Nivel máximo en héroes de la tormenta. Partidos clasificados

Nivel máximo en héroes de la tormenta. Partidos clasificados

24.02.2022

Los asesinos

Casia

Talentos
  • 1er nivel
    • Himno de los Serafines (W)
      • Se ha cambiado el principio de funcionamiento.
        • Reduce el tiempo de reutilización y el costo de maná de Luz cegadora en un 33 %. Los ataques básicos contra enemigos cegados infligen un 100 % más de daño.
  • 7mo nivel
    • Perforar (E)
      • El umbral de salud del enemigo para daño adicional aumentó del 50 % al 60 % de la salud máxima.

Fénix

Características

  • Se ha reducido el crecimiento máximo de la salud del 4,25 % al 4 % por nivel.
  • Se redujo el crecimiento de la regeneración de salud del 4,25 % al 4 % por nivel.

Capacidades

  • Acumulador de escudo (rasgo)
    • Se ha reducido la ganancia de escudo del 4,25 % al 4 % por nivel.
    • La ganancia de regeneración del escudo se redujo del 4,25 % al 4 % por nivel.
  • Galleta de planetas (R)
    • El daño infligido aumentó de 108 a 112.

Talentos

  • 7mo nivel
    • Ventaja de combate (Q)
      • Se ha reducido la bonificación de daño del 40 % al 35 %.
    • Tácticas protoss (E)
      • Velocidad de ataque aumentada de 125% a 175%.
  • nivel 13
    • Caparazón de Adana (E)
      • La ganancia de armadura de teletransporte aumentó de 40 a 50.
    • Recarga rápida (rasgo)
      • La curación restaura la fuerza del escudo no en un 40 %, sino en un 60 % de la cantidad curada.
    • Escudo adicional (rasgo)
      • Los ataques básicos restauran la fuerza del escudo en un 10 % del daño infligido en lugar de un 15 %.

Cringrís

Capacidades
  • Cóctel gilneano (Q)
    • Enfriamiento reducido de 10 a 9 segundos.

Talentos

  • 1er nivel
    • Lanzamiento dirigido (Q)
      • Regeneración de maná aumentada de 35 a 45
  • nivel 13
    • Golpe despiadado (Q)
      • Talento eliminado.
    • Tiro Libre (Q)
      • Ahora también reduce el tiempo de reutilización de Desollado en 1,5 segundos. por cada ataque básico en forma de huargen.

Maiev

Capacidades

  • Jaula de guardia (R)
    • La duración del avatar guardián se redujo de 7 segundos a 5 segundos.

Talentos

  • 1er nivel
    • Venganza (W, E)
      • El tiempo de reutilización ahora se reduce en 2,5 segundos en lugar de 1,5. por cada héroe enemigo adjunto.
  • nivel 13
    • Armadura de sombra (E)
      • La duración de la armadura aumentó de 2,5 segundos a 3 segundos.
  • nivel 16
    • Vínculos violentos (W)
      • Daño por acumulación reducido del 40% al 30%.
      • La bonificación de daño máximo se redujo del 200 % al 150 %.
    • Hojas de venganza (Q, E)
      • La bonificación de daño por golpe de héroe aumentó del 1,2 % al 1,5 % de la salud máxima.
Comentario del desarrollador: estos cambios están destinados a resaltar los talentos de bajo rendimiento de Maiev en términos de tasa de victorias. Además, queríamos reducir la duración de Guardian's Cage. Nos encanta cómo el uso de Cage se convierte en el mejor momento de Maeve, pero sentimos que estaba tardando demasiado.

Trazador

Características

  • Daño de ataque básico reducido de 28 a 27

Capacidades

  • Parpadeo (Q)
    • El tiempo de reutilización aumentó de 8 a 9 segundos.

Zul'gin

Talentos
  • 4to nivel
    • Furia de Amani (Activo)
      • La Furia de Amani ahora es parte del arsenal básico de Zul'jin.
      • El enfriamiento aumentó de 20 a 30 segundos.
      • Ya no otorga armadura.
    • Nuevo talento: Amani Hide (pasivo)
      • Reduce el tiempo de reutilización de Amani's Fury en 10 segundos. Mientras la ira de Amani sana, Zul'jin gana 10 de armadura.
Comentario del desarrollador: El talento Ira de Amani se ha vuelto obligatorio en casi todas las opciones de desarrollo de Zul'jin. Nos encanta cómo encaja con sus habilidades y permite a los jugadores tomar decisiones interesantes, así que lo convertimos en una habilidad básica, pero la debilitamos un poco. Y una nueva talento " Amani Hide agrega un efecto de armadura al que los jugadores están acostumbrados.

Especialistas

Nazibo

Capacidades
  • Invasión de sapos [E]
    • Daño reducido de 18 a hasta 17 unidades por latido
  • Hulk (derecha)
    • Daño de ataque reducido de 150 a 140
    • Salud reducida de 2185 a 2000.

Probio

Talentos
  • Nivel 20
    • Bucle Probio (W)
      • La cantidad de héroes que deben ser golpeados para crear una nueva falla dimensional se ha reducido de 2 a 1.

