Hyde palu retribución 3.3 5 pvp. WotLK Retribution PvP (última edición): Archivo: Legacy Paladin Themes

Hyde palu retribución 3.3 5 pvp. WotLK Retribution PvP (última edición): Archivo: Legacy Paladin Themes

24.02.2022

Introducción
Esta guía PvP te enseñará cómo usar todos los aspectos del Retribution Paladin. Veremos los talentos de clase, el honor, la rotación y muchas otras características de clase.

1. Resumen de especialización/lugar en el meta actual

A pesar de su baja movilidad como clase cuerpo a cuerpo, Reprensión es una especialización muy sólida en el último parche de Legion. Una explosión fuerte junto con su poderoso daño puede tener un gran impacto para ganar una arena.

También te aconsejo que prestes atención a (Curación)

2. Selección de talentos

Los talentos regulares funcionan tanto en el contenido PvP como en el PvE (aunque a veces pueden funcionar de manera diferente en los dos entornos, como se puede ver en la información sobre herramientas). En otras palabras, siempre están activos.

Por otro lado, los talentos de Honor están inactivos fuera del entorno PvP.

2.1. Talentos regulares

2.1.1. Nivel 1 (Nivel 15) Talentos

2.2.5. Talentos de nivel 5


3. Bonos raciales

Las bonificaciones raciales pueden proporcionar beneficios JcJ interesantes. Aquí están las mejores carreras para cada facción.

3.1. horda

#showtooltip /cast [@mouseover] Protección bendita

6. Complementos

Hekili es un buen complemento que te ayudará con tu rotación.
Las auras débiles también se pueden usar para rastrear los enfriamientos y beneficios de los hechizos. Este complemento es una buena opción para las personas que desean personalizar sus auras.
Auras débiles es un complemento útil que pone una advertencia útil en su pantalla relacionada con habilidades importantes: tiempos de reutilización, duración, etc. Sin embargo, puede ser complicado de configurar, especialmente si es nuevo en esto, por lo que hemos establecido un Aura débil base para cada hechizo de juego, incluidas las auras inteligentes por defecto.

7. Rotación

Cuando un sanador enemigo está en tu contra y estás tratando de matar al enemigo, usa tu daño de explosión.

  • Asegúrate de que tu objetivo tenga

Hola amigos, hoy vamos a ver la guia de pvp para Retri Pal 3.3.5, mucha gente piensa que no es necesario tener muchas circunvoluciones para presionar 3 botones, pero quiero molestarlos, jugar como una voluntad retric ser comparable a tocar el piano. ¡Entonces vamos!

Para la alianza, tomamos humanos (personas) por su habilidad racial trinki y habilidad con espadas y martillos;

Para la horda, no hay opciones, aquí solo tenemos un elfo de sangre, pero también con una buena habilidad: el silencio.

Para un paladín en el árbol de Retribución, hay dos opciones de construcción:

La primera opción pasa por la def, será estándar para nosotros (Aquí tenemos un aturdimiento mejorado, un escudo y debemos usar un casco, en lugar de un puño):

La segunda opción se utilizará para infligir el máximo daño a los oponentes, ya que aquí mejoramos el puño, reducimos el efecto del miedo sobre nosotros, pero el inconveniente es que no hay escudo y un campamento mejorado:

simbolos

Caracteres grandes:

Exorcismo del Mal, Símbolo del Sello de la Rectitud, Símbolo de la Justicia.

Caracteres pequeños:

Glifo de Bendición de reyes, Glifo de Sentido de no-muerto y Glifo de Bendición de poderío.

Tapones y características para Rpal

Estas son las principales características de las tapas para el Retri Pal:

Precisión: necesitamos anotar 165 unidades, no aconsejo tomarlo más bajo;

Necesitamos llegar a Creta alrededor del 40%;

RPB (penetración de armadura): no lo necesitaremos;

Resiliencia que necesitamos para llegar a aproximadamente 950 unidades;

Ap (poder de ataque): de 6000 a 6500+, pero esto será con un kit de cuerpo completo.

enchufes

Para nosotros, la característica más básica será la fuerza, por lo que tomamos piedras +20 a la fuerza. También en las ranuras amarillas llevaremos +10 a fuerza + 10 a raciales, porque usaremos equipo PVE.

