Pozo Eterno, ella y sus súbditos comenzaron a ser atraídos por algún tipo de energía que emanaba de las profundidades de este pozo, posteriormente un pequeño grupo de Quel'dorei (elfos de la noche) comenzaron a estudiar esta energía, muchos aprendieron a usarlo y hacer magia, pero cuanto más magia hacían, más dependientes se volvían de la energía del Pozo Eterno.

Cuando el Pozo Eterno fue destruido por Malfurion (el hermano de Illidan), el mundo se dividió (el llamado Gran Separación), los Altonatos se vieron obligados a abandonar el actual Kalimdor debido a la persecución de otros elfos, durante largos viajes por los mares, muchos de ellos murieron de hambre mágica, finalmente encontraron un hogar en el norte de los Reinos del Este, llamaron a su tierra natal Quel'Thalas y crearon una nueva fuente de magia, la Fuente del Sol.

Después de la destrucción de la Fuente del Sol por las fuerzas de Arthas y la Plaga, los elfos de sangre tuvieron que sufrir de nuevo su aguda dependencia de la magia. Debido al constante consumo de magia durante milenios, esta adicción se ha incrementado muchas veces.

Sin embargo, los elfos de sangre intentan controlar sus deseos y necesidades, ya que aquellos que se desatan y pierden el control de esta adicción se vuelven Desdichados. Miserable) y caer en la locura y la depravación.

Después de la limpieza de la Fuente del Sol, los elfos se volvieron muy activos en Dalaran. El Barrio de los Atracasol es un barrio de la Horda en Dalaran. Los elfos de sangre, liderados por Aethas Sunreaver, buscan expulsar al Pacto de Plata de los Altos Elfos de la Alianza fuera de Dalaran. Los objetivos de los elfos son desconocidos.

cultura

Arquitectura de los elfos de sangre

La mayoría de los elfos de sangre se centran en el estudio de la magia demoníaca y de fuego, a diferencia de los hechizos tradicionales de agua y hielo de la alta sociedad de los elfos. Pero últimamente, cada vez más residentes de Quel'Talas están comenzando a practicar la magia arcana, que es mucho más útil en la vida cotidiana que las llamas y los demonios.

La arquitectura de los elfos de sangre es una maravillosa mezcla de curvas y columnas, sus diseños son naturales, florecientes, fluidos, animales. Sus fuentes parecen trascender los límites de las leyes naturales, creando y doblando el agua en formas imposibles. Las banderas de los elfos de sangre representan al fénix, ya que estas criaturas parecen tener una profunda conexión con los elfos de sangre.

Las tensiones después de la Segunda Guerra se convirtieron en odios ardientes. Los Altos Elfos abandonaron oficialmente la Alianza, creyendo que la Alianza podría haber evitado la destrucción de Quel'Talas por parte de los Orcos.Durante la Tercera Guerra, la Alianza no hizo nada para evitar otra destrucción de Quel'Talas por parte de Artes. Al final, Lord Garritos y su comportamiento racista hacia los elfos fue la gota que colmó el vaso de la paciencia, y Kael'Thas se dio cuenta de que el destino de su pueblo no estaba con la Alianza.

Como resultado, los elfos de sangre son ultrapatriotas celosos, creyendo que solo pueden confiar en ellos mismos. A diferencia de sus antepasados, los elfos de sangre no se comportan con prudencia y calma; toman decisiones rápidas y no les importan las consecuencias. Creen que el poder no debe ganarse, debe tomarse. La Fuerza debe ser manipulada por uno mismo y por el bien de todos los elfos de sangre.

La mayoría de los elfos de sangre no están locos ni son malvados, simplemente usan el fuego contra el fuego. Los lanzadores de hechizos elfos de sangre más poderosos se han vuelto locos, ya que esta magia los corrompe.

En cuanto a la vida cotidiana, los elfos sangrientos también usan sus habilidades mágicas aquí: las escobas encantadas vuelan alrededor de sus casas, que barren y tiran la basura, los golems patrullan deambulan por la capital élfica de Silver Moon, las plataformas móviles vuelan alrededor de los edificios altos, en los que puedes se puede de forma muy rápida y sin el esfuerzo de subir escaleras tediosas para llegar a cualquier piso.

  • El baile del elfo de sangre masculino se basa en el baile de Napoleón en la película Napoleon Dynamite.
  • El baile femenino de los elfos de sangre se basa en un baile de una promoción coreana de iDance, que a su vez tomó prestados ciertos movimientos del video musical Toxic de Britney Spears.

Enlaces

Carreras de World of Warcraft


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