Zagara

Características

  • Daño de ataque básico reducido de 82 a 80

Capacidades

  • Cazador Asesino (W)
    • Daño reducido de 68 a 65
  • Soldados infestados (E)
    • Daño de perturbación reducido de 29 a 27.
  • Red de Nidus (R)
    • El enfriamiento aumentó de 100 a 120 segundos.
    • Ahora el tiempo de reutilización de las habilidades mientras se usa limo se reduce en 0,5 segundos en lugar de 0,75. por cada ataque automático.

Apoyo

Ana

Capacidades
  • Ifrita (habilidad)
    • Ahora las dosis de veneno también afectan a los edificios.

Deckard

Talentos
  • Nivel 20
    • Reserva Huracán (R)
      • El tiempo de reutilización de esta habilidad ahora se reduce en 6 segundos en lugar de 5.

  • Ahora reduce el costo de maná en 15 en lugar de 20.
  • Llamatormentas (W)
    • La regeneración máxima de maná aumentó de 40 a 100.
  • 7mo nivel
    • Visión Lejana (Activa)
      • Abre la revisión no por 10, sino por 5 segundos.
      • Revela la ubicación del enemigo durante 3 segundos en lugar de 4.
      • Enfriamiento reducido de 30 a 16 segundos.
      • Radio de desbloqueo de área reducida de 10 m a 7 m.
  • nivel 13
    • Maremotos (Q)
      • Ahora reduce el tiempo de reutilización en 0,75 segundos en lugar de 1.
    • Encantamiento de vida terrestre (Q)
      • La cantidad de curación aumentó de 40 a 45 en seg.
  • nivel 16
    • Tormenta creciente (W)
      • El daño adicional por acumulación aumentó del 10 % al 15 %.
      • Cargas máximas reducidas de 20 a 15.
  • Nivel 20
    • Bendición del vidente (R)
      • La bonificación de curación aumentó del 50% al 75%.
      • Los aliados cercanos ahora reciben un 75 % de curación de Ancestral Heal (frente al 50 % anterior).
  • Comentario del desarrollador: Los cambios en Chain Heal harán que Rehgar sea más dinámico incluso antes del nivel 10. También le permitiría apoyar al equipo adecuadamente mientras depende menos de Ancestral Healing. Reducir el enfriamiento de la habilidad también aumentará el atractivo de los talentos Tidal Waves, Earthlife Enchantment y Blood and Thunder en sus respectivos niveles. Hemos reducido ligeramente la cantidad de sanación de Ancestral Healing para compensar la mejora del arsenal base. Durante las pruebas internas previas a estos cambios, notamos que parte del efecto de Curación ancestral a menudo se desperdiciaba, por lo que no creemos que el cambio tenga tanto impacto como podría parecer a primera vista.

    luchadores

    Anub "Arak"

    Talentos
    • Nivel 20
      • Escudo de neutralización (activo)
        • Talento eliminado.
      • Escudos fuertes (activos)
        • Otorga 75 de daño cuando se usa. armadura durante 4 seg. Esta armadura reduce el daño recibido en un 75%.

    como subir de rango

    Rangos en Heroes of the Storm: de "Bronce" a "Élite"

    En Heroes of the Storm, el nivel de habilidad de los jugadores o rango, está determinado por el lugar del jugador en el sistema ligas Y divisiones. Al principio de cada temporada tendrás que gastar varios partidos de clasificación, que determinará su rango inicial. Luego, según los resultados de cada juego clasificado, ganarás o perderás puntos de calificación al final de cada juego. Al ganar (o perder) puntos de calificación, se moverá entre divisiones. A los jugadores en la parte superior de la tabla se les asignará primero el rango de Maestro, mientras que luego podrán alcanzar el rango. Élites, que reúne a los mejores jugadores del mundo.

    ligas Todos los jugadores se dividen en ciertos niveles de habilidad, a los que llamamos "ligas". Dependiendo del nivel de la liga, puedes juzgar las habilidades del jugador. Hagamos una lista de las ligas en el juego en orden creciente de nivel de habilidad: Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Liga Master y Liga Elite.

    divisiones Cada una de las ligas, desde Bronce hasta Diamante, se divide en divisiones. Las divisiones indican qué tan cerca está un jugador de ser ascendido o descendido de nivel. Por ejemplo, un jugador con rango Platino 1 (Liga Platino, División 1) tiene una calificación más alta que un jugador con rango Platino 4, que, a su vez, tiene una calificación más alta que un jugador con rango Oro 2.

    Estaciones Los jugadores compiten por un puesto en la clasificación durante un período de tiempo limitado, que se denomina temporada. Al final de cada temporada, los rangos de los jugadores se restablecen a cero, para que la próxima temporada pueda comenzar con una pizarra limpia. Según el rango máximo alcanzado, recibirá recompensas de temporada y su rango inicial en la nueva temporada se basa en parte en el éxito anterior.

    Partidos de clasificación Cuando abres una nueva temporada de partidas clasificatorias, debes jugar 10 partidas clasificatorias para que el sistema determine tu nivel de habilidad. Si estás en un grupo durante estos partidos que ya se ha clasificado, tu clasificación no contará para el emparejamiento hasta que completes los clasificatorios o abandones el grupo. Tan pronto como juegues 10 batallas, el sistema determinará tu rango inicial y podrás comenzar a ganar puntos de calificación.