También colocamos una gema especial en el paladín para obtener +10 en todas las características, +10 en fuerza y ​​+15 en resistencia para activar el metasocket. Lo ponemos en un bono de color para conseguir más características.

Establezca el meta socket en 21 críticos y 3% de daño crítico.

Charki

Manos: pon la copa en 44 al poder de ataque;

Cabeza - 50 poder de ataque, 20 res;

Hombros - 40 poder de ataque, 15 res;

Capa - 22 a la agilidad;

Cofre - 20 a la resiliencia (o +10 a todas las características si no hay un kit pve normal);

Muñecas: 50 de poder de ataque;

Cinturón - hebilla para un enchufe adicional;

Piernas: 40 de resistencia y 28 de resistencia, o 75 de poder de ataque y 20 de crítico;

Pies - 32 poder de ataque;

Escudo - 12 a la resiliencia;

Con una sola mano: debemos tener varias manos con una sola mano, una para la defensa (póngale "Blood Drain"), la segunda para curar (+63 a spd);

A dos manos: aquí ponemos "Berserk" (frenesí de lucha).

Las profesiones más rentables son el herrero y el joyero, ya que estas son 2 zócalos adicionales y 3 piedras reforzadas.

Macros para Retri Pala

Damos libertad a un socio:

/lanzar Mano de libertad

Damos sacra a nuestra pareja:

/lanzar Mano de sacrificio

Le damos una unidad flash a nuestro socio:

/lanzar Destello de luz(Nivel 9)

Disipar de nuestro socio:

/lanzar Limpieza

Le lanzamos BOP a nuestro socio

/lanzar Mano de protección(Rango 3)

Damos un escudo sagrado a nuestro compañero:

/lanzar Escudo Sagrado(Rango 1)

Def (nos ponemos un arma de una mano y un escudo):

/equipar Mi con una sola mano
/equipar mi escudo

Le damos al campamento en foco:

/lanzar Martillo de justicia(Rango 4)

Lanzamos Sap en foco:

/lanzar Arrepentimiento

Las mejores configuraciones de paladín.

Aquí analizaremos las mejores configuraciones para el retiro.

2x2 con sanaciones

Rpal + DC: buen control, doble disipación, purga y daño poderoso.

Rpal + Rsham: buen control, tótems, purga.

2x2 con dd

Rpal + Cuernos: buen control, daño poderoso.

Rpal + Frost Mage: buen control del mago, curado, pero principalmente daña el retric aquí.

Rpal + Pvar: una combinación muy poderosa, da un reflejo, un estallido salvaje, muchos aturdimientos.

Rpal + Avar: explosión salvaje, menos curación de var y un poco de control (savia, abeto y aturdimiento).

Rpal + MMHant: explosión salvaje, excelente control, curado de caída.

3x3

Rpal + MMHant + DC: doble disipación, control y daño poderoso.

Rpal + Armas + Khpal: doble disipación, buen control, daño poderoso.

Rpal + Pvar + DC: doble disipación, muchos aturdimientos y buen control, así como daño salvaje (usted tendrá un solo disparo).

En general, puedes encontrar un montón de configuraciones jugables en el retric, aquí hemos nombrado las más populares, pero puedes experimentar.