    Puntos de calificación Después de cada partida igualada, ganas o pierdes puntos de calificación. La cantidad de puntos ganados o perdidos depende de varios factores: ¿ganó su equipo? ¿Era el favorito en este partido (dependiendo de la clasificación total de su equipo al comienzo del partido?) ¿Continuó la serie de victorias o derrotas? , su rango personal. Por ganar un partido en el que no eras favorito, recibirás más puntos, y si pierdes, perderás menos puntos. Al ganar o perder puntos de calificación, puede pasar a divisiones y ligas más altas (o, respectivamente, más bajas). Si su calificación cae a cero, será trasladado a una división o liga inferior. Si su calificación llega a 1000, será trasladado instantáneamente a una división o liga superior. Las excepciones son las ligas Master y Elite, que no tienen un número máximo de puntos de calificación.

    Élite Después de la Diamond League, te esperan los rangos de Master y Elite. Son lo mejor de lo mejor, y sus intensas batallas épicas sacuden al Nexus hasta la médula. En estas ligas, el proceso de clasificación es diferente. En lugar de divisiones, el emblema del Maestro indica el número de puntos anotados. Los jugadores con la mayor cantidad de puntos de clasificación en la Liga Nexus reciben el rango Élite. Además, para ingresar a la liga de maestros, debes completar una serie de tareas estacionales. El emblema del Maestro indica el lugar del jugador en la tabla de clasificación de élite de la región correspondiente (la información sobre las clasificaciones se actualiza diariamente). Si te encuentras con un jugador que ocupa el tercer lugar en la Liga Elite, eres uno de los tres mejores jugadores de la región. ¡Vale la pena demostrar de lo que eres capaz!

    Se han revelado los detalles del nuevo sistema de progresión 2.0 de la actualización masiva Heroes of the Storm 2.0. Nuevo sistema de niveles, perfil rediseñado, recompensas de progresión, colecciones, equipo y más.

    Cita oficial de Blizzard ()

    ¿Qué es Héroes 2.0?

    Heroes 2.0 es la culminación de todos los cambios que han tenido lugar en el Nexus desde el lanzamiento de Heroes of the Storm, además de muchas funciones nuevas que están a punto de llegar al juego.

    Heroes of the Storm 2.0 contará con un nuevo sistema de progresión de héroes y jugadores, nuevos trofeos y opciones de personalización, y muchas formas de desbloquear cualquier cosa en el juego. En contenedores especiales puedes encontrar artículos que se compraron previamente por oro (o en la tienda del juego), así como todo tipo de artículos nuevos y geniales: graffiti, pancartas, emoticonos, comentaristas y mucho más. Lo mejor aquí es que puede unirse a la prueba beta de nuevos productos ahora mismo. ¡Date prisa para probar todas las innovaciones y ver nuevos trofeos épicos!

    El viaje del héroe nunca termina

    ¡La primera característica nueva de Heroes of the Storm 2.0 es un sistema de progresión completamente revisado!

    Decidimos simplificar el sistema y cancelamos el nivel máximo del jugador, reemplazándolo con la suma de todos los niveles de los héroes recibidos. Al mismo tiempo, también eliminamos el nivel máximo de los héroes, por lo que las posibilidades de desarrollo se volvieron casi ilimitadas.

    Planeamos lanzar algunos cambios importantes que harán que Heroes of the Storm sea aún más divertido de jugar: un sistema de progresión mejorado, contenedores de botín, campos de batalla aún más interesantes inspirados en varios mundos de juegos de Blizzard, nuevas mecánicas de peleas y, por supuesto, un completo grupo de excelentes héroes.

    ¡Deja que todos vean tu habilidad!

    Cuanto más altos sean los niveles de tus héroes y el nivel del jugador, más hermoso se vuelve el ícono de desarrollo.

    Experiencia de héroe y cambios de nivel

    Echamos un vistazo más de cerca a la velocidad a la que los héroes subían de nivel en el sistema de progresión anterior y nos dimos cuenta de que era demasiado alta en las primeras etapas. El nivel subió tan rápido que, a menudo, después del primer juego, los jugadores obtenían el tercer nivel, lo que reducía seriamente la sensación de importancia y valor de tal desarrollo.

    Por otro lado, tomó horas superar los altos niveles en el antiguo sistema de desarrollo. Subir de nivel es genial y queremos que tus héroes altamente evolucionados te complazcan con la mayor frecuencia posible.

    Por lo tanto, la cantidad de experiencia requerida para ganar niveles ha sufrido cambios que resolverán ambos problemas. En las primeras etapas, comenzó a requerir un poco más de experiencia para ganar niveles, y en las etapas posteriores disminuyó en un 75-80 %.

    Detalles

    Tenga en cuenta que, como resultado de las innovaciones, los niveles de algunos de sus héroes cambiarán ligeramente al actualizar. ¡Los héroes por encima del nivel 5 probablemente obtendrán uno o más niveles adicionales de inmediato!

    Ejemplo: Los héroes que alcancen el nivel 10 en el momento del lanzamiento de la actualización subirán automáticamente de nivel hasta aproximadamente el nivel 15. ¡Aquellos que hayan alcanzado el nivel 20 saltarán a alrededor del 55!

    Los cambios también afectarán a los héroes de bajo nivel, ya que ha aumentado la cantidad de experiencia necesaria para subir de nivel en las primeras etapas. Pero la pérdida de niveles no amenaza a nadie. En cambio, la cantidad de experiencia ganada por los héroes se incrementará a la cantidad requerida para alcanzar el mismo nivel bajo el nuevo sistema.

    Ejemplo: un héroe de nivel 3 que haya obtenido el 50 % de experiencia para avanzar al siguiente nivel no descenderá al nivel 2 cuando se introduzca un nuevo sistema. En su lugar, permanecerá en el nivel 3 y recibirá el 50 % de la experiencia necesaria para pasar al nivel 4 con el nuevo sistema.

    ¡Contenedores para todos!

    Los contenedores que recibirás por cada nivel que subas ocultan todas las posibles recompensas del juego, ¡e incluso héroes!

    A medida que subas de nivel, comenzarás a recibir contenedores no solo ordinarios, sino también raros y épicos. Se garantiza que cada tipo de contenedor contendrá al menos un trofeo de la rareza correspondiente o superior, e incluso en un contenedor normal puedes encontrar un objeto raro, épico o legendario.




    contenedores regulares Contenedores raros Contenedores épicos

    Además, por cada 10 niveles ganados con un solo héroe, recibirás un contenedor especial con un artículo garantizado para ese héroe. Planeamos ampliar con frecuencia la gama de trofeos en contenedores y prometemos muchas sorpresas agradables.

    Si te cansas de esperar al siguiente nivel y quieres abrir el contenedor ahora mismo, o tienes el presentimiento de que la suerte está de tu lado, también puedes comprar contenedores por dinero; para hacer esto, haz clic en "Comprar". botón en la pantalla de trofeos.

    ¡Hora de vestirse!

    Entre los menús del juego en la parte superior de la pantalla, hay una nueva pestaña Contenedores, donde puedes cuidar tus trofeos en cualquier momento. Cada contenedor contiene 4 artículos. Además de héroes, aspectos y monturas, los cofres de botín contienen una gran cantidad de artículos cosméticos nuevos para ayudarte a hacer que tus héroes sean verdaderamente únicos.

    Digamos que has recibido un premio que no va con tu estilo. ¡No hay problema! Al gastar algo de oro, puede reemplazar el contenido de cualquier contenedor hasta tres veces. Sin embargo, elija con cuidado: ¡el reemplazo es irreversible!

    Y finalmente, los jugadores de nivel 3 y superior recibirán al menos 5 contenedores gratis y un retrato especial cuando actualicen. Aquellos que lograron obtener más niveles recibirán hasta 70 contenedores cuando se lance Heroes of the Storm 2.0. Cuanto mayor sea el nivel del jugador, mayor será la recompensa.

    Colecciones y equipamiento: ¡lucha con estilo!

    Nos complace anunciar la aparición de la "Colección". Este menú reemplazará la tienda del juego y te ayudará a realizar un seguimiento de la creciente pila de tesoros que obtienes al progresar o que encuentras en contenedores y compras en el juego. Es aquí donde ahora puedes comprar artículos, crear nuevos a partir de fragmentos, ver y organizar casi todos los tesoros del juego.

    Si la colección comienza a rebosar de tesoros, entonces es hora de darles a los personajes un equipamiento digno que hará las delicias tanto de amigos como de enemigos. El botón "Equipo" en la pantalla de selección de héroe abre un menú donde a cada héroe se le pueden asignar máscaras, monturas, latas de pintura y más específicos, ¡incluso voces de locutor!


    Equipo

    Para cada héroe, puedes crear hasta tres conjuntos de equipos, que se guardan automáticamente. Ahora, cuando ingreses al juego, siempre tendrás lista la combinación perfecta de elementos.

    Cambios en las recompensas de perfil y progreso

    Además de los contenedores, estamos introduciendo más trofeos épicos en el juego que los jugadores recibirán en ciertos niveles de desarrollo en Heroes of the Storm.

    Nivel de jugador Premios
    1er nivel Los primeros 10 héroes en el dominio público
    5to nivel 1000 cristales y el héroe 11 en acceso libre
    10mo nivel Stimpacks para 7 días y el héroe número 12 en acceso gratuito
    Nivel 15 Héroe 13 en acceso libre
    Nivel 20 Héroe 14 en acceso libre
    Cada vez que subes de nivel 1 recipiente normal
    Cada 5 niveles 1 contenedor raro
    Cada 25 niveles 150 cristales y 1 contenedor épico

    Los cristales son una nueva moneda de juego en Heroes of the Storm 2.0. Puedes saber más sobre ellos

    Recompensas de progreso de héroe

    Con la introducción del nuevo sistema de progresión, las recompensas que recibes por subir de nivel a los héroes individuales también han cambiado. Una de las innovaciones más importantes es que las opciones de máscaras y vehículos, así como máscaras especiales, ya no se pueden obtener para el desarrollo del héroe. A partir de ahora, estos son artículos individuales que se pueden encontrar en contenedores o comprar en la tienda.