Las sutilezas de jugar en la arena para el paladín Retribution

Deberías disipar instantáneamente a tus compañeros de equipo y quitarles el control;

Trate de perder cualquier control sobre usted;

Intercambia armas para curarte mejor y más rápido, o simplemente defenderte del enemigo (por ejemplo, un guerrero);

No olvides la habilidad Heaven's Wrath, ya que puedes aturdir a las mascotas de DK e incluso controlar al gato montés cuando es lichborn;

No olvides activar "Sense for the Undead" ya que le ponemos un glifo y es +1% de daño a los no-muertos;

No uses "Juramento Sagrado" si estás jugando contra un mago, ya que puede robarlo;

Cambie sus manuscritos (de dd a cure y viceversa);

Yuzaite cantó "Mano de venganza" para que puedas entrar rápidamente en la batalla;

Intenta tomar el control con sacra (savia de cuerno, oveja de magos, sucuba de cerraduras).

Cuál es la mejor manera de vestir el retiro inicial cayó en 3.3.5

O puede encontrar otros complementos para wow 3.3.5 -

Creo que hemos resuelto todos los puntos sobre el retiro paul, si tienes alguna pregunta, pregúntala en los comentarios. ¡Buena suerte jugando como retric!

Guía JcJ de Holy Fall 3.3.5 – Construir, Equipar y Arena

Bienvenido a la guía Paladin Retribution en el universo de World of Warcraft Legion, que te permitirá sacar el máximo partido a tu personaje en el modo PvP, como en Arenas o en batallas clasificatorias. Ofrecemos una interpretación alternativa de las guías de clase estándar, todas nuestras recomendaciones se basan en estadísticas puras y datos obtenidos personalmente en situaciones simuladas en el recurso API oficial de Battle.net WoW. También se analiza la experiencia de los mejores representantes de la clase, por lo que nuestras guías son un reflejo del PVP más exitoso y competitivo de la Legión. Y se trabaja constantemente para mantener la información actualizada.

Prioridad de atributo

El material se compila de acuerdo con las tablas de calificación de personajes de nivel 100 y superior. Cuando haya más jugadores de nivel 110 en las listas de PvP, los datos se actualizarán. Por el momento, toda la información se brinda en base al análisis de los mejores héroes de la clase y sus logros en batallas PVP. Mira en qué se suelen centrar los jugadores más exitosos...

Versatilidad > Maestría > Prisa >= Índice de Golpe Crítico (Crítico)

Versatilidad

El 58,93% de los jugadores se centran en este talento. La versatilidad aumenta el daño infligido, tiene un efecto positivo en la curación y reduce el daño recibido.

Maestría

El 37,61 % de los jugadores exitosos se centran en el dominio. El talento otorga una bonificación pasiva al personaje en función de la especialización elegida. Maestría: Sentencia Divina aumenta el daño de Sentencia y el daño de habilidades basadas en Energía Sagrada.

Velocidad

El 2,61 % de los mejores luchadores en JcJ confían en la velocidad. La celeridad aumenta la velocidad de ataque y hechizo, así como el daño o la curación a lo largo del tiempo (DoTs y HoTs) y reduce el GCD (tiempo de reutilización global).

Hyde Paladin Light (Holy Paladin, Holy Paladin) PVP 7.3.5

Índice de Golpe Crítico (Crítico)

El crítico como habilidad principal es preferido por el 0,85% de los participantes. Crit aumenta la posibilidad de infligir más daño o recibir una curación más rápida.

piedras y amuletos

Las sugerencias a continuación para gemas, encantamientos y consumibles se basan en guías anteriores y rasgos de clase. Las estadísticas de armas se toman directamente de las tablas de clasificación de JcJ para jugadores de esta especialización.

piedras

  • Zafiro Universal Whirlpool

Encantar cuello

Encantar capa

encantar anillos

Construir - Talentos principales

La compilación a continuación se compila de acuerdo con los jugadores de PvP más exitosos. Es en esta combinación que los ganadores usan sus talentos.

Puedes conocer cada talento en detalle, aquí te dejamos el enlace

Construcción JcJ - Talentos de honor

Primero debes comprender las fortalezas y debilidades del personaje y tu papel en la batalla, para saber contra quién estás luchando, solo esto te ayudará a elegir la combinación correcta. Vale la pena aprender a cambiar los talentos antes de la pelea, según la situación.