    Si desbloqueaste un diseño o una montura antes del lanzamiento de Heroes of the Storm 2.0, recibirás no solo la versión base, sino ambas versiones después de instalar la actualización, incluso si no las tenías.

    Presta atención a otros cambios en el sistema de progreso de los héroes.

    Cambio de imagen de tu perfil

    Quizás ya esté atormentado por la pregunta: ¿cómo realizar un seguimiento de los cambios y comprender qué recompensas recibirá y cuándo? No te preocupes, hemos pensado en todo.

    Oro, cristales y fragmentos

    Heroes of the Storm 2.0 contará con otra moneda en el juego: cristales, así como un nuevo recurso: fragmentos. ¿Quieres aprender a conseguir oro, cristales y fragmentos y usarlos? sigue leyendo

    Su suministro de cristales se muestra junto al panel de grupo en el menú del juego en la parte superior de la pantalla. Al presionar el botón "+" se abre la tienda de cristal, donde puede reabastecerse con dinero real.

    Las apariencias y los vehículos no solo pueden crearse a partir de fragmentos o extraerse de contenedores. La colección presenta diseños y monturas recomendados que se pueden comprar con gemas. La selección de artículos recomendados cambia regularmente, por lo que incluso si no ha podido obtener ningún artículo por otros medios, siempre puede comprarlos aquí.

    innumerables riquezas

    Si bien los nuevos jugadores obtendrán sus primeros cofres de botín bastante rápido en las primeras etapas del juego, no nos hemos olvidado de aquellos que ya han estado en el Nexo.

    No importa cuántos juegos tengas en tu cuenta, después de la actualización de Heroes of the Storm, recibirás contenedores gratis cuando inicies sesión en el juego. Su número depende del nivel general de su cuenta de acuerdo con el nuevo sistema de desarrollo.

    Nivel de cuenta Premios
    Jugó al menos un partido 5 contenedores regulares
    cada 10 + 1 contenedor normal (máx. 35)
    cada 25 +1 contenedor raro (máximo 20)
    cada 100 +1 contenedor épico (máximo 10)

    Y dado que hemos reducido la cantidad de experiencia requerida para alcanzar niveles altos, todos los héroes de alto nivel recibirán recompensas por nuevos niveles con mucha más frecuencia que antes.

    Participa en la prueba beta de Heroes of the Storm 2.0

    Como puedes ver, se avecinan muchos cambios en Heroes of the Storm y necesitamos ayuda para probarlos. La prueba beta durará un mes; durante este tiempo, esperamos solucionar cualquier problema y recibir sus comentarios.

    ¿Le gustaría participar en las pruebas y probar personalmente nuevos elementos, sistemas y otros cambios ahora mismo? ¡Sigue leyendo!

    Instrucciones para participar en las pruebas e información importante

    1. Abre la pestaña Heroes of the Storm en la aplicación Blizzard.
    2. Usa el menú de selección de región arriba del botón "Jugar" y selecciona "Heroes 2.0 Beta".
    3. ¡Haz clic en el gran botón azul "Instalar", inicia sesión con tu cuenta y comienza a jugar!

    Información importante para los probadores beta de Heroes of the Storm 2.0

    • En la versión beta de Heroes of the Storm 2.0, no se pueden realizar compras con dinero real.
      • Recibirás cristales por completar tareas semanales que están activas solo durante la prueba beta.
    • Los artículos recibidos o comprados durante la prueba beta no se conservarán después del final de la versión beta.

    Esperamos que disfrutes de esta gran actualización de Heroes of the Storm. Nos encantaría leer sus comentarios sobre los cambios e innovaciones. Asegúrate de visitar el foro oficial de Heroes of the Storm y compartir tus opiniones.

    ¡Nos vemos en el Nexus, te esperamos con ropa nueva!

    protección SSL

    protección SSL

    El sitio utiliza el protocolo SSL, que protege completamente los datos y la información ingresados. También utilizamos el protocolo HTTS para el cifrado de datos.

    vpn

    Podemos usar la VPN de su país para enmascarar nuestra actividad en su cuenta. Esto aumenta significativamente la seguridad de la cuenta y le permite evitar sanciones.

    Sin peligro

    Sin peligro

    Mientras trabajamos en la cuenta, cumplimos con todas las medidas de seguridad. No utilizamos bots ni scripts. No usamos el chat. No permitimos la intersección de direcciones IP y MAC.

    Reembolso 5%

    Abonaremos el 5% del importe pagado al saldo de su cuenta personal. Estos fondos son equivalentes a moneda real y se pueden utilizar para pagar cualquier servicio en nuestro sitio web.

    Soporte 24/7

    Soporte 24/7

    Nuestro equipo trabaja las 24 horas del día. La atención al cliente a través del chat está disponible de 09:00 a 02:00, hora de Moscú.

    Reembolso

    Reembolso

    Proporcionamos un reembolso total o parcial si cambia de opinión o si algo ha cambiado. Puede obtener más información sobre las condiciones de devolución del operador.

    Nivelación de cuenta

    El servicio incluye:

    🕓 El plazo de bombeo es negociable

    Con el lanzamiento de la Actualización 2.0, el sistema de niveles en Hots ha cambiado. Ahora el nivel del jugador es igual a la suma de los niveles de todos sus héroes. Cada vez que un héroe gana un nuevo nivel, el nivel del jugador también aumentará. Por cada nivel recibirás contenedor de recompensa

    La cantidad de experiencia necesaria para completar los niveles ha cambiado. En las primeras etapas, comenzó a requerir un poco más de experiencia para ganar niveles, y en las etapas posteriores disminuyó en un 75-80 %.

    💡 La cantidad de experiencia necesaria para subir de nivel HÉROE:

    • Nivel 1: 0 XP
    • Nivel 2: 100 000 XP
    • Nivel 3: 250 000 XP
    • Nivel 4: 400 000 XP
    • Nivel 5: 500 000 XP
    • Nivel 6: 600 000 XP
    • Nivel 7: 700 000 XP
    • Nivel 8: 800 000 XP
    • Nivel 9: 900 000 XP
    • Nivel 10: 1,000,000 XP
    • Nivel 11: 1 100 000 XP
    • Nivel 12: 1,200,000 XP
    • Niveles posteriores: 1,200,000 XP

    Puede pedir cualquier cantidad de experiencia para subir de nivel en su cuenta usando la calculadora.

    🔒 Reglas y requisitos de la cuenta:

    • No inicie sesión en la cuenta durante el impulso.
    • No inicie sesión en su cuenta 24 horas antes y 24 horas después de que se complete el trabajo.
    • No inicie sesión en la cuenta de battle.net, para que no haya intersecciones por direcciones ip y mac.
    • No realice trabajos en cuentas en diferentes tiendas o con conductores.

    💬 Comuníquese con nuestro operador en la esquina inferior derecha para obtener más detalles y respuestas a todas sus preguntas.

    Los desarrolladores dividieron el lanzamiento de la versión beta del parche en varias partes. El 31 de marzo, anunciaron un sistema de progresión actualizado y un nuevo héroe del universo. diablo ii . Los siguientes cambios se llevarán a cabo del 12 de abril al 4 de mayo y se abrirán en la página oficial Héroes de la Tormenta como logros. Los fanáticos del juego esperan un nuevo campo de batalla, dos héroes más, varias misiones y celebraciones en honor al lanzamiento.

    Sistema de Progreso 2.0

    El viaje del héroe nunca termina

      Ahora, la experiencia que obtienes con el juego solo afecta el desarrollo del héroe: cuando obtienes un nuevo nivel del héroe, tu nivel de jugador también crece.

      Eliminar las restricciones nos ayudará a que el proceso de crecimiento sea más dinámico y significativo. Además, gracias a la flexibilidad del nuevo sistema, ¡recibirás premios cada vez que uno de tus héroes suba de nivel!

    ¡Deja que todos vean tu habilidad!

      Cada 25 niveles, el patrón de tu insignia de progreso se vuelve más complejo y, al llegar al nivel 100, el indicador de nivel se restablece y la insignia adquiere un aspecto más épico. Cada 100 niveles, el marco de tu retrato también se mejora: al mirarlo, cualquiera puede apreciar tu dedicación al juego.

      Aunque el número de la insignia de desarrollo no puede exceder 99, siempre puedes conocer tu nivel general en tu perfil.

    Experiencia de héroe y cambios de nivel

    • La cantidad de XP requerida para subir de nivel se ha cambiado para abordar ambos problemas. En las primeras etapas, comenzó a requerir un poco más de experiencia para ganar niveles, y en las etapas posteriores disminuyó en un 75-80 %.
    • Como resultado de las innovaciones, los niveles de algunos de tus héroes cambiarán ligeramente al actualizar. ¡Los héroes por encima del nivel 5 probablemente obtendrán uno o más niveles adicionales de inmediato!

    Ejemplo: Los héroes que alcancen el nivel 10 en el momento del lanzamiento de la actualización subirán automáticamente de nivel hasta aproximadamente el nivel 15. ¡Aquellos que hayan alcanzado el nivel 20 saltarán a alrededor del 55!

      Los cambios también afectarán a los héroes de bajo nivel, ya que ha aumentado la cantidad de experiencia necesaria para subir de nivel en las primeras etapas. Pero la pérdida de niveles no amenaza a nadie. En cambio, la cantidad de experiencia ganada por los héroes se incrementará a la cantidad requerida para alcanzar el mismo nivel bajo el nuevo sistema.

    Ejemplo: un héroe de nivel 3 que haya obtenido el 50 % de experiencia para avanzar al siguiente nivel no descenderá al nivel 2 cuando se introduzca un nuevo sistema. En su lugar, permanecerá en el nivel 3 y recibirá el 50 % de la experiencia necesaria para pasar al nivel 4 con el nuevo sistema.

    ¡Contenedores para todos!