Puedes conocer mejor los talentos, aquí está el enlace en la entrada (se abre en una nueva pestaña).

Paladin es una de esas clases que pueden cumplir todos los roles en un grupo. La capacidad de curar y mejorar al grupo los hace muy deseables tanto en PvP como en PvE. En esta guía intentaré responder a las preguntas más comunes que pueden tener los llamados Retri Paladins en PvP. Estos son Builds, Glyphs, Caps, Stones, Auras, Seals y más.

Diccionario de paladines.

  • Burbuja, BoP (Bendición de Protección) - Bendición de Protección.
  • Libertad, BoF (Bendición de la Libertad) – Mano de la Libertad.
  • BOM (Bendición de Poder) - Bendición de Poder.
  • Unidad flash (Flash of Light) - Flash of Light.
  • Sacra (Mano de Sacrificio) - Mano de Sacrificio.
  • Manos, Leica (Lay on Hands) - La imposición de manos.
  • BoK (Bendición del Rey) - Bendición de los Reyes.
  • UVS, CS (Crusader Strike) - Golpe del guerrero de la luz.
  • Jaga (Juicio) - Justicia.
  • Alas (Ira Vengadora) - Ira del Vengador.

¿Qué obtengo al elegir la especialización Retri Paladin?

¡Esta especialización te permitirá ser un gran apoyo para tu compañero de equipo y causar un buen daño al mismo tiempo! Otra característica positiva es la relativa facilidad de aprendizaje. Sin embargo, el paladín también tiene aspectos negativos: sin efectos mortales (reducción de curación), sin habilidades de interrupción (interrupción de lanzamiento), sin habilidades de carga (reducción de distancia), sin ralentizaciones.

Construir.

Glifos.

Una de las preguntas de los principiantes es - ¿Por qué poner el símbolo del Destierro del Mal? Glyph of Banishment, ¡uno de los símbolos más importantes para jugar en Arena! Se usa para ahuyentar a las mascotas DK, DK bajo Lichborn (Rebirth), para liberar a los compañeros de equipo de las mascotas brujo.

Equipo.

El paladín es un objetivo prioritario cuando se juega en la arena, por eso recolectaremos res. Nos bastará con los valores de 1000 a 1300.

Aunque usamos magia en nuestros ataques, esta magia es ligera, lo que significa que no puede haber resistencia a ella. De esto se deduce que no necesitamos penetrar en absoluto.

Puedes, e incluso necesitas, colgarte ropa PvE. Esto es especialmente cierto para los trineks. Usando la información proporcionada por uno de los mejores paladines, los enumeraré en orden de mejor a peor:

[Abominación de minifrasco] > [Death's Choice] > [Calavera colmillo susurrante] > El resto son más o menos iguales.

Algunas palabras sobre Sellos y Auras.

  • Sello de luz- Sello bastante aburrido, pero le ayudará a ganar tiempo para su pareja.
  • Sello de justicia- Sello primario. Inflige más daño de Sentencia.
  • Sello de Sabiduría- Restauramos maná si está completamente en 0.
  • Sello de venganza- Un sello con el que puedes dañar objetivos que no pueden huir de ti. Con una pila completa de desventajas, inflige un daño excelente.

Elegir un curandero para la arena.

  • Chamán (Restaurante)- Una buena elección para un paladín. Curaciones masivas, tótems de fuerza y ​​regeneración de maná, interrupción e incluso control.
  • Druida (Restaurante)- El druida es famoso por su control y movilidad. Un buen manáregen te permitirá no morir en partidas largas. Tiene un gran enfriamiento defensivo.
  • Sacerdote (DC)- La disipación cruzada en manos competentes puede traer más de una victoria a tu equipo.

Un paladín puede jugar con casi todas las clases en cualquier especialización, pero mi consejo es: únete a una clase con mortal (reducción de curación). Gracias a tu daño y mortal, los oponentes tendrán pocas posibilidades de ganar.

macros.

Hammer of Judgement en el objetivo o en el foco si se mantiene Shift.



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