    • Los contenedores que recibirás por cada nivel que subas ocultan todas las posibles recompensas del juego, ¡e incluso héroes!
    • A medida que subas de nivel, comenzarás a recibir contenedores no solo ordinarios, sino también raros y épicos. Se garantiza que cada tipo de contenedor contendrá al menos un trofeo de la rareza correspondiente o superior, e incluso en un contenedor normal puedes encontrar un objeto raro, épico o legendario.
    • Además, por cada 10 niveles ganados con un solo héroe, recibirás un contenedor especial con un artículo garantizado para ese héroe. Planeamos ampliar con frecuencia la gama de trofeos en contenedores y prometemos muchas sorpresas agradables.
    • Si te cansas de esperar al siguiente nivel y quieres abrir el contenedor ahora mismo, o tienes el presentimiento de que la suerte está de tu lado, también puedes comprar contenedores por dinero; para hacer esto, haz clic en "Comprar". botón en la pantalla de trofeos.

    ¡Hora de vestirse!

    Entre los menús del juego en la parte superior de la pantalla, hay una nueva pestaña Contenedores, donde puedes cuidar tus trofeos en cualquier momento. Cada contenedor contiene 4 artículos. Además de héroes, aspectos y monturas, los cofres de botín contienen una gran cantidad de artículos cosméticos nuevos para ayudarte a hacer que tus héroes sean verdaderamente únicos.

      Comentaristas.¡Deja que tus héroes favoritos comenten tus victorias, rachas de muertes y mucho más! Ahora puedes elegir una voz que comentará la situación en el campo de batalla.

      Réplicas. Anima a tus amigos y burla a tus enemigos con las frases características de tus héroes.

      Pancartas. Muestre a sus enemigos quién está a cargo aquí: plante una bandera con su signo personal en las ruinas de un fuerte o fortaleza enemiga, en un campamento de mercenarios capturados o en un punto de control.

      Pintada. Deja tu marca en el campo de batalla, dibújala directamente en el suelo. Hemos agregado algunos grafitis animados al juego, que diversificarán enormemente el campo de batalla.

      emoticonos Próximamente, los chats de Heroes of the Storm serán mucho más expresivos con una gran colección de emojis estilizados y únicos en el juego que se pueden usar tanto dentro como fuera del juego. Además, en el juego, los emoticonos se adaptan al héroe seleccionado, si tienes un conjunto correspondiente.

      Retratos. Un camión lleno de nuevos retratos para Heroes of the Storm está en camino. Pronto será aún más fácil mostrar su singularidad en la pantalla de carga, el perfil y la interfaz fuera del juego.

    • Fragmentos. Los fragmentos se utilizan para crear artículos cosméticos especiales. Aparecen en contenedores, y cuando obtienes un trofeo que ya tienes, ¡se romperá automáticamente en fragmentos!

    Al gastar algo de oro, puede reemplazar el contenido de cualquier contenedor hasta tres veces. Sin embargo, elija con cuidado: ¡el reemplazo es irreversible! Los jugadores de nivel 3 y superior recibirán al menos 5 contenedores gratis y un retrato especial cuando actualicen. Aquellos que lograron obtener más niveles recibirán hasta 70 contenedores cuando se lance Heroes of the Storm 2.0.

    Colecciones y equipamiento: ¡lucha con estilo!

    Nos complace anunciar la aparición de la "Colección". Este menú reemplazará la tienda del juego y te ayudará a realizar un seguimiento de la creciente pila de tesoros que obtienes al progresar o que encuentras en contenedores y compras en el juego. Es aquí donde ahora puedes comprar artículos, crear nuevos a partir de fragmentos, ver y organizar casi todos los tesoros del juego.


    El botón "Equipo" en la pantalla de selección de héroe abre un menú donde a cada héroe se le pueden asignar máscaras, monturas, latas de pintura y más específicos, ¡incluso voces de locutor!Para cada héroe, puedes crear hasta tres conjuntos de equipos, que se guardan automáticamente.

    Cambios en las recompensas de perfil y progreso

    Además de los contenedores, estamos introduciendo más trofeos épicos en el juego que los jugadores recibirán en ciertos niveles de desarrollo en Heroes of the Storm.

    Nivel de jugador Premios
    1er nivel
    Los primeros 10 héroes en el dominio público
    5to nivel
    1000 cristales y el héroe 11 en acceso libre
    10mo nivel
    Stimpacks para 7 días y el héroe número 12 en acceso gratuito
    Nivel 15 Héroe 13 en acceso libre
    Nivel 20
    Héroe 14 en acceso libre
    Cada vez que subes de nivel 1 recipiente normal
    Cada 5 niveles 1 contenedor raro
    Cada 25 niveles 150 cristales y 1 contenedor épico

    Recompensas de progreso de héroe

    Con la introducción del nuevo sistema de progresión, las recompensas que recibes por subir de nivel a los héroes individuales también han cambiado. Una de las innovaciones más importantes es que las opciones de máscaras y vehículos, así como máscaras especiales, ya no se pueden obtener para el desarrollo del héroe. A partir de ahora, estos son artículos individuales que se pueden encontrar en contenedores o comprar en la tienda.

    Si desbloqueaste un diseño o una montura antes del lanzamiento de Heroes of the Storm 2.0, recibirás no solo la versión base, sino ambas versiones después de instalar la actualización, incluso si no las tenías.

    Otros cambios en el sistema de progresión:


    Cambio de imagen de tu perfil

      Su perfil se ha rediseñado por completo: ahora es más fácil navegar y las nuevas recompensas y el progreso se muestran más claramente en él.

      En la pestaña Progreso, puedes ver el nivel completo del jugador, averiguar qué héroes están cerca de pasar a un nuevo nivel y qué recompensas recibirás en un futuro próximo.

    Oro, cristales y fragmentos

    Heroes of the Storm 2.0 contará con otra moneda en el juego: cristales, así como un nuevo recurso: fragmentos.

    Moneda familiar: oro

    • Cómo obtener un:El oro sigue siendo la principal recompensa por participar en juegos, subir de nivel a los héroes y completar misiones diarias.
    • En qué gastar:héroes y reposición de botín en contenedores.

    Nueva moneda: cristales

      Cómo obtener un: compra con dinero real en la tienda de cristal. Recibirás cristales regularmente por alcanzar ciertos niveles por parte del jugador.

    • En qué gastar: contenedores, héroes, potenciadores y elementos recomendados (como conjuntos).

    ¡Crea cosas a partir de fragmentos!

      Cómo obtener un: los fragmentos, como se mencionó anteriormente, se encuentran en contenedores, y también son reemplazados por elementos recuperados.

    • En qué gastar:artículos cosméticos: máscaras, vehículos, graffiti, conjuntos de emoticonos, comentaristas y líneas.

      Su suministro de cristales se muestra junto al panel de grupo en el menú del juego en la parte superior de la pantalla. Al presionar el botón "+" se abre la tienda de cristal, donde puede reabastecerse con dinero real.

    • Las apariencias y los vehículos no solo pueden crearse a partir de fragmentos o extraerse de contenedores. La colección presenta diseños y monturas recomendados que se pueden comprar con gemas. La selección de artículos recomendados cambia regularmente, por lo que incluso si no ha podido obtener ningún artículo por otros medios, siempre puede comprarlos aquí.

    innumerables riquezas

    No importa cuántos juegos tengas en tu cuenta, después de la actualización de Heroes of the Storm, recibirás contenedores gratis cuando inicies sesión en el juego. Su número depende del nivel general de su cuenta de acuerdo con el nuevo sistema de desarrollo.

    Nivel de cuenta Premios
    Jugó al menos un partido 5 contenedores regulares
    cada 10
    + 1 contenedor normal (máx. 35)
    cada 25
    +1 contenedor raro (máximo 20)
    cada 100 +1 contenedor épico (máximo 10)

    Participa en la prueba beta de Heroes of the Storm 2.0

    Instrucciones para participar en las pruebas:
    1. Abre la pestaña Heroes of the Storm en la aplicación Blizzard.
    2. Usa el menú de selección de región arriba del botón "Jugar" y selecciona "Heroes 2.0 Beta".
    3. ¡Haz clic en el gran botón azul "Instalar", inicia sesión con tu cuenta y comienza a jugar!

    Información importante para los probadores beta de Heroes of the Storm 2.0:

    • En la versión beta de Heroes of the Storm 2.0, no se pueden realizar compras con dinero real.
      • Recibirás cristales por completar tareas semanales que están activas solo durante la prueba beta.
    • Los artículos recibidos o comprados durante la prueba beta no se conservarán después del final de la versión beta.

    Nuevo héroe - Cassia

    Después de la destrucción de World Stone, Amazon Kassia cambió. Horror, odio, destrucción: había experimentado demasiado. Askaris necesita un ejército para hacer frente a la oscuridad que se avecina, por lo que Cassia inmediatamente comenzó a entrenar nuevos guerreros.


    Habilidades básicas

    Furia relámpago

    • Lanza una lanza cargada de rayos que inflige 175 de daño. daño al primer enemigo en su camino. Al impactar, la lanza se divide en dos relámpagos e inflige 175 de daño. daño a todos los enemigos en su camino.

    luz cegadora

    • Después de una pausa de 0,5 seg. Ciega a los enemigos en el área objetivo durante 2 segundos. Pasivo: Cassia inflige un 15 % más de daño a los objetivos cegados.

    la mejor defensa

    • Corre hacia el objetivo y dentro de 1.5 seg. una vez cada 78 seg. inflige 0,25 de daño. daño a los enemigos frente a ti. Los objetivos que no son héroes reciben un 50% menos de daño.

    Habilidades heroicas

    Iluminación del salón

    • Lanza una bola de relámpagos a un héroe enemigo que inflige 200 de daño. daño. Los relámpagos pueden saltar entre héroes enemigos cercanos y Cassia hasta 6 veces.

    valquiria

    • Invoca a una valquiria que, tras una pausa de 0,75 segundos, Atrae al primer héroe enemigo en su camino hacia Cassia e inflige 190 de daño. daño y lo aturde durante 0.5 seg. al final del camino. Valkyrie también repele a otros héroes enemigos en su camino.

    Preguntas y respuestas en reddit

    Puede hacer preguntas a los desarrolladores, entablar un diálogo o conocer su respuesta a un tema de interés.



    © 2022 skypenguin.ru - Consejos para el cuidado de mascotas